Почему нумерация должна начинаться с нуля
Чтобы обозначить последовательность натуральных чисел 2, 3, …, 12 без неприятного троеточия, по соглашению можно использовать следующие четыре варианта нотации:
- 2 ≤ i < 13 .
- 1 < i ≤ 12 .
- 2 ≤ i ≤ 12 .
- 1 < i < 13 .
Есть ли предпочтительные варианты? Да. Первый и второй варианты имеют преимущество: разница между обозначенным началом и концом последовательности равна длине последовательности. Также в этих вариантах при использовании смежных последовательностей можно сказать, что конец одной последовательности будет началом второй. Пока недостаточно данных, чтобы выбрать между первым и вторым вариантом, поэтому начнём сначала.
Есть наименьшее натуральное число. Во втором и четвёртом варианте исключены нижние границы последовательности. Это приводит к тому, что для последовательностей, которые начинаются с наименьшего натурального числа, смежные последовательности уходят из области натуральных чисел. Это неудобно и некрасиво, поэтому для обозначения нижней границы предпочтительно использовать знак ≤ как в первом и третьем варианте.
Теперь рассмотрим последовательности, которые начинаются с наименьшего натурального числа. Включение верхней границы здесь превращает пустую последовательность в неестественную. Это неудобно и некрасиво, поэтому для обозначения верхней границы предпочтительно использовать знак < как в первом и четвёртом варианте. Приходим к выводу, что первый вариант предпочтительный.
Обратите внимание, язык программирования Mesa, разработанный в Xerox PARC, имеет специальную нотацию для записи интервалов чисел с помощью всех четырёх соглашений, указанных выше. Опыт использования Mesa показал, что использование второго, третьего и четвёртого варианта приводит к ошибкам. Поэтому программисты при работе с Mesa используют для обозначения последовательностей первый вариант соглашения. Эта ремарка для тех, кому важно получить результаты практических экспериментов, а не только теоретические заключения.
Когда речь идёт о последовательности с длиной N, которую мы хотим определить по нижнему индексу, следующий важный вопрос касается того, какой индекс присвоить первому элементу. Придерживаясь первого варианта нотации, получаем нижний индекс 1 ≤ i < N+1 . Но если начать с нуля, получим диапазон 0 ≤ i < N , что выглядит более понятно и красиво. Так что давайте нумеровать с нуля. Порядковый номер элемента равен числу элементов, которые предшествуют ему в последовательности. Мораль истории в том, что ноль стоит считать самым натуральным числом.
Многие языки программирования разработаны без должного внимания к этой детали. В Fortran сабскрипты начинаются с 1 , в Algol 60 и Pascal принят третий вариант нотации. Более новый SASL использует вариант, принятый в Fortran. Последовательность в SASL одновременно является функцией положительных чисел. Жалкий подход!
Эту заметку я написал, когда один из моих коллег-математиков, но не информатик, упрекнул более молодых специалистов по информатике в педантизме из-за их привычки нумеровать последовательности с нуля. Он сознательно назвал самое разумное соглашение провокацией. Также соглашение «End of. » рассматривается как провокационное. Тем не менее оно полезное. Я видел студента, который чуть не провалился на экзамене, так как посчитал, что вопросы заканчиваются в конце первой страницы. Думаю, Энтони Джей был прав, когда заметил следующее: «В корпоративных религиях, как и в любых других, еретиков изгоняют не потому, что они неправы, а потому, что они могут быть правыми».
Почему индексация в массивах начинается с нуля?
Предыстория: идея написать эту статью возникла после экзамена по программированию и алгоритмизации, во время которого я около часа доказывал преподавателю, что написанная мной программа работает корректно.
Задача была простейшая, в которой нужно было провести определенные операции с элементом под номером n (n считать со стандартного потока ввода). И преподаватель, задавая, например, n = 100, видел, что изменяется 99-й элемент…
Перейдем к самой сути.
Почему же мы считаем с нуля, а не с единицы, ведь так всем было бы привычнее и проще?
