Обозреватель решений и конструктор проектов
Справа вверху расположено окно Обозреватель решений, в котором в представлении иерархического дерева показаны все файлы проекта. Если при помощи меню Проект добавить новые файлы к проекту, они отразятся в Обозревателе решений. Кроме файлов в Обозревателе решений отображаются параметры проекта и ссылки на внешние библиотеки, необходимые для приложения.
Страницы свойств Конструктора проектов можно открыть, щелкнув правой кнопкой мыши узел Свойства в Обозревателе решений и выбрав команду Открыть. На этих страницах можно изменить параметры построения, требования безопасности, данные развертывания и многие другие свойства проекта. Дополнительные сведения об Обозревателе решений и Конструкторе проектов см. в разделе Создание проекта (Visual C#).
Окна компилятора, отладчика и списка ошибок
Для компилятора C# не предусмотрено окна, поскольку это средство не является интерактивным, однако его параметры можно задать в окне Конструктор проектов. Компилятор C# вызывается в интегрированной среде разработки по команде Построить в меню Построение. В случае успешного построения в панели состояния выводится сообщение “Построение успешно завершено”. Если будут обнаружены ошибки построения, под окном редактора/конструктора откроется окно Список ошибок со списком ошибок. Для перехода к строке с ошибкой в исходном коде следует дважды щелкнуть ошибку. Нажатием клавиши F1 можно открыть справочную документацию по выделенной ошибке.
Отладчик имеет различные окна, в которых отображаются значения переменных и сведения о типах во время выполнения приложения. Окно редактора кода можно использовать во время отладки для определения строки, на которой необходимо приостановить выполнение в отладчике и пошагово пройти по одной строке кода за раз. Дополнительные сведения см. в разделе Построение и отладка (Visual C#).
Настройка интегрированной среды разработки

Все окна в Visual C# можно закрепить или сделать плавающими, скрыть или отобразить, или переместить в другое местоположение. Чтобы изменить поведение окна, щелкните значок стрелки или кнопки в строке заголовка и выберите доступные варианты. Чтобы переместить закрепленное окно в другое местоположение, перетащите строку заголовка таким образом, чтобы появился значок пипетки. Удерживая левую кнопку мыши, переместите указатель над значком в новое местоположение. Для прикрепления окна к определенной стороне поместите указатель на левый, правый, верхний или нижний значки. Поместите указатель на значок в середине, чтобы в окне размещались вкладки. По мере изменения положения указателя будет появляться полупрозрачный прямоугольник, обозначающий место закрепления окна в новом местоположении.

Для настройки других параметров интегрированной среды разработки следует выбрать команду Параметры в меню Сервис. Дополнительные сведения см. в разделе Диалоговое окно «Параметры» (Visual Studio).
Создание проекта
Входим в среду программирования Microsoft Visual Studio 2010. Создаем проект через пункт меню «File» -> «New Project»*:

Теперь нам надо выбрать тип создаваемого приложения (Windows form application)*:

После выбора проекта и нажатия на кнопку ОК, Visual Studio создает проект и можно начинать написание кода. Файлы проекта, ссылки, параметры и ресурсы отображаются в Обозревателе решений справа (SolutionExplorer).

Состав проекта
Окно Solution Explorer

Ранее вы кратко ознакомились с множеством компонентов, образующих среду интегрированной разработки Visual Studio 2013. Теперь вы получите возможность поработать с тремя наиболее широко используемыми инструментальными окнами — Solution Explorer, Toolbox и Properties.
Создавая или открывая приложение или просто отдельный файл, система Visual Studio 2013 использует концепцию решения (solution) для связывания всех компонентов в единое целое. Как правило, решение состоит из одного или нескольких проектов, каждый из которых, в свою очередь, содержит множество элементов, связанных с ним. В прошлом такими элементами были обычные файлы, но в настоящее время все чаще проекты создаются из элементов, которые образованы из нескольких файлов или вообще не включают в себя ни одного файла.
Инструментальное окно Solution Explorer ( Ctrl+Alt+L ) обеспечивает удобное визуальное представление решения, проектов и элементов, как показано на рисунке ниже. На этом рисунке представлены три проекта, образующих дерево: WPF-приложение на языке C#, служебная WCF-библиотека и библиотека классов.

С каждым проектом связана отдельная пиктограмма, которая, как правило, указывает тип проекта и язык, на котором он написан. У этого правила есть несколько исключений, например, проекты установки (setup projects) не имеют языка программирования, на котором они создаются.
Один из узлов обращает на себя особое внимание, поскольку он выделен полужирным шрифтом. Это значит, что этот проект является стартовым, иначе говоря, проектом, который запускается, когда вы выполняете команду Debug —> Start Debugging или нажимаете клавишу F5 . Для того чтобы сделать проект стартовым, щелкните на соответствующей пиктограмме правой кнопкой мыши и выполните команду Set as StartUp Project. Стартовыми можно сделать сразу несколько проектов. Для этого следует использовать диалоговое окно Solution Properties, которое открывается, когда вы щелкаете правой кнопкой мыши на узле Solution и выбираете пункт Properties.
Панель инструментов в верхней части окна Solution Explorer позволяет настроить внешний вид этого окна, а также задать комбинации клавиш для разного внешнего вида отдельных элементов. Например, кнопка Show All Files — открывает листинг решения и позволяет показать на экране дополнительные файлы и папки:

Вы видите, что узел Reference Library на самом деле состоит из нескольких файлов, содержащих настройки, ресурсы и информацию о сборке.
В этом развернутом представлении можно увидеть все файлы и папки, относящиеся к структуре проекта. К сожалению, при изменении файловой системы окно Solution Explorer не обновляется автоматически, чтобы отразить эти изменения. Для того чтобы обеспечить правильное представление списка файлов и папок, можно использовать кнопку Refresh.
Инструментальная панель Solution Explorer чувствительна к контексту, поэтому в зависимости от выбранного типа узла на ней отображаются разные кнопки.
Предпросмотр файлов
Одной из наиболее интересных особенностей Visual Studio 2013 является возможность предварительного просмотра файла в обозревателе решений. Для этого необходимо нажать кнопку «Preview Selected Items» и выбрать файл в окне Solution Explorer. На вкладке обзора появится файл и его содержимое:

Вы можете свободно перемещаться по файлу и редактировать его, как и любой другой файл. Тем не менее, при переходе к другому файлу в Solution Explorer, вкладка Preview заменяется новым файлом. Другими словами, режим предпросмотра служит для быстрого открытия и перемещения по файлам вашего проекта.
Типичные задачи
Кроме удобного способа управления проектами и элементами, окно Solution Explorer содержит динамическое контекстное меню, предоставляющее быстрое выполнение наиболее типичных задач, таких как сборка решений или отдельных проектов, обращение к менеджеру конфигурации сборки и открытие файлов. На рисунках ниже продемонстрировано, как изменяется контекстное меню в зависимости от того, какой элемент был выбран в окне Solution Explorer:



Если вы еще не включили в свой проект диаграмму классов, щелкните на кнопке View Class Diagram. После этого система автоматически добавит в ваш проект эту диаграмму и все классы. Если проект содержит много классов, то эта процедура может занять довольно много времени и в результате возникнет большая и неудобная диаграмма классов. Намного лучше добавлять диаграммы классов вручную, поскольку в таком случае пользователь сохраняет над ними полный контроль.
Первые пункты в левом и среднем меню связаны с созданием либо всего решения, либо выбранного проекта. В большинстве случаев эффективнее всего выполнить команду Build, поскольку она создает лишь те проекты, которые подверглись изменениям. Однако в некоторых случаях пользователю необходимо выполнить команду Rebuild, которая создает все взаимосвязанные проекты независимо от их состояния. Если вы хотите всего лишь удалить все дополнительные файлы, возникшие в процессе создания решения, то можете выполнить команду Clean. Эта команда может оказаться полезной, если вы хотите упаковать свое решение и послать его кому-нибудь в виде электронного письма и не хотите, чтобы при этом в него попали все временные файлы или файлы вывода, возникшие при создании решения.
Для большинства элементов в окне Solution Explorer первая команда контекстного меню похожа на команду, показанную на рисунке выше: по умолчанию команды Open и Open With. позволяют указать, как будет открыт конкретный элемент. Это особенно полезно при работе с ресурсными XML-файлами. Система Visual Studio 2013 открывает эти файлы, используя встроенный редактор ресурсов, но это не позволяет вам вносить определенные изменения и поддерживать все типы данных, которые вы хотели бы включить в проект (позже будет показано, как можно использовать свои собственные типы данных в файлах ресурсов). Используя команду Open With. можно вызвать редактор XML Editor.
Контекстные меню для узлов Solution, Project и Folder содержат команду Open Folder in Windows Explorer, что позволяет быстро открыть окно проводника Windows для поиска выбранного элемента и не искать в каталогах свое решение.
Добавление проектов и элементов
К основным действиям, выполняемым в окне Solution Explorer, относятся добавление, удаление и переименование проектов и элементов. Для того чтобы добавить новый проект в существующее решение, следует выполнить команду Add —> New Project в контекстном меню, связанном с узлом Solution. В этом случае откроется диалоговое окно, показанное на рисунке ниже, которое с небольшими изменениями унаследовано от предыдущей версии системы Visual Studio. Теперь шаблоны проектов можно сортировать и искать.

Панель, показанная на рисунке, справа, содержит информацию о выбранном проекте, например его тип и описание. В иерархии Installed, появляющейся в левой части диалогового окна Add New Project, шаблоны в первую очередь упорядочены по языкам, а затем по технологиям. Среди шаблонов прежде всего следует выделить типы Office, позволяющие создавать как приложение, так и надстройки для документов, как это принято в большинстве приложений подобного рода. Хотя надстройки Office по-прежнему используют набор инструментов Visual Studio Tools for Office (VSTO), теперь он встроен в систему Visual Studio и не требует отдельной инсталляции.
Предусмотрены также закладки Recent и Online. Шаблоны Online можно сортировать и искать точно так же, как Installed, хотя критерии сортировки для них являются более широкими и включают в себя дату создания, рейтинги и частоту загрузки.
Кроме того, следует выделить еще одну особенность этого диалогового окна — возможность выбирать разные версии платформы. Если вы работаете со старым проектом и не хотите переводить его в новую версию платформы .NET Framework, то все равно можете воспользоваться новыми возможностями, такими как улучшенная технология IntelliSense. В противном случае пришлось бы инсталлировать как систему Visual Studio 2013, так и предыдущую версию, чтобы создавать проекты для более старых версий платформы. Выбор платформы также включен в критерии сортировки, что ограничивает список доступных шаблонов проекта лишь теми шаблонами, которые совместимы с выбранной версией платформы .NET Framework.
При открытии существующих решений или проектов в системе Visual Studio 2013 они проходят все этапы работы с мастером обновлений (upgrade wizard), в ходе которых в файлы проектов и решений вносятся небольшие изменения. К сожалению эти небольшие изменения связаны с внедрением дополнительных свойств, которые разрушают существующий процесс сборки, если вы используете предыдущую версию системы сборки проектов MSBuild. По этой причине вы будете вынуждены перевести всю свою команду разработчиков на версию Visual Studio 2013.
Одной из наиболее неудачных и плохо понимаемых особенностей системы Visual Studio является концепция проекта Web Site. Этот проект отличается от проекта Web Application, который можно добавить с помощью диалогового окна Add —> New Project. Для того чтобы добавить проект Web Site, необходимо выполнить команду Add —> Web Site в контекстном меню, связанном с узлом Solution. Данная команда открывает диалоговое окно, похожее на то, которое показано на рисунке ниже. В этом окне можно выбрать тип создаваемого веб-проекта. В большинстве ситуаций при этом просто определяется тип создаваемого в проекте элемента, заданный по умолчанию.

Если вы работаете с одним или несколькими проектами, то сначала должны добавить элементы. Для этого выполните команду Add в контекстном меню, которое связано с узлом проекта в окне Solution Explorer. Первое подменю New Item запускает диалоговое окно Add New Item, как показано на рисунке ниже:

Подобно диалоговым окнам New Project и New Web Site, диалоговое окно Add New Item подверглось «косметической операции». Кроме перечисления только тех шаблонных элементов, которые являются релевантными выбранному проекту, это диалоговое окно позволяет искать установленные шаблоны, а также выходить в режим онлайн для поиска шаблонов, созданных другими.
Возвращаясь к контекстному меню Add, вы заметите большое количество заранее определенных сокращенных команд, таких как User Control и Class. Они делают немного больше, чем простой пропуск стадии поиска подходящего шаблона в диалоговом окне Add New Item. Это диалоговое окно по-прежнему открыто, поскольку вы должны задать имя создаваемого элемента.
Важно понимать, что вы добавляете в проект элементы, а не файлы. Хотя многие шаблоны содержат только один файл, некоторые команды, например Window или User Control, добавят в ваш проект несколько новых файлов.
Добавление ссылок
Выпуская новые технологии разработки программного обеспечения, их авторы каждый раз обещают более удобное повторное использование кода, но в действительности лишь некоторые из них выполняют данное обещание. Один из способов, с помощью которого Visual Studio 2013 поддерживает повторное использование компонентов, основан на ссылках проекта.
Раскрыв любой проект, вы обнаружите множество библиотек .NET Framework, например System и System.Core, на которые для создания проекта необходимо как-то сослаться. По существу, ссылки позволяют компилятору распознавать типы, свойства, поля и имена методов, определенные в сборке. Если хотите повторно использовать класс из сторонней библиотеки или вашу собственную сборку, созданную по технологии .NET, вы должны добавить ссылку на нее с помощью контекстного меню Add Reference, ассоциированного с узлом проекта в окне Solution Explorer.
Когда вы открываете диалоговое окно Add Reference, показанное на рисунке ниже, система Visual Studio 2013 исследует локальный компьютер, кэш глобальной сборки Global Assembly Cache и ваше решение, чтобы представить список известных библиотек, на которые можно ссылаться. Этот список содержит ссылки как на компоненты .NET, так и на компоненты COM, внося их в разные разделы, а также ссылки на проекты и недавно использованные ссылки.

В старых версиях системы Visual Studio это диалоговое окно загружалось чрезвычайно медленно. Если компонент, который вам необходим, не указан в списке, выберите закладку Browse, позволяющую найти файл, содержащий искомые компоненты, непосредственно в файловой системе. Если вы заблаговременно загрузили список проектов в ваше решение, представили его как закладку по умолчанию и теперь неторопливо загружаете содержание для остальных закладок, то это диалоговое окно откроется на экране почти мгновенно.
Как и в других проектно-ориентированных средах разработки, начиная с первых версий среды VB, вы можете добавлять в проект ссылки, а не скомпилированные двоичные компоненты. Преимущество этой модели состоит в том, что теперь легче выполнять отладку компонента, на который указывает ссылка, и вы сможете гарантированно работать только с самыми последними версиями всех компонентов, хотя в больших решениях эта процедура может оказаться слишком неповоротливой.
Если ваше решение состоит из многих проектов (как правило, крупным считается решение, состоящее более чём из двадцати проектов), то можете разделить его на несколько решений, соответствующих разным подмножествам проектов. В этом случае вы обогатите свой опыт отладки целого приложения и одновременно повысите производительность системы Visual Studio на этапах загрузки и построения решения. В качестве альтернативы можете создать разные конфигурации построения решения, чтобы создать подмножество проектов.
Добавление ссылок на службы
Другой тип ссылок, который обслуживает проводник Solution Explorer, называется ссылками на службу (service references). В предыдущих версиях системы Visual Studio они назывались веб-ссылками, но с появлением программной модели Windows Communication Foundation (WCF) в систему Visual Studio была включена более общая команда меню Add Service Reference. Она открывает диалоговое окно Add Service Reference, показанное на рисунке ниже. В данном примере использована возможность открывать выпадающее меню с помощью кнопки Discover, чтобы просмотреть список Services в решении.

К сожалению, это диалоговое окно еще раз демонстрирует, что компания Microsoft не совсем правильно понимает потребности пользователей. Хотя само диалоговое окно допускает изменение размеров, область для вывода ответного сообщения о статусе этого не позволяет, тем самым затрудняя чтение генерируемых сообщений об ошибках. К счастью, если при попытке системы Visual Studio 2013 получить доступ к информации о службе возникла ошибка, появляется гиперссылка, с помощью которой можно открыть диалоговое окно Add Service Reference Error. Как правило, это позволяет получить достаточную информацию, чтобы устранить проблему.
В левом нижнем углу на рисунке показана кнопка Advanced. Диалоговое окно Service Reference Settings, которое открывается после щелчка на этой кнопке, позволяет вам указать, какие типы считаются частью ссылки на службу. По умолчанию считается, что все локальные системные типы соответствуют типам, опубликованным службой. Если это условие не выполняется, то уточните значения в области Data Туре, которая является частью этого диалогового окна. В левом нижнем углу диалогового окна Service Reference Settings расположена кнопка Add Web Reference, позволяющая добавлять в решение более привычные веб-ссылки. Это может оказаться важным, если вы ограничены в ресурсах или пытаетесь поддерживать работу в нескольких системах.
0.7 – Компиляция вашей первой программы
Прежде чем мы сможем написать нашу первую программу, нам нужно научиться создавать новые программы в нашей интегрированной среде разработки (IDE). В этом уроке мы расскажем, как это сделать, а вы скомпилируете и запустите свою первую программу!
Проекты
Чтобы написать программу на C++ внутри IDE, мы обычно начинаем с создания нового проекта (мы покажем вам, как это сделать чуть позже). Проект – это контейнер, в котором хранятся все файлы исходного кода, изображения, файлы данных и т.д., которые необходимы для создания исполняемого файла (или библиотеки, веб-сайта и т.д.), который вы сможете запускать или использовать. Проект также сохраняет различные настройки IDE, компилятора и компоновщика, а также запоминает, где вы остановились, чтобы позже, при повторном открытии проекта состояние IDE можно было восстановить с того места, где вы остановились. Когда вы решите скомпилировать свою программу, все файлы .cpp в проекте будут скомпилированы и слинкованы.
Каждый проект соответствует одной программе. Когда вы будете готовы создать вторую программу, вам нужно будет либо создать новый проект, либо перезаписать код в существующем проекте (если вы не хотите его оставлять). Файлы проекта обычно специфичны для конкретной IDE, поэтому проект, созданный в одной IDE, необходимо будет заново создать в другой IDE.
Лучшая практика
Создавайте новый проект для каждой новой программы, которую вы пишете.
Консольные проекты
Когда вы создаете новый проект, вас обычно спрашивают, проект какого типа вы хотите создать. Все проекты, которые мы создадим в этом руководстве, будут консольными. Консольный проект означает, что мы собираемся создавать программы, которые можно запускать из консоли Windows, Linux или Mac.
Ниже показан скриншот консоли Windows:
Рисунок 1 – Консоль Windows
По умолчанию консольные приложения не имеют графического пользовательского интерфейса (GUI), они выводят текст на консоль, считывают ввод с клавиатуры и компилируются в автономные исполняемые файлы. Они идеально подходят для изучения C++, поскольку сводят сложность к минимуму и обеспечивают работу в самых разных системах.
Не беспокойтесь, если вы никогда раньше не пользовались консолью или не знаете, как получить к ней доступ. Мы будем компилировать и запускать наши программы через наши IDE (которые при необходимости будут вызывать консоль).
Рабочие пространства / решения
Когда вы создаете новый проект для своей программы, многие IDE автоматически добавляют ваш проект в «рабочее пространство» («workspace» или «solution») (термин зависит от IDE). Рабочее пространство – это контейнер, который может содержать один или несколько связанных проектов. Например, если вы пишете игру и хотите иметь отдельные исполняемые файлы для одиночной и многопользовательской игры, вам нужно будет создать два проекта. Обоим этим проектам не имело бы смысла быть полностью независимыми – в конце концов, они являются частью одной игры. Скорее всего, каждый из них будет настроен как отдельный проект в рамках одного рабочего пространства.
Хотя вы можете добавить несколько проектов в одно рабочее пространство, мы обычно рекомендуем создавать новое рабочее пространство для каждой программы, особенно во время обучения. Это проще, и вероятность того, что что-то пойдет не так, меньше.
Написание вашей первой программы
Традиционно у программистов, пишущих на новом языке, первой программой является печально известная программа hello world, и мы не собираемся лишать вас этого опыта! Вы нас потом поблагодарите. Может быть.
Создание проекта в Visual Studio 2019
Когда вы запустите Visual Studio 2019, вы должны увидеть диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 2 – Диалоговое окно «Начало работы» Visual Studio 2019
Выберите Создание проекта (Create a new project).
После этого вы увидите диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 3 – Visual Studio 2019: диалоговое окно создания нового проекта
Если вы уже открыли предыдущий проект, вы можете открыть это диалоговое окно через меню Файл (File) → Создать (New) → Проект (Project).
Выберите Мастер классических приложений Windows (Windows Desktop Wizard) и нажмите Далее (Next). Если вы этого не видите, то вы, вероятно, при установке Visual Studio забыли выбрать установку Desktop development with C++. В этом случае вернитесь к уроку «0.6 – Установка интегрированной среды разработки (IDE)» и переустановите Visual Studio, как было показано (примечание: вместо полной переустановки вы можете запустить установщик Visual Studio и изменить существующую установку, чтобы добавить поддержку C++).
Далее вы увидите диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 4 – Диалоговое окно настройки нового проекта Visual Studio 2019
Замените существующее имя проекта на HelloWorld .
Рекомендуется также установить флажок «Поместить решение и проект в одном каталоге» (Place solution and project in the same directory), поскольку это сокращает количество подкаталогов, создаваемых с каждым проектом.
Нажмите Создать (Create), чтобы продолжить.
Наконец, вы увидите последнее диалоговое окно:
Рисунок 5 – Диалоговое окно параметров проекта Visual Studio 2019
Убедитесь, что тип приложения установлен как Консольное приложение (.exe) (Console Application (.exe)), и что параметр Предкомпилированный заголовок (Precompiled Header) не выбран. Затем нажмите ОК.
Вы создали проект! Чтобы продолжить, перейдите в раздел Обозреватель решений Visual Studio ниже.
Создание проекта в Visual Studio 2017 или в более ранней версии
Чтобы создать новый проект в Visual Studio 2017 или более ранней версии, выберите меню Файл (File) → Создать (New) → Проект (Project). Появится диалоговое окно, которое выглядит примерно так:
Рисунок 6 – Диалоговое окно «Новый проект Visual Studio 2017»
Сначала убедитесь, что слева указан Visual C++. Если вы не видите Visual C++, возможно, вы забыли выбрать установку поддержку Desktop development with C++ при установке Visual Studio. В этом случае вернитесь к уроку «0.6 – Установка интегрированной среды разработки (IDE)» и переустановите Visual Studio, как было показано (примечание: вместо полной переустановки вы можете запустить установщик Visual Studio и изменить существующую установку, чтобы добавить поддержку C++).
Если вы используете Visual Studio 2017 v15.3 или новее, под Visual C++ выберите Windows Desktop, а затем выберите Windows Desktop Wizard в главном окне.
Если вы не видите вариант с Windows Desktop, возможно, вы используете старую версию Visual Studio. Отлично. Вместо этого выберите Win32, а затем Win32 Console Application в главном окне.
Внизу в поле Name введите название своей программы (замените существующее имя на HelloWorld ). В поле Location вы можете при желании выбрать другое место для размещения вашего проекта. Пока подойдет и значение по умолчанию.
Нажмите ОК. Если вы используете старую версию Visual Studio, запустится мастер приложений Win32. Нажмите Next.
На этом этапе вы должны увидеть диалоговое окно мастера, которое выглядит примерно так (более старые версии Visual Studio используют другой стиль, но имеют большинство из тех же параметров):
Рисунок 7 – Мастер создания десктопного приложения Visual Studio 2017
Убедитесь, что вы сняли флажок Предкомпилированный заголовок (Precompiled Header).
Затем нажмите ОК или Finish. Теперь ваш проект создан!
Обозреватель решений Visual Studio
В левой или правой части окна вы должны увидеть окно под названием Обозреватель решений. В этом окне Visual Studio создала для вас решение (решение "HelloWorld"). Внутри него, имя которого выделено жирным шрифтом, находится ваш новый проект ( HelloWorld ). Visual Studio создала для вас в этом проекте ряд файлов, в том числе HelloWorld.cpp (в элементе дерева Исходные файлы (Source Files)). Вы также можете увидеть некоторые другие файлы .cpp или .h, которые пока можете игнорировать.
Рисунок 8 – Начальные окна Visual Studio 2019
В текстовом редакторе вы увидите, что Visual Studio уже открыла HelloWorld.cpp и создала для вас код. Выделите и удалите весь код и введите/скопируйте следующий код в вашу IDE:
Чтобы скомпилировать программу, либо нажмите F7 (если это не сработает, попробуйте Ctrl + Shift + B ), либо перейдите в меню Сборка (Build) → Собрать решение (Build Solution). Если всё пойдет хорошо, вы должны увидеть следующее в окне вывода:
Или, в зависимости от выбранного языка:
Это означает, что ваша компиляция прошла успешно!
Вопрос: У меня вылетела ошибка C1010 ("fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add '#include "stdafx.h"' to your source?"). Что теперь?
Вы забыли отключить предварительно скомпилированные заголовки при создании проекта. Заново создайте свой проект (в соответствии с инструкциями выше) и обязательно отключите предварительно скомпилированные заголовки.
Чтобы запустить скомпилированную программу, нажмите Ctrl + F5 или перейдите в меню Отладка (Debug) и выберите Запуск без отладки (Start Without Debugging). Вы увидите следующее:
Рисунок 9 – Запуск программы
Это результат выполнения вашей программы! Поздравляем, вы скомпилировали и запустили свою первую программу!
Создание проекта в Code::Blocks
Чтобы создать новый проект, перейдите в меню File (Файл) → New (Новый) → Project (Проект). Появится диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 10 – Code::Blocks. Диалоговое окно создания проекта
Выберите Console application (консольное приложение) и нажмите кнопку Go (перейти/создать).
Если вы видите диалоговое окно мастера консольного приложения, нажмите Next (далее), убедитесь, что выбран C++, и снова нажмите Next.
Теперь вам будет предложено назвать ваш проект. Назовите проект HelloWorld . Вы можете сохранить его где угодно. В Windows мы рекомендуем сохранить его в подкаталоге диска C, например C:\CBProjects .
Рисунок 11 – Code::Blocks. Диалогове окно сохранения проекта
Вы можете увидеть другое диалоговое окно с вопросом, какие конфигурации вы хотите включить. Значения по умолчанию здесь подойдут, поэтому выберите Finish.
Теперь ваш новый проект создан.
В левой части экрана вы должны увидеть окно Management (управление) с выбранной вкладкой Projects (проекты). Внутри этого окна вы увидите папку Workspace с вашим проектом HelloWorld внутри:
Рисунок 12 – Code::Blocks. Workspace
Внутри проекта HelloWorld разверните папку Sources (исходники) и дважды щелкните на « main.cpp ». Вы увидите, что для вас уже написана программа hello world!
Замените ее следующим кодом:
Чтобы собрать проект, нажмите Ctrl + F9 или перейдите в меню Build (Сборка) → Build (Сборка). Если всё пойдет хорошо, вы должны увидеть следующее в окне журнала сборки:
Это означает, что компиляция прошла успешно!
Чтобы запустить скомпилированную программу, нажмите Ctrl + F10 или перейдите в меню Build (Сборка) → Run (Запуск). Вы увидите что-то похожее на следующий скриншот:
Рисунок 13 – Запуск программы
Это результат выполнения вашей программы!
Для пользователей Linux
Пользователям Linux до компиляции в Code::Blocks может потребоваться установить дополнительные пакеты. Дополнительные сведения смотрите в инструкциях по установке Code::Blocks в уроке «0.6 – Интегрированная среда разработки (IDE)».
Если вы используете g++ из командной строки
В этом случае создавать проект не нужно. Просто вставьте следующий код в текстовый файл с именем HelloWorld.cpp и сохраните файл:
В командной строке введите:
Это скомпилирует и слинкует HelloWorld.cpp . Чтобы запустить скомпилированную программу, введите:
И вы увидите результат выполнения своей программы.
Если вы используете другие IDE или веб-компилятор
Вам нужно будет самостоятельно выяснить, как сделать следующее:
- создать консольный проект (только для IDE);
- добавить в проект файл .cpp (только для IDE, если он для вас не был создан автоматически);
- вставить в файл следующий код:
- скомпилировать проект;
- запустить проект.
Если компиляция завершилась ошибкой
Ничего страшного, сделайте глубокий вдох. Вероятно, мы сможем это исправить. 🙂
Сначала посмотрите на сообщение об ошибке, которое вам выдал компилятор. Чаще всего оно будет содержать номер строки, указывающий, какая строка содержала ошибку. Изучите и эту строку, и строки вокруг нее и убедитесь, что нет опечаток или орфографических ошибок. Также убедитесь, что вы не скопировали в код номера строк.
Во-вторых, посмотрите вопросы и ответы в уроке «0.8 – Несколько распространенных проблем C++», поскольку ваша проблема может быть там освещена.
В-третьих, прочтите комментарии ниже – кто-то мог столкнуться с той же проблемой.
Наконец, если всё вышеперечисленное не помогло, попробуйте поискать сообщение об ошибке в Google. Скорее всего, кто-то уже сталкивался с этим раньше и придумал, как это исправить.
Если ваша программа запускается, но окно мигает и сразу закрывается
Некоторые IDE автоматически не приостанавливают экран консоли после завершения выполнения программы. Ваша программа запускается, но окно вывода закрывается, прежде чем вы сможете просмотреть результаты.
Если это так с вашей IDE, следующие два шага решат вашу проблему:
Сначала добавьте или убедитесь, что следующие строки находятся в верхней части вашей программы (пользователи Visual Studio должны убедиться, что эти строки появляются после #include "pch.h" или #include "stdafx.h" , если таковые существуют):
Во-вторых, добавьте следующий код в конец функции main() (непосредственно перед оператором return ):
Это приведет к тому, что ваша программа будет ждать, пока пользователь нажмет какую-нибудь клавишу, прежде чем продолжить, что даст вам время изучить вывод вашей программы, прежде чем IDE закроет окно консоли.
Другие решения, такие как обычно предлагаемое system("pause") , могут работать только в определенных операционных системах, и их следует избегать.
Ваш антивирус также может блокировать выполнение программы. В таком случае попробуйте временно отключить его и посмотреть, решится ли проблема.
Для пользователей Visual Studio
Visual Studio не будет в конце делать паузу в работе консольного приложения, если оно запускается с отладкой (меню Отладка (Debug) → Начать отладку (Start Debugging)). Если вы хотите, чтобы она сделала паузу, вы можете либо использовать приведенное выше решение с дополнительным кодом, либо запустить свою программу без отладки (меню Отладка (Debug) → Начать отладку (Start Without Debugging)).
Заключение
Поздравляем, вы прошли самую сложную часть этого руководства (установку IDE и компиляцию вашей первой программы)!
Не волнуйтесь, если не понимаете, что делают все строки в программе HelloWorld . Мы рассмотрим и подробно объясним каждую строку в начале следующей главы.
Обозреватель решений visual studio как открыть

- Строка меню, в которой можно управлять отображением файлов
- Строка поиска, где можно искать определенные файлы и типы файлов
- Главное окно, где можно просматривать файлы, проекты, & решения и управлять ими
- Узел решений , где можно управлять решениями.
- Узел проектов , где можно управлять проектами.
- Узел зависимостей, где можно управлять зависимостями проекта решения &
- Узел программы, где можно просматривать, изменять программу или приложение, а также управлять ими
- Вкладка изменений Git, на которой можно использовать Git & GitHub в Visual Studio для совместной работы над проектами с командой

- Кнопка Back (Назад) для переключения между результатами поиска
- Кнопка Forward (Вперед) для переключения между результатами поиска
- Кнопка Home (Главная) для возврата в представление по умолчанию
- Кнопка Переключить представления для переключения между решениями и доступными представлениями.
- Раскрывающееся меню «&Отложенные изменения фильтра» для просмотра открытых файлов или файлов с ожидающими изменениями
- Кнопка Sync with Active Document (Синхронизировать с активным документом) для поиска файла из редактора кода
- Кнопка Refresh (Обновить), которая появляется только при выборе зависимости, например функции или пакета
- Кнопка Collapse All (Свернуть все), чтобы свернуть представление файлов в главном окне
- Кнопка Show All Files (Показать все файлы) для просмотра всех файлов, в том числе выгруженных проектов
- Кнопка Properties (Свойства) для просмотра и изменения параметров конкретных файлов и компонентов
- Кнопка Preview Selected Items (Просмотр выбранных элементов) для просмотра выбранного файла или компонента в редакторе кода





Learn about Solution Explorer
You can use the Solution Explorer tool window to create & manage your solutions and projects and to view & interact with your code. In this article, we’ll detail the user interface (UI) options that help you do so.
This topic applies only to Visual Studio on Windows.
Tool window
To start, let’s take a look at the Solution Explorer tool window in the Visual Studio IDE, with an open C# console solution that has two projects.

The tool window contains the following UI (user interface) elements:
- Menu bar, where you can control how your files appear
- Search bar, where you can search for specific files and file types
- Main window, where you can view and manage your files, projects, & solutions
- Solution node, where you can manage your solution(s)
- Project node, where you can manage your project(s)
- Dependencies node, where you can manage your solution & project dependencies
- Program node, where you can view, edit, and manage your program or application (app)
- Git changes tab, where you can use Git & GitHub within Visual Studio to collaborate on projects with your team
If you don’t see the Solution Explorer tool window, you can open it from the Visual Studio menu bar by using View > Solution Explorer, or by pressing Ctrl+Alt+L.
Menu bar
To continue, let’s take a closer look at the Solution Explorer menu bar.

The menu bar contains the following UI elements, from left to right:
- Back button, to toggle between search results
- Forward button, to toggle between search results
- Home button, to return to the default view
- Switch Views button, to switch between solutions and available views
- Pending Changes Filter button & drop-down menu, to view open files or files with pending changes
- Sync with Active Document button, to locate a file from the code editor
- Refresh button, which appears only when you select a dependency, such as a function or a package
- Collapse All button, to collapse the file view in the main window
- Show All Files button, to view all files, including unloaded projects
- Properties button, to view and change settings for specific files and components
- Preview Selected Items button, to view a selected file or component in the code editor
Context menu
In Solution Explorer, there are several options that you can interact with by using the right-click context menu. The context-specific options that appear depend on whether you select a Solution node or a Project node.
Solution node context menu options
The following screenshot for a C# console app shows the context menu options that appear when you right-click the Solution node.

What you see in the context menu from the Solution node also depends on your project type, programming language, or platform. The following screenshot highlights the following extra options for a C# app: Project Dependencies, Project Build Order, Set Startup Projects, and a Git fly-out menu. These extra options typically appear when you add another project to a solution and then add it to a repo.

Project node context menu options
The following screenshot for a C# console app shows the context menu options that appear when you right-click the Project node.

What you see in the context menu from the Project node also depends on your project type, programming language, or platform. The following screenshot highlights the following extra option for a C# app: a Build Dependencies fly-out menu. Extra options typically appear when you add another project to a solution and then add it to a repo.

The Add context menu fly-out
In the Solution Explorer context menu, one of the most useful options is the Add fly-out menu. From it, you can add another project to a solution. You can also add an item to a project, and more.

You can view the Add fly-out menu from either the Solution node, the Project node, or the Dependencies node. The options vary, depending on which node you use.
For a tutorial that walks you through how to add items and projects by using the context menu in Solution Explorer, see the Introduction to projects and solutions page.