Гайд: Как сделать свой клиент SAMP для Android
Многие задаются вопросами: Как играть в SAMP на Android на любом сервере, или же сделать собственный лаунчер для Вашего сервера, и как использовать, чем компилировать исходники клиента SAMP, и что дальше делать с libsamp.so?
Сегодня Мы расскажем Вам все, и в мельчайших подробностях.
Лаунчер сервера — Это всего лишь утилита конкретного сервера, которая автоматически качает и устанавливает на ваш телефон модифицированный GTA:SA + Кэш, со вшитым и доработанным мультиплеером, на основе build69 исходников.
Советуем прочесть наш гайд по созданию Лаунчера SAMP/CRMP для Android (С исходниками)
Модифицированный GTA:SA .apk (Он же SAMP) — apk файл, со вшитым libsamp.so (О нём мы расскажем ниже)
Модифицированный Кэш GTA:SA (com.rockstargames.gtasa) — Это все файлы игры, плюс файлы самого SAMP (Текстуры, модели, объекты и различные настройки)
libsamp.so — Этот файл получается в результате компилирования исходников SAMP, и вшивается в модифицированный APK файл GTA:SA.
Порядок действий: (Предварительно удалите все клиенты, лаунчеры и кэши сторонних серверов с телефона).
1. Вы качаете исходники SA-MP (Билд исходных файлов мультиплеера, код написан на C++).
2. После чего вы дорабатываете исходники до необходимого функционала, меняете IP, порт, и другие параметры, куда будет подсоединяться клиент.
3. Компилируете исходники с помощью Android NDK, и получаете libsamp.so
4. Качаете готовый Кэш игры (Ссылка ниже) с необходимыми для работы SAMP файлами, и перемещаете его в Android/data/. (Чтобы получилось Android/data/com.rockstargames.gtasa/)
5. Устанавливаете apk файл игры (Ссылка ниже).
6. libsamp.so вшиваете в уже установленный apk файл игры с помощью приложения APK Editor, сохраняете Ваш новый APK, и устанавливаете поверх уже установленного (Не удаляя его, чтобы не удалить кэш вместе со старым apk).
7. Настройте Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/SAMP/settings.ini
# NickName / Имя игрока
name = SAMP_SERVERS_RU
# Host / IP сервера, без порта
host = 54.36.188.222
# Port / Порт сервера
port = 7777
Ответы на вопросы
— Выдает ошибку, связанную с cheats.cpp, cheats.h, pCheats, pAdmin
Ответ: В наших исходниках данные проблемы уже исправлены
— Крашит игру после запуска мультиплеера / Ошибка keyboard.cpp или keyboard.h (Клавиатуры)
Ответ: Вы компилируете исходники с несовместимой версией Android NDK. Используйте Android NDK 14 версии, которая полностью совместима с кодом
Скачать готовый apk клиент / Кэш игры и мультиплеера / Исходники мобильного SAMP
Как создать лаунчер самп
![]()
Опубликовал king98 , 8 января
- crmp
- samp
- criminal russia
- san andreas
- крмп
- самп
- уроки крмп
- уроки crmp
В теме 1 сообщение
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Похожий контент
доработка inferno rp
Просмотр файла Автор игрового мода: vk.com/akatsuji (я)
Основа мода: inferno rp (skrillax)
При публикации на другие ресурсы, указывайте авторство (изм. ред.).
p.s возродите форум или pawn, глядя на radmir-подобные моды там уже c++ используют, куда исчезает pawn?
28 01 2023 1. При отбуксировке арендованного мопеда теперь пишет уведомление 2. Пофиксил навигатор (Теперь показывает расстояние до точки и текстдрав) и чекпоинт теперь удаляется 3. /goto сделал сокращение /g 4. При авторизации теперь пароль скрывается 5. Теперь при трудоустройстве на работу кейс с деньгами удаляется и возвращается 6. Грузчикам поставил иконку на карте и немного подредактировал работу 7. При лечении в больнице теперь выдаётся 3 ХП простым игрокам и 6 ХП игрокам с VIP (Добавлено к информации по VIP) 8. Выход на крышу больницы теперь доступен только медикам 9. Индикатор сытости теперь не пропадает после перезахода 10. Удалён пикап покупки лицензий из автошколы 11. Отредактирована работа садовода 12. Отредактирован экзамен по вождению и заменил транспорт 13. Пофиксил кол-во ошибок при авторизации (Осталось попыток: — отображалось не верно!) 14. Поставлен интерьер регистрации и авторизации 15. Теперь при входе администратора ему выдётся уведомление о том что нужно авторизоваться в панели 16. Теперь при заморозке одной из банд всем показывает уведомление что администратор заморозил или разморозил банду 17. Новая система слежки за игроками 29 01 2023 18. /pts > /carpass 19. Теперь ключи из замка зажигания личного транспорта можно использовать только за рулём 20. Чтобы найти свой транспорт теперь нужно иметь 250$ на руках, а не в банке как раньше 21. При покупке канистры на заправке теперь не выдаётся объект канистры 22. На спавн добавлена иконка и перенесёна точка в навигаторе (точка была в пустой части ЖДЛС) 23. Теперь на работе грузчика и садовода зарплата выдаётся на руки даже если игрока кикнуло/умер/заспавнили 24. Переписал работу лесоруба 25. Сменил интерьер автошколы 26. Теперь при выдаче предупреждения указывается организация и ранг игрока 27. Сменил экстерьер автошколы 28. Изменён логотип 29. Изменён интерьер админ-зоны 30. Изменён интерьер банка 31. Добавлена система триггеров 30 01 2023 40. Обновил чекпоинты автошколы (Добавлена езда на учебной площадке) 41. Сменил кнопку зажигания транспорта на 2 и информационный текст (Была кнопка N, сменил т.к на мобилках нет кнопки N) 42. Теперь при назначении лидера точкой спавна системно ставится база организации 43. Наркопритону поставлена иконка на карте 44. Поставил актёров в банк 45. Обновил инвестиционный центр (Поставил иконку, актёров и вместо пикапа поставил триггеры и сменил интерьер) 46. Вырезал старый маппинг продуктового завода и перенёс его 47. Переписал работу сборщика продуктов 48. Вырезал корабль доставки рабочих на нефтяную платформу 49. Телепорт по метке теперь доступен только если админ авторизовался в панели 50. Перенесено место загрузки материалов для армий (Было вообще в непонятном месте в воздухе) 51. При вводе пароля от панели администратора он скрывается 52. Переделал магазин ДНК (Добавил иконку, надпись, актёра, триггер вместо пикапа) 53. Убрал меню ДНК которое выскакивало при нажатии ЛКМ 31 01 2023 54. Переписал меню ДНК, сменил кнопку открытия меню с ЛКМ на «N» и сделал уведомление при посадке в ДНК 55. Сменил интерьер ДНК 56. Пофиксил команду /createpromo 57. Пофиксил диалог с информацией о доме для владельца (Некорректно отображалось кол-во аптечек) 58. Изменил диалог с информацией о доме при покупке (Теперь отображается номер дома и класс + можно посмотреть интерьер) 01 02 2023 59. Пофикшена команда /makeadmin (Вместо 10 выдавался 8 уровень админки) 60. Пофикшена команда /givepatr 61. Система гаражей (Не дописана) 03 02 2023 62. Дописана система гаражей 63. Исправлена покупка Т/С в автосалоне 64. /warn банит если больше 3х варнов 65. В /ban /jail пишет фракцию игрока 66. Теперь при входе на заблокированый аккаунт показывает диалог 67. Покупка скина теперь на текстдраве 68. В интерьер сми/лспд добавлена ЗЗ 69. Перенесена загрузка контейнеровоза 70. Армия СВ полностью перенесена в ЛС 71. Исправлен текст в /giverank 72. car > car & fixcar 73. Исправлена ошибка в бд pakzii & Descriptions 74. Исправлен createpromo 75. Исправлен диалог перфоманса тормоза/движка 76. Исправлено путанье ид домов 77. Дальнобой переиминованы в подходящее — развозчик сырья 78. Из гпс убрана нефтяника работа 79. Перенесён вход рифы 80. Добавлен анти-флуд пикапов 81. Вход/выход из бизнеса переделан на альт (createdynamycsphere багались) 82. Вход в дом передлан на альт (аналогично бизнесам) 83. Переделан /time 84. Новый текстдрав ЗЗ 04 02 2023 85. Пикапы из бд переделаны на альт 86. ЗП на начальных работах теперь даётся не на руки, а при окончаний работы 87. Доделана армия СВ (в лс) 88. Добавлен пикап оружия в ФБР 89. Перенесена загрузка контейнера для работы развозчика контейнеров 90. Добавлены типы семей 91. Переписана ДМ-Арена 92. Перенесена ДМ-Арена 93. Исправлены ошибки в логах сервера связанные с гаражём 94. Обновлён nex-ac 95. Обновлена архитектура, структура мода 96. Добавлена система посадки конопли /plant 97. Добавлены ларьки с едой 98. Добавлена ежедневная награда за вход в игру 99. Мод теперь модульный 100. Обновлён ЖДЛС 101. Перенесён ЖДЛС 102. Теперь возможно оплатить бизнес 103. Изменён интерьер авторизаций/выбора скина 104. Изхменён текстдрав выбора скина 05 02 2023 105. Убран не нужный перехват пакетов 106. Переписана система рестартов 107. У велосипедов теперь нету спидометра 108. Новый спидометр 109. Теперь после увольнения с работы развозчика контейнера можно использвать жпс 110. Теперь чекпоинт автобусника/уборщика улицы можно взять только на рабочем транспорта 111. Склад мерий теперь доступен не только охране 112. Увеличен лимит канистр до 5 113. Исправлен спавн на пейнтболе 06 02 2023 114. Исправлен краш с
115. /carpass /lic изменены под srp style 116. Переписана ЗЗ 117. Исправлен спавн и выход за пределы дм зоны ( на карте ) 118. Изменён радиус действия пикапов по alt 119. Ларьки с едой теперь рабочие 07 02 2023 120. Исправлен keystate (key_walk) выдавал ероры в консоль, не работал паблик 121. Теперь у домов заместо пикапов кружочки 122. Домам добавлен 3dtext 123. Написана система достижений 08 02 2023 124. Добавлена работа сборщика яиц 125. Переписан анти флуд пикапов 09 02 2023 126. Написана система инвентаря 127. Написана система аксессуаров 128. Написана система крафта 129. Переписан донат 130. Добавлен бумбокс 14 02 2023 131. Теперь аптечки можно купить 16 02 2023 132. Исправлена еда в ларьках (пополнеена сытость до 21736128765312653) 17 02 2023 133. Переписана загрузка/сохранение предметов инвентаря 134. Переписаны триггеры 135. Исправлена тригеры у домов 136. Переписана охота 137. Добавлен заповедник для охоты 138. Взаимодействие с охотой происходит через «Дэйва» 139. В жпс — развлечения добавлена охота 140. Объекты перенесены в модуль 141. Переписана система бонусов (функциональная теперь) 142. Добавлен boostinfo 143. Добавлена система фам-каптов за амуниций 144. Добавлена система организационных паркингв 145. Машины таких фракций как лспд, фбр, мэрия, больница, сми перенесены в паркинги 146. Написана рулетка на ТД 147. Каждый пейдей даётся 1 очко рулетки 148. Донатрубли переиминованы в m-coins 18 02 2023 149. Переписана система бонусов (снова) 150. Переписаны контейнеры 151. Перенесены контейнеры 152. Исправлена настройка ач (криво работала) 19 02 2023 153. Добавлено исправление команд на русском языке (.ешьу) 154. Добавлен диалоговый процессор mdialog 155. /re перенесён в модуль 156. Уменьшена полоска голода 157. Изменён цвет полоски голода 158. Переписана система чит-панели 159. Изменён текстдрав чит-панели 160. Теперь для админов античит отключается лишь частично (чтобы хуйню не творили) 160. Админ команды перенесены в мдуль 161. Текстдравы (глоабльные) перенесены в модуль 162. Дефайны перенесены в модуль 163. Разрабтана панель разраба (/devpanel) 20 02 2023 164. Переписан /az 165. Добавлен /selectadminint 166. Добавлены квесты на 9 мая (заготовка) 167. Добавлен /dropgun 168. Теперь для покупки нарк надо подойти к долбаёбу 169. Теперь можно купить закладку 170. в 24/7 добавлены цветы 171. При выполнений квестов (набрать воды, наколоть дрова) теперь анфризит 172. Теперь наколоть дрова даёт метку 21 02 2023 173. Переписана работа грузчиков под samp-rp 173. Добавлен 3д текст дамага на персонаж(типа дамаг информер) 174. Теперь при завершений квестов на 9 мая ставится метка на награду 175. Исправлено название квеста на 9 мая 22 02 2023 176. Nex-Ac встален по нормальному 177. Переписан oncheatdetected 178. Написана система пиар-админки (editmanager) 179. Добавлено пиар-меню (pmpanel) 180. Исправлены промокоды 181. Написана система медиа партнёров 182. Медиа партнёрам теперь даётся бонус при назначений 183. Теперь выброшенное оружие лежит на земле а не вертится в воздухе 184. Nex-ac переиминован в Arcane-AC (:D) 185. Исправлено сообщение о кике/варнинга (Arcane-AC)
Добавил hokageud Добавлено 09.03.2023 Категория Моды Автор vk.com/akatsuji
Автор игрового мода: vk.com/akatsuji (я)
Основа мода: inferno rp (skrillax)
При публикации на другие ресурсы, указывайте авторство (изм. ред.).
p.s возродите форум или pawn, глядя на radmir-подобные моды там уже c++ используют, куда исчезает pawn?
28 01 2023 1. При отбуксировке арендованного мопеда теперь пишет уведомление 2. Пофиксил навигатор (Теперь показывает расстояние до точки и текстдрав) и чекпоинт теперь удаляется 3. /goto сделал сокращение /g 4. При авторизации теперь пароль скрывается 5. Теперь при трудоустройстве на работу кейс с деньгами удаляется и возвращается 6. Грузчикам поставил иконку на карте и немного подредактировал работу 7. При лечении в больнице теперь выдаётся 3 ХП простым игрокам и 6 ХП игрокам с VIP (Добавлено к информации по VIP) 8. Выход на крышу больницы теперь доступен только медикам 9. Индикатор сытости теперь не пропадает после перезахода 10. Удалён пикап покупки лицензий из автошколы 11. Отредактирована работа садовода 12. Отредактирован экзамен по вождению и заменил транспорт 13. Пофиксил кол-во ошибок при авторизации (Осталось попыток: — отображалось не верно!) 14. Поставлен интерьер регистрации и авторизации 15. Теперь при входе администратора ему выдётся уведомление о том что нужно авторизоваться в панели 16. Теперь при заморозке одной из банд всем показывает уведомление что администратор заморозил или разморозил банду 17. Новая система слежки за игроками 29 01 2023 18. /pts > /carpass 19. Теперь ключи из замка зажигания личного транспорта можно использовать только за рулём 20. Чтобы найти свой транспорт теперь нужно иметь 250$ на руках, а не в банке как раньше 21. При покупке канистры на заправке теперь не выдаётся объект канистры 22. На спавн добавлена иконка и перенесёна точка в навигаторе (точка была в пустой части ЖДЛС) 23. Теперь на работе грузчика и садовода зарплата выдаётся на руки даже если игрока кикнуло/умер/заспавнили 24. Переписал работу лесоруба 25. Сменил интерьер автошколы 26. Теперь при выдаче предупреждения указывается организация и ранг игрока 27. Сменил экстерьер автошколы 28. Изменён логотип 29. Изменён интерьер админ-зоны 30. Изменён интерьер банка 31. Добавлена система триггеров 30 01 2023 40. Обновил чекпоинты автошколы (Добавлена езда на учебной площадке) 41. Сменил кнопку зажигания транспорта на 2 и информационный текст (Была кнопка N, сменил т.к на мобилках нет кнопки N) 42. Теперь при назначении лидера точкой спавна системно ставится база организации 43. Наркопритону поставлена иконка на карте 44. Поставил актёров в банк 45. Обновил инвестиционный центр (Поставил иконку, актёров и вместо пикапа поставил триггеры и сменил интерьер) 46. Вырезал старый маппинг продуктового завода и перенёс его 47. Переписал работу сборщика продуктов 48. Вырезал корабль доставки рабочих на нефтяную платформу 49. Телепорт по метке теперь доступен только если админ авторизовался в панели 50. Перенесено место загрузки материалов для армий (Было вообще в непонятном месте в воздухе) 51. При вводе пароля от панели администратора он скрывается 52. Переделал магазин ДНК (Добавил иконку, надпись, актёра, триггер вместо пикапа) 53. Убрал меню ДНК которое выскакивало при нажатии ЛКМ 31 01 2023 54. Переписал меню ДНК, сменил кнопку открытия меню с ЛКМ на «N» и сделал уведомление при посадке в ДНК 55. Сменил интерьер ДНК 56. Пофиксил команду /createpromo 57. Пофиксил диалог с информацией о доме для владельца (Некорректно отображалось кол-во аптечек) 58. Изменил диалог с информацией о доме при покупке (Теперь отображается номер дома и класс + можно посмотреть интерьер) 01 02 2023 59. Пофикшена команда /makeadmin (Вместо 10 выдавался 8 уровень админки) 60. Пофикшена команда /givepatr 61. Система гаражей (Не дописана) 03 02 2023 62. Дописана система гаражей 63. Исправлена покупка Т/С в автосалоне 64. /warn банит если больше 3х варнов 65. В /ban /jail пишет фракцию игрока 66. Теперь при входе на заблокированый аккаунт показывает диалог 67. Покупка скина теперь на текстдраве 68. В интерьер сми/лспд добавлена ЗЗ 69. Перенесена загрузка контейнеровоза 70. Армия СВ полностью перенесена в ЛС 71. Исправлен текст в /giverank 72. car > car & fixcar 73. Исправлена ошибка в бд pakzii & Descriptions 74. Исправлен createpromo 75. Исправлен диалог перфоманса тормоза/движка 76. Исправлено путанье ид домов 77. Дальнобой переиминованы в подходящее — развозчик сырья 78. Из гпс убрана нефтяника работа 79. Перенесён вход рифы 80. Добавлен анти-флуд пикапов 81. Вход/выход из бизнеса переделан на альт (createdynamycsphere багались) 82. Вход в дом передлан на альт (аналогично бизнесам) 83. Переделан /time 84. Новый текстдрав ЗЗ 04 02 2023 85. Пикапы из бд переделаны на альт 86. ЗП на начальных работах теперь даётся не на руки, а при окончаний работы 87. Доделана армия СВ (в лс) 88. Добавлен пикап оружия в ФБР 89. Перенесена загрузка контейнера для работы развозчика контейнеров 90. Добавлены типы семей 91. Переписана ДМ-Арена 92. Перенесена ДМ-Арена 93. Исправлены ошибки в логах сервера связанные с гаражём 94. Обновлён nex-ac 95. Обновлена архитектура, структура мода 96. Добавлена система посадки конопли /plant 97. Добавлены ларьки с едой 98. Добавлена ежедневная награда за вход в игру 99. Мод теперь модульный 100. Обновлён ЖДЛС 101. Перенесён ЖДЛС 102. Теперь возможно оплатить бизнес 103. Изменён интерьер авторизаций/выбора скина 104. Изхменён текстдрав выбора скина 05 02 2023 105. Убран не нужный перехват пакетов 106. Переписана система рестартов 107. У велосипедов теперь нету спидометра 108. Новый спидометр 109. Теперь после увольнения с работы развозчика контейнера можно использвать жпс 110. Теперь чекпоинт автобусника/уборщика улицы можно взять только на рабочем транспорта 111. Склад мерий теперь доступен не только охране 112. Увеличен лимит канистр до 5 113. Исправлен спавн на пейнтболе 06 02 2023 114. Исправлен краш с
115. /carpass /lic изменены под srp style 116. Переписана ЗЗ 117. Исправлен спавн и выход за пределы дм зоны ( на карте ) 118. Изменён радиус действия пикапов по alt 119. Ларьки с едой теперь рабочие 07 02 2023 120. Исправлен keystate (key_walk) выдавал ероры в консоль, не работал паблик 121. Теперь у домов заместо пикапов кружочки 122. Домам добавлен 3dtext 123. Написана система достижений 08 02 2023 124. Добавлена работа сборщика яиц 125. Переписан анти флуд пикапов 09 02 2023 126. Написана система инвентаря 127. Написана система аксессуаров 128. Написана система крафта 129. Переписан донат 130. Добавлен бумбокс 14 02 2023 131. Теперь аптечки можно купить 16 02 2023 132. Исправлена еда в ларьках (пополнеена сытость до 21736128765312653) 17 02 2023 133. Переписана загрузка/сохранение предметов инвентаря 134. Переписаны триггеры 135. Исправлена тригеры у домов 136. Переписана охота 137. Добавлен заповедник для охоты 138. Взаимодействие с охотой происходит через «Дэйва» 139. В жпс — развлечения добавлена охота 140. Объекты перенесены в модуль 141. Переписана система бонусов (функциональная теперь) 142. Добавлен boostinfo 143. Добавлена система фам-каптов за амуниций 144. Добавлена система организационных паркингв 145. Машины таких фракций как лспд, фбр, мэрия, больница, сми перенесены в паркинги 146. Написана рулетка на ТД 147. Каждый пейдей даётся 1 очко рулетки 148. Донатрубли переиминованы в m-coins 18 02 2023 149. Переписана система бонусов (снова) 150. Переписаны контейнеры 151. Перенесены контейнеры 152. Исправлена настройка ач (криво работала) 19 02 2023 153. Добавлено исправление команд на русском языке (.ешьу) 154. Добавлен диалоговый процессор mdialog 155. /re перенесён в модуль 156. Уменьшена полоска голода 157. Изменён цвет полоски голода 158. Переписана система чит-панели 159. Изменён текстдрав чит-панели 160. Теперь для админов античит отключается лишь частично (чтобы хуйню не творили) 160. Админ команды перенесены в мдуль 161. Текстдравы (глоабльные) перенесены в модуль 162. Дефайны перенесены в модуль 163. Разрабтана панель разраба (/devpanel) 20 02 2023 164. Переписан /az 165. Добавлен /selectadminint 166. Добавлены квесты на 9 мая (заготовка) 167. Добавлен /dropgun 168. Теперь для покупки нарк надо подойти к долбаёбу 169. Теперь можно купить закладку 170. в 24/7 добавлены цветы 171. При выполнений квестов (набрать воды, наколоть дрова) теперь анфризит 172. Теперь наколоть дрова даёт метку 21 02 2023 173. Переписана работа грузчиков под samp-rp 173. Добавлен 3д текст дамага на персонаж(типа дамаг информер) 174. Теперь при завершений квестов на 9 мая ставится метка на награду 175. Исправлено название квеста на 9 мая 22 02 2023 176. Nex-Ac встален по нормальному 177. Переписан oncheatdetected 178. Написана система пиар-админки (editmanager) 179. Добавлено пиар-меню (pmpanel) 180. Исправлены промокоды 181. Написана система медиа партнёров 182. Медиа партнёрам теперь даётся бонус при назначений 183. Теперь выброшенное оружие лежит на земле а не вертится в воздухе 184. Nex-ac переиминован в Arcane-AC (:D) 185. Исправлено сообщение о кике/варнинга (Arcane-AC)
Уважаемые пользователи форума Pawno Rus, Later Project’s ищет людей в свою команду. Нам нужны:
— Исправление багов
— Внедрение маппинга (городской маппинг/экстерьеры/интерьеры)
— Создание работ
— Создание фракций
— Создание систем/команд и т.д. и т.п.
Добро пожаловать!
Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.
- Форумы
- Прочее
- Дизайнерский уголок
Закрыто [Урок]Создание дизайна на мобильный лаунчер#1
- Автор темы mazafaka
- Дата начала 2 Окт 2022
mazafaka
Новичок
- 2 Окт 2022
- #1
![]()
2 — Выбираем цвет нашему лаунчеру, нажав на фигуру
![]()
4 — Блокируем слой, левая панель
5 — Делаем свечение , как сделать можно посмотреть ниже
[Урок] Как создать свечение в FIGMA

Должно получиться вот так:
Первый урок закончился у нас вкладке "Настройки, ячуть подредактировал размеры, поэтому у меня отличается.
shiny
Новичок
- 9 Окт 2022
- #2
Когда автор научится делать свои работы с соблюдением всех правил (отступы, шрифт, текст и т.п), тогда пусть и учит.

mazafaka
Новичок
- 9 Окт 2022
- #3
Когда автор научится делать свои работы с соблюдением всех правил (отступы, шрифт, текст и т.п), тогда пусть и учит.
delantic
Новичок
- 9 Окт 2022
- #4
Господи чел, он не 1 в 1, твой кал даже не сравнить с тем, что тебе скинули. То, что ты попытался из себя выдавить в своих уроках пока на уровне зарождения эволюции, когда у нас уже 22 год мальчик
upd: про эволюцию переборщил, тут ей ещё не пахнет(
shiny
Новичок
- 9 Окт 2022
- #5
Ребёнок, я скинул скрин, где видно, что ты попытался сделать копию моего лаунчера. То, что ты сделал 3-юю страницу с рулеткой (максимально кривой причём), не говорит о том, что это не копия.
Согласен только с тем, что это не 1 в 1, потому что ты сделал высер и ещё пытаешься учить.
Научись делать дизайн, перед тем как учить ему. Посмотри пару уроков чтоль..
delantic
Новичок
- 9 Окт 2022
- #6
А теперь к пруфам
Вот высер этого очконавта, специально отдельный скриншот сделал, чтобы лишний раз не показывать название его говностудии.

А вот то, что он стырил

Ты сука мало того, что слайдер ужасно скопировал, так ещё полоску сверху, менюшку, НАСТРОЙКИ, ЦВЕТА И ДАЖЕ СВЕЧЕНИЕ АХАХАХАХАХ НО ТАК КРИВО ГОСПОДИ, мне кажется тебе надо бананы идти продавать обезьяныч, твои руки ни на что большее не способны. Очки купи себе животное



Тебе на твои высеры никто отвечать больше не собирается, у тебя видно времени много. Потому как клепать такой говно дизайн дело минутное ЯВНО АХАХАХ.
Да кстати, перед обезьянами извиняюсь, не хотел вас оскорбить сравнив с этим вот существом. Даже вы можете лучше
Как создать свой лаунчер?
Приветствую всех, кто читает эту тему.
Решил я сделать лаунчер для сервера крмп, но вот задался себе вопросом, как этот лаунчер сделать.
Мне интересно больше всего, как сделать так, чтобы через лаунчер мог зайти совершенно любой, введя свой ник в поле нажав кнопку "начать игру".
Понимаю, что для этого нужен лаунчер. Нужно знать как сделать, чтобы когда человек скачал и установил лаунчер, то перед заходом в игру ему пришлось сначала дождаться пока лаунчер скачает игру и всё что нужно, а потом уже зайдёт. Для этого если не ошибаюсь, то нужен Web-хостинг.
Прошу знающих и умеющих людей отписать мне в сообщения профиля или в ВКонтакте vk.com/vova_zenko
Cocolemunto
Чёрный список
- 26.07.2021
- #2
У нас на портале можно найти лаунчер скриптмэна , а если хотите сами сделать , то воспользуйтесь языком C++ или программой visual studio
Vova_Zenko
Новичок
- 26.07.2021
- #3
Вы наверное не поняли, меня не интересует написание самого лаунчера, меня больше интересует какой хостинг нужен, чтобы оттуда лаунчер качал игру и как вообще сделать всё на хостинге для лаунчера
Cocolemunto
Чёрный список
- 26.07.2021
- #4
Думаю любой подойдет ? , главное проверенный и без вирусов
Vova_Zenko
Новичок
- 26.07.2021
- #5
Вот я и ищу человека знающего, который поможет мне в этом поэтапно.
Cocolemunto
Чёрный список
- 26.07.2021
- #6
А что тебе нужно , объясни , я возможно смогу помочь тебе
Uncroge_Kremlin
Новичок
- 05.08.2021
- #7
Писать на языке c++, смутная идея, даже не смотря, что это один из самых популярных языков.
Но в этом случае написание на c# будет куда более уместным и в принципе это упростит код.
SweetyDeveloper
Освоившийся
- 19.08.2021
- #8
Писать на языке c++, смутная идея, даже не смотря, что это один из самых популярных языков.
Но в этом случае написание на c# будет куда более уместным и в принципе это упростит код.
Ахахаха, боже. Офигеть кодеры собрались. В каком месте Visual Studio поможет в создании лаунчера?)
Раз уж такое дело, и упомянут С++, то QT в помощь, но это всего-лишь IDE.
Что касательно этого "высера", лаунчер на C++ будет стоить дороже, ибо язык сложен. Ламерам шарпы вкатывают, потому что в нем можно формочки потаскать и без знаний кодинга сваять фиготу за пол часа.
Каждый язык индивидуален, и, собственно каждый имеет свои плюсы и минусы.
По теме: Большинство лаунчеров — это программы, которые работают с удалёнными VDS/VPS серверами, на которых базируются файлы игры (или что там), для оптимизации загрузки и "чтобы лаунчер на старте не упал" используют CDN (погуглите). Если мне не изменяет память, VDS стоят в районе тыщи (зависит от тарифа, но для тестов будет достаточно.)
А вообще эту тему всецело описывает данная пикча:

Cocolemunto
Чёрный список
- 21.08.2021
- #9
Ахахаха, боже. Офигеть кодеры собрались. В каком месте Visual Studio поможет в создании лаунчера?)
Раз уж такое дело, и упомянут С++, то QT в помощь, но это всего-лишь IDE.
Что касательно этого "высера", лаунчер на C++ будет стоить дороже, ибо язык сложен. Ламерам шарпы вкатывают, потому что в нем можно формочки потаскать и без знаний кодинга сваять фиготу за пол часа.
Каждый язык индивидуален, и, собственно каждый имеет свои плюсы и минусы.
По теме: Большинство лаунчеров — это программы, которые работают с удалёнными VDS/VPS серверами, на которых базируются файлы игры (или что там), для оптимизации загрузки и "чтобы лаунчер на старте не упал" используют CDN (погуглите). Если мне не изменяет память, VDS стоят в районе тыщи (зависит от тарифа, но для тестов будет достаточно.)
А вообще эту тему всецело описывает данная пикча:
*жмяк* ( не реклама)
Без негатива пожалуйста
Uncroge_Kremlin
Новичок
- 21.08.2021
- #10
Ахахаха, боже. Офигеть кодеры собрались. В каком месте Visual Studio поможет в создании лаунчера?)
Раз уж такое дело, и упомянут С++, то QT в помощь, но это всего-лишь IDE.
Что касательно этого "высера", лаунчер на C++ будет стоить дороже, ибо язык сложен. Ламерам шарпы вкатывают, потому что в нем можно формочки потаскать и без знаний кодинга сваять фиготу за пол часа.
Каждый язык индивидуален, и, собственно каждый имеет свои плюсы и минусы.
По теме: Большинство лаунчеров — это программы, которые работают с удалёнными VDS/VPS серверами, на которых базируются файлы игры (или что там), для оптимизации загрузки и "чтобы лаунчер на старте не упал" используют CDN (погуглите). Если мне не изменяет память, VDS стоят в районе тыщи (зависит от тарифа, но для тестов будет достаточно.)
А вообще эту тему всецело описывает данная пикча:
Во-первых, привет)
Во-вторых, я вроде не принуждал кого-то писать свой лаунчер на c#, а всего лишь выразил свое мнение, но разве лишь в деньгах дело? Каждый выбирает удобный для себя язык по его функциям, а не из-за цены работы созданной на его языке.
В-третьих, Visual Studio полностью подходит для этого, множество пакетов для скачивания и моментального запуска)
Cocolemunto
Чёрный список
- 24.08.2021
- #11
Ахахаха, боже. Офигеть кодеры собрались. В каком месте Visual Studio поможет в создании лаунчера?)
Раз уж такое дело, и упомянут С++, то QT в помощь, но это всего-лишь IDE.
Что касательно этого "высера", лаунчер на C++ будет стоить дороже, ибо язык сложен. Ламерам шарпы вкатывают, потому что в нем можно формочки потаскать и без знаний кодинга сваять фиготу за пол часа.
Каждый язык индивидуален, и, собственно каждый имеет свои плюсы и минусы.
По теме: Большинство лаунчеров — это программы, которые работают с удалёнными VDS/VPS серверами, на которых базируются файлы игры (или что там), для оптимизации загрузки и "чтобы лаунчер на старте не упал" используют CDN (погуглите). Если мне не изменяет память, VDS стоят в районе тыщи (зависит от тарифа, но для тестов будет достаточно.)
А вообще эту тему всецело описывает данная пикча:
Может быть еще будем лаунчеры на devel studio тогда писать?
Vlad_Trifonov
- 24.08.2021
- #12
.NET в данной ситуации действительно подходит, т.к. SAMP/CRMP только под виндой и работает, следовательно, над кросплатформенностью можно не думать.
И, да, следует различать стандартный C++ и C++ для Qt. Они достаточно сильно различаются, поэтому чтобы кодить на втором, необязательно в совершенстве знать первое.
А вообще, если никакого из перечисленных ЯП/технологий не знаешь, лучше просто заказать работу на фриланс площадках, и не забивать голову. С нуля это дело изучать займет не меньше пары недель-месяцев-лет-жизней (в случае C++) точно.
Vestorn
Новичок
- 26.08.2021
- #13
Если ты хочешь написать лаунчер, то для начала тебе нужно выучить сам язык. C# — это класс, но класс, когда он в нужных руках. В руках "школопрограммистов" — это декомпильный кусок д*рьма и не более. Лучше заказать, чем браться за это самому без каких-либо знаний. Это относительно тому, чтобы начинать писать мод с 0 не зная базы C++ и его синтаксиса.
P.S Эдуард Весторнович. Junior Qt(C++) Developer
Vestorn
Новичок
- 27.08.2021
- #14
Приветствую всех, кто читает эту тему.
Решил я сделать лаунчер для сервера крмп, но вот задался себе вопросом, как этот лаунчер сделать.
Мне интересно больше всего, как сделать так, чтобы через лаунчер мог зайти совершенно любой, введя свой ник в поле нажав кнопку "начать игру".
Понимаю, что для этого нужен лаунчер. Нужно знать как сделать, чтобы когда человек скачал и установил лаунчер, то перед заходом в игру ему пришлось сначала дождаться пока лаунчер скачает игру и всё что нужно, а потом уже зайдёт. Для этого если не ошибаюсь, то нужен Web-хостинг.
Прошу знающих и умеющих людей отписать мне в сообщения профиля или в ВКонтакте vk.com/vova_zenko
Для этого нужен сервер. Под сервером я подразумеваю облачное хранилище с открытым API. Либо же твой личный сайт, VDS. На ней ты пишешь серверную часть для откликов на запросы с клиентской части. Серверную часть желательно писать на JS либо PHP, но бывают люди, которые пишут и на Пайтоне и на ++ серверную часть. И тут нет ничего плохого, в написании программ с серверной частью нам не на столько важен ЯП на котором Вы пишите, как его работоспособность и функциональность. Например, я не поддаюсь изучению других языков, мне сложно изучать и привыкать к синтаксису JS, поэтому я пишу серверную часть на PHP и JSON.
Лаунчер — это дичь, самая простая программа. Но, как бы тебе помягче объяснить. Без знаний, которые были выше расписаны, тебе не стоит лезть в программирование. Программирование не создано для всех, как это пишут в рекламах. Программирование основано на логике, и логично подумать, что создано для людей с логикой, не с высшей математикой и физикой, как нам вдупляют в университетах, а именно с логикой. Хочешь программировать — умей стоять на своей мысли и умей ее реализовать без справочников, книг, форумов. Но перед этим обязательно выучи хотя бы базу, а только потом переходи к написанию. А иначе весь твой труд будет равносилен фразе "пукнуть в муку". Благодарю за внимание. Надеюсь, ты вынесешь какую-то пользу для себя из моих слов