Switch в c что это
Конструкция switch/case оценивает некоторое выражение и сравнивает его значение с набором значений. И при совпадении значений выполняет определенный код.:
Конструкция switch имеет следующее формальное определение:
После ключевого слова switch в скобках идет сравниваемое выражение. Значение этого выражения последовательно сравнивается со значениями, помещенными после оператора сase . И если совпадение будет найдено, то будет выполняться определенный блок сase .
В конце каждого блока сase должен ставиться один из операторов перехода: break , goto case , return или throw . Как правило, используется оператор break . При его применении другие блоки case выполняться не будут.
В данном случае конструкция switch последовательно сравнивает значение переменной name с набором значений, которые указаны после операторов case . Поскольку здесь значение переменной name — строка «Tom», то будет выполняться блок
Соответственно мы увидим на консоли
Если значение переменной name не совпадает ни с каким значением после операторов case , то ни один из блоков case не выполняется. Однако если даже в этом случае нам все равно надо выполнить какие-нибудь действия, то мы можем добавить в конструкцию switch необязательный блок default . Например:
В данном случае никакое из значений после операторов case не совпадает со значением переменной name, поэтому будет выполняться блок default:
Однако если мы хотим, чтобы, наоборот, после выполнения текущего блока case выполнялся другой блок case, то мы можем использовать вместо break оператор goto case :
Возвращение значения из switch
Конструкция switch позволяет возвращать некоторое значение. Для возвращения значения в блоках case может применятся оператор return . Например, определим следующий метод:
В метод DoOperation() передается числовой код операции и два операнда. В зависимости от кода операции над операндами выполнется определенная операция и ее результат возвращается из метода. Для примера при по умолчанию из метода возвращается 0, если код операции не равен 1, 2 или 3.
Затем мы можем вызвать этот метод:
Получение результата из switch
Хотя конструкция switch в примере выше прекрасно работает, тем не менее мы ее можем сократить и получить результат неосредственно из конструкции switch :
Теперь не требуется оператор case , а после сравниваемого значения ставится оператор стрелка => . Значение справа от стрелки выступает в качестве возвращаемоего значения. Кроме того, вместо оператора default используется почерк _. В итоге результат конструкции switch будет присвиваиваться переменной result.
Естестввенно, мы можем сразу возвратить из метода результат без присвоения переменной результата конструкции switch:
Или сделать метод еще короче:
Обращаю внимание, что данное упрощение касается лишь таких конструкций switch , которые возвращают некоторые значения, как в примере выше.
Стоит отметить, что при возвращении значения из метода, метод должен в любом случае возвращать значение. Например, следующая версия метода не будет работать
Эта версия метода возвращает значение, если код операции равен 1, 2 или 3. Но что, если будет передано значение 4 или какое-то другое? Поэтому данная версия метода даже не скомпилируется. Поэтому нам надо предусмотреть возвращение значения из метода при всех возможных вариантах. То есть, мы можем, как в примере выше, добавить в конструкцию switch блок default, в котором будет возвращаться значение при всех остальных случаях.
Switch в c что это
Switch case statement evaluates a given expression and based on the evaluated value(matching a certain condition), it executes the statements associated with it. Basically, it is used to perform different actions based on different conditions(cases).
- Switch case statements follow a selection-control mechanism and allow a value to change control of execution.
- They are a substitute for long if statements that compare a variable to several integral values.
- The switch statement is a multiway branch statement. It provides an easy way to dispatch execution to different parts of code based on the value of the expression.
In C++, the switch statement is used for executing one condition from multiple conditions. It is similar to an if-else-if ladder.
Switch statement consists of conditional based cases and a default case.
In a switch statement, the “case value” can be of “char” and “int” type.
Following are some of the rules while using the switch statement:
1. There can be one or N numbers of cases.
2. The values in the case must be unique.
3. Each statement of the case can have a break statement. It is optional.
Syntax:
Some important keywords:
1) Break: This keyword is used to stop the execution inside a switch block. It helps to terminate the switch block and break out of it.
2) Default: This keyword is used to specify the set of statements to execute if there is no case match.
Note: Sometimes when default is not placed at the end of switch case program, we should use break statement with the default case.
Important Points About Switch Case Statements:
1) The expression provided in the switch should result in a constant value otherwise it would not be valid. Some valid expressions for switch case will be,
2) Duplicate case values are not allowed.
3) The default statement is optional. Even if the switch case statement do not have a default statement,
it would run without any problem.
4) The break statement is used inside the switch to terminate a statement sequence. When a break statement is reached, the switch terminates, and the flow of control jumps to the next line following the switch statement.
5) The break statement is optional. If omitted, execution will continue on into the next case. The flow of control will fall through to subsequent cases until a break is reached.
6) Nesting of switch statements is allowed, which means you can have switch statements inside another switch. However nested switch statements should be avoided as it makes the program more complex and less readable.
7) Switch statements are limited to integer values and characters only in the check condition.
Flowchart:
Оператор switch в C#
Оператор switch в C# используется для замены конструкции if. else. Главное его преимущество по сравнению с if. else — чистота и удобочитаемость.
Синтаксис
Оператор switch принимает выражение или переменную и сравнивает его значение со значением каждого case ( value1 , value2 , …). Когда оператор switch находит идентичное значение, выполняется блок кода внутри соответствующего case.
Если ни одно значение case не соответствует выражению, выполняется блок кода внутри оператора default . Оператор default в конце switch аналогичен блоку else в конструкции if-else.
Когда оператор switch находит подходящее значение, он также выполняет все нижестоящие блоки case. Это важный нюанс.
Чтобы этого избежать, нужно использовать оператор break в конце каждого блока case . Оператор break завершает выполнение оператора switch , что предотвращает выполнение несоответствующих case.
Пример 1. Используем оператор switch
Вывод:
В этом примере пользователь вводит букву алфавита. Буква, если она заглавная, конвертируется в прописную с помощью метода ToLower() .
После этого оператор switch проверяет букву, которую ввел пользователь, на соответствие а , у , о , ы , и , э , я , ю , ё или е .
Если введенная буква соответствует какому-либо case, программа выводит сообщние «Гласная». Если нет — управление переходит к оператору default , и тогда программа печатает сообщение «Согласная».
Блоки кода всех case с гласными буквами одинаковые, так что мы можем их объединить.
Пример 2. Используем оператор switch с сгруппированными case
Вывод будет таким же, как и у программы выше. В программе выше все case с гласными буквами печатали «Гласная» и завершали выполнение оператора switch .
Хоть оператор switch и делает код более читаемым, но у него есть ограничения. Он работает только со следующими типами данных:
- примитивные типы данных: bool, char, целые числа;
- перечисляемые типы данных (Enum);
- строки;
- nullable-типы.
Пример 3. Пишем простейший калькулятор, основанный на switch
Вывод:
Эта программа принимает два операнда и оператор, которые вводит пользователь. Затем она производит операцию, которая зависит от введенного оператора.
Ввод данных осуществляется с помощью методов ReadLine() и Read() .
Для выбора нужного оператора программа использует оператор switch . То же самое можно реализовать и с помощью оператора if-else.
switch statement
Executes code according to the value of an integral argument.
Used where one or several out of many branches of code need to be executed according to an integral value.
Contents
[edit] Syntax
| attr-spec-seq (optional) switch ( expression ) statement |
| attr-spec-seq | — | (C23) optional list of attributes, applied to the switch statement |
| expression | — | any expression of integer type (char, signed or unsigned integer, or enumeration) |
| statement | — | any statement (typically a compound statement). case: and default: labels are permitted in statement , and break ; statement has special meaning. |
| case constant-expression : statement | (1) | (until C23) |
| attr-spec-seq (optional) case constant-expression : statement (optional) | (1) | (since C23) |
| default : statement | (2) | (until C23) |
| attr-spec-seq (optional) default : statement (optional) | (2) | (since C23) |
| constant-expression | — | any integer constant expression |
| attr-spec-seq | — | (C23) optional list of attributes, applied to the label |
[edit] Explanation
The body of a switch statement may have an arbitrary number of case: labels, as long as the values of all constant-expressions are unique (after conversion to the promoted type of expression ). At most one default: label may be present (although nested switch statements may use their own default: labels or have case: labels whose constants are identical to the ones used in the enclosing switch).
If expression evaluates to the value that is equal to the value of one of constant-expression s after conversion to the promoted type of expression , then control is transferred to the statement that is labeled with that constant-expression .
If expression evaluates to a value that doesn’t match any of the case: labels, and the default: label is present, control is transferred to the statement labeled with the default: label.
If expression evaluates to a value that doesn’t match any of the case: labels, and the default: label is not present, none of the switch body is executed.
The break statement, when encountered anywhere in statement , exits the switch statement:
As with all other selection and iteration statements, the switch statement establishes block scope: any identifier introduced in the expression goes out of scope after the statement .
If a VLA or another identifier with variably-modified type has a case: or a default: label within its scope, the entire switch statement must be in its scope (in other words, a VLA must be declared either before the entire switch or after the last label):