как перемещать текст по странице сайта?
У меня есть текст, а как мне его перемещать ВНИЗ/ВВЕРХ, ВПРАВО/ВЛЕВО ?
Элемент можно двигать с помощью transform: translate(. ) :
Пусть в HTML файле у тебя есть: <h1 >Заголовок</h1> Тогда в css-файле нужно указать с помощью margin и padding:
Кинь текст в блок, потом для блока можешь сделать отступы с помощью margin и padding
Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.3.11.43304
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Как подвинуть текст внутри div?
Не могу понять как установить надпись «02», также как на примере выше. Можете подсказать?
Выходит, только так: 
И вообще правильно ли я сверстал данный элемент?
Спасибо за помощь!
- Вопрос задан 16 апр. 2022
- 933 просмотра
Простой 2 комментария
- Вконтакте

0. Для начала, знакомьтесь, это валидатор html https://validator.w3.org/nu/
Он расскажет о том, что атрибут align устарел.
1. 02 это псевдоэлемент.
Т.е. либо у вас где-то должен быть нумерованный список, у него скрыта нативная нумерация, а затем добавлены псевдоэлементы и стилизованы. Если эта нумерация нужна не как украшение, а именно для восприятия.
Либо это просто номер страниц или глав (секций) или типа того. И тогда это просто псевдоэлемент. Если это только украшения.
Этот псевдоэлемент позиционируете с помощью гридов или абсолютом.
2. Картинка, которую вы даже называете словом fon.png должна быть сделана фоном. Она ведь не содержит никакого смысла, а является только украшением.
И слеши в путях пишутся в другую сторону, так /
3. Высоту в верстке задают очень редко (например, когда надо картинку вписать в блок). Мы почти никогда не знаем сколько будет контента на реальном сайте, какого размера шрифт у пользователя и т.д. Поэтому высота блока сама подстраивается по контенту. Если очень нужно, можно задать минимальную или максимальную высоту.
Функции CSS-трансформации
Трансформации к элементу применяются при помощи свойства transform . А значением для этого свойства являются функции трансформации.
Пример
Скопировать ссылку на секцию «Пример» Скопировано
Как понять
Скопировать ссылку на секцию «Как понять» Скопировано
Часто бывает необходимо каким-то образом трансформировать визуальное представление элемента (масштабировать, повернуть, переместить) и при этом никак не затронуть соседние элементы в документе. Для подобных преобразований используется свойство transform . В качестве значения выступают различные функции трансформации: rotate , translate , scale , skew и другие.
Функции трансформации можно условно разбить на несколько групп.
Функции перемещения
Скопировать ссылку на секцию «Функции перемещения» Скопировано
translate ( X , Y )
Скопировать ссылку на секцию «translate(X, Y)» Скопировано
Функция используется для смещения элемента вверх-вниз или влево-вправо. В целом, ту же работу выполняют CSS-свойства top , right , bottom , left — например, для абсолютно ( position : absolute ) или относительно ( position : relative ) спозиционированных элементов. Но есть ряд важных отличий: элемент позиционируется относительно соответствующих сторон родителя. То есть left : 20px сместит элемент на 20 пикселей относительно левой границы родителя, а translate ( 20px ) сместит элемент вправо относительно того места, где тот находился до трансформации. В целом, позиционирование и translate прекрасно сочетаются друг с другом. Позиционирование лучше использовать для изначального расположения элемента на странице, а translate применять, если нужно добавить анимации движения.
Функция принимает два параметра: первый параметр отвечает за смещение вправо-влево, а второй параметр — вверх-вниз. Если передать только один параметр, тогда смещение будет только вправо-влево. Мы можем использовать любые единицы измерения расстояния из CSS, например, абсолютные 10px или относительные 50 % . Абсолютное значение используется «как есть»: элемент сместится на 10 пикселей. Относительное значение считается относительно размеров самого элемента. При указании 50 % элемент сместится на половину собственной ширины или высоты.
