4. Сохраните результат работы в личной папке: в файле p1.bmp как 24-разрядный рисунок; в файле p2.bmp как 256-цветный рисунок; в файле p3.bmp как 16-цветный рисунок; в файле p4.bmp как монохромный рисунок; в файле р5.jреg; в файле p5.gif. 5. Сравните размеры полученных файлов и качество сохранённых в них изображений. Помогите пожалуйста. 24б
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
используя примерный план характеристики интерьера подготовьте рассказ о внутреннем убранстве комнаты литературного героя
ПРИМЕРНЫЙ ПЛАН АНАЛИЗА ИНТЕРЬЕРА В ЛИТЕРАТУРНОМ ПРОИЗВЕДЕНИИ 1. Чьими глазами видится картина, нарисованная автором (самого автора, героев произведения, любого человека)? 2. Что включено в границы словесной картины? Каков масштаб изображения? 3. Какую картину рисует автор — жизнеподобную или условную? С каким пространством она соотносится? 4. Какие детали предметного мира особо выделены в описании интерьера? 5. Укажите, какое место занимает анализируемый художественный интерьер в содержании произведения, с какими событиями, поступками героев связано это описание. 6. Какова позиция автора по отношению к нарисованной картине? Какова его оценка описания? Какими средствами выражена эта оценка?
Как сделать 24 разрядный рисунок
Задание 5. Масштабирование растровых и векторных изображений

Задание 5.1. Знакомство с исполнителем Рисователь


Следующая страница
Практическая работа №8. «Создание векторных изображений». Задание 6
4. Сохраните результат работы в личной папке:
Так как файлы не приложены, то могу только объяснить, как делать это задание.
1. Открываешь файл «<span>p1.bmp» в Paint’е.
2. Открыв файл, справа открываешь меню и выбираешь пункт «Сохранить как».
3. Внизу есть строка «Тип файла». Нажимаешь на нее и будет выпадающий список (смотри вложение).
4. Выбираешь «</span><span>24-разрядный рисунок».
5. Сохраняешь в нужной папке.
Точно так же делаешь с остальными файлами, только меняешь тип.
Чтобы сравнить объем полученных файлов, жмешь правой кнопкой мыши на любой из них, нажимаешь «Свойства» и записываешь где-нибудь его размер. Так делаешь для всех файлов.
Посчитаешь и сравнишь объемы.
Качество: оцени сам(а), виднее будет.</span><span />
Числа можно записывать в порядке неубывания:
211 можно представить как 21 и 1, 21 мы не можем, значит 211 не подходит.
1717 можно представить как 17 и 17. эти числа можно получить из 98 и 98, оно нам подходит.
1817 можно представить как 18 и 17, эти числа можно получить из 99 и 97, но оно нам не подходит так как числа записаны в порядке убывания а 817 мы не можем получить сложив две цифры.
1718 нам подходит, предыдущее число, но записанное в порядке неубывания, можно получить из чисел 99 и 97.
1719 нам не подходит, так как мы не можем по лучить 19 при сложении двух цифр.
219 нам не подходит так как должны быть числа либо 2 и 19, либо 21 и 9. 19 и 21 мы не можем получить при сложении двух цифр.
21 нам не подходит.
10 нам не подходит, так как одно из чисел должно будет быть равно нулю, а в условии двузначные числа.
Битовая глубина и настройки
Изучите понятие битовой глубины растровых изображений.
Битовая глубина
Битовая глубина определяет количество информации о цвете, доступное для каждого пикселя изображения. Чем больше битов информации о цвете выделено на каждый пиксель, тем больше количество доступных цветов и точнее их отображение, что влияет на размер изображения. Проще говоря, размер файла изображения увеличивается из-за битовой глубины, потому что чем выше битовая глубина, тем больше хранится информации о цвете на каждый пиксель.
- Изображение с битовой глубиной 1 содержит пиксели с двумя возможными значениями цветов: черным и белым.
- Изображение с битовой глубиной 8 может содержать 2 8 , или 256, различных значений цвета.
- Изображения в режиме градаций серого с битовой глубиной 8 могут содержать 256 различных значений серого цвета.
- RGB-изображения составлены из трех цветовых каналов. RGB-изображение с битовой глубиной 8 может содержать 256 различных значений для каждого канала, то есть всего может быть представлено более 16 миллионов цветовых значений.

RGB-изображения с 8-битными каналами (бит/канал) иногда называют 24-битными изображениями (8 бит x 3 канала = 24 бита данных на каждый пиксель). Кроме изображений с 8-битными каналами, Photoshop может обрабатывать изображения с 16- или 32-битными каналами. Изображения с 32-битными каналами называются также изображениями с расширенным динамическим диапазоном (HDR-изображениями).



Изменение установок битов
Чтобы преобразовать установки битов, выполните одно из следующих действий.
Чтобы выполнить преобразование между 8 и 16 битами на канал, в меню Изображение > Режим выберите пункт «16 бит/канал» или «8 бит/канал».
Чтобы выполнить преобразование между 8 или 16 и 32 битами на канал, в меню Изображение > Режим выберите пункт «32 бит/канал».
Поддержка изображений с 16-битными каналами в Photoshop
Photoshop позволяет выполнять с изображениями с глубиной 16 бит на канал следующие действия:
- обрабатывать в режиме градаций серого, режиме RGB, режиме CMYK, режиме Lab и многоканальном цветовом режиме;
- использовать все инструменты на панели инструментов (за исключением инструмента «Архивная художественная кисть»);
- применять команды коррекция цвета и тона;
- работать как с обычными, так и корректирующими слоями изображений с 16-битными каналами;
- применять многочисленные фильтры Photoshop, подходящие для изображений с глубиной 16 бит на канал.
- В выпуске Photoshop за август 2022 года реализован расширенный спектр коррекции цвета и яркости в 16-битовых документах с помощью функции точного предварительного просмотра.
Чтобы воспользоваться определенными функциями Photoshop, такими как фильтры, изображение с глубиной 16 бит на канал можно преобразовать в изображение с глубиной 8 бит на канал. Рекомендуется создать копию оригинального файла при помощи команды «Сохранить как» и работать с копией изображения, чтобы в оригинальном файле сохранилась полная информация о цвете с глубиной 16 бит на канал.