Едет верстка что значит
Добрый день! У меня сайт на WordPress, в последнее время очень часто едет верстка при загрузки страницы. На сайте установлены различные плагины, в том числе WPML. Подскажите пожалуйста может кто-нибудь сталкивался с данной проблемой и какие есть пути для ее решения?
Заранее благодарен))


Почему едет верстка сайта?
Добавьте в header контейнер-центровщик. Или его класс.
Можете погуглить по запросу типа «контент по центру, фон по ширине».
Иииии. много вопросов по вёрстке. Например, почему ссылки в меню у вас сделаны заголовками, а не <a> ? Почему иконка телефона контентная? Ну и всё такое по семантике. И валидатор не игнорируйте.
Вёрстка сайта — что это, какой бывает и как верстать грамотно

Вёрстка — важный этап производства печатных и электронных материалов. Верстают книги, газеты, журналы, макеты и др. Видов вёрстки множество, в этой статье мы расскажем о том, по каким правилам из разных элементов собираются сайты, и какие курсы помогут быстро освоить азы вёрстки.
Что такое вёрстка сайтов
Сверстать сайт — значит собрать все элементы интерфейса в единый макет. За вёрстку отвечает отдельный специалист — верстальщик. Он знает, как расположить заголовки, на каком расстоянии друг от друга разместить иллюстрации и какие интервалы и шрифты выбрать для набранных текстов.
Изначально понятие «вёрстка» появилось в издательской деятельности. Все книги, газеты и журналы собраны по определённым макетам с чёткой структурой блоков. Именно в этих блоках иллюстрации и тексты располагаются таким образом, чтобы читателю было максимально легко и просто воспринимать информацию.
Многие принципы создания печатной продукции перешли и в электронный мир.
Как верстают сайты
Чтобы сверстать веб-ресурс, нужно использовать язык гипертекстовой разметки страницы — HTML. «Читая» этот язык, браузер понимает, как нужно отображать созданные страницы.
Язык HTML состоит из тегов. Теги — это команды, благодаря которым отдельные элементы отображаются на сайте и собираются в единое целое.
Если использовать тег <img> с атрибутом src, в котором указывается ссылка на файл, то на странице появится изображение.
Также для создания полноценной страницы нужно подключать таблицу стилей CSS и язык скриптов JavaScript. CSS или каскадные таблицы стилей — язык описания внешнего вида HTML-документа. JavaScript — язык скриптов, которые помогают пользователю выполнять различные действия.
HTML структурирует документ и упорядочивает информацию, CSS взаимодействует с браузером, чтобы придать документу оформление, а JavaScript делает страницы интерактивными
Кто участвует в вёрстке сайтов
Создать простой проект можно и в одиночку, но если нужен стильный, удобный, максимально информативный и эффектный сайт, потребуется целая команда специалистов. В эту команду входят:
Веб-дизайнер — продумывает и создаёт внешний вид веб-портала. Веб-дизайнер рисует красивые интерфейсы, кнопки, меню и другие элементы. Именно от него зависит первое впечатление пользователей.
Верстальщик — пишет код и переводит концепцию веб-дизайнера на язык HTML-кода. Главная задача верстальщика грамотно сверстать сайт, чтобы он корректно отображался на всех устройствах.
Веб-разработчик — создаёт интерактивные блоки обратной связи и контактные формы и тестирует их. Веб-программист делает всё возможное, чтобы сайт быстро загружался в браузере.
Виды вёрстки
Есть два наиболее популярных вида вёрстки: табличный и блочный, отдельно выделяют валидную и адаптивную вёрстку. Расскажем о каждом виде подробно.
Табличная вёрстка
При табличной вёрстке каждая страница — это набор таблиц, в ячейках которых располагается различный контент: текстовые блоки, иллюстрации, кнопки, формы обратной связи и др. Первые сайты, появившиеся в сети, были созданы именно по такому принципу. Однако этот вид вёрстки не совсем удобен из-за своих особенностей и почти не используется в современной веб-разработке.

Формат блочной вёрстки
Особенности табличной вёрстки. Если нужно расположить на странице, например, иллюстрацию и зафиксировать её положение, верстальщик создаёт новую строку и делит её на несколько столбцов. Эти пустые столбцы станут своеобразными фиксаторами изображения.
