Как найти ключи к храму Аль Шедим
Перед отправкой в развалины города на поиски ключей открывающих Аль Шедим, стоит найти мага воды Сатураса, стоящего рядом с дорогой из торгового Мора Сул-Бакареш к разрушенному Аль Шедим. Маг даст карту, со значками, указывающими местоположение сундуков с ключами. Затем Сатурас сообщит, он владеет пятым ключом, но готов отдать, только если персонаж раздобудет остальные ключи. Три ключика заперты в сундуках, расставленных в руинах города вокруг храма.
Чтобы добыть первый ключ необходимо отправится в квартал мертвых, он находится западнее храма. Здесь необходимо сразить четырех стражей, охраняющих ключ. Следующий ключик спрятали в разрушенной древней библиотеке, ее можно отыскать, следуя от Аль Шедим в северо-восточном направлении.
Когда ключ из библиотеки добыт, отправляем персонажа на юг (направление юго-восток от Аль Шедим). Между разрушенным кварталом целителей и руинами школы воинов будет сундук, где заперт третий ключ.
Теперь следует посетить старого друга Лестера, плененного орками. Он стоит в орочьем лагере, разбитом посреди городских руин. Лестер готов отдать ключ даром, если персонаж очистит окрестности Аль Шедима от орков и убьет их начальника. Что поделать, придется подсуетиться и освободить старого приятеля. Все можно идти к Сатурусу и забирать пятый ключ.
Описание квестов в Готике 3, ч.1
Для определения места расположения ключей от храма Аль Шедим, вам необходимо поговорить с магом воды Сатурасом, если вы играли в Gothic 1 и в Gothic 2, вы должны помнить этого персонажа. Его вы сможете найти, идя по дороге Мора Сул-Бакареш к храму Аль Шедим, в начале локации.
Хотите получить его ключ? Тогда вам придется сначала собрать остальные четыре ключа, а затем вернуться опять к заклинателю водной стихии и только тогда он отдаст вам 5-й ключ. Для помощи в поиске ключей он вам даст карту, на которой будут указаны места расположения ключей. В Готике 2, Ночь Ворона, вы уже получали от него карту. По ней вам пришлось искать части камней, которые в результате собрались в единый объект и явились ключом от портала в заброшенные земли Яркендала, теперь же вам предстоит отправиться на новые поиски.
Отправьтесь на запад от храма и проберитесь в квартал мёртвых стражей. Там вы найдете первый ключ.
Затем идите на северо-восток от храма. Там вы найдете древнюю библиотеку, в которой и будет скрыт второй ключ.
Для поиска третьего ключа вам предстоит отправиться в сторону юго-востока от храма. Точное месторасположение – между кварталом целителей и школой воинов.
В храме вы встретите своего старого друга Лестера, который, как и Сатурас, сопровождает вас уже на протяжении 3-х частей Готики. Он попросит вас убить орка-начальника – не откажите ему в помощи и будете вознаграждены четвертым ключом.
И наконец, для получения 5-го ключа возвращаемся к Сатурасу.
Статья опубликована 2008-07-14 в 23:44
Автор: Евгений Катрич
Категории: Игра Готика 3, Прохождение игр
Готика 3. Прохождение: Аль Шедим
Теперь наша цель храм Аль Шедим, который находится на востоке от Мора Сул. Там, внутри храма, находится еще один артефакт Аданоса – мантия. Ну и конечно, где находятся артефакты, там не обходится от раскопок орков, которые хотят заполучить артефакты себе. Поговорите с Лестером, который работает на раскопках.
Он поведает, что недалеко от перевала на него напали орки и утащили его на раскопки. Позже, когда они поняли, что он умеет читать каменные таблички, он получил особый статус. Предводитель орков Тамкош хочет из информации в табличках узнать, как заполучить артефакт, а именно ключи от храма. Один из ключей Лестер нашел и готов отдать его вам. Но взамен просит освободить окрестности храма от орков. Вы можете продать Лестеру (если вы еще не отдали его Гонсалезу или Васко) пакет болотника из Лаго.
Еще Лестер поведает, что неподалеку, в руинах находится маг воды Сатурас с кочевниками и что он может помочь вам с орками. Идем искать Сатураса. Он находится севернее храма, там же недалеко находится и маг воды Миксир. Поговорите с Сатурасом. Он расскажет о том, как магам воды удалось выбраться с острова и как они попалю сюда. Спросите его об орках. Сатурас посоветует обратиться к кочевнику Вутрасу. Вутрас просит оповестить кочевников, о том чтобы они были готовы к нападению на оккупировавших храм Аль Шедима орков. Вам необходимо поговорить с Пакваном, который находится в квартале целителей и Онатасом в квартале Древняя библиотека.
После этого вы должны будете подать кочевникам знак о нападении, достаточно будет напасть на Тамкоша. Здесь у Сатураса можно будет обучиться искусству магии, так же вокруг много каменных табличек, которые можно и нужно изучить. Недалеко от Сатураса находится еще один маг воды Миксир. Расспросив его для чего необходимо древнее в получите от него 2 каменных таблички, так же можно поискать что-нибудь для чтения около местонахождения мага. Расспросив его о пятом храме вы узнаете, что возможно пятого храма для артефакта Аданоса никогда и не существовало, а тот кто нес артефакт отправился далеко на север. И возможно у магов огня в монастыре есть какие-то записи по этому поводу. Но это будет позже, а пока…
Отправляемся в лагерь орков и нападаем на Тамкоша. Теперь можно заняться поиском ключей. Один из них вам уже отдал Лестер, второй Сатурас отдаст, после того как вы найдете остальные ключи. Один из них находится в сундуке, в квартале: Школа воинов, второй в сундуке, в квартале: Руины мертвых и третий в сундуке, в квартале: Древняя библиотека. Там же вы можете найти и другие древние артефакты: таблички жрецов, фигурки воинов, кружки целителей, свитки богословов и урны страж мертвецов. Все они находятся согласно названию кварталов. Квест на их поиски никто не дает, он активируется при нахождении одного их предметов и закрывается при нахождении всей коллекции. Вам необходимо найти: 10 урн стражи мертвецов, 7 фигурок воинов, 7 каменных табличек жрецов, 3 свитка богословов, 5 кружек целителей. Эти вещички маленьких размеров и их очень сложно заметить. Все они разбросаны в руинах Аль Шедима.
Теперь пришло время открывать двери храма Аль Шедим! В храме вам придется очень тяжело, помимо нежити внутри вас встретят 3 верховных жреца нежити, которые представляют собой огромную мощь. Можете взять с собой Лестера. Неплохо было бы запастись свитками призыва монстров, типа демона, голема или армии тьмы, которые бы взяли главный удар жрецов на себя. Итак, убиваем стража ворот храма и открываем ключами двери. Внутри храма вы найдете еще один из «списочных сундуков», не пройдите мимо! В конце коридора вы обнаружите сосуд с мантией Аданоса, одним из пяти древних артефактов. Выбираемся из храма.
Теперь, если такое желание есть, можно выполнить задание Гонсалеза и убить Сатураса и Миксира.
Так же, в Аль Шедиме и его окрестностях находятся еще два «списочных сундука», один находится рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями, а второй недалеко от предыдущего, немного севернее, на возвышенности находятся маленькие руины, четыре огра и сундук.
Теперь можно смело отправляться в столицу ассасинов – Иштар. Туда можно попасть если пойти напрямик через горы от Мора Сул или телепортироваться в Брага и оттуда по дороге ведущей в столицу отправиться в путь.
Как пробраться в храм Аль-Шедим без ключей ?

Я не пробовал, но все ключи к нему очень легко найти.
Они спрятаны в сундуках в развалинах вокруг храма.
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Можно попробовать взлететь на него и через крышу как в мора сул
- пожаловаться
- скопировать ссылку

А можно ли в Гтике летать? Как это взлететь?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Летать нельзя, взлететь можно, но ты уверен, что тебе это надо?
- пожаловаться
- скопировать ссылку

код кропиши и непарься
- пожаловаться
- скопировать ссылку

Полет: в прыжке зажимаешь 2 на нампаде, он продолжает лететь. Для приземления отпускаешь 2, и через секунду он падает. За полсекунды до впечатывания в землю жмешь "C" и он нормально приземляется.