Дело в том, что индекс массива — это сдвиг адреса элемента в памяти на опреденное количество битов относительно начала массива (первого элемента), рассчитываемое по формуле n * size, где n — индекс элемента, size — количество битов, занимаемое одним элементом массива (зависит от типа данных).
Например, если у нас есть массив numbers[], содержащий элементы целочисленного типа данных (int), которые занимают по 4 байта, т.е. 32 бита (внизу более подробно), сдвиг элемента с индексом 5 (numbers[5]) относительно начала массива будет равен 5 * 4 байта = 20 байт = 160 бит.
Отсюда мы можем сделать вывод, что первым элементом в массиве является именно элемент с индексом 0, т.к. на примере вышеуказанного массива numbers[], мы получим: 0 * 4 байта = 0 байт = 0 бит. Сдвиг относительно начала массива составляет 0 бит, а значит, элемент numbers[0] и есть первый элемент.
Также мы можем убедиться, что элемент numbers[1] — никак не первый элемент, т.к. он сдвинут от начала массива на целых 8 битов.
Поэтому не путайте и просите окружающих не путать понятия “элемент с номером 3” и “третий элемент”.
Подробнее о 32 битах, занимаемых типом int. Указано количество битов, выделяемых современными компиляторами для типа данных int на 32- и более битных системах и процессорах. На 16-битных платформах чаще всего выделяется 2 байта, т.е. 16 бит.
Почему во многих языках индексирование начинается с 0?
По-моему, это из электроники, разве нет?
С чего вообще это пошло?
В первую очередь потому, что с точки зрения реализации понятие «индекса» элемента в непрерывном агрегате напрямую связано с понятием «смещения» элемента от начала агрегата в памяти. Понятно, что смещение самого первого элемента агрегата равно нулю. Соответственно и индекс его разумно взять равным нулю.
Другими словами, как ни верти, но индекс первого элемента в агрегате все равно придется пересчитывать в значение 0 на машинном уровне. В такой ситуации реализация индексации с ненулевой базой будет всегда волей-неволей подразумевать неявное приведение ее к индексации с нулевой базой. В многих языках программирования просто не считают необходимым это делать. Зачем, действительно?
Почему массивы начинаются с нуля
Самое очевидное объяснение: индекс — это смещение относительно начала массива. Так элементы массива легче адресовать в памяти.
Проверим это на C.
Array address: 0x7ffd7c514a6c
Array[0] = 0x7ffd7c514a6c
Array[1] = 0x7ffd7c514a70
Array[2] = 0x7ffd7c514a74
Как первый (нулевой) элемент, так и сам массив находятся по одному и тому же адресу, поскольку 0-й элемент удалён на 0 элементов от начала. Эта связь между указателями и массивами в C настолько тесная, что их даже можно рассматривать вместе.
Однако это ответ на вопрос «зачем», а не «почему». Нумеровать массивы с нуля стали не сразу. Удивительно, но развитие такого простого вопроса не умещается в предложении или абзаце.
Потому что так удобнее
К началу 1960-х годов сформировалось три подхода к организации структуры, которую сегодня мы называем статическим массивом:
-
Исчисление с 0. Нижняя граница массива начинается с нуля.
Непривычно для обывателя, если это не житель Германии, свыкшийся с нумерацией этажей в зданиях. Последний элемент массива из, скажем, 8 элементов имеет номер 7.
Не всё так однозначно. Единообразия даже у самых первых языков программирования не существовало:
- Нумерация с нуля: LISP 1.5, APL (допускает выбор при запуске программы).
- Нумерация с единицы: APL, Бейсик, ранний Фортран.
- Произвольные границы: Алгол-60, затем Фортран, CPL, SIMULA, CLU, PL/1, Кобол, Паскаль, Алгол-68, JOVIAL.
Конечно, это не самый сильный аргумент. Часто языки снабжались синтаксическим сахаром для нумерации с 1. К примеру, в Алголе массив V[0:3] начинается с 0, а массив V[3] — с 1.
Создатель языка APL Кеннет Айверсон в книге «A Programming Language» объясняет, почему далее по тексту он будет пользоваться нумерацией элементов массива с нуля. При этом язык допускает отсчёт как с единицы, так и с нуля. Айверсон приводит уже описанный выше аргумент о сдвигах в позиционной нумерации.
Тем не менее и в эпоху до C звучали предложения выбирать нумерацию с 0. Логично предположить, что это была историческая неизбежность, до которой оставалось несколько лет.
Потому что парусные регаты мешали вычислениям
В 1967 году Мартин Ричардс впервые реализует компилятор своего детища — BCPL (Basic Combined Programming Language). Этот язык программирования был призван исправить проблемы созданного в начале шестидесятых языка CPL путём отказа от технологий, затрудняющих компиляцию.
Первый компилятор BCPL был написан для операционной системы CTSS машины IBM 7094 Массачусетского технологического института. На тот момент компьютеры — это уже не целые комнаты и электронные лампы, но всё ещё огромные шкафы с транзисторами и консоли управления без экранов. Ресурсов серии 7090 хватило, чтобы запустить американца в космос. Но мощность измерялась в тысячах машинных слов, микросекундах тактов и килофлопсах, а цена — в миллионах долларов.
В пятидесятых и шестидесятых IBM выдавала институту щедрые скидки на свои научные компьютеры или даже предоставляла их бесплатно. В 1963 году в МТИ поставили IBM 7094. На компьютер уговор был такой: 8 часов в сутки получают специалисты института, 8 часов — другие колледжи и университеты Новой Англии, а третью смену отдавали самой IBM для личных нужд.
На этом особенности не кончались. Несколько раз в год IBM обсчитывала регаты: президент IBM соревновался в заплыве на больших яхтах в проливе Лонг-Айленд, и каждое из судов получало очки гандикапа по специальной сложной формуле. Когда в вычислительный центр приходило задание, операторам полагалось всё бросить и запустить вычисления этих очков.
Машинный зал с установленным компьютером IBM 7094 в Колумбийском университете США. Фотоархив
Вообще, и без этого был шанс не получить результат вычислений. Изначально 7094 работал в режиме пакетной обработки. Вспомогательная система на IBM 1401 загружала пакет задач с перфокарт на ленту, а затем запускала задачи одну за другой и записывала результаты для последующей печати. Для каждой задачи приводилась оценка времени. Если задача выходила за пределы отпущенного, её принудительно прерывали.
В итоге компиляция в BCPL была оптимизирована по максимуму. То есть и указатели на элементы массива должны максимально близко походить на машинный код, без необходимости вычитать единицу при указании на элемент массива. Хотя во время выполнения программы не играет роли схема организации массивов, нумерация с нуля могла появиться для оптимизации времени компиляции.
Впрочем, конкретно эта версия — лишь гипотеза Майка Хойе. Ей нет никаких подтверждений от собствено Ричардса или хотя бы упоминаний в литературе. Мартин Ричардс в переписке с Хойе лишь приводит общие соображения о том, что он хотел достичь близости к машинному коду, поэтому указатель p и p + 0 — это одна и та же переменная. Ни на какие яхты Ричардс не жалуется.
К тому же на момент появления первого компилятора BCPL уже была готова операционка Compatible Time-Sharing System. В ней на одной машине с разделением времени компьютер выполняет одну задачу за один раз, но с оптимизацией ввода и вывода, чтобы паузы одного пользователя заполнялись работой других. Это уже не былая пакетная обработка задач.
Точно известно, что в дальнейшем BCPL значительно повлиял на все современные языки программирования.
В 1969 году Кен Томпсон урезал функциональность BCPL до языка B. В дальнейшем, для развития операционной системы Unix, Деннис Ритчи улучшил B добавлением функций PDP-11, в результате чего и получился C. Полвека спустя список языков, на которые оказал влияние C, занимает в «Википедии» целую страницу.
В языке BCPL v!5 и 5!v совпадают, поскольку являются указателем на !(v+5) или !(5+v) . Аналогично в C v[5] эквивалентно 5[v] .
Потому что так предложил Дейкстра
В 1982 году Эдсгер Дейкстра опубликовал статью «Почему нумерация должна начинаться с нуля». В ней он низверг как нумерацию с единицы, так и произвольные границы индексов. Очевидно, что Дейкстра — не человек, который легко поддаётся влиянию C, но также он раскритиковал Алгол-60, своё собственное детище, и Паскаль.
Известно, что Дейкстра ближе к концу жизни всё больше писал от руки, а не набирал тексты на машинке. Архив рукописей Эдсгера Вибе Дейкстры
Если необходимо записать интервал натуральных чисел 2, 3, …, 12 без опухоли из точек, возможны четыре варианта:
- 2 ⩽ i < 13
- 1 < i ⩽ 12
- 2 ⩽ i ⩽ 12
- 1 < i < 13
Затем автор замечает, что для нижней границы предпочтителен знак «⩽», поскольку наименьшее натуральное число существует. В противном случае, если последовательность начинается с наименьшего натурального числа, нижняя граница не будет натуральным числом.
Аналогично для верхней границы Дейкстра рекомендует использовать «<», поскольку так удобнее для записи подпоследовательностей нулевого размера. Иначе верхняя граница рискует не оказаться натуральным числом.
Затем статья делает вывод, что из соображений простоты для последовательности из N членов предпочтительнее диапазон 0 ⩽ i < N , а не 1 ⩽ i < N+1 .
Куда менее известный документ — это полушуточная техническая заметка от 1 апреля 1980 года IEN 137 под названием «О священных войнах и призыв к миру» [On Holy Wars and a Plea for Peace].
В заметке Дэнни Коэн приводит интересный аргумент: в системе счисления с основанием b при отсчёте с нуля первые b ^ N неотрицательных чисел представляются ровно N цифрами. Например, если речь про двоичную запись, то 2 ^ 3 = 8 , и восьмой элемент массива будет иметь номер 1112, а не 10002. Понятно, что с такими преобразованиями легко бы мог справиться компилятор.
Потому что так более элегантно
Это объяснение может раздражать субъективностью. Соображения о красоте у каждого свои и совпадать не обязаны. Но авторы языков программирования — тоже люди со своими предпочтениями.
В конце восьмидесятых Гвидо ван Россум при создании Python как учёл свой предыдущий опыт с языком ABC, так и задумал привлечь аудиторию хакеров от мира Unix и C.
С 1983 года Гвидо работал в Центре математики и информатики в Амстердаме над реализацией языка ABC. Проект ставил целью создать язык программирования, пригодный для обычных людей, но не настолько ужасно реализованный, как Бейсик. Нумерация массивов в ABC начиналась с единицы. Такой же схемы придерживались другие знакомые Россуму языки — Алгол, Фортран и Паскаль.
Однако в вышедшем в 1991 году Python нумерация начинается с нуля, а не единицы. Получилось так в результате долгих размышлений.
Одна из причин — слайсы. Чаще всего при создании слайса используются операции «получить первые n элементов» и «начиная с i, получить следующие n элементов». При этом первый случай эквивалентен i == первый индекс . Гвидо посчитал, что лучше, если обе операции возможны без лишней головной боли в виде коррекции +1 и −1.
Если первый элемент имеет номер 1, то возможно указывать первый элемент и число элементов, которые нужно получить. Россум уже был знаком с подобным по ABC и вполне мог бы положиться на этот опыт.
Тем не менее автора Python очаровал синтаксис слайсов полуоткрытого интервала, если нумерация начинается с нуля: a[:n] (или a[0:n] ) и a[i:i+n] . К примеру, строку a легко разбить на три части a[:i] , a[i:j] и a[j:] .
Заметим, что в воспоминаниях Гвидо не приводит ни призывы гениев информатики, ни практики других языков, ни принципы, заложенные мастодонтами компьютерных вычислений шестидесятых. Зато слово «элегантность» в пяти абзацах его объяснения встречается 3 раза.