Что такое дескрипторы в диспетчере задач

от admin

Дескрипторы процессов и потоков

В адресном пространстве ядра ОС хранится информация о существующих процессах и потоках в данный момент. Для каждого процесса и потока приходится хранить его описатель- дескриптор. Каждый дескриптор процессов постоянно располагается в оперативной памяти, с целью ускорить работу диспетчера задач, для более эффективной обработки данных. Дескриптор обладает структурой. Дескриптор включает в себя поля: а)Индификатор процесса или потока. б)Групповые параметры -родительский процесс; дочерние процессы; процессы принадлежащие одному заданию. в)Параметры использования в ходе определения процессов ресурса. г)Состояние процесса. д)Статистические данные(время создания процессов разделённое по подтипам; время использованное дочерними процессами и т.д.) е)Описание виртуального адресного пространства(тип организации; структура ВАП; способы отражения ВАП). ж)Контекст безопасности. з)Текущие системные параметры выполнения. и)Код завершения процесса. к)Описание множества ресурсов используемых процессом или принадлежащих к процессу обычно храниться вне его дескрипторов.

Дескриптор потока в отличии от дескриптора процесса отличается меньшим количеством описания.

Операции над процессами и потоками

Над процессами можно производить следующие операции:

Создание процесса — это переход из состояния рождения в состояние готовности

Уничтожение процесса — это переход из состояния выполнения в состояние смерти

Восстановление процесса — переход из состояния готовности в состояние выполнения

Изменение приоритета процесса — переход из выполнения в готовность

Блокирование процесса — переход в состояние ожидания из состояния выполнения

Пробуждение процесса — переход из состояния ожидания в состояние готовности

Запуск процесса (или его выбор) — переход из состояния готовности в состояние выполнения

Создание процесса

Основные события приводящие к созданию: а)Запрос пользователя, инициализация системы. б)Работающий поток запросил создание процесса. в)С системной точки зрения все создание происходит путём вызова системной функции. При этом операционная система должна выполнить следующие функции: 1-Создаётся дескриптор процесса и помещается в таблицу дескрипторов. 2-Создаётся виртуально адресное пространство процесса (формируется структура) 3-Заполнение ВАПа данными(формируется код, стек). 4-Выделяются к процессу ресурсы. 5-Оповещает под системой, которая участвует в управление процессов. 6-Создаётся первичный поток процесса.

При завершение процесса ядро выполняет следующие действия: а)Завершение всех потоков процессора. б)Сохранение всех статистических данных и кода возврата в дескрипторе. в)Перевод всех ресурсов принадлежащих процессу в не противоречивое состояние. г)Освобождение всех ресурсов принадлежащих процессу или потоку. д)Освобождение виртуального адресного пространства с полным его освобождением. е)Оповещение всех подсистем принимающих участие в управление процессами о наступление события. ж)Установления состояния значения завершённым.

После всего остаётся таблица дескриптора.

Критерии оценки алгоритмов планирования

Системы пакетной обработки данных, в таких системах пользователи отсутствуют, допустимы алгоритмы переключения или без переключения. Интерактивная система- основные алгоритмы вытесняющие. Системы реального времени- системы гарантии времени обработки. Для всех существуют общие критерии: 1-Справедливость- гарантия предоставленного процессу или потоку справедливой доли процессорного времени.

2-Баланс-Поддержка занятости всех частей системы. 3- Сокращение полного времени выполнения (turnaround time) – обеспечить минимальное время между стартом процесса или постановкой задания в очередь для загрузки и его завершением.

Сокращение времени ожидания (waiting time) – сократить время, которое проводят процессы в состоянии готовность и задания в очереди для загрузки.

Сокращение времени отклика (response time) – минимизировать время, которое требуется процессу в интерактивных системах для ответа на запрос пользователя. 4-Масштабирование-Рост накладных расходов при увеличении процессов должен быть минимальным.

Пакетные алгоритмы планирования

В таких ОС критерием эффективности служит максимальная загрузка аппаратуры.

FIFO. Процессам предоставляется доступ к процессору в том порядке, в котором они его запрашивают. Достоинства: простота реализации. Недостатки: если есть один процесс, ограниченный возможностями процессора, то они замедлят работу процесса.

Кратчайшая задача — первая. Нужно знать время выполнения задачи! Критерий — минимальное среднее оборотное время. Оборотное время — время, прошедшее от начала выполнения до получения результата.

Наименьшее оставшееся время выполнения. Это версия предыдущего алгоритма с переключениями. В соответствии с этим алгоритмом планировщик каждый раз выбирает процесс с наименьшим оставшимся временем выполнения. В этом случае также необходимо заранее знать время выполнения задач. Когда поступает новая задача, ее полное время выполнения сравнивается с оставшимся временем выполнения текущей задачи. Если время выполнения новой задачи меньше, текущий процесс приостанавливается и управление передается новой задаче. Эта схема позволяет быстро обслуживать короткие запросы.

Зомби, которые съедают вашу память

Что бы вы там себе не думали, а зомби существуют. И они действительно едят мозги. Не человеческие, правда, а компьютерные. Я говорю сейчас о зомби-процессах и потребляемых ими ресурсах. Это будет душераздирающая история о потерянных и снова найденных 32 ГБ оперативной памяти. Возможно, лишь некоторые из вас столкнутся с точно такой же проблемой, но если вдруг это произойдёт — у вас хотя бы будет шанс понять, что происходит.

Начнём с того, что компьютеры под управлением ОС Windows склонны со временем терять память. Ну, по крайней мере, у меня, при моём способе ими пользоваться. После пары недель без перезагрузок (или, например, всего одного уикэнда за который я 300 раз пересобрал Хром) я стал замечать, что диспетчер задач начинает показывать мне очень маленькое количество свободной оперативной памяти, но в то же время в системе нет никаких процессов, которые эту самую память активно используют. В том примере выше (с 300 сборками Хрома) диспетчер задач сказал мне, что в системе занято 49.8 ГБ плюс ещё 4.4 ГБ памяти сжато — но при этом запущено всего несколько процессов, и все они в сумме даже и близко не используют столько памяти:

В моём компьютере 96 ГБ оперативной памяти (да, я счастливчик) и когда у меня нет вообще никаких запущенных процессов — я, знаете ли, хотел бы видеть ну хотя бы половину этой памяти свободной. Я правда рассчитываю на это. Но иногда этого достичь не удаётся и мне приходится перезагружать ОС. Ядро Windows написано качественно и надёжно (без шуток), так что память не должна бы пропадать бесследно. Но всё же она пропадает.

Первой же моей догадкой стало воспоминание о том, что один из моих коллег как-то жаловался на зомби-процессы, которые иногда остаются в ОС уже не активными, но всё же ещё не до конца удалёнными ядром. Он даже написал специальную утилиту, которая выводит список таких процессов — их имена и количество. Когда он запускал эту утилиту в своих тестах, то получал до нескольких сотен зомби-процессов на обычной Windows-машине. Я нашел его инструмент, запустил на своём компьютере и получил… 506 000 зомби-процессов. Да, 506 тысяч!

Я вспомнил, что одной из возможных причин перехода процесса в состояние «зомби» может быть то, что какой-то другой процесс держит открытым его дескриптор (handle). В моём случае большое количество зомби-процессов играло мне на руку — им было сложнее скрыться. Я просто открыл диспетчер задач и добавил на вкладку Details столбец с количеством открытых дескрипторов для каждого процесса. Затем отсортировал список по убыванию значений в этом столбце. Я сразу нашел героя данной истории — процесс CcmExec.exe (часть Microsoft System Management Server) имел 508 000 открытых дескрипторов. Это было во-первых, очень много, а во-вторых, подозрительно близко к найдненному мною выше числу в 506 000 зомби-процессов.

image

Я убил процесс CcmExec.exe и получил следующий результат:

image

Всё получилось ровно так, как я того и ожидал. Как я без иронии писал выше — ядро Windows написано очень хорошо и когда процесс уничтожается, то и все занятые им ресурсы освобождаются. Закрытие CcmExec.exe освободило 508 000 дескрипторов, что дало возможность окончательно закрыть 506 000 зомби-процессов. Количество свободной оперативной памяти мгновенно выросло на 32 ГБ. Тайна раскрыта!

Что такое зомби-процесс?

До этого момента мы ещё не выяснили, что же заставило все эти процессы зависнуть в неопределённости, а не быть удалёнными. Похоже на то, что мы имеем дело с тривиальным багом в приложении (а не в ядре ОС). Общее правило гласит, что когда вы создаёте процесс, то получаете его дескриптор и дескриптор его главного потока. Вы ОБЯЗАНЫ закрыть эти дескрипторы. Если вашей задачей было просто запустить процесс — их можно закрыть сразу же (это не убъёт запущенный процесс, а просто разорвёт связь вашего процесса с ним). Если новый процесс вам для чего-то нужен (например, вы ждёте окончания его работы или вам нужен код, который он вернёт) — то нужно воспользоваться соответствующими функциями (например, WaitForSingleObject(hProcess, INFINITE) для ожидания выхода или GetExitCodeProcess(hProcess, &exitCode) для получения кода возврата) и всё-равно закрыть дескрипторы после того, как вы получили от дочернего процесса всё, чего хотели. Аналогично следует и поступать и с дескрипторами процессов, которые вы для чего-нибудь открываете с помощью функции OpenProcess().

Если процесс, который забывает так поступать, относится к системным, то вам даже может не помочь выйти из своего аккаунта и снова залогиниться, только полная перезагрузка.

Куда же девается память?

500 000 раз по 32 КБ будет равно примерно 16 ГБ — куда же делась остальная память? Сравнение состояния памяти до и после закрытия зомби-процессов даёт ответ на этот вопрос:

image

Мы можем чётко увидеть, что

16 ГБ уходит на Process Private Memory. Также мы видит, что ещё 16 ГБ приходится на Page Table Memory. Очевидно, что каждый зомби-процесс занимает 32 КБ в таблице страниц памяти и еще 32 КБ использует для своей личной памяти. Я не знаю для чего зомби-процессу так много памяти, но, наверное, никто никогда не думал, что число таких процессов может измеряться сотнями тысяч.

Некоторые типы занятой памяти увеличились после закрытия процесса CcmExec.exe, в основном это касается Mapped File и Metafile. Я не знаю точно, почему так получилось. Одной из моих догадок является то, что ОС решила, что свободной памяти теперь достаточно и что-то себе закешировала. Это, в общем, не плохо. Мне не жаль памяти для нужд ОС, я просто не хочу, чтобы она пропадала совсем уж бесцельно.

Важное замечание: RamMap тоже открывает дескрипторы всех процессов, так что эту утилиту следует закрыть, если вы хотите добиться закрытия зомби-процессов.

Я написал твит о моей находке и исследование продолжил другой программист, который сумел воспроизвести данный баг и передать информацию о нём разработчику из Microsoft, который сказал, что это «известная проблема, которая иногда случается, когда очень много процессов запускаются и закрываются очень быстро».

Я надеюсь, что данная проблема будет скоро исправлена.

Почему у меня на компьютере возникают такие странные проблемы?

Я работаю над кодом Windows-версии Хрома и одной из моих задач является оптимизация его сборки на этой ОС, а это требует многократных запусков этой самой сборки. Каждая сборка Хрома запускает огромное множество процессов — от 28 000 до 37 000 в зависимости от выбранных настроек. При использовании нашей распределённой системы сборки (goma) эти процессы создаются и закрываются очень быстро. Мой лучший результат сборки Хрома — 200 секунд. Но столь агрессивная политика запуска процессов выявляет и проблемы в ядре Windows и её компонентах:

  • Быстрое удаление процессов ведёт к зависаниям пользовательского ввода
  • Драйвер тачпада выделяет, но не освобождает память при каждом создании процесса
  • App Verifier создаёт O(n^2) лог-файлов (и об этом стоит написать отдельный пост!)
  • Есть баг в ядре Windows, который касается буферизации файлов, и этот баг воспроизводится на всех Windows от Server 2008 R2 до Windows 10
  • Windows Defender задерживает запуск каждого процесса goma на 250 мс

Что дальше?

Если вы работаете не на компьютере, управляемом политиками компании, то процесс CmmExec.exe у вас не запущен и с конкретно данным багом вы не столкнётесь. Также он коснётся вас только если вы собираете Хром или делаете ещё что-то похожее, создавая и закрывая при этом десятки тысяч процессов в короткие промежутки времени.

CcmExec — не единственная в мире программа с багами. Я нашел много других, содержащих в себе конкретно этот же тип ошибок, приводящих к созданию зомби-процессов. И есть ещё огромное множество тех, которые я не нашел.

Как знают все опытные программисты, любая ошибка, которая не была явно исправлена или предупреждена — точно когда-то произойдёт. Просто написать в документации «Пожалуйста, закройте этот дескриптор» — не достаточно. Так что вот мой вклад в то, чтобы сделать нахождение подобного типа ошибок проще, а их исправление — реальнее. FindZombieHandles — это инструмент, основанный на NtApiDotNet и коде от @tiraniddo, который выводит список зомби-процессов и информацию о том, кто сделал их зомби. Вот пример вывода данной утилиты, запущенной на моём компьютере:

274 зомби — это ещё не так плохо. Но уже и это указывает на определённые проблемы, которые могут быть найденны и исправлены. Процесс IntelCpHeciSvc.exe в этом списке имеет самые большие проблемы — похоже на то, что он открывает (и забывает закрыть) дескриптор процесса каждый раз, когда я открываю видео в Windows Explorer.

Visual Studio забывает закрыть дескрипторы как минимум двух процессов, в одном случае это воспроизводится всегда. Просто запустите сборку проекта и подождите

15 минут пока процесс MSBuild.exe закроется. Можно также выставить опцию “set MSBUILDDISABLENODEREUSE=1” и тогда MSBuild.exe закроется сразу по окончанию сборки и потерянный дескриптор будет виден сразу. К сожалению, какой-то негодяй в Microsoft исправил эту проблему и фикс должен выйти в обновлении VS 15.6, так что поторопитесь воспроизвести её, пока это ещё работает (надеюсь, не нужно объяснять, что это была шутка и никакой он на самом деле не негодяй).

Также вы можете использовать для просмотра забытых процессов программу Process Explorer, сконфигурировав её нижнюю панель так, как это показано ниже (заметьте, что в этом случае будут показаны забытые дескрипторы как для процессов, так и для потоков):

image

Вот пару примеров найденных багов (о некоторых сообщено разработчикам, но не о всех):

  • Утечка в CcmExec.exe (описанный выше случай с 500 000 зомби) — разработчики работают над исправлением
  • Утечка в Program Compatibility Assistant Service — проблема исследуется
  • Утечка в devenv.exe + MSBuild.exe (проблема уже исправлена)
  • Утечка в devenv.exe + ServiceHub.Host.Node.x86.exe (багрепорт отправлен)
  • Утечка в IntelCpHeciSvc.exe + Video.UI.exe для каждого открытого видеофайла (Intel приняла багрепорт и переслала его в Lenovo)
  • Утечка в RuntimeBroker.exe + MicrosoftEdge и Video.UI.exe (возможно, имеет отношение к некоторым другим багам в RuntimeBroker.exe)
  • Утечка в AudioSrv + Video.UI.exe
  • Утечка в одном внутреннем инструменте Google из-за использования старой версии psutil
  • Утечка в утилитах от Lenovo: tphkload.exe теряет один дескриптор, SUService.exe теряет три
  • Утечка в Synaptic’s SynTPEnh.exe

image

Используя Process Explorer, я заметил, что NVDisplay.Container.exe открывает

5000 дескрипторов на событие \BaseNamedObjects\NvXDSyncStop-61F8EBFF-D414-46A7-90AE-98DD58E4BC99, создавая новый дескриптор каждые две минуты. Я так понимаю, они хотят быть супер-уверены в том, что могут остановить NvXDSync? Багрепорт Nvidia отправлен.

image

Corsair Link Service создаёт

15 дескрипторов в секунду, не освобождает их совсем. Багрепорт отправлен.

Adobe’s Creative Cloud теряет тысячи дескрипторов (около 6500 в день, по моим подсчётам). Багрепорт отправлен.

Удивительно, что никто до этого особо не обращал внимание на подобные баги. Эй, Microsoft, возможно, стоит собирать статистику по таким случаям и что-то предпринимать по этому поводу? Эй, Intel и Nvidia, почистите немного ваш код. Помните, я наблюдаю за вами.

А теперь вы можете взять утилиту FindZombieHandles, запустить её на вашей машине и рассказать о своих находках. Также вы можете использовать в экспериментах диспетчер задач и Process Explorer.

Процессы и потоки, диспетчер задач windows, синхронизация потоков.

В этой статье мы поговорим на такие темы, как процессы и потоки, дискрипторы процесса, поговорим о синзронизации потоков и затронем всеми любимый диспетчер задач windows.

На протяжении существования процесса его выполнение может быть многократно прервано и продолжено. Для того, чтобы возобновить выполнение процесса, необходимо восстановить состояние его операционной среды. Состояние операционной среды отображается состоянием регистров и программного счетчика, режимом работы процессора, указателями на открытые файлы, информацией о незавершенных операциях ввода-вывода, кодами ошибок выполняемых данным процессом системных вызовов и т.д. Эта информация называется контекстом процесса.

Для того чтобы ОС могла управлять процессами, она должна располагать всей необходимой для этого информацией. С этой целью на каждый процесс заводится дескриптор процесса.

Дескриптор – специальная информационная структура, которая заводится на каждый процесс (описатель задачи, блок управления задачей).

В общем случае дескриптор содержит следующую информацию:

  1. Идентификатор процесса.
  2. Тип (или класс) процесса, который определяет для супервизора некоторые правила предоставления ресурсов.
  3. Приоритет процесса.
  4. Переменную состояния, которая определяет, в каком состоянии находится процесс (готов к работе, в состоянии выполнения, ожидание устройства ввода-вывода и т.д.)
  5. Защищенную область памяти (или адрес такой зоны), в которой хранятся текущие значения регистров процессора, если процесс прерывается, не закончив работы. Эта информация называется контекстом задачи.
  6. Информацию о ресурсах, которыми процесс владеет и/или имеет право пользоваться (указатели на открытые файлы, информация о незавершенных операциях ввода/вывода и т.п.).
  7. Место (или его адрес) для организации общения с другими процессами.
  8. Параметры времени запуска (момент времени, когда процесс должен активизироваться, и периодичность этой процедуры).
  9. В случае отсутствия системы управления файлами – адрес задачи на диске в ее исходном состоянии и адрес на диске, куда она выгружается из оперативной памяти, если ее вытесняет другая.

Дескриптор процесса по сравнению с контекстом содержит более оперативную информацию, которая должна быть легко доступна подсистеме планирования процессов. Контекст процесса содержит менее актуальную информацию и используется операционной системой только после того, как принято решение о возобновлении прерванного процесса.

Дескрипторы, как правило, постоянно располагаются в оперативной памяти с целью ускорить работу супервизора, который организует их в списки (очереди) и отображает изменение состояния процесса перемещением соответствующего описателя из одного списка в другой.

Для каждого состояния (за исключением состояния выполнения для однопроцессорной системы) ОС ведет соответствующий список задач, находящийся в этом состоянии. Однако для состояния ожидания может быть не один список, а столько, сколько различных видов ресурсов могут вызывать состояние ожидания.

Например, состояний ожидания завершения операции ввода/вывода может быть столько, сколько устройств ввода/вывода содержится в системе.

Процессы и потоки

Чтобы поддерживать мультипрограммирование, ОС должна определить и оформить для себя те внутренне единицы работы, между которыми будет разделяться процессор и другие ресурсы компьютера. В настоящее время в большинстве ОС определены два типа единиц работы:

  • Процесс (более крупная единица работы).
  • Поток (нить или тред) – более мелкая единица работы, которую требует для своего выполнения процесс.
  • Когда говорят о процессах, то тем самым хотят отметить, что ОС поддерживает их обособленность: у каждого процесса имеется свое виртуальное адресное пространство, каждому процессу назначаются свои ресурсы – файлы, окна и др. Такая обособленность нужна для того, чтобы защитить один процесс от другого, поскольку они, совместно используя все ресурсы вычислительной системы, конкурируют друг с другом.

В общем случае процессы просто никак не связаны между собой и могут принадлежать даже различным пользователям, разделяющим одну вычислительную систему. Другими словами, в случае процессов ОС считает их совершенно несвязанными и независимыми. При этом именно ОС отвечает за конкуренцию между процессами по поводу ресурсов.

Для повышения быстродействия процессов есть возможность задействовать внутренний параллелизм в самих процессах.

Например, некоторые операции, выполняемые приложением, могут требовать для своего исполнения достаточно длительного использования ЦП. В этом случае при интерактивной работе с приложением пользователь вынужден долго ожидать завершения заказанной операции и не может управлять приложением до тех пор, пока операция не выполнится до самого конца. Такие ситуации встречаются достаточно часто, например, при обработке больших изображений в графических редакторах. Если же программные модули, исполняющие такие длительные операции, оформлять в виде самостоятельных «подпроцессов» (потоков), которые будут выполняться параллельно с другими «подпроцессами», то у пользователя появляется возможность параллельно выполнять несколько операций в рамках одного приложения (процесса).

Можно выделить следующие отличия потоков от процессов:

  • ОС для потоков не должна организовывать полноценную виртуальную машину.
  • Потоки не имеют своих собственных ресурсов, они развиваются в том же виртуальном адресном пространстве, могут пользоваться теми же файлами, виртуальными устройствами и иными ресурсами, что и данный процесс.
  • Единственное, что потокам необходимо иметь, — это процессорный ресурс. В однопроцессорной системе потоки разделяют между собой процессорное время так же, как это делают обычные процессы, а в многопроцессорной системе могут выполняться одновременно, если не встречают конкуренции из-за обращения к иным ресурсам.

Главное, что обеспечивает многопоточность, — это возможность параллельно выполнять несколько видов операций в одной прикладной программе. За счет чего реализуется эффективное использование ресурсов ЦП, а суммарное время выполнения задач становится меньше.

Например, если табличный процессор или текстовый процессор были разработаны с учетом возможностей многопоточной обработки, то пользователь может запросить пересчет своего рабочего листа или слияние нескольких документов и одновременно продолжать заполнять таблицу или открывать для редактирования следующий документ.

Диспетчер задач WINDOWS

В диспетчере задач отображаются сведения о программах и процессах, выполняемых на компьютере. Кроме того, там можно просмотреть наиболее часто используемые показатели быстродействия процессов.

Диспетчер задач служит для отображения ключевых показателей быстродействия компьютера. Для выполняемых программ можно просмотреть их состояние и завершить программы, переставшие отвечать на запросы. Имеется возможность просмотра активности выполняющихся процессов с использованием до 15 параметров, а также графиков и сведений об использовании ЦП и памяти.

Кроме того, если имеется подключение к сети, можно просматривать состояние сети и параметры ее работы. Если к компьютеру подключились несколько пользователей, можно увидеть их имена, какие задачи они выполняют, а также отправить им сообщение.

На вкладке Процессы отображаются сведения о выполняющихся на компьютере процессах: сведения об использовании ЦП и памяти, счетчике процессов и некоторые другие параметры:

На вкладке Быстродействие, отображаются сведения о счетчике дескрипторов и потоках, параметры памяти:

Потребность в синхронизации потоков возникает только в мультипрограммной ОС и связана с совместным использованием аппаратных и информационных ресурсов компьютера. Синхронизация необходима для исключения гонок (см. далее) и тупиков при обмене данными между потоками, разделении данных, при доступе к процессору и устройствам ввода-вывода.

Синхронизация потоков и процессов заключается в согласовании их скоростей путем приостановки потока до наступления некоторого события и последующей его активизации при наступлении этого события.

Пренебрежение вопросами синхронизации в многопоточной системе может привести к неправильному решению задачи или даже к краху системы.

Пример. Задача ведения базы данных клиентов некоторого предприятия.

Каждому клиенту отводится отдельная запись в базе данных, в которой имеются поля Заказ и Оплата. Программа, ведущая базу данных, оформлена как единый процесс, имеющий несколько потоков, в том числе:

  • Поток А, который заносит в базу данных информацию о заказах, поступивших от клиентов.
  • Поток В, который фиксирует в базе данных сведения об оплате клиентами выставленных счетов.

Оба эти потока совместно работают над общим файлом базы данных, используя однотипные алгоритмы:

  1. Считать из файла БД в буфер запись и клиенте с заданным идентификатором.
  2. Ввести новое значение в поле Заказ (для потока А) или оплата (для потока В).
  3. Вернуть модифицированную запись в файл БД.

Обозначим шаги 1-3 для потока А как А1-А3, а для потока В как В1-В3. Предположим, что в некоторый момент поток А обновляет поле Заказ записи о клиенте N. Для этого он считывает эту запись в свой буфер (шаг А1), модифицирует значение поля Заказ (шаг А2), но внести запись в базу данных не успевает, так как его выполнение прерывается, например, вследствие истечение кванта времени.

Предположим, что потоку В также потребовалось внести сведения об оплате относительно того же клиента N. Когда подходит очередь потока В, он успевает считать запись в свой буфер (шаг В1) и выполнить обновление поля Оплата (шаг В2), а затем прерывается. Заметим, что в буфере у потока В находится запись о клиенте N, в которой поле Заказ имеет прежнее, не измененное значение.

Важным понятием синхронизации процессов является понятие «критическая секция» программы. Критическая секция — это часть программы, в которой осуществляется доступ к разделяемым данным. Чтобы исключить эффект гонок по отношению к некоторому ресурсу, необходимо обеспечить, чтобы в каждый момент в критической секции, связанной с этим ресурсом, находился максимум один процесс. Этот прием называют взаимным исключением.

Простейший способ обеспечить взаимное исключение — позволить процессу, находящемуся в критической секции, запрещать все прерывания. Однако этот способ непригоден, так как опасно доверять управление системой пользовательскому процессу; он может надолго занять процессор, а при крахе процесса в критической области крах потерпит вся система, потому что прерывания никогда не будут разрешены.

Другим способом является использование блокирующих переменных. С каждым разделяемым ресурсом связывается двоичная переменная, которая принимает значение 1, если ресурс свободен (то есть ни один процесс не находится в данный момент в критической секции, связанной с данным процессом), и значение 0, если ресурс занят. На рисунке ниже показан фрагмент алгоритма процесса, использующего для реализации взаимного исключения доступа к разделяемому ресурсу D блокирующую переменную F(D). Перед входом в критическую секцию процесс проверяет, свободен ли ресурс D. Если он занят, то проверка циклически повторяется, если свободен, то значение переменной F(D) устанавливается в 0, и процесс входит в критическую секцию. После того, как процесс выполнит все действия с разделяемым ресурсом D, значение переменной F(D) снова устанавливается равным 1.

Если все процессы написаны с использованием вышеописанных соглашений, то взаимное исключение гарантируется. Следует заметить, что операция проверки и установки блокирующей переменной должна быть неделимой. Поясняется это следующим образом. Пусть в результате проверки переменной процесс определил, что ресурс свободен, но сразу после этого, не успев установить переменную в 0, был прерван. За время его приостановки другой процесс занял ресурс, вошел в свою критическую секцию, но также был прерван, не завершив работы с разделяемым ресурсом. Когда управление было возвращено первому процессу, он, считая ресурс свободным, установил признак занятости и начал выполнять свою критическую секцию. Таким образом, был нарушен принцип взаимного исключения, что потенциально может привести к нежелаемым последствиям. Во избежание таких ситуаций в системе команд машины желательно иметь единую команду «проверка-установка», или же реализовывать системными средствами соответствующие программные примитивы, которые бы запрещали прерывания на протяжении всей операции проверки и установки.

Реализация критических секций с использованием блокирующих переменных имеет существенный недостаток: в течение времени, когда один процесс находится в критической секции, другой процесс, которому требуется тот же ресурс, будет выполнять рутинные действия по опросу блокирующей переменной, бесполезно тратя процессорное время. Для устранения таких ситуаций может быть использован так называемый аппарат событий. С помощью этого средства могут решаться не только проблемы взаимного исключения, но и более общие задачи синхронизации процессов. В разных операционных системах аппарат событий реализуется по-своему, но в любом случае используются системные функции аналогичного назначения, которые условно называются WAIT(x) и POST(x), где x — идентификатор некоторого события.

Если ресурс занят, то процесс не выполняет циклический опрос, а вызывает системную функцию WAIT(D), здесь D обозначает событие, заключающееся в освобождении ресурса D. Функция WAIT(D) переводит активный процесс в состояние ОЖИДАНИЕ и делает отметку в его дескрипторе о том, что процесс ожидает события D. Процесс, который в это время использует ресурс D, после выхода из критической секции выполняет системную функцию POST(D), в результате чего операционная система просматривает очередь ожидающих процессов и переводит процесс, ожидающий события D, в состояние ГОТОВНОСТЬ.

Обобщающее средство синхронизации процессов предложил Дейкстра, который ввел два новых примитива. В абстрактной форме эти примитивы, обозначаемые P и V, оперируют над целыми неотрицательными переменными, называемыми семафорами. Пусть S такой семафор. Операции определяются следующим образом:

V(S): переменная S увеличивается на 1 одним неделимым действием; выборка, инкремент и запоминание не могут быть прерваны, и к S нет доступа другим процессам во время выполнения этой операции.

P(S): уменьшение S на 1, если это возможно. Если S=0, то невозможно уменьшить S и остаться в области целых неотрицательных значений, в этом случае процесс, вызывающий P-операцию, ждет, пока это уменьшение станет возможным. Успешная проверка и уменьшение также является неделимой операцией.

В частном случае, когда семафор S может принимать только значения 0 и 1, он превращается в блокирующую переменную. Операция P заключает в себе потенциальную возможность перехода процесса, который ее выполняет, в состояние ожидания, в то время как V-операция может при некоторых обстоятельствах активизировать другой процесс, приостановленный операцией P.

Взаимоблокировка процессов

При организации параллельного выполнения нескольких процессов одной из главных функций ОС является корректное распределение ресурсов между выполняющимися процессами и обеспечение процессов средствами взаимной синхронизации и обмена данными.

При параллельном исполнении процессов могут возникать ситуации, при которых два или более процесса все время находятся в заблокированном состоянии. Самый простой случай – когда каждый из двух процессов ожидает ресурс, занятый другим процессом. Из-за такого ожидания ни один из процессов не может продолжить исполнение и освободить в конечном итоге ресурс, необходимый другому процессу. Эта тупиковая ситуация называется дедлоком (dead lock), тупиком, клинчем или взаимоблокировкой.

Говорят, что в мультизадачной системе процесс находится в состоянии тупика, если он ждет события, которое никогда не произойдет.

Тупиковые ситуации надо отличать от простых очередей, хотя и те и другие возникают при совместном использовании ресурсов и внешне выглядят похоже: процесс приостанавливается и ждет освобождения ресурса. Однако очередь — это нормальное явление, неотъемлемый признак высокого коэффициента использования ресурсов при случайном поступлении запросов. Она возникает тогда, когда ресурс недоступен в данный момент, но через некоторое время он освобождается, и процесс продолжает свое выполнение. Тупик же является в некотором роде неразрешимой ситуацией.

Проблема тупиков включает в себя следующие задачи:

  1. предотвращение тупиков.
  2. распознавание тупиков.
  3. восстановление системы после тупиков.

Тупики могут быть предотвращены на стадии написания программ, то есть программы должны быть написаны таким образом, чтобы тупик не мог возникнуть ни при каком соотношении взаимных скоростей процессов. Так, если бы в предыдущем примере процесс А и процесс В запрашивали ресурсы в одинаковой последовательности, то тупик был бы в принципе невозможен. Второй подход к предотвращению тупиков называется динамическим и заключается в использовании определенных правил при назначении ресурсов процессам, например, ресурсы могут выделяться в определенной последовательности, общей для всех процессов.

В некоторых случаях, когда тупиковая ситуация образована многими процессами, использующими много ресурсов, распознавание тупика является нетривиальной задачей. Существуют формальные, программно-реализованные методы распознавания тупиков, основанные на ведении таблиц распределения ресурсов и таблиц запросов к занятым ресурсам. Анализ этих таблиц позволяет обнаружить взаимные блокировки.

Читать:
Где хранятся временные файлы фотошопа

Если же тупиковая ситуация возникла, то не обязательно снимать с выполнения все заблокированные процессы. Можно снять только часть из них, при этом освобождаются ресурсы, ожидаемые остальными процессами, можно вернуть некоторые процессы в область свопинга, можно совершить «откат» некоторых процессов до так называемой контрольной точки, в которой запоминается вся информация, необходимая для восстановления выполнения программы с данного места. Контрольные точки расставляются в программе в местах, после которых возможно возникновение тупика.

Что такое дескрипторы в процессоре

Процессы и потоки, диспетчер задач windows, синхронизация потоков.

В этой статье мы поговорим на такие темы, как процессы и потоки, дискрипторы процесса, поговорим о синзронизации потоков и затронем всеми любимый диспетчер задач windows.

На протяжении существования процесса его выполнение может быть многократно прервано и продолжено. Для того, чтобы возобновить выполнение процесса, необходимо восстановить состояние его операционной среды. Состояние операционной среды отображается состоянием регистров и программного счетчика, режимом работы процессора, указателями на открытые файлы, информацией о незавершенных операциях ввода-вывода, кодами ошибок выполняемых данным процессом системных вызовов и т.д. Эта информация называется контекстом процесса.

Для того чтобы ОС могла управлять процессами, она должна располагать всей необходимой для этого информацией. С этой целью на каждый процесс заводится дескриптор процесса.

Дескриптор – специальная информационная структура, которая заводится на каждый процесс (описатель задачи, блок управления задачей).

В общем случае дескриптор содержит следующую информацию:

Дескриптор процесса по сравнению с контекстом содержит более оперативную информацию, которая должна быть легко доступна подсистеме планирования процессов. Контекст процесса содержит менее актуальную информацию и используется операционной системой только после того, как принято решение о возобновлении прерванного процесса.

Дескрипторы, как правило, постоянно располагаются в оперативной памяти с целью ускорить работу супервизора, который организует их в списки (очереди) и отображает изменение состояния процесса перемещением соответствующего описателя из одного списка в другой.

Для каждого состояния (за исключением состояния выполнения для однопроцессорной системы) ОС ведет соответствующий список задач, находящийся в этом состоянии. Однако для состояния ожидания может быть не один список, а столько, сколько различных видов ресурсов могут вызывать состояние ожидания.

Например, состояний ожидания завершения операции ввода/вывода может быть столько, сколько устройств ввода/вывода содержится в системе.

Процессы и потоки

Чтобы поддерживать мультипрограммирование, ОС должна определить и оформить для себя те внутренне единицы работы, между которыми будет разделяться процессор и другие ресурсы компьютера. В настоящее время в большинстве ОС определены два типа единиц работы:

В общем случае процессы просто никак не связаны между собой и могут принадлежать даже различным пользователям, разделяющим одну вычислительную систему. Другими словами, в случае процессов ОС считает их совершенно несвязанными и независимыми. При этом именно ОС отвечает за конкуренцию между процессами по поводу ресурсов.

Для повышения быстродействия процессов есть возможность задействовать внутренний параллелизм в самих процессах.

Например, некоторые операции, выполняемые приложением, могут требовать для своего исполнения достаточно длительного использования ЦП. В этом случае при интерактивной работе с приложением пользователь вынужден долго ожидать завершения заказанной операции и не может управлять приложением до тех пор, пока операция не выполнится до самого конца. Такие ситуации встречаются достаточно часто, например, при обработке больших изображений в графических редакторах. Если же программные модули, исполняющие такие длительные операции, оформлять в виде самостоятельных «подпроцессов» (потоков), которые будут выполняться параллельно с другими «подпроцессами», то у пользователя появляется возможность параллельно выполнять несколько операций в рамках одного приложения (процесса).

Можно выделить следующие отличия потоков от процессов:

Главное, что обеспечивает многопоточность, — это возможность параллельно выполнять несколько видов операций в одной прикладной программе. За счет чего реализуется эффективное использование ресурсов ЦП, а суммарное время выполнения задач становится меньше.

Например, если табличный процессор или текстовый процессор были разработаны с учетом возможностей многопоточной обработки, то пользователь может запросить пересчет своего рабочего листа или слияние нескольких документов и одновременно продолжать заполнять таблицу или открывать для редактирования следующий документ.

Диспетчер задач WINDOWS

В диспетчере задач отображаются сведения о программах и процессах, выполняемых на компьютере. Кроме того, там можно просмотреть наиболее часто используемые показатели быстродействия процессов.

Диспетчер задач служит для отображения ключевых показателей быстродействия компьютера. Для выполняемых программ можно просмотреть их состояние и завершить программы, переставшие отвечать на запросы. Имеется возможность просмотра активности выполняющихся процессов с использованием до 15 параметров, а также графиков и сведений об использовании ЦП и памяти.

Кроме того, если имеется подключение к сети, можно просматривать состояние сети и параметры ее работы. Если к компьютеру подключились несколько пользователей, можно увидеть их имена, какие задачи они выполняют, а также отправить им сообщение.

На вкладке Процессы отображаются сведения о выполняющихся на компьютере процессах: сведения об использовании ЦП и памяти, счетчике процессов и некоторые другие параметры:

На вкладке Быстродействие, отображаются сведения о счетчике дескрипторов и потоках, параметры памяти:

Что такое дескрипторы в процессореПотребность в синхронизации потоков возникает только в мультипрограммной ОС и связана с совместным использованием аппаратных и информационных ресурсов компьютера. Синхронизация необходима для исключения гонок (см. далее) и тупиков при обмене данными между потоками, разделении данных, при доступе к процессору и устройствам ввода-вывода.

Синхронизация потоков и процессов заключается в согласовании их скоростей путем приостановки потока до наступления некоторого события и последующей его активизации при наступлении этого события.

Пренебрежение вопросами синхронизации в многопоточной системе может привести к неправильному решению задачи или даже к краху системы.

Пример. Задача ведения базы данных клиентов некоторого предприятия.

Каждому клиенту отводится отдельная запись в базе данных, в которой имеются поля Заказ и Оплата. Программа, ведущая базу данных, оформлена как единый процесс, имеющий несколько потоков, в том числе:

Оба эти потока совместно работают над общим файлом базы данных, используя однотипные алгоритмы:

Обозначим шаги 1-3 для потока А как А1-А3, а для потока В как В1-В3. Предположим, что в некоторый момент поток А обновляет поле Заказ записи о клиенте N. Для этого он считывает эту запись в свой буфер (шаг А1), модифицирует значение поля Заказ (шаг А2), но внести запись в базу данных не успевает, так как его выполнение прерывается, например, вследствие истечение кванта времени.

Предположим, что потоку В также потребовалось внести сведения об оплате относительно того же клиента N. Когда подходит очередь потока В, он успевает считать запись в свой буфер (шаг В1) и выполнить обновление поля Оплата (шаг В2), а затем прерывается. Заметим, что в буфере у потока В находится запись о клиенте N, в которой поле Заказ имеет прежнее, не измененное значение.

Важным понятием синхронизации процессов является понятие «критическая секция» программы. Критическая секция — это часть программы, в которой осуществляется доступ к разделяемым данным. Чтобы исключить эффект гонок по отношению к некоторому ресурсу, необходимо обеспечить, чтобы в каждый момент в критической секции, связанной с этим ресурсом, находился максимум один процесс. Этот прием называют взаимным исключением.

Простейший способ обеспечить взаимное исключение — позволить процессу, находящемуся в критической секции, запрещать все прерывания. Однако этот способ непригоден, так как опасно доверять управление системой пользовательскому процессу; он может надолго занять процессор, а при крахе процесса в критической области крах потерпит вся система, потому что прерывания никогда не будут разрешены.

Другим способом является использование блокирующих переменных. С каждым разделяемым ресурсом связывается двоичная переменная, которая принимает значение 1, если ресурс свободен (то есть ни один процесс не находится в данный момент в критической секции, связанной с данным процессом), и значение 0, если ресурс занят. На рисунке ниже показан фрагмент алгоритма процесса, использующего для реализации взаимного исключения доступа к разделяемому ресурсу D блокирующую переменную F(D). Перед входом в критическую секцию процесс проверяет, свободен ли ресурс D. Если он занят, то проверка циклически повторяется, если свободен, то значение переменной F(D) устанавливается в 0, и процесс входит в критическую секцию. После того, как процесс выполнит все действия с разделяемым ресурсом D, значение переменной F(D) снова устанавливается равным 1.

Если все процессы написаны с использованием вышеописанных соглашений, то взаимное исключение гарантируется. Следует заметить, что операция проверки и установки блокирующей переменной должна быть неделимой. Поясняется это следующим образом. Пусть в результате проверки переменной процесс определил, что ресурс свободен, но сразу после этого, не успев установить переменную в 0, был прерван. За время его приостановки другой процесс занял ресурс, вошел в свою критическую секцию, но также был прерван, не завершив работы с разделяемым ресурсом. Когда управление было возвращено первому процессу, он, считая ресурс свободным, установил признак занятости и начал выполнять свою критическую секцию. Таким образом, был нарушен принцип взаимного исключения, что потенциально может привести к нежелаемым последствиям. Во избежание таких ситуаций в системе команд машины желательно иметь единую команду «проверка-установка», или же реализовывать системными средствами соответствующие программные примитивы, которые бы запрещали прерывания на протяжении всей операции проверки и установки.

Реализация критических секций с использованием блокирующих переменных имеет существенный недостаток: в течение времени, когда один процесс находится в критической секции, другой процесс, которому требуется тот же ресурс, будет выполнять рутинные действия по опросу блокирующей переменной, бесполезно тратя процессорное время. Для устранения таких ситуаций может быть использован так называемый аппарат событий. С помощью этого средства могут решаться не только проблемы взаимного исключения, но и более общие задачи синхронизации процессов. В разных операционных системах аппарат событий реализуется по-своему, но в любом случае используются системные функции аналогичного назначения, которые условно называются WAIT(x) и POST(x), где x — идентификатор некоторого события.

Если ресурс занят, то процесс не выполняет циклический опрос, а вызывает системную функцию WAIT(D), здесь D обозначает событие, заключающееся в освобождении ресурса D. Функция WAIT(D) переводит активный процесс в состояние ОЖИДАНИЕ и делает отметку в его дескрипторе о том, что процесс ожидает события D. Процесс, который в это время использует ресурс D, после выхода из критической секции выполняет системную функцию POST(D), в результате чего операционная система просматривает очередь ожидающих процессов и переводит процесс, ожидающий события D, в состояние ГОТОВНОСТЬ.

Обобщающее средство синхронизации процессов предложил Дейкстра, который ввел два новых примитива. В абстрактной форме эти примитивы, обозначаемые P и V, оперируют над целыми неотрицательными переменными, называемыми семафорами. Пусть S такой семафор. Операции определяются следующим образом:

V(S): переменная S увеличивается на 1 одним неделимым действием; выборка, инкремент и запоминание не могут быть прерваны, и к S нет доступа другим процессам во время выполнения этой операции.

P(S): уменьшение S на 1, если это возможно. Если S=0, то невозможно уменьшить S и остаться в области целых неотрицательных значений, в этом случае процесс, вызывающий P-операцию, ждет, пока это уменьшение станет возможным. Успешная проверка и уменьшение также является неделимой операцией.

В частном случае, когда семафор S может принимать только значения 0 и 1, он превращается в блокирующую переменную. Операция P заключает в себе потенциальную возможность перехода процесса, который ее выполняет, в состояние ожидания, в то время как V-операция может при некоторых обстоятельствах активизировать другой процесс, приостановленный операцией P.

Взаимоблокировка процессов

При организации параллельного выполнения нескольких процессов одной из главных функций ОС является корректное распределение ресурсов между выполняющимися процессами и обеспечение процессов средствами взаимной синхронизации и обмена данными.

При параллельном исполнении процессов могут возникать ситуации, при которых два или более процесса все время находятся в заблокированном состоянии. Самый простой случай – когда каждый из двух процессов ожидает ресурс, занятый другим процессом. Из-за такого ожидания ни один из процессов не может продолжить исполнение и освободить в конечном итоге ресурс, необходимый другому процессу. Эта тупиковая ситуация называется дедлоком (dead lock), тупиком, клинчем или взаимоблокировкой.

Говорят, что в мультизадачной системе процесс находится в состоянии тупика, если он ждет события, которое никогда не произойдет.

Тупиковые ситуации надо отличать от простых очередей, хотя и те и другие возникают при совместном использовании ресурсов и внешне выглядят похоже: процесс приостанавливается и ждет освобождения ресурса. Однако очередь — это нормальное явление, неотъемлемый признак высокого коэффициента использования ресурсов при случайном поступлении запросов. Она возникает тогда, когда ресурс недоступен в данный момент, но через некоторое время он освобождается, и процесс продолжает свое выполнение. Тупик же является в некотором роде неразрешимой ситуацией.

Проблема тупиков включает в себя следующие задачи:

Тупики могут быть предотвращены на стадии написания программ, то есть программы должны быть написаны таким образом, чтобы тупик не мог возникнуть ни при каком соотношении взаимных скоростей процессов. Так, если бы в предыдущем примере процесс А и процесс В запрашивали ресурсы в одинаковой последовательности, то тупик был бы в принципе невозможен. Второй подход к предотвращению тупиков называется динамическим и заключается в использовании определенных правил при назначении ресурсов процессам, например, ресурсы могут выделяться в определенной последовательности, общей для всех процессов.

В некоторых случаях, когда тупиковая ситуация образована многими процессами, использующими много ресурсов, распознавание тупика является нетривиальной задачей. Существуют формальные, программно-реализованные методы распознавания тупиков, основанные на ведении таблиц распределения ресурсов и таблиц запросов к занятым ресурсам. Анализ этих таблиц позволяет обнаружить взаимные блокировки.

Если же тупиковая ситуация возникла, то не обязательно снимать с выполнения все заблокированные процессы. Можно снять только часть из них, при этом освобождаются ресурсы, ожидаемые остальными процессами, можно вернуть некоторые процессы в область свопинга, можно совершить «откат» некоторых процессов до так называемой контрольной точки, в которой запоминается вся информация, необходимая для восстановления выполнения программы с данного места. Контрольные точки расставляются в программе в местах, после которых возможно возникновение тупика.

Защищенный режим работы процессора

Режимы адресации, дескрипторы

РЕЖИМ ВИРТУАЛЬНОЙ АДРЕСАЦИИ (РЕЖИМ ВА)

Механизм (схема) адресации

В формировании исполнительного адреса участвуют два компонента: 16-ти битовый селектор, используемый для определения адреса базы сегмента и 32-х битовый эффективный адрес.

Сформированный исполнительный адрес является физическим адресом, если не используется механизм страничной адресации. В противном случае, он преобразуется в физический. В режиме ВА селектор используется, как индекс, указывающий операционной системе на определенный элемент специальной таблицы, в которую помещен 32-х битовый адрес базы данного сегмента. Физический адрес формируется сложением базового адреса с 32-х битовым смещением.

Страничная адресация памяти является дополнительным механизмом управления памятью, используемым только в режиме ВА. Этот механизм позволяет преобразовывать исполнительные адреса в физические.

Сегментация
Таблицы дескрипторов

Таблицы дескрипторов определяют все сегменты, которые используются в системе на базе 80386.

Каждая из таблиц храниться в своей области памяти и имеет размер от 8 байт до 64 кбайт. Каждая таблица может содержать до 8к 8-ми байтных дескрипторов. Старшие 13 бит селектора используются в качестве индекса дескрипторной таблицы. Для обращения к таблицам имеются специальные регистры, хранящие 32-х битовый исполнительный адрес и 16 битовую границу данной таблицы.

Эти регистры GDTR, LDTR и IDTR загружаются командами LGDT, LLDT, LIDT и сохраняются командами SGDT, SLDT и SIDT. Манипуляция таблицами осуществляется операционной системой при помощи привилегированных команд.

Таблица глобальных дескрипторов (GDT)
Таблица локальных дескрипторов (LDT)

Таблица LDT содержит дескрипторы, используемые в данной задаче. Обычно ОС разрабатываются таким образом, чтобы каждая задача имела отдельную LDT. LDT может содержать только дескрипторы команд, данных, стека, номера задачи и вызова номера. Таблицы LDT служат механизмом для изоляции сегментов команд и данных отдельных задач от ОС, в то время, как GDT хранит дескрипторы сегментов, являющихся общими для всех задач. Сегмент не может быть доступен задаче, если его дескриптор отсутствует внутри текущей LDT или GTR. Это обеспечивает защиту сегментов задач и в то же время, совместное использование глобальных данных различными задачами. В отличие от 6-ти байтовых GDT и IDT регистров, которые хранят базовый адрес и ограничитель, видимая часть регистра LDT хранит только 16 битовый селектор. Этот селектор определяет дескриптор LDT в GDT.

Таблица дескрипторов прерываний (IDT)

IDT содержит дескрипторы, указывающие расположение 256 подпрограмм обслуживания прерываний. IDT может хранить только вектора задач, вектора прерываний и вектора трассировок. IDT должна быть не менее, чем 256 байтовой, чтобы хранить дескрипторы 32 прерываний, зарезервированных ф. Intel. Каждое прерывание, используемое в системе, должно быть описано в IDT. IDT используется при выполнении команд INT, внешних запросов прерываний в особых ситуациях.

Дескрипторы
Биты атрибутов дескриптора

Все сегменты 80386 имеют 3 единых поля: P, DPL, S.

Дескрипторы команд и данных (S=1)

Формат такого дескриптора и байт прав доступа приведены на рис.4-6 и табл.4-1 соответственно.

Дескрипторы сегментов команд и данных имеют несколько общих полей: A, G.

Система на базе 80386 может включать сегменты как байтовой размерностью, так и со страничной размерностью, если включен блок страничной адресации.

Бит Е указывает, какой из сегментов выполняется: командный (E=1, S=1) или данных (E=0, S=1).

Кодовый сегмент может находится в стадии только выполнения (бит R=0) или выполнения/чтения (R=1). Запись в кодовый сегмент не возможна.

Замечания.

Кодовые сегменты могут изменяться, через вымышленные имена (метки). Метки приписываются сегментам данных, которые располагаются в некотором пространстве исполнительных адресов, как сегменты команд.

Бит D указывает размерность операндов и эффективных адресов (32 бита при D=1, 16 бит при D=0). Это позволяет выполнять команды для 80286.

Другим атрибутом сегментов команд является бит согласования С. При С=1 согласованные сегменты могут выполняться в режиме разделения программами, имеющими различные уровни привилегированности.

Сегменты, определяемые как сегменты данных (E=0, S=1), могут быть двух типов: сегменты стека и сегменты данных. Бит направления расширения (ED) определяет тип сегмента. Если сегмент стековый, то смещение должно быть больше, чем граница сегмента. Для сегмента данных смещение должно быть меньше или равно границе сегмента. Другими словами, сегменты стека начинаются от базы исполнительного адреса + максимального размера сегмента и размещаются в сторону уменьшения до базы исполнительного адреса + граница. Сегмент данных начинается с базы исполнительного адреса и кончается границей сегмента.

Бит записи W управляет записью в сегменте. При W=0 сегменты данных работают только на чтение. Стековые сегменты должны иметь W=1.

Форматы системных дескрипторов

Эти дескрипторы содержат информацию о системных таблицах, задачах и паролях. Системный дескриптор 80386 имеет 32 разрядную базу и 20 битовую границу, системный дескриптор 80286 соответствует 24 и 16 бит (старшие 16 бит равны 0).

Дескрипторы LDT (S=0, TYPE=2)

Дескрипторы LDT содержат информацию о таблицах локальных дескрипторов. Таблица локальных дескрипторов содержит дескрипторы сегментов, используемых конкретной задачей. Команда загрузки регистра LDT должна иметь нулевой уровень привилегированности (поле DPL игнорируется).

Дескрипторы TSS (S=0, TYPE = 1, 3, 9, B)
Дескрипторы шлюзов (S=0, TYPE=4-7, C, F)

Шлюзы используются для управления доступом к определенным точкам внутри управляющего кодового сегмента.

Шлюзы реализуют дисциплину взаимодействия при управлении передачей между источником и приемником. При взаимодействии процессор автоматически проверяет защиту. Это также позволяет проектировщикам системы управлять точками внутри ОС. Шлюзы вызова используются для изменения уровней привилегированности. Шлюзы задач используются для переключения задач, а шлюзы прерываний и трассировок используются для определения специальных программ обслуживания прерываний.

Шлюз вызова, главным образом, используются для передачи управления программам с более высоким уровнем привилегированности.

Поле счетчика слов используется только в шлюзах вызыва, которые изменяют уровень привилегированности, в остальных типах это поле игнорируется.

Шлюзы прерываний и трассировок используют поля селектора назначения и смещения назначения дескриптора для указания начала программ управления прерыванием или трассировкой. Различия между шлюзами прерываний и шлюзами трассировок заключается в том, что шлюз прерывание выключает прерывания (сбрасывает бит IF) в то время, как шлюз трассировки нет.

Шлюзы задач используются при переключении задач. Шлюзы задач могут обращаться только к сегменту состояния задач (TSS), поэтому используется только селекторная часть а смещение игнорируется.

Прерывание 13 формируется, когда селектор назначения указывает на некорректный тип дескриптора.

Поле селектора

В дополнение к величине селектора каждый сегментный регистр имеет связанный с ним регистр (КЭШ ЗУ) дескриптора сегмента. Когда происходит изменение содержимого сегментного регистра, 8-ми байтный дескриптор, связанный с этим селектором, автоматически переписывается в процессор. Эта информация используется до тех пор, пока не потребуется доступ к другому сегменту. Содержимое дескрипторных регистров программно недоступно (невидимо для программистов). При программном изменении дескрипторных таблиц, хранящихся в ЗУ, необходимо осуществлять перезагрузку дескрипторных регистров.

Форматы регистров дескрипторов

Содержимое этих регистров зависит от режима работы МП. Формат регистров для режима RM приведен на рис.4-11.

Формат регистров в режиме РМ представлен на рис.4-12.

В РМ значения полей определяется содержимым дескриптора сегмента индексированного селектором.

Формат регистра для режима виртуального 8086 приведен на рис.4-13.

В отличие от режима RM виртуальная программа имеет минимальный уровень привилегированности (=3), обеспечивая трассировку всех команд IOPL и команд с нулевым уровнем привилегированности.

Организация памяти

За последнюю неделю дважды объяснял людям как организована работа с памятью в х86, с целью чтобы не объяснять в третий раз написал эту статью.

И так, чтобы понять организацию памяти от вас потребуется знания некоторых базовых понятий, таких как регистры, стек и тд. Я по ходу попробую объяснить и это на пальцах, но очень кратко потому что это не тема для этой статьи. Итак начнем.

Как известно программист, когда пишет программы работает не с физическим адресом, а только с логическим. И то если он программирует на ассемблере. В том же Си ячейки памяти от программиста уже скрыты указателями, для его же удобства, но если грубо говорить указатель это другое представление логического адреса памяти, а в Java и указателей нет, совсем плохой язык. Однако грамотному программисту не помешают знания о том как организована память хотя бы на общем уровне. Меня вообще очень огорчают программисты, которые не знают как работает машина, обычно это программисты Java и прочие php-парни, с квалификацией ниже плинтуса.

Так ладно, хватит о печальном, переходим к делу.
Рассмотрим адресное пространство программного режима 32 битного процессора (для 64 бит все по аналогии)
Адресное пространство этого режима будет состоять из 2^32 ячеек памяти пронумерованных от 0 и до 2^32-1.
Программист работает с этой памятью, если ему нужно определить переменную, он просто говорит ячейка памяти с адресом таким-то будет содержать такой-то тип данных, при этом сам програмист может и не знать какой номер у этой ячейки он просто напишет что-то вроде:
int data = 10;
компьютер поймет это так: нужно взять какую-то ячейку с номером стопицот и поместить в нее цело число 10. При том про адрес ячейки 18894 вы и не узнаете, он от вас будет скрыт.

Все бы хорошо, но возникает вопрос, а как компьютер ищет эту ячейку памяти, ведь память у нас может быть разная:
3 уровень кэша
2 уровень кэша
1 уровень кэша
основная память
жесткий диск

Это все разные памяти, но компьютер легко находит в какой из них лежит наша переменная int data.
Этот вопрос решается операционной системой совместно с процессором.
Вся дальнейшая статья будет посвящена разбору этого метода.

Архитектура х86 поддерживает стек.

Стек это непрерывная область оперативной памяти организованная по принципу стопки тарелок, вы не можете брать тарелки из середины стопки, можете только брать верхнюю и класть тарелку вы тоже можете только на верх стопки.
В процессоре для работы со стеком организованны специальные машинные коды, ассемблерные мнемоники которых выглядят так:

push operand
помещает операнд в стек

pop operand
изымает из вершины стека значение и помещает его в свой операнд

Стек в памяти растет сверху вниз, это значит что при добавлении значения в него адрес вершины стека уменьшается, а когда вы извлекаете из него, то адрес вершины стека увеличивается.

Теперь кратко рассмотрим что такое регистры.
Это ячейки памяти в самом процессоре. Это самый быстрый и самый дорогой тип памяти, когда процессор совершает какие-то операции со значением или с памятью, он берет эти значения непосредственно из регистров.
В процессоре есть несколько наборов логик, каждая из которых имеет свои машинные коды и свои наборы регистров.
Basic program registers (Основные программные регистры) Эти регистры используются всеми программами с их помощью выполняется обработка целочисленных данных.
Floating Point Unit registers (FPU) Эти регистры работают с данными представленными в формате с плавающей точкой.
Еще есть MMX и XMM registers эти регистры используются тогда, когда вам надо выполнить одну инструкцию над большим количеством операндов.

Рассмотрим подробнее основные программные регистры. К ним относятся восемь 32 битных регистров общего назначения: EAX, EBX, ECX, EDX, EBP, ESI, EDI, ESP
Для того чтобы поместить в регистр данные, или для того чтобы изъять из регистра в ячейку памяти данные используется команда mov:

mov eax, 10
загружает число 10 в регистр eax.

mov data, ebx
копирует число, содержащееся в регистре ebx в ячейку памяти data.

Регистр ESP содержит адрес вершины стека.
Кроме регистров общего назначения, к основным программным регистрам относят шесть 16битных сегментных регистров: CS, DS, SS, ES, FS, GS, EFLAGS, EIP
EFLAGS показывает биты, так называемые флаги, которые отражают состояние процессора или характеризуют ход выполнения предыдущих команд.
В регистре EIP содержится адрес следующей команды, которая будет выполнятся процессором.
Я не буду расписывать регистры FPU, так как они нам не понадобятся. Итак наше небольшое отступление про регистры и стек закончилось переходим обратно к организации памяти.

Как вы помните целью статьи является рассказ про преобразование логической памяти в физическую, на самом деле есть еще промежуточный этап и полная цепочка выглядит так:

линейный адрес=Базовый адрес сегмента(на картинке это начало сегмента) + смещение
Сегмент кода
Сегмент данных
Сегмент стека

Используемый сегмент стека задается значением регистра SS.
Смещение внутри этого сегмента представлено регистром ESP, который указывает на вершину стека, как вы помните.
Сегменты в памяти могут друг друга перекрывать, мало того базовый адрес всех сегментов может совпадать например в нуле. Такой вырожденный случай называется линейным представлением памяти. В современных системах, память как правило так организована.

Теперь рассмотрим определение базовых адресов сегмента, я писал что они содержаться в регистрах SS, DS, CS, но это не совсем так, в них содержится некий 16 битный селектор, который указывает на некий дескриптор сегментов, в котором уже хранится необходимый адрес.
Что такое дескрипторы в процессоре
Так выглядит селектор, в тринадцати его битах содержится индекс дескриптора в таблице дескрипторов. Не хитро посчитать будет что 2^13 = 8192 это максимальное количество дескрипторов в таблице.
Вообще дескрипторных таблиц бывает два вида GDT и LDT Первая называется глобальная таблица дескрипторов, она в системе всегда только одна, ее начальный адрес, точнее адрес ее нулевого дескриптора хранится в 48 битном системном регистре GDTR. И с момента старта системы не меняется и в свопе не принимает участия.
А вот значения дескрипторов могут меняться. Если в селекторе бит TI равен нулю, тогда процессор просто идет в GDT ищет по индексу нужный дескриптор с помощью которого осуществляет доступ к этому сегменту.
Пока все просто было, но если TI равен 1 тогда это означает что использоваться будет LDT. Таблиц этих много, но использоваться в данный момент будет та селектор которой загружен в системный регистр LDTR, который в отличии от GDTR может меняться.
Индекс селектора указывает на дескриптор, который указывает уже не на базовый адрес сегмента, а на память в котором хранится локальная таблица дескрипторов, точнее ее нулевой элемент. Ну а дальше все так же как и с GDT. Таким образом во время работы локальные таблицы могут создаваться и уничтожаться по мере необходимости. LDT не могут содержать дескрипторы на другие LDT.
Итак мы знаем как процессор добирается до дескриптора, а что содержится в этом дескрипторе посмотрим на картинке: Что такое дескрипторы в процессоре
Дескрипторы состоит из 8 байт.
Биты с 15-39 и 56-63 содержат линейный базовый адрес описываемым данным дескриптором сегмента. Напомню нашу формулу для нахождения линейного адреса:

линейный адрес = базовый адрес + смещение
[база; база+предел)
(база+предел; вершина]

Кстати интересно почему база и предел так рвано располагаются в дескрипторе. Дело в том что процессоры х86 развивались эволюционно и во времена 286х дескрипторы были по 8 бит всего, при этом старшие 2 байта были зарезервированы, ну а в последующих моделях процессоров с увеличением разрядности дескрипторы тоже выросли, но для сохранения обратной совместимости пришлось оставить структуру как есть.
Значение адреса «вершина» зависит от 54го D бита, если он равен 0, тогда вершина равна 0xFFF(64кб-1), если D бит равен 1, тогда вершина равна 0xFFFFFFFF (4Гб-1)
С 41-43 бит кодируется тип сегмента.
000 — сегмент данных, только считывание
001 — сегмент данных, считывание и запись
010 — сегмент стека, только считывание
011 — сегмент стека, считывание и запись
100 — сегмент кода, только выполнение
101- сегмент кода, считывание и выполнение
110 — подчиненный сегмент кода, только выполнение
111 — подчиненный сегмент кода, только выполнение и считывание

44 S бит если равен 1 тогда дескриптор описывает реальный сегмент оперативной памяти, иначе значение S бита равно 0.

Самым важным битом является 47-й P бит присутствия. Если бит равен 1 значит, что сегмент или локальная таблица дескрипторов загружена в оперативку, если этот бит равен 0, тогда это означает что данного сегмента в оперативке нет, он находится на жестком диске, случается прерывание, особый случай работы процессора запускается обработчик особого случая, который загружает нужный сегмент с жесткого диска в память, если P бит равен 0, тогда все поля дескриптора теряют смысл, и становятся свободными для сохранения в них служебной информации. После завершения работы обработчика, P бит устанавливается в значение 1, и производится повторное обращение к дескриптору, сегмент которого находится уже в памяти.

На этом заканчивается преобразование логического адреса в линейный, и я думаю на этом стоит прерваться. В следующий раз я расскажу вторую часть преобразования из линейного в физический.
А так же думаю стоит немного поговорить о передачи аргументов функции, и о размещении переменных в памяти, чтобы была какая-то связь с реальностью, потому размещение переменных в памяти это уже непосредственно, то с чем вам приходится сталкиваться в работе, а не просто какие-то теоретические измышления для системного программиста. Но без понимания, как устроена память невозможно понять как эти самые переменные хранятся в памяти.
В общем надеюсь было интересно и до новых встреч.

Похожие статьи