Как сгруппировать элементы в компасе

от admin

Как сгруппировать элементы в компасе

3.4. Редактирование объектов чертежа (Смотреть видеоролик )

Редактировать объекты чертежа можно с помощью функции Главного меню – Редактор (Рис.46) или инструментальной панели – Редактировать на Компактной панели (Рис.45).

Рисунок.45 Инструментальная панель Редактирование на Компактной панели
Меню – Редактор
Рисунок.46 Меню – Редактор

При помощи кнопки Усечь кривую на панели Редактировать можно усечь лишний, ненужный участок отрезка прямой линии. Для этого нужно послу нажатия соответствующей кнопки кликнуть в нужном месте линии.

1. Разбить контур многоугольника на отрезки.

2. Увеличить отверстия в два раза и переместить их на горизонтальную ось поворотом на 90°, удалив от вертикальной оси ещё на некоторое расстояние.

1. Для разбиения контура многоугольника на отрезки нужно:

— в контекстном меню контура выбрать – Разрушить .

Разрушение контура на отрезки
Рисунок.47 Разрушение контура на отрезки

Аналогично можно объединить группу отрезков в макроэлемент. Также есть возможность разделения отрезка прямой линии на составляющие при помощи кнопки редактирования Разбить кривую на N частей .

2.1 Выделите первую окружность, кликнув на ней левой кнопкой мыши (цвет линии станет зеленым). Нажмите кнопку Масштабирование на панели Редактирование . На Панели свойств укажите требуемый масштаб и другие параметры, укажите точку центра масштабирования или введите ее координаты.

Масштабирование окружности
Рисунок.48 Масштабирование окружности

2.2 Удалите вторую окружность.

2.3 Выделите оставшуюся окружность, нажмите кнопку Сдвиг на панели Редактирование , укажите на Панели свойств (Рис.49) базовую точку для сдвига (в данном случае – центр окружности) и новые координаты окружности относительно базовой точки (Рис.50).

Панель свойств для сдвига
Рисунок.49 Панель свойств для сдвига
Сдвиг окружности
Рисунок.50 Сдвиг окружности

2.4 Выделите окружность (если она не выделена), нажмите кнопку Поворот на панели Редактирование или вызовите команду Меню – Редактор – Поворот . Укажите точку центра поворота или введите ее координаты на Панели свойств . Укажите базовую точку. И, наконец, укажите новое положение базовой точки (Рис.51).

Поворот окружности
Рисунок.51 Поворот окружности

При необходимости нажмите кнопку Ввод на Панели свойств . Затем нажмите Стоп на Панели свойств или Esc на клавиатуре.

2.5 Окружность выделена, нажмите кнопку Симметрия или вызовите команду Меню – Редактор – Симметрия . Укажите первую точку на оси симметрии или введите ее координат, затем вторую. При необходимости нажмите кнопку Ввод на Панели свойств .

Как сгруппировать объекты в компасе: Занятие 6 :Построение графических объектов прямоугольник, многоугольник. Команды «Объединить в макроэлемент», «Разрушить макроэлемент».

Группы и слои в FEMAP позволяют разделить Вашу модель на несколько частей. Дискретные части используются для визуализации в графическом окне только необходимого объема информации – это оптимизирует производительность и повышает эффективность обработки данных при создании отчетов. Группы и слои упрощают создание, обновление и применение нагрузок к модели. В этом примере Вы ознакомитесь с возможностями групп и слоев.

  • ‍Группы FEMAP позволяют группировать объекты модели по различным критериям. После создания группы можно ограничить отображение модели только теми объектами, которые находятся в группе, или сразу в нескольких группах. Кроме того, группа или любое количество групп могут использоваться во время постобработки. Например, FEMAP автоматически настроит границы легенды так, что минимальное и максимальное значение будет выбрано на основе объектов из группы или нескольких групп. Вы также можете легко сгруппировать элементы по определенным свойствам или материалам.
  • ‍Слои FEMAP реализованы аналогично слоям в большинстве систем автоматизированного проектирования. Слой представляет собой чистый лист “бумаги” с нарисованными объектами. Модель может включать в себя множество слоев, наложенных друг на друга. Вы можете управлять отображением объектов, определяя, какие слои будут видимы.

Возможности FEMAP по визуализации модели с помощью панели инструментов View – Select и настройками видов View – Options рассматриваются в других примерах.

Различия между группами и слоями

Группы и слои позволяют управлять отображением модели. Однако, существуют некоторые ключевые различия между группами и слоями.

  1. Один и тот же объект может состоять сразу в нескольких группах.
  2. Одновременно может отображаться одна группа или любое количество групп.
  3. Вы можете добавлять объекты в группу только по одному, если не используете определенные команды в меню Group, Operations.
  1. Объект может состоять только в одном слое.
  2. Несколько слоев могут отображаться одновременно.
  3. Только один слой может быть активным. (Одновременно можно работать только в одном слое).

Использование групп

В этой серии примеров Вы будете использовать модель крыла для создания и работы с несколькими различными группами.

Создание группы

Откройте файл модели, содержащий модель крыла. Выключите отображение нагрузок и закреплений, затем перейдите на режим отображения Solid.

  1. File, Open.
  2. Перейдите в папку Examples в директории установки FEMAP. Найдите файл wing.modfem и нажмите открыть.
  1. Сохраните файл модели под другим именем File, Save As.
  2. На панели инструментов View нажмите на иконку View Visibility (команда View, Simple Toolbar). Либо нажмите Ctrl+Q.
  3. Перейдите на вкладку Entity/Label.
  4. Отключите отображение нагрузок и закреплений.
  1. Нажмите Done.
  1. ‍Через панель инструментов View Toolbar или View — Simple Toolbar нажмите на иконку View Style и выберите режим отображения Solid.
  2. Нажмите на иконку View Style еще раз и отключите отображение смещений конечных элементов кликнув на иконку Offsets.

Создайте группу, которая состоит только из элементов верхней и нижней частей крыла.

  1. Group, Create/Manage.
  1. ‍В диалоговом окне Group Manager нажмите кнопку New Group.
  2. Введите название группы «Wing Skins».
  3. Нажмите ОК, затем в диалоговом окне Group Manager нажмите Done.
  4. Group, Element, Property.
  5. В диалоговом окне выбора объектов Entity Selection выберите один плоский элемент верхней части крыла (Property 101). Затем выберите один плоский элемент нижней части крыла (Property 102). При необходимости разверните модель.
  6. Нажмите ОК.

Отобразите созданную группу.

  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните по иконке View Visibility. Либо нажмите Ctrl+Q.
  2. В диалоговом окне Visibility перейдите на вкладку Group.
  3. В разделе Entity выберите Show Active Group.
  4. В выпадающем списке выберите группу «1..Wing Skins».
  5. Нажмите Done.

Использование групп для создания отчетов

В следующем разделе примера Вы увидите, как группы могут быть полезны при создании отчетов.

Возможно, Вас интересует поиск элемента в верхней или нижней части крыла с максимальным сдвиговым усилием (FXY Force). Вы будете использовать созданную ранее группу для поиска этого элемента.

Создайте отчет на основе группы «Wing Skins».

  1. List, Output, Standard.
  2. Выберите набор выходных результатов и нажмите ОК.
  3. В диалоговом окне List Formatted Output введите название Maximum Shear Flow.
  4. Установите сортировку по сдвиговому усилию от меньшего значения к большему. Sort Field: 7208..Plate XY Membrane Force.
  5. Выведите только 5 элементов с максимальным сдвиговым усилием. Для этого установите параметры Top N: Top и Number: 5.
  6. Установите формат вывода Format ID: 10..NASTRAN QUAD4 Forces.
  7. Нажмите ОК.
  8. В диалоговом окне выбора объектов выберите группу «1..Wing Skins» и нажмите ОК.
  9. Нажмите ОК.

Примечание: Сочетание клавиш Ctrl+U открепляет панель сообщений от нижней части экрана. В отчете перечислены силы в плоских элементах из группы «Wing Skins». Отчет сортируется по возрастанию. Вы можете теперь легко увидеть, что максимальное сдвиговое усилие (FXY) 61.38 lb/inch в элементе с идентификатором 77.

Найдите элемент 77.

  1. Window, Show Entities.
  2. В диалоговом окне Entity Show установите поиск элементов. Entity Type: Element.
  3. Включите параметр Label with ID для отображения в графическом окне идентификационного номера элемента.
  4. Нажмите ОК.
  5. В диалоговом окне выбора объектов введите идентификационный номер элемента ID: 77.

Совет: Как Вы только что увидели, группу можно использовать при выборе объектов. Каждый раз, когда FEMAP предложит выбрать объекты, можно указать группу. Эта функция может быть чрезвычайно полезна при применении нагрузок на часть модели или при модификации части модели.

Автоматическое создание групп

После того, как Вы станете опытным пользователем FEMAP, Вы, вероятно, заметите, что в процессе построения конечно-элементной модели создаете группы, чтобы в дальнейшем использовать эти объекты. Если этого не сделать в процессе моделирования, можно воспользоваться набором инструментов для автоматической группировки частей модели на основе свойств материалов, свойств элементов или даже геометрии. В этом примере показано, как автоматически разделить модель крыла на группы по свойствам.

Автоматическое создание групп на основе свойств.

  1. Group, Operations, Generate Property.
  2. В диалоговом окне выбора объектов нажмите Select All, чтобы выбрать все свойства. Нажмите ОК. В окне сообщений появится вопрос “Ok to Make a Group for each Selected Property (No=One Group for All)?” Нажмите Yes.

Обратите внимание: Вы только что создали группы из элементов на основе девяти различных свойств в этой модели.

  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  2. Перейдите на вкладку Group и отобразите только вторую группу. Установите режим Show Active Group (показать только активную группу) и выберите «2..Property 1: Upper Angle Stiffener».
  3. Нажмите Done.
  1. Используйте диалоговое окно Visibility для отображения любой другой группы.

Совет: Вы можете использовать дерево проекта Model Info для быстрого переключения группы, которая отображаются в данный момент. Просто разверните ветку Groups, чтобы все группы в модели были видны в списке. Выделите любую группу в списке, а затем нажмите правую кнопку мыши, чтобы получить доступ к контекстному меню для группы. Режим Show Active Group в контекстном меню отображает только активную группу. Чтобы сделать группу активной, дважды щелкните на нее в списке (текст названия группы будет менять цвет от черного к синему, чтобы обозначить какая группа активна в данный момент).

Использование группы для просмотра информации о модели

В данном разделе, Вы будете использовать группу для отображения конкретной информации о модели.

Покажите осевые усилия в верхних стрингерах.

  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  2. Перейдите на вкладку Group и отобразите только вторую группу. Установите режим Show Active Group (показать только активную группу) и выберите «6..Property 5 Upper Stringer — T Section».
  3. Нажмите Done.
  1. На панели инструментов View или View – Simple кликните на иконку View Select.
  2. Выберите режим отображения результатов Contour Style: Criteria.
  3. Нажмите на кнопку Deformed and Contour Data.
  4. В диалоговом окне выбора данных для постпроцессора Select PostProcessing Data выберите выходной вектор Output Vectors: Contour: 3022..Beam EndA Axial Force.
  5. Нажмите ОК во всех диалоговых окнах.

Использование слоев

Работа со слоями довольно проста, пока вы понимаете основные понятия слоев: каждый объект в FEMAP ссылается на слой, а слой либо включен, либо выключен. Команда View, Visibility управляет видимостью слоев. В этом разделе примера показано, как работать со слоями.

Сброс настроек отображения модели крыла.

  1. На панели инструментов View или View – Simple кликните на иконку View Select.
  2. Скройте отображение результатов Contour Style: None — Model Only.
  3. Нажмите ОК.
  4. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  5. Перейдите на вкладку Group и включите режим Show Full Model.
  6. Нажмите Done.

Просмотр различных слоев модели.

  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  2. В диалоговом окне Visibility перейдите на вкладку работы со слоями Layer.
  3. Выберите опцию View Multiple Layers.
  4. Включите отображение второго слоя «2..Middle Section».
  5. Нажмите Done.
  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  2. Включите отображение слоев «1..Inner Section» и «3..Outer Section».
  3. Нажмите Done.

Вы также можете выбрать любое количество слоев используя клавиши Ctrl или Shift. После того, как слои выбраны, щелкните правой кнопкой мыши на флажок видимости и выберите Show Selected (показать выбранные), Show Selected Only (показать только выбранные) или Hide Selected (скрыть выбранные).

Можно также выбрать режим View All Layers (показать все слои) или режим View Visible Layers Only (показать только видимые слои), выбрав эти команды в контекстном меню для слоев. Контекстное меню слоев можно вывести, если нажать правой кнопкой мыши на название любого слоя.

Выбор любого количество слоев с помощью клавиш Ctrl или Shift в дереве проекта Model Info

  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  2. В диалоговом окне видимости объектов Visibility перейдите на вкладку Groups.
  3. Выберите режим Show/Hide Multiple Groups (показать/скрыть несколько групп).
  4. Отобразите сразу несколько групп «7..Property 101 — Upper Wing Skin», «8..Property 102 — Lower Wing Skin» и «10..Property 104 — Spar Webs».
  1. Нажмите Done.
  1. На панели инструментов View или View — Simple кликните на иконку View Visibility или нажмите Ctrl+Q.
  2. В диалоговом окне видимости объектов Visibility перейдите на вкладку Groups.
  3. Выберите режим отображения Show Full Model (показать всю модель).
  4. Перейдите на вкладку слоев Layer.
  5. Выберите опцию View All Layers (показать все слои).
  6. Нажмите Done.

Использование группы для обработки результатов

Иногда может потребоваться создать изображение, которое отображает результаты элементов из одной группы, показывая остальную часть без результатов. Это можно сделать, установив режим Contour Group в диалоговом окне Select Contour Options.

Выберите Contour Group в диалоговом окне Contour Options.

  1. ‍На панели инструментов View или View – Simple кликните на иконку View Select.
  2. В диалоговом окне View Select в разделе Contour Style установите режим Contour.
  3. Нажмите на кнопку Deformed and Contour Data.
  4. В диалоговом окне Select PostProcessing Data в разделе выходных векторов Output Vectors в поле Contour выберите 7033. .Plate Top VonMises Stress (напряжения в верхнем «слое» плоских элементов).
  5. Кликните на кнопку Contour Options.
  6. В диалоговом окне Select Contour Options в разделе Contour Group установите режим Select и выберите группу «7..Property 101 — Upper Wing Skin».
  7. В разделе Data Selection установите режим Contour Group, чтобы границы легенды автоматически подстроились под минимальное и максимальное значения напряжений в элементах выбранной группы.
  8. В разделе Contour Fill Mode включите режим Level Colors.
  1. Нажмите ОК во всех диалоговых окнах.

Попробуйте Siemens Femap и познакомьтесь с самыми современными возможностями моделирования в пре-/постпроцессоре Femap вместе с вычислительными возможностями ведущего в отрасли решателя Simcenter Nastran.

Посмотрите, как эти комплексные приложения для моделирования и анализа могут помочь Вам сэкономить деньги и сократить время выхода изделия на рынок благодаря оптимизированным проектам, уменьшению числа прототипов и натурных испытаний.

По этой ссылке Вы получите доступ к полной версии Siemens Femap: Base Module с дополнительным модулем Dynamic Response. Нет ограничений по количеству сохранений, размерам моделей или другим факторам, которые ограничивают Вашу способность моделировать и анализировать готовые проекты изделий.

Основные приемы коллективного проектирования в КОМПАС-3D

Малыгин Александр Васильевич, старший преподаватель кафедры «Информационные технологии в машиностроении и инженерный консалтинг» Херсонского национального технического университета, г. Херсон, Украина.

Исследования в области проектирования сложных систем привели к формированию двух конкурирующих подходов: системного (целевого) и функционального (модульного). При использовании системного подхода процесс проектирования развивается от первоначально заданных нечетких целей к решениям путем последовательной детализации и уточнения исходных целей («сверху—вниз»). Функциональный подход базируется на противоположных представлениях об этом процессе и предполагает первоначальное создание функциональных модулей и их последующую сборку в систему («снизу —вверх»). В чистом виде каждый из этих подходов не реализуем, и практически дело сводится к комбинированному использованию этих подходов, при этом опыт и интуиция часто имеют решающее значение.

Рис. 1. Блочно-иерархический подход к проектированию

Проектирование – творческий процесс, связанный с выработкой и реализацией новых инженерных идей. На современном предприятии в процессах проектирования участвуют коллективы высококвалифицированных инженеров разной специализации, в связи с чем актуальной является задача организации и управления их совместной работой.

Конструкторское проектирование «снизу-вверх» полностью соответствует реальному производственному процессу сборки. Т.е., предварительно требуется создать модели деталей (причем модели могут создаваться независимо), а затем можно объединить их в единую конструкцию путем наложения ограничений на пространственное положение объектов. Однако, выполнить проектирование по данному подходу практически невозможно, т.к. на начальной стадии проектировщикам не известны пространственное положение, сопряжения и полный состав деталей сборки. Одним из неприятных для конструктора следствий этого метода проектирования является то, что после окончательной сборки выясняется, что модели деталей, будучи спроектированными независимо друг от друга, могут входить в сборку некорректно, например, они могут пересекаться друг с другом. Естественно, коллизии должны затем исправляться, но это требует ручной корректировки каждой модели, входящей в некорректную сборку. С увеличением размера сборки исправления могут отнимать все больше и больше времени. Вторая проблема состоит в том, что, если параметры моделей зависят друг от друга, но их взаимосвязи не заданы, то внесение изменений в конструкцию становится трудоемким делом.

Проектирование «сверху-вниз» с точки зрения процесса конструирования — идеологически более правильный подход, т.к. модели всех деталей разрабатываются в контексте одной сборки, т.е. на основе геометрических элементов других деталей (проще говоря, привязываются к их граням, рёбрам или вершинам). В соответствии с данным методом, первоначально создаваемая сборка является исходной информацией для выполнения последующей деталировки. Нисходящее проектирование предполагает, что группа инженеров начинает работать над проектом на высоком уровне абстракции и последовательно детализирует проектную документацию. Основной задачей руководителя в этом случае является определение оптимального концептуального решения, выбор функциональных алгоритмов проектирования, а также выбор наиболее эффективных средств проектирования.

При таком подходе вначале определяются основные параметры изделия и производится его схематическая проработка (компоновка). Последующая разработка компонентов изделия опирается на геометрические построения и ограничения, выполненные на первом этапе. Причем, получая из компоновки необходимую и достаточную информацию для проектирования компонентов, все исполнители могут работать над ними одновременно. Кроме того, методика «сверху-вниз» сокращает количество ошибок, связанных с увязкой компонентов в изделии, и обеспечивает легкость внесения изменений в проект на любой стадии готовности. Вместе с тем, методология нисходящего проектирования позволяет достаточно эффективно выстроить систему информационного управления сквозным процессом конструкторско-технологической подготовки производства изделий. Применение нисходящего проектирования эффективно в том случае, когда нужно контролировать изменения взаимосвязанных параметров в различных компонентах сборки, и эта методология позволяет эффективно распараллелить работу между участниками процесса. Ключевое преимущество метода заключается в том, что, фиксируя всю концептуальную информацию в одном источнике, существенно облегчается ее изменение в случае необходимости. Отметим еще один немаловажный факт: так как на эту информацию ссылаются проектируемые компоненты, то после изменения концептуальной модели система автоматически изменит компоненты, которые имеют ссылки на эту модель.

На практике часто используют оба подхода, поскольку они взаимосвязаны вследствие итерационного характера проектирования, что позволяет устранить недостатки как нисходящего проектирования, например, появление требований, впоследствии оказывающихся нереализуемыми, так и восходящего, при котором возможно получение объекта, не соответствующего заданным требованиям.

Анализ возможностей широко используемых систем автоматизированного проектирования (САПР) показал, что нисходящее проектирование 3D-моделей сборок выполняется, как правило, на основе предварительно разработанного эскиза сборки, с последующим созданием моделей деталей в контексте сборки. Проектирование выполняется средствами системы, либо требуется подключение дополнительных модулей. Нисходящее проектирование, выполняемое по такому методу, практически пригодно только для сборок, в состав которых входит небольшое количество деталей. С увеличением сложности проектируемых изделий модель сборки становится трудно управляемой, требуется на каждом рабочем месте проектировщика использовать более мощные и производительные технические средства САПР, увеличиваются капитальные затраты, снижается производительность и качество создаваемых проектов.

  • методика проектирования «сверху-вниз» с предварительной компоновкой
  • методика проектирования «сверху-вниз» с преобразованием тел в компоненты.

Рис. 2. Методы нисходящего проектирования в КОМПАС-3D

Проектирование «сверху-вниз» с предварительной компоновкой представляется в виде следующей последовательности шагов:

Шаг

Комментарий

  • создается файл детали или сборки, в котором строится компоновочная геометрия разрабатываемой сборки
  • при необходимости для основных узлов сборки создаются коллекции геометрических объектов
  • создается файл разрабатываемой сборки
  • в сборку вставляется ранее подготовленная компоновочная геометрия
  • вставленная компоновочная геометрия впоследствии используется для контроля разработки сборки
  • в контексте сборки создаются компоненты
  • по завершению создания компонентов модель сборки может быть закрыта
  • каждый из компонентов открывается в отдельном окне
  • в компонент вставляется компоновочная геометрия либо копируются ее отдельные объекты
  • разрабатывается геометрия компонента (если компонент подсборка, то в ее контексте, в свою очередь, повторяются действия шага 3)

Проектирование «сверху-вниз» с преобразованием тел в компоненты представляется в виде следующей последовательности шагов:

    создается файл детали или сборки, в котором строится компоновочная геометрия разрабатываемой сборки

  • создается файл разрабатываемой сборки
  • в сборку вставляется ранее подготовленная компоновочная геометрия
  • в сборке на объектах компоновочной геометрии создаются тела будущих деталей
  • в компоновочной геометрии создаются объекты (плоскости, поверхности и т.д.)
  • тела, которые будут входить в разные детали, не должны объединяться операциями построения
  • тела в Дереве модели последовательно преобразуются в детали с помощью команды «Создать деталь»

В КОМПАС-3D для реализации проектирования «сверху-вниз» предназначены:

  • инструменты работы с компоновочной геометрией
  • инструменты формирования коллекций
  • инструменты копирования объектов из компоновочной геометрии. />

Компоновочная геометрия

Следуя методике нисходящего проектирования, на первом этапе работы над проектом разрабатывают компоновочную геометрию.
Компоновочная геометрия представляет собой файл сборки, который создается с помощью простых геометрических объектов: точек, отрезков, окружностей, плоскостей и т.п., которые не нагружают файл информационно, уменьшают его в размерах (50-100 Кбайт). Компоновочная геометрия разрабатывается с целью показать: основные элементы (точки, линии, плоскости) расположения и привязки деталей в сборке, а также основные формообразующие элементы для создания 3D-моделей деталей.

Рис. 3. Пример компоновочной геометрии сборки Муфта

Файл компоновочной геометрии должен разрабатываться ведущим конструктором либо руководителем группы проектировщиков, имеющим опыт концептуального проектирования.
Для создания файла компоновочной геометрии необходимо выполнить следующее:

  • создать файл сборки
  • использовать операцию КОМПАС-3D «Создать компоновочную геометрию»

Рис. 4. Создание компоновочной геометрии в КОМПАС-3D

  • в диалоговом окне выбрать тип и имя создаваемого компонента.

Рис. 5. Окно выбора типа создаваемого компонента компоновочной геометрии

Чтобы использовать этот файл в качестве компоновки для изделия либо для создания 3D-моделей деталей, его необходимо вставить с помощью специальной команды КОМПАС-3D «Добавить из файла компоновочную геометрию».

Рис. 6. Вставка компоновочной геометрии в проектируемые файлы

Несмотря на то, что компоновочная геометрия вставляется в файл сборки или детали, она не участвует в создании спецификации и построении чертежей.

Коллекции

Разработка компоновочной геометрии сопровождается распределением работы между проектировщиками сборки. Для этой цели в КОМПАС-3D предлагается использовать создание коллекций.
Коллекция – это именованное объединение элементов компоновочной геометрии (точек, линий, осей, плоскостей и т. п.) для дальнейшего быстрого распределения работ между проектировщиками. Например, коллекция может иметь имя «Муфта левая» либо «Конструктору Иванову И.И.». Для создания коллекции в КОМПАС-3D используют следующий инструмент.

Рис. 7. Инструменты создания коллекции в КОМПАС-3D

Проектирование на основе компоновочной геометрии с использованием коллекций значительно повышает скорость и качество разработки отдельных проектировщиков. Например, проектировщик Иванов И.И. может не тратить время на анализ назначения всех объектов компоновочной геометрии. Достаточно вставить назначенную ему коллекцию и приступить к проектированию.

Копирование объектов

Когда проектировщик приступает к созданию заданной 3D-модели детали, то используется инструмент «Копирование объектов».

Рис. 8. инструмент «Копирование объектов»

При копировании выбирается файл компоновочной геометрии (открывается в дополнительном окне), из которого выбирается состав объектов (точек, линий, поверхностей и т. п.), которые определяют положение детали в сборке и используются для выполнения формообразования. Быстрее для этой цели использовать коллекции, в результате будет выбран и вставлен сразу весь состав требуемых объектов.
При копировании между исходными объектами компоновочной геометрии и их копиями образуется ассоциативная связь, при изменении исходного объекта все изменения передаются в копии. Происходит автоматическое преобразование объектов проектирования при изменении компоновочной геометрии.

Выводы:

  1. В новых версиях КОМПАС-3D компания АСКОН уделяет огромное внимание как разработке нового функционала, так и эффективным методикам проектирования сборок с предоставлением возможностей коллективной разработки проектов.
  2. Методика проектирования «сверху-вниз», реализованная в КОМПАС-3D, проста и не требует специальной подготовки.
  3. Инструменты КОМПАС-3D предоставляют возможность вести коллективное нисходящее проектирование с распределением работ, используя при создании общей сборки весь потенциал группы инженеров.
  4. Файлы компоновочной геометрии, сборки и моделей деталей, используемые при проектировании, имеют небольшой размер (в среднем 30-200 кбайт). Не требуется увеличение мощности технических средств САПР.
  5. Использование методики проектирования «сверху-вниз» позволяет сократить количество ошибок, связанных с увязкой компонентов в изделии, и обеспечивает легкость внесения частных изменений в проект на любой стадии готовности.
  6. Удобство в работе с системой, простота использования инструментов, повышение производительности и эффективности коллективной работы сотрудников над проектами — главные преимущества, предоставляемые инженерам в КОМПАС-3D.

Литература

Хорошев А.Н. Введение в управление проектированием механических систем / Учебное пособие. – Белгород, 1999. – 372 с.

Как сделать золотой компас в Illustrator

Предварительный просмотр

Инструментом «Эллипс» (L) создайте круг.

Давайте применим радиальный градиент к этой новой окружности. Поскольку компас предполагается устаревшим, нам нужно выбрать соответствующие цвета.

Дублируйте круг, скопировав его (Ctrl/Cmd + C) и вставив на передний план (Ctrl/Cmd + F).

Затем перейдите в Объект > Трансформировать > Масштаб.

Примените радиальный градиент, как показано ниже.

Установите цвет обводки #B89534.

Выберите два объекта и сгруппируйте их, нажав Ctrl/Cmd + G.

Шаг 2: Создание шагов компаса затем мы должны рассчитать угол поворота для приращений, чтобы наша работа была точной.

Давайте решим, что мы будем создавать три разных шага.

Первый и самый большой набор приращений будет 20 o на приращение, начиная с 0 o , 20 o , 40 o , 60 o и так далее. Это означает, что нам нужно 18 приращений, чтобы сделать полный оборот (360 o / 18 = 20 o приращений).

Возьмите инструмент «Линия» (/) на панели инструментов и нарисуйте небольшую вертикальную линию. Совместите его с корпусом с помощью кнопки Horizontal Align Center под панелью выравнивания.

Удерживая нажатыми клавиши Alt/Opt + Shift, щелкните и перетащите линию вниз.

Alt/Option создает дубликат перетаскиваемого объекта, а Shift ограничивает перемещение по вертикали.

Выберите обе строки и сгруппируйте их (Ctrl/Cmd + G). Затем перейдите в Объект > Трансформировать > Повернуть. Установите Угол на 20 o (как мы рассчитали).

Нажмите кнопку «Копировать» в диалоговом окне «Поворот», чтобы создать копию двух линий, повернутую на 20 или .

После этого у вас должно быть 4 строки.

Повторите трансформацию поворота, выбрав Transform > Transform Again (или нажмите Ctrl/Cmd + D), пока не завершите весь круг.

Теперь давайте создадим новый набор меньших приращений с шагом 10 или . На этот раз нам нужно создать 36 приращений (360 o / 36 = 10 o приращений).

Для начала разгруппируйте первую пару созданных нами линий, выделив их группу и нажав Ctrl/Cmd + Shift + G (сочетание клавиш Объект > Разгруппировать).

Дублируйте верхнюю линию и уменьшите ее примерно до 1/3 длины. Удерживая нажатыми клавиши Alt/Opt + Shift, щелкните и перетащите линию вниз, чтобы продублировать ее.

Сгруппируйте две строки, нажав Ctrl/Cmd + G, пока они обе выделены.

Затем выберите Object > Transform > Rotate, установив Angle на 10 o .

Нажмите кнопку «Копировать», чтобы создать копию двух линий, повернутых на 10 o . Нажимайте Ctrl/Cmd + D, пока не закончите весь круг.

Некоторые меньшие приращения будут перекрывать большие. Выберите все линии, которые перекрываются с большими приращениями, а затем нажмите Delete, чтобы удалить их.

Теперь нам нужны еще меньшие приращения.

Мы создадим набор из 2 o приращений. Этот набор приращений будет немного тоньше, чем более крупные приращения. Нам нужно 180 таких меньших приращений (360 o /180 = 2 o приращений).

Давайте продублируем самое большое приращение.

Нам придется еще больше уменьшить масштаб и изменить значение ширины обводки на 0,5.

Чтобы создать их, просто повторите процесс, который мы использовали для двух других наборов приращений.

Не забудьте удалить перекрывающиеся приращения.

Шаг 3: Создание чисел

Давайте создадим несколько чисел на циферблате компаса для обозначения градусов. Мы просто создадим числа для 10 o , 30 o , 50 o и так далее.

Выберите внутренний круг корпуса компаса и продублируйте его. Уменьшите копию и удалите цвет заливки и обводки.

Возьмите инструмент «Тип по контуру» на панели инструментов и щелкните контур круга.

Введите числа для приращений среднего размера (10 o , 30 o и т. д.). Выберите красивый шрифт, который дополнит нашу старинную тему старого мира; Я использовал Times New Roman.

Шаг 4: Создание стрелки компаса

Теперь нам нужна стрелка компаса. Он будет иметь красно-синюю цветовую гамму.

Мы будем использовать Star Tool, чтобы нарисовать первоначальную форму.

Возьмите его и щелкните где-нибудь на монтажной области, чтобы открыть диалоговое окно «Звезда». Установите Points на 3 (что создаст треугольник) и нажмите OK.

Инструментом «Удалить опорную точку» (-) удалите средние опорные точки треугольника.

Выберите инструмент «Прямое выделение» (A), щелкните верхнюю опорную точку треугольника, чтобы выбрать ее, и, удерживая клавишу Shift, чтобы ограничить корректировку, перетащите опорную точку вверх.

Возьмите инструмент Линия (/) и нарисуйте вертикальную линию. Выровняйте его по треугольнику с помощью кнопки Horizontal Align Center на панели Align.

Нажмите кнопку Divide на панели Pathfinder, чтобы разделить иглу пополам.

Разгруппируйте получившуюся фигуру. Установите цвет заливки для левой части на темно-красный, а для правой части установите цвет заливки на светло-красный.

Выберите обе части и перейдите в Object > Transform > Reflect. Выберите «Горизонтальное отражение» в диалоговом окне, а затем нажмите кнопку «Копировать».

Выберите обе части, удерживайте Alt/Option + Shift, затем перетащите вниз, чтобы создать копию.

Измените цвет заливки копий на темно-синий (слева) и светло-синий (справа).

Сгруппируйте все части игл, а затем масштабируйте группу, чтобы она соответствовала компасу.

Немного поверните его и поместите в середину компаса.

Дублируйте иглы и просто переместите их за пределы монтажной области, так как мы будем использовать эту копию позже.

Шаг 5: Создание иглодержателя

Далее мы создадим деталь, удерживающую иглы; он будет размещен прямо в центре игл. Инструментом «Эллипс» (L) создайте два маленьких круга друг над другом. Примените тот же радиальный градиент, который мы использовали для корпуса компаса.

Поместите его в центр игл.

Шаг 6. Создайте розу ветров

Давайте создадим розу ветров (также известную как роза ветров).

Используйте копию иглы, которую мы создали ранее, в качестве отправной точки.

Сначала мы удалим нижнюю часть иглы.

Давайте изменим цвета заливки частей. Я использовал цвета #9B8579 и #C2B59B.

Выберите инструмент «Прямое выделение» (A) на панели инструментов и выберите две опорные точки в центре нижней части объекта.

Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните и перетащите опорные точки вниз.

Перейдите в Object > Transform > Reflect, выберите Horizontal для опции Axis и затем нажмите кнопку Copy.

Удерживая нажатыми клавиши Alt/Option + Shift, перетащите копию вниз.

Выберите оба объекта и сгруппируйте их (Ctrl/Cmd + G). Перейдите в Object> Transform> Rotate, установите Angle на 90 o , затем нажмите Copy.

Выделите все объекты и сгруппируйте их (Ctrl/Cmd + G).

Дублировать группу и повернуть дубликат на 45 или , а также уменьшить масштаб. Затем поместите его под иглу.

Нам также нужно добавить отметки N, S, E и W на нашу компасную розу. Продублируйте внутренний круг корпуса компаса несколько раз, удалите цвет заливки и добавьте цвет обводки.

Уменьшайте каждую копию по-разному.

Сгруппируйте все элементы, которые мы создали до сих пор (Ctrl/Cmd + G).

Шаг 7: Создайте ромбовидный узор вокруг циферблата компаса

Возьмите Инструмент «Прямоугольник» (М) и создайте крошечный прямоугольник. Поверните его на 45 или и поместите его на компас. Выровняйте прямоугольник по компасу с помощью кнопки Горизонтальное выравнивание по центру под панелью выравнивания.

Удерживая нажатой клавишу Alt/Opt, щелкните и перетащите прямоугольник вниз.

Перейдите в Объект > Трансформировать > Повернуть.

Установите Угол на 20 o . Повторяйте преобразование вращения, нажимая Ctrl/Cmd + D, пока не завершите весь круг.

Шаг 8: Создание отражения в стекле

Каждому компасу нужна стеклянная крышка. Чтобы имитировать этот вид, мы должны создать отражение окна.

Дублируйте внутренний круг компаса и немного уменьшите его.

Поместите его на вершину стека слоев, выбрав Объект > Упорядочить > На передний план.

Инструментом «Прямое выделение» (А) удалите опорные точки, выделенные ниже.

Возьмите Pen Tool (P) и нарисуйте фигуру, показанную ниже.

Затем с помощью инструмента «Перо» нарисуйте два изогнутых пути через розовый объект, который мы только что нарисовали.

Выберите оба пути и выберите «Объект» > «Разобрать». Удерживая Shift, кликните по розовому объекту, чтобы выбрать его и контуры, затем на панели Pathfinder нажмите кнопку Minus Front .

Измените заливку полученного объекта на радиальный градиент (от прозрачного до белого).

compass_illustrator (ZIP, 0,99 МБ)

Программа моделирования • Поддержка • Руководство SkySafari • Компас и гироскоп

Если у вас есть устройство iOS или Android с компасом, SkySafari может показать вам небо в том же направлении, в котором вы держите телефон. Когда вы перемещаете телефон, изображение на карте звездного неба следует за вашими движениями. Вы можете определить звезды и планеты, поднеся к ним телефон, и вы можете найти любой объект в небе, следуя по стрелке, указывающей в его направлении.

Обратите внимание: некоторые устройства, такие как iPod Touch и Kindle Fire, оснащены гироскопом, но не компасом. На значке компаса на панели инструментов вместо него будет написано «Гироскоп».

Вы можете активировать компас (или гироскоп) следующим образом:

Наклоните устройство вверх.

Коснитесь значка компаса на панели инструментов.

На устройстве с гироскопом, но без компаса, нажмите кнопку «Гироскоп» на панели инструментов, чтобы активировать гироскоп.

Коснитесь кнопки компаса (или гироскопа) еще раз или коснитесь любой части карты звездного неба, чтобы выключить компас (или гироскоп). Вы можете включить или отключить функцию компаса «наклонить вверх для использования» на экране «Настройки» > «Внешний вид». Вы можете отключить «Наклон для использования», если обнаружите, что случайно активируете компас слишком часто, или если вы предпочитаете активировать его с главной панели инструментов.

Обратите внимание: в SkySafari Plus и Pro компас и гироскоп нельзя использовать, когда вы вращаетесь вокруг другого объекта в Солнечной системе. Вы можете использовать компас только при просмотре с Земли. См. Орбита Кнопка Справка для получения дополнительной информации.

Использование компаса

SkySafari использует компас для центрирования карты звездного неба по направлению, в котором вы держите телефон. Вы также можете использовать его для поиска объектов в небе. Для этого сначала включите компас. Затем нажмите «Поиск» и введите название объекта, который вы ищете. Когда появится представление «Информация об объекте», коснитесь кнопки «Найти» в нижней части представления. Появится стрелка, ведущая вас к выбранному объекту. Следуйте за стрелкой с помощью телефона, чтобы центрировать объект на экране. Когда объект окажется в центре, стрелка исчезнет, ​​и ваш телефон будет указывать на положение объекта в небе.

В SkySafari Plus и Pro компас и альтиметр будут отключены, если вы подключитесь к телескопу или зафиксируете положение телескопа на карте звездного неба. Карта звездного неба не может быть центрирована по положению телескопа и одновременно по координатам, сообщаемым компасом.

Примечание о точности: твердотельный компас, встроенный в большинство мобильных устройств, не очень точен и подвержен влиянию помех. Он может легко ошибиться на десять или более градусов. Компас может быть полезен для определения местоположения ярких объектов в общей части неба, но он определенно недостаточно точен для наведения телескопа.

Использование гироскопа

В отличие от компаса/акселерометра, гироскоп измеряет ориентацию вашего устройства относительно известной начальной точки. Гироскоп не измеряет истинную ориентацию вашего устройства относительно севера/юга/востока/запада или вверх/вниз в небе. Итак, чтобы ориентироваться в небе с помощью гироскопа, вам нужно использовать немного другой процесс.

Сначала найдите на небе известный эталонный объект, например Луну. Затем найдите тот же объект в SkySafari и отцентрируйте его на экране. Отцентрировав объект, поднесите устройство к объекту в небе. Затем нажмите кнопку гироскопа (пальцем другой руки!), чтобы включить гироскоп. Теперь, когда вы перемещаете свое устройство, гироскоп следует его ориентации относительно объекта, который вы использовали в качестве отправной точки. Когда вы перемещаете устройство, карта звездного неба на экране следует за изображением неба за ним.

Как и в случае с компасом, вы можете использовать гироскоп, чтобы найти объект в небе.

ПРИКЛАДНЫЕ БИБЛИОТЕКИ СИСТЕМЫ КОМПАС

· освоить приемы автоматизированного построения чертежей резьбовых соединений с применением Конструкторской библиотеки.

· освоить способы автоматизированного построения чертежей деталей с применением библиотеки КОМПАС Shaft 2 D .

Существует огромное количество деталей и узлов, подобных по форме и отличающихся лишь своими параметрами — размерами. Для упрощения и ускорения разработки чертежей, содержащих типовые и стандартизованные детали (крепеж, пружины, подшипники, резьбовые отверстия, канавки, электрические схемы, строительные конструкции и т.п.) очень удобно применять готовые библиотеки.

Библиотека — это программный модуль, приложение, созданное для расширения стандартных возможностей системы КОМПАС-3D. Библиотека представляет собой ориентированную на конкретную задачу подсистему автоматизированного проектирования, которая после выполнения проектных расчетов формирует готовые конструкторские документы или их комплекты.

Рис.119 Менеджер библиотек

Типичными примерами приложений являются библиотеки для автоматического построения изображений часто встречающихся геометрических фигур, гладких и резьбовых отверстий, библиотеки стандартных машиностроительных элементов и крепежа, значительно ускоряющие проектирование сборочных моделей и оформление сборочных чертежей.

В КОМПАС-3D существует специальная система для работы с библиотеками — Менеджер библиотек.

Подключение библиотек

Для подключения библиотеки к КОМПАС-3D выполните следующие действия.

1. Нажмите на кнопку Менеджер библиотек (рис.119). На экране появится окно Менеджера библиотек, в левой части которого отображается список разделов Менеджера библиотек. Для того чтобы посмотреть содержимое раздела следует щелкнуть по его названию, в правой части окна отобразится структура раздела.

2. Выберете нужную библиотеку и два раза щелкните мышью по названию библиотеки. В прямоугольном поле рядом с названием библиотеки появляется красная «галочка» — признак того, что библиотека подключена. Если в разделе имеются подключенные библиотеки, то его пиктограмма отображается серым цветом, если нет — голубым.

На рис.119 в левой части окна показаны библиотеки системы КОМПАС, в правой части – содержимое библиотеки Машиностроение.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ РЕЗЬБОВЫХ СОЕДИНЕНИЙ

При сборке машин, станков, приборов отдельные детали в большинстве случаев соединяют друг с другом резьбовыми крепежными изделиями: болтами, шпильками и винтами.

Все крепежные резьбовые изделия выполняются в нашей стране с метрической резьбой с крупным шагом и изготавливаются по соответствующим стандартам, устанавливающим требования к материалу, покрытию и прочим условиям изготовления этих деталей. При обозначении такой резьбы на чертежах шаг не указывают, записывают только буквенное обозначение типа резьбы М (метрическая) и номинальный (наружный) диаметр резьбы, например: М24.

Для автоматизированного построения чертежей резьбовых соединений следует:

1. В строке управляющего меню в верхней строке экрана выбрать кнопку Менеджер библиотек;

2. В открывшемся окне двойным щелчком открыть папку Машиностроение;

3. Двойным щелчком запустить Конструкторскую библиотеку (рис.119). В Конструкторской библиотеке (рис.120) представлены данные, сгруппированные в разделы: болты, гайки, шайбы и т.д. Чтобы открыть раздел, нужно щелкнуть левой кнопкой на знаке плюс (+), расположенного слева от заголовка раздела, при этом открываются строки подменю: различные виды болтов, гаек и т.д. Для того чтобы свернуть раздел, щелкните на значке минус, появившегося на месте знака плюс после того, как раздел развернулся. Если выделить в списке элемент раздела, то в правой части окна появится его изображение.

3. Для проектирования резьбовых соединений в Конструкторской библиотеке нужно выбрать раздел: Крепежный элемент (рис.120). В открывшемся окне (рис.121) выбираем вкладку Все элементы. Работая в этом разделе, можно составлять различные наборы резьбовых соединений, например, болт+гайка+шайба, шпилька+гайка+шайба, винт+шайба и т.д.

Крепежный элемент

Рис.120 Конфигурация Конструкторской библиотеки

ВЫЧЕРЧИВАНИЕ БОЛТОВОГО СОЕДИНЕНИЯ

Выбор болта

В окне Крепежный элемент (рис.121) представлены данные на различные виды крепежных элементов, например, болты различных форм и размеров. После выбора стандарта болта (ГОСТ 7798-70 для всех вариантов) необходимо задать номинальный диаметр (d) его резьбы, выбрав его из базы данных стандартных значений. Ряд открывается, если нажать на небольшой черный треугольник, расположенный справа в окне значений диаметра d. Кроме этого нужно зафиксировать толщину пакета зажимаемых деталей, вводя это значение с клавиатуры. Можно не фиксировать толщину пакета, при этом болт на чертеже будет «резиновый», его можно растянуть до нужной длины. Шаг резьбы болта выбирать крупный.

Рис.121 Выбор болта в окне Крепежный элемент

Заканчивать выбор болта необходимо нажатием черной верхней стрелки окна, направленной вправо. При этом в правом окошечке появляется изображение первого элемента набора — болта. Если какой-то элемент требуется из набора исключить, нужно его название выделить в среднем окне цветом и щелкнуть на клавише клавиатуры Delete или нажать на стрелку направленную влево.

Спецификацию для сборочного чертежа болтового соединения мы будем вычерчивать не в автоматическом режиме, а вручную, поэтому кнопку Создать объект спецификации включать не надо.

На чертеже болтовое соединение можно вычертить без средней части, если соединяемые детали вычерчиваются без разреза, и со средней частью, если детали разрезаны (болт, гайка, шайба на сборочных чертежах считаются не рассеченными).

В лабораторной работе предусмотрено использование разреза, поэтому нужно выбрать изображение как верхней, так и средней, нижней части болтового соединения.

В этом же окне можно выбирать также и вид: главный, сверху, слева и т.д. В лабораторной работе предусматривается построение вида спереди и вида сверху болтового соединения в разрезе. Вначале строится вид спереди, затем нужно вновь вернуться в библиотеку для построения вида сверху. Для построения вида сверху нужно щелкнуть, т.е. включить флажок в кружке слева от строки Вид сверху .

Для построения контура отверстия в деталях под болт следует включить флажок в окне Отверстие (рис.122).
ВЫБОР ШАЙБЫ

Выбор шайбы осуществляется аналогично выбору болта. Для всех вариантов индивидуальных заданий выбираем плоские шайбы по ГОСТ 11373-78. Программа построена таким образом, что необходимый размер шайбы и гайки выбирается автоматически в зависимости от диаметра резьбы болта. В нижней части окна появляется изображение шайбы, нужно нажать на верхнюю стрелку вправо, и на изображение болта наложится изображение шайбы (рис.122).

Рис.122 Выбор шайбы

ВЫБОР ГАЙКИ

В лабораторной работе необходимо выбирать гайки шестигранные, нормальные по ГОСТу 5915-78. Все размеры гайки система подберет сама в автоматическом режиме в зависимости от размера болта. Нажав на черную нижнюю стрелку, мы тем самым добавим ее в создаваемый набор элементов (рис.123). Созданный набор элементов в случае необходимости можно сохранить в памяти для дальнейшего использования, для этого нужно перейти на вкладку Элементы набора и нажать кнопку С охранить набор .

Рис.123 Выбор гайки

ПОСТРОЕНИЕ ЧЕРТЕЖА БОЛТОВОГО СОЕДИНЕНИЯ

После создания набора элементов соединения нужно нажать кнопку ОК . Система на поле чертежа сформирует фантомное изображение соединения, которое перемещается по чертежу вместе с курсором. В нужном месте зафиксировать щелчком левой кнопки положение первой точки привязки объекта, повернуть изображение под нужным углом и окончательно зафиксировать изображение на чертеже. Достроить затем вид сверху, все лишние линии удалить, используя на странице инструментальной панели в меню Редактирование кнопку У сечь кривую между двумя точками. Заштриховать соединяемые детали.

На сборочных чертежах наносят небольшое количество основных размеров (габаритные, установочные, монтажные и т.д.), так как по этим чертежам не изготавливают детали. На чертеже болтового соединения следует нанести только габаритные размеры соединяемых деталей (пакета), остальные размеры деталей наносить не нужно, они используются только для построения изображения соединяемых болтовым комплектом деталей. Образец чертежа болтового соединения приведен на рис.128.

НАНЕСЕНИЕ ПОЗИЦИЙ НА СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ

Чертеж болтового соединения является сборочным чертежом, на котором изображены несколько деталей, соединенных друг с другом. По сборочным чертежам можно представить конструкцию изделия, характер соединения деталей. Сборочные чертежи сопровождаются текстовым документом – спецификацией.

Спецификация – это текстовый документ, в котором перечисляются входящие в изделие пронумерованные детали. Номера ( позиции ) деталей располагают на одной горизонтали или вертикали. Первые номера присваивают самым крупным деталям, последние – стандартным изделиям. Линии-выноски позиций нельзя пересекать размерными линиями и ориентировать параллельно штриховке.

Для нанесения позиций следует на Компактной инструментальной панели Обозначения выбрать кнопку Обозначение позиций (рис.124).

Рис.124 Обозначение позиций

После включения кнопки Обозначение позиций укажите на чертеже точку, на которую будет указывать полка-выноска. Затем щелкните мышью в том месте, где будет располагаться полка с номером позиции. Чтобы зафиксировать (запомнить) положение позиций на чертеже следует нажать кнопку С оздать объект , расположенную левее кнопки Стоп .

Первые номера присваиваются соединяемым деталям, а затем в алфавитном порядке нумеруются стандартные изделия.

Система автоматически последовательно нумерует позиции, однако имеется возможность для ручного ввода чисел и использования многоярусной полки-выноски для стандартных изделий. Для этого режима нужно щелкнуть в поле Текст (ввод текста) в Панели свойств внизу экрана (рис.125).

Рис.125 Панель свойств команды Обозначение позиций

В появившемся окне В ведите текст (рис.126) с клавиатуры последовательно ввести номера позиций для каждой полки, нажимая каждый раз после ввода числа клавишу Enter .

Рис.126 Введение номеров позиций для многоярусной полки

Для изменения номеров или расположения позиций на чертеже необходимо их выделить щелчком левой кнопки при погашенной кнопке Стоп . При этом позиция выделится зеленым цветом, появятся управляющие черные узелки, за которые можно перемещать позицию. Чтобы удалить позицию, ее следует щелчком мыши выделить и нажать клавишу Delete .

Чтобы внести изменения в числа, нужно сделать двойной щелчок на позиции при отключенной клавише Стоп , позиция выделится розовым цветом, и станет доступно окно ввода текста в строке параметров внизу экрана.

Позиции на чертеже должны быть расположены либо друг под другом вертикально на одной линии, либо горизонтально. Для выравнивания построенных позиций их нужно все сразу выделить при отключенной кнопке Стоп щелчками левой кнопки, удерживая при этом нажатой кнопку Shift на клавиатуре. Затем раскрыв кнопку Обозначение позиций , выбрать строку В ыровнять позиции по горизонтали или Выровнять позиции по вертикали (рис.124). Щелчком в нужной точке заканчивается выравнивание позиций.

Создание спецификаций в программе КОМПАС возможно в ручном и автоматизированном режиме. В лабораторной работе №6 из-за недостатка времени на подробное изучение программы спецификацию можно создавать самым простым способом в ручном режиме. Для этого в меню команды Сервис выбираем строку Параметры , затем в открывшемся окне из пункта Параметры листа выбираем Оформление (рис.127). В открывшемся окне представлены различные варианты оформления чертежей, нам следует выбрать строку:

Спецификация. Первый лист. ГОСТ 2.106-96 Ф1

На экране появится стандартная разграфленная таблица (рис.129), для входа в режим заполнения следует два раза щелкнуть левой кнопкой мыши в любой строке спецификации.

Рис.127 Оформление чертежей

В соответствии со стандартом содержание спецификации болтового соединения делится на разделы:

Заголовок каждого раздела записывается посередине графы Наименование и подчеркивается тонкой линией. Заголовок отделяется от объектов спецификации пустой строкой. В конце раздела оставляют 1-2 пустые резервные строки.

Каждая крепежная деталь имеет условное обозначение, записываемое в спецификацию, в котором отражаются: форма, основные размеры детали, класс прочности и покрытия. В учебных чертежах данной лабораторной работы рекомендуется:

  • использовать все резьбовые изделия первого исполнения, которое не отражается в условном обозначении;
  • в условном обозначении изделия не отражать класс прочности и вид покрытия, предохраняющего изделие от коррозии.

Приемы автоматизированного построения чертежей деталей типа ВАЛ рассмотрим на примере применения библиотеки КОМПАС — Shaft 2 D . С ее помощью построим чертежи и твердотельные модели вала и гайки (рис.130 и 131). Так как построенные модели будут использоваться в уроке №7 для построения сборочного чертежа, их обязательно следует сохранить в памяти компьютера.

Рис.130 Чертеж и модель вала

Рис.131 Чертеж и модель гайки

БИБЛИОТЕКА КОМПАС — SHAFT 2 D

Двойным щелчком раскроем папку Расчет и построение (рис132), в которой откроем библиотеку КОМПАС- Shaft 2 D и затем выберем раздел Построение вала (рис.133).

Рис.132 Библиотека Расчет и построение

Рис.133 Выбор раздела Построение вала

В открывшемся окне (рис.134) следует щелкнуть по кнопке Новый вал. Откроется окно Выбор типа отрисовки вала (рис.135). Обе детали, которые нам предстоит построить, имеют сквозные отверстия, поэтому выбираем строку Вал в разрезе.

Рис.134 Построение нового вала

Рис.135 Выбор типа отрисовки вала

На экране появится курсор в виде перекрестия, компьютер ждет, что этим перекрестием будет зафиксирована самая левая точка вала на чертеже. Дальнейшие построения вала будут вестись вправо от указанной точки. Если точка указана неудачно, то впоследствии чертеж детали можно выделить и сдвинуть в нужное место. После того, как будет указано крайнее левое положение вала, на экране откроется окно (рис.136) для построения наружной поверхности вала (поле Внешний контур) и различных по форме отверстий в вале (поле Внутренний контур).

Рис.136 Построение внешнего и внутреннего контура вала

Внешний контур детали создается последовательно отдельными ступенями, которые могут иметь цилиндрическую, коническую, шестигранную, квадратную или сферическую форму. Для первой детали — Вал построение начнем с цилиндрической ступени, ее диаметр 40 мм и длину 60 мм зададим в открывшемся окне (рис.137). При необходимости возможно на торцах ступени сделать притупление в виде фасок. Построение ступени заканчивается при нажатии на кнопку Ок . На поле чертежа автоматически вычерчивается цилиндрическая ступень вала.

Рис.137 Построение цилиндрической ступени вала

Если имеется необходимость, то на построенной цилиндрической ступени с помощью кнопки Дополнительный элемент (рис.138) можно вычертить:

4. Шпоночные пазы;

6. Кольцевые пазы;

Рис.138 Дополнительные элементы ступеней

Следующая ступень вала имеет шестигранную форму, ее построение показано на рис.139.

Рис.139 Построение шестигранной ступени вала

Внутренний контур детали может быть различных форм. На рис.140 показаны возможные формы отверстий.

Рис.140 Построение внутреннего контура деталей

У заданного вала внутренний контур представляет собой сквозное квадратное отверстие длиной 80 мм и со стороной квадрата 20 мм, построение которого представлено на рис.141.

Рис.141 Построение сквозного квадратного отверстия

На чертеже автоматически построен лишь один вид спереди с разрезом, для построения вида слева следует из меню кнопки Дополнительные построения (рис.142) выбрать строку Построить вид слева. Если на построенном виде слева не будет отображен контур отверстия, его следует достроить вручную.

Для автоматического построения твердотельной модели используется кнопка Генерация 3- D модели (рис.142).

Заканчивается построение нажатием на кнопку Сохранить вал и выйти.

На построенном чертеже вала нанести осевые линии, размеры, заполнить основную надпись. Чертеж и модель сохранить в памяти компьютера.

Рис.142 Создание вида слева и твердотельной модели детали

У второй заданной детали – гайки – внешний контур представляет собой шестигранник длиной 40 мм и размером под ключ, равным 55 мм. Построение внешнего контура гайки показано на рис.143.

Рис.143 Построение внешнего шестигранного контура гайки

Внутренний контур гайки – цилиндрическое отверстие диаметром 40 мм и длиной 40 мм, построение отверстия в гайке показано на рис.144.

Рис.144 Построение цилиндрического отверстия гайки

Так же как и для вала с помощью кнопки Дополнительные построения создадим вид слева и твердотельную модель гайки, оформленный чертеж и модель сохраним в памяти компьютера.

Как сгруппировать элементы в компасе

  • Рабочее пространство КОМПАС
  • Геометрические построения
  • Расстановка размеров
  • Панель «Выделения»

Панели Специального управления (она также появляется на экране только после вызова какой-либо команды) находятся кнопки, позволяющие контролировать процесс выполнения команды (ввод объекта, прерывание текущего действия и т.д.).

Для запуска команды с использованием соответствующей кнопки подведите курсор к этой кнопке и щелкните на ней левой кнопкой мыши.

Команда «Точки пересечения двух кривых» служит для построения точек в местах пересечения кривых. Указывается кривая для поиска пересечений, а затем указываются пересекающиеся с ней кривые. Для выбора другой кривой для поиска пересечений нужно нажать кнопку «Указать заново» на панели свойств.

Для указания всех мест пересечений кривой с другими кривыми служит команда «Все точки пересечений кривой». Указывается кривая для поиска пересечений, после этого автоматически создаются точки в местах её пересечения с другими кривыми.

Команды и кнопки Инструментальной панели геометрии

По умолчанию строится последовательность отрезков с концами в указываемых точках. Если нажать одну из кнопок в Строке параметров объектов для переключения на другой тип элемента, из развернувшейся панели можно выбрать другой вариант построения выбранного объекта.

Отрезок – самый простой и наиболее используемый вариант построения отрезка. Создание возможно путем указания на чертеже двух точек (начальной и конечной) или задания начальной точки, угла наклона и длины отрезка.

Параллельный отрезок – после вызова команды вы должны указать любой прямолинейный объект, после чего зафиксировать первую точку отрезка. Далее вы можете перемещать указатель в любую сторону, но фантомное изображение отрезка будет строиться строго параллельно выбранному объекту. Зафиксировав вторую точку, вы получите отрезок, параллельный указанному прямолинейному объекту .

Касательный отрезок через внешнюю точку – для построения отрезка нужно задать любой криволинейный объект и точку, не лежащую на этом объекте. Первой точкой созданного объекта будет внешняя точка, а второй – точка касания воображаемой прямой и указанного объекта.

Команды и кнопки Инструментальной панели геометрии

Для того чтобы закончить ввод последовательности объектов замкнув ее, и начать ввод новой последовательности объектов, нажмите кнопку Замкнуть в Строке параметров
Разомкнутая последовательность
Замкнутая последовательность

Создание вспомогательной прямой, проходящей через две указанные точки. При создании прямых можно явно указывать положение характерных точек, перемещая курсор по экрану мышью или клавишами. Можно также вводить значения координат точек и другие параметры в полях Строки параметров объектов .

Введение одной или нескольких текстовых надписей.

Для ввода текста укажите курсором положение точки его привязки. Затем напечатайте в открывшейся рамке ввода нужное количество строк, заканчивая набор каждой из них нажатием клавиши Enter

Для перехода к созданию новой надписи просто переместите курсор за пределы рамки ввода и нажмите левую кнопку мыши. Предыдущая надпись будет зафиксирована, и откроется новое поле ввода текста в указанном Вами месте.

При необходимости Вы можете изменять внешний вид вводимой надписи или отдельных ее частей (тип шрифта, его высоту и сужение, цвет символов и т.д.) с помощью полей и кнопок в Строке параметров объектов.

Базовыми точками размера будут один из концов отрезка и указанная точка. Задайте нужное положение размерной линии. Положение базовых точек размера меняется в зависимости от положения размерной линии.

Линейный размер от общей базы

Для перехода к простановке другой группы размеров необходимо расфиксировать базовую точку (поле p1 в Строке параметров объектов) и указать ее вновь.

Выбор ориентации размера возможен только до момента фиксации первого размера из группы.
Выбор ориентации размера возможен только до момента фиксации первого размера из группы.
Для перехода к простановке другого размера с общей размерной линией необходимо расфиксировать базовую точку (поле p1 в Строке параметров объектов) и указать ее вновь.

Укажите базовую окружность или дугу, а затем — положение размерной надписи.

Укажите курсором базовую окружность или дугу, а затем зафиксируйте положение размерной надписи .

В Строке параметров объектов находятся кнопки, которые используются для переключения способа простановки углового размера.

Команды, дублирующие показанные кнопки, находятся в контекстном меню.

Укажите базовый отрезок, от которого будут строиться размеры, а затем последовательно указывайте очередные отрезки и положения размерных надписей.

Укажите базовый отрезок, от которого будут строиться размеры, а затем второй отрезок и точку положения размерной линии и надписи. После этого указывайте последовательно отрезки для построения остальных размеров с общей линией.

2. Величина угла измеряется автоматически.

На этой панели расположены кнопки, позволяющие обратиться к командам выделения графических объектов документа и командам снятия выделения . выделения графических

Читать:
Какие из приведенных ip адресов записаны правильно

Похожие статьи