translate X ( X ) , translate Y ( Y ) , translate Z ( Z )
Скопировать ссылку на секцию «translateX(X), translateY(Y), translateZ(Z)» Скопировано
Когда нужно сместить элемент вдоль конкретной оси, можно применить соответствующие функции трансформации.
translate3d ( X , Y , Z )
Скопировать ссылку на секцию «translate3d(X, Y, Z)» Скопировано
Если нужно сместить элемент по всем трём осям, можно всё собрать в кучку и использовать эту функцию.
Функции масштабирования
Скопировать ссылку на секцию «Функции масштабирования» Скопировано
scale ( X , Y )
Скопировать ссылку на секцию «scale(X, Y)» Скопировано
Функция для масштабирования элемента. Значения X и Y — это положительные числа, либо 0. Если в функцию передать 0, то элемент не будет виден. Единица соответствует нормальному масштабу. Числа от 0 до 1 — это уменьшенный масштаб. Числа больше единицы — увеличенный масштаб. Например, чтобы визуально увеличить элемент в 2 раза, нужно написать transform : scale ( 2 ) .
В отличие от translate , один параметр в функции scale работает несколько иначе. scale ( 2 ) — это то же самое, что scale ( 2 , 2 ) , то есть одно число указывает на пропорциональное масштабирование по обеим осям одновременно.
scale X ( X ) , scale Y ( Y ) , scale Z ( Z )
Скопировать ссылку на секцию «scaleX(X), scaleY(Y), scaleZ(Z)» Скопировано
Используем, когда необходимо растягивать или сжимать элемент только по горизонтали, вертикали или третьей оси Z .
scale3d ( X , Y , Z )
Скопировать ссылку на секцию «scale3d(X, Y, Z)» Скопировано
Если нужно масштабировать элемент по всем трём осям, можно всё собрать в кучку и использовать эту функцию.
Функции наклона
Скопировать ссылку на секцию «Функции наклона» Скопировано
skew X ( X ) , skew Y ( Y )
Скопировать ссылку на секцию «skewX(X), skewY(Y)» Скопировано
Функции выполняют сдвиг одной стороны элемента относительно противолежащей. В результате элемент как бы наклоняется. Величина наклона зависит от положения точки применения трансформаций ( transform — origin ) и числа градусов, заданных в параметрах. skew X сдвигает верхнюю сторону элемента относительно нижней. skew Y — правую сторону относительно левой.
Функции поворота
Скопировать ссылку на секцию «Функции поворота» Скопировано
rotate X ( X ) , rotate Y ( Y ) , rotate Z ( Z )
Скопировать ссылку на секцию «rotateX(X), rotateY(Y), rotateZ(Z)» Скопировано
Кроме сдвига или наклона, элемент можно вращать. В функцию передаём единицы измерения углов ( deg , rad , turn ), например 45deg или 0 . 5turn . Обратите внимание, что обычное вращение элемента на странице — это вращение относительно оси Z . Если мы хотим вращать элемент относительно других осей, то нужно не забывать про перспективу. С ней повороты относительно X или Y будут выглядеть максимально естественно.
rotate ( Z )
Скопировать ссылку на секцию «rotate(Z)» Скопировано
Функция аналогична rotate Z ( Z ) . Чтобы не запоминать ось для типового вращения элемента, мы можем использовать просто слово rotate .
rotate3d ( X , Y , Z )
Скопировать ссылку на секцию «rotate3d(X, Y, Z)» Скопировано
Если нужно повернуть элемент по всем трём осям, можно всё собрать в кучку и использовать эту функцию.
Прочие функции
Скопировать ссылку на секцию «Прочие функции» Скопировано
matrix ( a , b , c , d , tx , ty )
Скопировать ссылку на секцию «matrix(a, b, c, d, tx, ty)» Скопировано
Выше мы упомянули несколько функций трансформации. Каждая выполняет какое-то одно небольшое действие. matrix ( ) — это функция, которой можно описать любую трансформацию в плоскости экрана. Она использует матричные преобразования и может заменить собой все вышеописанные функции. Но при этом она очень сложно читается. Например, глядя на функцию matrix ( 0 . 707107 , 0 . 707107 , — 0 . 707107 , 0 . 707107 , — 0 . 707107 , 34 . 6482 ) невозможно сразу точно определить, что она аналогична записи rotate ( 45deg ) translate ( 24px , 25px ) . Зачем же она нужна, такая сложная, если проще описать трансформации соответствующими функциями? Ну например, с её помощью можно писать сложные динамические анимации. Популярные JS-библиотеки для анимации «под капотом» используют как раз матричные преобразования, а не конкретные функции трансформации.
