Сколько весит unreal engine 4

от admin

Компьютер для Unreal Engine 4

Разработка игр на платформе Unreal Engine 4 не требует больших вычислительных мощностей. Средний компьютер на Intel Core i3 и офисной видеокартой вполне справится с этой задачей. Но дьявол, как всегда, кроется в деталях. А детали в том, что вам помимо создания логики, проработки архитектуры и занятия другими не менее увлекательными вещами придется работать с трехмерной графикой.

Сам процесс создания кода практически не требует мощностей компьютера, достаточно минимальных системных требований Unreal Engine 4. Компиляция будет занимать меньше времени, если мощность процессора будет выше. В принципе нехитрая концепция ПК для разработки игр закончена.

Второй нюанс после графики – тестирование. То есть если вы делаете игру с трехмерным окружением, хорошей графикой, то вам потребуется нормальный игровой компьютер для того, чтобы опробовать свое творение.

Системные требования Unreal Engine 4

Основные системные требования представлены к процессору и оперативной памяти. Про видеокарту сказано лишь, что она должна поддерживать DX 11, что в принципе с 2015 года любая карточка и так умеет.

  • ОС: 7/8/8.1/10 64 Bit;
  • Процессор: 4 ядра 2,5 GHz+;
  • Оперативная память: 8 GB;
  • Видеокарта: с поддержкой DirectX 11;

Какой компьютер нужен для разработки игр на Unreal Engine 4

Будем рассматривать ситуацию, в который вы делаете игру, параллельно работая с трехмерной графикой, и тестируете периодически то, что получилось. Подходящая вам конфигурация от базовой до топовой будет зависеть от целей разработки, планируете ли вы разрабатывать двухмерную бродилку или 3D шутер с HD текстурами.

Видеокарта

Если выбирать из современных моделей, то базовой на данный момент является NVIDIA GeForce RTX 2060. 6 Gb видеопамяти, поддержка новой брендовой технологии интеллектуальной трассировки лучей – все это здорово поможет при создании качественной графики. Также не забывайте, что карточки серии RTX идут в ногу со временем и хорошо оптимизированы под VR. Но 2060 для этих целей слабовата, все же разработка игр или коротких демок с виртуальной реальностью – прерогатива более мощных карточек.

Средний класс – NVIDIA RTX 2070 и RTX 2070 Super. Обе имеют огромный потенциал и производительность, как и предыдущая карта, работают с трассировкой лучей и VR. Тут запас видеопамяти уже больше – 8 Gb. В принципе этот промежуточный вариант больше подходит для игр, чем для разработки. Если уж вы планируете самостоятельно создавать или редактировать трехмерные модели, то лучше брать карту мощнее.

Железяки из топового сегмента RTX 2080 и RTX 2080 Ti предоставляют вам гораздо больше возможности для разработки VR игр и их тестирования. Даже если вы не собираетесь добавлять VR в свою игру, то запас мощности никогда не бывает лишним.

Стоит ли брать Quadro для создания игровых 3D моделей?

Однозначно нет. Серия карт NVIDIA Quadro предоставляет более широкий набор возможностей для проектирования и работы с 3D графикой, но для игр, для массового пользователя совершенно бесполезны. Карты Quadro заточены на работу с OpenGL, а игры в большинстве своем работают на DirectX, и нет смысла что-то в этом менять. Все равно широкому кругу пользователей не будут доступны красоты и качество изображения, которые вы сможете настроить на профессиональных картах.

Процессор

Выбор процессора начнем со стартовой отметки, которую задали системные требования. Но скажем сразу: 4 ядра – это мало на данный момент. Неплохой игровой процессор Intel Core i5-9600KF базового уровня имеет 6 ядер без режима многопоточности. В принципе этого достаточно, но лучше взять модель с более широкими возможностями. Intel Core i5-10600K уже имеет 12 потоков при тех же 6 ядрах, он может работать на частоте до 4,8 GHz в Turbo Boost режиме.

Следующая ступень – Intel Core i7-10700K. Это мощный процессор на 8 ядер 16 потоков, который перекроет запросы почти любого разработчика. В режиме разгона он может работать на частоте 5,1 GHz. Сложно представить задачи, с которыми он бы не мог справиться. Обычно разработка игр на Unreal Engine 4 – это что-то не очень требовательное, да и игры делаются с расчетом на максимально широкую аудиторию. Единственное, что приходит в голову – это супербыстрая компиляция, но это нужно, если вы делаете ААА игру на 50+ Gb. А для более легких проектов данный i7 подойдет лучше некуда, да еще и с большим запасом на будущее.

Если уж вы решили не мелочиться и взять самый мощный камень, то пожалуйте к Intel Core i9-10900X, i9-10920X и i9-10940X. Три камушка с запредельным для настольного ПК количеством ядер – 10, 12 и 14 соответственно. Конечно же, они поддерживают многопоточность и могут быть разогнаны. Эти процессоры, наравне с серверными, могут выполнять очень сложные задачи. Как вариант – могут быть использованы для тестирования серверной части в многопользовательских играх.

Оперативная память

Для Unreal Engine 4 по заявлению разработчиков потребуется 8 Gb, но кто же их будет слушать? Сейчас 8 Gb – это мало, собирать новый компьютер нужно хотя бы с 16 Gb оперативки. Средние и экстремальные сборки лучше оснастить 32 и 64 Gb соответственно. Особенно если вы планируете использовать компьютер для тестирования серверной части своей игры.

Накопители

Любой современный компьютер не может существовать без SSD. Так что тандем из SSD и HDD – идеальный вариант для любого пользователя. SSD ускорит загрузку и отклик установленных на него программ, игр и системы в целом.

В принципе, можно использовать только SSD, они уже гораздо более надежные, чем их более древние сородичи. Однако емкий накопитель обойдется вам достаточно дорого, поэтому есть смысл вложиться описанную выше схему с классическим HDD и SSD.

Использовать лучше SSD m.2 – это современный разъем, который позволяет увеличить скорость чтения/записи до 7 раз по сравнению с обычными SATA девайсами. Стоит отметить, что только топовые модели известных брендов имеют максимальную скорость чтения/записи в 3,5 Gb/s.

Unreal Engine 4 (Русский)

Содержимое этой статьи было первоначально написано на этой странице и адаптировано специально для Arch Linux.

Минимальные требования

  • Intel или Amd CPU@2.5GHz Quad Core 64 бит
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 470 или AMD Radeon 6870 HD series
  • RAM: 8 GB

Установка

Установка из AUR

Unreal Engine 4 доступен в AUR как пакет unreal-engine AUR .

Пакет весит 22 ГБ после установки, поэтому для сборки требуется около 100 ГБ свободного места. Существует около 7 ГБ исходных файлов для загрузки, а компиляция может занять несколько часов.

Поскольку репозиторий является приватным, вы можете настроить SSH-ключ, чтобы ваша учетная запись GitHub использовалась для загрузки источника.

Так-же рекомендуется увеличить размер папки tmp (исходный размер 7.8), либо сменить каталог сборки.

Для уменьшения размера загрузки, вы можете скачать релиз как tar.gz [устаревшая ссылка 2020-08-06 ⓘ] после входа в github.com, а затем использовать этот файл в качестве источника в PKGBUILD.

Установка из исходного кода

Получение

Сначала зарегистрируйтесь на UnrealEngine.com и перечислите свою учетную запись GitHub в свою учетную запись Epic Games. После регистрации вы сможете просмотреть исходный код [устаревшая ссылка 2020-08-06 ⓘ] .

Компиляция

Исправление проблем

Проблемы с компиляцией

Если компиляция не удалась, попробуйте собрать редактор с помощью профиля Debug:

Проблемы во время выполнения

Если редактор не запускается из меню, или что-то не работает правильно, запустите его в консоли и проверьте вывод на наличие ошибок.

Проблемы с проектом кода на C++

После создания проекта кода новый проект открывается в текстовом редакторе, а не в UE4Editor, как это должно быть. После повторного запуска редактора новый проект появляется и может быть открыт, но при первом запуске для компиляции требуется около получаса, и поскольку это происходит в фоновом режиме (без GUI), это может показаться недействительным. Использование ЦП должно показывать, что оно все еще компилируется, и вы можете запустить редактор с консоли, чтобы увидеть прогресс.

Читать:
Доказать что следующие функции примитивно рекурсивны

Отключение всплывающих подсказок

Наведение указателя мыши на всплывающие подсказки UE4 может оказаться очень медленной процедурой. Их можно отключить, добавив

Случайное зависание под KDE

Отключите содержимое индексного файла в параметрах поиска файлов KDE.

Пустой огромный квадрат в Blueprint

Если вы используете мультимониторную конфигурацию и переместили blueprint на второй экран, и при вызове контекстного меню (ПКМ в blueprint) у вас проявляется данный баг, то откройте Edit Preferences -> User interface и поставьте галочку напротив Enable Window Animation и перезапустите UnrealEngine.

Дополнительный контент

Стартовый контент

Проект StarterContent установлен в /opt/unreal-engine/Samples/StarterContent/StarterContent.uproject, вы можете перейти к нему с панели запуска.

Приложения marketplace

Лаунчер с Unreal Marketplace недоступен для Linux еще [1], поэтому приложения, такие как проект ContentExamples, не могут быть установлены из Linux[2].

Приложения marketplace можно загрузить с помощью лаунчера в Windows (в Mac также может работать), они хранятся в:

Сколько весит Unreal Engine 4?

Демо для Unreal Engine 5 весит 100 Гб и требует не менее 32 Гб ОЗУ | App2top.

Сколько весит Анриал?

Полностью установленная на компьютер онлайн игра Unreal Tournament: Game of the Year Edition занимает примерно 668.62 MB (мегабайт) на жёстком диске. Размер установленной игры может существенно отличаться из-за релизов новых обновлений или патчей.

Сколько нужно оперативной памяти для Unreal Engine 4?

Для Unreal Engine 4 по заявлению разработчиков потребуется 8 Gb, но кто же их будет слушать? Сейчас 8 Gb – это мало, собирать новый компьютер нужно хотя бы с 16 Gb оперативки. Средние и экстремальные сборки лучше оснастить 32 и 64 Gb соответственно.

Какой процессор лучше для Unreal Engine 4?

Для запуска самого Unreal Engine 4 достаточно двух, но для создания проектов и даже моделей (особенно детализированных) желательно, чтобы компьютер соответствовал хотя бы рекомендуемым требованиям: Четырехядерный процессор Intel или AMD, 2.5 GHz или лучше NVIDIA GeForce 470 GTX или AMD Radeon 6870 HD или лучше 8 Гб ОЗУ

Какой нужен ПК для Unreal Engine 4?

Системные требования движка достаточно суровые: 64-битная операционная система Четырехъядерный процессор частотой от 2.5 ГГц NVIDIA GeForce 470 GTX или AMD Radeon 6870 HD и выше

Где можно скачать Unreal Engine 4?

  • Unreal Engine 4 — Один из самых мощных игровых движков современности. С помощью него вы сможете создавать самые красивые, увлекательные и захватывающие игры.
  • Последняя версия: 4.21. Скачать: https://unrealengine.com/
  • Текстовая инструкция:
  • Исходный код: https://github.com/EpicGames.
  • Рекомендуемые системные требования:

Как сделать пол в Unreal Engine 4?

Итак шаг 1 в редакторе нажимаем CTRL+N и создаем новую пустую карту для игры. Далее в контент браузере находим стандартные элементы StarterContent/Architecture они нам понадеяться для создания поверхности по которой дальше будет перемещаться наш персонаж. Далее выберем элемент Floor_400x400 и перетащим его на сцену.

Как сделать Unreal Engine 4 на русском?

Обычно, после копирования файлов и запуска Unreal Engine сам переходит на русский язык, если этого не случилось, нужно принудительно включить русский язык в меню Edit->Editor Preferences->Region & Language->Editor Language и также Editor Locale.

Hardware and Software Specifications

Minimum and recommended hardware specifications and necessary software for developing with Unreal Engine.

