Гайд на Мону в Genshin Impact
Гайдов на Мону в русском сегменте Genshin Impact лично я встречал довольно мало. Что странно, ведь герой пользуется популярностью среди игроков, да еще и сидит она в стандартом наборе лег, а поэтому падает отовсюду. В придачу у нее одни из самых непонятных механик, а поэтому люди часто не понимают, как ей играть и что с ней делать. Да и сам я считаю ее самым сложным героем в игре, без преувеличений.
Да и по правде говоря, я и сам очень долго разбирался в Моночке и ее механиках. А поэтому все еще могу где-то накосячить. Но вроде материал получился хороший и понятный. Но если вдруг с чем-то не согласны или что-то не поняли, пишите в комментариях. Постараюсь ответить.
В этом гайде мы подробно пройдемся по всем аспектам игры за Мону. Роль в отряде, плюсы и минусы, скиллы, оружие и сеты. Если вы ищите конкретную тему, тогда пользуйтесь навигацией выше, потому что гайд вышел большим.
Роль героя
Как же использовать Мону, на какую позицию ее впихнуть в отряд. Варианта всего два. Первый самый распространенный и удобный. Впихнуть ее на позицию карманного дамагера. Тогда ее задача – выйти, нажать две свои кнопки и вернуться в карман до отката. Принципиальным отличием Моны от других карманных дамагеров является особенность работы ее ульты. Мона – бурстовик. Бурстовики – это герои, которые за минимальное время вносят максимально много урона. Если ворона Фишль или гоба Сян Лин дамажат постепенно, то пузырь Моны с ульты бьет один раз, но на тысячи или сотни тысяч урона. Ее еще называют ульт-прокастером. Это значит, что персонаж играется от ульты до ульты и вносит основной урон и всю пользу со своего взрыва стихии. Это сейчас был мини экскурс в терминологию. Я сам в ней не до конца разбираюсь, так что не парьтесь, если что.
Второй вариант использовать Мону – это сделать ее ядром отряда и построить пачку вокруг нее. То есть, она займет роль основного дамагера и именно она у вас будет раздавать с руки и присутствовать большую часть времени в сражении. Но стоит заметить, что такой вариант встречается гораздо реже и представляет собой какое-то крайнее решение, когда других толковых дамагеров, кто бы занял ее место, тупо нет. Ну, или если человек просто хочет так играть. Некоторые донатеры, к примеру, очень любят керри Мону, так как доводят ее статы до абсолюта и проходят Бездну за пару секунд. Керри Мона точно не слабая, скорее просто она гораздо лучше чувствует себя в роли карманного дамагера, нежели основного. А поэтому большинство игроков склоняются все же к первому варианту.
Ориентироваться по билдам легко. Всего два пункта:
- Ваша хотелка.
- Какие герои кроме Моны у вас есть.
Если в первом все понятно, то под вторым имеется в виду здравая альтернатива керри-моне. Приветствуются персонажи, похожие на Мону, которые с прожатия дают очень много урона. По типу Дилюка, Ху Тао, Тартальи и некоторых других.
Лично мое мнение – карманный дамагер Мона чувствует себя лучше. Но последнее решение все равно за вами.
Мона – каталист, ну или маг, если проще так назвать. Короче, использует катализатор и бьет исключительно стихийным уроном. Это и хорошо и плохо. С одной стороны простой и быстрый доступ к элементу, легко вызвать или засетапить реакцию, с другой – меньше вариативности. Своего физ урона у героя нет. Но на самом деле и хрен бы с ним. Также характерной особенностью каталистов является большое количество АОЕ урона и большая стоимость заряженной атаки в 50 стамины. Мона не исключение.
Плюсы и минусы
Сразу скажу, что преимуществ у героя больше, а серьезных недостатков ну лично я не вижу.
Начнем с хорошего:
| Плюсы |
| 1. Главный плюс Моны – огромный урон с одного нажатия. Ее ульта не только зачастую ваншотает маленьких противников, но и может ударить на пол столба здоровья больших противников или боссов. Конечно, все это при правильной прокачке. |
| 2. Мона – гидро герой, а это уже серьезный плюс, между прочим. С учетом механики взаимодействия элементов. Если не разбираетесь в этом, советую почитать мой гайд на тему реакций. |
| 3. В нативном стате Моны восстановление энергии, а это не только помогает нам чаще ультовать, но и дает дополнительный гидро урон. Вторая пассивка Моны, которая открывается на 70м уровне, перекачивает 20% от ее восстановления энергии в % гидро урона. Это как будто она с возвышением получает два стата, просто гидро урона сравнительно мало. |
| 4. И последнее. Мона – универсальный персонаж. Она впишется в любую пачку и навряд ли ей как-то навредит или окажется неэффективной. Независимо, какой стихии ядро вашей пачки, независимо, играет Мона от Омена, накладывает статусы или просто заряжает энергию фантомом – она будет исполнять данную ей роль при верной сборке. |
Как уже было сказано, серьезных минусов у героя нет, но пару слов таки найдется:
| Минусы |
| 1. Мона очень недружелюбна к новичкам. Постоянный поток вопросов про ее механики тому подтверждение. Поэтому те, кто в Геншин начали играть недавно, с трудом понимают, как вообще правильно использовать персонажа и как работают ее кнопки. В частности ульта, о которой мы совсем скоро поговорим. |
| 2. Второй момент субъективный. Для меня анимации обычных и заряженных атак Моны кажутся очень неудобными и неуклюжими. Еще и рывок слишком отличается от других персов. Если у всех героев у рывка нет анимации и они моментально срываются с места, то вот у Моны анимация на шифте есть. Это прямо очень непривычно и мешает в сражении, особенно первое время. |
| 3. Ну и последнее. Низкий уровень как базовой, так и суммарной атаки. Мона – каталист, так ещё и требовательная к речарджу энергии. А достигнуть какого-то идеального баланса статов через арты тяжело, потому что это тот еще рандом, как мы знаем. |
Навыки
Часть со способностями моны объемная, поэтому готовьтесь к потокам информации. К счастью (или к сожалению), у Моны здесь есть с чем повозиться.

Простые атаки: атаки Моны состоят из 4 сильных, но не очень быстрых ударов водой. Если вы часто пользуетесь обычной атакой, тогда неплохим вариантом будет использовать ротацию из двух атак и заряженной тычкой в конце. Важно следить за стаминой, потому что 50 выносливости за зарядку это очень много. А если вам не хочется следить за полоской стамины, можете просто выдавать все 4 атаки одну за одной, изредка зажимая ЛКМ. Что первый вариант, что второй играются нормально.
Здесь фишка всего одна. Если просто выдать 4 тычки, то на третью Мона переместиться чуть назад. Но если мы зажмем кнопку движения вперед, тогда Мона блинканется на врага, а не от него. Но, честно говоря, у меня стабильно это делать не выходит, а поэтому иногда персонаж блинкуется вперед при зажатой кнопке, иногда все равно назад.

Альтернативный рывок: он быстрее обычного спринта и двигаться таким образом в разы круче. Правда в своей луже Мона часто застревает в текстурах и банально бьется о маленькие камушки и плыть дальше не может. Также в этой луже можно быстро перемещаться по воде или даже ловить рыбу. С другой стороны, первое время может быть непривычно и неудобно им пользоваться в сражениях. У ее рывка есть своя анимация, а поэтому срывать другие им нормально не получится. Проще это делать прыжком. Лужа не защищает от урона. Пока ты плывешь, тебя все еще можно ударить. Это работает так же, как ультой Фишль, она там в полете тоже получает по лицу.
Ко всему прочему, благодаря первой пассивке, если ты плаваешь рядом с противниками, на 2 секунды будут появляться фантомы. Они существуют 2 секунды, дамажат лишь 50% урона от «Е» и не дают гидро шариков с энергией. При выходе из шифта рядом с противником Мона повесит на него гидро статус.

Элементальный навык (Е): это милое создание аггрит на себя противников. То есть, в приоритете враги будут бить фантом, а не героя. Очень удобная штука. Длится фантом ровно 5 тиков и все время наносит гидро урон. На 5-й взрывается посильней и дает 3 шарика энергии. Кстати, интересный факт: если фантом Моны взорвется не под врагом, энергии он не даст. То есть даже если предыдущие 4 тика прошли по врагам, а 5-м тиком фантом взорвется не под противниками, водные шарики с него не вылетят. Гидро статус накладывается на 1-й и 4-й тик. Также эта штука довольно быстро снимает пиро щиты магов бездны и фатуистов.
Обычное нажатие просто ставит фантом на противника, но если мы зажмем «Е», тогда фантом появится прямо на месте, где стояла Мона, а сама она переместится чуть назад. К слову, когда она так кастует фантом, на небольшое время она становится неуязвима, а поэтому так можно уворачиваться от атак, если привыкнуть это вовремя прожимать. Зажатие фантома нужно исключительно для керри Моны, которая чаще других бьет с руки. Чтобы можно было быстро и эффективно отступить назад, если враг сильно сократил дистанцию.

Взрыв стихии (Q): самая душная часть гайда. Я не преувеличу, если скажу что это САМЫЙ СЛОЖНЫЙ СКИЛЛ В ИГРЕ. У него самые странные и непонятные механики. Может, конечно, это я глупый, но такого количества механик и нюансов я не знаю ни у одного другого скилла в этой игре.
Ее взрыв стихии состоит из двух элементов. Пузырь, который взрывается на много урона, он наносит основной урон. А так же Омен. Омен – это бонус всего входящего урона по противнику, который срабатывает после наложения пузыря. Кстати, в русском описании сказано, что Омен срабатывает после взрыва пузыря, но это не так. Он срабатывает сразу, после использования ульты Моны, но таймер в 5 секунд запускается только после того, как пузырек лопнет.
Дабы не запутаться, разберем обе эти части по очереди.
И начнем мы с пузыря. При прожатии ульты на врагов вешается пузырь. Если это маленькие противники, они приподымуться в воздух и будут барахтаться, пока пузырь не лопнет. Большие противники продолжат бить, но пузырь на них все равно висит. Если мы ничего не будем делать, тогда спустя 5 секунд пузырь взорвется сам и нанесет урон, равный проценту от силы атаки, указанному в характеристиках. Это без учета критов, гидро урона и прочих баффов.
Мы можем принудительно лопнуть пузырь, просто ударив противника любым уроном. Также пузырь может взорваться от случайной реакции или другого взаимодействия. Но как же нам нанести наибольший урон с пузыря? Как его правильно взрывать, если можно так сказать. Взрыв пузыря бьет гидро уроном, а это значит, что он может вейпануть. То есть, вызвать реакцию пара. Для начала мы должны повесить на врага пиро статус. Убедились, что статус висит, затем жмем ульт Моны. Пиро статус пропадает. Дальше мы ждем примерно 2.5 секунды и затем бьем огненной тычкой по мобу. Бум, враг почти сдох. Или сдох.
А теперь давайте разберем этот процесс по частям, чтобы вы поняли, почему все происходит именно так, как происходит. Для чего мы вешаем пиро статус на противника? Ульта Моны при прожатии вешает на врага гидро статус. Если мы не повесим предварительно пиро элемент, тогда противник в пузыре будем находиться под эффектом гидро. И когда ты ударишь по гидро статусу пиро атакой, вейпанет не пузырь, а твоя пиро атака. А пузырь просто лопнет гидро уроном, без бонуса x2 и прочих баффов.
Если же мы повесили сначала пиро статус, а затем нажали ульт, тогда поверх пиро элемента повесится еще и гидро от ульты, и вылетит пар, который не нанесет дамага, следовательно не лопает пузырь. Теперь враг в пузыре, и на нем нет никаких элементов. Мы ждем 2.5 секунды и бьем огнем по пузырю. И вуаля, вейпует уже не пиро атака, а пузырь, что в разы ценнее. Зачем нам ждать 2.5 секунды? Почему нельзя ударить сразу? Существует такое понятие как КД наложения статуса. После того как ульта Моны снимает пиро статус, вылетает пар. И теперь реакция ушла в перезарядку. Если ты не подождешь немного и ударишь сразу по пузырю, тогда никакого пара не будет. Лопнет отдельно пузырь гидро уроном без x2 множители и отдельно пройдет пиро урон, также без пара. Потому что реакция ушла в перезарядку, а поэтому ничего не произошло.
Что еще важно знать про пузырь. Когда ты его лопаешь, он учитывает статы Моны не на момент наложения, а на момент взрыва. То есть, если ты наложил «Q» Моны под баффом от ульты Беннета, затем переключился обратно на Бенни, взорвал им пузырь, то взрыв произойдет без баффа на атаку. Потому что ульт Беннета не баффает героя в кармане, а ульта Моны это не суммон. А раз Мона в кармане, то и бафф от ульты Беннета она оттуда не получает, а ее ульт из-за этого задамажит меньше, чем мог бы.
И, казалось бы, сколько я уже распинаюсь с этим ультом, но это еще не все. Пузырь Моны нельзя принудительно взорвать на противниках со щитами. Это касается фатуистов, магов бездны, огромных лава чурлов и крио чурлов, которые вешают на себя дополнительную полоску щита, а также больших вишапов после того как они активируют свой элемент. Если вы нажмете ульт Моны на мага бездны или фатуиста под щитом, он лопнет по щиту, а не сквозь него. Но если вы дадите ульт до щита, тогда пузырь лопнет по противнику, а не по щиту. Лопнет он сам, спустя 5 секунд. Сами взорвать его сквозь щит вы не сможете. То же касается и вишапов под элементом. Вейпанет только пузырь, который был наложен на пиро вишапа. Остальным будем откровенно плевать. Пузырь взорвется сам спустя 5 секунд.
А и еще есть странный момент. Мне кажется это не должно так работать, но он есть. Чурлы щитовики, с физическими щитами, вообще зачастую плевать хотели на пузырь. Они могут заблокировать взрыв пузыря своим ФИЗИЧЕСКИМ ЩИТОМ. Это происходит не всегда, но довольно часто. В моем понимании это так работать не должно, но оно есть.
Осталось разобрать Омен. Здесь, к счастью, инфы поменьше, как я уже сказал. Омен представляет собой бонус ко всему входящему урону по противнику после наложения пузыря. На 10 уровне прокачки скилла бонус составляет 60% входящего урона. Вроде все просто, но есть нюансы.
Как я уже сказал, хоть написано, что он срабатывает после взрыва пузыря, но этот дополнительный урон проходит как нам сам взрыв, так и на тычку, что его взорвала. Поэтому по факту Омен срабатывает сразу. Как только ты жмешь ульту, Омен уже есть. Просто таймер его длительности в 5 секунд запускается после взрыва пузыря, но урон распространяется на все, как я только что и сказал.
Ну и последнее. Ульта Моны очень странно работает с крио элементом. Как нам уже известно, первым тиком ульты накладывается гидро статус, который реагирует с элементом на противнике. Когда мы прожимаем ульту по крио статусу, срабатывает заморозка и превращает врага в статую. ПРИ ЭТОМ ОМЕН ПРОДОЛЖАЕТ УВЕЛИЧИВАТЬ НАНОСИМЫЙ УРОН ДО ПОРЫ, ПОКА СТАТУЯ НЕ РАССТАЕТ или НЕ БУДЕТ РАЗБИТА, после чего вновь заморозить врага, сохранив Омен, будет невозможно. Можно сказать, что мы создаём на мобах собственный щит, через который также нельзя будет взорвать пузырь, но урон будет наноситься в полной мере, за счет бонус урона от Омена. Таймер взрыва пузыря приостановлен, потому он после разморозки все еще будет способен прореагировать с пиро элементом. Такая махинация не подойдёт Чун Юню с его двуручным мечом, но прекрасно сочетается с Кэйей или Гань Юй – главное как можно дольше поддерживать статусы на врагах.
Окей, поздравляю вас и себя, мы разобрали этот гребаный ульт. Как же это было душно, но мы смогли! Мы справились. Как вы поняли, Мона – это одна большая, ходячая загадка Жака Фрэско, с кучей разных механик и нюансов. Ну ладно, можно отправляться дальше.
Приоритет прокачки навыков
В каком же порядке качать скиллы? Все очень просто. Если Мона у нас саппорт ДД и жмет только «Е» и ульту по перезарядке, тогда мы полностью можем игнорировать атаку и качаем «Е» и «Q» в 6. Затем до упора качаем нашу ульту, игнорируя уже фантом.
Если же мы хотим побить с руки, тогда здесь стандартная раскачка глав дамагера, где все кнопки равномерно прокачиваются сначала до 6 уровня, потом до 8. Конечно же, в большинстве случаев приоритет это наша ульта. Если Мона керри, тогда атака и ульта.
Созвездие

1-я звезда баффает урон от всех реакций с водой, если любой член отряда долбанул по Омену. Эффект длится 8 секунд. Ну, читать вы и без меня умеете, а поэтому тут все вроде как предельно понятно. Жмыхнул по Омену – баффнул урон от последующих реакций. Неплохое созвездие, но ничего особенного.
2-я звезда очень сильно баффает керри Мону. С ней с шансом в 20% атаки Моны абсолютно бесплатно могут вызвать заряженную тычку. Это прямо заметно усиливает дамагера-Мону, но бесполезно для ульт-прокастера.
3-я и 5-я звезда просто накидывают уровни нашим скиллам. В частности 3-я очень нужна, ибо + уровни к взрыву стихии у Моны это прямо слишком ценная опция.
4-я звезда – это какая-то непонятная хрень. Но я трактую это так, что по Омену весь урон критует на 15% чаще. Потому что это не бафф, раз тут не указано, сколько он длится. Значит, скорее всего, просто увеличение крит шанса по Омену. Но прям очень плохое описание созвездия, я считаю. Звезда полезная, особенно против жирных мобов, которые быстро не умирают.
6-я звезда – это кусок говна, объективно. Очень, очень слабое созвездие. Можете спорить со мной на этот счет сколько хотите, мнение не изменю. Мало того что эта звезда для керри Моны, так еще и условие неприятное. Заряженная атака итак стоит дорого, так нас еще просят тратить стамину на то, чтобы поплавать в луже, прежде чем мы получим бафф. В общем, ужасное созвездие. Едем дальше.
Лучшее оружие для Моны
Сразу хочу уточнить несколько важных моментов. Во-первых, реально неплохих вариантов оружия довольно много, а поэтому очень подробно по всем пройтись не получится. Где-то расскажу больше, где-то меньше. Во-вторых, по цифрам сравнить оружие очень тяжело, слишком много переменных и разных условий. Выбор оружия для Моны точно такая же душная тема, как и ее ультимейт. Но я считаю, что дал каждой объективную оценку. Но возможны некоторые неточности. В любом случае, это лишь мое мнение.
Если вы какую-то пушку в списке не увидели, тогда я посчитал ее плохой и говорить о ней не стал. В списке будет добротная альтернатива. Порядок ничего не значит, это не топ.

Молитва святым ветрам: 608 базы и 33% крита в нижнем. Приятные верхние статы, и много крит шанса в нижнем стате. А криты, как известно, Моне очень нужны.
Но пассивка молитвы работает только для керри Моны, для ульт-прокастера не эффективно. На такой позиции ты выходишь и сразу жмешь две кнопки, тебе не хочется ждать дофига секунд, чтобы словить стаки урона.
Для керри Моны это однозначно одна из лучших книжек, на полных стаках пассивки, скорее всего, лучшая. Но проблема в том, что ее приходится каждый раз настакивать заново, а пока ты настакиваешь по 4 секунды книжку, все баффы и способности союзников уже закончатся. Ты же не бесконечно играешь Моной, тебе надо переключится на других героев, чтобы нажать их кнопки, поэтому бонусы от книжки каждый раз будут слетать.
Вердикт – отличный выбор для основного дамагера и средненький для карманного дамагера, только за счет критов в саб стате и хорошей базы.

Небесный атлас: самая большая базовая атака среди всех катализаторов. Заливает тоннами атаку, но требует хороших артов с критами. Вот прямо очень нужны ролы в криты в шмотках.
В плане статов выглядит очень сильно. В придачу стабильные 12% элем урона от пассивки, что распространяется на все скиллы и обычные атаки. Но есть один нюанс, а именно шар-руинер с пассивки. Он очень мешает. Эта фигня начинает взрывать все ваши пузыри, а поэтому для саб ДД Моны с этой книжкой категорически запрещено бить с руки. А керри Моне либо придется смириться с тем, что пузырь не будет вейповать, либо придется снять пушку. Ну или смириться, что пузырь всегда взрывается без вейпа.
Но, в общем-то, на ульт-прокастере книжка сидит очень хорошо, дает много силы атаки и со смещением в криты на артах показывает крутые результаты. То же самое касается и глав ДД, но там ты портишь себе комбинации. В керри билде я б предпочел молитву, а в кармане — атлас.

Память о пыли: как и все оружие этой серии, баффает прочность щита и дает стаки атаки. Но прикол в том, что стаки ты получаешь за попадания обычными тычками, а поэтому для ульт-прокастера вариант не очень. Без них пушка сильно начинает проигрывать молитве и атласу. Но для керри Моны, прикрытой щитом, чувствует себя прекрасно. В общем-то, вряд ли это оружие вообще у кого-то есть. Но если есть, вердикт простой. Отличный дрын для фулл тайм керри под щитом, но не самый лучший и комфортный выбор для карманного дамагера.
Проблема всех лег на Моне в том, что ни одна пушка не встает однозначно хорошо. У всех есть свои нюансы и их стоит учитывать, в то время как фиолки, которые пойдут дальше, зачастую универсальнее и проще. А поэтому некоторые из них ценятся даже больше.




Вино и песни: высокая базовая атака и 30% энергии в нижнем стате, что не только дает Моне возможность чаще ультовать, но и конвертируется в урон. Хоть дает всего лишь 6% гидро дамага.
Пассивка на +20% атаки за шифт. Это не как БП шарик, потому что здесь бонус к силе атаки, а жемчужина прибавляет урон напрямую к талантам, что в разы сильнее, потому что бонус силы атаки идет от вашей базовой атаки.
Мона, к сожалению, очень нуждается в критах, а поэтому статы от этой пушки не такие вкусные, как от предыдущих. Но в целом юзать можно, плохой ее точно не назовешь. Ну и еще нужно будет привыкнуть каждый раз перед ультой жмакать шифт.





Лучшие артефакты и сеты для Моны
Вариантов на самом деле не очень много, но это не Сяо, тут какое-то разнообразие все же имеется.


Покоритель океана [4 предмета]: лучший выбор для ДД Моны. Ну, главного дамагера, которая с ручки бьет. От 2 кусков мы получаем +15% урона ко всему урону, что есть у Моны в арсенале, а от 4 кусков +30% к обычным и заряженным атакам. Фантом Моны перезаряжается быстрее, чем спадает эффект, а поэтому под баффом вы бегаете всегда. Очевидно, что 4 куска для ульт-прокастера не делают ровным счетом ничего, так как с руки вы на такой Моне не бьете.
Покоритель океана [2 предмета] + Церемония древней знати [2 предмета]: самый лучший вариант на ультовика Мону. Два пассивных бонуса, которые работают всегда. Никаких условий. К тому же, простота подбора кусков тоже решает. 2+2 всегда легче собирать, чем набор из 4.
Церемония древней знати [4 предмета]: также Мона при желании может выступать в качестве носителя полного комплекта Церемонии древней знати. Если никто кроме нее не носит знать, очень хорошо встанет ей. Это все еще бонус урон к ульте и бафф всей команды на 20% силы атаки, включая себя. Но лучше чтобы знать у вас носил тот же Беннет, а Моне дать 2+2 набор. Конечно, знать это тоже вариант для Моны ультовика.

Ну и все, в принципе. Если у вас ранг ниже 45-го и вы не фармите данжи, тогда подойдут любые артефакты на урон. Берсерк, Конец гладиатора, так же работают и Учёный, Изгнанник, Странствующий ансамбль и Инструктор. На таком этапе важнее подобрать сильные куски с подходящими верхними статами, нежели гнаться за сет бонусами. Собирайте что-то из этого по ситуации, в зависимости от того, что нападало конкретно вам.
Параметры артефактов (статы)
Хочу вкинуть пару слов про балансировку статов. Только самое основное. Дело в том, что криты на Моне это важнейший стат, особенно крит шанс. Ей очень нужны криты с пузырей, а взрывается он один раз. Поэтому высокий шанс крита очень важен, я бы сказал, что даже важнее высокого крит урона. То есть 80 на 130 это вполне окей, даже притом, что здесь даже не 1к2 соотношение. Но конечно, чем больше оба значения, тем лучше.
Также не забывайте о том, что наше восстановление – это плюс к гидро урону. А у каждого героя стандартный показатель этого стата 100%. Поэтому пассивка Моны на 70 сразу дает нам +20% гидро урона, даже без учета того, что нам еще дают + проценты от нативного стата с возвышением героя. В итоге получается еще больше. Еще и с артов прибавочки, в общем, вы поняли. Да и ультовать по КД на Моне слишком важно. А разгоняя восстановление, мы еще и урон получаем по итогу, поэтому стат один из важнейших.
На артефактах у нас классический керри набор, за исключением выбора в часах.
Какие арты нужны для моны

| Рейтинг: | — уровень (рейтинг всех персонажей) |
| Стихия: | Гидро (Вода) |
| Оружие: | Катализатор |
| Редкость: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Пол: | Женский |
| День рождения: | 31 августа |
| Созвездие: | Багровая Заря |
| Регион: | Мондштадт |
| Принадлежность: | Ведьмин шабаш, «Паровая птица» |
| Особое блюдо: | Высшая мудрость (Жизнь) |
| Как получить: | Молитва |
| Дата релиза: | 28 сентября 2020 года |
Мона (莫娜 Mò nà) — играбельный 5-звездочный Гидро -персонаж в Genshin Impact.
Таинственный молодой астролог, которая представляется как «великий астролог Мона Мегистус» и на самом деле достойна этого звания. Эрудирована и горделивая.
Сильные стороны
- Уникальный спринт позволяет играть на более высокой скорости
- Взрыв стихий наносит большой урон и увеличивает Силу атаки команды
- Элементальный навык позволяет приманивать врагов
Слабые стороны
- Низкое базовое здоровье и защита
- Требуются элементальные реакции для максимального урона
История о персонаже
Недавно учительница Моны, пожилой, но искусный астролог, поручила ей одно важное задание.
В Мондштадте жил её закадычный враг, и Моне нужно было забрать у наследника этого человека секретный сундучок.
«Если ты посмеешь подсмотреть, что там внутри… Тебе несдобровать.»
Такое вот напутствие перед выходом получила Мона.
К удивлению Моны, наследником тем оказался никто иной, как Рыцарь Искорка Кли.
Сундучок тот был на месте, но после шаловливых ручек Кли и серии «происшествий»… Мона, сама того не желая, разгадала тайну сундучка.
«Всё, мне конец. Внутри дневник её юных лет. Если я так и вернусь, старуха меня прикончит.»
Моне ничего не оставалось, как поселиться в Мондштадте и начать бедную, но насыщенную жизнь.
История персонажа 2
В астрологии Мона использует гидромантию. Однажды она пояснила лежащий в её основе принцип:
«В звёздном небе очерчена судьба каждого, и хоть отражение на воде лишь иллюзия, через него, тем не менее, открывается истина.»
Хоть этот принцип не понимал никто, убедительность Моны заставляла в него поверить. Пусть даже иногда и без особого желания…
Её предсказания крайне точны, а результаты гадания всегда подаются безо лжи и утайки.
«Ваш сын говорит, что отличился. Это неправда.»
«У вас с ним нет шансов. Скоро он от вас уйдёт.»
Людям показывается голая правда, какой бы неприглядной или пугающей она ни была.
Мона никому не делает исключений, и поэтому может казаться, что человеческие чувства ей чужды.
Но изредка, глубокой и ясной ночью её можно увидеть на высоком склоне горы.
Мона любуется ночным небом. Звёзды так близко, что кажется, до них можно дотянуться рукой. Она тихонько напевает никому не известную мелодию, а лицо её лучится нежностью.
История персонажа 3
Не имея источника средств на исследовательские работы, астролог Мона постоянно прозябает у черты бедности. Однажды, чтобы сэкономить на еде, она целый месяц питалась одними грибами. Если бы не случайная материальная помощь, ей бы пришлось ещё хуже.
Вообще-то у Моны есть кое-какие сбережения. Даже если она останется без дохода, то всё равно сможет ограничить траты на съестное. Но куда деваются остальные мора? Если вы загляните в её исследовательский кабинет, то поймёте, что все эти астрологические приборы и материалы сами по себе там не появились.
На самом деле, ценность их велика — книги из Ли Юэ, астролябия из Сумеру… Чего только стоит одна доставка! Вот и неудивительно, что Мона живёт в отчаянной нищете.
Чтобы заработать на пропитание, она согласилась вести колонку в «Паровой птице». Гонорары за неё стали крупнейшим стабильным источником прибыли Моны. Казалось бы, теперь Мона могла с нищетой попрощаться. Но разве жаждущий знаний астролог остановится на достигнутом?
Получив гонорар, Мона тут же тратит его на астрологические материалы, и ей вновь приходится возвращаться к нищете.
Повторяется это каждый месяц. Мона переживает из-за моры и по сей день.
История персонажа 4
Иногда Мона встречается с Кли и Альбедо, чтобы, главным образом, бесплатно с ними пообедать, а ещё обменяться последними достижениями в своей области с Альбедо.
Двоим исследователям мировых принципов и ученикам известных мастеров в порядке вещей равняться друг на друга.
Мона всеми силами старается защищать образ своей учительницы в глазах Альбедо. В то же время в её привычку вошло над «этой старухой» язвить.
«Ты говоришь, что являешься преемницей замечательной школы, но также заявляешь, что твоя наставница – старая дурында. И вот какой из этих характеристик мне верить?»
Альбедо не мог удержаться, чтобы не задать этот вопрос. Но Мона и в самом деле никогда особо над ним не размышляла.
Подперев подбородок ладонью, она задумалась.
«Хм, наставница передала мне выдающиеся знания, но мне она не ровня. Известна ли ей стоимость яиц, сливочного масла или пшена? В этом отношении я давно её превзошла.»
История персонажа 5
Будучи подмастерьем, Мона обнаружила, что тонкие абстрактные принципы, доносимые до неё наставницей, поясняли закономерности существования и действия абсолютно всего.
Этим закономерностям подчинялись человеческие сердца, и при достаточных способностях к подсчётам можно было разгадать тайны бесконечно сложного мира.
Раньше Мона так и считала.
Но когда ей пришлось зарабатывать на жизнь самой, и дни заполнил серый быт, её стали одолевать сомнения.
В достатке жили далеко не все. Некоторые день ото дня голодали и ходили в обносках, мало чем отличаясь от попрошаек.
Таким и был искатель приключений, разделивший свою еду с Моной, когда та, понукаемая голодом, искала грибы и ягоды.
«Здесь, вдали от дома, мы должны друг другу помогать.»
Об этом в так называемых принципах мироздания не говорилось ни слова. Ей довелось повстречать ещё много подобного: честность вора, милосердие разбойника, отвагу труса, доброту злодея… Она начала сомневаться, но, наконец, почувствовала под ногами твёрдую землю.
Оставшись наедине со своими мыслями под звёздным небом, она поняла, сколько в её исследовании было упущено.
Возможно, на исследование законов вселенной уйдёт оставшаяся часть её жизни.
«Беседы об астрологии»
Основная газета Кур-де-ля-Фонтейна «Паровая птица» пестрится разнообразными рубриками, доносящими до читателя последние новости и сплетни со всех семи королевств. Колонка, которую ведёт Мона, называется «Беседы об астрологии» и предназначена для любителей и профессионалов астрологии.
Возможность эта подвернулась ей совершенно случайно. Во время кругосветного путешествия бывший автор колонки услышал об одном странном астрологе, и, будучи человеком увлечённым, не мог не попытаться его отыскать. Их переписка произвела на него неизгладимое впечатление.
Так уж совпало, что он как раз собирался отойти от дел, и, видя, что с морой у Моны туго, порекомендовал её главному редактору.
С выходом первого материала Моны, «Основы астрологии», некогда лёгкий и увлекательный стиль колонки круто изменился.
Теперь каждое издание было посвящено движению светил и другим не менее загадочным предметам. Колонка изобиловала цитатами, толкованиями и даже набросками звёздных карт.
Главред, было, переживал, что такой академический подход старая аудитория может не принять, пока в газету не стали поступать горы писем примерно следующего содержания: «Это просто великолепно! Много чего мне не понятно, но читать очень интересно. Отныне я верный поклонник Астрологист Моны Мегистус!»
Когда главный редактор заверил, что её статьи будут печататься и дальше, Мона с облегчением вздохнула.
Первый гонорар Мона решила отметить покупкой звёздного глобуса, на который давно положила глаз.
Глаз Бога
Для Моны признание небес – Глаз Бога – особого значения не имеет.
Не то, чтобы управляющий силой стихии артефакт был совсем бесполезен…
Как ни крути, силой обладать хорошо, но на фоне «высшей мудрости» понятие «грубой силы» беспомощно меркнет. Богам тоже приходится подчиняться законам вселенной, и Мона лишь ищет сокрытую в глубине безбрежного звёздного неба мировую истину.
К Глазу Бога, считавшемуся признанием богов и источником могущества, Мона никакого благоговения не испытывала.
Хоть он в руках её никакого применения не находил, она очень им дорожила.
Подаренный наставницей, он должен был помогать Моне в обучении, и был единственным свидетельством тех времён, когда она была её ученицей. Мона хранит эти далёкие воспоминания с особым тщанием. Она носит это средство обучения с собой повсюду, как и любая другая девушка носила бы свои украшения.
Но ровно до тех пор, пока в него не снизошёл её собственный Глаз Бога…
Характеристики
| HP | Атака | Защита | Бонус к возвышению | |
|---|---|---|---|---|
| Уровень 20 | 2102 | 81 | 132 | Восст. энергии +0% |
| Уровень 80 | 9677 | 267 | 607 | Восст. энергии +32% |
Как лучше использовать Мону
Приманка и рывок
Сочетание уникального рывка Моны и её стихийного навыка «Отражение фатума» позволяет совершать быстрые экстренные перемещения. Её элементальный навык оставит после себя Фантома, чтобы насмехаться над ближайшими врагами и привлекать их внимание, а использование версии навыка с долгим нажатием мгновенно телепортирует Мону назад после установки Фантома.
Усиление урона от реакции стихий
Основное внимание стоит уделить её способности резко увеличивать урон от стихий с помощью элементального взрыва, Звёздный фантазм. Способность Моны накладывает на врагов пузырь дебаффа, который не только увеличивает наносимый им урон, но и наносит взрывной гидро урон, когда пузырь лопается. Использование гидро взрыва для активации Таяния или Испарения нанесёт огромный урон.
Передвижение по воде
В отличие от других персонажей Мона может двигаться по поверхности воды с высокой скоростью. Хотя этот навык действует не на много дольше обычного ускорения при плавании, его порой оказывается достаточно для удобного пересечения большинства водных преград.
Мона не может начать рывок, уже находясь в воде, поэтому обязательно начинайте, когда Мона всё ещё находится на суше. Кроме того, следите за своей шкалой выносливости — Мона утонет, как и другие персонажи, если у нее закончится выносливость когда она находится в воде.
Выбирайте Мону при создании материалов для возвышения оружия
Пассивный талант Моны «Принципы астрологии» даёт 25% шанс возместить часть материалов, использованных при создании материалов для возвышения оружия. Это позволит вам сэкономить время на охоте за редкими материалами для крафта, поэтому всегда выбирайте Мону при создании таких предметов.

Лучшая сборка (билд) для Моны
Билд Гидро-Саб ДПС
Оружие
Небесный атлас
Увеличивает бонус элементального урона на 12%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160% урона. Может возникнуть раз в 30 сек.
Кодекс Фавония
Критические атаки имеют 60% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек.
Набор артефактов
Эмблема рассечённой судьбы
Сила атаки / Гидро-урон / Крит. урон или шанс крит. попадания

(2) Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%.
(4) Увеличивает урон взрыва стихии на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%.
Билд Гидро-Поддержка
Оружие
Небесный атлас
Увеличивает бонус элементального урона на 12%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160% урона. Может возникнуть раз в 30 сек.
Кодекс Фавония
Критические атаки имеют 60% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек.
Набор артефактов
Церемония древней знати
Восст. энергии / Гидро Урон / Атака %

(2) Увеличивает урон взрыва стихии на 20%.
(4) Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается.
Лучшие артефакты и оружие для Моны
Рейтинг лучших артефактов
| Рейтинг | Набор артефактов | Бонус |
|---|---|---|
| Лучший | ![]() Церемония древней знати |
• Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. • Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается. |
| Второе место | Эмблема рассечённой судьбы |
• Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. • Увеличивает урон взрыва стихии на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. |
| Третье место | ![]() Сердце глубин |
• Увеличивает бонус Гидро урона на 15%. • Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 30% в течение 15 сек. после использования элементального навыка. |
Рейтинг лучшего оружия
| Рейтинг | Оружие | Характеристики (Ур.1) |
|---|---|---|
| Лучшее | ![]() Небесный атлас |
Базовые характеристики Базовая атака: 48 Бонусный эффект: Сила атаки 7,2% Эффект Увеличивает бонус элементального урона на 12%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160% урона. Может возникнуть раз в 30 сек. |
| Второе место | ![]() Кодекс Фавония |
Базовые характеристики Базовая атака: 42 Бонусный эффект: Восст. энергии 10% Эффект Критические атаки имеют 60% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек. |
| Третье место | ![]() Молитва святым ветрам |
Базовые характеристики Базовая атака: 46 Бонусный эффект: Шанс крит. попадания 7,2% Эффект Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы даёт 8% бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает зону битвы. |
| Четвёртое место | ![]() Песнь странника |
Базовые характеристики Базовая атака: 42 Бонусный эффект: Крит. урон 12% Эффект При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает АТК на 60%; Ария: увеличивает Элементальный урон на 48; Интерлюдия: увеличивает Мастерство стихий на 240%. |
Рекомендуемые члены отряда для Моны




Материалы для возвышения Моны
По мере возвышения Мона получает бонус к восстановлению энергии.
| Возвыш. | Макс. ур. | Цена (Мора) | Эл. материал #1 | Эл. материал #2 | Местные диковинки | Дополнительные материалы |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20000 | ![]() Осколок лазурита Варунада x1 |
— | ![]() Гриб филанемо x3 |
![]() Нектар попрыгуньи x3 |
| 2 | 40 | 40000 | ![]() Фрагмент лазурита Варунада x3 |
![]() Очищающее сердце x2 |
![]() Гриб филанемо x10 |
![]() Нектар попрыгуньи x15 |
| 3 | 50 | 60000 | ![]() Фрагмент лазурита Варунада x6 |
![]() Очищающее сердце x4 |
![]() Гриб филанемо x20 |
![]() Мерцающий нектар x12 |
| 4 | 60 | 80000 | ![]() Кусок лазурита Варунада x3 |
![]() Очищающее сердце x8 |
![]() Гриб филанемо x30 |
![]() Мерцающий нектар x18 |
| 5 | 70 | 100000 | ![]() Кусок лазурита Варунада x6 |
![]() Очищающее сердце x12 |
![]() Гриб филанемо x45 |
![]() Элементальный нектар x12 |
| 6 | 80 | 120000 | ![]() Драгоценный лазурит Варунада x6 |
![]() Очищающее сердце x20 |
![]() Гриб филанемо x60 |
![]() Элементальный нектар x24 |
Боевые таланты (навыки) Моны
Круги на воде

Обычная атака
До четырёх ударов пузырями, наносящих Гидро урон .
Заряженная атака
Короткое заклинание, наносящее Гидро урон по площади , на которое тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении
Накопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро уон по площади .
| Урон атаки 1 | 37,6% |
| Урон атаки 2 | 36,0% |
| Урон атаки 3 | 44,8% |
| Урон атаки 4 | 56,2% |
| Урон заряженной атаки | 150% |
| Потребление выносливости | 50,0 ед. |
| Урон в падении | 56,8% |
| Урон низкого/высокого удара | 114%/142% |
Отражение фатума

Создаёт фантома судьбы из водных пузырей.
Фантом имеет следующие свойства:
- Непрерывно привлекает атаки врагов на себя;
- Непрерывно наносит Гидро урон окружающим врагам;
- По истечении времени действия фантом взрывается, нанося Гидро урон по площади .
Долгое нажатие
Отпрыгивает назад с помощью водных потоков, при этом создав фантома.
Одновременно на поле боя может существовать только один фантом навыка Отражение фатума.
Опытные астрологи всегда мечтали создавать собственных фантомов, чтобы предотвращать грядущую судьбу. Мона стала первым человеком в Тейвате, кого смешат такие мысли.
| Периодический урон | 32,0% |
| Урон от взрыва | 133% |
| Время отката | 12,0 сек. |
Иллюзорный поток

Заменяет спринт
Мона движется вместе с потоками воды, затрачивая определённое количество выносливости.
Будучи в форме иллюзорного потока, Мона может двигаться по поверхности воды с высокой скоростью.
По окончании навыка накладывает на окружающих врагов статус Мокрый .
Это способность, которой владеет Мона, но не её наставница, которой, впрочем, не очень интересен Гидро Глаз Бога…
| Потребление выносливости | 10,00 ед. |
| Потребление выносливости | 15,00/сек. |
Звёздный фантазм

Мона призывает бушующие волны и создаёт отражение звёздного неба, заключая врагов в большом радиусе в Теневые пузыри.
Теневой пузырь
Заключает в себя врагов, накладывая на них статус Мокрый .
Попав в Теневой пузырь, слабые противники также теряют способность двигаться.
Нанесённый заключённому в Теневой пузырь противнику урон активирует следующие эффекты:
- Добавляет бонус урона от Омена, также увеличивая нанесённый урон;
- Снимает эффект Теневого пузыря, при этом нанося Гидро урон .
Омен
На время длительности навыка увеличивает получаемый противником урон.
Судьба стала называться судьбой, когда боги впервые провели глазами по небу, обозначив звёзды и созвездия.
| Длительность пузыря | 8,0 сек. |
| Урон взрыва пузыря | 442% |
| Бонус урон | 42% |
| Длительность Омена | 4,0 сек. |
| Время отката | 15,0 сек. |
| Потребление энергии | 60 |
Пассивные таланты (навыки) Моны
«Старуха, тебе меня не найти!»
1 уровень Возвышения

Если через 2 сек. после активации навыка Иллюзорный поток вокруг Моны есть враги, она создаёт одного Фантома.
Созданный таким способом Фантом существует 2 сек., урон от его взрыва равен 50% от навыка Отражения фатума.
Пусть судьба кинет кости!
4 уровень Возвышения

Увеличивает бонус Гидро урона Моны на 20% от её восстановления энергии.
Принципы астрологии

При создании материалов возвышения оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов.
Созвездия Моны

Пророчество потопа
Уровень созвездия: 1
Попадания персонажа из вашего отряда по противнику со статусом Омен на 8 сек. усиливают эффекты Гидро реакций:
- Увеличивает урон реакций Заряжен, Пар и Гидро рассеивание на 15%;
- Увеличивает длительность реакции Заморозка на 15%.
Лунная цепь
Уровень созвездия: 2
Попадания обычной атакой имеют 20% шанс автоматически активировать заряженную атаку.
Может возникнуть раз в 5 сек.
Бесконечное вращение планет
Уровень созвездия: 3
Увеличивает уровень навыка Звёздный фантазм на 3.
Макс. Ур.: 15
Пророчество забвения
Уровень созвездия: 4
Попадания любого члена вашего отряда по врагу со статусом Омен увеличивают шанс крит. попадания на 15%.
Насмешка судьбы
Уровень созвездия: 5
Увеличивает уровень навыка Отражение фатума на 3.
Макс. Ур.: 15
Риторика катаклизма
Уровень созвездия: 6
Каждая секунда движения в форме навыка Иллюзорный поток увеличивает урон следующей заряженной атаки Моны на 60%.
таким способом можно получить не более 180% бонуса урона заряженной атаки. Длится не более 8 сек.
Фанарт
Мона (莫娜 по-китайски, モナ по-японски)
«Мона Лиза«
Мона, Люмин и Кэ Цин 
Гайд на Мону в Genshin Impact: лучшие билды
В Genshin Impact Мона является одним из лучших персонажей, обладающей мощными стихийными умениями. К сожалению, получить ее можно только через Молитвы, причем вероятность ее выпадения очень мала, так как она относится к 5-звездочным героям. Если же вам все же удалось ее выбить, то вы наверняка захотите узнать, какие для нее есть лучшие билды, а также какое оружие и артефакты для нее выбрать.
Характеристики Моны
Начнем с рассмотрения общих параметров этой героини. Она относится к классу Гидро, а в качестве оружия использует Катализатор. На 20-м уровне ее характеристики выглядят следующим образом:
- ОЗ: 2102
- Сила атаки: 81
- Защита: 132
- Редкость: 5 звезд
Сильные и слабые стороны
Мона не очень сильна в схватках с боссами, зато отлично показывает себя в битвах с мобами в качестве персонажа поддержки. Она идеально подходит для исследования мира. Ниже мы расскажем почему. К ее преимуществам можно также отнести:
- Уникальный стиль передвижения позволяет совершать действия на высокой скорости.
- Катализатор в виде оружия позволяет наносить стихийный урон стандартными атаками.
- Можно выбирать места использования элементальных умений, что позволяет легко вызывать элементальные реакции.
Слабостей у нее немного, но они все же есть:
- Низкие показатели базового здоровья и защиты.
- Требуется сочетания элементов для нанесения максимального урона.
Как играть за Мону
Бьет по обширным площадям
Мона может воспользоваться своими атаками по площади, чтобы наносить огромный урон целым ордам врагов. К примеру, ее элементальное умение и стихийный взрыв могут ограничивать движение врагов, не позволяя им прервать ваш следующий ход.
Чтобы эффективно использовать все ее преимущества, мы советуем вам активировать у нее талант под названием «Зеркальное отражение судьбы», чтобы усилить эффект от статуса «Мокрый». Затем, пока данная атака будет сдерживать движение врагов, следует переключиться на Электро персонажа, чтобы создать негативный статус «Электрический заряд».
Может «бегать» по воде
В отличие от других персонажей, Мона способна совершать рывки, двигаясь по поверхности воды, что значительно упрощает перемещение по локациям. Хотя он длится не намного дольше, чем стандартный рывок, однако его достаточно, чтобы плавно пересекать большинство рек.
Следует знать, что она не может активировать соответствующий навык, находясь в воде, поэтому обязательно начинайте рывок, когда Мона все еще стоит на суше. И следите за своей шкалой выносливости, так как данная героиня может запросто утонуть, если у нее закончится стамина прямо в водоеме.
Дает бонус к крафту
Пассивный талант Моны «Принцип астрологии» дает возможность возместить 25% материалов, использованных при создании ресурсов, необходимых для возвышения. Это позволит вам сэкономить немало времени на поиски редких предметов для крафта, поэтому обязательно выбирайте Мону при создании данных вещиц.
Лучшие билды для Моны
Второстепенный DPS (с упором на взрыв стихии)

Эта сборка направлена на накопление энергии для частого использования элементального взрыва Моны, чтобы регулярно обезвреживать всех окружающих врагов. Вы также сможете заметно усилить эту способность. В данном случае в качестве оружия следует использовать:
- Небесный атлас (5-звездочный) – повышает элементальные повреждения на 12 процентов. Обычный удар с 50-процентной вероятностью вызывает благословение облаков, при котором противники на протяжении 15 секунд получают 160 процентов урона. Эффект проявляется раз в полминуты.
- Кодекс Фавония (4-звездочный катализатор; восстановление энергии) – критические атаки обладают 60-процентной вероятностью сотворить элементальные частицы, восстанавливающие 6 единиц энергии. Проявляется один раз за 12 секунд.
- Вино и песня (4-звездочный катализатор; восстановление энергии) – у персонажа, используемого это оружие, сила атаки возрастает на 8-16%, а скорость перемещения на 3-5% при наличии в отряде героев из Мондштадта. (3-звездочный) – после переключения персонажа увеличивает силу атаки нового активного персонажа на 24/30/36/42/48% в течение 10 секунд.
Что касается лучших артефактов для данного билда, то советуем собрать полный сет :
- Церемония древней знати – 2 предмета: повышают повреждения от взрыва стихии на 20%; 4 предмета: применение взрыва стихии дает 20-процентный бонус к силе атаки всех участников команды, который длится 12 секунд. Складывание эффекта невозможно. Можно добыть в подземелье «Чистая вода и горная пещера».
Если у вас нет всего набора, то можете попробовать собрать комплект из двух неполных сетов:
- Церемония древней знати – 2 предмета: повышают повреждения от взрыва стихии на 20%.
- Странствующий ансамбль – 2 предмета: повышают мастерство стихий на 80 единиц. Выпадает с элитных боссов.
- Инструктор – 2 предмета: повышает мастерство элементов на 80 единиц. Бюджетная замена предыдущему артефакту. Тоже выпадает с элитных боссов.
Второстепенный DPS (с упором на Гидро урон)
Если вы планируете чаще использовать данного персонажа, а не переключаться сразу же на других героев после активации взрыва стихии, то мы рекомендуем вам максимально увеличить ее Гидро повреждения. В некоторых случаях она может даже сыграть роль главного DPS в отряде. Рекомендуем дать Моне следующие катализаторы:
- Песнь странника (4-звездочный; критический урон) – после переключения на персонажа на протяжении 10 секунд играет случайная музыкальная композиция, способна повысить показатель атаки на 60%, элементальные повреждения на 48% или мастерство стихий на 240%. Активируется раз в полминуты.
- Небесный атлас (5-звездочный; сила атаки) – повышает элементальные повреждения на 12 процентов. Обычный удар с 50-процентной вероятностью вызывает благословение облаков, при котором противники на протяжении 15 секунд получают 160 процентов урона. Эффект проявляется раз в полминуты. Этот катализатор больше подходит тем, кто хочет чаще использовать Сахарозу непосредственно в бою.
- Морская карта (4-звездочный; мастерство стихий) – появление элементальной реакции повышает стихийный урон на 8 процентов на протяжении 10 секунд. Эффект складывается до двух раз.
- Руководство по магии (3-звездочный; мастерство стихий) – повышает на 12% повреждения при сражении с противниками с Гидро или Электро статусом.
Что касается артефактов, то вы можете попробовать один из двух наборов на выбор. Первый включает в себя 2 неполных сета:
- Странствующий ансамбль – 2 предмета: повышают мастерство стихий на 80 единиц. Выпадает с элитных боссов.
- Сердце глубин – 2 предмета: повышают Гидро урон на 15%. Можно добыть в подземелье «Пик Виндагнира».
Второй комплект состоит из следующих 20х неполных сетов:
- Церемония древней знати – 2 предмета: повышают повреждения от взрыва стихии на 20%. Можно добыть в подземелье «Чистая вода и горная пещера».
- Сердце глубин – 2 предмета: повышают Гидро урон на 15%. Можно добыть в подземелье «Пик Виндагнира».
Сочетание с другими персонажами
Мона является одним из лучших второстепенных дамагеров в игре, поэтому она прекрасно сочетается с многими персонажами. К примеру, с Пиро героями она может создавать такую стихийную реакцию как Пар, а с Электро – Заряжен. Ниже мы укажем несколько наиболее интересных команд с ней.
- Основной DPS: Дилюк
- Второстепенный DPS: Мона
- Второстепенный DPS: Син Цю или Гань Юй
- Поддержка: Беннет
- Основной DPS: Кли
- Второстепенный DPS: Мона
- Второстепенный DPS: Син Цю
- Поддержка: Беннет или Сян Лин
- Основной DPS: Мона
- Второстепенный DPS: Фишль
- Второстепенный DPS: Син Цю
- Поддержка: Сахароза
Прокачка Моны
Как повысить навыки
Для этого вам понадобятся специальные материалы, а именно:
- Учения, указания и философии о «Борьбе» – их можно добывать в подземелье «Забытый каньон» по вторникам и пятницам.
- Нектар попрыгуньи, мерцающий нектар и элементальный нектар – его можно добыть с мобов попрыгуний или создать с помощью алхимии.
- Кольцо борея – выпадает с элитного босса Лупус Бореалис.
Как возвысить персонажа
Нужно будет собрать массу довольно редких предметов. Ниже мы указали их список и рассказали о способах добычи.
- 1-е возвышение (максимальный уровень 20) – 1 осколок лазурита Варунада, 3 гриба филанемо, 3 нектара попрыгуньи
- 2-е возвышение (максимальный уровень 40) – 3 фрагмента лазурита Варунада, 2 очищающего сердца, 10 грибов филанемо, 15 нектаров попрыгуньи
- 3-е возвышение (максимальный уровень 50) – 6 фрагментов лазурита Варунада, 4 очищающего сердца, 20 грибов филанемо, 12 мерцающих нектаров
- 4-е возвышение (максимальный уровень 60) – 3 куска лазурита Варунада, 8 очищающих сердец, 30 грибов филанемо, 18 мерцающих нектаров
- 5-е возвышение (максимальный уровень 70) – 6 кусков лазурита Варунада, 12 очищающих сердец, 45 грибов филанемо, 12 элементальных нектаров
- 6-е возвышение (максимальный уровень 80) – 6 драгоценных лазуритов Варунада, 20 очищающих сердец, 60 грибов филанемо, 24 элементальных нектара
Лазурит Варунада и очищающее сердце выпадают с элитного босса по имени Океанид (от 30-го уровня и выше). Грибы филанемо являются местной диковинкой Мондштадта. Мы рассказали об их расположении в отдельном руководстве.
Genshin Impact: Гайд на Мону — самое лучшее оружие, артефакты и отряды
![]()
Обаятельная Гидро ведьмачка Мона по праву считается одной из самых мощных героинь в Genshin Impact. Она достаточно гибкий саппорт, который может обеспечивать для команды взрывной урон, легкую активацию статусов стихий и активно поддерживать других членов отряда. Эффективность способностей Моны будет чрезвычайно полезны практически в любой ситуации и сборе команд.
Характеристики Моны действительно позволяют сделать из героини несколько совершенно разных билда. Героиню можно собрать в урон или поддержку двух типов. Этот гайд будет сосредоточен на ультимативной и экономной сборке Моны, которая сделает её максимально универсальной и полезной.
Способности Моны и материалы для возвышения уровня
Мона по умолчанию обладает внушительным Гидро уроном. Её элементальный навык и взрыв стихий позволяет легко накладывать на противника статус "мокрый", что можно использовать с Пиро и Крио стихиями для создания мощных эффектов. Несмотря на свою атакующую направленность, Мона лучше всего раскрывается на позиции поддержки, обеспечивая команду дополнительным уроном, а не выступая главным источником.
- Обычная атака Круги на воде — последовательно выпускает до четырех пузрей, который наносит Гидро урон по противнику. Заряженная атака тратит выносливость и проводит Гидро атаку по площади
- Элементальный навык Отражение фатума — Мона создаёт водного фантома (может быть на поле только один). Он постоянно привлекает к себе врагов и наносит Гидро урон. В конце действия навыка, фантом взрывается и наносит Гидро урон по площади. Навык можно использовать долгим нажатием, тогда Мона отпрыгнет назад, создав фантома.
- Взрыв стихии Звёздный фантазм — Мона заключает всех врагов в Теневой пузырь, покрывая большую область. Схваченные противники моментально получает статус "Мокрый", а также увеличенный нанесенный урон. После снятия Теневого пузыря наноситься Гидро урон.
Предметы необходимые для возвышения уровней и талантов Моны


Для повышения уровня и талантов Моны вам понадобиться: лазурит Варунада, Очищающее сердце, Гриб филанемо, Мерцающий нектар, Книги о "Борьбе", Кольцо Борея и Корона прозрения.
Прокачка талантов:
Прокачивая таланты можно полностью проигнорировать обычную атаку. На элементальный навык, также можно не тратить ценный ресурсы. Улучшить необходимо только Взрыв стихий, который является главным источником урона Моны и даёт сильные дебафф на врагов.
Лучшее оружие

Моны может обойтись катализатором 3-х звездочного уровня редкости. Героиня не требовательна к подбору оружия и в основном будет полагаться на пассивный эффект от катализатора и мощность артефактов. На Мону можно поставить редкий катализатор, но скорее всего, он будет полезнее на других персонажах.
Самый лучший катализатор для Моны:
- Эпос о драконоборцах — необходимо возвысить до максимального уровня, чтобы получить 48% увеличения силы атаки для персонажа, который выходит на поле боя после Моны.
- Кодекс Фавония — повышает восстановление энергии, что позволяет чаще использовать Взрыв стихий
- Прототип: Янтарь — пассивка восстанавливает энергию после Взрыва стихий
- Песнь странника — увеличивает критический урон. Полезно, при высоких показателях шанса крит. удара и для усиления мощности Моны.
- Небесный атлас — повышает силу атаки, катализатор используется для повышения урона от Моны.
Какой сет артефактов выбрать
Артефакты для Моны необходимо составлять с учетом того, что будет делать персонаж в вашей команде. Универсальным выбором будет отдать предпочтения сетам для саппортов, который дают полезные усиления для всей команды. Если нужен дополнительный урон, можно остановиться на бонусах, дающих дополнительный Гидро урон и Восстановление энергии.
Список лучших сетов артефактов:
- Церемония древней знати х4 — увеличивает урон взрыва стихии на 20%, а активация взрыва стихий увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20%.
- Стойкость Миллелита х4 — повышает HP, элементальный навык увеличивает атаку и прочность щитов других членов отряда.
- Учёный х2 и Изгнанник х2 — увеличивает скорость восстановления энергии.
- Эмблема рассечённой судьбы х4 — Увеличивает скорость восстановления энергии и урон взрыва стихий
- Церемония древней знати х2 и Сердце глубин х2 — увеличивает урон взрыва и даёт бонус к Гидро урону
Пески времени — Урон% / Восстановление энергии / Мастериство стихий; Кубок пространства — Гидро урон; Корона разума — Шанс/урон критического удара.
В дополнительных атрибутах нужно отыскать критический урон и шанс критического удара. Также Моне потребуется дополнительное Восстановление энергии и сила атаки.
Команда для Моны
Без преувеличения Мона может быть полезной при любом составе команд. Лучше всего героиня взаимодействует со стихиями Пиро и Крио, которые позволяют создать эффект Пара и Заморозки. Под действием этих статусов, враги получает увеличенный урон, что в комбинации со Взрывом стихий заметно отражается на уроне вашего ДД.
Примеры сильных отрядов:

Мона хорошо себя проявляться в команде из Ху Тао, Сахарозы (Кадзухи) и Дионы. Также героиню можно объединить с Гань Юй, Аякой и Чун Юнем.
— уровень (рейтинг всех персонажей)
Гидро (Вода)
Катализатор












