Как ввести числа в 1 строке

от admin

Как ввести числа в 1 строке

Site design / logo © 2022 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under cc by-sa. rev 2022.6.10.42345

Теперь значения переменных задаются не программистом, а пользователем (в процессе использования программы).

Результаты работы программы:

Русские Блоги

Как ввести несколько значений в одну строку в Python

Python 2 raw_input () и Python 3 input () получают всю строку строк.

Затем введите несколько значений для одной строки, например:
Входные данные — это строка, содержащая три целых числа, разделенных пробелами, а именно a, b, c.

Интеллектуальная рекомендация

Реализация JavaScript Hashtable

причина Недавно я смотрю на «Структуру данных и алгоритм — JavaScript», затем перейдите в NPMJS.ORG для поиска, я хочу найти подходящую ссылку на библиотеку и записывать его, я могу исполь.

MySQL общие операции

jdbc Транзакция: транзакция, truncate SQL заявление Transaction 100 000 хранимая процедура mysql msyql> -определить новый терминатор,Пробелов нет mysql>delimiter // mysql> -создание хранимой .

Используйте Ansible для установки и развертывания TiDB

жизненный опыт TiDB — это распределенная база данных. Настраивать и устанавливать службы на нескольких узлах по отдельности довольно сложно. Чтобы упростить работу и облегчить управление, рекомендуетс.

Последняя версия в 2019 году: использование nvm под Windows для переключения между несколькими версиями Node.js.

С использованием различных интерфейсных сред вы можете переключаться между разными версиями в любое время для разработки. Например, развитие 2018 года основано наNode.js 7x версия разработана. Тебе эт.

Шаблон проектирования — Создать тип — Заводской шаблон

Заводская модель фабрикиPattern Решать проблему: Решен вопрос, какой интерфейс использовать принципСоздайте интерфейс объекта, класс фабрики которого реализуется его подклассом, чтобы процесс создания.

Как ввести числа в 1 строке

Функция input() возвращает все в виде строки, поэтому нужно выполнить явную конвертацию, чтобы получить целое число. Для этого пригодится функция int() .

int(string) конвертирует переданную строку в целое число.

Ввода числа float

По аналогии можно использовать функцию float() .

Ввод чисел в строку через пробел

Но что произойдет, если вы не знаете количество элементов ввода?

Предположим, что от пользователя нужно получить список чисел и вернуть их сумму. При этом вы не знаете количество элементов в этом списке. Как же запросить ввод для него?

Для этого можно использовать split и функции map . Метод split() делит введенную строку на список подстрок. После этого map() выполняет функцию int() для каждого элемента списка.

Как организовать ввод целочисленных данных (от 1 до n) в одной строке через пробел?

Для двух переменных: cin >> x >> y; . Для 3-ох: cin >> x >> y >> z . Неизвестно, сколько значений будут передаваться, а нужно, чтобы все значения обработались.

Читаем строки по одной. Для каждой делаем массив, заполняем его числами из строки, используя strtol(). Обрабатываем числа в массиве.

Добавляет в список числа, пока ввод не завершен.

Nicolas Chabanovsky's user avatar

Site design / logo © 2022 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under CC BY-SA . rev 2022.12.9.43105

Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Ввод чисел в одну строку

Ниже представлена задача. Помогите разобраться. Не получается вывести в консоль Визуал Студио в одну строку ввод и вывод
чтобы получилось именно так:
Введите три различных целых числа: 13 27 14.
Получается так:
Введите три различных числа : 13
27
14.
Где ошибка никак не пойму.

Как сделать ввод в одну строку?
как сделать ввод в одну строку, через нажатие ентера и отступа на N расстояние, такого типа.

Ввод переменных через пробел в одну строку
на олимпиаде по информатике сегодня лажанулся капец как. хотел написать все на c++, пришлось.

Ввод чисел в одну строку
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как вводить числа в одну строку. если писать так: int array.

Лучший ответСообщение было отмечено igorent как решение

Решение

так и вводите 13 27 14 — три числа одной строкой через пробел

Что тут не так? Почему не выводиться в одну строку?
Пишу так:
cout << "Введите три различных целых числа :";
cin >> a >> b >> c;

Получается так:
Введите три различных числа : 13
27
14.
А мне нужно именно вот так :
Введите три различных целых числа: 13 27 14

Добавлено через 6 минут
Ваша вариант кода также выводит аналогично не в одну строку. После ввода цифры c клавиатуры одну цифру оставляет на строке с предложением ввести цифру, остальные после нажатия "Enter" переводит на следующую строку и третью соответственно на третью строку. Почему не пойму.

Лучший ответСообщение было отмечено igorent как решение

Решение

Сообщение от igorent
Сообщение от Volga_

Если вводить числа через пробел, то при выводе нет ограничения именно в 3 числа, как это указано в условии. С пробелом можно вводить огромное количество чисел. Если вводить через Enter — условие в 3 числа соблюдается (больше ввести не дает, выводит результат), но проблема при этом остается. Также первое число выводится в строке, а остальные начинают выводиться с новой строки. Может есть все же какое-то решение? Спасибо!

Добавлено через 1 минуту
Здравствуйте! Решился ли в итоге Ваш вопрос? И если решился, то как? Спасибо!

Добавлено через 2 минуты
Здравствуйте! Решился ли в итоге Ваш вопрос? И если решился, то как? Спасибо!

Как сделать ввод чисел в одну строку?
Как сделать ввод чисел в одну строку? CLS DIM A(i) INPUT “ Ввод чисел в строку: “; x1, x2, x3.

Как сделать ввод чисел в одну строку?
Как сделать ввод чисел в одну строку? CLS DIM A(i) INPUT “ Ввод чисел в строку: “; x1, x2, x3.

Как сделать ввод чисел в одну строку?
Как сделать ввод чисел в одну строку? CLS DIM A(5) PRINT “Ввод чисел в строку: “ FOR i= 1 TO.

Как сделать ввод чисел в одну строку?
Как сделать ввод чисел в одну строку? CLS DIM A(i) INPUT “ Ввод чисел в строку: “; x1, x2, x3.

Как сделать ввод чисел в массив в одну строку?
Объясните пожалуйста ,как сделать ввод чисел в массив в 1 строку,не могу никак это сделать вот.

Динамический массив, ввод чисел в ячейку, записывая их в концоле в одну строку?
Условии задачи такое: В первую строку записывается количество чисел, во вторую строчку без запятой.

как вывести числа на экран в одну строку через пробел в языке Pascal?

write(a,’ ‘)
Или еще лучше
write(a:4)
Последний вариант будет выводить через разное число пробелов, зато ровными столбцами.
Остается неясным назначение строк
uses crt;
Var mas: array [1..50]of real;
Убери их, оставь только слово var
Заодно и цикл напиши проще: вместо
for a:=1 to 50 do begin
write(a)
end
напиши
for a:=1 to 50 do write(a);

write(a,’ ‘) — так правильно
Если :4 будет оставлять 4 поля поз запись. Количество пробелов т. е. будет разным. (в зависимости от количества цифр) . Но будет красивее

Урок 2 — Ввод/вывод, операции над числами

В прошлом уроке мы выводили на экран текстовое сообщение, а сейчас займемся также вводом данных и заставим нашу программу что-нибудь посчитать. Содержание:

1 Потоковый ввод/вывод

В файле iostream.h находятся глобальные объекты std::cin и std::cout , позволяющие вводить данные с клавиатуры и выводить их на экран. Мы подключаем этот файл командой:
#include <iostream>

Эти объекты называются потоками ввода/вывода. В дальнейших уроках мы узнаем и о других разновидностях таких потоков. Потоковый ввод/вывод осуществляется операциями >> и << соответственно. Использовать их можно следующим образом:

В этой программе создается 3 переменных целого типа данных ( int ), в конце урока приведена более подробная информация об этом и других стандартных типах. Тут, как и в hello world использолся вызов функции std::cin.get() для задержки закрытия окна. На самом деле эта функция ( get ) ожидает ввода символа пользователем.

Также, в этом примере вы должны заметить комментарии к коду. Комментарием считается часть строки, расположенная правее двух слешей , а тажке текст (возможно многострочный), расположенный между символами /* и */ . Комментарии удаляются во время работы препроцессора (если забыли что это такое — освежите память) и, следовательно, не влияют на результаты компиляции. Используются комментарии только в качестве «подсказок» программисту.

Объект std::cin является потоком ввода, к нему можно применять оператор >> для получения значений переменных с клавиатуры:

Теперь значения переменных задаются не программистом, а пользователем (в процессе использования программы).

С помощью объекта cin и операции >> можно присвоить значение любой переменной. Например, если переменная x описана как целочисленная, то команда cin>>x; означает, что в переменную x будет записано некое целое число, введенное с клавиатуры. Если необходимо ввести несколько переменных, то можно написать:
cin >> x >> y >> z; .

2 Основные операции над числами

Чтобы быть полезной — наша программа должна делать что-то кроме ввода и вывода. В языке С++ поддреживается стандартный набор арифметических операций (для сложения, вычитания, деления и т.д.). Я рекомендую запустить следующий пример:

Директива using namespace std; сообщает компилятору, что в этом месте вы используете имена из пространства имен std , за счет нее вы, в частности, можете писать cout или cin вместо std::cout и std::cin . Тему пространств имен мы подробно изучим в следующих уроках.

Поиграйтесь с исходными числами, обратите внимание, что в результате деления вы получаете целое число (округляется вниз — как при выполнении операции div в Паскале). Очень часто вам будет пригождаться операция получения остатка от деления ( a%b ) — разберитесь с тем, что она возвращает.

Остальные приведенные тут операторы рядовым программистом используются значительно реже и более подробно рассмотрены в «справочнике», приведенном в конце урока.

Помимо целых чисел, компьютер может обрабатывать дробные — замените тип int в нашей программе на float или double , при попытке собрать программу вы получите ошибки, т.к. не все используемые тут операторы могут применяться к дробным числам. Изучите сообщения об ошибках — вам нужно научиться их читать. Запустите следующую программу:

Читать:
Как включить вкладку слои в фотошопе

Обратите внимание, что теперь даже если на вход будут поданы целые числа — результат операции деления будет дробным. Различия между типами данных double и float в данный момент для нас несущественны — достаточно помнить, что float обычно занимает 4 байта, а double — 8, за счет этого при вычислениях над переменными double мы можем получить более высокую точность и диапазон значений (см. справочный материал в конце урока).

Теперь рассмотрим изученное на примере более сложной задачи (наконец, заставим наш компьютер посчитать что-нибудь полезное):

Известны плотность p , высота h и радиус основания R цилиндрического слитка.
Найти объем V , массу m и площадь S основания слитка.

Составим текст программы, учитывая что:
$$S = \pi \cdot R \cdot R, \\
V = S \cdot h,\\
m = p \cdot V.$$

Результаты работы программы:

Исследуя эту программу, обратите внимание на:

  1. описание констант с помощью ключевого слова const . Константе значение присваивается лишь один раз, если вы попробуете сделать это еще раз — программа не скомпилируется. Очень хорошая практика — явно указывать константность везде, где это возможно. Это с одной стороны защитит вас от ошибок в дальнейшем (при попытке изменить константу вы сразу получите ошибку), а с другой — позволит генерировать более оптимальный код компилятору.
  2. в конце программы мы написали cin.get() дважды. Дело в том, что:
    • функция get извлекает из потока cin один символ. Символы попадут в поток после нажатия пользователем кнопки Enter;
    • оператор >> считывает из потока слово и, в нашем случае, преобразует его в число. Исследуя программы, вы должны были заметить, что если ввести в одной строке несколько чисел — то «сработают» сразу несколько последовательных операторов ввода. Мы пользовались этим, например, при исследовании математических операторов;
    • считав первое слово с потока — оператор >> не «трогает» остальные символы. В результате, в потоке остается символ-разделитель — в нашем случае — символ перевода строки (соответствующий клавише Enter). Этот символ и будет считан первым вызовом функции get() ;
    • таким образом, если оставить только один вызов get() программа отобразит на экран результаты вычислений и сразу завершится. Второй вызов get() ожидает еще одного нажатия клавиши Enter пользователем;
    • вам нужно помнить об этом всякий раз, когда вы используете get после оператора >> .
  3. в этой программе не так легко разобраться, как хотелось бы и очень легко запутаться. Проблема заключается в «плохих» именах переменных. По мере усложнения ваших программ эта проблема станет более очевидной. Заведите правило — давать переменным имена, которые отражают суть. Более подробно про это можно прочитать в статье «Теория чистого кода. Стиль кодирования«. Попробуйте переписать эту программу, используя более понятные имена.

3 Справочный материал

3.1 Переменные и типы данных

Переменная это область памяти заполненная данными, которые называются значением переменной. У каждой переменной должно быть своё уникальное имя на латинице с учетом регистра. Переменные делятся на целочисленные, дробные, символьные, логические (т.е «да» или «нет»).

Для решения задачи в любой программе выполняется обработка каких-либо данных. К основным типам данных языка C++ относят:

  • char — символьный;
  • int — целый;
  • float — дробное число с плавающей точкой;
  • double — дробное число двойной точности;
  • bool — логический.
  • void — неполный тип и спецификатор типа. Множество значений этого типа пусто (поэтому его нет в таблице ниже). Он используется для определения функций, которые не возвращают значения, а также как базовый тип для указателей. Вы не можете создать переменную этого типа, позже станет понятно как им пользоваться.

Для формирования других типов данных используют основные и так называемые спецификаторы:

  • short — короткий;
  • long — длинный;
  • signed — знаковый;
  • unsigned — беззнаковый.
  • const — константа.

В таблице приведена справочная информация о различных комбинациях типов данных с учетом спецификаторов для операционной системы Windows:

Имя типа Размер (в байтах) Диапазон значений
int (signed int) 4 От -2 147 483 648 до 2 147 483 647
unsigned int 4 От 0 до 4 294 967 295
bool 1 false или true
char (unsigned char) 1 -128 до 127 знаков по умолчанию
signed char 1 От -128 до 127
unsigned char 1 От 0 до 255
short (signed short) 2 От -32 768 до 32 767
unsigned short 2 От 0 до 65 535
long (signed long) 4 От -2 147 483 648 до 2 147 483 647
unsigned long 4 От 0 до 4 294 967 295
long long (signed long long) 8 От -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807
unsigned long long 8 От 0 до 18 446 744 073 709 551 615
float 4 3,4E +/- 38 (7 знаков)
double (long double) 8 1,7E +/- 308 (15 знаков)
wchar_t 2 От 0 до 65 535

Тип char предназначен для хранения символов, обрабатывать строки (состоящие из символов) мы научимся в следующих уроках, сейчас нужно знать, что внутри компьютера символы хранятся в виде целых чисел в небольшом диапазоне. Преобразование символов в числа и назад производится на основе кодовых таблиц, которые можно менять (в зависимости от языка — русский, английский, китайский, …). Строка записывается в двойных кавычках («hello world»), а одиночный символ — в одинарных (‘a’).

Тип wchar_t также используется для хранение символов, однако занимает 2 байта (в Unix — 4 байта) и хранит данные в формате Юникода.

Переменная типа bool может принимать только два значения true (истина) или fasle (ложь), тем не менее, в памяти занимает не 1 бит, а 1 байт. Любое значение, не равное нулю, интерпретируется как true .

3.2 Битовые операции

Битовые операции применяются к числам в двоичном коде. При необходимости вы можете узнать больше о двоичном коде и правилах перевода чисел из одной системы счисления в другую из статей:

Ниже показано как выполняется операция логического ИЛИ для такого фрагмента кода:

Подобным образом работают операции — И ( a & b ), исключающее ИЛИ ( a ^ b ). Операции << и >> , примененные для чисел, осуществляют битовый сдвиг двоичного представления числа влево и вправо на заданное число разрядов.

$$
Ниже: 20_<10>\;-\;число\;20\;в\;десятичной\;системе\;счисления, \\
10001_<2>\;-\;число\;20\;в\;двоичной\;системе\;счисления. \\
20_<10>\;|\;17_ <10>= 10001_2\;|\;10100_2 = 10101_2 = 21_<10>. \\
20_<10>\;\&\;17_ <10>= 10001_2\;\&\;10100_2 = 10000_2 = 16_<10>. \\
20_<10>\;\hat<>\;17_ <10>= 10001_2\;\hat<>\;10100_2 = 00101_2 = 5_<10>. \\
47_ <10>> 2 = 101111_2 >> 2 = 1011_2 = 11_<10>.
$$

3.3 Приведение типов

В C++ различают два вида преобразования типов данных: явное и неявное.

Неявное преобразование происходит автоматически. Это выполняется во время сравнения, присваивания или вычисления выражения различных типов. Например, следующая программа выведет на консоль значение типа float .

Наивысший приоритет получает тот тип, при котором произойдет минимальная потеря информации (в результате округления). Не стоит злоупотреблять неявным преобразованием типов, так как могут возникнуть разного рода непредвиденные ситуации.

В этом примере при присваивании выполнится неявное приведение переменной типа float к типу int . В результате работы программы на экран будет выведено число 123 .

Явное преобразование в отличие от неявного осуществляется программистом. Записать это можно следующим образом:
b = (int) a;
или
b = int(a);

Тут мы явно указываем, что переменной b нужно присвоить значение a, приведенное к типу int .

Приведенные ниже конструкции могут встретиться вам при просмотре чужого исходного кода, вам нужно иметь представление о них, при необходимости — более подробно прочитайте в статье «Явное приведение типов в C++«.

В С++ определены следующие операторы:

    static_cast<> () — осуществляет преобразование связанных типов данных. Этот оператор приводит типы по обычным правилам, что может потребоваться в случае, когда компилятор не выполняет автоматическое преобразование. Синтаксис будет выглядеть так:

Тип static_cast <Тип> (объект);

С помощью static_cast нельзя убрать константность у переменной, но это по силам следующему оператору.

3.4 Составное присваивание, инкремент/декремент

В ваших программах часто нужно выполнить что-то типа
a = a+b;
вместо такой конструкции можно использовать специальный вид оператора:
a += b;

Еще чаще в программах нужно увеличивать или уменьшать значение переменной ровно на единицу:

Для таких случаев в С++ тоже определены специальные операторы: ++ и — . Каждый из которых имеет две формы — префиксную и постфиксную, понять которые можно изучив пример:

В этом примере оба вида оператора применяются к переменной a и оба они приводят к увеличению значения переменной на единицу. Однако, постфиксная форма возвращает старое значение пеерменной (до инкремента), а префиксная — новое значение. Поэтому на экран будет выведено:

Аналогично работает постфиксный и префиксный декремент (оператор — ).

Здравствуйте!
Интересно, когда нужно использовать целую переменную, часто ли пишут что-то кроме int? Когда на практике это бывает нужно?

В каком-нибудь небольшом цикле, к примеру, от 0 до 9, в учебниках обычно используют тип int.

Нечасто. Если эта переменная будет создана одна — то смысла оптимизировать (заменять ее на short или char) — нет. Мало того, это называется преждевременной оптимизацией и это плохо, т.к. реально усложняет восприятие кода.

На практике бывает нужно. Ну например, пишите вы игру, в которой перемещаются миллионы объектов. При этом объекты распределяются по слоям — наземные, летающие (ну может быть в будущем вы добавите подземеные). Также объектами являтся природа (трава, горы, деревья). Если объекты другом не пересекаются, то реально вам нужно только 4-5 слоев. Ну может быть незначительно больше (например для анимаций падающих или идущих на посадку самолетов и т.п.). И в силу того, что таких объектов миллионы и каждый из них мог бы хранить номер слоя — тут стоит использовать char для этого номера. На каждом миллионе объектов мы пр этом сэкономили бы примерно 3Мб оперативной памяти.

Хотя, опять же, заморачиваться с этим на ранних этапах разработки не стоит. Лучше пораньше выпустить программу, а потом уже заниматься ее профилированием.

Похожие статьи