Что такое hq и bigops
Перейти к содержимому

Что такое hq и bigops

  • автор:

No-code, BigOps, экосистемы: 5 главных технологий для маркетологов на ближайшие 10 лет

Как будут развиваться маркетинговые технологии в ближайшие 10 лет? Анна Амброзевич, спикер WIM.Academy и сооснователь Future Leader, проанализировала новые прогнозы CRM-гуру Скотта Бринкера — и рассказала, можно ли адаптировать эти тренды к российскому рынку. Если кратко, то маркетологам пора работать с маркетплейсами, запускать сервисы через no-code и использовать большие данные во благо бизнеса.

Автор статьи: Анна Амброзевич, спикер WIM.Academy, сооснователь Future Leader, эксперт в области маркетинговых технологий. Более 10 лет в сфере CRM, персонализации и управления данными.

Скотта Бринкера, вице-президента компании HubSpot и главного редактора сайта martech.com, называют «крестным отцом» технологичного маркетинга. Он ежегодно публикует прогнозы отрасли — и 2022 год не стал исключением. В новом отчете авторы (Скотт Бринкер выпустил материал вместе с Джейсоном Болдуин из WPP) раскрывают 5 основных трендов в маркетинговых технологиях на ближайшие 10 лет.

Речь идет не о массовых технологиях для пользователей, таких как 5G и VR, а о маркетинговых решениях для развития бизнеса. Несмотря на нестабильную ситуацию в России, не стоит думать, что эти предсказания для нас больше не актуальны, — глобальные маркетинговые тренды будут влиять и на отечественный рынок даже при некоторых ограничениях.

Вначале важно отметить, что пандемия подтолкнула компании к digital-реорганизации: по словам CEO Microsoft Сатьи Наделлы, всего за 2 месяца произошла такая цифровая трансформация, которая ранее заняла бы 2 года. Бизнес продолжит идти по этому пути и интегрировать в работу новые технологичные подходы.

1. No-code (технологии без программного кода)

No-code — это инструменты, которые дают возможность собрать сайт, приложение или чат-бот с помощью готового конструктора. Не придется привлекать разработчиков, писать код и тратить много ресурсов. Например, это Tilda, Chatfuel, Airtable и т. д. Количество таких решений за последние 10 лет выросло в несколько сотен раз.

Это позволит автоматизировать и сделать более эффективными большинство процессов в маркетинге, но вместе с тем потребует централизованного управления и контроля.

Важно сказать, что высококлассные специалисты не перестанут пользоваться спросом, они будут востребованы для решения более продвинутых и сложных задач. И, конечно, ключевым функционалом всех no-code-решений будет наличие API для гибкой интеграции с любым другим сервисом или для нативного встраивания в существующую экосистему.

Кстати, для no-code-разработчиков уже существует свой маркетплейс — это проект нашего соотечественника WeLoveNoCode, где пользователи могут найти исполнителей для такого типа задач.

Что делать уже сейчас? Изучите самые популярные no-code-решения для создания своей базы знаний: типы, тарифы и т. д. Какие-то из этих решений вы можете использовать самостоятельно в ближайшее время, а для каких-то можно будет найти исполнителя.

2. Платформы, сети и маркетплейсы. Экосистемная экономика

В нашем быстро меняющемся мире для выживания (в России это приобретает особый смысл) бизнесу необходимы такие качества, как гибкость, адаптивность и устойчивость. Они помогают развивать и упрочивать экосистемы, состоящие из платформ, сетей и маркетплейсов.

Под платформами мы понимаем современные SaaS-решения, такие как HubSpot, Salesforce, InSales и т. д. Ключевая роль платформ в текущем спектре задач — обеспечивать высокую адаптивность, ведь они позволяют быстро запустить актуальные для рынка решения.

Сети позволят компаниям получить доступ к неограниченному количеству ценной информации: источникам новых клиентов, знаний и сотрудников. Самой дальновидной стратегией компании будет создание своей собственной сети: партнеров, клиентов, представителей, стартапов и т. д. Так, например, делает Amazon.

Маркетплейсы уже сейчас создают идеальную среду для взаимодействия поставщиков и конечных покупателей, что и привело к их стремительному росту. Они устанавливают общие правила работы, что снижает риски для обеих сторон. Кроме B2C-маркетплейсов, таких как Ozon, СберМегаМаркет, существуют и B2B — Cargo.one, Alibaba и др.

Интересно, что продавцы и покупатели маркетплейса по факту тоже создают собственную сеть, а многие маркетплейсы созданы на базе готовых платформ. Рекламные площадки уже активно сотрудничают с маркетплейсами, а монетизация данных последних имеет безграничные возможности.

Лидирующими технологическими компаниями станут те, кто будет включать в себя все эти 3 составляющих. Яндекс, Mail.ru Group и Сбербанк — хорошие примеры такой синергии. По факту такие компании «не выпускают» пользователя из своего контура.

Что делать сейчас? Отслеживайте стратегии развития основных крупных игроков на российском и мировом рынке через публичную информацию и новости, чтобы понимать векторы развития и составы ключевых экосистем.

3. Экспансия мобильных приложений

Количество мобильных приложений в мире поражает воображение. Если в 2011 году на рынке маркетинговых технологий было представлено около 150 решений, то в 2020-м эта цифра приблизилась к 8 000. Рост составил более 5 000%! А к 2030 году прогнозируется несколько миллиардов мобильных приложений, включая так называемые микро- и наноприложения для часов, микрофонов, весов и т. д.

Вместе с ростом рынка приложений происходит и их консолидация за счет таких гигантов, как Сбербанк, Яндекс. Это приводит к монополизации определенных категорий рынка технологий.

С помощью no-code-решений практически любой пользователь или бренд может легко и быстро запустить свое приложение. Это позволит полностью оцифровать взаимодействие с пользователями не только в B2C-сегменте, но и B2B.

Пятикратный рост количества решений для маркетинговых технологий за 10 лет

В то же время распространение умных устройств и высокоскоростная связь между ними позволят создать больше маркетинговых площадок, включая автоматическое создание рекламы. Это запустит новую волну креатива в рекламе и маркетинге.

Что делать сейчас? Проанализируйте, какие приложения уже существуют в вашем бизнесе и на вашем рынке, а каких еще нет. Используя свои знания no-code-рынка (тренд №1), выберите оптимальное решение для создания вашего приложения.

4. От больших данных (Big Data) к большим операционным процессам (BigOps)

2010-е были эпохой господства больших данных, когда потоки постоянно росли в объеме. В 2020-х на первый план выходят большие операционные процессы (BigOps), следующий «слой» мира данных и их растущего объема и многообразия.

Под BigOps мы понимаем экосистему решений по автоматизации обмена данными между различными отделами — маркетинга, продаж, сервисного обслуживания и т. д. Важно не просто собрать все данные в единую систему (с учетом актуального законодательства), обработать их и сделать консистентными, а создать процесс обмена актуальными данными между различными системами в компании. Например, создание профиля клиента — когда все точки касания бренда с ним не только хранятся в единой системе, но и мгновенно доставляются во все каналы коммуникации, в отчетность и отдел клиентского сервиса.

Задача BigOps — извлечь из данных реальную пользу для бизнеса через управление растущим количеством приложений, решениями по автоматизации, процессами и воркфлоу.

Работа с данными в BigOps будет состоять из двух основных этапов:

  1. Сбор данных из разных источников: точность и актуальность, происхождение и соответствие законодательству, эксклюзивность.
  2. Эффективная обработка и использование данных в бизнес-процессах и клиентском опыте.

В конкурентной борьбе выиграют те компании, которые сумеют извлечь из данных инсайты и встроить их в операционные процессы в режиме реального времени.

Компаниям нужно будет инвестировать в обучение своих сотрудников в области работы с данными (data-грамотность), так как это станет одним из важнейших hard skills будущего. Однако законодательство и этика будут ограничивать количество доступной информации о клиентах, поэтому маркетологам придется находить золотую середину в таргетинге и персонализации.

К 2025 году количество провайдеров данных и продуктов для работы с данными будет расти на 25% в год. Альянсы и экосистемы данных будут играть еще более важную роль в маркетинговых процессах и потребуют более серьезного регулирования работы с данными.

Что делать сейчас? Проанализируйте текущий статус работы с данными в вашей компании: какие из них не используются, поступают ли данные во все отделы в актуальном и полном виде и т. д. Начните строить BigOps процессы.

5. Гармония между людьми и машинами

В мае 2020 года опрос среди маркетологов показал: 59% из них переживают, что ИИ и машинное обучение будут препятствием для их личного роста (в 2019 году эта цифра составляла 14%).

Можно выделить 3 основных вида взаимодействия между людьми и машинами в digital-мире:

1. Человек + человек

Звонки, электронная почта, живые встречи и чаты с оператором. Эта модель взаимодействия между клиентом и брендом и дальше будет актуальной, особенно для сфер бизнеса, основанных на высоком уровне персонального сервиса и личных отношениях. В данном формате технологии будут играть поддерживающую роль: сотрудники отдела продаж будут обучаться с помощью ИИ-сервисов с персональными рекомендациями и релевантным контентом. А клиенты будут использовать своих AI-помощников для поиска наиболее выгодных предложений и условий сервиса.

2. Человек + машина

Электронная коммерция и чат-боты, где человек общается с машиной-продавцом. В данном случае человек на стороне продавца играет поддерживающую роль — он лишь управляет клиентским опытом и подключается в нестандартных случаях. В данном случае клиенты также будут использовать умных помощников.

3. Машина + машина

Покупатели делегируют процесс покупки своим AI-помощникам, которые будут взаимодействовать по API с машинами продавца. Это называется bot commerce — такой тип взаимодействия требует другого вида дизайна и оптимизации от маркетологов. Вместо UX (где мы работаем с опытом пользователя) фокус будет смещен на BX (опыт для бота), в данном случае нужно будет создавать опыт для робота. Пример такого типа взаимодействия — SEO, где сайт общается с поисковым движком.

Что делать сейчас? При создании стратегии обязательно учитывайте цифровизацию ваших покупателей и тренды современных технологий в маркетинге. Кроме этого, проанализируйте, какие текущие процессы вы можете автоматизировать и делегировать ИИ.

Итак, каждый из этих пяти трендов по-своему повлияет на возможности маркетологов: они смогут создавать инновации, экспериментировать и анализировать по-новому. Важно держать руку на пульсе, изучать технологии и думать, какие из них можно и нужно внедрять в свои стратегии в самое ближайшее время.

Разбираемся в процессорах от Intel. ⁠ ⁠

Intel производит огромное количество процессоров, поэтому, чтобы никто не потерялся в их разнообразии, представляю всем вот такую шпаргалку:

Семейства (серии) процессора:

i7 — топовые процессоры, поддерживают все технологии Intel, имеют четыре ядра, четыре виртуальных ядер и оснащаются большей кэш-памятью L3, чем у других серий. Некоторые топовые процессоры этой серии имеют шесть, а то и восемь ядер.

i5 — средний ценовой сегмент; процессоры могут быть двухъядерными и четырехъядерными, как правило, лишены поддержки Hyper-Threading, Virtualization Technology и Trusted Execution

i3 — младшая серия, выпускается только в двухъядерном варианте, более старшие поколения и минимальным L3-кэшем относительно других серий процессоров. Более старшие поколения имеют 2 виртуальных ядра.

Pentium — на мой взгляд минимальное решение при выборе процессора для игр. Имеют только 2 ядра и очень маленькое количество кэша L3.

Поколение серии процессоров, каждое поколение имеет также текстовое кодовое название.

В четырехзначных маркировках первая цифра означает поколение

Первое поколение не имеет номера. вот і7 980 означает что это і7 первого поколения.

K — означает что у проца разблокирован множитель и его можно разогнать.

X — означает extreme самые мощные пользовательские процы которые делает интел.

M- мобильный(ноутбучный проц) Q = quad = четырехядерный.

MX — экстремальные мобильные процессоры

MQ, QM — 4-ядерные мобильные процессоры

HQ — мобильный процессор с высокопроизводительной граффикой

P — процессор без автоматического разгона и заблокированным встроенным GPU(grafical prossesing unit или по понятному видеокартой т.е. видеоядром)

S — энергоэффективный процессор с уклоном на производительность, со сниженным энергопотреблением с более низкими частотами

T — высокоэнергоэффективный процессор с уклоном на низкое энергопотребление и значительной более низкими частотами

L — энергоэффективные процессоры

E — наличие варианта для встраиваемых систем(здесь и далее — встроенные в материнку)

QE — 4-ядерные встраиваемые процессоры

ME — встраиваемые мобильные

LE — оптимизированные по производительности встраиваемые процессоры

UE — оптимизированные по энергопотреблению

U — процессоры со сверхнизким энергопотреблением для ультрабуков

Y — процессоры с экстремально низким энергопотреблением для ультрабуков

R — процессоры в корпусе BGA и с более производительной графикой

Текст взял и чуть чуть подредактировал отсюда https://vk.com/androidblog .

Тут у нас уже новые процессоры вышли, надо бы добавить их сюда

А по факту — это всё ксеоны, не прошедшие тесты. Цена и маркировка обратно пропорциональны количеству непройденных тестов.

Ну всё, Intel капут⁠ ⁠

Топовый AMD Athlon 64 4000+ не оставит от Intel Pentium 4 и следа

Ну всё, Intel капут Волна боянов, Процессор, Intel, AMD

Компьютерная ретроспектива⁠ ⁠

Привет Пикабу! В комментариях попросили сделать развернутый пост, ну что же, давайте вернемся туда где всё начиналось. Туда, где все эти сокеты, процессоры и видеокарты только зарождались и посмотрим, что изменилось за эти несколько десятилетий.

Socket 1

Начнем с разъема для процессора. Самое сложное здесь провести красную черту. Формально самым-самым первым сокетом можно назвать DIP, или по-русски двухрядный корпус.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Два ряда отверстий прямо в плате, куда втыкался процессор, и в случае с x86-решениями впервые использовался еще в 70-ых, с такими легендарными процессорами как Intel 8086 и 8088.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Но это что-то совсем древнее и вообще не похоже на современный сокет, пропускаем. Начало 80-ых, двух рядов уже не хватает – появляется PLCC, или пластиковый держатель чипа. Теперь контакты были со всех четырех сторон, но все еще на современные сокеты он походит лишь отдаленно.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Какое же крепление процессора на плате можно назвать первым сокетом? PGA 169. Да, существовал PGA 168, который неформально называют Socket 0.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Он поддерживал ранние Intel 486-ые и был достаточно быстро заменен уже официальным Socket 1, который прибавил ровно одну контактную ножку – что-то забыли, ДА, идея быстрой смены сокета у Intel это по канону. Так что именно Socket 1 логично считать первым сокетом. И по современным меркам он поддерживался довольно долго, аж 5 лет, с 1989 по 1994 год, на нем работали множество процессоров вплоть до топовых Intel 486DX4, а также клонов от AMD и Сайрикс.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Это была паразитическая гармония, у процессоров Intel и AMD были общие платы, и «красные» занимались по сути копированием процессоров «синих». К слову, и внешне большой разницы Socket 1 с тем же AMD AM4 почти нет – конечно, возросло число контактов, но основная идея крепления за 30 лет не поменялась.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

И да, тогда процессоры от Intel не были бракованными и тоже имели ножки.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Материнские платы под Socket 1

Но как выглядели платы с таким разъёмом для процессора? Абсолютно не так, как мы привыкли. Это такой ардуино на максималках.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Более-менее привычный нам сейчас вид с процессором в центре, слотами ОЗУ и модулями расширения снизу стали получать лишь на Socket 370 в конце 90-ых, когда ПК стали достаточно массовыми и на рынке уже присутствовали крупные игроки, такие как ASUS, вынужденные договариваться о стандартизации. Производители более ранних плат размещали процессор и ОЗУ так, как было удобно с точки зрения компоновки и производства.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

В платах с Socket 1 из начала 90-ых вы не найдете привычной 24-pin колодки питания. Того коннектора, который легко подключить, но очень сложно потом выдрать, появился он лишь в 1995 году с принятием стандарта ATX, и то в форме 20-pin . И это важная точка отсечения: к платам из 1995 года современные БП подключить можно, а к более старым – без танцев с бубном уже нет.Также на плате не было разъема для подключения питания процессора. 486-ые потребляли десяток ватт, поэтому и не требовали дополнительной запитки.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Также на плате не было разъема для подключения питания процессора. 486-ые потребляли десяток ватт, поэтому и не требовали дополнительной запитки.

А вместо привычной нам батарейки BIOS стоял небольшой бочонок. От долгого неиспользования такие никель-кадмиевые батарейки могли подтекать, что только усложняло задачу восстановления работоспособности плат. Также у плат тогда было очень мало выходов – нередко один-единственный AT-порт для подключения клавиатуры (мышь тогда была не обязательным атрибутом).

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Никаких вам USB и даже LPT с COM – тогда использовался несколько другой подход: минимум всего на плате, зато максимум слотов для подключения – это позволяло здорово сэкономить, так как нередко хорошая звуковая карта стоила как весь ПК. А вместо PCI Express тогда использовалась его бабуля, шина ISA, которая в максимуме выдавала умопомрачительные 4 мбайта/с.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

И вот именно в слоты ISA можно было пихать все что душе угодно. Звуковые карты, сетевухи, дисководы для дискет и конечно же видеокарту. По этой причине ISA-слотов на материнской плате было много, нередко по 6-7 штук, чтобы была возможность разместить всю необходимую периферию.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Да, сейчас таким количеством PCI может похвастаться разве что серверная плата, или майнерские никому не нужные франкенштейны.

Процессоры Intel 486

Платы с тех пор изменились сильно. А что насчет процессоров? Тут как посмотреть – если снизу, то 486й Intel слабо отличается даже от современных Ryzen – ну разве что ножек стало на порядок больше.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

А вот вид сверху поменялся значительно – все современные процессоры имеют медные крышки, а вот решения из 90-ых обычно было керамическими. Причина тут лежит на поверхности: это сейчас процессоры требуют серьезного охлаждения, тогда же нередко хватало обычного радиатора. Собственно, именно поэтому на платах и не было отверстий для крепления кулеров – они если и использовались, то были максимально простыми и легкими, и просто приклеивались на керамику.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Из интересного стоит отметить, что тогда кэш второго уровня находился на самой плате, а максимальная частота процессоров 486-ой серии не превышала сотню мегагерц. Зато у них уже был встроенный математический сопроцессор, он же FPU – предшественники в лице 386-ых были без него. Также можно прикинуть рост производительности за 30 лет. Например, 50-мгц 486DX2 имел производительность около 0.05 ГФЛОПС, а народный Ryzen 5 3600 набирает около 500 ГФЛОПС, то есть он в 10 000 раз быстрее.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

ОЗУ FPM

А вот что несильно внешне изменилось за 30 лет, так это модули ОЗУ. По сути разве что сами модули стали больше, чтобы вместить больше контактов и банок памяти. Конечно, внутреннее устройство серьезно отличалось от привычного нам стандарта DDR SDRAM, который появился лишь в 1998 году.

Если же мы откатимся еще лет на 6-7 назад во времена Socket 1, то самым прогрессивным стандартом памяти был 30 pin SIMM FPM, что переводится как модуль памяти с однорядным расположением выводов, поддерживающий быстрый страничный режим. До 200 мбит/с на частоте 25 МГц – вероятно скорость вашего интернета выше.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Емкость тоже не удивляет – 1-2, реже 4 МБ на модуль. А вот количество слотов под ОЗУ внушает уважение – нередко на плате их было по 8 штук. Сейчас таким количеством могут похвастаться в лучшем случае серверные или HEDT-платы. В итоге с 8 модулями по 4 МБ можно было получить 32 МБ – и на начало 90-ых это нереальный объем.

2D-видеокарты

Многие уже заметили, что у плат начала 90-ых не было видеовыхода. Встроенные видеоядра появились лишь в начале 2000х. Тогда дискретная видеокарта была обязательна, без неё полюбоваться на цветную Windows 3 не получится.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

И да, никакого ускорения 3D – карты тех лет умели работать только с 2D. Никакого 32-битного цвета – даже 256 цветов было счастьем, которое нередко требовало снижение разрешение до 320х200.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Королём по разрешению было VGA, или 640*480 – нередко всего при 16 цветах. Современные мониторы к таким картам подключить их едва ли получится: скорее всего вы увидите картинку типа «вне диапазона».Так что если вы планируете собрать себе ПК тех лет – запаситесь ЭЛТ-пушкой.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

А как же Wolfenstein 3D из 92 года? В те далекие уже времена был софтверный рендеринг, то есть картинку полностью обрабатывал процессор. Разумеется, осилить высокие разрешения он не мог, но тогда это мало кого смущало. У видеокарты была единственная цель – вывести картинку на монитор.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Какой была RTX 4090 в начале 90-ых? Например, S3 911 – могла выводить целых 256 цветов и имела до 1 МБ памяти. К слову, тогда была фишка, которая пригодилась бы сейчас пользователям многих видеокарт – видеопамять можно было самостоятельно увеличить без всякого паяльника, на карте для этого были слоты.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Окей, картинку из «вульфа» мы вывели. Но хочется же еще и звук? Самым простым вариантом было подключение PC speaker.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

Да, издаваемые им звуки сложно назвать музыкой – но это в любом случае было лучше чем ничего. А вот для зажиточных ПК-бояр тех лет существовали ISA-аудиокарты – например, популярные решения Sound Blaster, первая версия которого вышла в далеком 1989 году. Такая карта могла выдавать монозвук с частотой дискретизации в 22 кГц, что вдвое меньше минимально принятых сейчас 44.1 кГц.

Компьютерная ретроспектива Компьютер, Ретро, Intel, AMD, Видеокарта, Процессор, Электроника, Видео, YouTube, Длиннопост

К слову, даже по сегодняшим меркам это не так плохо – качество, выдаваемое такой карты, вполне сравнимо с FM-радио, которое до сих пор массово слушают многие водители. Ну а уж в 89 оно вызывало истинный восторг у меломанов, ведь до начала эры MP3 оставалось еще 5 лет.

Еще одним интересным и ожидаемым нюансом аудиокарт тех лет было отсутствие стандартизации, то есть разработчикам тех же игр приходилось оптимизировать их под каждую конкретную карточку – разумеется, обычно брались лишь самые популярные. Именно тогда началась эпоха так называемых Sound Blaster совместимых карт, которые были дешевле оригиналов, но при этом также позволяли насладиться звуком в большинстве проектов.

Сетевая карта

Сейчас нам сложно представить свою жизнь без интернета, компьютер без интернета уже не полноценен. Но 30 лет назад все было иначе. Самый первый HTTP-сайт, который работает до сих пор работает появился лишь в 1991 году . Тогда же появился первый браузер Mosaic, но в целом выход в сеть тогда был необязательным, и тот же Internet Explorer появился лишь в 95.

Однако это не значит, что сетевыми технологиями никто не пользовался. И до интернета существовало множество компьютерных сетей, так называемых BBS или по-русски бордов, самой известной из которых был Фидонет – который, кстати, тоже работает до сих пор, и к нему можно подключиться через обычный эмулятор терминала. Обычно в таких сетях узлами были сами ПК пользователей, на которых хранилась общедоступная информация. Ну и разумеется чтобы обеспечить подключение к таким сетям нужна была сетевая карта.

Лимит картинок на Пикабу закончился, если интересно, будет вторая часть. Полное видео пропитанное подробностями и ностальгическими звуками:

Когда ты богат⁠ ⁠

Когда ты богат

Новые процессоры Intel на старых кристалах⁠ ⁠

Не все «новые» Intel Core 13-го поколения оказались новыми

Процессоры Core i5-13600 и ниже основаны на кристалле Alder Lake

Новые процессоры Intel на старых кристалах Компьютер, Процессор, Intel

Современные чипмейкеры борятся не за производительность, а с тепловыделением.

Читайте наши новости в Telegram — https://t.me/mknewsru

Маркетологи AMD тоже любят красивые графики⁠ ⁠

Маркетологи AMD тоже любят красивые графики

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом⁠ ⁠

Собирал давеча рабочий компьютер с необычным процессором. Решил поделиться.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Пост будет актуален для владельцев материнских плат на чипсетах H110 и некоторых других.

Полный список — H110, B150, Q150, Q170, H170, Z170, C232, C236, B250, Q270, H270, Z270, H310C, B365, Z370.

Речь пойдет об оптимальном на мой взгляд процессоре QTJ2. 6 ядер, 12 потоков. Частота 4ГГц при загрузке всех ядер, 4.2 одного. Почему мутант, спросите вы. Изначально это инженерный процессор для ноутбуков с сокетом FCBGA1440, который ушлые китайцы распаяли на переходник для 1151.

Производительность что-то между i7 7700k и i7 8700k.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

И это с учетом теплопакета 45 ватт. Подойдет ваша старая материнская плата на h110 с любым питанием. Процессор полноценен — работает видеоядро HD630 и все инструкции.

Из минусов. При работе в двухканальном режиме, максимальная частота памяти у меня 2400МГц.

В продаже находил два вида. С крышкой и без. Выбрал второй вариант. Получилось урвать за 4200.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Китаец оперативно ответил на все вопросы и скинул уже модифицированный биос. Если будете покупать материнскую плату — берите со съемной микросхемой памяти биоса.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

У меня biostar, купил за 1900 в отличном состоянии.

Для перепрошивки биоса, вам понадобится программатор на CH341. Цена 300 рублей. В хозяйстве очень полезен.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Для прошивки рекомендую использовать программу Colibri_1.0.1.59 — работает максимально стабильно. Для начала стоит сделать бэкап вашего биоса. И если надо, то с помощью утилиты coffetime перенести mac и прочую сервисную информацию из бэкапа на прошивку отправленную китайцем. Далее полностью очищаем флэшку и записываем биос от китайца. После имеет смысл сравнить — таким образом вы убедитесь, что все записалось без ошибок.

Осталось установить процессор.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Аккуратно откручиваем три винта и снимаем штатный зажим. Главное здесь не уронить болтики на контакты.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Устанавливаем новый процессор мутант.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Встает как родной.

Устанавливаем зажим от китайцев на штатное место.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Здесь нужно закрутить новые болты без чрезмерного усердия. Затянуть еле еле. Если не заведется сразу, то немного подтянуть.

Убираем защитную наклейку и устанавливаем куллер. Использовать только варианты на винтах с пружинами без голых теплотрубок. То есть, только те кулеры, у которых снизу ровная площадка, желательно медная. Просто накидываем охлаждение с термопастой и подключаем в штатный разъем.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Пробуем запускать с одной установленной планкой памяти. Первый запуск может произойти не с первого раза. Это нормально. Ждем.

Если попытка неудачная — отключаем питание, чуть подтягиваем зажим процессора и повторяем. Обычно все получается с первого раза. Рекомендую сразу проверить работу линий pci и встроенного видеоядра. На всякий случай.

Бывает, что кулер идет прям вровень, без выступа.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Такие не брать. А мне пришлось колхозить.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Упирался в дроссели на материнской плате.

После первого запуска, выставляем частоту памяти максимум 2400 и добавляем вторую планку. С одноканалом у меня работало отлично на частоте памяти 3200.

Пробуем запускать. Если все хорошо, закручиваем охлаждение на штатное крепление. Аккуратно, по диагонали. Я затянул достаточно крепко, но не через чур.

profit. Радуемся производительной системе с минимальный теплопакетом за смешные деньги. Вариант может быть вполне игровым, но учитывая встроенную графику — отлично подойдет для работы.

p.s. пост писал на скорую руку, если есть замечания — дополню. Да, все делать аккуратно, на свой страх и риск.

p.p.s. помните, ваши плюсы помогают продвигать пост вверх в горячее. Не стесняйтесь ставить, особенно если посчитали информацию полезной. За рейтингом не гонюсь после отключения рекламы. Спасибо тем, кто дочитал. Мне включили донаты) которых я совсем не жду из поста про экономию денег на железе. Но приятно.

p.p.p.s не все материнские платы одинаково подходят. Еще раз повторю, нужные ровные руки. Будьте внимательны. Я прошивал 4 платы, и все отлично работают. Ссылка на полезную тему на оверклокерс про модификацию биоса.

Производительный процессор(6/12) мутант в каждый дом Электроника, Компьютер, Совет, Инструкция, Процессор, Intel, Длиннопост

Intel вливает деньги в Европу⁠ ⁠

Италия близка к заключению сделки на $5 млрд с Intel по строительству современного завода по производству процессоров. Правительство уходящего премьера Марио Драги собирается заключить соглашение с Intel к концу августа.

Intel вливает деньги в Европу Intel, Завод, Полупроводник, Производство, Процессор

Необычные архитектуры процессоров⁠ ⁠

Привет Пикабу! В 1978 году Intel представляет первый процессор на архитектуре x86 (Intel 8086), уже к концу 80х она захватывает мир и используется в процессорах Intel и AMD до сих пор. Но этот набор команд и аппаратных решений с самого зарождения процессоров — не единственный.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

В 1985 году выходит первый процессор Acorn RISC Machine, тогда еще сырой, но на очень перспективной архитектуре APM. Сейчас в вашем смартфоне да и во многих лучших суперкомпьютерах мира трудятся именно ARM процессоры. Знакомые всем Snapdragon, MediaTek и конечно же Apple, все они успешно используют ARM в своих гаджетах. За многие десятилетия эти две архитектуры сумели пробить себе дорогу среди конкурентов и стать буквально монополистами.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Но это не значит, что на рынке нет других интересных кремниевых решений. Десятки миллионов людей по всеми миру продолжают играть на консолях с чипами PowerPC, а многие страны, такие как Россия и Китай, активно развивают собственные процессоры Эльбрус и Loongson. Сейчас, вооружившись знаниями, любой человек может сам сконструировать процессор на опенсорс архитектуре RISC-V. На связи МК, сегодня мы заглянем в мир необычных кремниевых чипов, активно развивающихся вместе с ARM и х86.

Китайские чипы х86

Но начнем мы со всем знакомой архитектуры х86. Про двух американских товарищей AMD и Intel знают все. Но производителей х86-чипов не два, а целых 4. И несложно догадаться, что еще два относятся к Китаю.

Олдовые ПК гики помнят, что еще 30 лет назад на рынке была компания VIA — неожиданно организованная на Тайване китайцем который 3 года провел в лабораториях Intel.

Компания известна в первую очередь по чипсетам, своего производства не было, но именно она продвинула шину PCI. В конце 90-ых она покупает американского производителя сопроцессоров Cyrix, что дает ей возможность производить х86-процессоры. В начале нулевых к тандему присоединилась Калифорнийская S3 Graphics – тогда еще Тайваньская VIA получает доступ еще и к видеокартам.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Но все еще полноценно конкурировать с AMD, Intel и Nvidia не получалось. Последней попыткой, предпринятой десять лет назад, был вывод на рынок процессоров VIA Nano с интегрированной графикой Chrome. Они совершенно не радовали производительностью, но зато были достаточно дешевыми и энергоэффективными — эдакие аналоги Intel Atom. Но массовыми такие процессоры не стали, и к 2013 году у компании все было плохо.

Не дать VIA исчезнуть вместе со всеми патентами помогло правительство Китая — совместно с городской администрацией Шанхая, куда пришлось переехать с недружественного острова, была организована компания Zhaoxin для производства х86-процессоров на внутренний рынок Китая. И, надо сказать, сотрудничество оказалось весьма плодотворным. В 2020 году в руки обзорщикам попали платы с процессором KX-U6780A, который смог приятно удивить.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Все универсально — есть поддержка DDR4 и PCI Express, то есть можно поставить обычную память и видеокарту. А так как это x86-процессор, то без всяких танцев с бубном на него устанавливается привычная Windows 10. Что касается характеристик, то на бумаге они смотрелись отлично: 8 ядер с частотой до 2.7 ГГц, поддержка инструкций SSE 4 и AVX, да и теплопакет в 70 Вт не выглядит пугающим.

Увы, на деле производительность была в среднем на уровне 2-ядерных Intel Skylake, то есть ближе к офисным ПК. Но все еще поиграть в онлайн-игры типа Dota 2, посидеть в интернете и посмотреть фильмы на таком процессоре можно без проблем, что и показали обзоры.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

И все это, повторюсь, на обычной Windows без эмуляции и шаманских танцев. Более того, останавливаться на достигнутом VIA-Zhaoxin не планирует, и в этом году хочет выпустить обновленное семейство KX-7000 на 7-нм техпроцессе с поддержкой PCIe 4.0 и DDR5. Конечно, до уровня топовых Core i9 или Ryzen 9 такие решения скорее всего не допрыгнут, но все еще третий активный игрок на рынке x86 явно не помешает.

Четвертый производитель x86-чипов — Hygon. Ситуация тут схожа с VIA, однако на ее месте выступила AMD – в 2018 году было образовано совместное с китайцами производство процессоров на базе имеющихся у «красных» решений Ryzen и Epyc на архитектуре Zen. Так и появились два семейства: Dhyana для обычных пользователей с числом ядер до 8, и Dhyana Plus c количеством ядер до 32 и возможностью создания многопроцессорных серверов. Главным отличием этих чипов стал встроенный тормоз в виде криптографического движка – таково требование правительства Китая к государственным серверам. От этого выигрывали все: AMD получила деньги на дальнейшей развитие своих процессоров, а Китай – крутые «американские» чипы, заточенные под местные правила и гарантированно лишенные закладок.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Во всем другом чипы Dhyana максимально схожи с Ryzen и Epyc первых поколений, они даже внешне выглядят одинаково. При этом так как Ryzen имеют множество встроенных контроллеров, для работы PCIe и USB не нужен чипсет – и это можно заметить на китайских платах под процессоры от Hygon. По тестам тоже все ожидаемо: в задачах, связанных с шифрованием, Dhyana ощутимо проседают. Во всех других сценариях они выступают около обычных Ryzen 1000-ой линейки с поправкой на более низкие частоты.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

В 2020 году перед самым началом экономической войны США и Китая, было объявлено, что Hygon совместно с AMD продолжит выпускать процессоры, переведя их на 7-нм техпроцесс – видимо, это адаптация уже более мощных Ryzen 3000. Но тут ситуация похожая на наш Эльбрус, о нем мы еще поговорим. В 2019 году правительство США запретила AMD делиться технологиями с Hygon и что с ними будет дальше, пока не известно.

Экзотика – open source архитектура RISC-V

Окей, с x86 все понятно – архитектура эта привычная, и многие обычные пользователи ПК даже не почувствуют разницу, если их Ryzen вдруг заменится на Zhaoxin. Давайте уйдем в экзотику и поговорим про полностью открытую архитектуру RISC-V. В отличие от софта, где open source уже не является чем-то удивительным, в железе все не так – например, японо-британская ARM зарабатывает миллиарды долларов в год на лицензировании своих ядер Cortex сторонним компаниям.
И это проблема: если вы не являетесь компанией уровня MediaTek или Huawei, у вас просто не хватит денег на покупку нужной лицензии, а с торрента гайд как собрать процессор в гараже вы не скачаете. Именно поэтому в России, например, есть лишь один производитель ARM-процессоров – это Байкал, который тратит на каждый свой ARM-чип миллиарды рублей.

Вот и получается, что если небольшая группа энтузиастов вполне может написать собственную утилиту или игру, которая может стать популярной, создать свой конкурентоспособный чип до последнего времени они не могли. Все изменилось в 2010 году, когда исследователями из отделения информатики Калифорнийского университета в Беркли была создана архитектура RISC-V.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Она базируется на двух столпах – это простота и полная открытость без всяких лицензий. В базовом обязательном наборе команд всего 53 инструкции – для сравнения, в современных чипах Intel их уже под тысячу, и количество неуклонно растет, удваиваясь за 13 лет. Разумеется, присутствуют расширенные наборы команд для различных применений, что позволяет сделать на базе RISC-V чип, подходящий для любых задач.

В итоге такой подход всем понравился: в 2015 году был создан международный фонд RISC-V. Через три года к нему присоединился Linux Foundation. В 2022 году даже Intel признала этот подход, вложив в развитие RISC-V миллиард долларов. В России уже есть микроконтроллеры на базе этой архитектуры – их создают на заводах Микрона для задач отечественного шифрования.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Всего на RISC-V уже создается несколько десятков микроконтроллеров, и, что важно, благодаря открытости и бесплатности в дело идут совсем небольшие игроки, такие как, например, ONiO – небольшой стартап, создающий на базе этой архитектуры собственные чипы для устройств умного дома, фишка которых – питание от откружающих беспроводных сетей. Да, они настолько энергоэффективные, что не требуют наличия батарейки.

Более того, архитектура RISC-V достаточно продвинута, чтобы уже создавать вполне взрослые чипы. Например, в 2019 году Alibaba представила свой 16-ядерный процессор XuanTie 910. Он поддерживает Linux, а удельная производительность каждого ядра выше, чем у ARM Cortex-A73 (это уровень мобильных процессоров из 2016 года). Есть даже новомодный встроенный нейропроцессор.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Две другие китайские компании, DeepComputing и Xcalibyte, пошли еще дальше и пару недель назад представили ноутбук на 4-ядерном RISC-V процессоре. Точных характеристик нет, но обещают поддержку Linux, памяти DDR4 и неплохое встроенное видеоядро. Он должен поступить в продажу уже осенью.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

И глядя на такое стремительное развитие RISC-V хочется даже назвать ее архитектурой будущего. Посудите сами – open source софт стал максимально популярным, про тот же GitHub слышали буквально все. Так почему бы не выстрелить бесплатной и открытой архитектуре, особенно с учетом того, что в ее разработку вкладывают большие деньги даже крупные игроки кремниевого рынка?

SPARC – неудачный опенсорс

Однако реальность сурова – об этом невольно вспоминаешь, когда речь заходит об архитектуре SPARC. Она была разработана в конце 80-ых годов американской Sun Microsystems с прицелом на серверный сегмент рынка, и при этом также была открытой. Успех не заставил себя долго ждать: в 90-ых про SPARC и Fujitsu слышал любой сисадмин, и даже Microsoft хотела перенести свою серверную Windows NT на эту архитектуру, однако в итоге все же отказалась от таких планов. В конце нулевых открытость привлекла даже внимание МЦСТ – так появились отечественные процессоры, например, R1000, предлагающий в 2010 году 4 ядра по 1 ГГц и поддержку DDR2. Не самые выдающиеся характеристики – зато 90-нм техпроцесс позволял производить их в России.
Пик SPARC пришелся на 2011 год, когда суперкомпьютер Fujitsu K на архитектуре SPARC64 с 700 000 ядер стал самым быстрым суперкомпьютером в мире. И казалось что, у архитектуры отличное будущее в серверном сегменте – но нет.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

В 2017 году Oracle, один из крупнейших поставщиков серверного ПО и оборудования, прекращает разрабатывать процессоры на архитектуре SPARC. Fujitsu планировала в 20 году показать обновление своей архитектуры SPARC64 XII, представленной в 2017 году, но не сделала этого до сих пор.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Судя по всему сейчас разработкой решений на этой архитектуре не занимается ни один крупный игрок, а жаль – в позднем SPARC есть интересные фичи: к примеру поддержка 8 виртуальных потоков на 1 ядре.

POWER10 – да, IBM продолжает создавать процессоры

Казалось бы, если такой мастодонт серверного рынка как SPARC находится на последнем издыхании, то куда уж там архитектуре Power. Пик ее популярности пришелся на начало нулевых – именно на ней работали процессоры G-серии в компьютерах Apple тех лет, и даже Sony с Microsoft в своих PS3 и Xbox 360 использовали ЦП именно на этой архитектуре.

Но, как мы знаем, уже в середине нулевых Apple перебралась на более быстрые и энергоэффективные x86 процессоры Intel, от которой сейчас открещивается отдав предпочтение собственным APM.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

А игроделам на Power приходилось показывать чудеса оптимизации, чтобы заставить на консолях тех лет работать шедевры игропрома, включая GTA V.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Казалось бы – все, Power Off. А вот и нет, IBM так просто сдаваться не привыкла. Компания здраво рассудила, что раз в десктопах и консолях бой с x86 и ARM проигран – пора продолжать развивать серверный сегмент. И, надо сказать, IBM угадала. Последние ее процессоры представлены в 2021 году и основаны на архитектуре Power10. 7 нм, 15 ядер и 120 потоков, частота под 4 ГГц, огромный кэш L3 в 120 МБ, поддержка до 16 ТБ памяти DDR4 с пропускной способностью в 410 ГБ/с – выглядит внушительно.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

И, к слову, серверы на базе Power10 действительно стали популярны – они отлично подходят для задач ИИ и при этом имеют хороший показатель производительности на ватт. Вполне возможно, что именно архитектура Power в итоге и выдавила опенсорсный SPARC с рынка.

Loongson – прямой конкурент десктопным Intel и AMD

Но что-то мы ушли в серверы. Да, там хватает интересных решений, но что насчет массового пользователя? Китайцы говорят – есть да. Компания которая изначально называла себя как Godson или крестный сын, а теперь уже Loongson или сын дракона уже 20 лет в стенах Академиии наук Китая пытается создать конкурента Intel и AMD. Несколько лет назад Loongson рассказала о архитектуре LoongArch.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Она поддерживает около 2000 инструкций, сочетает лучшие функции MIPS и RISC-V, а также включает в себя все необходимые расширения, в том числе векторные инструкции, а также виртуализацию и двоичную трансляцию. Разумеется, работать процессоры Loongson будут в основном под Linux, но благодаря трансляции x86 может появиться возможность запускать и Windows.
Год назад в руки энтузиастов даже попал процессор Loongson 3A5000. 4 ядра, 2.5 ГГц и 16 МБ кэша L3 – да звучит не очень бодро и в среднем китайское решение на 30% отстает от 10-летнего Core i7-2600. Но нужно учесть, что у последнего и потоков вдвое больше, и частота на треть выше.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Loongson двигается дальше и в июне анонсировала новую линейку чипов, 3C6000 и 3D6000. Первый получит уже 16 ядер и также частоту около 2.5 ГГц, при этом компания заявляет, что по IPC, или производительности на герц, новинки не будет отличаться от свежих Ryzen 5000. Второй же процессор получит вдвое больше ядер и будет по сути склейкой из двух 3C6000. Выйдут эти процессоры в 2023 году – тогда и узнаем, смогли ли китайцы догнать AMD и Intel.

Эльбрусы

Ну и под конец – конечно же Эльбрусы. Про них сказано много хорошего и много плохого – кто-то хейтит их за то, что они работают только на определенных дистрибутивах Linux и не поддерживают современные игрушки. Кто-то возражает, что архитектура e2k создана для работы, и в этом плане современные Эльбрусы хороши.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

В любом случае одно неоспоримо – их уже стали использовать в России, например, компания «Норси-Транс» в 2020 году выпустила 5 тысяч систем хранения данных именно на Эльбрусах.

Так чем же интересны Эльбрусы? Во-первых, своей архитектурой e2k, которая, как и LoongArch, разработана с нуля и не опирается на популярные x86 или ARM. Это позволяет реализовывать интересные фичи: например, у эльбрусов нет микрокода как у x86-процессоров, компилятор переводит исходный код сразу в двоичный код, выигрывая тем самым время.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Также можно отметить возможность выполнять несколько операций за один такт операций, что обеспечивает высокую производительность при умеренной тактовой частоте, и поддержку трансляции архитектуры x86, благодаря которой два ядра Эльбруса можно превратить в одно ядро Core 2 Duo. В таком режиме на Эльбрус можно без всяких проблем поставить хоть Windows 10, хотя скорость работы радовать вас не будет. Более того, что важно, комплектующие для работы современных Эльбрусов, таких как 8с, вполне стандартны: нужна обычная память DDR4, более-менее новая видеокарта от AMD и любой жесткий диск или SSD.

Необычные архитектуры процессоров Компьютер, Процессор, Архитектура, AMD, Intel, Китай, Россия, Arm, Эльбрус, Видео, YouTube, Длиннопост

Первые тесты топового пока еще инженерного Эльбрус-16С радуют. Он может похвастаться 16 ядрами на частоте в 2 ГГц, 32 МБ кэша L3, поддержкой DDR4-3200 и 32 линиями PCIe 3.0. В тесте перекодирования видео (стр. 93) в ffmpeg он не так уж и сильно отстает от 4-ядерного мобильного Core i7 и Apple M1 в режиме эмуляции. В тесте рендера в Blender ситуация схожая: да, современные чипы x86 и ARM лучше, но отставание уже не драматическое (стр. 117), как в случае, например, с китайским Loongson.
Так что Эльбрусы вполне могут стать заменой обычным десктопным ПК. Если конечно компания сможет приспособиться и переезд производства из Тайваньской TSMC в Зеленоградский Микрон не помешает планам. Они без проблем справятся с серфингом в интернете и просмотром фильмов, на них вполне можно заняться несложным редактированием видео и фото. Пожалуй, единственный камень преткновения – игры, но нужно понимать, что Эльбрусы позиционируются именно как рабочие машины.

Какое качество лучше – HQ или LQ?

какое качество лучше hq или lq

Казалось бы, если раньше желаемый фильм долго ждали по телевизору, позже за ним долго бегали по магазинам видеокассет, то теперь, на первый взгляд, все просто – найди его в Интернете и скачай. Ан нет, теперь появилась другая проблема – выбрать нужное качество видео, особенно если вы не разбираетесь в таких вещах.

Что выбрать?

HQ и LQ расшифровываются как HighQuality(«Высокое качество) и LowQuality («Низкое качество») соответственно, поэтому выводы делайте сами. Правда, если у Вас ограниченное дисковое пространство, то, естественно, логичнее выбрать низкое качество – так файл будет занимать меньше места. Есть и еще один фактор – условная «криворукость» человека, готовившего данный видеофайл в данном формате, поскольку можно из низкого качества выжать максимум при минимуме занимаемого пространства, а можно бездарно подойти к созданию видео высокого качества, благодаря чему то самое качество будет отражено разве что в объеме файла.

Что такое hq и bigops

HQ: translation HQ HQ abbreviation for headquarters: • Films are sent to the company's HQ for processing. * * * HQ UK US /ˌeɪtʃˈkjuː/ noun [C] MAN. смотреть

упр., воен. сокр. от headquarters* * *штаб-квартира.headquatres.ВНЕШНЯЯ ЭКОНОМИКА — словарь сокращений.

HQ: übersetzung HQ s. → headquarters

<͵eıtʃʹkju:>n сокр. от headquarters

скор. від headquarters штаб-квартира; головна контора

[͵eıtʃʹkju:] n сокр. от headquarters

(n) главная квартира; главное управление; орган управления войсками; самый надежный источник; штаб; штаб-квартира

HQ: übersetzung HQ, HQu 〈Abk. für〉 Hauptquartier

HQ [͵eıtʃʹkju:] n сокр. от headquarters

HQ: translationHAVE QUICK; headquarters

1) см. headquarters 2) (High Quality) высокое качество

сокр. от High Quality высокое качество

сокр. от headquarters (воен.)

сокр. от headquarters (воен.)

High Quality высокое качество

HQ BTRY

сокр. от headquarters battery (воен.)

HQ CO

сокр. от headquarters company (воен.)

HQ LA GALERIA HOTEL BURGOS (BURGOS & PROVINCE)

Hq La Galeria Hotel Burgoscountry: Spain, city: Burgos & Province (Vicinity: Quintanaduenas (4 Kms))Hq La Galeria Hotel Burgos LocationThis hotel is fo. смотреть

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *