Что появится на экране после выполнения программы c 5
Перейти к содержимому

Что появится на экране после выполнения программы c 5

  • автор:

 

Что появится на экране после выполнения программы? с:=5 с: =5; вывод с write (с);

Ответ

5c
Во втором операторе присутствуют апострофы, поэтому на экран будет выведена символ «с».

Ответ

Гидроскелет, проведение питательных веществ от кишечника к клеткам и продуктов метаболизма к органам выделения.

Ответ

В переводе на русский язык «вирус» означает яд. Открыты вирусы в 1892 г. русским ученым Д. И. Ивановским на объекте «вирус табачной мозаики». Они представляют собой переходную группу между живой и неживой природой. Вирус состоит из генетического материала — молекулы ДНК или РНК, покрытого белковой оболочкой — капсидом; у некоторых встречается липопротеидная мембрана и аппарат прикрепления. Вирусы наносят огромный вред, вызывая болезни растений (вирус табачной мозаики, мозаики огурцов, желтухи свеклы, бронзовости томатов и др.). Животных и человека поражают около 300 форм вирусов. Такие болезни человека, как грипп, полиомиелит, корь, оспа, вызываются вирусами. Группа вирусов, поражающих бактерии, называется бактериофагами (пожиратели бактерий); они открыты в 1915 г. Ф. Туортом. Эти вирусы, обитающие в кишечнике человека и животных, полезны, так как поражают бактерии, вызывающие дизентерию. Их применяли для лечения брюшного тифа, холеры. Вред, приносимый вирусами, заключается в том, что их генетический материал — ДНК или РНК, попав в клетку организма-хозяи- на, начинает синтезировать собственные иРНК и белки. Все структуры клетки-хозяина подавляются, а размножившийся вирус переходит в соседние клетки, что приводит к развитию заболевания. Однако если организм обладает хорошим иммунитетом, то он способен бороться с вирусами, начиная с момента проникновения их через клеточную мембрану (плазмалемму) или путем защитной реакции (образование интерферона).

Что появится на экране после выполнения программы c 5

Что появится на экране после выполнения программы? с:=5 с: =5; вывод с write (с);

8 класс § 18. Линейные программы

  • Ответ: a = 14 b = 21
  • Ответ: a = 21 b = 14
  • Ответ: a = 5 b = 8
  • Ответ: a = 13 b = 21
  • сообщение об ошибке
  • выводит значение
  • только одно значение

a = 1; b = 2; c = 3; d = 7

  • 0.50
  • 0.67 0
  • 0.67
  • 2.33 2
  • 0.33

Как увидеть результат выполнения программы в Dev-C++ 4.9.9.2 ?
И ещё, когда запускаю exe-файл, вместо нормального текста какая-то абракадабра на русском языке.

122. Что выдаст на экран следующий участок кода

Var S:string; I:integer; Begin S:=’string’; I:=1; Writeln(i); End.

123. Выберите функцию, которая увеличивает число а на единицу

124. Если значение логических переменных х и y равно true, то значение x and y будет равно

125. Какие из приведенных ниже операторов выполняют операцию деления?

126. Укажите все правильные варианты подключения внешних модулей

Uses crt; Var i,j:integer;

Var i,j:integer; Begin Uses crt;

Uses system, crt;

127. Дан текст программы, вычисляющей факториал числа N (N!=1*2*3*….*(n-1)*n). В программе пропущена одна строка.

For i:=1 to N do f:=f*I;

128. Переменная х описана в программе как целое число. Какие из операторов недопустимы в этой программе?

129. Какая логическая операция возвращает TRUE только в том случае, когда оба операнда раны TRUE?

130. Выберите допустимые объявления переменных в Pascal

Var pArray:[1..100,200..1] of real;

131. Выберите допустимые объявления переменных в Pascal

132. Что такое область видимости переменной?

Область экрана, в которой видно объявление переменной

Часть кода программы, в котором можно воспользоваться этой переменной

Участок оперативной памяти, в которой размещается значение переменной

Так называется раздел деклараций, в котором была объявлена переменная

133. К какому типу отнесем переменную A:=’informatika‘ ?

134. К какому типу отнесем переменную A:=26?

135. К какому типу отнесем переменную A:=true ?

136. К какому типу отнесем переменную A:=0.4 ?

Тема. Условный оператор и оператор выбора

137. В каком из условных операторов допущена синтаксическая ошибка?

if B = 0 then Writeln(‘Деление на нуль невозможно.’);

if a > b then max := a else max := b;

if (a>b) and (b>0) then c:=a+b;

if a < b then min := a; else min := b;

138. Назначение условных операторов в языке Паскаль:

выбор к исполнению одного из возможных действий в зависимости от некоторого условия

переход к некоторой метке по условию

анализ логического условия перед переходом

вычисление значения логического условия

139. Что используется в качестве условия для выбора в условном операторе?

равенство или неравенство

значение логического выражения: true или false

140. Какие два условных оператора имеются в языке Паскаль?

if <условие> then «оператор» или if <условие> then «оператор1» else «оператор2»

операторы: if и case

краткая и полная формы условного оператора if

оператор выполнения цикла по условию и оператор if

141. Могут ли операторы if быть вложенными?

142. Какое по типу выражение вычисляется в условии оператора if ?

логическое выражение; тип boolean; имеет значения: true или false

143. Условный оператор применяется для программирования:

144. Ветвящийся алгоритм подразумевает:

Неоднократное повторение отдельных частей программы

Последовательное выполнение всех элементов программы

Выполнение лишь нескольких, удовлетворяющих заданному условию частей программы

Верного ответа нет

145. Алгоритм включает в себя ветвление, если:

если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное

повторение одних и тех же действий

если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий

146. Верно ли записан оператор выбора If <оператор 1> then <оператор 2 > else <оператор 3>;

147. Верна ли следующая запись:

Else <оператор n+1>;

148. Чему будет равна переменная k после выполнения фрагмента программы?

if a>b then k:=k*3 else k:=k-3;

Верного ответа нет

149. Чему будет равна переменная k после выполнения фрагмента программы?

if a>b then k:=k*3 else k:=k-3;

Верного ответа нет

150. Определите значение целочисленных переменных a и b после выполнения фрагмента программы:

151. Укажите правильный вариант использования условного оператора.

IF <условие> THEN begin <серия операторов 1> end ELSE begin <серия операторов 2> end;

IF <условие> THEN <серия операторов 1>; ELSE <серия операторов 2>;

THEN begin <серия операторов 1> end IF <условие> ELSE begin <серия операторов 2> end;

THEN <серия операторов 1> ELSE <серия операторов 2> IF <условие> ;

IF <условие> THEN <серия операторов 1>

152. Укажите правильный вариант использования неполного ветвления.

IF <условие> THEN begin <серия операторов 1> end;

THEN <серия операторов 1>; ELSE <серия операторов 2>;

IF <условие> ELSE begin <серия операторов 2> end;

ELSE <серия операторов 2> IF <условие> ;

THEN <условие> IF <серия операторов 1>

153. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if a>3 then a:=5 else a:=1;

154. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if x<>5 then y:=10 else y:=0;

155. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if a>10 then n:=a+5 else n:=a-1;

156. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if (a>=1) and (b>=2) then n:=a+b else n:=a-b;

157. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if (x=0) or (y<>0) then n:=7 else n:=11;

158. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

If m>5 then y:=5+m else y:=100-m;

159. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if (a<>1) then n:=-a else n:=a+1;

160. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы:

if (a<>1) then n:=-a else n:=a+1;

161. Какое условие следует использовать для вычисления Y по формулам: Y = | X + 1 |, при X<1; Y= cos X, при X>=1;

if X<1 then Y:=cos(X) else Y:=abs(X+1);

if X>=1 then Y:=abs(X+1) else Y:=cos(X);

if X>=1 then Y:=cos(X) else Y:=abs(X+1);

if X>1 then Y:=cos(X) else Y:=abs(X+1);

if X=1 then Y:=cos(X) else Y:=abs(X+1);

162. Какое условие следует использовать для вычисления Y по формулам: Y=|X+15|, при X>0; Y=X-15, при X<=0;

if X>0 then Y:=X+15 else Y:=X-15;

if X>0 then Y:=X-15 else Y:=X+15;

if X<0 then Y:=X+15 else Y:=X-15;

if X<=0 then Y:=X+15 else Y:=X-15;

if X<=0 then Y:=X+15;

163. Какое условие следует использовать для вычисления Y по формулам: N=sin M, при M=0; Y=M+cos M, при M<>0;

if M=0 then N:=sin(M) else Y:=M+cos(M);

if M<>0 then N:=sin(M) else Y:=M+cos(M);

if M=0 then N:=M+sin(M) else Y:=cos(M);

if M<>0 then N:=sin(M)+cos(M) else Y:=M+cos(M);

164. Определить, является ли число М чётным. Какое условие можно использовать в этой задаче?

165. Определить, является ли число А положительным. Какое условие можно использовать в этой задаче?

166. Определить, делится ли целое число Т на 5 без остатка. Какое условие можно использовать в этой задаче?

167. Входит ли число А в диапазон значений (4 ; 10]. Какое составное условие нужно поставить в этой задаче?

not (A>4) and not (A<=10)

168. Входит ли число R в диапазон значений [-5 ; 0). Какое составное условие нужно поставить в этой задаче?

169. Какие типы циклов существуют в языке Паскаль?

170. Цикл WHILE называется

Циклом с предусловием

Циклом с параметром

Циклом с постусловием

Циклом с ветвлением

171. Цикл For называется:

Циклом с предусловием

Циклом с параметром

Циклом с постусловием

Циклом с ветвлением

172. Цикл REPEAT называется

Циклом с предусловием

Циклом с параметром

Циклом с постусловием

Циклом с ветвлением

173. Определите значение переменной S после выполнения операторов: i:=0; S:=0; While i<3 do begin i:=i+1; S:=S+i*i End;

174. Сколько строк напечатает программа:

for k:=8 downto 1 do

writeln(‘Мне нравится Паскаль.’);

Верного ответа нет

175. Сколько строк напечатает программа:

for k:=1 to 10 do

writeln(‘Мне нравится Паскаль.’);

Верного ответа нет

176. Какое значение примет переменная S после выполнения фрагмента программы:

s:=0; for j:=1 to 5 do

177. Какое значение примет переменная S после выполнения фрагмента программы:

178. Какое значение примет переменная S после выполнения фрагмента программы:

179. Чему будет равна переменная А после выполнения алгоритма.

for i:=2 to 4 do a:=a+1;

180. Какой из операторов цикла имеет 2 вида записи

Верного ответа нет

181. В каком из операторов допущена синтаксическая ошибка:

For i=1 to 20 do p:=p+1;

While s<3 do s:=s-3;

Repeat k:=k+1 until k<7;

For I:=10 downto 5 do p:=p+1;

182. Тело цикла для вычисления значений функций f(x)=x4, на отрезке [-5,5] с шагом 0.1 будет иметь вид:

f:= x*x*x*x; x:=x+1;writeln (f,x);

f:=x4; x:=x+1;writeln (f,x);

f:= x*x*x*x; x=x+0.1;writeln (f,x);

f:= x*x*x*x; x:=x+0.1; writeln (f,x);

183. Оператором цикла не является оператор

Верного ответа нет

184. Укажите тип переменной для параметра цикла FOR:

верного ответа нет

185. Что выведется на экран в результате выполнения фрагмента программы:

186. В каком из операторов допущена смысловая ошибка:

For i:=1 to 20 do p:=p+1;

While s<3 do s:=s-3;

Repeat k<1 until k:=k+1;

For I:=10 downto 5 do p:=p+1;

187. Какой из циклов не содержит логического условия:

188. В каком из операторов допущена синтаксическая ошибка:

For i:=1 to 20 do p:=p+1;

While s<3 do s:=s-3;

Repit k:=k+1 until k<7;

For I:=10 downto 5 do p:=p+1;

189. В каком из операторов допущена синтаксическая ошибка:

For i:=1 to 20 do p:=p+1;

While s<3 do s:=s-3;

Repeat k:=k+1 until k;

For I:=10 downto 5 do p:=p+1;

190. В каком из операторов допущена синтаксическая ошибка:

For i:=1 to 10 do p:=p+1;

While s<3 do s:=s-3;

Repeat k:=k+1 until k<7;

For I:=10 down 5 do p:=p+1;

191. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

N:=0; For i:=1 to 10 do inc(n);

192. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

For i:=1 to 10 do inc(m);

193. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

N:=1; For i:=1 to 4 do n:=n*2;

194. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

N:=0; For i:=1 to 3 do n:=n*2;

195. Сколько раз выполнится цикл

For i:=10 downto 5 do n:=n*2;

196. Сколько раз выполнится цикл

While n>3 do n:=n/2;

197. Сколько раз выполнится цикл

While n>0 do n:=n+1;

Нет верного ответа

198. Сколько раз выполнится цикл

While n>0 do n:=n+1;

бесконечное число раз

199. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

200. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

201. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

202. Сколько раз выполнится цикл

203. Сколько раз выполнится цикл

204. Сколько раз выполнится цикл

205. Чему будет равна переменная n после выполнения фрагмента программы:

N:=0; For i:=1 to 5 do

For j:=1 to 5 do n:=n+1;

206. Чему будет равна переменная m после выполнения фрагмента программы:

For j:=1 to 5 do n:=n+1;

207. Чему будет равна переменная j после выполнения фрагмента программы:

N:=0; For i:=1 to 5 do

For j:=1 to 5 do n:=n+1;

208. Что делает эта программа?

For i:=1 to 100 do

If (I mod 2)=0 then writeln(i);

Делит все числа от 1 до 100 на 2

Делит все числа от 1 до 100 на 2 и выводит их на экран

Выводит на экран модуль числа i

Выводит на экран все четные числа от 1 до 100

209. Что делает эта программа?

S:=0; For i:=1 to 100 do

Выводит на экран все целые числа от 1 до 100

Находит сумму чисел от 1 до 100 и выводит ее на экран

Все числа от 1 до 100 увеличивает на величину S

210. Что Вы увидите на экране после выполнения цикла?

For i:=1 to 100 do writeln(random(100));

Все целые числа в диапазоне от 1 до 100

Все четные числа в диапазоне от 1 до 100

100 случайных целых чисел в диапазоне [0;100)

211. Что Вы увидите на экране после выполнения цикла?

For i:=1 to 100 do write(random(100)-random(100));

Все целые числа в диапазоне от 1 до 100

100 случайных целых чисел в диапазоне [0;100)

100 случайных целых чисел в диапазоне [-100; 100]

Тема. Одномерные массивы

212. Массив — это:

поименованный набор фиксированного числа однотипных данных;

ограниченная апострофами последовательность любых символов;

совокупность разнородных данных, описываемых и обрабатываемых как единое целое

набор переменных, начинающихся с одной и той же буквы

213. Что такое индекс в одномерном массиве?

порядковый номер элемента массива

наибольший размер элемента массива

214. Какие значения примут элементы массива A[3] и A[4] после выполнения последовательности операторов:

A[3] := 5; A[4] := 6; A[3]:=A[4]; A[4]:=A[3]?

215. Какие значения примут элементы массива A[3] и A[4] после выполнения последовательности операторов:

A[3] := 2; A[4] := 3; B:= A[3]; A[3]:=A[4]; A[4] := B

216. Какие из перечисленных описаний массивов будут корректны в среде Turbo Pascal?

Array[1..32760] of integer;

Array[1..40000] of integer;

Array[1..1] of byte;

 

Array[10..1] of real;

217. Задан массив из 5 элементов. A[1]=1, A[2]=4, A[3]=7, A[4]=9, A[5]=-3. Чему будет равен элемент A[4] после выполнения фрагмента программы: for i:=1 to 5 do a[i]:=a[i]*2;

218. Задан массив из 5 элементов. A[1]=1, A[2]=4, A[3]=7, A[4]=9, A[5]=-3. Чему будет равен элемент A[4] после выполнения фрагмента программы: for i:=1 to 5 do a[i]:=a[i]-a[i+1];

219. Задан массив из 5 элементов. A[1]=1, A[2]=4, A[3]=7, A[4]=9, A[5]=-3. Чему будет равен элемент A[2] после выполнения фрагмента программы: for i:=1 to 5 do a[i]:=a[i]+1;

220. Задан массив из 4 элементов. A[1]=3, A[2]=5, A[3]=5, A[4]=8. Чему будет равен элемент A[1] после выполнения фрагмента программы:

for i:=1 to 5 do a[1]:=a[1]+1;

221. Сколько элементов в объявленном массиве?

A:array[1..100;1..9] of real;

222. В каком массиве больше элементов?

A:array[1..100;1..9] of real;

b:array[1..1000] of integer;

c:array[1..10;1..10,1..8] of string;

d:array[1..700] of char;

223. Задан массив -3, -5, 4,7,8,7,10,-34,0,45. Чему равен элемент массива A[4]?

224. Задан массив -3, -5, 4,7,8,7,10,-34,0,45. Чему будет равен элемент массива A[4] после выполнения фрагмента программы?

For I:=1 to 3 do a[i]:=0;

225. Задан массив -3, -5, 4,7,8,7,10,-3,0,45. Сколько неотрицательных элементов останется в массиве после выполнения цикла?

For I:=1 to 8 do a[i]:=0;

226. Задан массив -3, -5, 4,7,8,7,10,-34,0,45. Чему будет равен элемент массива A[4] после выполнения фрагмента программы?

For I:=1 to 10 do a[i]:=a[i]*2;

227. Задан массив -3, -5, 4,7,8,7,10,-34,0,45. Чему будет равен элемент массива:

228. Задан массив -3, -5, 4,7,8,7,10,-34,0,45. Чему будет равен элемент массива:

229. Задан массив 5,4,12,3,9,0,-3,2,5,8. Как этот массив может быть объявлен?

A:array[1..10] of real;

A:array[1..10] of integer;

A:array[1..10] of string;

A:array[1..10] of char;

230. Задан массив 12; 12,3; 34; 12; 10; 12; 11; 0; 1. Как этот массив может быть объявлен?

A:array[1..10] of real;

A:array[1..10] of integer;

A:array[1..10] of string;

A:array[1..10] of char;

231. Задан массив 5,4,12,3,9,0,-3,2,5,8. Как этот массив может быть объявлен?

A:array[1..10] of real;

A:array[1..10] of integer;

A:array[1..10] of byte;

A:array[1..10] of char;

232. Укажите правильно заданный (заданные) массив(ы).

A:array of [1..100] real;

array B[1..10] of integer;

A:array[1..10] of byte;

A:array[10..1] of char;

233. Дан фрагмент программы. Есть ли в нем ошибка?

K:=0; for I:=1 to 100 do k:=k+i;

234. Дан фрагмент программы. Есть ли в нем ошибка?

K:=100; for I:=1 to K do write(‘privet’);

235. Дан фрагмент программы. Есть ли в нем ошибка?

for I:=1 to 100 do write(‘privet’);

236. Дан фрагмент программы. Есть ли в нем ошибка?

Const K:=100; for I:=1000 downto K do write(‘privet’);

237. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная B после выполнения цикла?

238. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная K после выполнения цикла?

Begin K:=k+1; b:=b+1; end;

239. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная b после выполнения цикла?

240. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная B после выполнения цикла?

For I:=1 to 5 do K:=k+1; b:=b-1;

241. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная K после выполнения цикла?

242. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная K после выполнения цикла?

243. Дан фрагмент программы. Чему будет равна переменная B после выполнения цикла?

For I:=1 to 5 step 2 do

Begin b:=b+1; K:=k+1; end;

нет правильного ответа

244. Дан фрагмент программы. Чему будут равны переменные B и K после выполнения цикла?

For I:=1 to 10 step 2 do

Begin b:=b+2; K:=k-1; end;

245. Дан фрагмент программы. Что появится на экране после выполнения цикла?

For I:=1 to 5 do inc(b); writeln(k) end;

нет правильного ответа

246. Дан фрагмент программы. Что появится на экране после выполнения цикла?

For I:=1 to 5 do b:=b+1; writeln(b); end;

нет правильного ответа

247. Дан фрагмент программы. Что появится на экране после выполнения цикла?

Begin inc(b); write(b,’, ‘); end;

нет правильного ответа

248. Дан фрагмент программы. Что появится на экране после выполнения цикла?

b:=2; For I:=1 to 5 do begin nc(b); write(i,’, ‘); end;

нет правильного ответа

249. Дан фрагмент программы. Что появится на экране после выполнения цикла?

b:=2; For I:=1 to 5 do

begin inc(b); write(b); end;

нет правильного ответа

250. Дан фрагмент программы. Какого типа может быть индекс цикла?

For I:=1 to 20 do write(‘I like Pascal’);

251. Задан массив A:array[1..10;1..100] of integer. Сколько строк в этом массиве?

252. Задан двумерный массив. A[1,1]=1, A[1,2]=3, A[2,1]=4, A[2,2]=A[1,1]*A[1,2]-A[2,1]. Чему равен элемент A[2,2]?

253. Задан массив A:array[1..10;1..100] of integer. Сколько строк в этом массиве?

254. Что делает данный фрагмент программы?

For I:=1 to 10 do for j:=1 to 10 do A[i,j]:=0;

элемент массива A[i,j] приравнивается к нулю

проверяет, есть ли в массиве A ненулевые элементы

все элементы массива A обнуляются

255. Что делает данный фрагмент программы?

For I:=1 to 10 do

for j:=1 to 10 do A[i,j]:=random(100);

элемент массива A[i,j] приравнивается к нулю

проверяет, есть ли в массиве A ненулевые элементы

элементам массива присваиваются случайные целые значения

все элементы массива A обнуляются

256. Что делает данный фрагмент программы?

K:=0; For I:=1 to 10 do

for j:=1 to 10 do

элемент массива A[i,j] приравнивается к нулю

проверяет, есть ли в массиве A ненулевые элементы

все элементы массива A сравниваются со значением K

находим наибольший элемент в массиве

257. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,-1,6,6. Чему будет равна переменная K после выполнения фрагмента программы?

for j:=1 to 10 do

258. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Чему будет равна переменная K после выполнения фрагмента программы?

K:=0; for j:=1 to 10 do

259. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Чему будет равна переменная K после выполнения фрагмента программы?

K:=A[1]; for j:=1 to 10 do

Тема. Двумерные массивы.

260. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Чему будет равна переменная K после выполнения фрагмента программы?

for j:=1 to 10 do

261. Дана квадратная матрица А. Что делает данная программа?

for I:=1 to 10 do

for j:=1 to 10 do

if i=j then writeln(a[i,j],’ ‘);

проверяет, все ли элементы массива равны между собой

вычисляет определитель матрицы

находит максимальный элемент в массиве

выводит на экран все элементы массива

нет правильного ответа

262. Дана квадратная матрица А. Что делает данная программа?

for I:=1 to 10 do

for j:=1 to 10 do

if i=j then writeln(a[i,j],’ ‘);

находит максимальный элемент в массиве

выводит на экран все элементы массива

выводит на экран элементы, находящиеся на главной диагонали

нет правильного ответа

263. Дана квадратная матрица А. Что делает данная программа?

or I:=1 to 10 do for j:=1 to 10 do writeln(a[i,j],’ ‘);

находит максимальный элемент в массиве

выводит на экран все элементы массива

выводит на экран элементы, находящиеся на главной диагонали

нет правильного ответа

264. Дана квадратная матрица А. Что появится на экране после выполнения цикла?

for I:=1 to 10 do writeln(a[2,i]);

выводит на экран элементы второго столбца массива

выводит на экран элементы второй строки массива

выводит на экран все элементы массива

выводит на экран элементы, находящиеся на главной диагонали

265. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Что появится на экране после выполнения фрагмента программы?

Max:=a[1]; for j:=1 to 10 do

if A[j]:>k then k:=A[j]; writeln(max);

266. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Что появится на экране после выполнения фрагмента программы?

for j:=1 to 10 do

if A[j]:>max then max:=A[j]; writeln(max);

все элементы массива A

первый элемент массива

наибольший элемент массива

наименьший элемент массива

267. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Что появится на экране после выполнения фрагмента программы?

Max:=a[1]; for j:=1 to 10 do

if A[j]:>max then max:=A[j]; writeln(‘max’);

все элементы массива A

первый элемент массива

наибольший элемент массива

268. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Что появится на экране после выполнения программы?

min:=a[1]; for j:=1 to 10 do

if A[j]:>min then min:=A[j]; writeln(min);

только максимальный элемент массива

только минимальный элемент массива

все элементы массива

269. Задан массив: 5,8,7,2,9,10,0,9,6,6. Сколько значений программа выведет на экран?

max:=a[1]; for j:=1 to 10 do

begin max:=A[j]; writeln(max); end;

только максимальный элемент массива

только минимальный элемент массива

все элементы массива

Тема. Графика в Pascal.

270. Что необходимо сделать, чтобы переключиться в графический режим?

Подключить графический модуль

Подключить графический модуль и выполнить команду initgraph

переход в графический режим осуществляется автоматически

271. Подключение графического модуля выполняется командой

272. Инициализация графики в Паскаль осуществляется командой

273. Что делает функция Line(x1,y1,x2,y2);

рисует линию в области, ограниченной координатами x1,y,1,x2,y2

рисует линию, заданную координатами x1,y,1,x2,y2

расчерчивает область экрана линиями по вертикали и горизонтали

274. Что делает функция Line(0,0,100,100);

рисует линию в области, ограниченной координатами 0,0,100,100

рисует линию, заданную координатами 0,0,100,100

расчерчивает область экрана линиями по вертикали и горизонтали

275. Для чего пренназначена функция GetMaxX?

Возвращает наибольшее значение X в массиве

Возвращает наибольшую координату X в области экрана

Выводит на экран текст ‘GetMaxX’

276. Что делает функция Line(0,0,GetMaxX,GetMaxY);

рисует линию в области, ограниченной координатами 0,0,GetMaxX,GetMaxY

*рисует линию, из левого верхнего угла экрана в правый нижний угол

рисует линию, из левого нижнего угла экрана в правый верхний угол

277. Для чего предназначена функция SetColor?

Устанавливает цвет фона

Устанавливает цвет, которым будут рисоваться фигуры

Устанавливает цвет шрифта

278. Для чего предназначена функция SetBkColor?

Устанавливает цвет фона

Устанавливает цвет, которым будут рисоваться фигуры

Устанавливает цвет шрифта

279. Для чего предназначена функция SetTextColor?

Устанавливает цвет фона

Устанавливает цвет, которым будут рисоваться фигуры

Устанавливает цвет шрифта

280. Какого цвета будет фон после выполнения команды SetBkColor(White);

цвет, заданный по умолчанию

281. Что делает команда Circle(x1,y1,r)?

вычисляет синус угла, заданного прямыми x1 и y1

выполняет функции циркуля

рисует окружность, заданного радиуса с центром в точке x1,y1

282. Что появится на экране после выполнения команды Circle(50,50,10)?

цвет фона изменится на синий

на экране появится 50 окружностей радиусом 10

окружность, радиуса 10 с центром в точке 50,50

283. Что делает команда Rectangle(x1,y1,x2,y2)?

Вычисляет тангенс угла, заданнного прямыми

рисует окружность, заданного радиуса с центром в точке x1,y1

рисует прямоугольник с координатами, заданными параметрами функции

284. Что появится на экране после выполнения команды Rectangle(10,10,100,100)?

285. Вычислите площадь прямоугольника, нарисованного функцией Rectangle(10,10,20,20)?

286. Вычислите площадь прямоугольника, нарисованного функцией Rectangle(10,10,30,70)?

1.Что появится на экране после выполнения следующих команд: a := 4; write (a); — презентация

Презентация на тему: » 1.Что появится на экране после выполнения следующих команд: a := 4; write (a);» — Транскрипт:

2 1. Что появится на экране после выполнения следующих команд: a := 4; write (a);

3 2. Что будет выведено на экран после выполнения программы? Program Task_2; Var a, b, c: integer; Begin Write (1); Write (2, 3); Writeln (4); Write (5); Writeln (6,7); Writeln; Write (8); End.

4 3. Что будет выведено на экран после выполнения фрагмента программы: a := 5; b := 2; writeln (Сумма a и b =, a + b);

5 4. Составить программу, которая запрашивает имя и затем приветствующая его обладателя. Program Task_4; Var Name: string; <Описание переменной Name строкового типа >Begin Write (Как тебя зовут?); <Вывод на экран текста вопроса>Readln (Name); <Ввод с клавиатуры имени>Writeln (Привет, Name, !); <Вывод на экран приветствия>Readln; End.

Похожие презентации

Линейные алгоритмы Тема урока:. Задача Составить блок-схему и написать программу на Паскале, меняющую значения переменных а и b местами. Данные вводятся.

Линейные алгоритмы Тема урока:. Задача Составить блок-схему и написать программу на Паскале, меняющую значения переменных а и b местами. Данные вводятся.

ПАСКАЛЬ Операторы ввода, вывода и присваивания. Структура программы и.

ПАСКАЛЬ Операторы ввода, вывода и присваивания. Структура программы и.

Программирование на языке PASCAL ТЕСТ (1) Начать тест Начать тест.

Программирование на языке PASCAL ТЕСТ (1) Начать тест Начать тест.

Операторы ввода, вывода, и присваивания. Команда присваивания используется для изменения значений переменных, в языке Паскаль эта команда обозначается.

Операторы ввода, вывода, и присваивания. Команда присваивания используется для изменения значений переменных, в языке Паскаль эта команда обозначается.

Обработка символьных величин. Цели урока Познакомиться с основными принципами работы с символьными величинами Познакомиться с основными принципами работы.

Обработка символьных величин. Цели урока Познакомиться с основными принципами работы с символьными величинами Познакомиться с основными принципами работы.

ЛИНЕЙНЫЕ АЛГОРИТМЫ. Алгоритмические действия над исходными данными и рабочими объектами языка, необходимые для решения поставленной задачи описываются.

ЛИНЕЙНЫЕ АЛГОРИТМЫ. Алгоритмические действия над исходными данными и рабочими объектами языка, необходимые для решения поставленной задачи описываются.

Операторы ввода и вывода. Операторы вывода Вывод данных на экран write(x1,x2,….xn) или writeln(x1,x2,….xn), – имена переменных – выражения – просто числа.

Операторы ввода и вывода. Операторы вывода Вывод данных на экран write(x1,x2,….xn) или writeln(x1,x2,….xn), – имена переменных – выражения – просто числа.

Операторы ввода и вывода. Оператор ввода read ( a ); < ввод значения переменной a>read ( a, b ); < ввод значений переменных a и b>Как вводить два числа?» width=»280″ height=»100″ /> </p>
<p>Операторы ввода и вывода. Оператор ввода read ( a ); < ввод значения переменной a>read ( a, b ); < ввод значений переменных a и b>Как вводить два числа?</p>
<p><img decoding=

Массив – совокупность конечного числа данных одного типа.

Программирование 1 © Бакунович А.В. PascalABS. Внимание 1.Запустить программу 2.Файл – сохранить как… 3.Сохранять в папке СВОЕГО Pascal (D:\Public\Pascal.

Программирование 1 © Бакунович А.В. PascalABS. Внимание 1.Запустить программу 2.Файл – сохранить как… 3.Сохранять в папке СВОЕГО Pascal (D:\Public\Pascal.

Месяц 010203040506070809101112 T [ 1:12 ]T [1]T [2]T [3]T [4]T [5]T [6]T [7]T [8]T [9]T [10]T [11]T [12] Температура-21-18-7-610182324176-7-18 начало конец.

Месяц 010203040506070809101112 T [ 1:12 ]T [1]T [2]T [3]T [4]T [5]T [6]T [7]T [8]T [9]T [10]T [11]T [12] Температура-21-18-7-610182324176-7-18 начало конец.

Составление и реализация алгоритмов с ветвлением и повторением.

Составление и реализация алгоритмов с ветвлением и повторением.

1 Простейшая программа program qq; begin < начало программы >end. < конец программы >program qq; begin < начало программы >end. < конец программы >» width=»280″ height=»100″ /> </p>
<p>1 Простейшая программа program qq; begin < начало программы >end. < конец программы >program qq; begin < начало программы >end.</p>
<p><img decoding=

Язык программирования Паскаль ГОУ СОШ 489 г. Санкт-Петербурга Учитель информатики: Ольховик Марина Владимировна.

Символьный тип (Сhar) простой тип данных, предназначенный для хранения одного символа в определённой кодировке. Может являться как однобайтовым (для стандартной.

Символьный тип (Сhar) простой тип данных, предназначенный для хранения одного символа в определённой кодировке. Может являться как однобайтовым (для стандартной.

Языки программирования. Программа - алгоритм, записанный на языке программирования.

Языки программирования. Программа — алгоритм, записанный на языке программирования.

Упорядоченный набор данных одного типа называется массивом. Каждый элемент массива описывается в общем виде как A[i], где A – имя массива, i – номер элемента.

Упорядоченный набор данных одного типа называется массивом. Каждый элемент массива описывается в общем виде как A[i], где A – имя массива, i – номер элемента.

program и мя п рограммы ; var и мя п еременной : т ип ; begin операторы end. - Имя программы - Раздел описания переменных - Раздел операторов.

program и мя п рограммы ; var и мя п еременной : т ип ; begin операторы end. — Имя программы — Раздел описания переменных — Раздел операторов.

Первая программа на языке Паскаль в среде Турбо Program name_program; Var ; <здесь описываются все идентификаторы: константы, переменные, типы, процедуры,

Первая программа на языке Паскаль в среде Турбо Program name_program; Var ; <здесь описываются все идентификаторы: константы, переменные, типы, процедуры,

Понятие переменной Переменная – это величина, которая изменяется в процессе работы программы. Для описания переменной следует указать имя переменной,

Понятие переменной Переменная – это величина, которая изменяется в процессе работы программы. Для описания переменной следует указать имя переменной,

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *