Grid как объединить две ячейки

от admin

Grid как объединить две ячейки

Создание игр на Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 8 бесплатных ценных Бонусов: «Chaos Destruction», «Разработка 2D-игры», «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства», «Создание прототипа RPG с открытым миром» и и весь курс «Создание игр на Unreal Engine 4» (актуальный и в 5-й версии), включающий в себя ещё десятки часов видеоуроков.

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Объединение колонок в GRID

Пример

Объединять ячейки можно через сокращения grid-column , grid-row .

Sasha Omelchenko's user avatar

Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.3.11.43304

Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Grid как объединить две ячейки

.oblast-1 grid-column: span 2;
grid-row: span 2;
>

.oblast-2 grid-row-start: 1;
grid-row-end: 3;
grid-column-start: 2;
grid-column-end: 4;
>

.oblast-2 grid-row-start: 1;
grid-row-end: 2;
grid-column-start: 1;
grid-column-end: 5;
>

Читать:
Кто разбил большую вазу

.oblast-3 grid-row-start: 2;
grid-row-end: 3;
grid-column-start: 2;
grid-column-end: 3;
>

Панель Grid — объединение ячеек

Поведение панели Grid по умолчанию предусматривает, что каждый элемент управления занимает одну ячейку сетки, но иногда вам может понадобиться, чтобы один элемент занимал несколько строк или колонок. К счастью Grid с легкостью обеспечивает это с помощью присоединенных свойств ColumnSpan и RowSpan. По умолчанию значение этого свойства равно 1, но вы можете указать большее значение, чтобы элемент управления располагался на большем количестве строк или колонок.

Ниже приведен простой пример, в котором используется свойство ColumnSpan:

Здесь мы просто определили сетку с двумя строками и двумя колонками; каждая ячейка занимает равную долю площади. Первые две кнопки используют колонки обычным образом, но для третьей кнопки мы сделали так, чтобы она занимала две колонки во второй строке, используя атрибут ColumnSpan.

Этот пример очень простой и мы бы могли достичь такого же эффекта за счет комбинации панелей, но эти возможности панели Grid будут весьма полезны для более сложных случаев. Давайте попробуем что-то более интересное, чтобы показать насколько это мощный инструмент:

Сочетание трех рядов и трех колонок обычным способом дало бы нам девять ячеек, однако, в этом примере мы используем сочетание объединений рядов и колонок, чтобы заполнить все доступное пространство пятью кнопками. Как вы можете увидеть, элемент управления может занимать как дополнительную колонку, так и дополнительную строку, либо, как в случае с кнопкой 4 – и то, и другое.

Как вы могли увидеть, объединение нескольких колонок и/или рядов в панели Grid выполняется очень легко. В одной из следующих статей мы будем использовать объединение вместе с другими возможностями Grid в более практичном примере.

Похожие статьи