GPU-Z и опция PrefCap Reason
Возник вопрос исходя из скрина. Андервольтнул свою 1080, в целом все круто, стабильно, тихо и холодно. Но мучает вопрос по этой опции. Вот то что два цвета и два сокращения (Pwr.Vrel.) — это нормально?
Почему возник вопрос собственно. Я решил добить boost до 1822 Mhz, при ядре 1936 Mhz и в процессе этого, увидел что эта опция стала полностью зеленого цвета и сокращение стало одно Pwr.
Все что смог найти это расшифровку:
vRel = Reliability. Indicating perf is limited by reliability voltage.
VOp = Operating. Indicating perf is limited by max operating voltage.
Pwr = Power. Indicating perf is limited by total power limit.
Thrm = Thermal. Indicating perf is limited by temperature limit.
Util = Utilization. Indicating perf is limited by GPU utilization.
Вложения
serega
Знающий
- 18 Июл 2017
- #2
Возник вопрос исходя из скрина. Андервольтнул свою 1080, в целом все круто, стабильно, тихо и холодно. Но мучает вопрос по этой опции. Вот то что два цвета и и два сокращения (Pwr.Vrel.) — это нормально?
Почему возник вопрос собственно. Я решил добить boost до 1822 Mhz, при ядре 1936 Mhz и в процессе этого, увидел что эта опция стала полностью зеленого цвета и сокращение стало одно Pwr.
Все что смог найти это расшифровку:
vRel = Reliability. Indicating perf is limited by reliability voltage.
VOp = Operating. Indicating perf is limited by max operating voltage.
Pwr = Power. Indicating perf is limited by total power limit.
Thrm = Thermal. Indicating perf is limited by temperature limit.
Util = Utilization. Indicating perf is limited by GPU utilization.
Erebus
Бывалый
- 18 Июл 2017
- #3
serega
Знающий
- 18 Июл 2017
- #4
maxct
Бывалый
- 18 Июл 2017
- #5
Возник вопрос исходя из скрина. Андервольтнул свою 1080, в целом все круто, стабильно, тихо и холодно. Но мучает вопрос по этой опции. Вот то что два цвета и и два сокращения (Pwr.Vrel.) — это нормально?
Почему возник вопрос собственно. Я решил добить boost до 1822 Mhz, при ядре 1936 Mhz и в процессе этого, увидел что эта опция стала полностью зеленого цвета и сокращение стало одно Pwr.
Все что смог найти это расшифровку:
vRel = Reliability. Indicating perf is limited by reliability voltage.
VOp = Operating. Indicating perf is limited by max operating voltage.
Pwr = Power. Indicating perf is limited by total power limit.
Thrm = Thermal. Indicating perf is limited by temperature limit.
Util = Utilization. Indicating perf is limited by GPU utilization.
PWR: Ограничено предельной суммарной мощностью
Thrm: Ограничено температурным пределом
Vrel: Ограничено допустимым напряжением
VoP: Ограничено рабочим напряжением
Idle: Ограничено использование GPU
Вы урезали напряжение, вот она и упирается в ваш лимит. Если график енергопотребления не прыгает квадратами а в виде прямой, то все нормально. Я, например, ради максимальной эфективности поставил лимит на температуру которая меня устраивает (предварительно фан кулеров поставил на 90%).
demidM
Свой человек
- 19 Июл 2017
- #6
Пляшущий с бубном
- 19 Июл 2017
- #7
Erebus
Бывалый
- 19 Июл 2017
- #8
PWR: Ограничено предельной суммарной мощностью
Thrm: Ограничено температурным пределом
Vrel: Ограничено допустимым напряжением
VoP: Ограничено рабочим напряжением
Idle: Ограничено использование GPU
Вы урезали напряжение, вот она и упирается в ваш лимит. Если график енергопотребления не прыгает квадратами а в виде прямой, то все нормально. Я, например, ради максимальной эфективности поставил лимит на температуру которая меня устраивает (предварительно фан кулеров поставил на 90%).
Erebus
Бывалый
- 19 Июл 2017
- #9
Erebus
Бывалый
- 19 Июл 2017
- #10
Если кому-то интересно.
То я потратил около 2 часов, но добился того, чтобы в окошке этой опции ничего не было и более того я добился невероятных результатов для Зэке, всего выкрутив по ядру 31 Mhz, карл!
Вложения
Molodoi
Пляшущий с бубном
- 19 Июл 2017
- #11
Erebus
Бывалый
- 19 Июл 2017
- #12
Molodoi
Пляшущий с бубном
- 19 Июл 2017
- #13
Erebus
Бывалый
- 19 Июл 2017
- #14
Привет,
Первое что нужно сделать — это "пощупать" карту,а именно выяснить на какой частоте ядра, у неё будет пустое значение в PrefCap, более того оно должно устраивать Вас, но я считаю что не нужно выжимать соки из ВК, эти 25+- сол погоды не сделают, а карта будет при этом на пределе. В АБ жмёт ctrl+f и в открытом графике выставляем ровную линую с найденной частотой, к примеру 1911Mhz. Начинайте выставлять частоту примерно с 0.975V
Второе. После того как нашли нужную частоту ядра, уменьшаем вольтаж путём снижия с 0.975 и вниз, по шагам, давая ВК поработать на этой частоте/волтаже 10-15 мин, если всё в норме, то идем дальше, снижаем до м. вот тут зависит от Mhz по ядру, т.е. чем выше они, тем больше вольтажа нужно ВК. Как бы понятно, что при уменьшении вольтажа на ВК, уменьшается температура камня . Вобщем снижаете вы до значения 0.9V — это самое оптимальное, но к примеру при моих 1911 Mhz, вольтаж у меня 0.912, при 0.9 она отваливается, т.е. находите предел когда отваливается и повышаете на шаг перед пределом, тут я думаю всё понятно. Нашли значит Mhz по ядру, пустота в PrefCap температура упала, потребление упало ниже плинтуса, в моём случае 1080 потребляет всего 155-158 Ватт, при 565-570 сол и дальше ставите +500 по памяти, можно меньши или больше, смотрите уже по обстановке. Это то, что касается ювелирной настройки ВК и самое главное, точнее какой плюс в этом, в том, что ВК работает в очень щадящем режиме.
Третье. Температура. Как я добился 52-53 ночью и 54-55 днем при 2000 об/мин (55%) на асус рог стрикс 1080 спросите вы? Есть 4 фактора, которые повлияли на это:
1. Это Asus ROG Strix с её крутым охлаждением. Почитать можно в обзорах =)
2. Даунвольтинг. Снижается вольтаж на ядро, снижается потребление, снижается тепловыделение.
3. ВК у меня одна и установлена в игровом пк. Снизу, на расстоянии с палец я установил 150мм кулер от крышки системника, который дует примерно 1650 об/мин, второй я снял так же с корпуса, который обдувал HDD, диаметр у него 120 и крутится около 1450 об/мин, но установлен он немного под наклоном в задней части ВК т.е. обдувает её по диагонали, тем самым выгоняя теплый воздух из радиаторов. За счет этих нехитрых манипуляций я добился минус 5-6 С
4. Кондиционер в комнате, настроенный 22-23 С =)
За счёт всех этих пунктов я добился такой С, при таких показателях.
Хочу выразить особую благодарность человеку с ником d844.
Он очень помог мне разобраться в этом вопросе, а так же этому форуму, т.к. без него, я бы не познакомился с d844. =)
ps. Спустя месяц, мне удалось снизить вольтаж до 0.893V при повышении ядра всего на 16 Mhz! Память +500 , но тут важный момент , значение в 5006 Mhz по АБ, которое достигается путём увеличения памяти от номинальных — это нормальная частота в играх, которую достигает ВК сама, т.е. по сути имеем родные заводские показатели, при 550-570 сол. Скрин приложил.
Как правильно разогнать видеокарту: полная пошаговая инструкция
Хотите разогнать видеокарту, но боитесь «синего экрана смерти»? Зря: это, в отличие от манипуляций с процессором, — достаточно просто и безопасно. Если все пойдет по плану, от вашего ПК или игрового ноутбука можно будет получить прирост производительности до 10% и даже больше. Все что нужно — это парочка бесплатных разгонных утилит и приложение для измерения производительности (бенчмарк). Как же с помощью этого набора можно разогнать видеокарту, рассказываем далее.
Что дает разгон видеокарты
Зачем вообще нужен разгон, если все и так работает? Ответ достаточно прозаичен: чтобы получить чуть более плавную картинку, следовательно, лучший игровой экспириенс. Вдобавок разгон сэкономит немного денег при покупке видеокарты.
Впрочем, для серьезного задела иногда требуется прошерстить немало форумов, чтобы понять, какая именно модель имеет наибольший потенциал для разгона.
Пожалуй, самая народная видеокарта для разгона — GeForce 1660 Ti. На ней получить прирост аж в 30% в отдельных играх (например, в Apex Legends) очень легко.
Какие приложения нужны для разгона видеокарты
Вам понадобится следующий софт:
Программа, широко задействующая видеокарту, при этом (желательно) имеющая встроенный бенчмарк-тест
В качестве последней лучше всего использовать игры, но можно взять и синтетические тесты вроде 3D Mark или FurMark.
Интерфейс утилиты MSI Afterburner понятен даже без гайда. Скриншот автора
Минимальная теория по разгону видеокарты
Чтобы разгонять видеокарту более-менее осмысленно, перед началом этой процедуры нужно разобраться с используемыми при оверклокинге терминами:
Напряжение ядра (core voltage) — дополнительное напряжение, которое вы будете подавать на графический ускоритель, чтобы увеличить его производительность. Хотя во времена видеоакселераторов на базе микроархитектуры Fermi, которые вышли в 2010 году, повышать напряжение было рискованным занятием, сейчас благодаря технологии GPU Boost беспокоиться о безопасности устройства не приходится. На некоторых картах этот параметр заблокирован.
Предел мощности (power limit) — максимальная мощность, которую ваш графический процессор будет потреблять при работе на пиковых частотах без снижения тактовой частоты.
Предел температуры (temperature limit) — максимальная температура, при которой начинается троттлинг, то есть существенное падение тактовой частоты ядра. Обычно отметка находится на уровне 75 градусов Цельсия.
Троттлинг (throttling) — постепенное снижение тактовой частоты ядра в игре, введенное производителями, чтобы предотвратить выход видеокарты из строя. Обычно, когда температура графического процессора больше 75 °C или TDP (Thermal Design Power — мощность, потребляемая графическими чипами без учета модулей регулировки напряжения и памяти) превышает установленный лимит, тактовая частота видеоускорителя начинает снижаться.
Смещение тактовой частоты ядра — значение, на которое увеличивается частота работы ядра видеокарты. Чем больше это значение, тем выше FPS (Frames per second — «кадры в секунду», то есть кадровая частота).
Смещение тактовой частоты памяти — значение, на которое увеличивается частота памяти видеокарты. Аналогично предыдущему пункту, но влияет чуть слабее.
Ограничивающий фактор (PerfCap, только для карт Nvidia) — причина, по которой частота видеокарты не может выйти за определенный предел. Он может сработать из-за превышения температуры, мощности или напряжения.
После небольшого ликбеза перейдем к самому главному — непосредственно к разгону. Он делится на два этапа: увеличение частоты ядра и увеличение частоты памяти.
Разгон ядра графического процессора
Во-первых, откройте MSI Afterburner и CPU-Z, включите мониторинг температуры и частоты ядра и запустите игру, чтобы увидеть, как поддерживается температура до разгона. Сделать это можно, запустив игру в оконном режиме и включив вкладку Sensors в CPU-Z или нажав кнопку Detach в приложении MSI Afterburner.
Оконный режим запуска игры на примере Cyberpunk 2077. Скриншот автора
Если средняя температура ГП (графического процессора) ниже 75 градусов, все в порядке. Если нет, то нужно что-то делать с охлаждением. Проверьте вентиляцию корпуса, увеличьте скорость вентилятора (скорей всего, придется смириться с шумом) или смените кулер на видеокарте.
Полноэкранный режим запуска игры на примере Starcraft II. Скриншот автора
Если в игре нет счетчика частоты кадров, включите его в XBox Game Bar (в Windows 10 сочетание клавиш Win + G). На панели нажмите на кнопку «Производительность» (Perfomance) и в открывшемся окне — на кнопку закрепления поверх всех окон. Можно уменьшить окно до минимальных размеров.
Маленькое окно счетчика FPS и нагрузки на систему на примере Starcraft II. Скриншот автора
Затем в MSI Afterburner выставьте на максимум напряжение ядра, предел мощности и температуры. Если текущее ее значение не выходит за лимит, значит, все в порядке.
Добавьте «+100» к частоте ядра и нажмите кнопку «Применить». Запустите игру в оконном режиме и оставьте экземпляр GPU-Z или MSI Afterburner работающим сбоку. Прокрутите окно сенсора GPU-Z вниз, и вы увидите множество показателей. Из них вам нужно следить за тактовой частотой видеокарты, его температурой, потребляемой мощностью и параметром PerfCap. Если игра работает в течение 15–20 минут без сбоев, а температура и мощность остаются ниже безопасных пределов, вам удалось разогнать свой графический процессор на 100 МГц.
Увеличение частоты в MSI Afterburner. Скриншот автора
Увеличьте смещение частоты ядра еще на 100 МГц. Продолжайте отслеживать тактовую частоту графического процессора и отмечать средний и низкий показатель FPS в ходе выполнения теста. Если он выше, чем при предыдущем запуске, можно продолжать.
Если при игре наблюдаются сбои или артефакты изображения, вернитесь к последней стабильной настройке. Запомните ее: это самая высокая стабильная частота ядра вашей видеокарты.
Благодаря параметру PerfCap Reason можно узнать, по какой причине нельзя увеличить частоту ядра. Это может быть напряжение, мощность, температура или их комбинация. С температурой можно что-то поделать, но вот напряжение и мощность не получится изменить обычными средствами.
На видеокартах AMD, для которых опция PerfCap недоступна, следите за процентом энергопотребления или мощностью, если вы знаете TGP (Thermal Graphics Power — общая потребляемая мощность), и темпами ее изменения. Если видеокарта работает на потолке своей мощности или TDP, то при достижении определенного предела температуры или мощности произойдет резкое снижение тактовой частоты ГП. Следите за этим.
Что касается мощности, она будет близка к максимальному пределу, установленному через Afterburner.
Как разогнать память видеокарты
Разгон памяти — более простое занятие. Теперь можно закрыть GPU-Z и увеличивать частоту памяти на 200 МГц в MSI Afterburner на каждом этапе. Продолжайте, пока игра не вылетит или вы не начнете видеть артефакты.
Они могут быть едва заметными и обычно начинают появляться прямо перед тем, как память вот-вот станет нестабильной. Если разгонять ее дальше, возможно, произойдет сбой. Так что артефакты — хороший показатель стабильности.
Также важно следить за средним и минимальным значением FPS для каждого прогона, поскольку новые видеокарты, такие как RTX 3080/3090, включают ECC-память (Error Correction Code — коррекция ошибок), предотвращающую сбои. Вместо артефактов вы увидите, как производительность начнет ухудшаться. Произойдет это по причине сбоя и постоянного повтора циклов передачи данных.
Советы по разгону видеокарты
Starcraft II с запущенным MSI Afterburner. Скриншот автора
Разгон графического процессора — медленный и кропотливый процесс. Ваша карта может вообще не разогнаться, или вам может повезти и вы получите карту с отличным разгонным потенциалом. Тем не менее вот несколько советов, которые пригодятся при разгоне:
Полезно отслеживать частоту кадров в игре (как среднюю, так и минимальную). Зачастую прямо перед тем, как видеокарта становится нестабильной, показатель FPS падает до аномально низкого, да и среднее его значение тоже проседает.
Если частота графического процессора снижается, подумайте об увеличении предела напряжения / мощности, если вы этого еще не сделали.
Если ГП продолжает сбоить и вы не можете определить стабильную конфигурацию, попробуйте разогнать его ядро и память отдельно и определите, что из них «виновник». Затем объедините оба разгона и посмотрите, все ли идет гладко. В большинстве случаев причина в увеличении частоты ядра, а не памяти.
Вот и все. Надеемся, статья оказалась полезной для вас. Удачного разгона!
PerfCap Reasons [GPU-z]
Below are the PerfCap Reasons, along with a brief description to do with what is causing them.
vRel = Reliability. Indicating performance is limited by voltage reliability.
VOp = Operating. Indicating performance is limited by max operating voltage(Hardware Limit).
Pwr = Power. Indicating performance is limited by total power limit.
Thrm = Thermal. Indicating performance is limited by temperature limit.
Util = Utilization. Indicating performance is limited by GPU utilization.
Example here, GPU is not being used, however GPU-z has woken the device. The GPU is not at a higher speed because the GPU usage is low. PerfCap Reason shown in the blue outline below.
looniam
Remember the golden rule of statistics: A personal sample size of one is a sufficient basis upon which to draw universal conclusions.
CPU: i7-3770K | Motherboard: Asus P8Z77-V Pro | GPU: EVGA 980TI SC+ | RAM: 16Gb PNY ddr3 1866 | Hard Drive: PNY 1311 240Gb | Hard Drive: 1 TB Seagate | Hard Drive: 3 TB WD Blue | Optical Drive: DVD DVDRW+/- | Power Supply: EVGA SuperNova 750 G2 | Cooling: EKWB P280 kit | Cooling: EK-VGA supremacy | Case: Stryker M [hammered and drilled] | Operating System: Win X | Monitor: LG 24MC57HQ-P | Keyboard: Ducky Zero [blues] | Mouse: corsair M65 | Audio: SB Recon3D | Audio: Klipsch ProMedia 2.1
PedroC1999
You get 3 cookies, I am proud.
Nice overclock too!
jlhawn
looniam
Remember the golden rule of statistics: A personal sample size of one is a sufficient basis upon which to draw universal conclusions.
CPU: i7-3770K | Motherboard: Asus P8Z77-V Pro | GPU: EVGA 980TI SC+ | RAM: 16Gb PNY ddr3 1866 | Hard Drive: PNY 1311 240Gb | Hard Drive: 1 TB Seagate | Hard Drive: 3 TB WD Blue | Optical Drive: DVD DVDRW+/- | Power Supply: EVGA SuperNova 750 G2 | Cooling: EKWB P280 kit | Cooling: EK-VGA supremacy | Case: Stryker M [hammered and drilled] | Operating System: Win X | Monitor: LG 24MC57HQ-P | Keyboard: Ducky Zero [blues] | Mouse: corsair M65 | Audio: SB Recon3D | Audio: Klipsch ProMedia 2.1
jlhawn
Originally Posted by looniam
thanks i was hungry but unfortunately that clock speed isn't game or benchmark stable
PedroC1999
Originally Posted by jlhawn
so per your list my gpu is not being used while gaming?
my gpu-z readings while gaming
Originally Posted by jlhawn
what brand of 980ti do you have?
my PNY 980 is stable at the over clock I have shown in my gpu-z readings.
your 980ti should be also.
EVGA Hybrid, 1460Mhz at stock 1.199v is my daily OC.
1500Mhz is stable at 1.255v, havn't tried anything else, but assume 1530 is stable at 1.278v which is the max
jlhawn
Originally Posted by PedroC1999
It is, except at the time of writing, you were not in game, and so the card was not being used. Hover your mouse earlier on to check what it was ta during gaming.
EVGA Hybrid, 1460Mhz at stock 1.199v is my daily OC.
1500Mhz is stable at 1.255v, havn't tried anything else, but assume 1530 is stable at 1.278v which is the max
PedroC1999
The 980 and below uses a Core different to the Ti's GM200.
The 980Ti is based on the GM200 found in the Titan, whereas the 980 and below are GM206.
They use different base clock speeds and in general run at a faster speed than the GM200 equivalents even when overclocked. RAM remains the same other than select TI's that use Hynix instead of Elpida.
looniam
just ignore my image — i modded my bios for gaming and was having some fun in afterburner to post that.
found what the max core speed my card does for that voltage then bumped down 26Mhz (two boost bins) for "game stable" regardless of driver version. yeah, i have had a drive spit out what was a stable OC before.
Remember the golden rule of statistics: A personal sample size of one is a sufficient basis upon which to draw universal conclusions.
CPU: i7-3770K | Motherboard: Asus P8Z77-V Pro | GPU: EVGA 980TI SC+ | RAM: 16Gb PNY ddr3 1866 | Hard Drive: PNY 1311 240Gb | Hard Drive: 1 TB Seagate | Hard Drive: 3 TB WD Blue | Optical Drive: DVD DVDRW+/- | Power Supply: EVGA SuperNova 750 G2 | Cooling: EKWB P280 kit | Cooling: EK-VGA supremacy | Case: Stryker M [hammered and drilled] | Operating System: Win X | Monitor: LG 24MC57HQ-P | Keyboard: Ducky Zero [blues] | Mouse: corsair M65 | Audio: SB Recon3D | Audio: Klipsch ProMedia 2.1
Can anyone explain this "none" PerfCap Reason?
But there is a wired thing. I tried redo the thermal paste and ignored the Video memory chips and some small things around the CPU that was supposed to be something about power supply. Then the system stuttered while CPU and GPU both under 80 degrees and PerfCap Reason shows None. Is it possible for Video memory chips to overheat?
Enthusiast
| System Name | Starlifter :: Dragonfly |
|---|---|
| Processor | i7 2600k 4.4GHz :: i5 10400 |
| Motherboard | ASUS P8P67 Pro :: ASUS Prime H570-Plus |
| Cooling | Cryorig M9 :: Stock |
| Memory | 4x4GB DDR3 2133 :: 2x8GB DDR4 2400 |
| Video Card(s) | 2x PNY GTX1070 :: GT720 |
| Storage | Crucial MX500 1TB, 2x1TB Seagate RAID 0 :: Mushkin Enhanced 60GB SSD, 3x4TB Seagate HDD RAID5 |
| Display(s) | Acer P216HL HDMI :: None |
| Case | Antec SOHO 1030B :: Old White Full Tower |
| Audio Device(s) | Creative X-Fi Titanium Fatal1ty Pro — Bose Companion 2 Series III :: None |
| Power Supply | FSP Hydro GE 550w :: EVGA Supernova 550 |
| Software | Windows 10 Pro — Plex Server on Dragonfly |
| Benchmark Scores | >9000 |
- Jun 1, 2020
- #9
VRAM can overheat and cause issues, sure. I’m not sure if stuttering is a common symptom, but it’s definitely not good. You said you "ignored" the memory chips, what exactly does that mean? Usually, at least on desktop graphics cards, VRAM makes contact with the heatsink by way of thermal pads. Sometimes you can reuse them, sometimes you can’t. If they’re in poor condition, once you break that bond, they have to be replaced.
I have similar concerns about "small things around the CPU. " those are probably VRMs (voltage regulation modules) which are responsible for regulating the power that goes to the CPU. Like VRAM, these generally don’t have temperature sensors, but they can get quite toasty and bad things can happen if they get too hot. In my experience with desktops, sometimes these have heatsinks, sometimes they don’t. but they all, at a minimum, do rely on some amount of case airflow (even if they don’t have heatsinks) to keep the heat under control.
Once you get that under control, instead of artificially making your GPU work harder by inflating the resolution or AA settings, take a look at Throttlestop. You may be able to overclock your CPU a little bit with it. Side note: don’t rely on Furmark to find CPU bottlenecks. It’s designed to torture your GPU and not much else. Saying you’re CPU bottlenecked in Furmark is like saying you’re GPU bottlenecked in Prime95. Keep GPU-Z open and possibly logging while you’re playing a game, or at least running an all-around benchmark like 3DMARK or something.
Actually, on that note, it’s possible your CPU may be throttling to some extent under heavy load, like gaming. As a laptop chip, it’s going to have more stringent limits for power and temperature than its desktop counterparts. This is one of the reasons why Throttlestop exists. To monitor CPU frequency, you might be able to use HWiNFO64. I believe it supports logging as well, so you can play a game, go back and check the clockspeed it was running at, at any given time.
raink
New Member
- Jun 1, 2020
- #10
VRAM can overheat and cause issues, sure. I’m not sure if stuttering is a common symptom, but it’s definitely not good. You said you "ignored" the memory chips, what exactly does that mean? Usually, at least on desktop graphics cards, VRAM makes contact with the heatsink by way of thermal pads. Sometimes you can reuse them, sometimes you can’t. If they’re in poor condition, once you break that bond, they have to be replaced.
I have similar concerns about "small things around the CPU. " those are probably VRMs (voltage regulation modules) which are responsible for regulating the power that goes to the CPU. Like VRAM, these generally don’t have temperature sensors, but they can get quite toasty and bad things can happen if they get too hot. In my experience with desktops, sometimes these have heatsinks, sometimes they don’t. but they all, at a minimum, do rely on some amount of case airflow (even if they don’t have heatsinks) to keep the heat under control.
Once you get that under control, instead of artificially making your GPU work harder by inflating the resolution or AA settings, take a look at Throttlestop. You may be able to overclock your CPU a little bit with it. Side note: don’t rely on Furmark to find CPU bottlenecks. It’s designed to torture your GPU and not much else. Saying you’re CPU bottlenecked in Furmark is like saying you’re GPU bottlenecked in Prime95. Keep GPU-Z open and possibly logging while you’re playing a game, or at least running an all-around benchmark like 3DMARK or something.
Actually, on that note, it’s possible your CPU may be throttling to some extent under heavy load, like gaming. As a laptop chip, it’s going to have more stringent limits for power and temperature than its desktop counterparts. This is one of the reasons why Throttlestop exists. To monitor CPU frequency, you might be able to use HWiNFO64. I believe it supports logging as well, so you can play a game, go back and check the clockspeed it was running at, at any given time.
I tried replace the thermal pads on VRAM and VRM. But the pads are little bit thicker, which may causing a bad contact for heatsink and GPU&CPU. So I removed them for a little test. And I put them on after that test.