Поле чудес
В 19.00 начиналась модифицированная версия «Поля чудес»: Якубович уже не задавал вопросов, а только принимал подарки – соленые грузди, сало, сахарные головы, свой портрет на горчичном зерне, расписные яйца с наклеенными усами, живых кур и тканые полотенца. После каждого второго подарка он кланялся, приговаривая: «Дай бог здоровьичка вам, и деткам, и свекру, и деверю, и шурину, и золовушке, и куманьку с куманихой, и сватье бабе Бабарихе!», а после каждого третьего петухом кричал: «Рекламная пауза!» Программа имела сумасшедший рейтинг.
Старый попугай орёт, что есть такая буква, — это в минус
Зеки игpают в «Поле чудес». Пеpвый зек кpутит баpабан. Выпадает 250 очков.
Зек-ведущий говоpит:
— У вас очко. Ваша буква?
— Буква «А».
— Hет такой буквы, ваше очко уходит в зрительский зал.
Повёз Якубович «Поле Чудес» в зону. Зек-финалист соглашается сыграть в «Супер-Игру».
Якубович задаёт вопрос:
— Ругательное название женского полового органа?
В слове пять букв. Ответ через минуту:
— Или «очко» через мягкий знак, или «жопа» с двумя «п».
25–ти комнатный особняк Witanhurst в Лондоне, контрольный пакет акций компании Google и, наконец, супер-приз: А-А-А-АВТОМОБИЛЬ.
Не прячьте ваши денежки по банкам и углам,
Несите ваши денежки — иначе быть беде.
И в полночь ваши денежки заройте в землю там,
И в полночь ваши денежки заройте в землю, где?
Заройте в землю, где.
Не горы, не овраги и не лес,
Не океан без дна и берегов,
А поле, поле, поле, поле Чудес,
А поле, поле, поле, поле Чудес,
Поле чудес в Стране Дураков.
Крекс-пекс-фекс.
Капитал-шоу «Поле чудес» — телепедерача 90-х, существующая и по сей день.
Содержание
Trivia [ править ]

Программа светится в зомбоящике каждую пятницу (уже больше 25 лет стукнуло, на данный момент насчитывает больше 1300 выпусков, так и до Санта-Барбары недалеко, средний возраст анонимуса много меньше) и не перестаёт доставлять диким долбоебизмом некоторых участников. Производством передачи занимается всё та же телекомпания ВИD, которая пугала людей своей заставкой c неудачно подретушированной фотографией древнего китайского философа Го Сяна с трёхлапой жабой на голове, а подала идею использовать это нечто жена Влада Листьева Альбина — работница музея Востока с десятилетним стажем.
Идея этого шоу (как и тысяч других шоу в этой стране) невозбранно спизжена у буржуев; если быть точнее, с американского шоу «Колесо Фортуны» («Wheel of Fortune»). Название же русского воплощения творчески позаимствовано из классической детской сказки про Буратино. Только немного сокращено: то, что «в стране дураков» — и так очевидно.
Первоначально передача позиционировалась как вполне культурное интеллектуальное шоу и при ведущем Листьеве свою роль более или менее отыгрывала. С приходом же Якубовича воцарилась именно та непередаваемая атмосфера долбоёбоидиотизма, которую можно раз в неделю наблюдать в силу популярности зрелища среди всяких там бабок-дедок из деревень.
Передача постановочна чуть более, чем наполовину. Якубович подолгу репетирует диалоги с участниками. Барабан же вращается с музыкой, сварганенной каким-то драмкитом ещё в начале 90-х (так и не сменили). А вообще, бытует мнение, что никаких «эфиров» ПЧ на самом деле не ведётся уже лет 5, и то, что нам показывают каждую неделю — просто запись того времени, где Якубович называл разные даты. Фактора здесь два: во-первых, сам он не стареет нихуя, а во-вторых, в студии на заднем плане можно увидеть уже пару лет сидящих в одном и том же месте в той же одежде людей. Поэтому может и не все, но большее число передач было-таки запилено на ленту до показа. Но это мнение не подтверждается по техническим причинам, или качество изображения с увеличением разрешения канала не падает, а дата появления канала в 16:9, а уж тем более в HD-явно не несколько лет. В аналоговой, цифровой и HD -версии картинка не одного и того же качества, а пропорциональна (в HD-HD, в цифровой-цифровое, в аналоговой — аналоговая.)
Алсо, в 90-х был фильм «Не послать ли нам гонца?», где по сюжету будущий бывший российский терминатор всея Алтайского края Евдокимов был на одной из педерач и даже подарил Лёне глушитель от ВАЗ-классика.
Суть такова [ править ]
Программа «Поле чудес» — да! 12 лет в эфире! У меня складывается такое ощущение, что Якубович когда-то в юности спас жизнь Эрнсту!

Из Замкадья и бывших союзных республик съезжаются однообразные бабки, гастарбайтеры и обыкновенные среднестатистические долбоебы, обязательно «привезя» с собой (нужное подчеркнуть) соленья, варенья, грибочки, пироги, спиртосодержащие напитки, вымпел с символикой родного Зажопинска-157, креативы детишек местного (дет/дур)/(сада/дома) и, что обязательно, национальную спецодежду. Костюм по ходу программы надевается на уже находящегося под действием вышеупомянутых спиртосодержащих напитков (и про грибочки не забываем) Якубовича. На программу едут, чтобы засветиться в телике, передать приветы родным из самой первопрестольной и вызвать зависть у подруг с лавки у подъезда. Ведь нет смысла ездить откуда-нибудь из Владивостока за 15к, чтобы выиграть пылесос за тыщу. Эти же участники и выходят в результате наиболее пострадавшими. Шоу снимается дублями, никакой угадайки нет. Одна и та же буква отгадывается по несколько раз разными участниками из соображений фотогеничности. Тех, кто приехал без подарков, сливают в первую очередь. Съемки делаются за две недели до показа. Наиболее грустными с педерачи уходят участники, так как всей семьей с соседями ехали на поле чудес как минимум за машиной, а оказались в лесу дураков с фантиками.
А ещё всё, что привозят участники игры, отправляется в легендарный музей.
В программе реализована схема отката в чистом виде: участник приходит с подарком к Лёне и взамен может получить приз. Также на программу ушлые родители привозят своих чад, которые, рассказав стишок, уходят с программы с куклой/машинкой. Обязательно нужно передать привет, перечислив в нём как можно больше своих родственников. Одним словом, феерия долбоёбства. И да, там еще отгадывают слово в каких-то идиотских квадратиках целиком или по буквам, вращают барабан, три правильно угаданные буквы дают право на две шкатулки, есть супер-игра, можно грабить корованы.
Передача фанится только бабками и хрен его знает еще кем, но стабильно выходит в эфир в довольно доходное время. Мистика, блин!
Обязанности игроков [ править ]

- Плохо одеваться/выглядеть.
- «Дарить» подарки Лёне. .
- Передавать приветы родственникам.
- Называть как можно больше не тех букв (даже зная слово), чтобы постоянно передавать ход друг другу.
- Выбирать между призом (картошкой/ключами от «Жигуля») и баблом («Я предлагал вам стопицот за то, что в этом ящике, и вы отказались»). З.Ы.: при Листьеве почти не торговались и с блеском в глазах бросали игру за 1000 рублёу
- Петь/танцевать (Шатунов там (например, «Детство», или там «Седая ночь»), также «Бутырка», Серов, Линда, и т. д.).
- Обниматься/целоваться/обмениваться рукопожатиями с Лёней.
- Говорить с жутким хохляцким/бульбашским/казахским/таджикским/узбекским/грузинским/азербайджанским/армянским/забугорным акцентом, ставя неправильно ударения в пОлОвиННе слов.
- Для дошколят, привезенных родителями с собой: не иметь передних зубов, одеваться в блестящие жесткие одёжки, каrтавить, шепелявить, читать стехи.
- Клянчить подарки для своих детей у Лёни.
- Улыбаться/хохотать.
- .
- PROFIT
Обязанности ведущего [ править ]

- Стоять с тупым выражением лица и иногда не менее тупо улыбаться.
- Задавать тупые вопросы.
- «А теперь — ррррррррррррекламная пауза!»
- «%ItemName% в студию!»
- Кушать/пить нямку, «подаренную» игроками.
- Надевать костюмы, «подаренные» игроками.
- Смягчать некоторые звуки, например: «Таких буквы здесь дЬве!» (раньше это было типичным московским просторечным произношением, к примеру, раньше москвичи говорили «дЬверь», «вверЬх»).
- Наоборот, отвержать в некоторых словах согласные перед «Е» («У меня к вам некоррэктный вопрос!», «Встретимся в Барсэлоне!», «Кто изобрёл крэм?» и т.д.)
- «Передайте это в музей Поле Чудес»!
- Предлагать игрокам вместо приза сумму, равносильную зарплатам говнотёра, а после их отказа делать суровый facepalm, одновременно вручая им хуй на палочке со словами «Я предлагал вам стопицот рублей…».
«АААААААФТААМААБИИИИИИИИИИИЛЛЬ. » («КВАААРТИРАФМАААСКВЕЕЕЕЕЕЕ!» до дефолта 1998-го)
Кстати, за годы существования передачи Якубович, коренной москвич, между прочим, до совершенства отточил схему общения с деревенским быдлом, которую не меняет уже много лет. Поэтому диалог ведущего с игроками обычно выглядит так:
— А вы откуда к нам приехали?
— Из села Мухосранское Мухосранского района Мухосранской области.
— А кем вы работаете?
— Акушерка я, последняя на весь район.
— А какой у вас стаж?
— Одна тыща девятьсот двадцать пять лет, Леонид Аркадьевич.
— И сколько вы получаете?
— Три тыщи пятьсот двадцать два рубля, двенадцать копеек. Наличкой.
— УУУХХ! Это акушерка с таким стажем столько получает?! Как зовут вашего губернатора?!
— Кондратий Кондратьевич Лошадинов, губернатор Мухосранской области.
— Значит так, Кондратий Кондратьевич, обращаюсь к вам с экрана. Как такое возможно, чтобы акушерка с таким стажем получала три тыщи пятьсот двадцать два рубля, двенадцать копеек? Это же позор просто! Как наша власть такое творить может?
Самое забавное, что сабж много лет является членом ПЖиВ и на шоу реинкарнации фараона выборах президента неизменно является доверенным лицом Самого, и сам прекрасно знает ответы на свои вопросы.
Компьютерная игра [ править ]

В 1993 году известным на тот момент разработчиком-одиночкой Вадимом Башуровым была выпущена винрарнейшая игра «Поле Чудес». Игра была установлена на чуть менее, чем все компьютеры России, потому как доставляла, еще как! Доставляла она, в первую очередь, тем, что вопросы были не настолько фимозными, как в оригинальной передаче, а отличались нетривиальным подходом к логике. Например, в категории «Мебель» вполне могло быть загадано слово «Унитаз» или «Штора», в категории «Рыбы» — «Пдлещик» (sic!), в категории «Лекарства» — «Йод», в категории «Кулинария» — «Сельд» (sic!), «Сникерс» или «Сервилат» (sic!), в категории «Киногерои» — «Балбес», «Матроскин» или «Якубович», в категории «Плохие люди» — «Фуфло», «Шлюха». В категории «Домашние животные» — «Таракан», в категории «Писатели» — «Фенимор» (а фамилия-то его была Купер), а в «Политических деятелях» был ответ «Имранович» (отчество Руслана Хасбулатова). В категории «Классный парень» всегда было слово «Башуров».
В качестве двух других игроков в студии рэндомно присутствовали всевозможные персонажи студии «Союзмультфильм», а именно: Пятачок, Винни, Сова, Кролик, Иа-Иа, Матроскин, Шапокляк, Гена (который почему-то стоял голый), Чебурашка, Карлсон, Волк и Заяц, пингвинёнок Лоло. Алсо, внимательный олдфаг может заметить, что действие компьютерной игры происходит среди гитлеровских застенков из Wolf 3D, что передает особую атмосферу.
Модификации [ править ]
Путем нехитрого копания в файле игры из нее извлекался файл с фразамиведущего и список вопросов-ответов. Путем нехитрых манипуляций с клавиатурой и HEX-редактором в игру загонялись любые вопросы и ответы и вообще все что угодно. Поэтому игра, в зависимости от степени извращенности разума редактирующего, превращалась либо в неплохой таки «электронный сканворд», либо позволяла оценить всю силу Великого и Могучего.
Довольно распространённой модификацией в BBS’ках (98-99 года) было т. н. «Матерное Поле чудес». Сейчас, конечно, всё это показалось бы петросянством, но в возрасте шести-семи лет это было очень смешно. Вместо «барабана» — «вращайте хрящ!», вместо «скажу слово/кручу барабан» — «пизжу слово/дрочу лохотрон», игроков представляли не иначе как «1-й мудак», «2-й мудак» и т. д. Ну и, разумеется, сами вопросы.
Был и обратный пример: чтобы предотвратить составление всяких нехороших матерных слов игроками в игре (при придумывании имени, например), буквы Ё, Б, Л, Х, Й в игре отключались с мясом. Таким образом, пройти тур, где попадалось слово, содержащее эти буквы, становилось невозможным. Будь осторожен, анон, эта злоебучая модификация иногда попадается в ромах для эмуляторов.
Отдел 08 [ править ]
В компьютерной игре фигурировал Отдел 08. Вадим Башуров вывел под этим названием реально существовавший в те годы секретный Отдел 03 Ядерного центра в Арзамасе-16 (полное название — Отдел секретных ядерных экспериментов над людьми и животными № 03 Российского научного центра «Курчатовский институт», город Кремлёв). Это было время, когда сотрудников собирались уволить и готовились материалы для рассекречивания. Отец Башурова работал в Ядерном центре и рассказал ему об этом, и наш юный программист, недолго думая, ввёл имена начальников и сотрудников Отдела 03 (переименованного им в Отдел 08) в игру. Но вышла незадача. Рассекречивание отменили, Отдел просуществовал до 1998 года, после чего тихо заглох. Башурова-старшего вызвали куда надо, отец надовил на сына, но игра уже распространилась среди народных масс. Все сотрудники были ликвидированы получили новые фамилии, Отдел 03 переименован в Отдел 05, штат сокращён до 28 человек.
Сейчас идет все по второму кругу, уже благодаря HeroCraft-версии, которую в России издавал Алавар/Невософт.
«Поле Чудес» на выезде [ править ]
Изредка Листьев или Якубович проводили «Поле Чудес», находясь так сказать в командировке.
Например, 31 марта 2000 г., накануне 1 апреля, вышел постановочный выпуск «Поле Чудес в Африке». Участники в любви Первому каналу не признавались, но в принципе о России были хорошего мнения. Было замечено неровное дыхание к русскому языку и культуре: тамошние Лумумбы почему-то говорили, что есть русские аналоги их именам: Марфа, Ефросинья, Афанасий… В общем, выпуск ничего общего, кроме клоунских костюмов нигр-участников, с реальной Африкой не имел, хотя подавался на полном серьезе (как и всегда в этой стране). В этом выпуске, отведавшему местных специалитетов Якубовичу был подарен кейс с алмазами.
Музей «Поле Чудес» [ править ]
Как ни странно, музей существует на самом деле и предназначается для отгруза даров гостей педерачи. Раньше его можно было увидеть, оплатив экскурсию по Останкино. Со временем это хранилище хуиты разрослось настолько, что его пришлось телепортировать в Центральный павильон ВДНХ. Есть мнение, что грибочки и прочие привезенные хлеба и разносолы растаскивают индусы, коих в павильоне живет более 9000 — кому они еще нахуй уперлись? Мнение не лишено логики, ведь массы даров за бурную деятельность передачи должны превысить тысячи тонн. Но это не так. На самом деле нямку сжирают еще на съемках сами же зрители и съемочная бригада, а в музей идут лишь несъедобные подарки. По окончании съемок на выходе ставится стол, где каждый может попробовать все то (почти), на что всю съемку пускал слюни. Кошерная нямка, конечно же, оседает в желудках съемочной группы. Молочные продукты при этом уминает сам Леонид Аркадьевич. Зрители кушают то, что операторы не рискнули попробовать. В бутылках, которые в музее, хорошо, если чай. А могли ведь и нассать.
Настольная игра Поле Чудес: крутите барабан!
Настольная игра создана по мотивам одноименной телепередаче, которую показывают начиная с 1991 года. Развлечение появилось благодаря книге «Золотой ключик, или приключения Буратино».
Одни из главный персонажей, хитрая лиса Алиса и наглый кот Базилио, рассказывают об удивительной игре «Поле Чудес в Стране Дураков». Вдохновившись этим рассказом телекомпания ВИД, известная многим по жуткой заставке, начала съёмки одноименного ТВ-шоу, ведущим которого стал Леонид Якубович.
Игра стала популярна и вызывала интерес публики. Здесь присутствовало все, что нужно зрителям: интеллектуальные вопросы, неожиданные повороты и приятные бонусы. Каждый хотел хотя бы раз поучаствовать в развлечении и услышать фирменное «Крутите барабан!». Поэтому компания «Десятое Королевство» решило выпустить игру, которая позволила бы каждому принять участие в любимом тв-шоу. Теперь, чтобы проверить свои знания, достаточно открыть коробку и можно крутить колесо каждую пятницу прямо у себя дома.

Описание игры
Настольная игра Поле Чудес считается развивающей. Даже наблюдая за процессом со стороны, можно получить новые знания и научиться рассуждать. Слова в игре участвуют достаточно простые, ведь играть в Поле Чудес могут все, начиная с пяти лет. Хотя в наборе и нет сложных терминов, игроки получат множество новых знаний и фактов об уже известных вещах.
Дети смогут в игровой форме познавать мир и расширять кругозор, что важно для развития интеллекта. В процессе участники не смогут назвать первое пришедшее на ум слово: нужно думать и анализировать свои ответы. Рассуждая, всегда можно прийти к нужному варианту.
В игре не обходится без ведущего. Если вы с детства мечтали стать лицом популярного телешоу, самое время опробовать свои силы, представляя вопросы и и ведя диалог с другими игроками. Стеснительным людям это поможет раскрепоститься и научиться привлекать внимание к своим словам.
В игре используется тысяча загаданных слов, поэтому каждый кон будет неожиданным и принесёт новые знания. Все они разбиты на сорок четыре темы, которые участвуют в разных мини-играх Поля Чудес. В развлечении одновременно могут участвовать от двух до четырех человек, поэтому оно подойдет для вечера с семьей, когда не хочется просто с отпеть телевизор.

Что в наборе?
В комплекте игры Поле Чудес вы найдете:
- Колесо с надписями, упакованное в пластик.
- Панели для разгадывания букв, с возможностью переворачивать их по отдельности.
- Книжечка с правилами на русском языке.
- Фишки заработанных очков, которые различаются по номиналу и цвету.
- Два листа с буквами русского алфавита, для составления слов.
- Красочная коробка, которую не стыдно вручить у качества подарка на День Рождения и любой другой праздник.

Как сделать барабан
В настольной игре Поле чудес используется барабан, выполненный из прочного пластика, который не сломается от случайного падения. Он имеет небольшую диагональ — восемнадцать сантиметров, поэтому его удобно брать с с собой на отдых и в дорогу.
Как сделать барабан для игры Поле Чудес своими руками? В комплекте барабан уже собран и не нуждается в дополнительных манипуляциях. Если вы хотите опробовать игру, но приобрести ее возможности нет, барабан можно создать самостоятельно. Для этого вполне подойдёт плотный картон: достаточно вырезать из него все необходимые детали и склеить их.
Надписи на барабане можно сделать самостоятельно или распечатать их, предварительно скачав из интернета. Самодельный круг прослужит пару игр, но лучше приобрести готовый набор, ведь пластик долговечнее картона и не боится брызгов воды.

Как сделать игровое табло
Воссоздать табло с буквами также возможно из подручных материалов, но сделать его сложнее, чем барабан. Для этого вам понадобится плотная бумага. Из нее можно собрать конструкцию полностью, но крепления для панелей все же лучше делать из чего-то более плотного. Подойдут даже коктейль не трубочки. Просто закрепить на них сделанные табло. Механизм переворачивания можно сделать с помощью спичек или любых других тонких материалов вытянутой формы. Самодельное игровое табло выдержит несколько партий, прежде чем у вас появится возможность купить фирменный комплект.
Подготовка к игре
Чтобы начать играть в Поле чудес, нужно выполнить подготовительные действия:
- Достаньте барабан из коробки и разместите его в центре стола так, чтобы все участники смогли увидеть выпавшую строчку. Если вы играете с ведущим, колесо может находится рядом с ним. Тогда он должен зачитывать надписи и крутить барабан.
- Если вы впервые открыли набор, вырежьте все бумажные элементы. Монеты складываются в одну стопку, в другую — русские буквы и слова, которые они будут составлять.
- Установите табло на игровое поле. С какой стороны его поставить значения не имеет, главное чтобы всем участником были видны буквы.
- Выберите одно из предложенных в правилах слов. С тематикой можно решить вместе с другими участниками игры или подобрать слово случайным образом. Все табло предусматривают максимум пять букв. Когда слово выбрано, возьмите необходимые буквы и расставьте их в правильном порядке по окошечкам табло. Все буквы должны быть скрыты от игроков, т.е. окошки повернуты стороной без вставок. Если в выбранном слове больше пяти букв, используйте несколько табло.

Правила и ход игры
Правила настольной игры Поле чудес предусматривают два варианта сражений на сообразительность. В первом участвуют двое игроков или две команды, во второй версии нужен ведущий. От выбранной вариации зависит кто будет выставлять буквы и слова.
Два игрока (2 команды)
Команды садятся друг напротив друга. Количество участников не ограничено и не обязательно должно быть равным для обеих групп.
Договоритесь сколько букв будет в загаданное слове. Минимум — 3, максимум — 10.

Команды составляют слово противнику. Все термины должны быть выбраны из предложенного в книге правил списке. В пустые поля нужно вставить белые листочки. Количество букв в словах для каждой команды должно быть равным. При выборе помнить о знаниях противников. Если взрослые играют против детей, подбирайте не слишком сложные слова.
Сделайте два банка монет. За одну разгаданную букву команда получает 300 очков. В каждом банке должно быть по три сотни монет за каждую.
Чтобы решить, кто будет ходить первым, команды по очереди крутят барабан. Те, кому выпало большее число, открывают игру.
В каждый свой ход вы можете открыть одну букву или назвать слово. Если пока зацепок нет, крутите барабан.
Дальше действия зависят от выпавшего поля на колесе:
- Пропуск хода означает, что в этом раунде вы не совершаете больше никаких действий.
- Банк — крутите колесо ещё раз и верните в банк сумму, выпавшую на большом секторе, умноженную на сто.
- Очки — позволяют раскрыть одну букву. Для этого заплатите цену, указанную на внешнем колесе барабана и назовите букву. Если она есть в слове, соперники должны ее перевернуть.
- Умножить на два — увеличивает банк команды и дает шанс разгадать букву.
- Плюс бесплатно открывает одну букву из слова. Дополнительные можно раскрыть за баллы.
- Приз — команда получает монеты в количестве, выпавшем на большом барабане и умноженные на сто.
Если в процессе игры у одной из команд заканчиваются монеты, она должна признаться свое банкротство и стать проигравшим. Побеждают те, кто первыми смог раскрыть загаданное слово и не стать банкротами.

Игра с ведущим
В этой версии правил настольной игры Поле чудес каждый участник играет сам за себя. В начале ведущий выбирает одно слово, которое участники будут пытаться разгадать раньше противников. Для каждого тура выбирает свое слово. Они могут относиться к одной тематике, но лучше брать разные. Сообщать игрокам тему раунда не обязательно.
В каждом туре могут быть три победителя, которые занимают I-е, II-е и III-е место соответственно. Для удобства ведущий может записывать результаты в таблицу, чтобы отслеживать места участников. В конце это поможет определить победителя.
Азарт от игры можно увеличить, назначив на победное место приз. Тогда, совсем как на настоящем телешоу, занявший первое место по результатам всех трёх раундов, сможет побороться за подарок в суперигре.

Кому понравится?
Интеллектуальная настольная игра Поле Чудес будет интересно людям от пяти до ста лет, ведь каждый сможет открыть для себя что-то новое. Простая механика не требует много времени на ознакомление и позволяет начать «сражение умов» сразу. Играть можно в дружеской компании или собравшись с семьей. Раунды длятся недолго, поэтому развлечение подойдет даже для будничного вечера.
Игра понравится тем, кто смотрел тв-шоу с родителями в детстве и будет поводом предаться ностальгии. Для людей, которые смотрели эту программу в каждый вечер пятницы, будет приятно окунуться в атмосферу интеллектуального развлечения, без необходимости появляться перед камерой и миллионами телезрителей.

Видеообзор
Если вам понравилось описание настольной игры Поле Чудес, посмотрите видеообзор и узнайте как правильно крутить барабан.
Отзывы и вопросы к игре
Что делать, если у меня закончились монеты?
В таком случае вы обязаны объявить себя банкротом и выйти из игры.
Может ли случиться ничья?
Такое возможно, если по итогам трёх раундов у двух игроков оказывается равное количество баллов. Тогда победа определяется в дополнительном раунде или в супер игре. Как именно разрешить ничью решает ведущий.
Участвует ли ведущий в игре?
Он выбирает слово, объявляет выпавшее на барабане и следит за ходом игры. Разгадывать слово с остальными участниками он не может.
Дополнения
На данный момент игра выпущена в одной версии. Производители уже задумались о создании второго набора с новыми вопросами. Когда ожидать дополнение, пока что, неизвестно.
Похожие игры
- Активист — словесная настольная игра, в которой участники смогут посоревноваться в навыках риторики. Объясняйте слова на время, не произнося однокоренные. Чем точнее вы выбираете описание, тем больше шансов получить победные баллы. Веселая командная игра поможет отдохнуть после рабочего дня и разнообразить досуг.
- Крокодил — настольная игра для активных участников. Вы можете не только объяснять слова: некоторые карточки потребуют рисовать, а другие даже заставят встать с дивана и показать написанное. Карты ловушек добавят неожиданности в пантомимы и сделают их смешнее, ведь показать боксера, используя тело другого игрока, совсем не просто.
- Пятница — словесная настольная игра, в которой участники смогут наладить взаимопонимание. Угадайте, какая роль досталась вам сегодня. Используйте для этого вопросы с вариантами ответов «да» и «нет». Станьте настоящим детективом. Подбирайте стратегию, чтобы не запутаться в бесполезных фактах.
- Ответь за пять секунд — настольная игра на сообразительность и скорость мышления. Вспоминайте за ограниченное время слова из заданной категории. По началу задание кажется простым, но вспомнить три озера всего за пять секунд оказывается сложнее, чем вы думали. Разнообразные задания не надоедают с каждой новой партией.
Приятной игры!
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники, Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
Поле чудес (капитал-шоу)
По́ле чуде́с — одна из первых программ телекомпании «ВИD», русский аналог американской программы «Колесо Фортуны» (англ. Wheel of Fortune ).
Впервые вышла в четверг 25 октября 1990 года. Первым ведущим был Владислав Листьев, с 1 ноября 1991 года — Леонид Якубович. Ассистентами Леонида Якубовича являются несколько топ-моделей как женщин, так и мужчин, в том числе Римма Агафошина, которая открывает отгаданные буквы и вручает призы участникам. Передача выходит еженедельно в вечер пятницы в 20:00. С 1997 по 2002 год выходил в повторах в понедельник в 10 часов утра.
Изначально в 1990 году студия, в которой проходила игра, была отделана в темно-синих тонах; барабан был простой формы, с расположенными снаружи ручками, похожими на крючки, и со стрелками, указывающие сектора; рядом табло в котором открывают буквы, убрав чёрный квадрат в каждом; там находится компьютер, в котором указывает очки, сверх него имя-фамилия игрока. В 1991 году на стене располагалась надпись Поле Чудес, барабан в такой же форме и табло буквы были синими, а логотип был таким. В 1992-93 годах на студии рядом с барабаном (как и у Листьева) и автомобилем стояли телевизоры, показывающие крутящийся барабан и призы; позади автомобиля располагалась надпись Поле Чудес. С 1993 по 1995 год была другая декорация: барабан стал чуть меньше, имел стрелку, как у компаса и ряд вертикальных ручек, расположенных строго по периметру; максимальным количеством очков на барабане был 750; у барабана была другая музыка, используемый до 1995 года. Декорации студии были выполнены в голубом цвете, с разноцветными вкраплениями. В 1995 году, когда изменились заставки и логотип ОРТ (округлый на соответствующий до сентября или до декабря 1996 года), декорации изменились снова: лестницы, по которым участники спускались в студию, мигали, по бокам ступеней лестницы стояли телевизоры, показывающие крутящийся барабан, также другой стала музыка, при которой барабан вращался. По бокам табло с буквами были установлены два символических изображения собора Василия Блаженного; логотип в левом нижнем углу экрана был цветным. С 2001 года, в связи со сменой имиджа передачи, студия снова была полностью обновлена, дизайн студии был улучшен и осовременен, был установлен новый барабан, за ним установлен плазменный телевизор, показывающий барабан и сектора. С 2005 года барабан заменили на ещё более узорчатый. На барабане стала другая музыка, написанная композитором Сергеем Чекрыжовым. Больше дизайн студии не менялся. Выпуски телеигры с Л. Якубовичем с 1 ноября 1991 по 1995 годы выходили в повторах на канале «Ретро ТВ» в 2006—2007 годы, а выпуск с Листьевым — на канале «Ностальгия» 1 марта 2009 года.
Содержание
Ход игры
Игра проходит в три раунда, в каждом из которых участвуют 3 игрока.
Ведущий загадывает слово (редко словосочетание), указанное на табло, а по ходу игры даёт наводящие подсказки. Игроки по очереди крутят барабан. На барабане могут выпасть сектора с различным числом очков, которые игрок получит, если угадает букву, или специальные сектора:
- Приз — игрок может выбрать: продолжить игру или выбыть из неё, но получить приз, спрятанный в чёрном ящике. Ведущий торгуется с игроком за приз, в качестве которого может оказаться любая вещь: от ключей от автомобиля до тыквы. Также вместо чёрного ящика можно взять денежный приз. (Игрок сам выбирает сумму).
- Плюс — игрок может открыть любую букву по счёту (если эта буква встречается несколько раз, то открываются все).
- Шанс — игрок может позвонить по телефону (номер даёт случайный зритель в студии) для получения ответа или подсказки. Если на другом конце провода отвечают правильно, то ему высылают приз
- Банкрот — очки, набранные игроком сгорают, а ход переходит к следующему игроку. Если выпадает у одного игрока 2 раза подряд, то получает приз.
- 0 — набранные очки не сгорают, но ход передаётся другому игроку.
- х2 — набранные игроком очки удваиваются. (Если две буквы, то х3, три х4 и т. д.)
В 90-е г.г. был сектор «Капитал» (до денежной деноминации 1998 г. он назывался «Миллион»), когда игроку выносили два мешка: один с баранками, другой с деньгами, и он выбирал тот, где, как он считал, были деньги. (Иногда также существуют сектора от спонсоров, при выпадении которых вручаются призы)
Далее игрок называет букву русского алфавита, которая, как он считает, присутствует в загаданном слове. Если такая буква есть, то она открывается на табло, а игрок получает выпавшее количество очков (если таких букв несколько, они открываются все и очки начисляются за каждую), и может крутить барабан ещё раз. Буквы «Е» и «Ё», «И» и «Й», «Ъ» и «Ь» считаются за одну букву. При неверном ответе ход переходит к следующему игроку. Количество очков при этом нигде не отображается, а сумма, набранная победителем финала, озвучивается ведущим. (В начале 90-х количество очков иногда появлялось на экране в случае результативного хода)
При трёх подряд верно угаданных буквах ведущий показывает игроку две шкатулки, в одной из которых деньги, а в другой пусто, и предлагает игроку угадать, в какой из них деньги. Если он угадывает, то получает деньги, которые не могут сгореть.
Игрок выбывает из игры, если взял Приз, либо назвал неверное слово.
Если выбыло два игрока, то для третьего работает правило три результативных хода (результативным считается тот, после которого должен назвать букву или сектор плюс), после чего он должен назвать слово. Если после трех ходов он не называет слово, то в финале участвуют два игрока. Если ситуация трех ходов произошла в финале, то оставшийся игрок вне зависимости от исхода финала становится победителем.
Побеждает игрок, первым отгадавший всё слово. Игроки, победившие в своих раундах, выходят в финал. Победитель финала выбирает призы на заработанные очки, а ведущий предлагает ему поучаствовать в супер-игре, где он может либо потерять всё, либо выиграть супер-приз.
До 30 ноября 2001 года в телеигре существовала игра со зрителями, сидящими в студии.
Большую часть времени игры участники передают приветы родным и близким, дарят ведущему подарки, рассказывают анекдоты, читают стихи, играют на музыкальных инструментах.
Суперигра
Игрок вращает барабан для выбора одного из шести призов.
Ведущий загадывает слово и игрок должен за минуту угадать слово, предварительно назвав несколько букв алфавита (определяется ведущим, обычно половину длины слова, если есть, открываются). Если игрок угадал слово, то он получает суперприз, если нет, то теряет все призы, выигранные по очкам. Сохраняются только подарки, Миллион (Капитал) и две шкатулки. Иногда ведущий оставляет один приз. С 1 сентября 2006 года введены 2 дополнительных слова, пересекающие основное (своего рода кроссворд). Если игрок угадывает основное, то ведущий даёт определения. Если игрок назовёт и эти, то выиграет автомобиль.
Музей «Поля Чудес»
Музей Капитал-шоу «Поле чудес» был создан в 2001 году, но его идея была задумана ещё в начале 90-х. В музее можно найти: Первый ящик Поля чудес; костюмы, которые надевал Якубович; портреты Якубовича и Листьева (первого ведущего) и много другого. Музей находится в павильоне Всероссийского выставочного центра «Центральный».
Влияние на культуру
Фраза в исполнении Леонида Якубовича, которая оканчивалась восклицанием: «В студию!» и, как правило, начиналась словами «подарки», «призы», вошла в современную бытовую речь и используется, в частности, как стереотипный комментарий на форумах, блогах и т. д. Выстроена она по схеме: «N — в студию!», где N — объект, предоставление которого требуется от автора предыдущего сообщения. Например: «картинки в студию», «доказательства в студию», «ссылки в студию» и т. д. [1]
Заставки
В 1990-2000 годы заставка передачи выглядела так: яркие полосы быстро двигаются параллельно друг другу навстречу, таким образом образуя поле из шестнадцати ровных квадратов. Далее поле становится трёхмерным, как бы обретая обьём (в трёхмерном виде оно становится похожим на плитку шоколада). Под своеобразный чавкающий звук на поле опускаются трёхмерные цветные символы различных форм, каждый символ в итоге занимает один квадрат. Затем звучит основной музыкальный мотив заставки, под него поле из квадратов взлетает в воздух, поднимается и на его фоне розовыми буквами пишется «Поле Чудес». Далее поле вылетает за пределы экрана (музыка при этом продолжается), и вскоре возвращается, перевернувшись обратной стороной, представляющей собой обычный серый квадрат. Квадрат опускается позади слов «Поле Чудес», а затем под получившейся композицией по буквам появляется словосочетание «к а п и т а л ш о у». Музыкальное оформление в этой заставке немного изменилось в 1993 году. В 1991 году после рекламы и перед суперигрой прилетала синяя бумага со словом «Поле Чудес Капитал-Шоу». С 1992 по 1995 год перед рекламой показывали заставку с прыгающими золотыми буквами на чёрном фоне.
С осени 1995 по 2000 годы после рекламы на ОРТ, в заставке программы вращается игровой барабан, камера приближается к нему так, что не видно очков на секторах. С каждым новым сектором под одну звонкую ноту появляются буквы, образующие слова «Поле Чудес». При последнем изменении сектора появляется золотая рамка, которая, подобно квадрату из старой заставки, опускается на задний план. В заставке суперигры квадрат со словом «Поле Чудес» начинал быстро вращаться, после остановки в квадрате было уже «Супер Игра». Также в то время существовали и заставки для отдельных секторов.
В современной открывающей заставке, использующейся с 29 декабря 2000 года, видна студия игры и летящий вращающийся барабан. На экране из звёздочек образуется изображение Якубовича. Затем по буквам зажигается слово «Поле Чудес». Всё это происходит под укороченный вариант музыки из первой заставки, при этом она звучит два раза, сначала в джазовом стиле, затем, когда зажигаются буквы, — в стандартном. В урезанном виде существовали и для рекламной паузы. Перед суперигрой мы видим в верхней строчке слово «СУПЕР», написанное сиреневыми буквами, а в нижней — слово «игра», образованное зажжёнными лампочками. В марте 2009 года изображение Якубовича было убрано из заставки, а сама заставка идёт в более медленном темпе.
Поле Чудес

Поле Чудес (полное название — Капитал Шоу Поле Чудес) — компьютерная игра 1993 года, созданная Вадимом Башуровым, программистом из Арзамаса-16 по мотивам известной в России телепередачи «Поле Чудес». Данная игра была очень популярна в России 90-ых годах и работала на DOS-компьютерах
Содержание
Игровой Процесс [ ]
Игровой процесс игры «Поле Чудес» схож с телевизионным оригиналом;
Перед началом игры ведущий, похожий на Леонида Якубовича представляет участников. Всего в игре 3 участника; Первыми двумя управляет компьютер, а третьим — игрок. Интересно то, что участники, управляемые компьютером являются персонажами мультфильмов «Винни-Пух» (Винни-Пух, Пятачок, Иа-Иа, Кролик, Сова) и «Малыш и Карлсон».
После объявления участников Леонид Якубович называет тему вопроса. Как-раз тема вопроса является одним из главных отличий от оригинальной телепередачи; в телепередаче ведущий загадывал вопрос с пояснением. В игре-же называется только тема вопроса, например «Киногерои». Однако несмотря на это, ответы зачастую простые, а иногда даже шутливые.
После объявления вопроса ведущий называет игрока, вращающего барабан. Первым барабан всегда вращает третий участник (то-есть игрок). Игроку доступно два действия — «Скажу слово» и «Кручу барабан«. Если игрок выберет «Скажу слово», ему нужно будет напечатать на клавиатуре ответ (можно использовать клавишу Backspace, чтобы стирать текст). Если ответ правильный — игрок побеждает. Если-же нет — игрок выбывает из игры и игра закончена. Однако крайне не рекомендуется называть слово в самом начале игры, так-как буквы в слове неизвестны. Другой вариант — «кручу барабан«;
Появляется анимация того, что барабан крутится, и барабан останавливается на одном из секторов. Список секторов:
1. «5 очков» — если барабан останавливается на этом секторе, и игрок называет правильную букву — игроку добавляется 5 рублей. На барабане два сектора «5 очков».
2. «10 очков» — если барабан останавливается на этом секторе, и игрок называет правильную букву — игроку добавляется 10 рублей. На барабане два сектора «10 очков».
3. «15 очков» — если барабан останавливается на этом секторе, и игрок называет правильную букву — игроку добавляется 15 рублей. На барабане два сектора «15 очков»
4. «20 очков» — если барабан останавливается на этом секторе, и игрок называет правильную букву — игроку добавляется 20 рублей. На барабане два сектора «20 очков»
5. «25 очков» — если барабан останавливается на этом секторе, и игрок называет правильную букву — игроку добавляется 25 рублей. На барабане два сектора «25 очков»
6. «Умножение очков на 2» — если барабан останавливается на этом секторе, и игрок называет правильную букву — деньги игрока умножаются на два (например, было 50 рублей, а стало — 100). Однако если у игрока было 0 очков, но он назвал правильный ответ — ему не добавляются очки, хотя игрок может ещё раз крутить барабан. На барабане всего один сектор умножения очков на 2.
7. «Умножение очков на 4» — то, же самое, что и «умножение очков на 2», но вместо 2, очки умножаются на 4. На барабане всего один сектор умножения очков на 4. На барабане всего один сектор умножения очков на 4.
8. «0 очков» — на барабане обозначен значком «фигушка». Если барабан остановится на этом секторе, игрок не сможет назвать букву, ему не добавятся денег, а ход перейдёт к другим игрокам.
9. «Сектор: Плюс» — если барабан останавливается на этом секторе, игрок может открыть одну любую букву в слове. Однако если в слове несколько повторяющихся букв, и игрок открыл букву, которая повторяется, открываются остальные те-же самые буквы.
9. «Сектор: Банкрот» — на барабане обозначен чёрным черепом с костями. Если барабан остановится на этом секторе, все деньги, которые были у игрока обнулятся, и ход перейдёт к другим игрокам (даже если у игрока 0 очков). Ведущий объявит; «Сектор «Банкрот»! Все деньги сгорели! Увы. Переход хода!».
10. «Сектор Приз!» — на барабане обозначен жёлтой наклонённой буквой «П«. Если барабан остановится на секторе «Приз», Леонид Якубович скажет «Сектор «Приз» или играем?». Если игрок выберет «Буду играть», игроку нужно будет ещё раз крутить барабан. Однако если игрок выбирает «Беру приз», появляется серый экран с надписью «Поле Чудес» на заднем фоне, а Якубович говорит «Приз или СТО рублей?». Если игрок выберет приз, Якубович скажет «Приз или ТЫЩА рублей?«. Если игрок будет настаивать на призе, телеведущий скажет «Приз или СТО ТЫЩ рублей?«. Но если игрок продолжит настаивать, Якубович сделает последнюю попытку переубедить игрока «Приз или МИЛЛИОН рублей?» (орфография сохранена). И если миллиону рублей, игрок предпочтёт приз, появится текст о том, что вы выиграли приз. Призы обычно бывают несерьёзными. Вот пример сообщения о призе: «Вы выбрали ПРИЗ и мы Вас Поздравляем! Фирма ИНТЕРМОДА и ПОЛЕ ЧУДЕС дарит Вам Подтяжки для носков компании PROCTER & Gamble! За ПРИЗОМ обращайтесь по адресу: 101000-ц, Москва, проезд Серова, 11 На конверте сделайте пометку КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПРИЗ» (орфография сохранена). После этого Леонид Якубович сообщает «К сожалению, вы покидаете игру«. Однако если игрок выбирает деньги, телеведущий сообщает «Забирайте свои деньги!», после чего экран заполоняет советскими рублями (даже если игрок выбрал 100 рублей). После этого Якубович говорит «К сожалению вы проиграли». После сообщения «к сожалению вы проиграли», если игрок берёт приз или деньги, игра автоматически закрывается.
При выпадении любого сектора, кроме «Банкрот(череп с костями)«, «Приз(П)«,»Плюс(+)» и «0 очков(фига)«, игроку предлагается сказать слово или назвать букву. Если игрок выбирает назвать букву, нужно выбрать одну букву из алфавита. Если игрок называет правильную букву, Ведущий говорит «Браво. Есть такая буква«, после чего на заднем плане пройдёт женщина в чёрном платье, и откроет одну или несколько букв, в зависимости от того, сколько в слове букв, которую назвал игрок. Например, игрок называет букву «А«, и женщина открывает 3 буквы «а» (слово — таракан). В игре так-же действует система денег (деньги в игре называются очками). Если у игрока 0 очков, в количестве денег игрока отображается «Сникерс«. Однако если игрок назвал правильную букву в одном из секторе, которые добавляют очки, игроку добавляется то количество денег, которое отображалось на секторе. Теперь вместо сникерса у игрока будут отображаться советские рубли. Так-же если игрок правильно ответит на секторе умножения денег, деньги игрока умножаться на то количество, которое выпало на барабане. Однако если у игрока было 0 очков, ему не прибавляются деньги, при секторе умножения. Так-же когда в слове стало открыто достаточно букв, можно назвать слово. Если назвать его неправильно, вы проиграете. Однако если вы назовёте правильный ответ, вы перейдёте в следующий раунд.
Если игрок 3 раза называет правильную букву, появляются две шкатулки. Одна шкатулка пустая, а другая — с деньгами. На короткое время игроку показывается в какой шкатулке деньги, а в какой нет, после чего шкатулки закрываются и перемешиваются. Если игрок выберет пустую шкатулку, ему не достанутся деньги из шкатулки. Однако если вы откроете шкатулку с деньгами, вам добавятся деньги из шкатулки. Интересно так-же то, что если персонаж, управляемый компьютером 3 раза за свой ход назовёт верную букву, ему вынесут две шкатулки. Однако всегда выбирать шкатулку за ботов придётся третьему игроку (т.е вам); если вы откроете пустую шкатулку, боту денег не достанется. Однако если вы откроете шкатулку с деньгами, участнику, которым управляет компьютер в число очков добавляются деньги.
Участники, управляемые компьютером тоже вращают барабан и ходят. Если им выпадает сектор очков, или сектор умножения очков, они называют букву. Если буква неправильная — ход переходит к другому участнику. Однако если ответ верный, бот ещё раз крутит барабан. Если барабан останавливается на «0 очков» или «Банкрот», очередь хода переходит к другому игроку. Примечательно то, что если участнику, управляемому компьютером выпадает сектор «Приз», он точно никогда не возьмёт его, и назовёт букву. Так-же боты не могут назвать слово целиком (они могут назвать слово только по буквам). Так-же боты могут «догадаться», что за слово загадано. В этом случае (обычно, когда почти все буквы угаданы) они за каждый ход называют правильную букву (до тех пор, пока не наткнуться на «0 очков» или «Банкрот»). Однако, когда становится очевидно, что за слово, боты могут допустить ошибку.
Побеждает участник, который отгадывает слово (называя буквы или сказав слово сразу). Причём если побеждает бот, ведущий сообщает, что третий игрок (то-есть Вы) проиграл «К сожалению вы покидаете игру». Однако если вы побеждаете, вы переходите в следующий раунд. Всего в игре 3 раунда — «Четверть финал«, «Полуфинал» и «Финал» (название раунда написано на стене). В каждом раунде меняются участники. Например, в первом раунде с игроком сражались Пятачок и Винни-Пух, а во втором с ним сражаются Карлсон и Сова. Так-же в начале первого раунда у всех игроков 0 очков. Во втором и третьем раунде у первого и второго участника с начала раунда уже имеется определённое количество денег, а у третьего (то-есть у самого игрока) остаётся то количество денег, которые у него были в прошлом раунде.
Финал является последним раундом. В целом он не чем не отличается от других раундов. Однако если игрок побеждает в этом раунде, результат очков игры заносится в таблицу, а игроку дарят «приз». После этого игра автоматически отключается.
Слова [ ]
Как и говорилось ранее, в отличие от телевизионной версии, в игре называлась лишь тема вопроса, а не сам вопрос. Почти у каждой темы несколько ответов. Ответы-же были зачастую простыми, а порой даже абсурдными. Так например в теме «Транспортные средства» ответом могла быть «Печка» (вероятнее всего, отсылка на «Емелю»), в категории «Домашние животные» — «таракан» или «клоп», в категории «Плохие люди» — «Фуфло», «Шлюха» или «Пройдоха», в категории «Еда» — «Сникерс», в категории «Киногерои» — «Якубович» или «Пятачок», в категории «Лекарства» — «Йод», в категории «Лунатики» — «Плесецк»,в категории «Мебель» — «Унитаз»,в категории «Чувства и Пороки» — «Кайф»,а в категории «Классный парень» всегда было слово «Башуров».
Однако в словах часто были ошибки. Например, в теме «Рыбы», ответом мог оказаться «Пдлещик», в теме «Еда» — «Сервилат», а в категории «Кулинария» — «Сельд».
Но самой непонятной темой для многих игроков являлись «»Сотрудники от. 08» и «Начальники от. 08». А непонятной она была как-раз потому, что многие люди не понимали о каком «отделе 08» идёт речь. Дело в том, что Вадим Башуров работал в ВНИИЭФ (Всероссийский научно-исследовательский институт экспериментальной физики), В Арзамасе-16, и однажды ему попался телефонный справочник сотрудников отдела 08. Башуров использовал фамилии этих сотрудников, чтобы заполнить базу игры словами. «Там были те, кто спас мир от ядерной войны», писал Башуров на «Хабрхабре».
Призы [ ]
Если игрок возьмёт приз, или победит в финальном раунде, ему достанется «приз». В призах достаются маленькие, простые и забавные вещи. Текст о призе гласит:
«Вы выбрали ПРИЗ и мы Вас Поздравляем/Вы выиграли в финале и набрали x очков! Фирма ИНТЕРМОДА и ПОЛЕ ЧУДЕС дарит Вам Подтяжки для носков компании PROCTER & Gamble! За ПРИЗОМ обращайтесь по адресу: 101000-ц, Москва, проезд Серова, 11 На конверте сделайте пометку КОМПЬЮТЕРНЫЙ ПРИЗ». Список призов;
- Зубная щётка;
- Зубочистка;
- Расчёска для усов;
- Подтяжки для носков;
- Круг для унитаза
- и т. п. «компании Procter & Gamble».
Хотя и текст гласит, что приз можно получить, но на самом деле его получить никак нельзя, так-как это просто шутка создателя Вадима Башурова. Однако люди всерьёз писали письма в реальную студию «Поле Чудес», с просьбой выслать выигранный приз в компьютерной игре. И подобные письма заполонили приёмочную писем, так-как эта игра была очень популярна в России 1990-ых годах. Примечательно так-же то, что все письма должны-были храниться два года. Так-же Вадим Башуров упоминал, что ему по телефону угрожали бандиты, требуя в качестве приза Мерседес. Однако Башуров смел дерзить им. Как он говорил, не потому-что слишком смелый, а потому-что Арзамас-16 был очень охраняемым городом, так-как был закрытым.
Об авторе и разработке игры [ ]
Вадим Башуров жил в закрытом городе, под названием «Арзамас-16» (ныне — Саров) и работал в ВНИИЭФ (Всероссийский научно-исследовательский институт экспериментальной физики). И в один момент ВНИИЭФ привезли два IBM PC/XT из Америки. Первый IBM поставили в терминальном зале, а второй, по стечению обстоятельств, поставили в комнату 632A. В этой комнате как-раз и проживал Вадим Башуров. Как писал Башуров на «ХабрХабре», «Успех Марка Цукерберга по сравнению с моим — ничто». Судя по посту Вадима, на компьютере были игры, например » Заметки [ ]