Как выделить несколько объектов в кореле
Объекты выделяются инструментом Pick (Указатель). Выделять можно как по одному объекту, так и сразу несколько одновременно. Выделенными могут быть как один объект, так и несколько объектов по очереди или сразу несколько одновременно.
Для выделения объекта можно использовать следующие способы:
- Щелкнуть левой клавишей мыши по контуру объекта;
- Нажать и удерживать клавишу Shift для выделения по очереди нескольких объектов, и каждый объект выделять щелчком левой клавишей мыши;
- Метод обхода объектов. Для обхода объектов необходимо выбрать инструмент Pick (Указатель) и нажимать клавишу Tab . При очередном нажатии на клавишу Tab будет выделяться очередной объект в стопке объектов на текущем слое . Объекты создаются в стопке объектов в порядке их создания, но пользователь может изменить местоположение каждого объекта в стопке ;
- Для одновременного выделения нескольких объектов сразу необходимо установить указатель мыши в точку, которая является одним из углов прямоугольника, заключающего в себя выделяемые объекты, нажать левую клавишу мыши и, не отпуская ее, протянуть мышь по диагонали в противоположный угол этого прямоугольника. При этом выделяемая прямоугольная область имеет вид пунктирного контура. После отпускания левой клавиши мыши все объекты, заключенные в эту область, будут выделены.
Выделенный объект оформляется в виде невидимого прямоугольника с восемью видимыми квадратными маркерами черного цвета. Маркеры располагаются по 4 штуки на углах и посередине каждой грани невидимого прямоугольника (Рис. 114).
Кроме описанных 8 маркеров в центре располагается еще один маркер в виде косого креста, обозначающий середину выделенного объекта. Этот маркер в описываемом варианте выделения не несет исполнительной нагрузки, а только информационную.
Рис. 114. Невыделенный и выделенный объекты
У невыделенного объекта нет маркеров выделения. Поэтому выделенные и невыделенные объекты легко различить.
При работе с другими инструментами, например, с инструментом Shape (Форма), также появляются маркеры, но их внешний вид совершенно другой. Кроме этого при работе с маркерами инструмента Shape (Форма) они располагаются на самом объекте, а при работе с инструментом Pick (Указатель) маркеры расположены не на объекте, а вокруг него.
Если выделяются несколько объектов (одновременно или по очереди — не имеет значения), то все они имеют один общий невидимый прямоугольник, вокруг которого находятся те же 8 маркеров (Рис. 115).
Рис. 115. Несколько выделенных объектов
Если поместить указатель мыши на один из маркеров, то можно увидеть, что появляется черная двунаправленная стрелка. Наконечники стрелки показывают направление растягивания или масштабирования выделенного объекта. Четыре маркера, расположенные по углам прямоугольника выделения, изменяют размеры объекта по диагонали. Четыре маркера, расположенные на гранях прямоугольника выделения, изменяют размеры объекта по вертикали или по горизонтали.
Если выделено несколько объектов, то изменение их размеров будет происходить пропорционально относительно друг друга. Это очень удобно, если необходимо изменить размеры нескольких объектов, так как устраняет возможные ошибки масштабирования и делает это всего одним движением.
Теперь, когда мы изучили первый шаг по выделению объектов, необходимо остановиться и проанализировать — а что же мы, собственно, изучили. А изучили мы вопрос выделения не залитых объектов. По умолчанию мы создаем не залитые объекты, то есть такие объекты, внутри которых нет заливки. Мы даже не рассматриваем, чем можно заливать объект. Мы только делим объекты на не залитые и на залитые. Мы специально обходим пока вопрос о том, что некоторые объекты (например, прямые), которые принципиально залить невозможно, разве что контуры.
Вопрос разделения объектов на залитые и на не залитые принципиально важен, так как метод выделения залитых объектов будет немного отличаться от выделения не залитых объектов.
Если объект не залит, то объект прозрачный. Если наложить несколько таких объектов друг на друга таким образом, чтобы они частично налагались бы друг на друга, то нижние объекты будут также видны. А раз так, то и выделить такие объекты очень легко.
Такие объекты можно выделять как щелчком по самому контуру объекта, так и по его внутренней области. Постараюсь объяснить более подробно. Возьмем, например, прямоугольник. Сам прямоугольник состоит из 4 прямых граней. Внутри прямоугольника находится пустая не залитая область. Выделять данный прямоугольник можно как щелчком по одной из его граней, так и по пустой области внутри объекта.
Если объекты залиты, то нижние объекты в перекрываемых областях видны не будут. Поэтому и выделение таких объектов будет ограничено. Выделение таких объектов возможно только в тех фрагментах, которые не перекрыты верхними объектами или с помощью перебора клавишей Tab , если объект полностью перекрыт. Вопрос о том, зачем редактировать объект, если он полностью перекрыт и невидим, мы пока опускаем (например, этот объект можно потом поднять выше).
Если объекты залиты и частично перекрыты, то область возможного выделения резко ограничивается. В этом случае выделение возможно только по граням и залитой области в не перекрывающихся фрагментах объекта.
До этого мы рассматривали выделение отдельных объектов. Если мы нажимали и удерживали нажатой, при выделении других объектов, клавишу Shift , то и в этом случае мы выделяли отдельные объекты. Остальные изученные нами способы также выделяли один или несколько отдельных объектов. Сейчас наша задача — научиться выделять всю группу объектов и объекты, составляющие группу объектов.
Для того чтобы создать группу объектов, необходимо сначала выделить эти объекты и превратить их в группу. Выделение объектов происходит любым изученным нами способом. Затем в любом месте выделенных объектов необходимо щелкнуть правой клавишей мыши для вызова контекстного меню. Для объединения выделенных объектов в группу необходимо в контекстном меню выбрать команду Group (Группа) или нажать на сочетание клавиш Ctrl + G .
После выполнения этой команды при выбранном инструменте Pick (Указатель) по любой области группы будет выделяться вся группа объектов. При этом многие самостоятельные свойства каждого объекта будут потеряны до тех пор, пока вы не разгруппируете данную группу. Необходимость разгруппировки объектов может и не наступить, так как работать с группой часто удобнее, чем с каждым отдельным объектом.
Если объект заблокирован, то при попытке выделить объект вместо квадратных черных маркеров образуются маркеры, напоминающие небольшие замочки (Рис. 116). Если объект не выделяется щелчком, а значки замочков посмотреть хочется, то щелкните по такому объекту правой клавишей мыши. Обратите внимание на одну особенность заблокированного объекта — если при выделении незаблокированного объекта достаточно щелкнуть левой клавишей мыши либо по контуру, либо по внутренней поверхности объекта, то для выделения заблокированного объекта нужно щелкать только по контуру. При щелчке по внутренней области объекта также не происходит выделения заблокированного объекта. Даже если мы зальем внутреннюю область объекта, то и в этом случае при щелчке по внутренней области объекта его выделение происходить не будет.
Выделить заблокированный объект вместе с другим (незаблокированным) объектом не получится.
С таким объектом ничего делать нельзя — ни перемещать, ни вращать, ни изменять его размеры и так далее Этим сообщается пользователю, что это не обычный редактируемый объект, а защищенный специальным образом. Повторный щелчок по защищенному объекту не создает угловые стрелочные маркеры.
Рис. 116. Выделенный заблокированный объект
Для снятия блокировки необходимо щелкнуть по объекту правой клавишей мыши и выбрать команду Unlock Object (Разблокировать объект). После снятия блокировки объекта маркеры в виде замочков автоматически не снимаются. Необходимо щелкнуть левой клавишей вне области объекта и опять по объекту для того, чтобы появились квадратные черные маркеры. Если после снятия блокировки вы щелкните опять объекту (теперь уже разблокированному), то появятся не квадратные черные маркеры, а стрелочные, предназначенные для поворота объекта.
Чтобы отменить выделение объекта (или объектов), необходимо щелкнуть указателем инструмента Pick (Указатель) в любом месте страницы или поля, не занятых объектами, или нажать клавишу Esc.
Инструмент Pick (Выбор)
Главный инструмент программы CorelDRAW X3. Он расположен в верхней части панели графики. При выборе этого инструмента указатель мыши приобретает вид черной стрелки.
Основная его функция — выделение и преобразование объектов. Иногда Pick (Выбор) используют для преобразования узлов векторных фигур и кадрирования.
Выделение объектов
Выделять объекты можно двумя способами: щелкая на них или обводя их рамкой выделения.
В первом случае для выделения нескольких объектов нужно удерживать нажатой клавишу Shift. Если при нажатой клавише Shift щелкнуть на уже выделенном объекте, выделение этого объекта отменяется. Щелчок при нажатой клавише Ctrl на объекте, входящем в группу, позволяет выделить элемент группы, не разгруппировывая ее.
Во втором случае вы можете одновременно выделить несколько объектов, расположенных в одной области окна документа. Для этого нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, отведите указатель в другую точку экрана. Появится пунктирный прямоугольник, называемый рамкой выделения. Отпустите кнопку мыши. Все объекты, которые полностью попали в рамку, окажутся выделенными. Если какая-нибудь часть документа CorelDRAW X3 осталась невыделенной, это могло произойти по следующим причинам:
объект частично не поместился в рамке выделения;
объект заблокирован командой Arrange > Lock Object (Расположение > Заблокировать объект);
объект находится на заблокированном слое.
Есть еще один очень удобный способ выделения — использование клавиши Tab. Ее нажатие позволяет выделять объекты от верхнего (в расположении по планам) до нижнего и далее по кругу. Комбинация Shift+Tab выделяет объекты от нижнего до верхнего плана.
Отменить выделение можно щелчком на свободном месте в окне документа CorelDRAW X3 или нажатием клавиши Esc.
Преобразование объектов.
Простейший вид преобразования — это перемещение объекта. Для этого достаточно щелкнуть на нем левой кнопкой мыши и, не отпуская ее, переместить указатель в другое место — объект последует за указателем. Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то перемещение будет происходить только вдоль горизонтали или вертикали.
Но перемещение — не единственный вид преобразования, выполняемый с помощью инструмента Pick (Выбор).
Выделенный объект или несколько объектов окружены черными маркерами. Крестик обозначает геометрический центр выделения.
Если потянуть за один из этих маркеров, объект будет увеличиваться или уменьшаться. Угловые маркеры позволяют изменять размеры, сохраняя пропорции объекта, боковые изменяют ширину, верхний и нижний — высоту объекта.
При растяжении (сжатии) можно использовать следующие клавиши:
Shift — при нажатии этой клавиши преобразование происходит относительно центра объекта;
Ctrl — увеличение размеров происходит только на кратные величины: в два, три, четыре раза и т. п.
В этом режиме возможен поворот или перекос фигуры. Эти операции происходят относительно центра преобразования, обозначенного точкой в круге. По умолчанию он совпадает с геометрическим центром объекта, но может быть перенесен мышью в любое другое место.
При повороте и перекосе можно использовать специальные клавиши:
Shift — при вращении объект можно одновременно растягивать или сжимать;
Ctrl — вращение и перекос происходят строго под углами, кратными 15°;
Ctrl+Shift — поворот происходит только под определенными углами, но при этом возможно плавное масштабирование объекта.
Если до того, как вы отпустите левую кнопку мыши, щелкнуть правой, произойдет копирование объекта на новое место и (или) с новыми параметрами преобразования.
Преобразование узлов и кадрирование.
Для этих операций применяется инструмент Shape (Форма). Для редактирования узла кривой или узла кадрирования подведите к нему указатель мыши и перетащите его на новое место.
Как выделить несколько объектов в кореле
Когда вы создаете объект, последний выделяется таким образом, что вы можете сразу же начинать с ним работу. Однако для работы с ранее созданным объектом вы должны сначала выделить объект с помощью инструмента />Pick Tool (Выделение). Как только объект выделен, вы можете использовать средства редактирования и команды меню для изменения его внешнего вида, свойств и позиции на экране.
Создайте прямоугольник, после чего нажмите кнопку />Pick Tool (Выделение) на панели инструментов. Вокруг созданного объекта появятся восемь маленьких черных прямоугольников (маркеров) (Рис. 3.14). Это и означает, что объект выделен. Вы можете увидеть и маленькие рамки, расположенные в вершинах выделенного прямоугольника. Так обозначаются узлы, но о них речь пойдет позже.
Рис. 3.14. Выделенный объект
Программа CorelDRAW выделяет вновь созданный объект, чтобы вы смогли с ним работать. Как же выделить другой объект? Для этого надо просто щелкнуть мышью на контуре этого объекта, предварительно выбрав инструмент
Pick Tool (Выделение) Если вы случайно щелкнете на контуре не один, а два раза, то вместо маркеров вокруг объекта появятся стрелки. В данном режиме можно вращать и наклонять объект Чтобы вернуть режим обычного выделения, следует снова щелкнуть на объекте или его контуре Иногда бывает необходимо выделить все объекты сразу Для этого используется сочетание клавиш CTRL + A. При этом все выделенные объекты заключены в общую невидимую рамку с маркерами (Рис. 3.15).
Рис. 3.15. Выделена группа объектов
Также программа CorelDRAW позволяет выделять объекты определенного типа.
Откройте меню Edit ♦ Select All (Правка ♦ Выделить все). Вы увидите вложенное меню с пунктами Objects (Объекты), Texts (Тексты) и Guidelines (Направляющие)
То есть с помощью команд данного меню можно выделить только объекты, только текстовые блоки и надписи или только направляющие.
Чтобы отменить выделение одного или нескольких объектов, надо щелкнуть мышью на свободном участке рабочей области.
Теперь мы выделим группу из нескольких произвольных объектов.
Создайте несколько объектов, например, прямоугольник, эллипс, многоугольник и звезду, расположив их примерно как на Рис. 3.16.
Выделите прямоугольник.
Нажав и удерживая клавишу SHIFT, выделите звезду. Как видите, прямоугольник и звезда теперь окружены общими маркерами выделения. Это означает, что только две фигуры из четырех выделены.
Удерживая клавишу SHIFT , щелкните мышью на эллипсе. Теперь к выделенным объектам добавился и эллипс (Рис. 3.16).
Рис. 3.16. Выделены прямоугольник, эллипс и звезда. Пятиугольник не выделен
То есть в данный момент у нас выделено три объекта из четырех. Обратите внимание на строку состояния. Вы видите текст 3 Objects Selected on Layer 1 (3 объекта выделены на слое 1).
Таким же образом вы можете и исключить какой-либо объект из выделенной группы.
Для этого, нажав и удерживая клавишу SHIFT, надо щелкнуть на одном из выделенных объектов. Тот объект, на котором вы щелкнули, будет исключен из выделения.
Рассмотрим еще один способ выделения объектов. Как один, так и несколько объектов можно выделить следующим образом.
Щелкните мышью на свободном участке рабочей области вне группы выделенных объектов, чтобы отменить все выделение.
Установите указатель мыши в точку, расположенную выше и левее объекта или группы объектов, которые хотите выделить.
Нажав и удерживая кнопку мыши, начните перемещать указатель. На экране между начальной точкой и текущим положением указателя появится пунктирный прямоугольник
Перемещая мышь, добейтесь, чтобы объекты, которые должны быть выделены, оказались внутри пунктирного прямоугольника, после чего отпустите кнопку мыши Объекты, целиком оказавшиеся внутри пунктирного прямоугольника, будут выделены Если в рамку выделения попадет не весь объект, а часть, то такой объект выделен не будет
С группой выделенных объектов вы можете работать как с единым объектом.
Выделение объектов является очень важной операцией, так как все действия CorelDRAW (да и любая другая программа) производит именно с выделенными объектами Рассмотрим простейшее из действий, которое можно произвести над объектом — изменение координат
Перемещение, копирование и удаление объектов являются основными операциями, которые вы будете выполнять очень часто. Подобно многим операциям, в CorelDRAW существует несколько способов перемещения объектов
• С помощью мыши.
• С помощью клавиш управления курсором.
• С помощью элементов управления панели свойств
Чтобы переместить объект с помощью мыши, выполните следующие действия.
> Установите указатель мыши на контуре любого объекта или внутри контура.
> Нажав и удерживая кнопку мыши, начните перемещать указатель. При этом на экране появятся контуры границ объекта, следующие за указателем мыши.
> Отпустите кнопку мыши, когда объект окажется в нужной позиции.
Если предварительно выделить группу объектов, то с помощью описанного выше приема вы можете переместить всю группу.
Иногда возникает необходимость переместить объект строго в горизонтальном или вертикальном направлении. Для этого достаточно нажать клавишу CTRL и переместить объект с помощью мыши, как было описано выше После завершения перемещения необходимо сначала отпустить кнопку мыши и лишь затем — клавишу CTRL.
То есть использование клавиши не дает CTRL «уходить» объекту от горизонтальной или вертикальной оси перемещения.
Клавиши на клавиатуре
вашего компьютера позволяют перемещать выделенные объекты в направлении, указанном стрелкой на клавише. Если выдержите клавишу нажатой, объект будет перемещаться непрерывно. Шаг перемещения (то есть расстояние, на которое перемещается объект каждый раз, когда вы нажимаете одну из указательных клавиш) устанавливается в поле ввода
.
панели свойств. Данное поле на панели появляется только тогда, когда ни один объект не выделен.
Когда выделен какой-либо объект, на панели свойств появляются поля, обозначенные символами X и Y. В этих полях указано текущее положение объекта. Изменяя значения в этих полях, вы можете переместить объект в заранее определенную позицию. В поле X указывается положение объекта по горизонтали, а в поле Y — по вертикали относительно начала координат. По умолчанию начало координат находится в левом нижнем углу листа. Чтобы применить сделанные в полях X и Y изменения, надо нажать клавишу ENTER
Как выделить несколько объектов в кореле
Работа с несколькими объектами
Изменение взаимного расположения объектов
В процессе создания рисунков постоянно приходиться располагать объекты по одной линии или на равном расстоянии друг относительно друга. Например, симметричную фигуру из девяти объектов, достаточно сложно создать “на глаз”. Поэтому в графическом редакторе CorelDRAW существуют специальные средства, которые существенно облегчают взаимное выравнивание объектов. Эти средства помогут расположить объекты вдоль вертикальной или горизонтальной линии. Кроме того, вы можете расположить объекты на равном расстоянии друг от друга. Эти же средства используются, если нужно разместить объекты точно в центре страницы. Создайте девять простых объектов. Воспользуемся выравниванием объектов для их симметричного расположения. Выделите левые три из только что созданных объектов, то есть первый столбец.

Теперь приступим к выравниванию выделенных объектов. Нажмите кнопку
У порядочить – Выровнять и распределить. На экране появится диалог для настройки выравнивания объектов, открытый на вкладке (Выравнивание). Установите флажок П о центру в верхней части диалога Применить.
Мы установили выравнивание объектов по их центрам в горизонтальном направлении. Обратите внимание, что рядом с каждым флажком приведено изображение — схема взаимного выравнивания объектов.
Перейдите на вкладку Распределение. Установите флажок Интервал в левой части окна и в верхней части окна, объекты будут выравнены на одинаковом расстоянии по горизонтали и по вертикали. Применить — Закрыть

Аналогично поработайте со вторым и третьим столбцом, затем с каждой строчкой. В итоге все объекты будут выровнены на одинаковом расстоянии

Что было Что стало
Объединение объектов в группы
Если вам надо работать с несколькими объектами, как с одним, вы можете просто выделить их. Но при частом выделении одних и тех же объектов теряется много времени. Кроме того, при выделении вы можете пропустить один из объектов, и дальнейшие действия будут неправильными. Поэтому для постоянной работы с несколькими объектами, как с одним, эти объекты объединяются в группу
Выделите все объекты из прошлого задания. В строке состояния при этом появится сообщение (Выделено объектов: 9 Слой 1).
Нажмите кнопку У порядочить – Сгруппировать
Запись в строке состояния при этом изменится на (Группа (9) Слой 1). Чтобы разгруппировать объекты, нужно выполнить обратную операцию: выделить группу, упорядочить – отменить группировку.
Наложение объектов друг на друга
Как вы уже знаете, объекты в CorelDRAW могут располагаться друг над другом. При этом верхние объекты закрывают нижние. Если верхние объекты залиты непрозрачным цветом, нижние будут не видны. Порядок наложения объектов определяется порядком их создания: в самом низу всегда находится объект, который создавался первым. Но последовательность расположения объектов друг над другом можно изменять. Именно об этом сейчас и пойдет речь. Для наших экспериментов мы создадим три простых объекта, закрасьте их различными цветами и расположите примерно так, как на рисунке.
Если вы создадите объекты в заданной последовательности, то внизу будет расположен многоугольник над ним звезда, а наверху – прямоугольник. Выделите многоугольник, который является самым нижним объектом, и нажмите У порядочить – Порядок – На передний план страницы

Многоугольник будет расположен поверх всех остальных объектов.

Нажмите У порядочить – Порядок – На задний план страницы. Многоугольник снова окажется позади других объектов.
Нажмите У порядочить – Порядок – На уровень вперед. Многоугольник будет расположен поверх звезды / но под прямоугольником. (Не забывайте сначала объект выделять)

Перед выбором команд изменения порядка наложения можно выделять несколько объектов, например, для размещения всех выделенных объектов над каким-нибудь другим объектом. Предлагаю вам самостоятельно проверить это на практике.
Соединение объектов
Самым удобным способом создания сложных геометрических объектов является их составление из простых. Рассмотрим операцию соединения объектов. В отличие от объединения объектов в группы, при соединении получается один новый объект. При этом появляется возможность создавать объекты с отверстиями внутри. Итак, выполним соединение нескольких объектов. Создадим прямоугольное отверстие в многоугольнике.
Нарисуйте многоугольник на свободном поле документа, после чего нарисуйте прямоугольник, расположив его внутри многоугольника. Выделите многоугольник и прямоугольник. Можете выровнять по центру объекты, чтобы получился более аккуратный рисунок. Нажмите кнопку Пересечение
, выделится прямоугольник внутри многоугольника. Переместите прямоугольник, внутри многоугольника будет отверстие.