Пустые столбцы необходимо создать и в том случае, если на странице не хватает «воздуха» и нужно добавить пустое поле между текстовыми блоками. Большое количество ячеек в таблице утяжеляет сайт, поэтому он долго грузится и плохо ранжируется в поисковиках.
Как создаётся табличная вёрстка. Все HTML страницы создаются тегами. При табличной вёрстке используется тег <table>. Он задаёт основные параметры таблицы — длину и ширину. Далее идёт тег <tr>, создающий новую строку, а под ним уже располагаются теги <td>, задающие столбцы.

Пример использования тегов <td> и <tr> в табличной вёрстке. Источник: Skillbox
Несмотря на то, что сегодня табличная вёрстка используется редко, она может пригодится при создании электронных писем для рассылок.
Блочная вёрстка
Блочная вёрстка — это наиболее популярный и удобный способ создания сайтов на сегодняшний день. Если в табличной вёрстке каждый элемент интерфейса помещается в отдельную ячейку, и в целом такая вёрстка напоминает работу с экселевской таблицей, то в блочной вёрстке немного иной принцип. В отдельный блок помещается каждая часть страницы: первый экран, текст о компании, контакты, боковая панель, основной контент и др.

Формат блочной вёрстки
Особенности блочной вёрстки. Ни один сайт, свёрстанный блоками, не обходится без CSS-стилей, которые позволяют из обычной страницы сделать стильный проект, отличающийся от других. В CSS прописываются отступы, выравнивания, позиционирование, прозрачность, границы, тени и др. При блочной вёрстке страницы прогружаются быстрее, и сайт лучше ранжируется поисковиками.
Как создаётся блочная вёрстка. В блочной вёрстке для каждого блока используют тег <div>, внутри этого тега могут находиться другие теги.

Пример использования тега <div> в блочной вёрстке. Источник: Хабр Q&A
Валидная вёрстка
Валидная вёрстка – это верстка, которая создана по всем стандартам, разработанным «Консорциумом Всемирной паутины» или иначе W3C. По сути, стандарты W3C — это свод правил, который поясняет как грамотно писать код, чтобы его понимали другие разработчики, любые браузеры и поисковые машины. Если писать валидный код, страницы будут быстрее загружаться, правильнее обрабатываться, а поисковые машины будут понимать смысл всех тегов.
Особенности валидной вёрстки. Рекомендации W3C напоминают правила русского языка: если не закончить абзац в тексте, потеряется смысл, также и здесь — если не закрыть тег, будет нарушена структура страницы. Проверить код на валидность можно в валидаторе W3C.
Как создаётся валидная вёрстка. При валидной вёрстке элементы HTML-кода должны находиться чётко на своих местах. Открывает страницу тег <!Doctype html>, а дальше она должна состоять из тегов <html>, <head>, <body> и др. При валидной вёрстке сайт будет корректно отображаться на всех пользовательских устройствах: компьютерах, ноутбуках, планшетах, смартфонах и др.
Адаптивная вёрстка
Адаптивная вёрстка — это такой вид вёрстки, при которой сайт может «подстраиваться» под различные устройства, менять размер и расширение в соответствии с экраном. Адаптивный веб-ресурс одинаково хорошо смотрится и на большом мониторе персонального компьютера, и на экранах планшетов и смартфонов.
Особенности адаптивной вёрстки. Компактная версия страниц для мобильных устройств не должна отличаться оформлением от полной версии для персональных компьютеров. Можно скрыть лишние элементы, но версии должны дублировать друг друга. Размер адаптивных страниц можно привязывать к контрольным точкам. Сайт будет отображаться в том же виде, пока пользователь не зайдет с другого устройства.
Как создаётся адаптивная вёрстка. При написании кода необходимо использовать «wrapper». Термин «wrapper» переводится как оболочка, обёртка или контейнер — при его использовании сайт как бы оборачивается в еще один слой, который позволяет адаптировать содержимое страницы под разные экраны и браузеры. Если при создании сайта поместить его контент в оболочку, то оболочка будет растягиваться на весь экран, а сам сайт сможет масштабироваться относительно оболочки, элементы сайта не будут «прилипать» к краям экрана, и расстояние между элементами будет проще настроить.

