Основы JavaScript
JavaScript – это язык программирования, который добавляет интерактивность на ваш веб-сайт (например: игры, отклик при нажатии кнопок или при вводе данных в формы, динамические стили, анимация). Эта статья поможет вам начать работать с этим захватывающим языком и даст вам представление о том, на что он способен.
Что такое JavaScript на самом деле?
JavaScript («JS» для краткости) — это полноценный динамический язык программирования, который применяется к HTML документу, и может обеспечить динамическую интерактивность на веб-сайтах. Его разработал Brendan Eich, сооснователь проекта Mozilla, Mozilla Foundation и Mozilla Corporation.
JavaScript невероятно универсален и дружелюбен к новичкам. Обладая большим опытом, вы сможете создавать игры, анимированную 2D и 3D графику, полномасштабные приложения с базами данных и многое другое!
JavaScript сам по себе довольно компактный, но очень гибкий. Разработчиками написано большое количество инструментов поверх основного языка JavaScript, которые разблокируют огромное количество дополнительных функций с очень небольшим усилием. К ним относятся:
- Программные интерфейсы приложения (API), встроенные в браузеры, обеспечивающие различные функциональные возможности, такие как динамическое создание HTML и установку CSS стилей, захват и манипуляция видеопотоком, работа с веб-камерой пользователя или генерация 3D графики и аудио сэмплов.
- Сторонние API позволяют разработчикам внедрять функциональность в свои сайты от других разработчиков, таких как Twitter или Facebook.
- Также вы можете применить к вашему HTML сторонние фреймворки и библиотеки, что позволит вам ускорить создание сайтов и приложений.
Поскольку эта статья должна быть только лёгким введением в JavaScript, мы не собираемся путать вас на этом этапе, подробно рассказывая о том, какая разница между основным языком JavaScript и различными инструментами, перечисленными выше. Вы можете подробно изучить все это позже, в нашей учебной области JavaScript и в остальной части MDN.
Ниже мы познакомим вас с некоторыми аспектами основного языка, и вы также будете играть с несколькими функциями API браузера. Веселитесь!
Пример «hello world»
Предыдущий раздел звучит очень многообещающе, и это на самом деле так — JavaScript является одной из самых перспективных веб-технологий, и когда вы освоитесь и начнёте использовать его, ваши веб-сайты перейдут в новое измерение мощи и креативности.
Тем не менее, с JavaScript немного более сложно освоиться, чем с HTML и CSS. Вам придётся начать с малого, продолжая изучение небольшими шагами. Для начала мы покажем вам, как добавить некоторые основы JavaScript на вашу страницу, чтобы создать «hello world!» пример (стандарт в начальных примерах программирования).
Предупреждение: Важно: Если вы не следили за остальным нашим курсом, скачайте этот пример кода и используйте его в качестве стартовой точки.
- Для начала перейдите на ваш тестовый сайт и создайте папку с именем ‘scripts’ (без кавычек). Затем, в новой папке скриптов, которую вы только что создали, создайте новый файл с именем main.js . Сохраните его в вашей папке scripts .
- Далее перейдите в ваш index.html файл и введите следующий элемент на новой строке прямо перед закрывающим тегом </body> :
Примечание: Причиной, по которой мы поставили элемент <script> в нижней части HTML файла, является то, что HTML-элементы загружаются браузером в том порядке, в котором они расположены в файле. Поэтому, если JavaScript загружается первым и ему нужно взаимодействовать с HTML ниже его, он не сможет работать, так как JavaScript будет загружен раньше, чем HTML, с которым нужно работать. Поэтому, располагать JavaScript в нижней части HTML страницы считается лучшей стратегией.
Что произошло?
Итак, ваш заголовок текста был изменён на «Hello world!» с помощью JavaScript. Мы сделали это с помощью вызова функции querySelector() , захватив ссылку на наш заголовок и сохранив её в переменной, названной myHeading . Это очень похоже на то, что мы делали в CSS с помощью селекторов. Если вы хотите что-то сделать с элементом, то для начала вам нужно его выбрать.
После этого, вы устанавливаете значение переменной myHeading в textContent свойство (которое представляет собой контент заголовка) «Hello world!».
Ускоренный курс по основам языка
Давайте познакомимся с некоторыми основными возможностями языка JavaScript, чтобы дать вам больше понимания, как это всё работает. Более того, эти возможности являются общими для всех языков программирования. Если вы сможете понять эти основы, вы будете в состоянии начать программировать, как ни в чём не бывало!
Предупреждение: Важно: В этой статье попробуйте вводить примеры строк кода в вашей JavaScript консоли, чтобы увидеть, что происходит. Для более подробной информации о JavaScript консоли смотрите статью Откройте для себя браузерные инструменты разработчика.
Переменные
Переменные — это контейнеры, внутри которых вы можете хранить значения. Вы начинаете с того, что объявляете переменную с помощью ключевого слова var (не рекомендуется, продолжайте читать, чтобы получить объяснения) или let , за которым следует любое имя, которым вы захотите её назвать:
Примечание: Точка с запятой в конце строки указывает, где заканчивается оператор. Точку с запятой нужно обязательно использовать для разеделения операторов, располагающихся на одной строке. Однако некоторые люди считают, что хорошая практика — указывать её в конце каждого оператора. Существуют и другие правила, когда нужно ставить точку с запятой, а когда нет. Смотрите более подробно в статье ваше руководство по точкам с запятой в JavaScript.
Примечание: вы можете назвать переменную практически как угодно, но есть некоторые ограничения для её имени (смотрите в правилах именования переменных). Если вы не уверены, вы можете проверить имя вашей переменной, чтобы увидеть корректно ли оно.
Примечание: JavaScript чувствителен к регистру — myVariable отличается от переменной myvariable . Если у вас возникают проблемы в вашем коде, проверьте регистр!
**Примечание:**Для получения более подробной информации о разнице между var и let, смотрите: Разница между var и let.
После объявления переменной вы можете присвоить ей значение:
Вы можете сделать обе эти операции на одной и той же строке, если вы захотите:
Вы можете получить значение, просто вызвав переменную по имени:
После установки значения переменной вы можете изменить его позже:
Обратите внимание, что переменные имеют разные типы данных:
| Переменная | Пояснение | Пример |
|---|---|---|
| String | Последовательность текста, называемая строкой. Чтобы указать, что это значение является строкой, вы должны заключить его в кавычки. | var myVariable = ‘Bob’; |
| Number | Числа. Числа не имеют кавычек вокруг них. | var myVariable = 10; |
| Boolean | Значение True(Правда)/False(Ложь). Слова true и false специальные ключевые слова в JS, и не нуждаются в кавычках. | var myVariable = true; |
| Array | Массив, который позволяет хранить несколько значений в одной ссылке. | var myVariable = [1,’Bob’,’Steve’,10]; Обратиться к каждому элементу массива можно так: myVariable[0] , myVariable[1] , и т.д. |
| Object | В принципе, что угодно. Все в JavaScript является объектом, и может храниться в переменной. Имейте это в виду, пока вы учитесь. | var myVariable = document.querySelector(‘h1’); Все это из вышеприведённых примеров. |
Так для чего нам нужны переменные? Что ж, переменные должны были сделать что-нибудь интересное в программировании. Если значения не могли бы изменяться, то вы не могли бы ничего сделать динамическим, например, персонализировать приветственное сообщение или сменить изображение, отображаемое в галерее изображений.
Комментарии
Комментарии — это, по сути, короткие фрагменты текста, которые могут быть добавлены в код, и которые игнорируются браузером. Вы можете поместить комментарии в JavaScript-код, так же как вы делали это в CSS:
Если ваш комментарий не содержит переноса строк, то зачастую легче поставить две косые черты, как тут:
Операторы
operator (en-US) — это математический символ, который производит результат, основанный на двух значениях (или переменных). В приведённой ниже таблице вы можете увидеть некоторые из наиболее простых операторов, наряду с некоторыми примерами, которые опробуете в JavaScript консоли.
| Оператор | Пояснение | Символ(ы) | Пример |
|---|---|---|---|
| Сложение (Конкатенация) | Используется для сложения двух чисел или склеивания двух строк вместе. | + | 6 + 9; «Hello » + «world!»; |
| Вычитание, Умножение, Деление | Они делают то, чего вы от них ожидаете в математике. | — , * , / | 9 — 3; 8 * 2; // умножение в JS это звёздочка 9 / 3; |
| Присваивание | Вы уже это видели: он присваивает значение переменной. | = | var myVariable = ‘Bob’; |
| Равенство (Тождество) | Делает проверку, если увидит, что два значения равны друг другу, то возвращает результат true / false (Boolean). | === | var myVariable = 3; myVariable === 4; |
| Отрицание (Неравенство) | Возвращает логически противоположное значение, которое ему предшествует; превращает true в false , и т.д. Когда используется вместе с оператором равенства, оператор отрицания проверяет, являются ли два значения не равными. | ! , !== | Основное выражение true , но сравнение возвращает false , потому что мы отрицаем его: var myVariable = 3; !(myVariable === 3); Здесь мы проверяем » myVariable НЕ равно 3″. Это возвращает false , потому что myVariable равно 3. var myVariable = 3; myVariable !== 3; |
Существует намного больше операторов для изучения, но этих пока хватит. Смотрите их полный список в разделе выражения и операторы.
Примечание: Смешивание типов данных может привести к некоторым неожиданным результатам при выполнении вычислений, поэтому будьте осторожны, правильно ссылайтесь на ваши переменные, чтобы получать ожидаемые результаты. Например, введите «35» + «25» в вашу консоль. Почему вы не получили результат, который вы ожидали? Потому, что кавычки превратили числа в строки, так что у вас в итоге получилась конкатенация строк, а не сложение чисел. Если вы введёте, 35 + 25 , то получите правильный результат.
Условия
Условия — это конструкции в коде, которые позволяют проверить истинность или ложность выражения и выполнить другой код в зависимости от полученного результата. Самая распространённая форма условия — инструкция if . else . Например:
Выражение внутри if ( . ) — это проверка, которая использует тождественный оператор (как описано выше), чтобы сравнить переменную iceCream со строкой chocolate и увидеть равны ли они. Если это сравнение возвращает true , выполнится первый блок кода. Если нет, этот код пропустится и выполнится второй блок кода, после инструкции else .
Функции
Функции — способ упаковки функциональности, которую вы хотите использовать повторно. Всякий раз, когда вам нужна определённая процедура, вы можете просто вызвать функцию по её имени, а не переписывать весь код каждый раз. Вы уже видели некоторые функции, описанные выше, например:
Эти функции, document.querySelector и alert , встроены в браузер для того, чтобы вы использовали их всякий раз, когда вам это необходимо.
Если вы видите что-то, что выглядит как имя переменной, но имеет после него скобки — () , скорее всего, это функция. Функции часто принимают аргументы — биты данных, которые им необходимы для выполнения своей работы. Они находятся в скобках, и разделяются запятыми, если присутствует более одного аргумента.
Например, функция alert() вызывает всплывающий блок, появляющийся в окне браузера, но мы должны дать ему строку в качестве аргумента, чтобы сказать функции, что писать во всплывающем блоке.
Хорошая новость заключается в том, что вы можете определить свои собственные функции — в следующем примере мы напишем простую функцию, которая принимает два числа в качестве аргументов и умножает их:
Попробуйте запустить вышеупомянутую функцию в консоли, затем попробуйте изменить аргументы, например:
Примечание: Инструкция return сообщает браузеру, что нужно вернуть переменную result из функции, которую можно будет использовать. Это необходимо потому, что переменные, определённые внутри функций, доступны только внутри этих функций. Это называется областью видимости (en-US) переменной. (Читайте больше об области видимости переменных.)
События
Для создания действительной интерактивности на веб-сайте вам необходимы события. События — это структура, которая следит за тем, что происходит в браузере, а затем позволяет вам запускать код в ответ на это. Наиболее очевидным является событие клика (en-US) , которое вызывается браузером, когда мы щёлкаем по чему-то мышью. Для демонстрации этого события введите следующую команду в вашу консоль, а затем щёлкните по текущей веб-странице:
Существуют множество способов прикрепить событие к элементу. Здесь мы выбираем <html> элемент и устанавливаем ему обработчик свойства onclick (en-US) анонимной функцией (т.е. безымянной) которая содержит код, который мы хотим запустить для события клика.
Обратите внимание, что
Просто так короче.
Прокачаем пример нашего веб-сайта
Теперь, когда мы прошли некоторые основы JavaScript, давайте добавим несколько крутых несложных функций в пример нашего сайта, чтобы дать вам некоторое представление о принципах работы.
Добавление смены изображения
В этом разделе мы добавим ещё одно изображение на наш сайт и добавим некоторый простой JavaScript для переключения между двумя изображениями, когда по ним щёлкнули.
- В первую очередь найдите другое изображение, которые вы хотели бы показать на вашем сайте. Убедитесь что оно такого же размера, как ваше первое изображение или максимально близкое к нему.
- Сохраните изображение в вашу папку images .
- Переименуйте это изображение в ‘firefox2.png’ (без кавычек).
- Перейдите в ваш файл main.js и введите следующий JavaScript. (Если ваш «hello world» JavaScript по-прежнему существует, удалите его.)
Итак, мы сохраняем ссылку на наш элемент <img> в переменной myImage . Далее, мы создаём этой переменной обработчик события onclick с анонимной функцией. Теперь, каждый раз, когда на этот элемент изображения щёлкнут:
- Мы получаем значение из атрибута src изображения.
- Мы используем условие для проверки значения src, равен ли путь к исходному изображению:
- Если это так, мы меняем значение src на путь ко 2-му изображению, заставляя другое изображение загружаться внутри элемента <image> .
- Если это не так (значит, оно должно было уже измениться), мы меняем значение src , возвращаясь к первоначальному пути изображения, каким он был изначально.
Добавление персонального приветственного сообщения
Далее мы добавим немного другого кода, чтобы изменить заголовок страницы на персонализированное приветственное сообщение, когда пользователь впервые зайдёт на сайт. Это приветственное сообщение будет сохраняться, когда пользователь покинет сайт, а позже вернётся — мы сохраним его с помощью Web Storage API. Мы также включим возможность изменить пользователя и, следовательно, приветственное сообщение, в любое время, когда это будет необходимо.
-
В index.html , добавьте следующую строку перед элементом <script> :
Теперь, когда вы впервые заходите на сайт, он попросит вас указать имя пользователя, а затем предоставит вам персональное сообщение. Вы можете изменить имя в любое время, нажав на кнопку. В качестве дополнительного бонуса, поскольку имя хранится внутри localStorage, оно сохраняется после закрытия сайта, сохраняя при этом персонализированное сообщение при следующем открытии сайта!
Заключение
Если вы следовали всем инструкциям в этой статье, в конечном итоге вы должны получить страницу, которая выглядит примерно так (вы также можете посмотреть нашу версию здесь):
Если вы застряли, вы всегда можете сравнить свою работу с нашим готовым примером кода на Github.
Здесь мы узнали только самую поверхность JavaScript. Если вам понравился этот язык и вы хотите изучить его поглубже, перейдите к нашему разделу изучение JavaScript.
How to display JavaScript variables in a HTML page without document.write
I am trying to display some JavaScript variable on my HTML page.
I was first using document.write() but it use to overwrite the current page when the function was called.
After searching around, the general consensus was that document.write() isn’t liked very much. What are the other options?
I found a page suggesting using .innerHTML but that was written in 2005.
A jsFiddle illustrating my problem http://jsfiddle.net/xHk5g/
9 Answers 9
Element.innerHTML is pretty much the way to go. Here are a few ways to use it:
JavaScript
If you just want to update a portion of a <div> I usually just add an empty element with a class like value or one I want to replace the contents of to the main <div> . e.g.
Then I’d use some code like this:
Then the HTML/DOM would now contain:
Full example. Click run snippet to try it out.
You can use javascript to access elements on the page and modify their contents. So for example you might have a page with some HTML markup like so:
You can use javascript to change the content like so.
You can also look at using the JQuery javascript library for DOM manipulation, it has some great features to make things like this very easy.
For example, with JQuery, you could do this to acheive the same result.
Based on this example you provided in your post. The following JQuery would work for you:
Using a P tag like this however is not recommended. You would ideally want to use an element with a unique ID so you can ensure you are selecting the correct one with JQuery.
How to display JavaScript variable value in HTML
There are three ways to display JavaScript variable values in HTML pages:
- Display the variable using document.write() method
- Display the variable to an HTML element content using innerHTML property
- Display the variable using the window.alert() method
This tutorial will show you how to use all three ways to display JavaScript variables in HTML pages. Let’s start with using document.write() method.
Display JavaScript variable using document.write() method
The document.write() method allows you to replace the entire content of HTML <body> tag with HTML and JavaScript expressions that you want to be displayed inside the <body> tag. Suppose you have the following HTML element:
When you run document.write("Hello") method on the HTML piece above, the content of <body> will be replaced as follows:
Knowing this, you can display any JavaScript variable value by simply passing the variable name as the parameter to document.write() method:
The document.write() method is commonly used only for testing purposes because it will delete any existing HTML elements inside your <body> tag. Mostly, you would want to display a JavaScript variable beside your HTML elements. To do that, you need to use the next method.
Display JavaScript variable using innerHTML property.
Every single HTML element has the innerHTML property which holds the content of that element. The browser allows you to manipulate the innerHTML property by using JavaScript by simply assigning the property to a different value.
For example, imagine you have the following HTML <body> tag:
You can replace the content of <p> tag by first retrieving the element using its identifier. Since the element <p> has an id attribute with the value of greeting , you can use document.getElementById method to retrieve it and change its innerHTML property.
Here’s how you do it:
The content of <p> tag will be changed as follows:
Knowing this, you can simply wrap the space where you want your JavaScript variable to be displayed with a <span> element as follows:
The code above will output the following HTML:
And that’s how you can display JavaScript variable values using innerHTML property.
Display JavaScript variable using window.alert() method
The window.alert() method allows you to launch a dialog box at the front of your HTML page. For example, when you try running the following HTML page:
The following dialog box should appear in your browser:
The implementation for each browser will slightly vary, but they all work the same. Knowing this, you can easily use the dialog box to display the value of a JavaScript variable. Simply pass the variable name to the alert() method as follows:
The code above will launch a dialog box that displays the value of the name variable.
Conclusion
Displaying JavaScript variables in HTML pages is a common task for web developers. Modern browsers allow you to manipulate the HTML content by calling on exposed JavaScript API methods.
The most common way to display the value of a JavaScript variable is by manipulating the innerHTML property value, but when testing your variables, you can also use either document.write() or window.alert() methods. You are free to use the method that suits you best.
Level up your programming skills
I'm sending out an occasional email with the latest programming tutorials. Drop your email in the box below and I'll send new stuff straight into your inbox!

report this ad
About
Sebhastian is a site that makes learning programming easy with its step-by-step, beginner-friendly tutorials.
Learn JavaScript and other programming languages with clear examples.Search
Type the keyword below and hit enter

report this ad
Click to see all tutorials tagged with:

report this ad
Как вывести переменную из JS в HTML?
У меня есть переменная data из js скрипта в html. Как это сделать? Я попробовал сделать это функцией:
Если она работает, то как проверить это в коде html? Как вывести переменную на экран в динамическом режиме, то есть без обновления страницы?
Ответы (2 шт):
let element = document.querySelector(‘#id’); — получает элемент с id = #id , к примеру, есть в html коде тег <p ></p> .
- Получаем элемент по id: let element = document.querySelector(‘#id’);
- Устанавливаем значения тела тега <p > : element.innerHTML = data;
Телом тега является все что между <p> тут тело </p>
Можно использовать планирование вызова через setInterval: https://learn.javascript.ru/settimeout-setinterval
Но я рекомендую использовать какой-то реактивный движок, например Vue.js или React. Vue.js позволяет начать разработку сразу: https://ru.vuejs.org/v2/guide/index.html
В данном примере функция startInterval нужна только для изменения значения someData, в теле документа она изменяется автоматически.