Как взять жизнь в танчиках на денди у второго игрока
Перейти к содержимому

Как взять жизнь в танчиках на денди у второго игрока

  • автор:

Как взять жизнь в танчиках на денди у второго игрока

Heavy Barrel (US)

Power Blade

Главное — не уклониться от прицельного вражеского огня и не подпустить неприятельские танки к собственному штабу. Бонусы можете подбирать не только вы, но и недруг. Один пистолет равен трём звездам.

Выбор уровня: после выбора игроков на экране STAGE 1 нажмите А или В.

10 жизней: на заставке Tank 1990 поставьте танчик на нужное вам количество игроков и нажмите up + Start.

Battle City (Танчики)

  • Закрытая темаТема закрыта

#1 Rash

Battle City — игра 1985 года для игровой приставки NES и Game Boy. Известная в России и странах СНГ как просто «Танчики». Battle City одна из первых игр для платформы NES. В 1980 г. Namco выпустила аркадную игру Tank Battalion, которая и была первой версией Battle City.

Полигон действий виден вертикально сверху. Игрок должен, управляя своим танком, уничтожить все танки противника на уровне, которые постепенно появляются с севера игрового поля. Танки противника пытаются уничтожить базу игрока (на юге игрового поля, представлена в виде орла) и самого игрока. На каждом уровне нужно уничтожить 20 единиц бронетехники противника разных видов. Если противник сможет разрушить базу или лишит игрока всех жизней — игра проиграна.

Создатели
Судя по содержимому самого ПЗУ игры, программировали её три человека: Junko Ozawa [1], Ryouiti Ookubo [2], Takefumi Hyoudou [3] (их имена встречаются в самом начале PRG-ROM’а игры и в конце в виде ASCII графики иероглифов ['RYOUITI OOKUBO TAKEFUMI HYOUDOUJUNKO OZAWA' ]). Более того, если:
На титуле выбрать «Construction», войти и выйти (нажимая Start, Start) в этот режим и обратно 7 раз.
Зажать на первом джойстике Down и нажать на втором джойстике кнопку A 8 раз.
Зажать на первом джойстике Right и нажать на втором джойстике кнопку B 12 раз.
Снова нажать Start.

то появится секретное сообщение о том, что open-reach любит noriko

Исходный код
В настоящее время известен только один восстановленный из двоичного образа исходный код Battle City в версии для NES.

Игровой процесс
В игре 35 уровней. Каждый уровень представляет собой квадратное поле из 169 секторов (13×13).

Препятствия
ИзображениеКирпичные стены разрушаются от нескольких выстрелов танка
ИзображениеСтальные стены игрок может разрушать, только собрав 3 бонуса, улучшающих танк (в виде пятиконечной звезды)
ИзображениеМаскировочная сетка. Бронетехнику под ней видно плохо, а выстрелов не видно совсем. Тут стоит отметить, что выстрел противника можно нейтрализовать своим встречным выстрелом. Реальности происходящему это не прибавляло, но этого никто и не требовал, зато такой манёвр нейтрализовал неповоротливость мишени
ИзображениеТанком, который едет по льду, становится сложно управлять, его заносит, несмотря на гусеницы
ИзображениеПеремещаться по воде невозможно, однако через воду пролетают выстрелы танков

Танки противника
У противника 4 типа танков, которые различаются скоростью и прочностью:
обычный танк, который встречается лишь на первом уровне;
скорострельный;
бронетранспортёр, который отличается повышеной скоростью хода;
тяжёлый танк, уничтожить который можно четырьмя попаданиями (танк меняет цвет в зависимости от оставшейся прочности).

Каждый из видов техники может появиться в мерцающем ореоле. Если игрок попадает в такового, то на карте появляется бонус.

Бонусы

Существует несколько видов бонусов (показываются в градациях серого):
Танк («Жизнь»). Прибавляет игроку одну жизнь.
Пятиконечная звезда. Улучшает танк игрока (одна звезда — повышается скорость выпущенных снарядов; две звезды — можно сделать два выстрела, пока они не долетели до препятствия; три звезды — танк начинает пробивать стальные стены).
Ручная граната («Бомба»). Взрывает танки противника, которые есть на карте. Уничтоженные с помощью бомбы танки не приносят очков.
Часы. На некоторое время замораживает танки противника.
Штыковая лопата. На некоторое время делает штаб игрока неуязвимым — кирпичная стена по периметру базы превращается в стальную. Однако это не мешает уничтожить штаб, выстрелив в него из танка с тремя звёздами.
Каска. На некоторое время делает танк игрока неуязвимым.