Пример адаптивной вёрстки. Источник: Skillbox
5 принципов грамотной вёрстки
Создать стильный, удобный и понятный пользователю сайт — непростая задача. Вот главные принципы, которые важно учесть при вёрстке сайта:
- Разбивать HTML-код, CSS-стили и JavaScript-код на разные файлы. Это облегчит работу, если потребуются правки. Верстальщику будет проще разобраться с кодом, если не всё находится в одном месте, а конкретный файл соответствует отдельному разделу.
- Делать весь код «чистым» и легко читаемым. Сторонние специалисты, немного понимающие в программировании, посмотрев ваш код, должны сразу понять структуру будущего веб-ресурса. Для этого нужно в обязательном порядке использовать последовательное форматирование и отступы.
- Соблюдать кроссбраузерность. Сайт должен корректно отображаться во всех браузерах при любых разрешениях. Готовую вёрстку нужно проверять в Chrome, Firefox, Opera, Safari, а также на экранах персональных компьютеров, на планшетах и смартфонах.
- Использовать заголовки H1-H6. Заголовки и подзаголовки помогают пользователю ориентироваться на странице и быстрее находить нужную информацию. Важно помнить, что H1 должен быть единственным заголовком на одной странице. Если не соблюдать это правило, то могут появиться проблемы с поисковыми системами. Также для поисковиков важно, чтобы были заполнены атрибуты <title>, <alt> и <description>.
- Оптимизировать код по методологии БЭМ от «Яндекса». БЭМ расшифровывается как «Блок. Элемент. Модификатор». Это относительно новая концепция в веб-разработке, которая предполагает разделение всех частей сайта на независимые блоки. БЭМ позволяет упростить понимание кода, его общее структурирование и дальнейшую поддержку сайта. По сути, это свод правил, поясняющий, как нужно именовать объекты в html коде, чтобы всем веб-разработчикам было удобнее работать с сайтами.
Изучить принципы вёрстки, разобраться в основах HTML, CSS и JavaScript, научиться создавать сайты для любых браузеров и устройств, оптимизировать код и работать с анимацией можно на онлайн-курсах по верстке.
В чём верстают сайты
Профессионалы верстают в редакторах кода, чтобы работать в них, верстальщику нужно знать основы программирования. Если таких знаний нет, а сайт собрать нужно, можно использовать для работы конструкторы сайтов. Рассмотрим оба варианта создания сайта.
Профессиональные редакторы кода
Главная задача верстальщика — перевести дизайн-макет будущего сайта в веб-форму, написав код. Вот в каких программах это делают:
- Можно работать бесплатно
- Подходит новичкам и профессионалам
- Большой набор возможностей
- Интуитивно простой и понятный интерфейс
- Быстро обрабатывает документы любого объёма
- Есть бесплатный тариф
- Есть режим поиска по регулярным выражениям
- Большое количество плагинов
- Более 14 000 доступных расширений
- Есть версия с графическим оконным интерфейсом
- Есть возможность редактирования или просмотра файла на удаленном сервере
Мы рассказали про самые популярные редакторы, помимо них существуют и другие: WebStorm, VSCode, Eclipse, Atom, Adobe и Dreamweaver CC. Также начинающему верстальщику пригодятся Adobe Photoshop, Figma или Avocode для разбора дизайн-макета на части.
Если вы хотите научиться верстать в редакторах кода, вам нужно знать что такое CSS-стили, о них мы рассказываем в нашей статье.
Конструкторы сайтов
Сверстать сайт можно и без навыков программирования, если использовать готовые конструкторы сайтов. Это онлайн-платформы, на которых обычный пользователь может из готовых элементов собрать и запустить свой веб-ресурс. Сегодня в сети можно найти много подобных конструкторов, расскажем про самые популярные:
-
— конструктор сайтов с большой коллекцией шаблонов. У сервиса много интеграций со сторонними сервисами, есть бесплатный тариф, инструмент для автоматической поисковой оптимизации сайта, встроенная crm-система и аналитическая платформа. — простой, интуитивно понятный конструктор, в отличие от Wix в нём не так много шаблонов и дополнительных функций. Сервис подходит для создания сайта-визитки, блога, интернет-магазина и лендинга. Из преимуществ пользователи отмечают наличие конструктора почтовых рассылок и возможность seo-настройки шаблонов. — российский конструктор. В этом сервисе можно создавать сайт с чистого листа или применяя готовые шаблоны и блоки. В «Тильде» более сотни шаблонов страниц, оптимизированных под мобильные устройства, также пользователи могут загрузить свои шрифты. К преимуществам сервиса можно отнести расширенные возможности seo-оптимизации и встроенную crm-систему, которая доступна даже в бесплатном тарифе.
Коротко о главном
Простыми словами задача «сверстать сайт» означает перенос макета в HTML-формат. Сделать это можно с использованием разных видов верстки в зависимости от задач создаваемого сайта. Самый популярный вид верстки — блочный, так как он позволяет создавать удобные и функциональные веб-страницы.
Сверстать сайт можно как вручную, так и с помощью сервисов-конструкторов. Для первого способа необходимо обладать знаниями HTML и принципов верстки, а для работы с конструктором понадобится только время, чтобы разобраться в его функционале.
Верстальщик — это специалист, отвечающий за вёрстку в процессе создания сайта. Именно он располагает на странице основные ее элементы (картинки, заголовки, основной текст и его шрифты) в соответствии с макетом и следит за корректным отображением контента на разных устройствах и экранах. Освоить профессию верстальщика можно на онлайн-курсах по вёрстке.
Как правильно и быстро верстать сайты
Всем привет, друзья. Сегодня мы затронем очень важную тему — быстрая и правильная HTML верстка макетов. Углубимся в проблему, разберем все возможные способы ускорения верстки без потери в качестве на всех этапах. Данный вопрос интересует очень многих веб-разработчиков, интересовал и меня, когда я уже углублялся более серьезно в веб-разработку. Теперь, я с радостью поделюсь накопленными знаниями, хитростями и фишками скоростной верстки, чтобы вы, дорогие мои друзья, смогли заработать больше денег за единицу времени. Ведь именно скорость верстки влияет на то, какую колбасу вы будете кушать на завтрак. Обычно медленные веб-дизайнеры кушают на завтрак колбасу за 80 рублей из эмульсии шкурок, в то время, как более прозорливые и быстрые — хорошую докторскую за 900 рублей/кг. Конечно, есть много веб-дизайнеров, которые скажут — «Я выполняю работу вдумчиво и качественно, соответственно, медленно». Я не буду долго углубляться в психологический анализ, но это отговорки и самооправдание. Можно верстать очень быстро и качественно, это не картину маслом малевать.
![]()
![]()
Давайте проанализируем, какие этапы нам приходится выполнять в процессе верстки. Это позволит нам выявить основные проблемы и узкие места верстки, которые можно автоматизировать или ускорить. К слову сказать, ускорение HTML верстки, собственно и заключается в автоматизации (использование инструментов) и в ускорении (ваша скорость печати, предварительный анализ, сообразительность).
1. Анализ макетов и подготовка к верстке
Пойдем по хронологии ваших действий — от работы с PSD макетом (или другим исходником), до, собственно говоря, верстки. Конечно, немаловажную роль играет макет, который нарисовали до вас или вы сами наваяли, так как правильно подготовленный макет позволит вам сэкономить кучу времени. В конце данного урока я приведу памятку для дизайнера по подготовке макета к верстке. А пока представим, что вы простой верстальщик и по определенным причинам вам пришлось верстать макет дизайнера, которому глубоко плевать на ваши проблемы и который слабо представяет, что делют с его макетом далее. Это типичная ситуация в настоящее время.
1.1 Визуально разбейте макет на повторяющиеся части, определите сетку
Первое, что вам необходимо сделать — это открыть макет и проанализировать. Потратьте на это некоторое время, ознакомьтесь с повторяющимися частями макета. Например, если это Landing Page — повторяющиеся части — это секции, у которых, скорее всего, есть очень много одинаковых заголовков. Если это многостраничный сайт, то на всех страницах должна быть шапка и подвал. После визуального ознакомления с макетом (макетами), определите базовые переменные и параметры проекта, используя ваш препроцессор и подготовьте страницу с заготовками кода.
Вообще, очень важную роль в скорости работы играет использование CSS фреймворков. Не зависимо от того, стилизуете ли вы все элементы CSS фреймворка, например, Bootstrap или используете только сетку — вы ускоряетесь до скорости света при позиционировании элементов на странице и решении вопроса с адаптивностью сайта. Чаще всего, в наше нелегкое время, требуется именно адаптивная верстка. Если вы — веб-стдия, хотите выполнять проекты быстрее и порадовать ваших верстальщиков (если у вас такая система распределения обязанностей), научите веб-дизайнеров пользоваться сеткой. Недовольные возгласы о стандартизации веб-дизайна и ограничениях можно проигнорировать, мы не картины на Невском рисуем, а значит нужно использовать эффективные и быстрые инструменты для максимальной стандартизации. Не в ущерб качеству, конечно. Сетка будет не лишней точно и даст крепкую основу для верстки.
Если вы — самобытный верстальщик 80lvl и считаете, что сами сможете сделать сетку проекта лучше Bootstrap — разработайте вашу собственную сетку, протестируйте и подключите к вашему проекту. Проект без сетки — геморрой на долгие года, благоприятная и теплая среда для размножения HTML костылей в будущем.
1.2 Определите параметры проекта
Не зависимо от того, используете ли вы какой-либо CSS фреймворк, обязательно используйте CSS препроцессор. Это очень важно, так как позволит вам сэкономить время на написании CSS. Открывая любой свой выполненный проект я с ужасом наблюдаю, как много времени было потрачено на написание CSS, можно сказать, что 60-70% работы на этапе верстки — это написание CSS. И было бы логично данный этап автоматизировать. Я рекомендую использовать препроцессор Sass, но здесь вы можете выбрать любой препроцессор, который вам нравится. Если вам понравился Sass синтаксис, рекомендую ознакомиться с руководством Sass для самых маленьких, где я рассказываю о преимуществах использования препроцессора и привожу примеры, которые демонстрируют эффективность верстки с использованием Sass. Довольно трудно объяснить новичку преимущества использования препроцессора, но ребята, которые, как говорится, «уже хлебнули», понимают, на сколько это эффективный инструмент. Думаю, после выполения верстки 10-15 макетов к вам придет это понимание, а пока просто поверьте мне на слово — верстать с CSS препроцессором быстрее.
Создайте файл _typography.html, подключите к нему все необходимые стили и библиотеки. Это будет ваш базовый плацдарм с типовыми элементами. Исходя из данных открытого в графическом редакторе макета, определите такие параметры проекта, как:
- Базовый шрифт. Определяется для селектора body. Это размер и шрифт текста на текстовых макетах сайта, например, на странице «Статья» или размер и шрифт текста наиболее часто повторяющихся текстовых блоков на макете Landing Page. Если не смогли определить размер, так как, например, все элементы одностраничника разные, напишите font-size: 16px, это среднее значение по больнице. Отобразите базовую верстку в _typography.html;
- В файле _vars.sass определите переменную акцентного цвета и остальных явных цветов макета. Здесь и далее я буду приводить в пример и менно Sass, но вы можете без труда спроецировать информацию на ваш препроцессор. Постарайтесь задавать интуитивно понятные названия переменным и комментировать переменные, чтобы в дальнейшем не запутаться;
- Пройдитесь по всем страницам проекта и определите заголовки от h1 до h6 (Размеры, капс/некапс, шрифт, цвет). Сделав это заранее, вы сэкономите около 10 минут вашего времени или 1 часа, с учетом времени на прокрастинацию. Также определите инверс для заголовков и цвета текта. Добавьте родительский класс .dark-section ко всем заголовкам и тегам типографики p, blockquote, ol, ul, если в вашем макете есть секции «светлым по черному». Отобразите базовую верстку типографики в _typography.html;
- Также было бы полезно сразу определить типографику вашего проекта. Для тега body определите такой параметр, как line-height, обычно это 1.4 — 1.7 без указания единиц измерения. Расстояние между строк базового текста должно быть ориентировочно такое-же, как на макете в графическом редакторе. Здесь очень важную роль играет ваш глазомер, он очень сильно влияет на скорость вашей работы. Вам не придется измерять линейкой все и вся, если ваш глазомер работает как надо. Данный скилл, к сожалению, развивается только с опытом и я не могу представить себе упражнения лучше, чем верстка, сам рабочий процесс.
- Определите кнопки. В вашем макете, наверняка есть кнопки. Определите параметры самой большой кнопки и используйте CSS модификатор для получения кнопок другого размера. Не определяйте заранее отношение элементов к «внешнему миру», такие как float, только внешний вид. Единственное, опытным путем было выявлено, что чаще всего кнопки наиболее универсальны по отношении к внешним элементам, если определены, как display: inline-block . Отобразите базовую верстку кнопок в _typography.html;
- На ваше усмотрение, определите другие специфичные конкретно для вашего проекта параметры и повторяющиеся блоки заранее. Если вам кажется, что можете что-то забыть — комментируйте.
1.3 Ускоряем экспорт данных из макета
Раньше было такое понятие, как «Нарезка изображений» или «Нарезка макета». Сейчас такое определение не совсем корректно и более подойдет Экспорт данных из макета. Экспорт данных заключается в экспорте изображений и определении параметров для CSS.
Если вы пользователь Photoshop, вы можете использовать плагины для определения CSS свойств, такие, как CSS Hat. Отличная альтернатива подобным плагинам и инструментам — развитый глазомер. Когда у вас будет достаточный опыт, вы естественным образом откажетесь от подобных инструментов. Обратите внимание, что копируя абсолютно все CSS свойства из CSS Hat, вы будете верстать несколько быстрее, но потеряете в качестве и возможностях кастомизации. Дело в том, что CSS Hat не всегда правильно определяет отношение элементов к другим. Там где нужен padding, он определяет margin, там где нужна резиновая ширина или значение в процентах, он определяет фиксированные значения. Поэтому развивайте глазомер и храните базовые параметры в переменных.
Для быстрого экспорта картинок достаточно пользоваться новым Adobe Photoshop или Adobe Experience Design. У первого достаточно кликнуть на слое правой кнопкой мыши и вырать пункт Quick Export As PNG. В Adobe XD процесс экспорта изображений также прост и даже есть возможность экспорта нарисованных иконок в формат SVG. На данном этапе не слишком заморачивайтесь оптимизацией изображений, так как это задача для таск-менеджера. Об этом чуть позже.
Что касается иконок:
- Если это сложные иконки или иконки-изображения, которые предположительно должны меняться контент-менеджером через админку сайта — экспортируйте их как png и подключайте в тег img, как обычные картинки;
- Если это «фиксированные» иконки, которые ни под каким предлогом не будут изменены на сайте и контент-менеджеру их менять незачем (например, иконки телефонов, почты, карты и т.д.), можете объединить их в спрайт и использовать через CSS, задавая одной картинке разные координаты background-position. Данную операцию можно автоматизировать с помощью Gulp плагина css-sprite. Хотя можете сделать сами, если иконок немного, просто разбив направляющими поле на матрицу из квадратов заданной ширины и высоты. К Gulp вернемся чуть позже и подробнее рассмотрим важность таск менеджера в быстрой верстке. Только предварительно убедитесь, что дизайнер не использовал какой-либо шрифтовой айконпак. Если это так то достаточно будет подключить соответствующий айконпак к проекту;
- Если это одноцветные простые иконки, также убедитесь, что дизайнер не использовал шрифтовой айконпак. Если это так то подключите соответствующий айконпак к проекту. Чаще всего используется шрифтовой айконпак Font Awesome. Если иконки самобытные — переведите их в вектор и создайте свой шрифтовой айконпак. У нас есть урок на эту тему: Создание шрифтового Icon Pack с использованием сервиса Fontello.
2. Скорость печати
После того, как вы подготовили все материалы, экспортировали картинки, сделали шрифтовой Icon Pack проекта, подготовили все иконки, настроили проект, можно приступать к верстке. Думаю, очевидно, что если вы хорошо знаете теги и CSS свойства, узким местом в скорости может быть только скорость набора символов на клавиатуре в процессе HTML верстки и написания CSS свойств. Для прокачки данного скилла более, чем достаточно освоить какой-либо метод быстрого набора символов на клавиатуре. Методов много и эта информация легко гуглится. Занимайтесь, практикуйтесь и все получится. Здесь также немаловажную роль играет практика именно верстки.
3. Используйте Emmet и/или Jade
Я люблю Emmet. Благодаря этой полезной штуке, моя работа в 10 раз быстрее, чем без нее. Без лишних слов, просто посмотрите урок: на YouTube.
Также, вы можете использовать Jade или любой другой HTML препроцессор. Штука тоже удобная и классная, но для моих задач хватает Emmet с головой. Вангую много недовольных поклонников Jade, но несмотря на все преимущества и фишки, include для меня не многим проще вставки шапки Ctrl+V, а репит миксина не легче того-же Ctrl+Shift+D. Теоритически, если подумать, изменив шаблон миксина, можно не заморачиваться с переверсткой однотипных накопированных элементов, но таких ошибок я не допускаю, да и крупные проекты не по моей части, поэтому, надобности в ускорении подобных моментов нет. Пробуйте, друзья, экспериментируйте, может вам понравится такой инструмент 🙂
4. Используйте ваши наработки
Используйте Github Gist для сохранения ваших наработок, кусов кода, блоков и даже целых секций. Всего того, что вам может оперативно пригодиться в процессе верстки. У нас есть урок по настройке Github Gist в редакторе Sublime Text для быстрого доступа и поиска нужного гиста и отдельный урок по Gist.
5. Используйте таск-менеджер
Использование таск менеджера, например, Gulp — важнейший элемент быстрой работы над версткой. С помощью таск-менеджера вы сможете автоматизировать такие моменты, как: создание рабочего веб-сервера с автообновлением страницы при сохранении в редакторе кода; удобное использование препроцессоров; автоматизация рутиных задач, таких, как оптимизация изображений, сжатие CSS, JS, если нужно, то и HTML и многие другие задачи.
Вы можете также использовать инструменты типа Prepros, но Prepros — это не Gulp. Для Gulp существует тысячи полезных плагинов — от работы с файловой системой, создания спрайтов, до генерации шрифтовых иконок и многое другое. Очень часто меня спрашивают, в чем разница между Gulp и Prepros, вот вам и ответ. За один раз вы сможете настроить целый комбайн, построить нейросеть задач и пустить по трубам горячую воду, все будет автоматически работать и экономить ваше время при работе над более или менее сложными проектами.
6. Изучайте jQuery
Если бы данное руководство было написано для Front-End разработчиков, все сводилось бы к изучению JavaScript и его фреймворков, таких, как Angular. Но я не силен во Front-End, как и в программировании в целом, моя стихия — веб-дизайн, поэтому пусть настоящий глубокий фронтенд остается на закуску акулам прграммирования. Чаще в процессе верстки приходится решать несколько другие задачи. А именно: анимация каких-либо блоков, настройка сортинга в таблицах, создание табов и аккордеонов, подключение библиотек, определения фоллбека для SVG файлов, определение параметров документа для несложных операций и прочие мелкие скриптовые работы. Для этих целей нет лучше библиотеки, чем любимой всеми верстальщиками jQuery. Она проста, элегантна и обрасла огромным количеством плагинов, которые решают практически все необходимые задачи маленьких и средних проектов.
Практикуйтесь в решении каких-либо задач с использованием jQuery, изучите базу (благо, там немного) и разминайте мозг, создавая интересные динамические элементы и jQuery плагины.
jQuery не просто так был вынесен в отдельный пункт. Чаще всего узким местом верстки по времени являются многочасовые затупы над скриптами проекта и чем лучше вы разбираетесь в jQuery, тем быстрее выполняете проекты без изнурительного поиска решений на Stack Overflow.
Для решения типовых задач (карусели, галереи, попап окна, валидация форм и т.д.) используйте jQuery плагины, не стоит писать свои велосипеды — это долго, нестабильно и неэффективно в большинстве случаев.
Гайд для веб-дизайнеров по подготовке макетов для быстрой верстки
В принципе, многое описано в статье «Как стать крутым веб-дизайнером», но здесь я приведу основные пункты именно по подготовке макетов к верстке и правильной организации работы, которые, соответственно, ускорят работу в целом:
- Не увеличивайте фотографию больше ее оригинального размера — в верстке такое фото будет некачественным;
- Не масштабируйте графику непропорционально — такой дефект версткой точно не исправить ;-);
- Не применяйте режимы наложения слоев, отличные от обычного (Normal) — в верстке НЕВОЗМОЖНО воспроизвести какие-либо режимы наложения, как в графическом редакторе;
- Старайтесь не применять фильтры на изображения, которые должны иметь несколько состояний (обычно и при наведении, например). Все наложения, изменения — только посредством наложения нового слоя. Все должно быть легко воспроизведено в HTML верстке. К ретуши и подготовке фото это не относится;
- Не масштабируйте фотографию до конвертации в смарт объект — верстальщик сам определит размер изображения в Responsive верстке, сохраняйте оригинал смарт-объекте;
- Обрезайте фотографию только посредством обтравочной маски для фигуры, оригинал фотографии, как и в предыдущем пункте, должен быть сохранен в смарт объект — не забывайте: «Каждый раз, загружая изображение для сайта и скругляя его вручную в фотошопе, где-то в мире плачет один котенок. «;
- Если вы рисуете иконки в Photoshop, не растрируйте их в уменьшенном размере. Не забывайте, что макету еще предстоит этап верстки и все иконки необходимо будет векторизовать. Оригинальные смарт объекты с иконками должны быть достаточно крупными для качественной трассировки;
- В идеале, у вас должны быть все плоские иконки и графика в формате SVG, в отдельной папке. Если вы ленивый дизайнер — предусмотрите возможнсть качественной конвертации или экспорта иконок в SVG;
- Всегда создавайте отдельную папку со всеми используемыми шрифтами в формате TTF или OTF. Иконочные шрифты также должны быть размещены в этой папке;
- Создавайте макеты 1 в 1 (72 пикс. на дюйм). При 100% отображении макеты должны быть в таком же масштабе, в котором предполагается результат HTML верстки;
- Обязательно используйте в работе какую-либо систему сеток. Можно разработать самому, но я рекомендую использовать систему сеток Bootstrap. Ширину контента можно кастомиировать от оригинальной ширины Bootstrap сетки, для этого можно использовать плагины для создания сеток в случае, если вы пользователь Photoshop;
Сразу отвечу на самые ожидаемые и каверзные вопросы по верстке:
1. Adobe Muse и подобные инструменты? — да, можно использовать и это будет быстро. Если только ваш проект не крупнее односложного одностраничника, который не нуждается в развитии, продвижении и системе управления.
2. Как быть с Perfect Pixel? — я искренне уверен, что Responsive Design и Perfect Pixel понятия разные и даже не совместимые. Я, как веб-дизайнер, конечно, обладаю некоторыми чертами перфекциониста, но если идея хороша, она будет блистать и в Responsive верстке, если идея плохая, то хоть сколько ее не полируй и подгоняй по пикселам, она не будет работать в результате. Поэтому включите ваш дар убеждения, запаситесь аргументами и проведите беседу с вашим клиентом относительно бесполезности такого излишнего перфекционизма.
3. Почему бы все картинки не сделать спрайтами, ведь тогда будет всего один запрос к серверу? — есть изображения, которые должны загружаться контент-менеджером. Вряд ли контент-менеджер сможет быстро и безболезненно вычислить координаты новой добавленной в спрайт картинки. Не забывате о тех, кто будет обслуживать и наполнять сайт.
4. Где кончается грань верстки и начинается Front-End, это разве не одно и то же? — все просто, если стоит задача разработать сложный интерактивный интерфейс какого-либо сервиса или веб-приложения, где нужна тесная работа с базой данных — это Front-End. Такие уникальные проекты выходят за рамки области компетенции и бюджета одного фрилансера, чаще всего подобные задачи ставятся команде разработчиков и подходы к таким проектам совершенно другие.