Как разрезать сборку в инвенторе
Перейти к содержимому

Как разрезать сборку в инвенторе

  • автор:

Работа с видами сечения

Автор:

Выполните разрез модели, чтобы отобразить вид в половину, в одну или в три четверти.

Создание сечения для просмотра модели изнутри. Сечения не изменяют геометрию модели.

Используйте плоскую грань или плоскость для временного отсечения части модели.

Сечения могут быть сохранены в видовых представлениях.

После выбора типа разреза можно циклически перебирать другие доступные типы разрезов, щелкая правой кнопкой мыши и выбирая пункт «Следующий вариант». Также можно переключаться между разрезом в одну четверть и разрезом в три четверти.

Для перемещения секущей плоскости щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Виртуальное перемещение» «Секущая плоскость 1» (или «Секущая плоскость 2»). Затем перетащите плоскость сечения, задайте ее смещение или поверните колесико мыши.

Создание половинного сечения

  1. Выберите вкладку «Вид» панель «Представление» «Половинное сечение».
  2. Выберите плоскость или плоскую грань в качестве секущей плоскости.
  3. При необходимости смените направление сечения, выбрав «Обратить» из контекстного меню.
  4. Перетащите плоскость или введите значение в поле, чтобы изменить положение.
  5. Щелкните «Далее».
  6. Щелкните правой кнопкой мыши, затем выберите:
    • «ОК», чтобы применить сечение.
    • «Обратить», чтобы изменить направление сечения.
    • «Виртуальное перемещение» > «Секущая плоскость 1», чтобы изменить положение плоскости.

Создание сечения в одну или три четверти

  1. Откройте вкладку «Вид» панель «Представление», а затем выберите тип сечения.
    • Сечение в одну четверть
    • Сечение в три четверти
  2. Выберите плоскость или плоскую грань в качестве первой секущей плоскости.
  3. При необходимости смените направление сечения, выбрав «Обратить» из контекстного меню.
  4. Перетащите плоскость или введите значение в поле, чтобы изменить положение.
  5. Щелкните «Далее».
  6. Выберите плоскость или плоскую грань в качестве второй секущей плоскости.
  7. При необходимости смените направление сечения, выбрав «Обратить» из контекстного меню.
  8. Перетащите плоскость или введите значение в поле, чтобы изменить положение.
  9. Щелкните «Далее».
  10. Щелкните правой кнопкой мыши, затем выберите:
    • «ОК», чтобы применить сечение.
    • «Обратить», чтобы изменить направление сечения.
    • «Разрез в три четверти», чтобы изменить тип сечения.
    • «Виртуальное перемещение» «Секущая плоскость 1» или «Секущая плоскость 2», чтобы изменить положение плоскости.

Восстановление обычного вида

  • Выберите вкладку «Вид» панель «Представление» «Завершить сечение модели» . Модель возвращается в обычный вид.

Как разрезать сборку в инвенторе

  1. Поверните модель таким образом, чтобы удаляемая часть располагалась на переднем плане.
  2. Выберите на ленте вкладку «3D модель» панель «Эскиз» , нажмите кнопку Создать 2D эскиз и выберите плоскую грань или рабочую плоскость для построения эскиза. Для активизации имеющегося эскиза дважды щелкните в браузере на значке эскиза.
  3. В строке состояния выберите «Разрезать модель» или нажмите F7 (клавиша вызова команды «Разрезать модель»). Модель разрезается плоскостью построений Границы отображается в виде каркаса.
  4. Используйте команды на вкладке «Эскиз», чтобы создать геометрию на плоскости эскиза.
  • Вызовите команду построения конструктивного элемента.
  • Завершите редактирование, нажав кнопку «Эскиз».
  • Выберите «Разрезать модель» в строке состояния.
  • Нажмите клавишу F7.

Как разрезать сборку в инвенторе

Создадим сборку детали Колесо с деталью Ось. Модель детали Ось можно создать как отдельную деталь по аналогии с деталью Колесо, с последующей вставкой в сборку, а можно создать её по месту. Этот способ и рассмотрим ниже.
Создадим 3D — сборку. Файл — Создать — Сборка. Вставим в сборку деталь Колесо через Вставить — Вставить компонент.
Создадим новую деталь Ось. Зайдем в Создать компонент. . и сохраним его под именем Ось.
Снизу окна появится запрос Укажите плоскость для создания компонента . Укажите грань на детали. В дереве модели деталь Колесо закрасится серым цветом (станет неактивной) и появится деталь Ось, которую можно создавать в обычном порядке.
Создадим эскиз. В качестве плоскости для эскиза укажем грань детали Колесо.
Построим два элемента выдавливания и фаски по аналогии с тем, как мы проводили построения для детали Колесо. (Ось для наглядности покрашена в зелёный цвет.) Приступим к созданию шпоночной канавки на детали Ось. В качестве плоскости для создания эскиза выберем грань шпоночной канавки на детали Колесо.
Можно временно погасить видимость детали Колесо. Щёлкните по Колесо на дереве модели и уберите галочку с Видимость.
Спроецирум контуры детали Ось на плоскость эскиза. Зайдём в команду Проецирование геометрии. . и выберем оба выдавливания.
Развернём деталь с помощью видового куба рабочей плоскостью к нам и построим точку на оси детали в произвольном месте по длине (это будет центальная точка паза). Поставим размер до неё и изменим его на 30мм. Точка станет в нужном месте.
Зайдём в команду Прямоуголниик — По двум точкам и центру. Построим прямоугольник, указав сначала центр в построенной точке, затем ещё одну точку в произвольном месте.
Укажем размеры прямоугольника по размерам канавки. Выберем команду Сопряжение.
Установим радиус сопряжения 3мм и укажем поочерёдно угловые отрезки. Завершим эскиз.
Вызовем команду Выдавливание, укажем глубину выдавливания 6мм с вычитанием и нажмём ОК. В результате получим шпоночную канавку. Видимость плоскости для построения эскиза погасим.
Щёлкнем в свободном месте окна и в контекстном меню выберем Закончить редактирование. Вернём видимость колесу. (ПКМ по Колесо в дереве модели и выбрать Видимость).

Создание сборки на основе детали | Inventor

Рассмотрим, как из одной детали можно создать сборку, и затем осуществить связь, между исходной деталью, и полученной сборкой.

Создание сборки на основе детали 01

Итак, создадим деталь. В ней создадим цилиндр.

Создание сборки на основе детали 02

Выбираем плоскость для создания эскиза цилиндра. Диаметр окружности – 80 мм,

Создание сборки на основе детали 03

глубину выдавливания – введем значение 160 мм и нажимаем ОК.

Создание сборки на основе детали 04

Получили цилиндр. Назовем деталь гильза,

Создание сборки на основе детали 05

выберем операцию сопряжения, введем радиус 40 мм и выберем грань для сопряжения. Применим операцию, и сделаем еще одно сопряжение для нижней грани радиусом 10 мм.

Создание сборки на основе детали 06

Сместим исходную плоскость ХУ вверх на 30 мм,

Создание сборки на основе детали 07

и затем создадим еще одну такую же самую плоскость с помощью смещения вверх на 110 мм. Дальше выберем операцию разделить. Укажем разделить твердое тело и выберем в качестве элемента созданную плоскость.

Создание сборки на основе детали 08

Применим операцию, и затем то же самое, и выберем нижнюю плоскость для разделения. Нажимаем применить. Таким образом из деталей мы получили три отдельных тела.

В браузере откроем вкладку твердые тела – и можем просмотреть все три твердых тела. Зададим разные имена этим телам. Среднее мы назовем основа, верхнюю часть назовем наконечник, и нижнюю часть назовем крышка.

Создание сборки на основе детали 09

Нажмем на тело крышка правой кнопкой мыши и откроем свойства. Изменим представление тела – выберем цвет беж.

Создание сборки на основе детали 10

То же самое сделаем и для верхнего тела наконечника. Изменим его цвет на желтый, и нажмем ОК. Таким образом в одной детали получили три разных тела.

Создание сборки на основе детали 11

Уберем видимость вспомогательных плоскостей. Материал детали укажем сталь и сохраним данную деталь.

Создание сборки на основе детали 12

На панели изменить выберем операцию переместить тела. Выбираем нужное тело, в данном случае – наконечник, и введем смещение по оси Z на 20 мм, нажимаем Применить.

Создание сборки на основе детали 13

Дальше выберем нижнее тело крышка, и введем смещение по оси Z на -20 мм, применим эту операцию.

Дальше выбираем операцию оболочка. Укажем толщину 3 мм, и выберем удаляемые грани, нажимаем ОК.

Создание сборки на основе детали 14

На вкладке пластмассовая деталь выберем операцию выступ. Выбираем форму выступа, затем ребро для создания выступа и направляющую грань.

Создание сборки на основе детали 15

Затем в свойствах выступа укажем высоту выступа 6 мм и ширину 3 мм Нажимаем ОК – создается выступ.

Создание сборки на основе детали 16

Отредактируем этот выступ – укажем его высоту – 8 мм, нажимаем ОК. Создадим еще один выступ на нижней детали под названием крышка. Здесь так же выбираем ребро для создания выступа, и направляющую грань. Высоту выступа укажем 8 мм, и ширину – 3 мм. Нажимаем ОК, создается такой же выступ.

Создание сборки на основе детали 17

Дальше выберем операцию фаска, длина фаски – 1 мм, и выбираем нужные ребра для создания фаски. Применим – и закроем.

Создание сборки на основе детали 18

Дальше выберем операцию резьба. Создадим резьбу на выступе верхней детали. Выбираем положение, затем тип и размер резьбы. Укажем резьба М75 на шаг 1,5.

Создание сборки на основе детали 19

На нижнем теле создаем точно такую же резьбу 75*1,5. На среднем теле снова выбираем внутреннюю грань и создадим внутреннюю резьбу М75*1,5, длина резьбы – 10 мм, применим.

Создание сборки на основе детали 20

В верхней части этого тела создадим резьбу длиной 10 мм с такими же параметрами. Сохраним полученную деталь.

Создание сборки на основе детали 21

Далее на вкладке управлениепанель подоснова – выберем создать компоненты.

Создадим сборку из полученных тел. Выберем необходимые тела, название сборки будет гильза, нажимаем далее.

Создание сборки на основе детали 22

Нажимаем применить для создания сборки. Закрываем окно.

Создание сборки на основе детали 23

Сборка уже открыта в соседней вкладке. В этой сборке создались три отдельные детали из твердых тел предыдущей детали. Сохраним сборку.

Создание сборки на основе детали 24

Нажмем в браузере правой кнопкой мыши по детали наконечник и уберем галочку базовый, то же самое для детали крышка. С помощью зависимости вставки совместим детали.

Создание сборки на основе детали 25

Верхнюю и нижнюю деталь соединяем с основой. Получили готовую сборку гильзы, сохраним ее.

Создание сборки на основе детали 26

Дальше создадим чертеж.

Создание сборки на основе детали 27

Создадим вид, выбираем текущий, масштаб – 1:1, и выбираем расположение вида.

Создание сборки на основе детали 28

Нажимаем ОК, создадим центральную ось для данной детали и создадим сечение по центру детали.

Создание сборки на основе детали 29

Выбираем расположение для сечения и нажимаем ОК. Нажмем правой кнопкой мыши по виду А,

Создание сборки на основе детали 30

на вкладке способ отображения поставим галочку резьба.

Создание сборки на основе детали 31

Теперь мы видим, как отображается резьба. Сохраним чертеж.

Создание сборки на основе детали 32

Перейдем к начальной детали гильза. На вкладке 3D модели выберем создать эскиз.

Создадим эскиз: на нижней грани тело наконечник.

Создание сборки на основе детали 33

Нажмем F7 для рассечения детали, и поставим точку по центру окружности.

Создание сборки на основе детали 34

Принимаем эскиз и создадим отверстие: ограничение – насквозь, диаметр отверстия – 6 мм, нажимаем ОК. Как видим, в верхнем теле создалось сквозное отверстие.

Создание сборки на основе детали 35

Перейдем в сборку гильза. Обновим ее, и видим, что в детали наконечник так же создалось отверстие. То есть поддерживается связь между исходной деталью и полученной сборкой.

Создание сборки на основе детали 36

На чертеже так же видим данное отверстие. Проставим его диаметр, он равен 6 мм.

Создание сборки на основе детали 37

Таким образом из одной детали мы получили сборку, и затем – ее чертеж. Сохраним чертеж, и выберем функцию спецификации. Видим, что в спецификации, в графе детали, есть три детали: наконечник, основа и крышка.

Создание сборки на основе детали 38

Нажмем вставить спецификацию в чертеж, и разместим ее возле чертежа. Сохраним сборку и закроем ее.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *