На чем пишется искусственный интеллект
Перейти к содержимому

На чем пишется искусственный интеллект

  • автор:

Топ — 9 фреймворков в мире искусственного интеллекта. Часть 1

Сначала были роботы, затем ассистенты Google Now и Siri, а сегодня новый ИИ — Google Duplex. Похоже, искусственный интеллект добился определенных успехов в том чтобы стать намного умнее.

За последние годы, спрос на машинное обучение и ИИ вырос в геометрической прогрессии. Кроме того, в результате своей популярности, выросло и само сообщество разработчиков, что в том числе привело к появлению фреймворков ИИ, благодаря чему изучать искусственный интеллект теперь стало намного проще!

В этой статье мы поговорим о 9 лучших фреймворках, которые могут помочь в разработке и изучении искусственного интеллекта.

1) Tensor Flow

Разработанная компанией Google, Tensor Flow — это надежная платформа с открытым исходным кодом, поддерживающая глубокое обучение, доступ к которой можно получить даже со смартфона.

Tensor Flow — это отличный инструмент для создания и разработки статистических программ. Поскольку фреймворк предлагает распределенное обучение — все модели ИИ будут обучаться намного эффективнее на любом уровне абстракции, который предпочитает пользователь.

Особенности

  • Масштабируемый мультипрограммный интерфейс для комфортного программирования
  • Постоянное развитие платформы, за счет огромного сообщества энтузиастов и открытого исходного кода
  • Платформа предоставляет обширные и хорошо задокументированные мануалы для людей

Плюсы

  • Tensor Flow основан на Python
  • Фреймворк способен развивать огромную вычислительную мощность. Отсюда следует, что он может использоваться фактически на любом CPU и GPU
  • Система использует вычислительную графическую абстракцию для создания моделей ИИ

Минусы

  • Для принятия решения или прогнозирования, фреймворк передает входные данные через несколько узлов — этот процесс займет у вас много времени
  • В системе также отсутствует множество уже существующих моделей ИИ

2) Microsoft CNTK

Microsoft CNTK — это быстрый и универсальный фреймворк с открытым исходным кодом, основанный на нейронных сетях с поддержкой текста, сообщений и ремоделирования голоса. Платформа представляет из себя эффективную среду масштабирования, за счет быстрой общей оценки компьютера с соблюдением качества оценивания.

Microsoft CNTK интегрирован с большей частью массивов данных, что делает этот фреймворк одним из лучших в своем роде, в том числе для таких проектов как: Skype, Cortana и т. д. Помимо всего прочего фреймворк, представляет из себя простой и понятной инструмент, что способствует эффективной работе с ним.

Особенности

  • Фреймворк хорошо оптимизирован, что обеспечивает высокую эффективность, масштабируемость, отличную скорость работы и высокоуровневую интеграцию
  • Платформа включает в себя различные компоненты, такие как: настройки гиперпараметра, контроль моделей и их усиление, CNN, RNN и т. д.
  • Фреймворк эффективно использует вычислительные мощности компьютера для обеспечения лучшей работоспособности фреймворка

Плюсы

  • Так как платформа поддерживает языки Python и C++, фреймворк позволяет работать с несколькими сервисами одновременно, что, в свою очередь, значительно ускоряет процесс обучения
  • Фреймворк разрабатывался с учетом последних событий в мире искусственного интеллекта. Архитектура Microsft CNTK поддерживает GAN, RNN и CNN.
  • Все это позволяет, с помощью распределенного обучения, эффективно обучать модели ИИ

Минусы

  • В фреймворке отсутствуют панель визуализации и поддержка мобильной архитектуры микропроцессоров ARM

3) Caffe

Caffe — платформа, включающая в себя предустановленные наборы обучаемых нейронных сетей. Этот фреймворк известен своими возможностями обработки изображений, также в платформу была включена поддержка пакета прикладного ПО MATLAB. Если ваш последний дедлайн уже близок — Caffe, отличный выбор на первое время!

Особенности

  • Все модели фреймворка имеют открытый исходный код
  • Фреймворк обеспечивает высокую скорость и эффективность работы
  • Благодаря открытому исходному коду, у платформы существует активное сообщество, которое обсуждает, модифицирует и совместно использует код фреймворка

Плюсы

  • Сопряжение и поддержка языков C, С++ и Python, поддержка CNN (технология изогнутых нейронных сетей)
  • Фреймворк также специализируется на решении различных вычислительных задач

Минусы

  • Caffe не способен обрабатывать комплексные массивы данных, но сравнительно быстр при визуальной обработке изображений.

4) Theano

Благодаря использованию графических процессоров (GPU), вместо центральных процессоров (CPU) — модели искусственного интеллекта на основе Theano достигают высокой точности в вычислительных операциях, требующих большой вычислительной мощи. Для вычисления многомерных массивов данных вам потребуется высокая производительность и Theano способен ее обеспечить!

Theano основан на языке программирования Python, который давно зарекомендовал себя в задачах, для решения которых требуется быстрые обработка и ответ.

Python AI: как построить нейронную сеть и делать прогнозы

Проще говоря, цель использования ИИ — заставить компьютеры думать так же, как люди. Это может показаться чем-то новым, но эта область родилась в 1950-х годах.

Представьте, что вам нужно написать программу на Python, которая использует ИИ для решения задачи судоку . Способ добиться этого — написать условные операторы и проверить ограничения, чтобы увидеть, можно ли разместить число в каждой позиции. Ну, этот Python-скрипт уже является приложением ИИ, потому что вы запрограммировали компьютер для решения проблемы!

Машинное обучение (ML) и глубокое обучение (DL) также являются подходами к решению проблем. Разница между этими методами и скриптом Python заключается в том, что ML и DL используют обучающие данные вместо жестко запрограммированных правил, но все они могут использоваться для решения задач с использованием ИИ. В следующих разделах вы узнаете больше о том, что отличает эти два метода.

Машинное обучение

Машинное обучение — это метод, при котором вы обучаете систему решать проблему вместо того, чтобы явно программировать правила. Возвращаясь к примеру с судоку в предыдущем разделе, чтобы решить проблему с помощью машинного обучения, вы должны собрать данные из решенных игр-судоку и обучить статистическую модель . Статистические модели — это математически формализованные способы аппроксимации поведения явления.

Распространенной задачей машинного обучения является обучение с учителем, в котором у вас есть набор данных с входными и известными выходными данными. Задача состоит в том, чтобы использовать этот набор данных для обучения модели, которая предсказывает правильные выходные данные на основе входных данных. На изображении ниже представлен рабочий процесс обучения модели с помощью обучения с учителем:

Рабочий процесс для обучения модели машинного обучения

Рабочий процесс для обучения модели машинного обучения

Комбинация обучающих данных с алгоритмом машинного обучения создает модель. Затем с помощью этой модели вы можете делать прогнозы для новых данных.

Примечание. scikit-learn — это популярная библиотека машинного обучения Python, которая предоставляет множество алгоритмов обучения с учителем и без учителя. Чтобы узнать больше об этом, ознакомьтесь с Разделение набора данных с помощью train_test_split() от scikit-learn .

Цель задач контролируемого обучения — делать прогнозы для новых, невидимых данных. Для этого вы предполагаете, что эти невидимые данные следуют распределению вероятностей, аналогичному распределению обучающего набора данных. Если в будущем это распределение изменится, вам нужно снова обучить свою модель, используя новый набор обучающих данных.

Разработка функций

Проблемы прогнозирования усложняются, когда вы используете в качестве входных данных различные типы данных. Проблема судоку относительно проста, потому что вы имеете дело непосредственно с числами. Что, если вы хотите научить модель предсказывать настроение в предложении? Или что, если у вас есть изображение, и вы хотите знать, изображен ли на нем кот?

Другое название входных данных — функция , а проектирование функций — это процесс извлечения функций из необработанных данных. При работе с различными видами данных вам необходимо найти способы представления этих данных, чтобы извлечь из них значимую информацию.

Примером техники разработки признаков является лемматизация , при которой вы удаляете склонение слов в предложении. Например, флективные формы глагола «смотреть», такие как «часы», «наблюдать» и «наблюдать», будут сокращены до их леммы или базовой формы: «смотреть».

Если вы используете массивы для хранения каждого слова корпуса, то применяя лемматизацию, вы получаете менее разреженную матрицу. Это может повысить производительность некоторых алгоритмов машинного обучения. На следующем изображении представлен процесс лемматизации и представления с использованием модели мешка слов :

Создание функций с использованием модели мешка слов

Создание функций с использованием модели мешка слов

Во-первых, флективная форма каждого слова сводится к его лемме. Затем подсчитывается количество вхождений этого слова. Результатом является массив, содержащий количество вхождений каждого слова в тексте.

Глубокое обучение

Глубокое обучение — это метод, в котором вы позволяете нейронной сети самостоятельно определять, какие функции важны, вместо того, чтобы применять методы проектирования функций. Это означает, что с помощью глубокого обучения вы можете обойти процесс разработки функций.

Отсутствие необходимости иметь дело с разработкой признаков — это хорошо, потому что процесс усложняется по мере того, как наборы данных становятся более сложными. Например, как бы вы извлекли данные, чтобы предсказать настроение человека по изображению его лица? С нейронными сетями вам не нужно об этом беспокоиться, потому что сети могут сами изучать функции. В следующих разделах вы углубитесь в нейронные сети, чтобы лучше понять, как они работают.

Нейронные сети: основные понятия

Нейронная сеть — это система, которая учится делать прогнозы, выполняя следующие шаги:

Получение входных данных

Сравнение прогноза с желаемым результатом

Настройка его внутреннего состояния для правильного прогнозирования в следующий раз

Векторы , слои и линейная регрессия — вот некоторые из строительных блоков нейронных сетей. Данные хранятся в виде векторов, а в Python вы храните эти векторы в массивах . Каждый уровень преобразует данные, поступающие с предыдущего уровня. Вы можете думать о каждом слое как о шаге разработки признаков, потому что каждый слой извлекает некоторое представление данных, которые были получены ранее.

Одна интересная вещь о слоях нейронной сети заключается в том, что одни и те же вычисления могут извлекать информацию из любых данных. Это означает, что не имеет значения, используете ли вы данные изображения или текстовые данные. Процесс извлечения значимой информации и обучения модели глубокого обучения одинаков для обоих сценариев.

На изображении ниже вы можете увидеть пример сетевой архитектуры с двумя уровнями:

Нейронная сеть с двумя слоями

Нейронная сеть с двумя слоями

Каждый уровень преобразует данные, полученные с предыдущего уровня, применяя некоторые математические операции.

Процесс обучения нейронной сети

Обучение нейронной сети похоже на процесс проб и ошибок. Представьте, что вы впервые играете в дартс. В своем первом броске вы пытаетесь попасть в центральную точку мишени. Обычно первый выстрел делается просто для того, чтобы понять, как высота и скорость вашей руки влияют на результат. Если вы видите, что дротик находится выше центральной точки, вы настраиваете руку, чтобы бросить его немного ниже, и так далее.

Вот шаги для попытки попасть в центр мишени для дартс:

Шаги, чтобы попасть в центр дартс

Шаги, чтобы попасть в центр дартс

Обратите внимание, что вы продолжаете оценивать ошибку, наблюдая, куда приземлился дротик (шаг 2). Вы продолжаете, пока, наконец, не попадете в центр мишени.

С нейронными сетями процесс очень похож: вы начинаете со случайных весов и векторов смещения , делаете прогноз, сравниваете его с желаемым результатом и корректируете векторы для более точного прогноза в следующий раз. Процесс продолжается до тех пор, пока разница между прогнозом и правильными целями не станет минимальной.

Знание того, когда остановить обучение и какую цель точности установить, является важным аспектом обучения нейронных сетей, в основном из -за сценариев переобучения и недообучения .

Векторы и веса

Работа с нейронными сетями состоит в выполнении операций с векторами. Вы представляете векторы как многомерные массивы. Векторы полезны в глубоком обучении в основном из-за одной конкретной операции: скалярного произведения . Скалярное произведение двух векторов говорит вам, насколько они похожи с точки зрения направления, и масштабируется по величине двух векторов.

Основными векторами внутри нейронной сети являются векторы весов и смещения. Грубо говоря, вы хотите, чтобы ваша нейронная сеть проверяла, похожи ли входные данные на другие входные данные, которые она уже видела. Если новые входные данные аналогичны ранее просмотренным входным данным, то и выходные данные будут аналогичными. Вот как вы получаете результат предсказания.

Модель линейной регрессии

Регрессия используется, когда вам нужно оценить взаимосвязь между зависимой переменной и двумя или более независимыми переменными . Линейная регрессия — это метод, применяемый, когда вы аппроксимируете связь между переменными как линейную. Метод восходит к девятнадцатому веку и является самым популярным методом регрессии.

Примечание. Линейная связь — это связь, в которой существует прямая связь между независимой переменной и зависимой переменной.

Смоделировав взаимосвязь между переменными как линейную, вы можете выразить зависимую переменную как взвешенную сумму независимых переменных. Таким образом, каждая независимая переменная будет умножена на вектор с именем weight . Помимо весов и независимых переменных, вы также добавляете еще один вектор: смещение . Он устанавливает результат, когда все остальные независимые переменные равны нулю.

В качестве реального примера того, как построить модель линейной регрессии, представьте, что вы хотите обучить модель прогнозировать цену дома на основе площади и возраста дома. Вы решаете смоделировать эту связь с помощью линейной регрессии. Следующий блок кода показывает, как вы можете написать модель линейной регрессии для указанной проблемы в псевдокоде:

В приведенном выше примере есть два веса: weights_area и weights_age . Процесс обучения состоит из корректировки весов и смещения, чтобы модель могла предсказать правильное значение цены. Для этого вам нужно вычислить ошибку прогноза и соответствующим образом обновить веса.

Это основы того, как работает механизм нейронной сети. Теперь пришло время посмотреть, как применять эти концепции с помощью Python.

Python AI: начинаем строить свою первую нейронную сеть

Первым шагом в построении нейронной сети является создание выходных данных из входных данных. Вы сделаете это, создав взвешенную сумму переменных. Первое, что вам нужно сделать, это представить входные данные с помощью Python и NumPy .

Обертывание входных данных нейронной сети с помощью NumPy

Вы будете использовать NumPy для представления входных векторов сети в виде массивов. Но прежде чем использовать NumPy, рекомендуется поиграть с векторами в чистом Python, чтобы лучше понять, что происходит.

В этом первом примере у вас есть входной вектор и два других весовых вектора. Цель состоит в том, чтобы найти, какой из весов больше похож на вход, принимая во внимание направление и величину. Вот как выглядят векторы, если вы их нарисуете:

Три вектора в декартовой координатной плоскости

Три вектора в декартовой координатной плоскости

weights_2 больше похож на входной вектор, поскольку он указывает в том же направлении, и величина также аналогична. Так как же определить, какие векторы похожи с помощью Python?

Во-первых, вы определяете три вектора, один для ввода и два других для весов. Затем вы вычисляете, насколько похожи input_vector и weights_1 . Для этого вы примените скалярное произведение . Поскольку все векторы являются двумерными векторами, вот шаги для этого:

Умножьте первый индекс input_vector на первый индекс weights_1 .

Умножьте второй индекс input_vector на второй индекс weights_2 .

Суммируйте результаты обоих умножений.

Вы можете использовать консоль IPython или блокнот Jupyter , чтобы следовать инструкциям. Хорошей практикой является создание новой виртуальной среды каждый раз, когда вы начинаете новый проект Python, поэтому вы должны сделать это в первую очередь. venv поставляется с Python версии 3.3 и выше и удобен для создания виртуальной среды.

На каком языке пишут искусственный интеллект? Введение в ИИ

Основной вопрос перед разработчиком – какому языку отдать предпочтение для создания ИИ? Мы рассмотрим популярные языки, используемые для создания ИИ.

Одно только лишь название «искусственный интеллект» может привести в ступор и навести немало страха как на обычного человека, так и заурядного программиста. Занятие действительно сложное, а красивые демонстрируемые примеры – это результат многотысячных строк кода. При всём этом создание ИИ может стать вполне реальной задачей, а в части случаев, даже несложной. Многие проекты требуют углублённых знаний ИИ, а также языков программирования.

Родоначальником языков программирования, на которых начал создаваться искусственный интеллект стал LISP. ЛИСП отличается гибкостью использования и простотой расширения функционала. Благодаря наличию возможности быстрого прототипирования и установки макросов удалось сократить уйму времени, это принесло много пользы в отношении ИИ.

LISP стал универсальным языком, который равно хорошо справляется с относительно тяжёлыми и лёгкими задачами. В нём устроена качественная и продвинутая система объектно-ориентированности, что и позволило занять одну из лидирующих позиций при разработке ИИ.

Наибольшим достоинством языка является многофункциональность, среди прочих:

  • прозрачность использования и написания кода;
  • способность легко переносить программы;
  • лёгкое сопровождение проектов.

Для новичков важным достоинством Java станет наличие многочисленных бесплатных уроков в сети. Обучение Java является максимально комфортным и удобным для большинства студентов и новичков.

Среди особенностей языка стоит выделить:

  • простота выполнения отладки;
  • качественное взаимодействие клиентской и серверной системы ресурса;
  • лёгкость обращения с масштабными проектами.

При создании проектов на Java пользователь сталкивается с более привлекательным и доступным интерфейсом, что всегда притягивает аудиторию.

Prolog

Данный вариант относится к интерактивным языкам, которые работают по символической системе. Он популярен для использования в отношении проектов, требующих высокие логические способности. Язык имеет мощную и удобную основу, она активно используется в отношении программирования non-численного типа. На основании Prolog`а часто создаются доказательства теорем, проводится взаимодействие с понятным человеческим языком, используется для создания систем экспертной оценки.

Пролог относится к декларативным типам языка, которые используют формальное или образное «мышление». Среди разработчиков ИИ приобрёл хорошую славу благодаря оптимальным обструкционным типам работы, встроенным алгоритмам анализа, недетерминизма и т.д. Всё в сумме можно описать так: Prolog – многофункциональная платформа для программирования ИИ.

Python

Python активно применяется в программировании благодаря чистому синтаксису и логическому, строгому грамматическому построению программы. Немаловажную роль играет и удобный дизайн.

В основе используются многочисленные структурные алгоритмы, бесчисленные фреймворки для отладки, оптимальным показателям взаимодействия низкого и высокого уровня написания кода. Все перечисленные достоинства обеспечивают должное влияние в сфере создания искусственного интеллекта.

История развития ИИ

Началом традиционного представления ИИ стал проект UNIMATE , который увидел мир в 1961 году. В ходе представления был впервые получен робот, который начал выпускаться в промышленных масштабах. Робот был задействован на линии производства в концерне «General Motors». Для создания были задействованы Валь и переменные из среды ассемблера. Язык пришёлся по душе благодаря наличию простейших фраз, отражению команд на мониторе и наличию инструкций, не нуждающихся в дополнительных разъяснениях.

Спустя 4 года (1965 год) был запущен искусственный интеллект « Dendral ». Задача системы заключалась в выявлении молекулярной и атомной структуре соединений органического происхождения. Для написания был использован LISP.

«Weizenbaum» в 1966 году запустил проект Элиза, который впервые предполагал проведение беседы с роботом. Самой известной моделью являлся «Доктор», который позволял отвечать на поставленные запросы в форме психотерапевта. Для реализации проекта потребовалось сопоставление нескольких образцов технического достижения своего времени. Впервые Элиза увидел мир на SPLIP, но для отработки списка запущен «Weizenbaum». Немногим позже проект переработан на другую платформу – LISP.

Первым роботом мобильного типа стал «Шеки», в его основе также лежал ЛИСП. Логика конструктора была построена на решении поставленных задач и передвижения, для взаимодействия использовались подъёмы вверх и вниз, а также включение и выключение света. С помощью «Шеки» удавалось открывать, закрывать, передвигать и т.д. Робот даже был способен передвигаться со скоростью равной спокойной ходьбе человека – 5 км/ч .

За последние 15 лет было представлено многочисленное количество изобретений: «Деннинг» (сторожевой робот), «Predator» (беспилотник), «АЙБО» (собака), «АСИМО» от Honda и многие другие. Тенденция идёт к развитию данного направления, чего и стоит ожидать в ближайшем и дальнем бедующем.

Більше цікавих новин

IT-шник и «мягкие навыки»: не пора ли обзавестись?IT-шник и «мягкие навыки»: не пора ли обзавестись?

Топ-10 фреймворков для искусственного интеллекта: часть первая

Материал подготовили эксперты компании Hey Machine Learning.

Машинное обучение и искусственный интеллект определённо являются технологическим прорывом. Приложения для подстановки лиц и их состаривания. Голосовые помощники, способные забронировать столик или заказать билет.

Решения, распознающие мерцательную аритмию и сердечный приступ. И это лишь то, что произошло буквально недавно. Популярность ИИ-технологий растёт, а значит, растёт и спрос на них. Это приводит к увеличению всего сообщества разработчиков и к появлению фреймворков ИИ, упрощающих обучение и работу.

Давайте разберёмся, что такое фреймворк. Фреймворк — это набор инструментов и стандартных реализаций для обеспечения более быстрой разработки какого-либо программного продукта. Его часто путают с библиотекой, которая же, в свою очередь, является набором стандартных реализаций, функций и структур данных, облегчающих решение какой-либо задачи.

Если перейти во вселенную метафор, то фреймворк — это как мастерская, в которой вы можете сесть и, например, собрать автомобиль или стул. Тогда с этой точки зрения библиотека — молоток.

Мы в Hey Machine Learning работаем с ИИ-фреймворками ежедневно, поэтому решили написать для вас статью о десяти самых известных из них. На основе собственного использования выделили их положительные и отрицательные стороны, а также добавили информацию о самом эффективном их применении. В первую часть обзора вошли Tensorflow, PyTorch, Keras, Darknet и XGBoost.

TensorFlow — это комплексная платформа для машинного обучения с открытым исходным кодом. Она была разработана командой Google Brain как продолжение закрытой системы машинного обучения DistBelief, однако в ноябре 2015 года компания передумала и открыла фреймворк для свободного доступа.

Как и большинство фреймворков глубокого обучения, TensorFlow имеет API на Python поверх механизма C и C ++, что ускоряет его работу.

TensorFlow имеет гибкую экосистему инструментов, библиотек и ресурсов сообщества. Это позволяет исследователям использовать самые современные МО-технологии, а разработчикам — создавать и развёртывать приложения на базе машинного обучения.

Платформа предоставляет интуитивно понятные высокоуровневые API-интерфейсы, например Keras, с быстрым выполнением, что обеспечивает немедленную итерацию модели и простую отладку. За счёт мультиплатформенности решение позволяет обучать и разворачивать модели в облаке и локально, независимо от используемого пользователем языка.

Если вам необходимо запустить модель машинного обучения на смартфоне или IoT-устройстве, то вам пригодится среда глубокого обучения с открытым исходным кодом TensorFlow Lite. Когда нужно создать и обучить МО-модель на JavaScript, а после развернуть её в браузере или на Node.js, то можно воспользоваться библиотекой TensorFlow.js.

Стоит отметить, что фреймворк постоянно развивается за счёт открытого исходного кода и огромного сообщества энтузиастов. Также за счёт его популярности есть множество уже решённых задач, что существенно упрощает жизнь новоиспечённым разработчикам.

Однако фреймворк не лишён недостатков. Компания Google известна своей любовью к созданию собственных стандартов, что коснулось и фреймворка. Например, если во время работы с TensorFlow в коде вылетает ошибка, то фреймворк не покажет пользователю конкретную строчку, спровоцировавшую её.

Почему так? Это связано с особенностью API TensorFlow, где все операции выполняются через класс tf.Session. В программировании есть две основные парадигмы — императивная и декларативная. В TensorFlow используется второй подход.

Рассмотрим очень грубый пример:

Если думаете, что c = 6, то спешу вас огорчить. На самом деле оно равно:

Это значит, что из-за декларативного подхода, вы не умножаете 2 * 3, а объявляете операцию, которая умножает 2 * 3.

Чтоб получить 6, необходимо выполнить операцию умножения чисел через сессию:

Теперь рассмотрим пример посложнее: сделаем вход не константным и будем использовать поэлементное умножение матриц.

Возьмём матрицы разных размеров, что должно привести к ошибке, потому что нельзя поэлементно умножить две матрицы разной формы.

Теперь даём на вход вектор из двух элементов и из трёх.

Ничего непонятно, но очень интересно.

Всё потому, что ошибка — внутри сессии.

Конечно, есть способы обезопасить себя от подобного, однако, например, в PyTorch такое вообще не возможно.

Ещё одна проблема TensorFlow, которую следует выделить, — фреймворк всегда забирает всю видеопамять. Если вы хотите его ограничить, то необходимо создавать файл конфигурации и явно указывать, что можно брать. Также фреймворк можно ограничить напрямую, например, позволить взять не больше 50% видеопамяти.

Из-за подобного поведения с памятью могут возникнуть проблемы в работе. Предположим, что в одном проекте множество различных моделей, одни из которых написаны на PyTorch, а другие — на TensorFlow. Если изначально мы создадим TensorFlow-модель и не ограничим её, то она использует всю видеопамять при том, что ей необходимо всего 0,5 ГБ, и в итоге на PyTorch-модели попросту не хватит места.

  • Отличный фреймворк для создания нейронных сетей, которые будут работать в продакшене.
  • Берёт на себя оптимизацию ресурсов для вычислений.
  • Огромное комьюнити.
  • За счёт популярности выше вероятность, что проблему, подобную вашей, уже решили.
  • Сложен в использовании и освоении.
  • Недружелюбный.
  • Необходимо постоянно контролировать используемую видеопамять.
  • Имеет свои стандарты.
  • Плохая документация.
  • У вас всегда есть пять способов решить задачу, но три из них deprecated, один не работает, а тот, который работает, — не задокументирован.

Проекты, которые используют фреймворк TensorFlow:

    — система распознавания речи. — модель, которая генерирует ограничительные рамки и маски сегментации для каждого объекта на изображении. — предобученная нейронная сеть, используемая для решения задач обработки естественного языка.

PyTorch — это среда машинного обучения на языке Python с открытым исходным кодом, обеспечивающая тензорные вычисления с GPU-ускорением. Она была разработана компанией Facebook и представлена в октябре 2016 года, а открыта для сторонних разработчиков — в январе 2017 года. Фреймворк подходит для быстрого прототипирования в исследованиях, а также для любителей и небольших проектов.

Фреймворк предлагает динамические графы вычислений, которые позволяют обрабатывать ввод и вывод переменной длины, что полезно, например, при работе с рекуррентными нейронными сетями. Если коротко, то за счёт этого инженеры и исследователи могут менять поведение сети «налету».

За счёт глубокой интеграции фреймворка с кодом C++ разработчики могут программировать на C и C++ с помощью API-расширения на основе FFI для Python.

В отличие от TensorFlow, PyTorch менее гибок в поддержке различных платформ. Также в нём нет родных инструментов для визуализации данных, но есть сторонний аналог, называемый tensorboardX.

Однако, снова же, в отличие от TensorFlow, если при работе с PyTorch вылетает ошибка, то это конкретная недоработка в коде и система выделит вам именно ту строчку, которая её спровоцировала.

Также при развёртке сетей на GPU PyTorch самостоятельно займёт только необходимую видеопамять.

  • Имеет множество модульных элементов, которые легко комбинировать.
  • Легко писать собственные типы слоев и работать на GPU.
  • Имеет широкий выбор предварительно обученных моделей.
  • Вам придётся самостоятельно писать тренировочный код.
  • Плохая документация, то и дело будут попадаться функции и методы, документация которых существует исключительно на форумах сообщества и получена эмпирическим путём.

Проекты, которые используют фреймворк PyTorch:

    — библиотека для обработки устной и письменной речи. — генеративная нейросеть для подмены деталей и свойств видеопотока. — алгоритм, который превращает пользовательские наброски в фотографии.

Keras — открытая среда глубокого обучения, написанная на Python. Она была разработана инженером из Google Франсуа Шолле и представлена в марте 2015 года.

Фреймворк нацелен на оперативную работу с нейросетями и является компактным, модульным и расширяемым. Подходит для небольших проектов, так как создать что-то масштабное на нём сложно и он явно будет проигрывать в производительности нейросетей тому же TensorFlow.

Keras работает поверх TensorFlow, CNTK и Theano и предоставляет интуитивно понятный API, который, по мнению наших инженеров, пока что является лучшим в своём роде.

Фреймворк содержит многочисленные реализации широко применяемых строительных блоков нейронных сетей, таких как слои, целевые и передаточные функции, оптимизаторы, а также множество инструментов для упрощения работы с изображениями и текстом.

Deeplearning4j использует Keras в качестве своего Python API и позволяет импортировать модели из Keras, а также через Keras из Theano и TensorFlow.

  • Удобен в использовании.
  • Лёгок в освоении.
  • Быстроразвивающийся фреймворк.
  • Хорошая документация.
  • Встроен в TF.
  • Не подходит для больших проектов.

Проекты, которые используют фреймворк Keras:

    — модель, которая генерирует ограничительные рамки и маски сегментации для каждого объекта на изображении — алгоритм для распознавания лиц в режиме реального времени и классификации эмоций и пола. — нейронная сеть для обнаружения объектов в режиме реального времени.

Darknet — это фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на языке C с использованием программно-аппаратной архитектуры параллельных вычислений CUDA. Он быстрый, лёгкий и удобный в использовании. Также Darknet поддерживает вычисления на базе CPU и GPU.

Обученные веса Darknet хранит в формате, который может быть распознан с помощью разных методов на различных платформах. Однако это может стать проблемой, если вы решите натренировать модель на одном сверхмощном оборудовании, а затем использовать её на другом.

Так как фреймворк написан на C и не имеет другого API, то в случае, когда требования платформы или собственные предпочтения заставят обратиться к другому языку программирования, вам придётся дополнительно заморочиться над его интеграцией. К тому же он распространяется только в формате исходного кода, и процесс компиляции на некоторых платформах может быть несколько проблематичным.

Фреймворк не рекомендуется использовать для сложных проектов, разве что вам необходимо создать сверхбыстрый детектор объектов.

  • Простой.
  • Быстрый.
  • Удобный.
  • Кроме задач с обнаружением больше нигде не используется.
  • Не рекомендуется для больших проектов.
  • Плохая документация.

Проекты, которые используют фреймворк Darknet:

    — нейронная сеть для обнаружения объектов в режиме реального времени. — компактная нейронная сеть для обнаружения объектов.

XGBoost — это фреймворк с открытым исходным кодом, который предлагает систему градиентного бустинга для C++, Java, Python, R, Julia. Он разработан для обеспечения высокой эффективности, гибкости и портативности.

Этот фреймворк относится не к глубокому обучению, как все вышепредставленные, а к классическому.

Изначально это был исследовательский проект Тяньцзи Чена и Карлоса Гестрина в составе Distributed [Deep] Machine Learning Community, но позже он был расширен и представлен публике на конференции SIGKDD в 2016 году, где произвёл фурор.

После своей презентации фреймворк лидировал в соревнованиях Kaggle и до сих пор остаётся фаворитом для решения большинства задач на платформе.

XGBoost фокусируется на скорости вычислений и производительности модели и подходит для решения задач регрессии, классификации и упорядочивания. Если данные можно представить в виде таблицы, то точность и производительность будут существенно выше, чем у DeepLearning-решений. Любимый инструмент Data Scientist-ов.

Фреймворк совместим с операционными системами Windows, Linux и OS X, а также поддерживает кластеры AWS, Azure и Yarn, хорошо работает с Flink, Spark.

  • Очень быстрый и удобный инструмент для тренировки моделей типа «дерево решений».
  • Точный.
  • Отлично подходит для проверки гипотез.
  • Узкоспециализирован.

Так всё же, какой фреймворк к какой задаче лучше всего применить?

TensorFlow хорош для продвинутых проектов, таких как создание многослойных нейронных сетей. Может использоваться для распознавания речи, лиц, объектов и изображений, а также для работы с текстом.

PyTorch подойдёт в случае, когда вам необходимо обучить модели быстро и эффективно. Удобный для быстрого прототипирования в исследованиях, а также для любителей и небольших проектов.

Keras подходит для быстрого прототипирования. Хорош в кейсах, связанных с переводом, распознаванием изображений и речи.

Darknet подходит для небольших проектов. Хорошо работает в задачах обнаружения.

XGBoost может использоваться для решения задач регрессии, классификации, упорядочивания и пользовательских задач на предсказание.

Мы надеемся, что наша статья о топ-10 фреймворках для искусственного интеллекта расскажет вам что-то новое и полезное, а также поможет подобрать наиболее подходящее решение для вашего проекта.

Поверхностно, keras это надстройка над tf. А не отдельный фреймворк. Это как jquery для js.

только js это не фреймворк

Полностью согласен. Тока хотел тоже самое написать:)

Теоретически вы правы, однако на практике дела обстоят немного иначе.

Термин «фреймворк» является достаточно расплывчатым и может означать много разных вещей в зависимости от контекста. Фреймворком может называться всё, что используется при разработке приложений: библиотека, набор из множества библиотек, набор сценариев или любое программное обеспечение, необходимое для создания приложения.

Например, в Mac OS X фреймворк — это просто библиотеки, упакованные в пакет.

Keras действительно является надстройкой и, кстати, не толькоTensorFlow, но и CNTK и Theano. Он может считаться фреймворком, так как используется для создания полноценных решений типа Mask R-CNN и face_classification.

Также, когда дело касается решения задач распознавания изображений и машинного перевода, Keras всегда рассматривают как альтернативу TensorFlow и PyTorch, так как он удобен в использовании, лёгок в освоении и имеет хорошую документацию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *