Поворот в Компас-3D
Поворот детали или сборки целиком осуществляется перемещением мыши с нажатой правой кнопкой. Если речь идет про сборку и нужно повернуть не все компоненты, а какой-то конкретный, то применяется команда «Повернуть компонент»
. Данная команда размещена на панели «Размещение компонентов» инструментальной панели Сборка

Альтернативный способ вызова команды — использование главного текстового меню. Путь: Сборка — Повернуть компонент
После вызова команды следует кликнуть по детали левой кнопкой мыши и не отпуская кнопку перемещать мышь. Деталь будет вращаться.
Поворот детали может быть необходим только в плоскости экрана или по оси лежащей в плоскости экрана. В этом случае можно применить горячие клавиши:
- Если нажать клавишу Shift одновременно со стрелкой влево или стрелкой вправо, то происходит поворот на 15 град. в плоскости экрана.
- Если нажать клавишу Ctrl одновременно со стрелкой влево или стрелкой вправо, то происходит поворот на 15 град. относительно оси, лежащей в плоскости экрана и идущей сверху вниз;
- Если нажать клавишу Ctrl одновременно со стрелкой вверх или стрелкой вниз, то происходит поворот на 15 град. относительно оси, лежащей в плоскости экрана и идущей горизонтально.
Часто требуется осуществить поворот детали, чтобы какая-то грань или эскиз были расположены в плоскости экрана. В этом случае нужно выделить необходимую грань (в случае с эскизом войти в эскиз на редактирование) и запустить команду «Нормально к …».
. Команда расположена на Панели быстрого доступа.

1. ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ БЫСТРЕЕ ПРИСТУПИТЬ К ИЗУЧЕНИЮ НОВОГО ФУНКЦИОНАЛА
Начните с изучения азбуки.

Азбуки находятся в меню Справка — Азбуки и приемы. Лучше всего сначала изучить Азбуку КОМПАС-График, потом Азбуку КОМПАС-3D и только после этого Приемы работы в КОМПАС-3D. В азбуках существуют «волшебные кнопки», нажав которые вы подсвечиваете нужные команды на панелях.

Благодаря наличию «волшебных кнопок» вы пройдете интерактивную Азбуку намного быстрее, чем будете читать текст или смотреть видеоуроки. Всего за пару вечеров можно понять основы функционала.
По этой ссылке вы найдете видеоуроки по КОМПАС-3D:
По этой ссылке прочитаете советы по КОМПАС-3D:
Уроки, которые будут публиковаться здесь, не повторяют азбуку или стандартные видеоуроки, а адаптированы специально для 3D-печати.
2. КАК СДВИНУТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ ВПРАВО ИЛИ ВЛЕВО В РЕЖИМЕ ЭСКИЗА?
Если вы находитесь в режиме эскиза и вам нужно сдвинуть изображение вправо или влево, не смещая плоскость, нажмите Shift и, нажимая колесо мыши, передвигайте изображение. Если вы случайно сдвинули изображение, то выделите плоскость, нажмите правую кнопку и в контекстном меню выберите «Нормально к…».


Операция вращения
Операция вращения является второй по популярности формообразующей операцией КОМПАС-3D. В результате операции происходит перемещение эскиза вокруг выбранной оси. Операция вращения является частным случаем кинематической операции или элемент по траектории — название из последних версий КОМПАС.
9.5.1. Перемещение и поворот компонентов
После добавления в сборку компонента и настройки его свойств необходимо установить точное положение и ориентацию нового компонента относительно других составных частей сборочного изделия. В КОМПАС-3D предусмотрены два основных приема перемещения компонентов сборки:
передвижение компонентов мышью вручную;
наложение на элементы компонентов соответствующих ограничений — сопряжений.
Для передвижения компонентов вручную используются две кнопки на странице Редактирование детали:
В свою очередь, группа кнопок для поворота компонента включает три команды (рис. 9.20):
Повернуть компонент вокруг центральной точки;
Повернуть компонент вокруг оси;
Повернуть компонент вокруг точки.
Вызвав одну из команд перемещения или поворота, нужно установить курсор на перемещаемый компонент и, подхватив его мышью, перемещать в нужном направлении.
Моделирование сборочной единицы
Рис. 9.20. Группа кнопок Повернуть компонент
На панели свойств этих команд (рис. 9.21) можно дополнительно включить один из двух режимов перемещения компонентов (нажатая кнопка означает, что режим включен, отжатая — выключен):
режим контроля соударений, в котором перемещение компонентов ограничено их формой и размерами — при перемещении компонента мышью он двигается только до момента соприкосновения с другим компонентом;
режим автосопряжений, в котором при перемещении компонентов система распознает приближающиеся друг к другу элементы и автоматически добавляет сопряжения — параметрические связи между элементами разных компонентов.
Рис. 9.21. Панель свойств команд перемещения компонентов
Как правило, команды Переместить компонент и Повернуть компонент
используются только для грубого перемещения или поворота компонента с тем, чтобы дальше было удобнее пользователю самому задать соответствующие сопряжения.
5. КАК УЛУЧШИТЬ КАЧЕСТВО ОТОБРАЖЕНИЯ?
По умолчанию в КОМПАС-3D установлены настройки графики для лучшей производительности системы. Если вам нужна не производительность, а красивая картинка, то настройте точность отрисовки.

Для этого измените настройки точности. В меню Сервис — Параметры. Выберите Текущая деталь — Точность отрисовки и МЦХ и установите «Точность отрисовки» на максимум

Чтобы улучшить качество отображения в сборке, необходимо настроить качество в каждой детали.
6. КАК ПОСТРОИТЬ ОКРУЖНОСТЬ, КОНЦЕНТРИЧЕСКУЮ С ДРУГОЙ ОКРУЖНОСТЬЮ?
Наведите курсор на другую окружность. Если параметрический режим включен, то срабатывает привязка Центр или Ближайшая точка. Если по какой-то причине вы работаете не в параметрическом режиме, тогда жмёте правую кнопку мыши в контекстном меню — Привязка — Центр и указываете окружность или дугу.
Работа с текстом в КОМПАСе
Работа с чертежами и фрагментами не обходится без формирования текстовых надписей. Технические требования, названия видов, произвольный текст на чертеже — текстовые блоки бывают разные и нужно уметь их создавать, редактировать, перемещать между чертежами.
7. ЕСЛИ ПРИ ПРОЕЦИРОВАНИИ СПРОЕЦИРОВАЛОСЬ МНОГО КРИВЫХ.
Воспользуйтесь библиотекой «Проверка документа».
Запустите менеджер библиотек, зайдите в папку «Прочие» и запустите библиотеку «Проверка документа»

Выберите команду «Проверка наложения элементов»

Нажмите Ок в открывшемся окне.

Повторяющиеся элементы подсветились, нажмите «Да» в диалоге, чтобы удалить их.
9. РАЗМЕР ФАЙЛОВ ПРИ СОХРАНЕНИИ В STL.
Ознакомьтесь с инструкцией, чтобы разумно подходить к настройкам при сохранении в формат Stl. Учтите, что чем точнее настройка, тем больше размер итогового файла и тем дольше будет идти сохранение.
Размеры файлов при сохранении в Stl:
Как перевернуть чертеж в компасе

Удаление характерных точек (например, для кривых или ломаных линий) производится в режиме редактирования геометрии (когда подсвечен значок
).
Для этого необходимо выделить требуемую точку и нажать клавишу DEL. Удаление точки может привести к удалению объекта в том случае, когда объект представлен минимально возможным количеством точек.

Перенесение параметров с одного объекта на другой осуществляется через меню Редактор → Копировать свойства или с помощью аналогичной команды Копировать свойства
на панели инструментов Стандартная. Для этого сначала выбирается объект-источник свойств, а затем указывается объект-наследник свойств. Команда на этом не завершается, и программа предлагает выбрать другие объекты-наследники свойств.
Свойства (структурированные параметры) объектов доступны также меню Редактор Свойства или с помощью кнопки Свойства
на панели инструментов Стандартная.

Перемещение выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-ЗD осуществляется через команды меню Редактор → Сдвиг → Указанием и Редактор → Сдвиг → По углу и расстоянию или с помощью аналогичных команд Сдвиг
и Сдвиг по углу и расстоянию
на панели инструментов Редактирование. При работе этих команд допускается вводить отрицательные значения расстояний и углов.

Для осуществления перемещения по декартовой системе координат необходимо выбрать команду Сдвиг
. Для этого сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы и координаты второй точки-смещения выбранного объекта. Затем необходимо выбрать режим сдвига среди группы кнопок Режим
— Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты. Если после выбора первой точки-базы ввести числовые значения в поля Сдвиг Х и Сдвиг У, то объект переместится на величину указанного смещения.
Для осуществления перемещения по цилиндрической системе координат необходимо выбрать команду Сдвиг по углу и расстоянию
. Для этого сначала на панели параметров указываются в полях Угол и Расстояние соответствующие величины сдвига.

Поворот выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-ЗD осуществляется с помощью команды меню Редактор → Поворот или с помощью аналогичной команды Поворот
на панели инструментов Редактирование.
Для осуществления поворота сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, вокруг которой будет производиться вращение объекта. Затем необходимо выбрать режим поворота среди группы кнопок Режим
— Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты. Затем необходимо ввести значение угла поворота в поле Угол и нажать клавишу ENTER. Допускается вводить отрицательные значения углов. Если сначала ввести угол, то размещение точки поворота будет сопровождаться перестраивающимся виртуальным образом выбранного объекта.

Масштабирование выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-ЗD осуществляется с помощью команды меню Редактор → Масштабирование или с помощью аналогичной команды Масштабирование
на панели инструментов Редактирование.
Для осуществления масштабирования сначала на панели параметров задаются числовые значения масштаба вдоль осей X и У в полях Масштаб Х и Масштаб Y. Затем необходимо выбрать режим масштабирования среди группы кнопок Режим
— Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты, а также среди группы кнопок Выносные линии
— Не масштабировать или Масштабировать. Потом в графическом окне или на панели параметров указываются координаты точки-базы, относительно которой будет масштабироваться выбранный объект.

Отражение выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-3D осуществляется с помощью команды меню Редактор → Симметрия или с помощью аналогичной команды Симметрия
на панели инструментов Редактирование.
Для осуществления зеркального отражения выбранного объекта сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, относительно которой будет строиться ось симметрии для отражения. Затем необходимо выбрать режим отражения среди группы кнопок Режим
— Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты. Затем необходимо ввести значение угла поворота оси симметрии относительно выбранной точки-базы в поле Угол и нажать клавишу ENTER. Если перемещать курсор мыши вокруг точки-базы, то поворот оси вращения будет за курсором мыши, и это будет сопровождаться перестраивающимся виртуальным образом выбранного объекта.

Копирование выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-ЗD осуществляется через команды меню Редактор → Копия → Указанием, По кривой, По окружности, По сетке и По концентрической сетке или с помощью аналогичных команд Копирование
, Копия по кривой
, Копия по окружности
, Копия по концентрической сетке
и Копия по сетке
на панели инструментов Редактирование.

Для осуществления копирования по декартовой системе координат необходимо выбрать команду Копирование
. Для этого сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, а также при необходимости указываются угол поворота (поле Угол) и масштаб (поле Масштаб) будущей копии. Затем необходимо выбрать режим копирования среди группы кнопок Выносные линии
— Не масштабировать или Масштабировать. После этого необходимо указать координаты второй точки-смещения выбранного объекта. Если после выбора первой точки-базы ввести числовые значения в поля Смещение Х и Смещение У, то объект скопируется на величину указанного смещения.
Для осуществления копирования по кривой необходимо выбрать команду Копия по кривой
. Для этого сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы и выбирается кривая, вдоль которой будет производиться построение массива копий. Также при необходимости указываются угол поворота (поле Угол) и масштаб (поле Масштаб) будущих копий относительно исходной геометрии объекта.

- в поле Шаг — задается шаг между копиями;
- с помощью группы кнопок Интерпретация значения шага
(Расстояние между соседними копиями или Расстояние между крайними копиями) задается способ расчета шага. Если выбрана кнопка Расстояние между крайними копиями, то остальные копии вписываются между крайними копиями с равным шагом; - в поле с выпадающим меню Количество копий — задается количество копий;
- с помощью группы кнопок Ориентация копий
(Не доворачивать до нормали или Доворачивать до нормали) — задается режим ориентации будущих копий: относительно кривой или относительно горизонтали; - с помощью группы кнопок Направление копирования
(Положительное направление или Отрицательное направление) — задается направление построения массива копий относительно второй точки начала копирования;
с помощью группы кнопок Выносные линии
(Не масштабировать или Масштабировать) — задается режим масштабирования размеров и прочих элементов с выносными линиями. Это актуально в том случае, когда в поле Масштаб задан масштаб не 1:1;
Для осуществления копирования по окружности необходимо выбрать команду Копия по окружности
. Для этого сначала в графическом окне или на панели параметров задается количество необходимых копий объекта в поле с выпадающим меню Количество копий. Затем выбирается режим копирования с помощью группы кнопок Режим
— С заданным шагом или Вдоль всей окружности (в этом режиме копии распределяются равномерно, и поэтому поле Шаг и группа кнопок Направление становятся недоступными). В режиме С заданным шагом необходимо задать угловой шаг следования копий и выбрать направление копирования относительно объекта-оригинала с помощью группы кнопок Направление копирования
(Положительное направление или Отрицательное направление).

Для осуществления копирования по концентрической сетке (т.е. по набору виртуальных концентрических окружностей) необходимо выбрать команду Копия по концентрической сетке
. Для этого сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, относительно которой будет производиться построение концентрического массива копий. Также при необходимости указываются угол поворота (поле Угол) и масштаб (поле Масштаб) будущих копии относительно исходной геометрии объекта. Также с помощью группы кнопок Выносные линии
(Не масштабировать или Масштабировать) — задается режим масштабирования размеров и прочих элементов с выносными линиями. Это актуально в том случае, когда в поле Масштаб задан масштаб не 1:1.
С помощью группы кнопок Режим
(Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты) — задается режим копирования: с удалением или сохранением оригинала.

- в поле Радиус — задается начальный радиус (радиус первой окружности) концентрической сетки;
- в поле Шаг 1 — задается шаг массива копий в радиальном направлении;
- в поле с выпадающим меню N1 — задается количество копий в радиальном направлении построения массива;
- в поле Угол — задается начальный угол между первой осью концентрической сетки и осью X текущей системы координат;
- в поле Шаг 2 — задается шаг массива копий в кольцевом направлении;
в поле с выпадающим меню N2 — задается количество копий в кольцевом направлении построения массива; - с помощью 2 групп кнопок Интерпретация значения шага (Расстояние между соседними копиями или Расстояние между крайними копиями) — задается способ расчета шага в радиальном и кольцевом направлениях создания массива копий. Если выбрана кнопка Расстояние между крайними копиями, то остальные копии вписываются между крайними копиями с равным шагом;
- с помощью группы кнопок Копия в центре
(Не оставлять копию в центре сетки или Оставлять копию в центре сетки) — задается режим создания дополнительной копии, базовая точка которой совпадала бы с центром концентрической сетки;
с помощью группы кнопок Ориентация копий
(Не доворачивать копии до радиального направления или копии до радиального направления) — задается режим ориентации будущих копий; относительно виртуальной концентрической окружности или относительно горизонтали.
Для осуществления копирования по сетке (т.е. по узлам виртуального прямоугольника (параллелограмма) сетки) необходимо выбрать команду Копия по сетке
. Для этого сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, относительно которой будет производиться построение массива копий. Также при необходимости указываются угол поворота (поле Угол) и масштаб (поле Масштаб) будущих копий относительно исходной геометрии объекта. Так же с помощью группы кнопок Выносные линии
(Не масштабировать или Масштабировать) — задается режим масштабирования размеров и прочих элементов с выносными линиями. Это актуально в том случае, когда в поле Масштаб задан масштаб не 1:1.
С помощью группы кнопок Режим
(Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты) — задается режим копирования: с удалением или сохранением оригинала.
- в поле Наклон — задается угол наклона первой оси сетки относительно текущей системы координат;
- в поле Шаг 1 — задается шаг массива копий в направлении первой оси сетки;
- в поле с выпадающим меню N1 — задается количество копий в направлении первой оси сетки;

- в поле Угол раствора — задается угол между первой и второй осями сетки;
- в поле Шаг 2 — задается шаг массива копий в направлении второй оси сетки;
в поле с выпадающим меню N2 — задается количество копий в направлении второй оси сетки; - с помощью 2 групп кнопок Интерпретация значения шага (Расстояние между соседними копиями или Расстояние между крайними копиями) — задается способ расчета шага в направлениях первой и второй осей сетки. Если выбрана кнопка Расстояние между крайними копиями, то остальные копии вписываются между крайними копиями с равным шагом;
- с помощью группы кнопок Копии в углах сетки
(Не оставлять копии в углах сетки или Оставлять копии в углах сетки) — задается режим выключения/включения угловых копий. Если нажата кнопка Не оставлять копии в углах сетки, то 4 копии в углах виртуального прямоугольника (параллелограмма) сетки не построятся; - с помощью группы кнопок Копии внутри сетки
(Не оставлять копии внутри сетки или Оставлять копии внутри сетки) — задается режим выключения/включения внутренних копий. Если нажата кнопка Не оставлять копии внутри сетки, то массив копий построится только по границе виртуального прямоугольника (параллелограмма) сетки.
Деформация объекта в КОМПАС-ЗD осуществляется с помощью команд меню Редактор → Деформация → Сдвигом, Поворотом и Масштабированием или с помощью аналогичных команд Деформация сдвигом
, Деформация поворотом
и Деформация масштабированием
на панели инструментов Редактирование. При работе этих команд допускается вводить отрицательные значения расстояний и углов.
Для всех этих команд действует единая методика выбора объекта при помощи рамки. При вызове любой из этих команд на панели параметров появляются 2 специфических кнопки — Выделить новой рамкой
и Исключить /добавить объект
. При нажатии на кнопку Выделить новой рамкой
появляется возможность выбрать в графическом окне или на панели параметров новую область объекта, которую необходимо деформировать. При нажатии на кнопку Исключить/добавить объект
появляется возможность отменить или восстановить выбор, выделенных рамкой элементов в графическом окне с помощью мыши.

Для осуществления деформации объекта путем сдвига его части необходимо выбрать команду Деформация сдвигом
. Для этого сначала необходимо выбрать рамкой деформируемую часть объекта. Затем в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки базы, относительно которой будет производиться сдвиг.

Для осуществления деформации объекта путем поворота его части необходимо выбрать команду Деформация поворотом
. Для этого сначала необходимо выбрать рамкой деформируемую часть объекта. Затем в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-центра, относительно которой будет производиться поворот. Потом необходимо выбрать координаты второй точки-радиуса смещения выбранной части объекта. Точное значение поворота можно ввести в поле Угол.

Обрезание кривых осуществляется с помощью команд , меню Редактор → Удалить →Часть кривой, Часть кривой между 2 точками, Редактор → Выровнять кривую по границе, Редактор → Удлинить до ближайшего объекта и Редактор → Удалить → Фаску/скругление или с помощью аналогичных команд Усечь кривую
, Усечь кривую 2 точками
, Выровнять по границе
, Удлинить до ближайшего объекта и Удалить фаску/скругление
на панели инструментов Редактирование.

Для удаления части кривой с использованием геометрии других объектов необходимо выбрать команду Усечь кривую
. Для этогв необходимо сначала выбрать режим удаления в группе кнопок Режим
— Удалять указанный участок или Оставлять указанный участок. Затем следует выбрать участок кривой с помощью мышц
в графическом окне, который подлежит удалению или сохранению. Если кривая не будет пересекаться другой геометрией, то она удалится полностью (при включенном режиме удаления выбранного участка).
Для удаления части кривой с использованием двух точек на этой кривой необходимо выбрать команду Усечь кривую 2 точками
. Для этого необходимо сначала выбрать режим удаления в группе кнопок Режим
— Удалять указанный участок или Оставлять указанный участок. Затем следует выбрать кривую с помощью мыши в графическом окне и выбрать на ней последовательно 2 точки-границы удаления. Если будут выбраны 2 крайние точки незамкнутой кривой, то она удалится полностью (при включенном режиме удаления выбранного участка).
Для выравнивания (удаления или наращивания) прямых отрезков или кривых по единой границе (прямой или кривой) необходимо выбрать команду Выровнять по границе
. Для этого сначала в графическом окне необходимо выбрать границу выравнивания — кривую или прямую линию.
Для наращивания прямых отрезков до ближайшего объекта (прямой или кривой) необходимо выбрать команду Удлинить до ближайшего объекта
. Для этого в графическом окне необходимо последовательно выбрать все концы прямых отрезков, которые теоретически пересекаются с ближайшим объектом. Выбор одного или другого конца прямого отрезка будет определять приоритет удлинения его в ту или иную сторону.


Обрезание кривых осуществляется с помощью команд меню Редактор → Разбить → Кривую и Редактор → Разбить → Кривую на N частей или с помощью аналогичных команд Разбить кривую
и Разбить кривую на N частей
на панели инструментов Редактирование.
Для разбиения кривой или прямого отрезка на 2 части в указанной точке необходимо выбрать команду Разбить кривую
. Для этого в графическом окне необходимо выбрать кривую и указать точку-разделитель кривой. Если кривая является замкнутой (например, эллипс), то для разбиения необходимо указать последовательно 2 точки-разделителя.

Для разбиения кривой или прямого отрезка на равные части необходимо выбрать команду Разбить кривую на N частей
.

Удаление объектов в ограниченной области или за ее пределами осуществляется с помощью команды меню Редактор → Удалить → Область или с помощью аналогичной команды Очистить область
на панели инструментов Редактирование. Для этого необходимо сначала выбрать режим удаления в группе кнопок Режим
— Удалять объекты внутри границ (удаляет все объекты внутри указанной границы или между выбранных границ) или Удалять объекты снаружи от границ (удаляет все объекты вне указанных границ). Затем в графическом окне необходимо выбрать замкнутую границу или несколько замкнутых границ и нажать кнопку Создать объект
на панели параметров. Выбор нескольких границ производится простым щелчком левой кнопки мыши, и клавишу CTRL нажимать не требуется.
С помощью кнопки Обход контура по стрелке
можно выбрать границы области удаления из сложного набора контуров. Также можно нарисовать контур области удаления с помощью кнопки Ручное рисование границ.