Choose your operating system:

Unreal Engine has some specific hardware and software requirements for running the Editor. This page covers these requirements, as well as describing what is installed by the pre-requisites installer included in the Unreal Engine installer.

Recommended Hardware

Operating System

Windows 10 64-bit

Processor

Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster

Memory

Video Card/DirectX Version

DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card

Operating System

Latest MacOS Big Sur

Processor

Quad-core Intel, 2.5 GHz or faster

Memory

Video Card

Metal 1.2 Compatible Graphics Card

Operating System

Processor

Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster

Memory

Video Card

NVIDIA GeForce 960 GTX or higher with latest NVIDIA binary drivers

Video RAM

Unreal Engine 4.26 removes OpenGL support.

Minimum Software Requirements

Minimum requirements for running the engine or editor are listed below.

Running the Engine

Operating System

DirectX Runtime

Running the Engine

Operating System

macOS 10.14.6 Mojave

Running the Engine

Operating System

Any reasonable new Linux distro from CentOS 7.x and up

Linux Kernel Version

kernel 3.x or newer

Additional Dependencies

glibc 2.17 or newer

The requirements for programmers developing with the engine are listed below.

Developing with the Engine

All ‘Running the Engine’ requirements (automatically installed)

Visual Studio Version

Visual Studio 2017 v15.6 or later (recommended)

Visual Studio 2019

Visual Studio 2015 is no longer supported in the current release of UE4. If you are developing with the current release of UE4, you need to use either VS 2017 or VS 2019.

iOS App Development

iTunes Version

Developing with the Engine

Xcode Version

Developing with the Engine

Operating System

Compiler

IDE

Visual Studio Code, CLion, QtCreator

Software Installed by the Prerequisite Installer

The Unreal Engine includes a prerequisite installer that installs everything needed to run the editor and engine, including several DirectX components and Visual C++ redistributables. When you install Unreal Engine through the Epic Games Launcher, the Launcher automatically installs these prerequisites for you. However, you may need to run the prerequisite installer yourself if you build Unreal Engine from source, or if you need to prepare a computer with all the Unreal Engine prerequisites for a specific purpose—for example, if you are setting up a fresh computer to act as a Swarm Agent .

You can find the installer, with separate executables for 32-bit and 64-bit Windows, in the Engine/Extras/Redist/en-us folder under your Unreal Engine installation location.

If you use Perforce to get the Unreal Engine source code, you’ll also find precompiled binaries in the same Engine/Extras/Redist/en-us folder of the Perforce repository. The source for the installer is under Engine/Source/Programs/PrereqInstaller .

The following table lists the software that is installed by the prerequisite installer.

Visual C++ Redists

XInput 1.3 (April 2007)

Visual C++ 2010 CRT

X3DAudio 1.7 (February 2010)

Visual C++ 2010 OpenMP library

XAudio 2.7 (June 2010)

Visual C++ 2012 CRT

D3D Compiler 4.3 (June 2010)

Visual C++ 2013 CRT

D3DCSX 4.3 (June 2010)

Visual C++ 2015 CRT

D3DX9 4.3 (June 2010)

Visual Studio 2019 redistributable

D3DX10 4.3 (June 2010)

D3DX11 4.3 (June 2010)

The most important DirectX components from that list are the XInput, X3DAudio, and XAudio dependencies. These aren’t included in standard installations of DirectX (and aren’t distributed with Windows by default), so they have to be installed manually or distributed with the application.

Graphics Card Drivers

We currently recommend using the latest stable releases from each card manufacturer:

Performance Notes

This list represents a typical system used at Epic, providing a reasonable guideline for developing games with Unreal Engine 4:

Windows 10 64-bit

256 GB SSD (OS Drive)

2 TB SSD (Data Drive)

NVIDIA GeForce GTX 970

Xoreax Incredibuild (Dev Tools Package)

Six-Core Xeon E5-2643 @ 3.4GHz

If you don’t have access to Xoreax Incredibuild (Dev Tools Package), we recommend compiling with a machine having 12 to 16 cores; however, we encourage you to read the Hardware Benchmarks (2017) reference to learn more about compiling with and without XGE.

Похожие статьи