matrix3d ( a1 , b1 , c1 , d1 , a2 , b2 , c2 , d2 , a3 , b3 , c3 , d3 , a4 , b4 , c4 , d4 )
Скопировать ссылку на секцию «matrix3d(a1, b1, c1, d1, a2, b2, c2, d2, a3, b3, c3, d3, a4, b4, c4, d4)» Скопировано
Если нам нужно произвести трансформации в трёхмерном пространстве, а не в плоскости экрана, то нужно использовать эту функцию. Она ещё более сложна в понимании, и вряд ли кто-то вообще пишет её руками.
perspective ( Z )
Скопировать ссылку на секцию «perspective(Z)» Скопировано
Несмотря на то, что экран плоский, у нас всё равно есть возможность перемещать элемент вдоль оси Z . Она направлена перпендикулярно плоскости экрана в сторону пользователя. Если мы используем translate Z просто так, то никакого перемещения ближе или дальше мы не увидим. Чтобы было ощущение движения к нам или от нас, элемент должен становиться крупнее или мельче. Стул, который стоит рядом с нами, будет визуально крупнее, чем стул, стоящий в конце комнаты. Эта разница в размерах — следствие перспективы. Элемент на экране может вести себя подобно объектам в реальном мире и менять размер при перемещении к нам или от нас. Чтобы это заработало, нужно элементу задать свойство perspective . Это свойство необходимо применять при любых трансформациях, выходящих из плоскости экрана.
Функция perspective ( ) принимает один параметр — расстояние до точки схождения перспективы. Плоскость экрана принимается за начало координат. Например, запись perspective ( 500px ) означает, что точка схождения перспективы находится как бы на расстоянии 500 пикселей вглубь от плоскости экрана.
Подсказки
Скопировать ссылку на секцию «Подсказки» Скопировано
Можно применять сразу несколько функций трансформации:
Если среди значений есть функция perspective ( ) , то она должна быть первой среди всех значений:
В последних версиях спецификации появились отдельные CSS-свойства для трансформаций. Это rotate , translate и scale . Если раньше мы писали комплексные трансформации, применяя несколько функций, то теперь каждую трансформацию можем описать отдельным свойством:
Оба этих способа записи выполнят одни и те же трансформации, но у них есть ряд принципиальных отличий. Самое главное — используя индивидуальные свойства, мы можем создавать классы-модификаторы без опасения перекрыть всё свойство transform :
В этом случае мы просто добавим масштабирование к элементу, какие бы свойства ни были ему заданы до этого. Подобный трюк не удастся провернуть со свойством transform :
Добавив этот класс к элементу, мы просто рискуем перекрыть любое свойство transform , заданное до этого.
При использовании свойства transform результирующая трансформация вычисляется с учётом порядка функций. Например, transform : rotate ( 15deg ) translate X ( 100px ) translate Y ( 30px ) и transform : translate X ( 100px ) translate Y ( 30px ) rotate ( 15deg ) ; дадут разный конечный результат:
Если же мы используем индивидуальные свойства, результат будет одинаковым вне зависимости от порядка свойств:
Второй пример корректно работает во всех современных браузерах, для более старых версий проверяйте поддержку на Can I use.
На практике
Скопировать ссылку на секцию «На практике» Скопировано
Саша Патлух советует
Скопировать ссылку на секцию «Саша Патлух советует» Скопировано
Полезное знание при работе с функциями трансформации из JavaScript.
Если мы вычисляем значение функции трансформации, заданной в CSS, методом get Computed Style ( ) , получим матрицу преобразований. А в случае получения значения из свойства style по ключу — получим строку с описанием функции трансформации.
Допустим, на странице есть div с такой трансформацией, описанной в CSS:
Вычисление из JS методом get Computed Style ( ) вернёт значение matrix ( 1 , 0 , 0 , 1 , 200 , 0 ) :
Но если стиль задан инлайном в HTML,
вы можете получить строку с более удобным для чтения и дальнейшей работы значением.
Методы позиционирования элементов в CSS

HTML-документ состоит из большого количества элементов, вложенных друг в друга. Чтобы из этих элементов и CSS построить изображение страницы , их необходимо как-то в ней расположить. По умолчанию размещение всех элементов на странице осуществляется в нормальном или базовом потоке .
Что это значит? Во-первых, вывод элементов на страницу браузер осуществляет в том порядке, в котором они следуют в HTML коде .

Во-вторых, в коде элементы вложены друг в друга, и чтобы это учитывать при выводе используют так называемые воображаемые слои для отображения элементов . При этом слой элемента тем выше (ближе к нам), чем данный элемент является более вложенным в коде, т.е. глубже расположен в нём.

В-третьих, положение элемента в потоке зависит от значения свойства display .

Например, элементы, имеющее блочное отображение ( display: block ) отображаются в потоке как прямоугольные области, каждый из них на новой линии друг под другом сверху вниз.
Ширина элементов с блочным отображением по умолчанию равна доступной ширине родительского элемента, т.е. элемента, в который каждый из них непосредственно вложен. Высота их по умолчанию равна такой величине, которой будет достаточно, чтобы отобразить весь контент, который находится в каждом из них.
Элементы со строчным отображением ( display: inline ) выводятся иначе. Они в отличии от блочных элементов не размещаются каждый на новой строке, а следуют друг за другом слево направо. Если пространство справа закончилось, то они переносятся на следующую строку, а не на новую линию как элементы с блочным отображением.
Кроме block , inline есть и другие варианты отображения элементов, но все они располагаются в базовом потоке документа.
В CSS есть свойства, с помощью которых элементы можно «вырвать» из основного потока документа и задать им другое положение вне базового потока элементов.
К этим свойствам относятся position и float .
CSS-свойство position
CSS свойство position — это одно из свойств с помощью которого можно изменить базовое поведение элементов в потоке. Другими словами, данное свойство позволяет «выдернуть» любой элемент из потока документа и разместить его в другом месте относительно окна браузера или других элементов на веб-странице.
Свойство position имеет 5 значений:
- static (статичное позиционирование);
- relative (относительное);
- absolute (абсолютное);
- fixed (фиксированное);
- sticky (липкое).
static — это значение по умолчанию. Оно означает что элемент находится в базовом потоке.
Каждый элемент в потоке занимает определённую область. Но область элемента не всегда сохраняется за ним при его позиционировании.
Это, например, происходит при задании элементу position: absolute или position: fixed . В этом случае место не сохраняется за элементом. Другие элементы его «не видят» и располагаются, игнорируя его присутствие в коде.
Статичное позиционирование (static)
Свойство position со значением static элементам назначается по умолчанию . Это значение означает что элемент является не позиционированным , т.е. отображается как обычно (в потоке).
Явная установка элементу CSS-свойства position: static может понадобиться только в том случае, когда нужно переопределить другое значение position установленное элементу.
Установка CSS свойств для задания положения элемента left , top , right и bottom никакого влияния на него не оказывают, т.к. его местонахождение определяется потоком документа .
Пример выстраивания статично позиционированных элементов:

Относительное позиционирование (relative)
Установка относительного позиционирования элементу осуществляется посредством задания ему CSS свойства position: relative .
Относительно позиционированный элемент ведёт себя как элемент в потоке за исключением того, что его текущее положение можно при помощи определённых CSS свойств сместить. К этим CSS свойствам относятся left , top , right и bottom .
Например, для того чтобы элемент сдвинуть вверх или вниз относительного его исходного положения к нему нужно применить CSS свойство top или bottom :
Если одновременно установить top и bottom , то будет применено значение top , т.к. оно является более приоритетным, чем bottom :
Для сдвига элемента вправо или влево используется CSS свойство left или right :
Если одновременно установить left и right , то приоритетным будет значение, находящееся в left :
Для сдвига по двум осям нужно использовать top или bottom , и left или right :
Пример, в котором 2 элементу установим относительное позиционирование и сместим его на 20px вверх и влево относительно его исходного положения:

Если в некоторой области страницы оказываются несколько позиционированных элементов, то они перекрывают друг на друга в определённом порядке. При этом по умолчанию выше оказывается тот элемент, который ниже описан в коде. Но порядок перекрытия элементов (их положение перпендикулярное экрану, т.е. вдоль оси Z) можно изменить. Осуществляется в CSS это с помощью свойства z-index . z-index может принимать отрицательные и положительные целые число, auto и 0 . Но, хорошей практикой является использование в качестве z-index чисел из диапазона 0-9999 .
При этом чем больше у элемента значение z-index , тем ближе он располагается к нам, и, следовательно, перекрывает все элементы в данной области, у которых значение z-index меньше.
Абсолютное позиционирование (absolute)
Установка абсолютного позиционирования элементу осуществляется посредством задания ему position: absolute .
Этот тип позиционирования позволяет разместить элемент именно там, где вы хотите.
Позиционирование выполняется относительно ближайшего позиционированного предка.
Под позиционированным элементом понимается элемент с position , равным relative , absolute , fixed или sticky .
В этом примере позиционирование элемента #id-3 будет выполнять относительно #id-2 , т.к. он является позиционированным и является по отношению к нему более близким предком.
Если данный элемент не был бы позиционированным, то позиционирование #id-3 выполнялось бы относительно #id-1 :
Если среди предков у элемента с position: absolute нет позиционированного элемента, то в этом случае он будет позиционироваться относительно HTML страницы, т.е. элемента body .
Когда элементу устанавливаем position: absolute без указания CSS-свойств ( top , left , right и bottom ), определяющих его положение , он будет находиться в том месте, в котором он был бы расположен, если бы находился в потоке (при этом при вычислении его положения учитываются только элементы, расположенные до него в коде и находящиеся в потоке).
При этом другие элементы его видеть не будут, и, следовательно, они будут расположены на странице, не обращая никакого внимание на него.

CSS-свойства для управления положением абсолютно позиционированного элемента работают по-другому чем с position: relative .
CSS-свойства top , bottom , left и right задают положение элемента относительно ближайшего позиционированного предка или body , если такого предка нет.
Установить ширину (высоту) абсолютно позиционированному можно с помощью установки ему двух координат top и bottom ( left и right ).
Если элементу одновременно установить top , bottom и height , то предпочтение будет отдано top и height .
Абсолютное позиционирование применяется очень часто совместно с относительным позиционированием в дизайнерских целях, когда необходимо разместить различные элементы относительного друг друга, так же может применяться для создания выпадающих меню, разметки сайта и т.д.

Фиксированное позиционирование (fixed)
Задание элементу фиксированного позиционирования осуществляется посредством установки ему position: fixed .
Фиксированное позиционирование похоже на абсолютное, но в отличии от него оно всегда привязывается к краям окна браузера (viewport), и остаётся в таком положении даже при скроллинге страницы.
Фиксированное позиционирование применяется для закрепления на странице навигационных меню, кнопки «вверх», панелей с социальными кнопками и многого другого.

Совместное использование относительного и абсолютного позиционирования
Относительное позиционирование очень часто используется вместе с абсолютным позиционированием.
- Если расположить блоки с абсолютным позиционированием в блок с относительным, то расстояния будут уже задаваться не от края окна браузера, а от границ относительного блока.

- Например: для создания фиксированных макетов состоящих из 3 блоков, выровненных по верхнему краю. Установим высоту «400px» относительному блоку для наглядности .

- Дополнительно к блокам можно применять свойство z-index , которое предназначено для позиционирования элементов по оси Z. Чем больше значение свойства z-index , тем ближе элемент расположен к нам, и наоборот, чем меньше значение, тем дальше расположен элемент от нас.
