Работа с видами сечения

Автор:
Выполните разрез модели, чтобы отобразить вид в половину, в одну или в три четверти.

Создание сечения для просмотра модели изнутри. Сечения не изменяют геометрию модели.

Используйте плоскую грань или плоскость для временного отсечения части модели.
Сечения могут быть сохранены в видовых представлениях.
После выбора типа разреза можно циклически перебирать другие доступные типы разрезов, щелкая правой кнопкой мыши и выбирая пункт «Следующий вариант». Также можно переключаться между разрезом в одну четверть и разрезом в три четверти.
Для перемещения секущей плоскости щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Виртуальное перемещение» «Секущая плоскость 1» (или «Секущая плоскость 2»). Затем перетащите плоскость сечения, задайте ее смещение или поверните колесико мыши.
Создание половинного сечения
- Выберите вкладку «Вид» панель «Представление» «Половинное сечение»
. - Выберите плоскость или плоскую грань в качестве секущей плоскости.
- При необходимости смените направление сечения, выбрав «Обратить» из контекстного меню.
- Перетащите плоскость или введите значение в поле, чтобы изменить положение.
- Щелкните «Далее».
- Щелкните правой кнопкой мыши, затем выберите:
- «ОК», чтобы применить сечение.
- «Обратить», чтобы изменить направление сечения.
- «Виртуальное перемещение» > «Секущая плоскость 1», чтобы изменить положение плоскости.
Создание сечения в одну или три четверти
- Откройте вкладку «Вид» панель «Представление», а затем выберите тип сечения.
- Сечение в одну четверть

- Сечение в три четверти

- Сечение в одну четверть
- Выберите плоскость или плоскую грань в качестве первой секущей плоскости.
- При необходимости смените направление сечения, выбрав «Обратить» из контекстного меню.
- Перетащите плоскость или введите значение в поле, чтобы изменить положение.
- Щелкните «Далее».
- Выберите плоскость или плоскую грань в качестве второй секущей плоскости.
- При необходимости смените направление сечения, выбрав «Обратить» из контекстного меню.
- Перетащите плоскость или введите значение в поле, чтобы изменить положение.
- Щелкните «Далее».
- Щелкните правой кнопкой мыши, затем выберите:
- «ОК», чтобы применить сечение.
- «Обратить», чтобы изменить направление сечения.
- «Разрез в три четверти», чтобы изменить тип сечения.
- «Виртуальное перемещение» «Секущая плоскость 1» или «Секущая плоскость 2», чтобы изменить положение плоскости.
Восстановление обычного вида
- Выберите вкладку «Вид» панель «Представление» «Завершить сечение модели»
. Модель возвращается в обычный вид.
Как разрезать сборку в инвенторе


- Поверните модель таким образом, чтобы удаляемая часть располагалась на переднем плане.
- Выберите на ленте вкладку «3D модель» панель «Эскиз» , нажмите кнопку Создать 2D эскиз и выберите плоскую грань или рабочую плоскость для построения эскиза. Для активизации имеющегося эскиза дважды щелкните в браузере на значке эскиза.
- В строке состояния выберите «Разрезать модель»
или нажмите F7 (клавиша вызова команды «Разрезать модель»). Модель разрезается плоскостью построений Границы отображается в виде каркаса. - Используйте команды на вкладке «Эскиз», чтобы создать геометрию на плоскости эскиза.
- Вызовите команду построения конструктивного элемента.
- Завершите редактирование, нажав кнопку «Эскиз».
- Выберите «Разрезать модель»
в строке состояния. - Нажмите клавишу F7.
Как разрезать сборку в инвенторе
Создадим сборку детали Колесо с деталью Ось. Модель детали Ось можно создать как отдельную деталь по аналогии с деталью Колесо, с последующей вставкой в сборку, а можно создать её по месту. Этот способ и рассмотрим ниже. 
Создадим 3D — сборку. Файл — Создать — Сборка.
Вставим в сборку деталь Колесо через Вставить — Вставить компонент. 
Создадим новую деталь Ось. Зайдем в Создать компонент.
. и сохраним его под именем Ось. 
Снизу окна появится запрос Укажите плоскость для создания компонента . Укажите грань на детали.
В дереве модели деталь Колесо закрасится серым цветом (станет неактивной) и появится деталь Ось, которую можно создавать в обычном порядке. 
Создадим эскиз. В качестве плоскости для эскиза укажем грань детали Колесо. 
Построим два элемента выдавливания и фаски по аналогии с тем, как мы проводили построения для детали Колесо. (Ось для наглядности покрашена в зелёный цвет.)
Приступим к созданию шпоночной канавки на детали Ось. В качестве плоскости для создания эскиза выберем грань шпоночной канавки на детали Колесо. 
Можно временно погасить видимость детали Колесо. Щёлкните по Колесо на дереве модели и уберите галочку с Видимость. 
Спроецирум контуры детали Ось на плоскость эскиза. Зайдём в команду Проецирование геометрии.
. и выберем оба выдавливания. 
Развернём деталь с помощью видового куба рабочей плоскостью к нам и построим точку на оси детали в произвольном месте по длине (это будет центальная точка паза).
Поставим размер до неё и изменим его на 30мм. Точка станет в нужном месте. 
Зайдём в команду Прямоуголниик — По двум точкам и центру.
Построим прямоугольник, указав сначала центр в построенной точке, затем ещё одну точку в произвольном месте. 
Укажем размеры прямоугольника по размерам канавки.
Выберем команду Сопряжение. 
Установим радиус сопряжения 3мм и укажем поочерёдно угловые отрезки.
Завершим эскиз. 
Вызовем команду Выдавливание, укажем глубину выдавливания 6мм с вычитанием и нажмём ОК.
В результате получим шпоночную канавку. Видимость плоскости для построения эскиза погасим. 
Щёлкнем в свободном месте окна и в контекстном меню выберем Закончить редактирование.
Вернём видимость колесу. (ПКМ по Колесо в дереве модели и выбрать Видимость). 
Создание сборки на основе детали | Inventor
Рассмотрим, как из одной детали можно создать сборку, и затем осуществить связь, между исходной деталью, и полученной сборкой.

Итак, создадим деталь. В ней создадим цилиндр.

Выбираем плоскость для создания эскиза цилиндра. Диаметр окружности – 80 мм,

глубину выдавливания – введем значение 160 мм и нажимаем ОК.

Получили цилиндр. Назовем деталь гильза,

выберем операцию сопряжения, введем радиус 40 мм и выберем грань для сопряжения. Применим операцию, и сделаем еще одно сопряжение для нижней грани радиусом 10 мм.

Сместим исходную плоскость ХУ вверх на 30 мм,

и затем создадим еще одну такую же самую плоскость с помощью смещения вверх на 110 мм. Дальше выберем операцию разделить. Укажем разделить твердое тело и выберем в качестве элемента созданную плоскость.

Применим операцию, и затем то же самое, и выберем нижнюю плоскость для разделения. Нажимаем применить. Таким образом из деталей мы получили три отдельных тела.
В браузере откроем вкладку твердые тела – и можем просмотреть все три твердых тела. Зададим разные имена этим телам. Среднее мы назовем основа, верхнюю часть назовем наконечник, и нижнюю часть назовем крышка.

Нажмем на тело крышка правой кнопкой мыши и откроем свойства. Изменим представление тела – выберем цвет беж.

То же самое сделаем и для верхнего тела наконечника. Изменим его цвет на желтый, и нажмем ОК. Таким образом в одной детали получили три разных тела.

Уберем видимость вспомогательных плоскостей. Материал детали укажем сталь и сохраним данную деталь.

На панели изменить выберем операцию переместить тела. Выбираем нужное тело, в данном случае – наконечник, и введем смещение по оси Z на 20 мм, нажимаем Применить.

Дальше выберем нижнее тело крышка, и введем смещение по оси Z на -20 мм, применим эту операцию.
Дальше выбираем операцию оболочка. Укажем толщину 3 мм, и выберем удаляемые грани, нажимаем ОК.

На вкладке пластмассовая деталь выберем операцию выступ. Выбираем форму выступа, затем ребро для создания выступа и направляющую грань.

Затем в свойствах выступа укажем высоту выступа 6 мм и ширину 3 мм Нажимаем ОК – создается выступ.

Отредактируем этот выступ – укажем его высоту – 8 мм, нажимаем ОК. Создадим еще один выступ на нижней детали под названием крышка. Здесь так же выбираем ребро для создания выступа, и направляющую грань. Высоту выступа укажем 8 мм, и ширину – 3 мм. Нажимаем ОК, создается такой же выступ.

Дальше выберем операцию фаска, длина фаски – 1 мм, и выбираем нужные ребра для создания фаски. Применим – и закроем.

Дальше выберем операцию резьба. Создадим резьбу на выступе верхней детали. Выбираем положение, затем тип и размер резьбы. Укажем резьба М75 на шаг 1,5.

На нижнем теле создаем точно такую же резьбу 75*1,5. На среднем теле снова выбираем внутреннюю грань и создадим внутреннюю резьбу М75*1,5, длина резьбы – 10 мм, применим.

В верхней части этого тела создадим резьбу длиной 10 мм с такими же параметрами. Сохраним полученную деталь.

Далее на вкладке управление – панель подоснова – выберем создать компоненты.
Создадим сборку из полученных тел. Выберем необходимые тела, название сборки будет гильза, нажимаем далее.

Нажимаем применить для создания сборки. Закрываем окно.

Сборка уже открыта в соседней вкладке. В этой сборке создались три отдельные детали из твердых тел предыдущей детали. Сохраним сборку.

Нажмем в браузере правой кнопкой мыши по детали наконечник и уберем галочку базовый, то же самое для детали крышка. С помощью зависимости вставки совместим детали.

Верхнюю и нижнюю деталь соединяем с основой. Получили готовую сборку гильзы, сохраним ее.

Дальше создадим чертеж.

Создадим вид, выбираем текущий, масштаб – 1:1, и выбираем расположение вида.

Нажимаем ОК, создадим центральную ось для данной детали и создадим сечение по центру детали.

Выбираем расположение для сечения и нажимаем ОК. Нажмем правой кнопкой мыши по виду А,

на вкладке способ отображения поставим галочку резьба.

Теперь мы видим, как отображается резьба. Сохраним чертеж.

Перейдем к начальной детали гильза. На вкладке 3D модели выберем создать эскиз.
Создадим эскиз: на нижней грани тело наконечник.

Нажмем F7 для рассечения детали, и поставим точку по центру окружности.

Принимаем эскиз и создадим отверстие: ограничение – насквозь, диаметр отверстия – 6 мм, нажимаем ОК. Как видим, в верхнем теле создалось сквозное отверстие.

Перейдем в сборку гильза. Обновим ее, и видим, что в детали наконечник так же создалось отверстие. То есть поддерживается связь между исходной деталью и полученной сборкой.

На чертеже так же видим данное отверстие. Проставим его диаметр, он равен 6 мм.

Таким образом из одной детали мы получили сборку, и затем – ее чертеж. Сохраним чертеж, и выберем функцию спецификации. Видим, что в спецификации, в графе детали, есть три детали: наконечник, основа и крышка.

Нажмем вставить спецификацию в чертеж, и разместим ее возле чертежа. Сохраним сборку и закроем ее.