Use php как использовать
Перейти к содержимому

Use php как использовать

  • автор:

Use php как использовать

Пространства имен позволяют избежать конфликта имен и сгруппировать функционал. Внутри пространства имен могут быть размещены классы, интерфейсы, функции и константы.

Если какая-та конструкция (например, класс или функция) определена вне любого пространства имен, то считается, что она расположена в глобальном пространстве имен.

Определение пространства имен

Для создания пространства имен применяется директива namespace , после которой идет название пространства имен:

В данном случае определено пространство имен «base». Обычно названия пространств указываются в нижнем регистре. Все, что расположено ниже этой директивы, относится к пространству имен «base». То есть класс Person принадлежит пространству имен base.

Стоит учитывать, что определение пространства имен должно быть расположено выше любого другого кода или разметки html. Например:

Обращение к пространству имен

Для обращения к конструкциям из пространства имен перед названием конструкции через слеш указывается ее пространство имен. Например, у нас есть файл Person.php :

Теперь в другом файле подключим этот файл и обратимся к классу Person:

Здесь определено другое пространство имен — «work». Сначала в нем подключается файл «Person.php». Затем создаем объект класса Person.

Если конструкции одного пространства имен используются в другом пространстве имен (в том числе в глобальном пространстве имен), то перед названием конструкции указывается название ее пространства имен. Так, поскольку класс Person расположен в другом пространстве имен — «base», то перед названием класса указываем его полное имя с учетом его пространства имен:

Обратите внимание, что сначала идет слеш, потом название пространства имен и потом через слеш название класса ( \base\Person ).

Без указания пространства имен мы можем использовать конструкцию только в том же пространстве имен, в котором она определена.

Вложенные пространства имен

Одни пространства имен могут содержать другие. Например:

Здесь класс Person определен в пространстве имен base\classes\ . То есть теперь для обращения к классу Person в другом пространстве имен надо указывать \base\classes\Person :

Псевдонимы

Если в одном пространстве имен используется какой-то класс из другого пространства имен, то писать каждый раз полное имя класса с учетом его пространства имен может быть утомительно, кроме того, перегружает код. Например:

В этом случае мы можем использовать псевдонимы, которые задаются в виде

Конструкция use импортирует класс из другого пространства имен, а оператор as устанавливает для него псевдоним.

Так, сократим предыдущий код с помощью псевдонимов:

В данном случае для класса \base\classes\Person установлен псевдоним User , соответственно теперь для обращения к классу Person мы можем использовать его псевдоним User. Результат тот же, но кода меньше.

Можно использовать только конструкцию use без указания псевдонима. Тогда класс можно будет исользовать по его непосредственному имени:

Подключение множества классов

Подобным образом можно подключать сразу несколько классов. Например, пусть в файле Person.php имеются следующие классы:

Подключение классов Person и Employee:

Определение псевдонимов можно сократить:

Подключение констант и функций

Для подключения констант применяется инструкция use const , а для подключения функций — use function .

Например, определение файла Person.php :

Подключим класс Person вместе с константой adminName и функцией printPerson:

Команда use и пространства имен

Пусть также есть класс Page , создающий внутри себя объекты класса Data :

Как вы видите, оба наших класса находятся в совсем разных пространствах имен, поэтому вызовы класса Data упростить нельзя, подобно тому, как мы это делали в предыдущем уроке. Эти вызовы, однако, очень длинные и неудобные, так как в каждом вызове класса Data приходится указывать его длинное пространство имен.

Для решения подобной проблемы существует специальная команда use . С помощью этой команды достаточно один раз подключить класс по его полному имени, и после этого можно будет обращаться к этому классу просто по имени класса. Смотрите пример:

Упростите следующий код с использованием use :

Даны следующие классы:

Упростите код наследования класса, применив команду use .

Подключение нескольких классов

Если нужно подключить несколько классов, то каждый из них подключается своей командой use :

Упростите следующий код с использованием use :

Команда use и относительные пути

При использовании команды use можно указывать относительные пути, подобно тому, как мы это делали в предыдущем уроке. Давайте посмотрим на примере. Пусть мы подключаем некоторый класс:

Как вы видите, начало пространства имен подключаемого класса совпадает с текущим пространством. Это значит, что мы можем эту часть при подключении нашего класса, убрав при этом начальный обратный слеш:

Use php как использовать

(PHP 5 >= 5.3.0, PHP 7, PHP 8)

Возможность ссылаться на внешнее абсолютное имя по псевдониму или импортированию — это важная особенность пространств имён. Это похоже на возможность файловых систем unix создавать символические ссылки на файл или директорию.

PHP может создавать псевдонимы имени/импортировать константы, функции, классы, интерфейсы, трейты, перечисления и пространства имён.

Создание псевдонима имени выполняется с помощью оператора use . Вот пример, показывающий 5 типов импорта:

Пример #1 импорт/создание псевдонима имени с помощью оператора use

<?php
namespace foo ;
use My \ Full \ Classname as Another ;

// это тоже самое, что и использование My\Full\NSname as NSname
use My \ Full \ NSname ;

// импортирование глобального класса
use ArrayObject ;

// импортирование функции
use function My \ Full \ functionName ;

// псевдоним функции
use function My \ Full \ functionName as func ;

// импортирование константы
use const My \ Full \ CONSTANT ;

$obj = new namespace\ Another ; // создаёт экземпляр класса foo\Another
$obj = new Another ; // создаёт объект класса My\Full\Classname
NSname \ subns \ func (); // вызывает функцию My\Full\NSname\subns\func
$a = new ArrayObject (array( 1 )); // создаёт объект класса ArrayObject
// без выражения «use ArrayObject» мы создадим объект класса foo\ArrayObject
func (); // вызывает функцию My\Full\functionName
echo CONSTANT ; // выводит содержимое константы My\Full\CONSTANT
?>

PHP дополнительно поддерживает удобное сокращение для задания нескольких операторов use в одной и той же строке

Пример #2 импорт/создание псевдонима имени с помощью оператора use, комбинирование нескольких операторов use

<?php
use My \ Full \ Classname as Another , My \ Full \ NSname ;

$obj = new Another ; // создаёт объект класса My\Full\Classname
NSname \ subns \ func (); // вызывает функцию My\Full\NSname\subns\func
?>

Импорт выполняется во время компиляции и поэтому не влияет на имена динамических классов, функций или констант.

Пример #3 Импорт и динамические имена

<?php
use My \ Full \ Classname as Another , My \ Full \ NSname ;

$obj = new Another ; // создаёт объект класса My\Full\Classname
$a = ‘Another’ ;
$obj = new $a ; // создаёт объект класса Another
?>

В дополнение, импорт распространяется только на неполные и полные имена. Абсолютные имена не затрагиваются операцией импорта.

Пример #4 Импортирование и абсолютные имена

<?php
use My \ Full \ Classname as Another , My \ Full \ NSname ;

$obj = new Another ; // создаёт объект класса My\Full\Classname
$obj = new \ Another ; // создаёт объект класса Another
$obj = new Another \ thing ; // создаёт объект класса My\Full\Classname\thing
$obj = new \ Another \ thing ; // создаёт объект класса Another\thing
?>

Обзор правил для импорта

Ключевое слово use должно быть указано в самом начале файла (в глобальной области) или внутри объявления пространства имён. Это необходимо потому, что импорт выполняется во время компиляции, а не во время исполнения, поэтому оно не может быть заключено в блок. Следующий пример показывает недопустимое применение ключевого слова use :

Пример #5 Недопустимое правило импорта

<?php
namespace Languages ;

function toGreenlandic ()
<
use Languages \ Danish ;

Замечание:

Правила импорта задаются на каждый файл отдельно. Это означает, что присоединяемые файлы НЕ будут наследовать правила импорта из родительского файла.

Описание группирования в одном операторе use

Классы, функции и константы, импортируемые из одного и того же namespace , могут группироваться в одном операторе use .

use some \namespace\ ClassA ;
use some \namespace\ ClassB ;
use some \namespace\ ClassC as C ;

use function some \namespace\ fn_a ;
use function some \namespace\ fn_b ;
use function some \namespace\ fn_c ;

use const some \namespace\ ConstA ;
use const some \namespace\ ConstB ;
use const some \namespace\ ConstC ;

// Эквивалентно следующему групповому использованию
use some \namespace\< ClassA , ClassB , ClassC as C >;
use function some \namespace\< fn_a , fn_b , fn_c >;
use const some \namespace\< ConstA , ConstB , ConstC >;

Пространства имен в PHP, разъяснение

В PHP, начиная с версии 5.3 появились пространства имен . Большинство современных языков уже давно заимели себе такой функционал, но PHP немного опаздывал. Тем не менее, у каждой новой функции есть свое предназначение, давайте выясним, какие выгоды мы можем извлечь, используя namespace.

В PHP у вас не может быть два класса, названных одинаково, все они должны быть уникальны. Проблема этого ограничения в том, что если вы используете чью-либо стороннюю библиотеку, предоставляющую класс с именем User , то вы не можете создать свой собственный класс, также названный User . Это по настоящему скверно, ведь User — очень удобно имя для класса, не так ли?

Пространства имен позволяют нам обойти эту проблему, и мы можем создать столько классов User , сколько нам понадобится.Кроме того пространства имен позволят нам организовать код в удобные пакеты, а также обозначить свои права владения этим кодом.

Давайте взглянем на самый обычный класс. Да… я знаю, что вы уже использовали их, при чем здесь пространства имен? Просто доверьтесь мне в этом, ок?

Глобальное пространство имен

Вот такой, очень простой класс:

Ничего особенно, как видите, и если вы хотите использовать его, просто сделайте так:

Хорошо, хорошо, извини. Суть в том, что мы можем думать об этом классе, как находящимся в глобальном пространстве имён.Я не совсем уверен, что это правильный термин, но на мой взгляд это звучит вполне уместно. Собственно, это значит то, что класс не принадлежит никакому пакету, просто обычный класс.

Простое использование пространств имён

Давайте создадим еще одного Эддарда, рядом с тем, глобальным.

Здесь у нас очень похожий класс с одним небольшим изменением, добавлена директива пространства имен. Строка namespace Stark; говорит PHP что мы работаем в пространстве имен Stark и любой код (объявление классов, функций, переменных и т.д.) будет относиться к нему.

Итак, нам нужно создать нового Эдда, если вы решили что это нужно сделать вот так:

То нет, это не так. Здесь мы получаем экземпляр класса из первого примера, который мы создали ранее. Не тот, в пространстве имен Stark. Давайте попробуем создать экземпляр Эддарда Старка.

Для создания экземпляра класса нам нужно предварить имя класса префиксом из названия пространства имен, которому класс принадлежит, а в качестве разделителя использовать обратную косую черту. В итоге у нас есть экземпляр именно того класса, что нам нужен. Разве это не волшебно?

К слову сказать, пространства имён могут образовывать сколь угодно сложную иерархию, используя столько уровней, сколько потребуется. Например:

Теория относительности

Помните, как я сказал вам, что PHP всегда работает относительно текущего пространства имен. Давайте взглянем на это в действии:

Добавив директиву пространства имён, мы дали понять PHP, что мы находимся в пространстве имён Stark. Так как именно в нем мы определили класс Eddard, то именно его мы и получим. Видите — все относительно.

Сейчас, когда мы изменили пространство имён, у нас возникла одна маленькая проблема. Есть идеи, о чем я? А как нам теперь получить наш оригинальный класс Eddard? Ну тот, который в глобальном пространстве?

К счастью в PHP есть трюк, который позволит нам решить эту проблему — просто добавив \ к имени класса.

Видя ведущий слеш PHP понимает, что нужно выглянуть за пределы текущего namespace и создает экземпляр нужного нам класса.

А сейчас включи свое воображение. Представь, что у нас есть класс из другого пространства имен, названный Tully\Edmure. Сейчас нам нужно использовать его внутри пространства Stark. И как нам это сделать?

И снова нам пришлось использовать обратный слеш, чтобы перейти к глобальной видимости, прежде чем создать экземпляр класса в пространстве Tully.

Вообще, ссылаться вот так на классы из других пространств имен, используя полную иерархию в названии, может быть довольно утомительно. Но к счастью, есть возможность сделать ярлык, давайте посмотрим:

Используя директиву use , мы можем получить класс из другого пространства имён. Только пожалуйста, не спрашивайте меня, «а почему мы не поставили здесь косую черту в начале?», потому что я просто не знаю. Насколько я знаю — это единственное исключение. Нет, вы можете использовать косую черту здесь. но смысла в этом не будет никакого.

А, еще один маленький трюк! Мы можем дать нашим импортируемым классам прозвища:

Используя ключевое слово as , мы присвоили классу Tully/Brynden прозвище Blackfish, что позволяет нам использовать новое прозвище для его идентификации в текущем пространстве имен. Ловко, не так ли? Это также очень удобно, если вам нужно использовать два класса, названных одинаково, в пределах одного пространства имён:

Давая Daenerys из пространства Dothraki прозвище Khaleesi, мы можем использовать оба класса Daenerys. Довольно удобно, там мы можем использовать все необходимые классы в нашем приложении.

Структура

Пространства имен также могут помочь нам в организации нашего кода. Позвольте, я продемонстрирую.

Скажем, я хочу создать библиотеку с открытым исходным кодом. Мне бы очень хотелось, чтобы другие могли использовать мой код, это было бы здорово! Беда в том, что имена классов в моем коде конфликтовали с собственным приложением пользователя моей библиотеки. Это было бы ужасно неудобно. Вот как я решу эту проблему:

Здесь я использовал свое имя, чтобы показать, что код принадлежит мне, и отделить свой ​​код от кода пользователя моей библиотеки. Внутри базового пространства имен я создал структуру классов в соответствии с их иерархией.

Начав использовать composer, вы узнаете, как использовать пространства имён для упрощения автозагрузки кода. Я настоятельно рекомендую вам взглянуть на этот полезный механизм.

Недостатки

По правде говоря, я чувствую себя немного виноватым за то, что назвал этот подзаголовок «Недостатки». То, о чем я собираюсь говорить, на самом деле ошибкой не является.

Дело в том, что в других языках функционал пространств имён реализован похожим образом, и при этом языки обеспечивают дополнительный функционал для взаимодействия с пространствами имён.

В Java, например, вы можете импортировать несколько классов в текущее пространство имен, используя оператор импорта. В Java, import является аналогом use и он использует точки, чтобы отделить вложенные пространства имен (или пакеты). Вот пример:

Здесь произойдет импорт всех классов, находящихся в пакете ‘dayle.blog .

В PHP у вас так не выйдет. Вы должны импортировать каждый класс в отдельности. Извините. Собственно, почему я извиняюсь? Идите и жалуйтесь команде разработчиков PHP, но я прошу вас — будьте вежливы. Они сделали много интересного в последнее время.

Вот изящный трюк, чтобы немного сгладить озвученную проблему. Представьте себе, что у нас есть структура классов из предыдущего примера. Мы можем взять часть подпространства и дать ему псевдоним.

Это может быть полезным при использовании большого числа классов. Добра всем!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *