Готика 3 где найти сургута

от admin

Готика 3. Прохождение: Бен Сала

Следующим городом вашего путешествия станет Бен Сала, который подвергся нападению нежити. Это единственный город в Варанте, революция в котором не будет поддерживаться подпольем кочевников, то есть если вы решите освободить его от ига ассасинов, то делать вам придется самостоятельно! И после освобождения трупы исчезнут, но город не населится кочевниками, как это было бы с остальными городами, он останется пустым и безлюдным. Останется один только одинокий раб Мигель, сидящий в своей хижине. Но все это еще впереди, а пока…

На подходе к городу вы увидите множество патрулей нежити, окруживших город, прорвитесь к главным воротам. У ворот вы встретите орков-стражников во главе с Долоком. Если вы спросите его что он здесь делает, он расскажет что принес подарки ассасинам из Нордмара – сырую руду, в обмен на артефакт, найденный на раскопках. Но проклятые морра (Басир) похитили артефакт. Мертыве теперь приходят из храма на западе от Бен Сала. Спросите его может ли он помочь вам с уничтожением нежити. Долок скажет, что пока он вам не доверяет и что единственный в городе, к кому у него лично есть доверие, это ассасин Даро. И если вы увеличите свою репутацию у Даро, то он согласится вам помочь с нежитью. Заходим в город и сразу слева от входа вы увидите кузнеца Энцо, который может вас обучить навыкам кузнеца и кое-что продать вам из оружия. Говорим с ним и сразу успокаиваем его, говорим что вы не мародер и пришли с помощью. Спрашиваем его не нуждается ли он в помощи. Он просит принести ему шесть ящиков стали, соглашаемся и идем дальше. И упираемся в лавку со специями, около которой вы можете подобрать камень телепорта в Бен Сала. Поворачиваем налево от лавки…

Находим Даро и спрашиваем об обстановке в городе. Он расскажет о том, что он пришел из Бен Эрай, как только узнал о случившемся в Бен Сала. И что очень многие защитники города погибли или убежали прочь из города. Даро готов помочь вам с храмом, но вначале нужно обезопасить окрестности. Он отправил несколько человек в тоннели шахт, проверить обстановку, но они не вернулись. Даро предлагает вам узнать, что случилось в тоннелях. Соглашаемся. Так же берем задание обследовать руины на вершине горы сразу за городом. Даро может обучить вас навыкам боя.

Один тоннель находится сразу за городом, а второй чуть дальше на восток. Выходим из главных ворот города и поворачиваем налево, огибаем справа гору, на которой стоит город, и увидим вход в шахту охраняемую толпой зомби. Избавляемся от них и от них и от четырех проклятых рабов внутри шахты. Подбираем два ящика со сталью. В дальнем конце шахты вы найдете единственного выжившего раба Мигеля, спрашиваем его, не слышал ли он что-нибудь о стали. Он расскажет, что шахта подверглась набегу кочевников и что они унесли ящики остальные со сталью с собой. Он сумел спрятать один ящик и с удовольствием отдаст его вам. Мигель просит вас отвести его к кузнецу Энцо, присоединяем Мигеля. Отводим его к Энцо и принимаем благодарность. Идем в следующую шахту, если вы пройдете город насквозь напрямую от главных ворот, вы выйдете к входу в нее. Освобождаем шахту от скелетов, зомби и четырех проклятых рабов. Не забудьте забрать три сундука со сталью. Теперь забираемся на вершину горы над этой шахтой и в руинах избавляемся от шести неутомимых разведчиков. Возвращаемся к Даро. Сообщаем ему о результатах зачистки руин и тоннелей и получаем награду. Относим Энцо его ящики со сталью, он наградит вас и даст +1 к кузнечному мастерству.

Поговорите с торговцем Джоресом, который сидит в центре города, он скажет, что по пути в город его обокрали кочевники и забрали у него восемь ящиков подписаны его именем) с товарами. Если вы поможете ему их вернуть, то он сможет с вами торговать. Выходим их главных ворот города и поворачиваем направо. Двигаемся строго на север через песчаную долину и уже в правом углу долины вы увидите вход в пещеру, избавляемся от грабителей и забираем все 8 ящиков. Относим их Джоресу и получаем награду. Идем во двор в котором стоит Даро. Слева от него в лавке сидит торговец Хулио, поговорим с ним. Он посетует на то что ассасин по имени Басир (в данный момент он находится в таверне Монтеры) где-то сумел раздобыть 5 ключей от храма Бен Сала, обманул всех и украл божественный артефакт. Хулио просит вас восстановить справедливость, нужно найти и убить Басира. Сделать это просто: телепортируемся в Монтеру, можете воспользоваться заклинанием «Яд» или вывести его в глушь и убить, чтобы наемники не нападали на вас, когда вы убиваете его в таверне. Эффективно пользоваться заклинанием «Кровожадность» или «Ужас», Басир вылетает как ошпаренный из города, там то мы его и убиваем, чтобы никто ни видел. Возвращаемся к Хулио и получаем награду. У хулио есть еще одно важное дело для вас. Сугут является одним из воров укравших у Хулио рудные бланки. Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита или на запад от Бен Сала, или южнее Бен Эрай. Если вы уже убили Сугута, то сразу доложите об этом Хулио, он будет доволен! Дальше он попросит вас освободить Бен Сала от нежити. Кстати, в доме, куда Хулио уходит ночевать стоит списочный сундук, не забудьте его обчистить!

Для того чтобы спасти Бен Сала от нежити необходимо очистить обе шахты, руины и храм Бен Сала, следовательно нашей следующей целью является храм. Идем к орку Долоку и сообщаем ему о том, что Даро к вам проникся уважением и что он теперь должен биться на вашей стороне. Долок согласится составить вам компанию и освободить храм от проклятия. Предлагаем ему атаковать храм. Очищаем подступы к храму от нежити, стража храма и верховного жреца нежити, пробираемся внутрь и убиваем проклятого Югула. В принципе с тремя орками и Диего очистить храм не составит большого труда. Все! Бен Сала спасен! Возвращаемся к Даро в город. И скажет вам кучу слов благодарности и отправит за наградой к Хулио. Идем и получаем!

Ваша миссия на этом в Бен Сала заканчивается. Освобождать город или нет решать снова только вам! Огибаем гору справа, у подножия которой находится Бен Сала и по дороге направляемся в Бакареш!

Готика 3 где найти сургута

«Банкет для стервятников»
Квестодатель: Хулио
Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Сугут является одним из воров укравших у Хулио рудные бланки. Убейте Сугута и его подвижников. Оазис Сугута находится на запад от руин Хьюрита или на запад от Бен Сала, или южнее Бен Эрай.

«Сопроводите Мигеля в деревню»
Квестодатель: Мигель
Награда: Бен Сала +10, 1000 опыта.
Прохождение: В южной шахте встретите Мигеля. Он сам не может выйти, т.к. заблокирован зомби. Он попросит отвести его в город и уверен что Энцо очень нуждается в его услугах.

«Освободите Бен Сала!»
Квестодатель: б/к
Награда: Кочевники +5, 2500 опыта.
Прохождение: Нужно убить всех Ассасинов. Вы должны будете освободить Бена Салу самостоятельно — нет поблизости никаких кочевников или рабов, которые могли предоставить вам свою помощь. Начните освобождение, убив одного из асассинов или орков в городе. Все жители — кроме Мигелья — помогут вам в нападении. Возвратившись в Бену Сале позже вы увидете, что он превратился в заброшенный город. Трупы исчезнут, но город не населится кочевниками. Один только одинокий Мигель, сидящий в своей хижине.

«Спасение Бен Салы»
Квестодатель: Хулио
Награда: Бен Сала +5, 2500 опыта.
Прохождение: Нежить осаждает город, Хулио очень обеспокоен этим. Зачистите 2 шахты, руины и храм рядом c Бен Сала. После зачистки поговорите с Хулио о своей награде.

«Шесть ящиков стали»
Квестодатель: Энцо
Награда: Кузнец +1, Бен Сала +5, 1500 опыта.
Прохождение: Энцо исчерпал все свои запасы стали. Принесите кузнецу 6 ящикиков со сталью. Все они находятся в шахтах, 1 ящик у Мигеля. Приведите его в деревни и он отдаст вам его.

«Проклятый!»
Квестодатель: Долок
Награда: Бен Сала +20, 2500 опыта.
Прохождение: После завершения квестов «Руины» и «Туннели», Даро отсылает вас к Долоку, который должен привести вам к храму. Весь путь намазан зомби и скелетами. В храме, вас будет приветствовать охрана храма и бессмертный волшебник. После прохождения через толпы скелетов и зомби, вы столкнетесь с еще одним бессмертным волшебником в темном проходе. Убейте его и квест закроется.

«Дело с Басиром»
Квестодатель: Хулио
Награда: Бен Сала +15, 1500 опыта.
Прохождение: Убейте Басира, который находится в таверне Монтеры. Можете воспользоваться заклинанием яд или вывести его в глушь и убить, чтобы наемники не нападали на вас, когда вы убиваете его в таверне. Я пользовался заклинанием «Ужас», Басир вылетает как ошпаренный из города, там то мы его и убиваем, чтобы никто ни видел.

«Руины»
Квестодатель: Даро
Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Уничтожьте 6 неугомонных разведчиков в руинах, вверх по холму от города.

Читать:
Windows live mesh activex что это за программа

«Туннели»
Квестодатель: Даро
Награда: Бен Сала +10, 1500 опыта.
Прохождение: Даро послал несколько свих людей в шахты и они превратились в нежить. Зачистите 2 шахты близь города (одна позади города, вторая на юго-западе), в каждой из них по 4 Проклятых раба.

«Путь к храму»
Условие получения: выполнить квесты «Туннели», «Руины»
Квестодатель: Долок
Награда: 2500 опыта.
Прохождение: Просто следуйте за Долоком. Он отведет вас ко входу в храм.

«Украденные товары»
Квестодатель: Жорес
Награда: Бен Сала +5, 1500 опыта.
Прохождение: Жорес попал в засаду на пути в Бен Салу, налетчики взяли все его имущество. Они скрываются в пещере на север от Бена Салы. Верните сундуки с товарами, которые находятся в пещере.

Gothic 3: Forsaken Gods: Прохождение

Прохождение: Чтобы получить доверие Анога нужно получить 5 рекомендательных писем.

2. Убить коров другого пастуха

Квест дает: Юрген

Прохождение: Чтобы препятствовать допингу коров нужно убить 10 коров другого пастуха, по имени Таберт. Их можно найти в бывшем рабском квартале, возле таверны. Большинство из них убегут, но вернуться примерно через 20 секунд. Чтобы вас не засекли, начинайте убивать с дальних коров. Все это можно провернуть незаметно.

3. Достать странную огненную крапиву

Квест дает: Корнелий

Прохождение: Если выйти из Сильдена северными воротами и продвигаться по речному руслу на север, натолкнетесь на 6 падальщиков.

У каждого из падальщиков останется 2-5 ягод гоблина. Именно их алхимик примет за огненные крапивы (баг или такой алхимик?) и даст обещанное рекомендательное письмо.

4. Найти того, кто манит птиц на крышу Оэлька.

Квест дает: Оэльк

Прохождение: Сумасшедший птичий любитель разбрасывает хлебные мякиши, чтобы заманить птиц в Сильден. След начинается от арены и заканчивается у бывшего лагеря лесорубов недалеко от пещеры в Гельдерн. Там встретите одного чудака. Дайте ему 500 золотых монет или убйте его и отныне настанет мир. )))))

5. Барнабас не оплатил свои долги

Квест дает: Антон

Прохождение: Антон рассказывает тебе, что Барнабас не оплатил свои долги и думает, что он «мутит» с его женой. Барнабас находится в бывшем рабском квартале и сидит в основном у костра. Сходи к нему, поколоти и забери у него золотищко, верни Антону и получяи свое рекомендательное письмо.

Альтернативное прохождение! Также можно поступить иначе, применить свиток «Забвение» Барнабаса на Антона, а после сказать ему, что ничего такого не происходило.

6. Украсть амулет у Дилана

Квест дает: Мэрил

Прохождение: Вор Мэрил поручает вам украсть амулет у торговца Дилана в гельдерне. Он находится в центре Гельдерна перед своей хижиной. От него ты получишь встречный квест «Сделать так, чтобы Мэрил больше не посылал грабителей»

7.Сделать так, чтобы Мэрил больше не посылал грабителей

Квест дает: Дилан

Прохождение: В ходе квеста «Украсть амулет у Дилана» ты должен сделать так, чтобы Мэрил не смог послать других грабителей.

8. Победить первого бойца на аренеBesiege den ersten Kämpfer in der Arena

Квест дает: Оберт

Прохождение: Победи Грисвальда в поединке

9. Победить второго бойца на арене

Квест дает: Оберт

Прохождение: Победи Ритта в поединке

10. Победить чемпиона на арене

Квест дает: Оберт

Прохождение: Победи Нгайо в поединке

11. Привести жену Антона к Аногу

Квест дает: Аног

Прохождение: Жена Антона Изабелла находится в «ресторане (я так думаю, тот, кто составлял описание, ошибся, потому как он написал «Гостевые города»)». Приведи ее к Аногу.

12. Убить Антона!

Квест дает: Аног

Прохождение: Антон находится в своем «ресторане (смотрите выше)». Убейте его!

13. Привести жену Антона обратно к Антону

Квест дает: Аног

Прохождение: Изабелла находится у Анога в доме, в основном у книжной полки. Приведи ее назад к ее «ресторану (опять таки смотрите выше)».

14. Найти Инога и привести его к Аногу

Квест дает: Аног (после того, как получит 5 рекомендательных писем)

Прохождение: Иди из Сильдена в храм Сильдена, где находится Иног, и поговори с ним. После того, как ты выполнишь 7 следующих квестов для него он отправится с тобой в Сильден:

«Собирай 1500 золотых дани и принеси их Аногу»
«Устрани лагерь орков около Гельдерна»
«Найди исчезнувшего шпиона»
«Отметься у торговцев»
«Эскортируй караван торговцев»
«Раздобыть сведения о черном маге»
«Позаботиться о черном маге»

15. Постоять на карауле, пока он охотится на бизонов

Квест дает: Борис

Прохождение: После того, как Борис уйдет охотиться на бизонов, нападут орки. После того, как разберешься с орками, Борис вернется с охоты.

16. Убить орду сумасшедших бизонов

Квест дает: Борис

Прохождение: Сумасшедшие бизоны находятся слева возле улицы к мосту между Гельдерном и Трелисом.

17. Собрать налоги и отнести их Аногу

Решение: вы должны собрать налоги с Бориса, Мерила, Корнелиуса, Барнабаса, Дилана и Антона. Если вы уже убили Антона, то всё равно сможете здать квест, заплатив его долю. Квест сдаётся Аногу.

18. Уничтожить лагерь орков около Гельдерна

Решенеие: когда Иног даёт квест, он частично ошибается. Лагерь находится на дороге из Гельдерна в Трелис, но никак не около Монтеры. В лагере 4 орка (у одного из них имя «стражник лагеря рабов»). Их надо убить.

19. Отметьтесь у торговцев

Решение: зайдите в здание, где лежит шлем первого паладина, там ещё был шаман, дающий квест на серу в Г3. Поговорите там с Хамларом. Квест сдан.

20. сопровождать караван в Сильден

Решение: отвести всех шестерых торговцев в Сильден. На всём пути встретится 10 орков. Чтобы сдать квест надо собрать всех около костра, который находится сразу за мостом в 4-5 шагах. Хамлар сам заговорит с ГГ.

21. Найти пропавшего шпиона

Решение: Шпиона зовут Clovis, и он сидит в Трелисе в доме около арены. Его охраняет орк, который продаёт нам Clovis’а за 500 голды. Отводим Кловиса к Иногу и сдаём квест.

22. Собрать (приобрести) информацию о тёмном маге

Решение: Кловис говорит вам о своих информаторах: Николас, Рудольф, Сильвестр и стражник Гаран. Все они-орки. Находятся внутри Трелиса. Сильвестр и Николас стоят на стенах. Рудольф либо спит на 2 этаже в комнате, либо на 1 этаже того же здания. Гаран стоит у входа в дом тёмного мага. После того, как расспросим всех, можно идти сдать квест Иногу.

23. Позаботиться о Тёмном маге. (квест можно выполнить, как известно, не получая, но сдать можно будет)

Решение: убить мага. Гаран даёт нам ценную информацию про мага. Каждую ночь маг уходит из города на ночь. Спим до полуночи, идём в комнату мага в Трелисе. Он немного почитает книгу, а затем пойдёт баиньки. Мы следуем за ним в его пещеру, а затем убиваем. Не пытайтесь найти пещеру по описанию Гарана! Оно не верно. Пещеру можно найти, выйдя из западных ворот и идя по-прямой, пока не уткнёмся в пещеру.

Прохождение в Бен Сала

Когда я вошел в поселок Бен Сала, то встретил Хулио, у него Сугут украл рудные бланки. Я решил помочь Хулио в моем прохождении Готики 3. Сугута я нашел в оазисе, находящемся западнее Бен Сала.

Затем Хулио поделился со мной опасениями по поводу нежити окружившей город. Мне пришлось зачистить две шахты, развалены и храм рядом с городом.

Я исследовал окрестности и наткнулся на Южную Шахту, которой спрятался Мигель, которому зомби перекрыли дорогу домой. Мигель попросил меня провести его в поселение к Энцо, нуждающемуся в помощи моего подопечного.

Энцо хороший кузнец, но у него закончилась сталь, для продолжения работы ему нужно было отдать 6 ящиков стали. Один из них мне дал Мигель, когда я привел его назад, остальные я подбирал в шахтах рядом с городом, обследуя их на наличие зомби.

Даро попросил у меня уничтожить 6 неугомонных разведчиков затаившихся в развалинах, расположенных на верху холма, где построен город. Так же нужно было зачистить шахты где обитали проклятые робы. Первая шахта находится позади города, вторую я нашел, когда пошел на юго-восток.

После зачистки развалин и шахт у Долока появился квест «Путь к храму». Я проследовал за квестодателем. Мы остановились у входа в храм, и Долок попросил меня убить нежить в храме. Мне пришлось попотеть во время уничтожения разнообразных зомби и скелетов. Пришлось сразить двух бессмертных волшебников. После убийства второго квест закрылся.

Хулио попросил меня об одолжении. У него были счеты с Бассиром, с которым я общался в таверне Монтеры, во время прохождения этого города в Gothic 3. Его не стоит убивать в таверне открыто, так как наемникам это не понравится. Я использовал заклинание Яд.

По словам Жозеса на него напали грабители, когда он следовал в Бен Салу. Их логово находится в пещере на севере от города. Я перебил бандитов в пещере, собрал сундуки в пещере и вернул все Жозесу.

В городе можно выполнить еще один квест, освободить его от ассасинов, квест никто не дает, но после его выполнения повышается репутация с кочевниками, но они не заселяют город. Я его не делал.

Похожие статьи