Стоит также отметить, что изначально разработчиками была заложена возможность ещё двух бонусов (место в CHR ROM это вполне позволяло). По крайней мере, графика одного бонуса (в виде пистолета) присутствовала в оригинальной игре всегда, а графикой второго бонуса стала капля, которая могла появиться только при показе секретного сообщения от разработчика. Более того, алгоритм появления бонуса таков, что изначально позволял получать индекс бонуса из генератора псевдослучайных чисел, а затем выбирать из массива непосредственно в ПЗУ: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3 Как видите, два последних бонуса были заменены на, соответственно, ручную гранату и часы. Поэтому, эти два бонуса статистически встречаются чаще.

Battle City — 21-й уровень

Battle City была одной из первых игр, где могли играть одновременно два человека. Оба танка появлялись у своей базы. Если в танк одного игрока попадет другой, то он на некоторое время останавливается на месте. Версия Battle City для Game Boy — более сложная, так как карта полностью не умещается на дисплее. Поэтому, пока игрок находится в каком-то углу карты, то вполне возможно что один из танков противника подберется к его базе и уничтожит её. Это компенсируется радаром, которого в версии для NES нет.

Особенности игры

Как и во многих ранних играх NES, в Battle City нет никакого сюжета и логической концовки. После 35-го уровня (в версии для Game Boy — после 100-го) игра продолжается вновь с 1-го уровня, однако изменяется набор врагов для каждого уровня (набор последнего уровня) и время между респаунами врагов уменьшается до минимального. Любопытно, что если уровни начинают проходиться по третьему кругу, то вышеперечисленные изменения исчезают. Также, это одна из первых игр, где был встроенный редактор уровней.

Battle City — была одной из самых популярных приставочных игр среди неавторизованных распространителей. Она выходила практически на каждом нелегальном «многоигровом» картридже.

Изображение

Сообщение отредактировал Rash: 13 April 2009 — 16:29

#2 Ulver

#3 UEFA2009

#4 DIMON_81

#5 etobelka

#6 Kormushkin

#7 Rash

Bomber Man — видеоигра, разработанная компанией Hudson Soft.

Сценарий игры изначально отсутствовал — большеголовый человечек просто бегал по комнате, расставляя бомбы, тем самым уничтожая находящихся рядом врагов: амёб, луковиц, монеток. Некоторые из противников имели возможность проходить сквозь стены, некоторые передвигались гораздо быстрее игрока. В некоторых реализациях (в часности для NES) попадались «боссы» — большие трудноуничтожаемые враги.

Более поздние выпуски, уже на компьютерах, включили в себя сюжет: что-то про космос и инопланетных захватчиков, стандартное развитие событий для всех ранних аркад.

В настоящее время существует вариант игры для мобильных телефонов.

Персонажи

Это основные персонажи.

Bomberman, также называемый Белый Бомбермен (также — White Bomber, Cheerful White или Shirobon), является героем всего ряда игр. В стандартных играх он — звезда, и всегда управляется игроком. Он изображается как героический, но всё же весёлый тип, часто спасая свою родную планету от бедствий. Как и у всех других Бомберменов, у него есть способность производить бомбы своими руками. В более поздних играх, таких как Bomberman Max и Bomberman Tournament, он, как показывают в предыстории, является частью межпланетной полиции, которая располагается на базе Бомбермена.

Белый Бомбермен также появлялся и в других играх.

Black Bomberman — Kurobon, Cool Black (яп. kuro — чёрный) с одной стороны, идентичен Белому Бомбермену, только окрашен черным и его ноги не окрашены белым. Во многих из его первых появлений он, как показывали, был главным конкурентом Bomberman, часто совершая действия, такие как ограбление банков, чтобы бороться с ним. Он в конечном счете становится постепенным другом Bomberman, и действует как второй игрок в способах истории с двумя игроками игр. Гудзон дал ему прохладную и собранную индивидуальность в более поздних играх. Он также побеждает Красного Бомбермена, Синего Бомбермена, и Зеленого Бомбермена.

Max сначала появляется в Bomberman Max как один из главных персонажей. Он — личность, что конкурентоспособная и высокомерный, как показано что несмотря на безотлагательность миссии, он бросает вызов Bomberman к соревнованию тому, кто может собрать большинство «charaboms» (см. ниже). Max носит черную облегающую броню со шлемом, который полностью скрывает его лицо. Он — также играбельный характер в игре Bomberman Jetters, где он снова присоединяется к Белому Бомбермену в борьбе против Hige Hige бандитов, и неблокируемый в Neo Bomberman.

Dr. Ein — ученый, который помогает Bomberman. Он эксцентричен и, кажется, не показывает многих эмоций. Он полный, имеет белые остроконечные волосы, и очки со спиралями, покрывающими линзы.

Charabom — в европейской версии «Karabon» — маленькие существа, которые помогают продвижению Bomberman, предоставляя ему способности. Сначала появляясь в Bomberman Max, в каждой новой игре, что особенности charaboms всегда показывают уникальный набор их. Bomberman часто находит Charabom пойманным в ловушку в клетках, и он может быть партнером одного, чтобы использовать его способность. Он может также соединять их вместе и бороться полученными новыми «чарабомами» против других.

Pommy — возвращение Charabom, кто сначала appears в Bomberman 64: Second Attack, где он — лояльный, но трусливый кореш и подражательное. Он способен к стреляющей молнии и берущий много различных форм.

Rui — похожие на кенгуру животные с ушами кролика, которые помогают Bomberman, позволяя ему поехать на их спинах. Louie, западный коллега Rui, часто определенно помогает Bomberman.

Dastardly Bombers(Трусливые Бомбардировщики) -группа пяти боссов, возвращающихся сново в нескольких играх ряда. Спортивные состязания Магнит Бомбера (Magnet Bomber) подобному шарфу мысу и приложили форму магнита к его шлему, и использует бомбы, которые привлечены его врагам. Голем Бомбер (Golem Bomber) намного больше чем другие, и он использует зажигательные бомбы. Претти Бомбер (Pretty Bomber) отличают от ее коллег — мужчин ее розовая юбка, желтый шарф, и большое желтое сердце, приложенное к ее шлему. Она также появляется как близкий друг к Bomberman в нескольких играх, где и Бело-черный Бомбардировщик привлечен ей. Брэйн Бомбер (Brain Bomber) — инженер группы, которая носит плащ и имеет символ короны на его шлеме. Он короче чем другие характеры и иногда плавает выше группы. Плазма Бомбер(Plasma Bomber) — лидер. Плазма Бомбер носит шарф и носит на шлеме эмблему молнии которая может создать электрические токи.

Bagura (Bagular в западной версии) является главным злодеем во многих из игр. Он напоминает сине-белого, большого, пожилого Bomberman с густой белой бородой, моноклем, и лысиной. Он сначала появляется как главный злодей Bomberman '94, в котором он пытается управлять замаскированным как комета судном в Планеты Бомбер после броска его в хаос. Он позже появляется в нескольких играх, включая Bomberman Высшего качества 3, Герой Bomberman, Мир Bomberman, и Нео Bomberman. Он — истинный лидер Hige Hige Bandits, с Mujoe который является его заместителем. Доктор MechaDoc также служит группе, создавая технологию, такую как Бандиты Hige-Hige, маленькие автоматизированные подручные, которые очень слабы и служат под начальством Mujoe.

Pretty Bomber — также Cute Pink — один из боссов игры и чуть ли не единственный Бомбермен-девушка. Несмотря на вражду и явное соперничество в соревнованиях, Бомбермен испытывает к ней трепет и борется за ее сердце с Куробоном и остальными.

Mujoe — генерал армии Hige Hige. Служит Bagular’у. В Bomberman Max 2 сумел пробраться на Бомбер Базу и установить спец-машину, которая уменьшила Бомбермена и Макса, после чего они обьединились и разрушили её.

Изображение

#8 DIMON_81

#9 etobelka

#10 DIMON_81

#11 etobelka

#12 Rash

Lode Runner — культовая компьютерная игра, впервые выпущенная в 1983 году.

Игровой процесс

Игрок управляет маленьким человечком и должен собрать всё золото, лежащее на данном уровне, избегая встречи с роботами (в сиквелах роботы заменены на «безумных монахов» (mad monks)). Весь уровень целиком виден на экране и состоит из кирпичных платформ, лестниц, а также натянутых верёвок, по которым можно двигаться, держась за них руками. Персонаж игры не может убивать роботов, но может создавать для них ямы в кирпичном полу — попавший в яму робот задерживается там на некоторое время. Герой может падать с любой высоты, не разбиваясь, но не может подпрыгивать. После того, как все ящики с золотом собраны, где-либо появляется дверца — переход на следующий уровень.

Всего в игре 150 уровней. На каждом новом уровне требуется более сложная стратегия в отношении того, в каком порядке обходить уровень и где прорыть ямы с тем, чтобы собрать все ящики с золотом и не попасться. Стратегия также может включать способы создания одной большой ямы из множества обычных, прорытых друг за другом. С переходом на более высокие уровни игра становится более «головоломной» чем игрой на скорость реакции, хотя и то и другое остаётся важным.

Игра была выпущена и для приставки NES, в ней было 50 уровней, каждый из которых занимал несколько экранов в горизонтальном направлении. Графика в целом была более детализированной чем оригинал. В игре также присутствовал редактор, позволяющий изготавливать уровни самостоятельно, правда, ограниченные одним экраном. В качестве противников в игре выступали роботы, выглядевшие как Бомбермен (герой серии собственных игр компании Hudson Soft, выполнившей портирование Lode Runner на NES).

Изображение Изображение Изображение

#13 Rash

Super Mario Bros. (Супербратья Марио) — культовая видеоигра, выпущенная в 1985 году компанией Nintendo. Занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. В 1983 году, когда продажи видеоигр резко упали, появление Super Mario Bros. позволило быстро вернуть их на прежний уровень. Главный герой игры, Марио, стал символом компании Nintendo. Сейчас Марио является одним из самых известных вымышленных персонажей в мире.

Игровой процесс

Главными героями игры являются водопроводчик Марио и его брат Луиджи (в качестве второго игрока). Их цель — пробраться через Грибное королевство, ускользая или уничтожая солдат черепашьего короля Купы (также известным, как Боузер), чтобы спасти захваченную в плен Принцессу.

Марио атакует противников, прыгая на них сверху. Такой способ убивает грибов Гумба и временно нейтрализует черепах Купа, заставляя их прятаться в свои панцири. «Испугавшихся» черепах можно пинать в других врагов. Катящийся панцирь сметает всех на своем пути, но, когда встречает преграду, меняет направление и может попасть в самого Марио. На некоторых врагов, например дикобразов Спини, нельзя запрыгивать, так как это ранит игрока. Их можно убить, выстрелив огненным шаром, пнув в них черепаху или ударив в прыжке снизу. То же самое касается и хищных растений, регулярно вылезающих из торчащих из земли труб. В некоторые из труб (по одной на уровень) Марио может опускаться в подземелье, где находятся монеты. Пользование трубами сокращает путь миссии.

По пути Марио собирает монеты и бонусы, ударяя по блокам, с нарисованным знаком вопроса, а также выискивая секретные хранилища монет в кирпичных стенах. При наборе ста монет, Марио получает дополнительную «жизнь». За поверженных врагов начисляются очки, которые не приносят какой-либо практической пользы, а служат лишь для отражения мастерства игрока. При наборе 1 миллиона очков шестизначное табло увеличивается до семизначного. При последовательном поражении врагов одним черепашьим панцирем очки начисляются по возрастающей за каждого убитого: 500, 800, 1000, 2000, 4000, 5000, 8000 очков, а затем (при поражении восьмого персонажа) Марио начисляется дополнительная «жизнь».

Среди бонусов может встретиться оранжевый гриб, взяв который, игрок увеличивается в размерах и превращается в Супер Марио. Если взять после этого цветок, то Супер Марио становится Огненным Марио и получает возможность стрелять огненными шарами, то есть поражать противников на расстоянии.

Если Супер Марио или Огненный Марио дотрагиваются до противника, то они превращаются обратно в Марио. Если же противник ранит маленького Марио или кончается время, данное на прохождение уровня, то игрок теряет одну жизнь и игра начинается заново (либо с начала уровня, либо с его середины). В уровнях, которые расположены в замках, погибший Марио начинает игру всегда с начала уровня. Еще один бонус — звезда. Она не «вырастает» из блока как гриб, а выскакивает из него и начинает прыгать (на достаточно большую высоту) вперёд по направлению движения. Заполучив ее, Марио становится на некоторое время неуязвимым для врагов: противники погибают от одного его прикосновения. В некоторых уровнях встречаются также бонусы зелёный гриб «1-up», который добавляет Марио «жизнь» (он также как и звезда движется, и для того, чтобы его поймать, игроку приходится проявить сноровку) и стебель — по которому Марио поднимается на облака, где путь свободен от врагов и находится большое количество монет.

Уровни
Игра состоит из восьми миров по четыре уровня в каждом. В первом уровне во всех мирах Марио находится на земле, во втором — чаще всего под землей в канализации или под водой, в третьем уровне Марио ходит по гигантским грибам и прыгает по платформам, висящим в воздухе, в четвертом уровне Марио попадает в замок. Во всех мирах, кроме третьего и шестого Марио путешествует днем. В конце каждого четвертого уровня, на мосту через озеро с лавой, Марио встречается с королем Купой (англ. King Koopa) — огромным черепаховидным драконом. король Купа дышит огнем, а, начиная с шестого мира,— еще и метает огромные молоты. Победить короля Купу можно двумя способами. Если Марио нажмет на топор, который находится за спиной у Купы по другую сторону моста, тогда мост откроется и Король Купа упадет в лаву. Либо короля Купу можно поразить с безопасного расстояния огненными шарами (для этого весь путь через замок надо пройти без потерь). В случае победы над Купой в первых семи мирах с помощью огня, выясняется, что это на самом деле переодетый простой враг, как черепаха, гумба и т. д. После этого, Марио встречает Тоада — жителя Грибного королевства, который говорит ему знаменитую фразу: «Thank you Mario, but our princess is in another castle!» (Спасибо, Марио, но наша принцесса в другом замке!).

В игре существуют два секретных перехода, позволяющих быстро переместиться в другие уровни. Первый из них расположен в конце мира 1-2 за трубой, которая выводит из подземелья. Чтобы туда попасть, надо запрыгнуть на стену над трубой. Оттуда можно пройти во 2-й, 3-й и 4-й уровни. Второй переход находится в начале мира 3-2. Под стеной после первого моста находятся невидимые блоки. Взобравшись на них, необходимо разбить крайний левый кирпич, и тогда оттуда выползет стебель, по которому можно подняться наверх. Там находятся проходы на 6-й, 7-й и 8-й уровни.

Вот список всех врагов, в том порядке, в котором они появляются в игре:
Грибы Гумба — их можно убить прыжком сверху или огненным шаром;
Черепахи Купа — от прыжка на голову они прячутся в панцирь, который можно толкнуть (он будет летать, отскакивая от стен и убивая всех на его пути).
Летающая черепаха Купа — просто летает вверх-вниз
Венерины мухоловки — вылезают из труб через равные промежутки времени.
Огненная палка — просто вращается.
Огонь Короля Купы — летит на случайном расстоянии от земли по прямой.
Король Купа — черепахоподобный дракон, прыгающий вверх-вниз. Его можно либо столкнуть в лаву, либо застрелить огненными шарами. Начиная с мира 6-4, Король Купа еще и кидается снопами молотов.
Спруты — плавают в воде сжиманием тела и последующим резким толчком по направлению к игроку. Непредсказуемы.
Рыбы — просто плывут влево.
Летучие рыбы — появляются снизу экрана, далее по произвольной дуге летят обратно вниз.
Огненные шары — прыгают вверх и вниз из пропастей.
Черепахи Hammer Bros — Ходят на задних лапах и кидаются молотками. Чаще всего встречаются парами.
Черепахи Lakitu Bros — летают на облаке и кидаются огненными шарами, которые по достижении земли превращаются в дикобразов Спини.
Дикобразы Спини — спускаются из облака, на них нельзя прыгать.
Жуки Buzzy — в отличие от черепах Купа имеют непроницаемый панцирь, который нельзя поразить огненными шарами.

После того, как игрок пройдет последний уровень восьмого мира, он получит возможность начать игру в более сложном режиме (Hard Mode), в котором грибы Гумба заменяются на жуков Buzzy, а венерины мухоловки вылезают из всех труб. Если пройти игру уже в сложном режиме, то ничего не поменяется.

Лучшие игры на Dendy для двоих игроков

Пожалуй, именно возможность играть вдвоем обеспечила Dendy такую бешеную популярность, которая в том или ином виде не проходит до сих пор – уже хотя бы потому, что существуют статьи, подобные этой. С джойстиками в руках (именно так тогда называли контроллеры) закалялась не одна дружба, и мы решили вспомнить лучшие игры на любимой игровой приставке 1990-х для двух игроков.

  • 1 Bubble Bobble
  • 2 Smash TV
  • 3 Rampart
  • 4 Marble Madness
  • 5 Contra
  • 6 Blades of Steel
  • 7 Battletoads
  • 8 Tecmo Bowl
  • 9 R.C. Pro-Am II
  • 10 River City Ransom
  • 11 Double Dragon II: The Revenge
  • 12 Battle City
  • 13 Super Mario Bros. 3
  • 14 Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game
  • 15 Jackal
  • 16 Mario Bros.
  • 17 Track & Field
  • 18 Spy vs. Spy
  • 19 Chip ‘n Dale Rescue Rangers
  • 20 Bomberman II
  • 21 Gauntlet II
  • 22 Legendary Wings
  • 23 Ice Climber
  • 24 Life Force
  • 25 Joust
  • 26 Gyromite

Bubble Bobble

Bubble Bobble была сделана исключительно для игры вдвоем. Вместе с другом вы играете за Буба и Боба, пробираясь через сотню уровней и уничтожая врагов пузырьками, чтобы спасти своих девушек.

Smash TV

В Smash TV вы и ваш друг участвуете в жестокой игре, где нужно расстреливать полчища врагов. Самое крутое в ней – можно играть с двумя контроллерами с одновременным нажатием, поэтому можно использовать две крестовины для движения и стрельбы в двух разных направлениях.

Rampart

В соревновательном мультиплеере Rampart каждый из вас строит несколько замков, оборудует их пушками и устраивает сопернику осады.

Marble Madness

В одиночном режиме Marble Madness вам нужно в заданное время успеть провести свой шарик через запутанные лабиринты, но соревнование с настоящим живым человеком, как в режиме для двух игроков, проходит гораздо интенсивнее.

Contra

Один из первых и самых лучших примеров игры жанра «стрелялки» с горизонтальным скроллингом. Contra – невероятно сложная игра, поэтому наличие друга в помощь всячески приветствуется. Просто запомните: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A, start. Поблагодарите нас потом!.

Blades of Steel

Одна из лучших хоккейных игр на Dendy. В Blades of Steel даже была возможность драться с командой соперника!

Battletoads

Это одна из наиболее сложных игр среди всех когда-либо созданных, а кода на дополнительные жизни тут нет – играть придется по правилам. Несмотря на то, что игра может показаться слишком сложной, для своего времени она была невероятно амбициозной, сочетая разнообразные стили геймплея в одном продукте. К сожалению, в некоторых версиях игры в режиме для двух игроков есть баг, из-за которого ее невозможно пройти, но пока все продолжается, игра просто великолепна.

Tecmo Bowl

Одна из лучших спортивных игр своего времени, которую любят до сих пор. В ней был оцифрованный голос, а еще это была одна из первых игр с именами настоящих спортсменов!

R.C. Pro-Am II

В те времена, когда на консолях было не так много гонок, R.C. Pro-Am выделялась отличным видом и великолепным управлением и была значительно лучше своей предшественницы (тоже довольно неплохой игры). Гонки без мультиплеера просто бессмысленны, а в R.C. Pro Am II он очень крутой!

River City Ransom

Слоняться по Ривер-Сити с другом, укладывая руками и ногами кривоватые спрайты, символизирующие врагов, просто безумно весело.

Double Dragon II: The Revenge

В Double Dragon II вы снова оказываетесь в роли Билли и Джимми Ли и мстите за девушку Билли по имени Мариан, убитую Черными Воинами. Очередная забавная игра жанра beat ’em up, в которую просто безмерно лучше играть вдвоем.

Battle City

Не одно поколение геймеров выросло, защищая орла в этих танковых сражениях с видом сверху и разрушаемым окружением. Враги делятся на несколько видов, которые отличаются скоростью, защитой и огневой мощью, а игрокам доступны различные усиления. Конечно, можно принять бой и в одиночку, но вдвоем играть гораздо интереснее. А еще здесь есть редактор уровней, правда, без возможности сохранения – играть надо прямо сразу. Забавный факт: игра была очень популярна в России, но практически неизвестна на Западе, потому что официально никогда не выходила за пределами Японии.

Super Mario Bros. 3

Игра про Марио на платформе Nintendo (а «Денди» — клон консоли NES, что расшифровывается как Nintendo Entertainment System) просто не может быть плохой. До выхода на Wii New Super Mario Bros. в играх про Марио для двух игроков были представлены только Марио и Луиджи. Это одна из лучших игр про Марио в истории, и не позвать друга насладиться этим веселым приключением вместе было бы преступлением.

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: The Arcade Game

Первая игра о Черепашках-ниндзя на Dendy отличалась от своего собрата на игровых автоматах – это был action-платформер, а не beat ’em up. Однако, играм о Черепашках-ниндзя лучше всего подходит именно жанр beat ’em up, так что очень здорово, что вторая часть стала портом с игрового автомата.

Jackal

Jackal – игра для двух игроков, где вы управляете джипами и расстреливаете танки, вертолеты и множество других врагов. Игра достаточно короткая, но приносит огромное удовольствие.

Mario Bros.

Были времена, когда Марио и Луиджи действительно прочищали канализационные трубы. Хотя и без вантуза, как обычные сантехники — Братья Марио избавлялись от монстров, которые из них вылезали. Игра вдвоем ведется по очереди — сначала играете вы, а затем ваш напарник, и соревнование заключается в том, чтобы пройти дальше, чем он.

Track & Field

Еще один классический хит с игровых автоматов. Надеемся, вы хорошо научились нажимать на кнопки и обладаете тренированной реакцией.

Spy vs. Spy

Очень глубокая соревновательная игра для NES. Вам предстоит бродить по разным комнатам, найти множество предметов и убегать, но ваш противник будет заниматься тем же.

Поэтому вам нужно незаметно ставить ловушки, чтобы сдерживать друг друга. Уникальная игра с крутым дизайном персонажей.

Chip ‘n Dale Rescue Rangers

Классический платформер с горизонтальным скроллингом из эпохи, когда лицензированные игры часто были действительно хороши (конечно же, когда их разрабатывала Capcom).

Bomberman II

Bomberman II – одна из лучших игр с локальным мультиплеером всех времен, поэтому довольно удивительно, что первый Bomberman на Dendy был исключительно одиночным. К счастью, во второй части это было исправлено и распространено на дальнейшие игры серии.

Gauntlet II

Станьте воином, валькирией, чародеем или эльфом в этой классической кооперативной «зачистке подземелий».

Legendary Wings

Legendary Wings – уникальная фэнтезийная стрелялка, что бывает не так часто. Здесь есть как горизонтальный, так и вертикальный скроллинг.

Ice Climber

Есть два способа игры в Ice Climber вдвоем: можно вместе разбивать камни и забираться на вершину горы, а можно стараться забраться как можно быстрее и бросить «партнера» внизу.

Life Force

Life Force, известная также как Salamander, на самом деле является одной из частей серии Gladius, которая началась со Scramble – да, это несколько запутанно. В Life Force сохранился великолепный геймплей Gladius, но появился режим одновременной игры вдвоем.

Joust

Ваша цель очень проста – сбить страусов противников своим страусом, но не забывайте держаться чуть выше. Игра простая и забавная, но по мере прохождения становится гораздо сложнее, как любая хорошая игра для автоматов, вот почему пригласить друга – отличная идея.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *