Как загрузить платное приложение в play market
Перейти к содержимому

Как загрузить платное приложение в play market

  • автор:

Как загрузить платное приложение в play market

При чём тут Google и сторонний софт? Я уже не говорю о том, что под настольный Linux тоже далеко не весь софт бесплатен, спуститесь с небес.

Касаемо вареза под Android — его есть достаточно в сети, в том числе и здесь.

Друзья, с ББ через https://checkout.google.com/ регистрирую карту, приходит смс от моего банка: -1,00 USD GOOGLE\GOOGLE.COM\( ну типа снято и по состоянию счёта сняли) и больше ничего.. Далее пытаюсь купить программу и пишет мол авторизация карты. А на ББ вот такая картина (Dec 22, 2009 Koushik Dutta — Screenshot View Order Credit card declined $2.99 ) помогите тугодуму пожалуйста..
И эта "card declined" на любую программу..

Сообщение отредактировал roxm — 22.12.09, 07:11

Карта какого банка? Позвоните в банк, спросите насчет блокировки стран. Например, у Сбербанка есть список стран, в которых по умолчанию покупка заблокирована. Но Сбер делает разблокировку по звонку.

roxm,
То ли маркет, то ли чекаут не дружит с нашими банками. Российской картой в маркете ничего купить не получится. Для покупки нужна карта забугорного (желательно крупного — что б наверняка) банка. И именно по этой причине в русском маркете убраны все платные приложения.

Хотя, если у вас получится расплатится, то это будет прорыв 😉

Сообщение отредактировал _ZX_ — 22.12.09, 12:10

Ну так я же написал, что при регистрации карты в чекауте с ББ, смс из банка о снятии 1 бакинского пришла..
А вот в маркете купит неудаётся. 🙁

junoreaktor, у меня рублевая сбербанковская visa classic. Буквально вчера купил товар за фунты стерлингов в f1 store на formula1.com (у них сейчас рождественские скидки up to 65%, фанатам рекомендую). Карточку приняли. Деньги списали, пришла смс в Мобильный банк. Но написали, что проверят:
"Please be advised the order you placed is temporarily on hold while we conduct a routine security check against your card details. This is a normal security measure which helps us prevent online fraud against our customers. "
Проверили:
"We are pleased to confirm your card transaction has been authorised and your order placed at Official F1 Online Store is now in progress. "
Последнее письмо говорит о том, что все хорошо.
Третье письмо уже пришло:
"Your Order F1-6775762 was despatched on 22/12/2009 18:00:12 containing the following item(s) : . Your Order was shipped with Royal Mail International"
Товар уже отправлен такой-то службой.

Так же, карта привязана к моему paypal аккаунту. Я достаточно часто покупаю товары или услуги, или делаю donations за программы добрым людям на западных сайтах. Всегда автоматически производится конвертация валют. Никогда проблем с тем, что карта рублевая не имел. Имел дело с долларами US и евро.
Сомневаюсь, что Google выпендривается в этом отношении. Но Сбербанк не имеет плохой репутации, в отличии от Русского стандарта. Может в этом дело?

Серьезное заявление, чем докажешь? 🙂
У тебя, кстати, карта какого банка?

Шеф, всё пропало! Или как обойти санкции Google и монетизировать мобильные приложения

Сначала санкции на платежи российскими картами, а теперь и на загрузку платных приложений в Google Play. Мир стремительно меняется и приходится под него подстраиваться. Мы пообщались с Алексеем Пономарёвым, собственником компании «ДРОБОВИК» (10 лет в разработке мобильных приложений) о том, как можно выйти из сложившейся ситуаци

Самое простое решение предложил Алексей: после регистрации пользователя по email отправлять ему письмо с предложением оплатить приложение или услуги и ссылкой на оплату, конечно. Настроить такую рассылку на автоматическую отправку не составит труда, но я как продакт-менеджер сразу задумалась о конверсиях открытия письма, перехода по ссылке и оплате: на столько это решение хорошо? В целом вариант рабочий, если приложение действительно ценно для клиента и он понимает, что он покупает.

Другой более современный инструмент: чат-боты. Клиент также может регистрироваться через соц.сети, куда может отправляться ссылка на оплату. Благо сервисов по настройке чат-ботов уже много и займет один день.

Я сама — не любитель читать электронные письма, поэтому мой вариант сложнее в реализации, но маршрут клиента (CJM) более плавный.

Я предлагаю вести клиента из приложение на страницу в браузере, на которой будет какая-то полезная информация или настройки аккаунта, а уже внутри будет зашит продающий процесс (баннеры, всплывающие поп-апы, переход на страницу оплаты и т.д.).

Обращаю внимание, что сразу вести на оплату не получится — случится бан рано или поздно. Но если страница будет нести пользу и выглядеть как приложение, то у многих клиентов даже не возникнет ощущения, что это страница в интернете. Главное — не забыть вернуть клиента назад к главному продукту.

Но что есть мобильное приложение для Android? Это файлы в формате apk, которые клиенты напрямую могут скачать с сайта компании и установить себе на телефон. И никакой гугл не может этому препятствовать, и Что у вас будет оплачивать клиент внутри приложения — это ваше дело.

Из минусов это тревожное сообщение у клиентов о том, что они скачивают приложение из непроверенного источника. И в будущем, придется клиента просить обновить приложение, потому что автоматического обновления не случится.

Никто не отменял и вариант перебраться и зарегистрироваться за рубежом. К примеру наша команда завела себе мексиканские аккаунты (по месту моего проживания), чтобы не ограничивать себя ни в чём. А то, что приложение на русскоязычную аудиторию… никто же не запрещал. Пока. Так что и такой выход есть.

Самый лучший повод для некоторых отложить проект и дождаться, когда российские созидатели сделают свой маркетплейс приложений. Например Huawei еще в 2019 году столкнулся с санкциями США , и ничего — создал свой собственный AppGallery. Так что уверена, что и нас скоро оповестят о новом NashStore. // Пока вычитывали эту статью — уже пришло сообщение

В любом случае всё будет хорошо! Особенно у тех, кто поставит оценку статье.

А в целях рекламы: я оставляю ссылку на бесплатные консультации по разработке мобильных приложений и сайтов

Сколько стоит разместить приложение в Google Play?

Для того, чтобы опубликовать приложение в Google Play, нужен аккаунт разработчика. Это особый тип аккаунта, который позволяет выкладывать приложение в Google Play. Создать его можно с помощью стандартного аккаунта Google. Необходимая часть процесса — внесение разовой оплаты за соглашение разработчика в размере 25$.

В стоимость разработки входят:

  • прототипирование — 2000–8000
  • дизайн — 32 000–85 000
  • разработка — 126 000–560 000
  • тестирование и публикация — 8000–40 000
  • прочее (работа маркетологов, отдела продаж, а также аренда) — 45 000

Сколько стоит год в плей маркете?

Цена Google Play Pass в России — 149,00 ₽ в месяц и 1 339,00 ₽ в год.

Как разместить приложение в Google Play бесплатно?

Как создать приложение:

  • Откройте Play Console.
  • Нажмите Все приложения > Создать приложение.
  • Выберите язык по умолчанию и укажите название, под которым приложение будет доступно в Google Play.
  • Укажите, что вы создаете — приложение или игру.
  • Выберите, как будет распространяться приложение: платно или бесплатно.

Сколько берет Google Play?

С 1 января 2022 года Google снизит комиссию с продаж платных приложений и покупок в приложениях с 30% до 15% с первого же дня размещения ПО в Google Play, сообщила компания в четверг. По действующим правилам комиссия снижается лишь через 12 месяцев после размещения.

Сколько гугл плей платит за скачивания?

Способ оплаты магазина Google Play основан на соотношении платежей 70:30. Это означает, что Google Play берет комиссию в размере 30%. Согласно статистике, выручка Google Play в 2019 году составила почти 71,3 миллиарда долларов.

Можно ли заработать в Google Play?

Google Play — это витрина, которая даёт получать доход от мобильных приложений. По статистике 45% разработчиков, представленных в маркете, зарабатывают более $1000 в месяц. И это не считая прогнозов аналитиков, которые хором предсказывают 6 млрд смартфонов в 2022 году и более 200 млрд установок приложений в год.

Сколько нужно денег для создания приложения?

Если взять для примера типовое приложение для iOS и Android, то вилка цен будет широкой — от 1 миллиона до 3 миллионов рублей. Если использовать кроссплатформенные технологии, то вилка цен будет от 0,8 миллиона до 2,4 миллионов рублей.

Что нужно чтобы разместить приложение в Google Play?

Отправьте приложение для Android на рассмотрение; Подождите, пока приложение Android будет рассмотрено и выпущено в магазин; Нажать кнопку для выпуска iOS-приложения. Следуя этому алгоритму, мы можем выпускать приложения в App Store и Google Play с небольшой разницей во времени, практически одновременно.

Как разместить приложение в Google Play 2022?

Итак, что же нужно сделать в ходе публикации приложения:

  • создать аккаунт разработчика в Google Play Developer Console;
  • оформить privacy policy;
  • подготовить маркетинговые материалы;
  • обеспечить сборку наличием сертификата цифровой подписи;
  • настроить оплату за пользование приложения;
  • отправить сборку в Google Play.

Как выложить приложение в Google Play 2022?

Аккаунт разработчика дает возможность и доступ опубликовать приложение в Google Play. Его можно зарегистрировать с помощью обычного аккаунта Google (почты). Если нужно опубликовать приложение от имени компании, аккаунт регистрируется от имени компании. Стоимость открытия такого аккаунта — $25.

Какой налог в гугл плей?

С 1 апреля 2022 года компания Google или ее партнеры по обработке платежей удерживают до 2,5 % от суммы ваших продаж в виде подоходного налога. Этот налог взимается с разработчиков, которые предлагают пользователям Google Play из Мьянмы платные приложения или покупки в приложениях с оплатой через оператора связи.

Какую комиссию берет Google Pay?

При совершении покупок в Google Play, Google Диске и других наших сервисах комиссия не взимается. Вы оплачиваете только стоимость товаров, налоги и доставку.

Какой процент берет App Store?

С 1 января 2021 года Apple снизит комиссию в App Store в рамках поддержки малого бизнеса вдвое — с 30% до 15%, передаёт The Verge. Новые правила будут действовать для разработчиков, чья выручка меньше $1 млн в год.

Как заработать на бесплатных приложениях?

По исследованию Statista за 2021 год большинство приложений зарабатывают деньги на рекламе. В мире так работают 38% цифровых продуктов. Но несмотря на то, что рекламная бизнес-модель — самая популярная, она отнюдь не единственная. И даже не всегда самая лучшая.

Как монетизировать свое приложение?

Каковы пять способов монетизации ваших приложений?:

  • Покупки в приложении
  • Реклама в приложении
  • Фримиум (бесплатно и премиум)
  • Подписка
  • Модель приложения с платной загрузкой

Как вывести деньги с Google Play?

В некоторых случаях вернуть средства можно даже по прошествии 48 часов (подробнее об этом читайте ниже):

  • Откройте сайт play.google.com.
  • Нажмите на значок профиля в правом верхнем углу экрана.
  • Выберите Платежи и подписки
  • Найдите заказ.
  • Нажмите Запросить возврат средств или Сообщить о проблеме.

Какое самое дорогое приложение в плей маркете?

Стоимость приложения Expensive App составляет 24,39 тысячи рублей. Сейчас в рамках распродажи его цена снизилась до 249 рублей. В рамках распродажи снизились цены на более чем 40 платных приложений.

Что лучше App Store или Play Market?

Платные и бесплатные приложения

93% приложений в Apple App Store можно скачать на бесплатной основе. В Google Play Store еще больше — почти 97% приложений бесплатные. При этом 42 Matters делают акцент на том, что в бесплатные приложениях входят и те, что предлагают встроенные покупки.

Сколько стоит самая дорогая игра в плей маркете?

Стоимость в 28 890 рублей оправдывает ее название сполна. Сама по себе игра представляет собой аркаду с воздушным кораблем, на котором нужно избегать препятствия. Однако главная ее особенность, как заверяет разработчик, возможность похвалиться ее наличием у себя на телефоне перед друзьями.

Как бесплатно получить аккаунт разработчика Google Play?

Создаем аккаунт разработчика в Google Play:

  • Нажмите «Создать аккаунт» и выберите, с какой целью регистрируете аккаунт: для себя или для бизнеса.
  • Введите свой номер телефона и подтвердите его.
  • Заполните анкету и нажимайте кнопку «Далее».
  • Примите пользовательское соглашение, и ваш аккаунт готов.

Как разместить платное приложение в Google Play?

Как сделать приложение платным или бесплатным

Откройте Play Console и перейдите на страницу Цена приложения (Товары > Цена приложения). В разделе «Цена» рядом с пунктом «Ваше приложение» нажмите Сделать приложение бесплатным или Сделать приложение платным. Примечание.

Как продвигать приложения в Google Play?

Способы продвижения в топ Google Play:

  • Оптимизация страницы в сторе (ASO).
  • Продвижение по ключевым фразам.
  • Вывод приложения в ТОП категории.
  • Социальные сети.
  • Сайты и форумы.
  • Кросс-промоушен.
  • Мотивированный трафик.
  • Локализация.

Как попасть в Топ Play Market?

Как поднять приложение в Google Play? 4 главных совета:

  • Составьте семантическое ядро, оптимизируйте название и описание под частотные поисковые запросы — это улучшит позиции приложения в органическом поиске.
  • Сделайте красивый листинг.
  • Анонсируйте обзоры, и вовлекайте аудитории на социальные действия.

Где можно опубликовать свое приложение?

С публикацией платных приложений разберусь, когда появятся достойные:

  • Собственно магазин приложений Google Play: Скриншот
  • Магазин приложений Amazon mobile app distribution: Скриншот
  • Магазин Samsung Apps: Скриншот
  • Магазин Opera Apps: Скриншот
  • Магазин SlideMe: Скриншот
  • Магазин GetJar: Скриншот
  • Бонус.

Сколько рассматривают приложение в гугл плей?

Чтобы надежнее защитить пользователей, приложения определенных разработчиков мы проверяем дольше и тщательнее. На это может уйти до семи дней, а в исключительных случаях — даже больше.

Как заработать на приложении для андроид?

Как и сколько зарабатывают приложения?:

  • Отчисления за право регулярно пользоваться приложением (например, платные подписки)
  • Отчисления со встроенной в приложение рекламы (текстовой, видео или в PUSH-уведомлениях)
  • Спонсоры или прямые рекламодатели
  • Совершение покупок внутри приложения
  • Продажа партнерских продуктов

Какие приложения платят деньги?

  • Hotbit.
  • Avatrade.
  • Capital.
  • eToro.
  • KuCoin.
  • Bitfinex.
  • Uniswap.
  • MaxiMarkets.

Сколько платит за 1000 просмотров AdMob?

В СНГ этот показатель для AdMob колеблется в пределах $0,5-$2. Т. е. за 1000 показов рекламы ваше приложение заработает $0,5.

Кому принадлежит Play Market?

Google Play (прежнее название — Android Market) — магазин приложений, а также игр и книг от компании Google, позволяющий сторонним компаниям предлагать владельцам устройств с операционной системой Android устанавливать и приобретать различные приложения.

Какая самая первая игра вышла в плей маркете?

Запуск первой игры в Google Play и App Store: опыт российской инди-студии Woof Games. Разработчики российской студии Woof Games написали для издания DTF колонку о том, как запускали свой первый проект — мобильную игру Rush Fight.

Кто придумал Play Market?

22 октября 2008 года Google объявила об открытии онлайн-магазина приложений для ОС Android — Android Market.

Как создать в Play Маркете?

Как правильно создать аккаунт в Google Play?:

  • В телефоне войдите в Настройки
  • Закладка Учетные записи
  • Добавить учетную запись
  • Выберите вид учетной записи — в данном случае это будет учетная запись Google.
  • Если у вас уже есть учетная запись, войдите в аккаунт, указывая заранее выбранный адрес электронной почты и пароль.

Как оплатить аккаунт разработчика Google?

Оплатить регистрацию аккаунта разработчика Google можно через GPay.Принимаются следующие кредитные и дебетовые карты:

  • Mastercard.
  • Visa.
  • American Express.
  • Discover (только США)
  • Visa Electron (за пределами США)

Как создать свое приложение бесплатно?

13 онлайн сервисов для создания своего мобильного приложения:

  • AppsGeyser. AppsGeyser предлагает своим пользователям бесплатно создавать мобильные приложения для Android на базе любого существующего контента.
  • TheAppBuilder.
  • Appsmakerstore.
  • iBuildApp.
  • Viziapps.
  • AppsBuilder.
  • AppMakr.
  • BuildFire.

Чем платить в Google Play?

Оплачивать покупки в Google Play можно разными способами, в том числе кредитными картами, средствами с баланса Google Play, а также через оператора связи и PayPal.

Что будет с Google Play в России?

В связи с нарушениями функционирования системы платежей мы приостановили работу платежной системы Google Play для пользователей из России 10 марта 2022 г. Это значит, что они не смогут приобретать приложения и игры, оплачивать подписку или делать покупки в приложении с помощью Google Play в России.

Что будет вместо Google Play?

В России запущен отечественный заменитель Google Play — магазин приложений NashStore для платформы Android. Это проект АНО «Цифровые платформы». По неизвестным причинам он базируется на серверах британской CloudFlare.

Как загрузить свое приложение в Google Play?

Как создать приложение:

  • Откройте Play Console.
  • Нажмите Все приложения > Создать приложение.
  • Выберите язык по умолчанию и укажите название, под которым приложение будет доступно в Google Play.
  • Укажите, что вы создаете — приложение или игру.
  • Выберите, как будет распространяться приложение: платно или бесплатно.

Как купить игру в плей маркете в 2022 году?

В марте 2022 года компания Google приостановила работу Google Play на территории России. С этого числа россияне больше не могут покупать приложения и игры, оплачивать подписки или совершать какие-либо покупки цифровых товаров в приложениях с помощью Play Маркета в России.

Как покупать в плей маркете май 2022?

С 5 мая 2022 года россияне больше не могут покупать приложения в Google Play и обновлять ранее купленные игры и программы. Благо проблема решаема — необходимо сменить платёжный профиль аккаунта Google.

Инструкция по публикации Android-приложения в Google Play

Вслед за инструкцией по публикации приложения в App Store выкладываем внутренний свод правил Лайв Тайпинг по публикации приложений в Google Play, составленный отделом менеджеров при активном участии тимлида отдела Android-разработки Александра Мирко. Вне зависимости от того, насколько ты крутой и опытный проджект-менеджер, всегда есть шанс забыть что-нибудь. Эта инструкция призвана облегчить вам жизнь.

Итак, что нужно сделать PM`y в ходе публикации:

  1. Создать аккаунт в Google Play Developer Console для заказчика, если у заказчика такового нет, или предложить произвести публикацию с нашего аккаунта.
  2. Оформить privacy policy.
  3. Подготовить маркетинговые материалы (иконка, скриншоты, APK, баннер, текст, проморолик).
  4. Обеспечить сборку наличием сертификата цифровой подписи.
  5. Настроить оплату за пользование приложения.
  6. Отправить сборку в Google Play.

UPD от 25.04.2017: добавлены разделы про альфа- и бета-тестирование и поэтапное внедрение, дополнены разделы «Обеспечение сборки наличием цифровой подписи» и «Технические требования к apk-файлу», сделано замечание про ASO и внесены косметические правки.

Создание аккаунта

Для того, чтобы опубликовать приложение в Google Play, нужен аккаунт разработчика. Это особый тип аккаунта, который позволяет выкладывать приложение в Google Play. Создать его можно с помощью стандартного аккаунта Google. Необходимая часть процесса — внесение разовой оплаты за соглашение разработчика в размере 25$.

→ По ссылке можно завести аккаунт разработчика.

После оплаты нужно будет заполнить данные для аккаунта разработчика и завершить регистрацию.

Пользовательское соглашение

Основные положения из Соглашения Google Play о распространении программных продуктов о которых вы должны знать:

  • вы полностью отвечаете за ваш продукт и поставляемый в нём контент;
  • вы обязуетесь отвечать на вопросы пользователей в течении трёх рабочих дней и на «срочные вопросы согласно определению Google» в течении 24 часов;
  • обязуетесь сохранять конфиденциальность и безопасность пользовательских данных;
  • вы не пытаетесь обманывать, причинять какой-либо вред или вводить в заблуждение пользователя и компанию Google;
  • вы не распространяете запрещённый контент. Все Продукты, распространяемые через Google Play, должны соответствовать Правилам программы для разработчиков;
  • вы разрешаете Google возвращать покупателю полную стоимость Продукта или транзакции внутри приложения от вашего имени, если покупатель запрашивает возврат средств в любой момент после покупки. Удаление продукта не освобождает вас от ответственности перед какого-либо рода выплатами;
  • в целом, Google снимает с себя любую ответственность, связанную с вашим продуктом

Подготовка маркетинговых материалов

К маркетинговым материалам существуют следующие требования:

  • требования стора. Эти требования монументальны и редко подвержены изменениям, к ним есть четкие описания;
  • требования, которые возникают из задач проекта: что более актуально для ЦА этого приложения, какой маркетинг у проекта и т.д. Иногда важно, как это видит клиент: некоторые клиенты готовы использовать простые скриншоты и несложные тексты, другие заказчики постоянно меняют своЁ мнение о скриншотах/текстах, и с этим нужно работать.

Текст

Начинать подготовку маркетинговых материалов стоит с текстов.

Требования стора к тексту

Требования у Google Play к ним следующие:

  • название приложения: не более 30 символов;
  • короткое описание: не более 80 символов;
  • короткое описание: не более 80 символов;
  • полное описание не более 4000 символов.

Посмотреть полные требования Google Play к тексту и его особенностях можно здесь (Как указать данные для Google Play → О продукте).

В целом, оформление приложения в сторах (App Store Optimization, или ASO) — целое искусство, на которое выделяется отдельный самообразованный человек, и в двух словах об этом не рассказать. На эту тему уже есть хорошие материалы, как например, такой.

Согласование текста с клиентом

Текст, как и любой другой маркетинговый материал, нужно согласовывать с клиентом. Происходит это так: перед встречей PM делает различные варианты материалов и в ходе встречи обсуждает с клиентом.

Эта статья на Appractor поможет написать хороший текст для Google Play (также подходит для App Store).

Скриншоты

Количество скриншотов

Максимум скриншотов, доступных для загрузки к одному приложению — восемь штук. Минимум — два. Сколько скриншотов загружать — вопрос открытый. С одной стороны, нам нужно наглядно и с выгодной стороны показать функциональные особенности приложения для пользователя. С другой стороны, нужно сформировать у пользователя стремление загрузить приложение и посмотреть, что же там есть ещё, чего не было на скриншотах. Поэтому, прежде чем делать максимальное количество скриншотов, нужно подумать об их необходимости.

Для создания скриншотов прямиком с устройства существует приложение Clean Status Bar. Оно очистит статус бар от мусора: сделает батарею полной, выставит 12:00 на часах и по желанию отобразит иконки 3G и WiFi. Установить приложение можно по ссылке.

Требования стора к скриншотам
  • формат JPEG или 24-битный PNG (без альфа-канала);
  • не менее 320 пикселей;
  • не более 3840 пикселей;
  • соотношение сторон не должно превышать 2:1.
Советы по выбору скриншотов

Основная цель скриншотов — дать пользователю сходу понять, о чём ваше приложение. Поэтому первый скриншот должен быть максимально информативным и наиболее привлекательным. Остальные скриншоты показывают различные функциональные особенности приложения.

Если у вашего приложения есть версия под планшеты, то нужно заливать отдельные скриншоты для семи- и десятидюймовых экранов (тем самым вы докажете, что ваше приложение оптимизировано под планшеты). Хорошее решение — делать исходник скриншота максимально большим (например, десять дюймов) и при надобности делать более мелкие копии скриншотов для маленьких девайсов.

Хорошая статья с множеством информации, но изображения недоступны.

Пример качественных скриншотов

Иконка

Иконка — небольшое изображение, идентифицирующее наше приложение среди остальных. Если у клиента есть какой-нибудь логотип, то его зачастую делают иконкой. Возможно, перед нами поставят цель — разработать иконку и логотип. В любом случае подход к иконке такой же, как и к любому другому маркетинговому материалу: сначала делаем варианты, потом идём с этими вариантами к заказчику и обсуждаем.

Требования стора к иконке
  • 32-битный PNG (с альфа-каналом) мы делаем всегда без альфа-канала;
  • размеры: 512 х 512 пикселей;
  • максимальный размер файла: 1024 КБ

Отображение иконки в магазине

Проморолик

Это важная часть маркетинговой компании, т.к позволяет наиболее выгодно презентовать приложение для пользователя. Добавление ролика само по себе опционально, но если мы заботимся о клиенте и пользователях и у нас есть время и бюджет, то это лучше сделать.

Требования стора к проморолику

Требования Google Play:

  • указывайте URL отдельного видео на YouTube, а не плейлиста или канала;
  • не используйте видео с возрастным ограничением в качестве проморолика;
  • используйте полную ссылку на видео YouTube вместо сокращенной:
Советы по созданию видео

Видео должны быть короткими (от 30 секунд до 2 минут) и демонстрировать самые привлекательные функции приложения. На устройстве с Android 4.4 или более поздней версии можно записать видео с устройства с помощью команды оболочки ADB screenrecord.

Баннер

На картинке для раздела «Рекомендуемые» можно продемонстрировать потенциальным пользователям графические возможности приложения. Это изображение необходимо, чтобы показывать приложение на разных страницах Google Play.

Требования стора к баннеру

Требования Google Play к баннерам:

  • JPEG или 24-битный PNG (без альфа-канала);
  • 1024х500 пикселей.

Пример расположения баннера в Google Play

Советы
  • не размещайте важную информацию по краям, особенно в нижней трети рамки.
  • логотип лучше размещать по центру, выровняв по горизонтали и вертикали.
  • для текста используйте крупный шрифт.
  • помните, что картинка может быть показана отдельно, без значка приложения.

Возрастные ограничения

Требования стора

Система возрастных ограничений для игр и приложений учитывает особенности законодательства и культуры отдельных стран. Это позволяет разработчикам более точно определять ограничения для контента и распространять приложения среди той аудитории, для которой они предназначены.

Чтобы установить возрастное ограничение, войдите в Google Play Developer Console и заполните специальную анкету для каждого из своих приложений. Программы, которым не присвоен рейтинг, могут быть заблокированы для отдельных пользователей или стран.

Вы обязаны заполнять анкеты для установления возрастных ограничений и соблюдать рекомендации по оценке контента. Приложения, которым не присвоено ограничение, могут быть удалены из Google Play.

Внимание! В анкете давайте правдивые и максимально точные ответы, иначе приложение может быть удалено или заблокировано.

Заполнение анкеты

  1. Войдите в Google Play Developer Console.
  2. Выберите приложение.
  3. В меню слева нажмите Возрастные ограничения.
  4. Прочитайте информацию об анкете и введите свой адрес электронной почты. По этому адресу представители IARC смогут связаться с вами.
  5. Нажмите Продолжить.
  6. Выберите категорию.
  7. Заполните анкету. Если вы указали ответы на все вопросы в разделе и хотите изменить один из них, нажмите Изменить. Чтобы закончить заполнение анкеты позже, нажмите Сохранить проект. Для каждого приложения доступен только один черновик.
  8. Нажмите Определить возрастное ограничение.
  9. Выберите Установить возрастное ограничение на странице с общей информацией об ограничениях.

Технические требования к apk-файлу

  • Размер apk-файла не должен превышать более 100 Мб (и 50 Мб для Android 2.2 и ниже, или для Play Market 5.2 и ниже, но давайте уже про них забудем).
    Бывает, что ваше приложение работает на статическом контенте (не делайте так) или является игрой и его размер больше 100 Мб. Такое приложение можно разбиться на части: основная —
    до 100 Мб и несколько дополнительных APK Expansion Files до 2 Гб каждый;
  • apk-файл не должен быть debuggable;
  • apk-файл должен быть подписан файлом цифровой подписи (см. Обеспечение сборки наличием цифровой подписи).

Обеспечение сборки наличием цифровой подписи

Цифровая подпись необходима для того, чтобы Google Play мог идентифицировать разработчика, и в дальнейшем только этот разработчик мог обновлять/изменять приложение. К тому же, на цифровую подпись завязаны множество сервисов, таких как Facebook SDK, Vk SDK и большинство Google сервисов.

Цифровая подпись помещается в хранилище ключей (файл с расширением .keystore или .jks ). К хранилищу обязаны прилагаться:

  • store password — пароль к хранилищу ключей;
  • key alias — название ключа в хранилище;
  • key password — пароль к ключу.

Внимание! Хранилище ключей должно находиться в надежном месте. Если вы потеряете доступ к хранилищу или пароли к нему, то назад пути нет. И даже Google ничем не поможет. Вам придётся опубликовать приложение с новым названием пакета и новым ключом. Кроме того, потребуется обновить описание исходного приложения и закрыть к нему общий доступ. Потеря файла или паролей обернётся для вашего приложения полной трагедией: пользователям придётся удалять текущую версию и скачивать из Google Play новую, а вы потеряете статистику, скачивания, аудиторию и многое другое, ради чего вы столько трудились. В общем, малоприятное событие. (см. п. «Подпись для приложения»)
Хорошей практикой считается подписывать группу своих приложений одной и той же цифровой подписью. Во-первых вы не запутаетесь в них, а во-вторых вы получаете ряд приятных бонусов. Например можно организовать безопасное общение между своими приложениями через Intent, кастомный <user-permission> и его свойство android:protectionLevel=«signature». Но это уже должен знать разработчик.

Настройка оплаты за пользование приложением

Иногда заказчик планирует продавать контент в приложении, либо делать само приложение платным. Начать следует с того, что в своем аккаунте разработчика после загрузки приложения вы можете выбрать тип приложения: платное или бесплатное.

Смена типа приложения

Вы можете сделать платное приложение бесплатным без повторной выкладке приложения в стор. Но для того, чтобы сделать бесплатное приложение платным, вам нужно будет выкладывать приложение в стор с новым названием пакета и указанием цены.

Привязка к Merchant Center

Чтобы указать цену на приложение, вам потребуется привязать свой аккаунт разработчика к Google Payments Merchant Center. Это необходимо для того, чтобы указать налоговые ставки.

Важно: привязку аккаунта к Merchant Center можно произвести только один раз, обратите на это внимание. Если допущена ошибка при привязке Google Payments Merchant Center, то придётся отдавать 25$ за создание нового аккаунта разработчика.

→ Шаги по созданию аккаунта описаны здесь.

После того, как вы произвели привязку, необходимо указать налог с продаж для региона. На сегодняшний день у нас нет опыта в подобных операциях, поэтому желательно будет проконсультироваться с кем-нибудь, кто его имеет. Как указать налог с продаж для региона, указано по ссылке.

Особенности работы с налогами в некоторых странах

В случае, если клиент российский, все проще и сложнее одновременно, т.к для клиентов из Аргентины, России, Тайваня, Индии налоговые вычеты осуществляются самостоятельно. Таким образом, мы должны зарегистрироваться как индивидуальный предприниматель и платить налоги с продажи приложения самостоятельно. Исходя из этого, мы включаем в цену приложения ВСЕ налоги, которые впоследствии будем выплачивать сами. Google не будет производить НИКАКИХ отчислений с продажи.

Отчисления Google не производит, но осуществляет операционный сбор в виде 30% с чистой цены. Чистая цена — цена за вычетом всех налоговых сборов.

Пример

Предположим, что цена приложения равна 100 японским иенам, а НДС составляет 20%.
Разработчик перечисляет в соответствующие органы НДС в размере 17 японских иен.

Формула: Цена приложения — (цена приложения * 1/(1 + налоговая ставка))
100 яп. иен — (100 яп. иен * 1/1,2) = 17 яп. иен

Доход разработчика после уплаты операционного сбора в размере 30% и НДС: 58 японских иен.

Формула: цена без НДС * 70%
83 яп. иены * 0,7 = 58 яп. иен

Больше информации о налоговых сборах и правилах Google Play доступны по ссылке.

После того, как вы зарегистрировали аккаунт и указали информацию о налоговых сборах, можно указать цену на приложение, удостоверившись, что цена попадает в диапазон цен, установленный для вашей страны. Все диапазоны есть здесь.

Цена приложения и валюты

Цена на приложение устанавливается в местной валюте. Для того, чтобы посмотреть цену на приложение, необходимо:

  1. На странице Цены и распространение укажите нужные страны или установите флажок «Выбрать все».
  2. Посмотреть цену для каждой страны в соответствующем столбце:
    — цены для разных стран рассчитываются по текущему обменному курсу с учетом местной специфики ценообразования.
    — если местная валюта не поддерживается, для страны действует цена в вашей валюте по умолчанию.
  1. рядом с нужной страной нажмите Изменить;
  2. введите цену;
  3. нажмите Применить.

Обновление цен

Важно: если клиент планирует зарабатывать на приложении как основном источнике дохода, стоит сказать ему о необходимости обновлять цены на приложение в соответствие с курсом валют. Для этого необходимо выставить флажки рядом с нужными странами и нажать Обновить курсы валют на экране «Цены и ценообразование».

Настройка альфа- и бета-тестирования

Альфа- и бета-тестирование позволяет опробовать ваше приложение на узком круге пользователей. Существует открытое и закрытое тестирование. В обоих случаях тестовая группа пользователей не сможет оставлять публичные отзывы в Google Play — только личные, которые не являются общедоступными. В любом случае полезно предложить им дополнительный общий канал для обратной связи. Стоит отметить, что неважно, публикуете вы приложение впервые, обновляете существующее или меняете его описание, изменения будут доступны в Google Play не мгновенно, а только через пару часов.

Подробнее можно посмотреть тут.

Поэтапное внедрение обновлений

Обновления приложений можно внедрять поэтапно, начав с небольшой части пользователей, которая указывается в процентах, и постепенно увеличивая их количество. Поэтапное внедрение доступно только для обновлений приложения, а не для его первоначальной версии. Выбор пользователей происходит абсолютно случайным образом и вы никак не можете указать какие-либо параметры выбора. Также вы не можете откатить версию приложения у пользователей, которые уже установили обновление.

Несмотря на ограничения, поэтапное внедрение — очень мощный и полезный инструмент. Предположим, случился ужасный сценарий: на этапе разработки и регрессионного тестирования вы пропустили какую-либо блокирующую проблему. С поэтапным внедрением проблему при публикации обновления обнаружат не все ваши пользователи, а лишь их часть. Конечно, моментально исправить или откатить версию не получится, однако остальные ваши пользователи с проблемой не столкнутся, а у вас появляется возможность пофиксить неисправность и выкатить обновления для той же группы пользователей.

Крайне рекомендуем не пренебрегать и пользоваться данной возможностью. Для внедрения можно воспользоваться шагами в 10, 25, 50, 75 и 100% и растягивать в соответствии с длиной спринта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *