Continue c как работает

от admin

Continue c как работает

The C continue statement resets program control to the beginning of the loop when encountered. As a result, the current iteration of the loop gets skipped and control moves on to the next iteration, and statements after the continue statement in the loop are not executed.

Syntax:

Working of Continue Statement

The continue statement in C can be used with:

  • for Loop
  • while Loop
  • do-while Loop

Continue Statement with for Loop

When the continue statement is encountered in the for loop, the control flow jumps to the loop condition after skipping the current iteration.

Continue statement with for loop

Continue statement in for loop

Example:

Continue Statement with while Loop

The continue statement in the while loop skips the current iteration and moves on to check the loop condition for the next iteration.

Continue Statement with While Loop

The continue statement in the while loop

Example:

Here, 4 is not printed as a continue statement is encountered in the case of i = 4.

Continue Statement with do-while Loop

In do-while loop, the condition is checked after executing the loop body. When a continue statement is encountered in the do-while loop, the control jumps directly to the condition checking for the next loop, and the remaining code in the loop body is skipped.

working of continue in do-while loop

The continue statement in do-while loop

Example:

Here, 4 is not printed as a continue statement is encountered in the case of i = 4.

Note: In while and do-while loop, we updated the loop variable i before the continue statement or else we will keep encountering continue before updating the loop variable creating an infinite loop.

Continue Statement with Nested Loops

The continue statement will only work in a single loop at a time. So in the case of nested loops, we can use the continue statement to skip the current iteration of the inner loop when using nested loops.

Continue c как работает

Циклы являются управляющими конструкциями, позволяя в зависимости от определенных условий выполнять некоторое действие множество раз. В C# имеются следующие виды циклов:

Цикл for

Цикл for имеет следующее формальное определение:

Объявление цикла for состоит из трех частей. Первая часть объявления цикла — некоторые действия, которые выполняются один раз до выполнения цикла. Обычно здесь определяются переменные, которые будут использоваться в цикле.

Вторая часть — условие, при котором будет выполняться цикл. Пока условие равно true , будет выполняться цикл.

И третья часть — некоторые действия, которые выполняются после завершения блока цикла. Эти действия выполняются каждый раз при завершении блока цикла.

После объявления цикла в фигурных скобках помещаются сами действия цикла.

Рассмотрим стандартный цикл for:

Здесь первая часть объявления цикла — int i = 1 — создает и инициализирует переменную i.

Вторая часть — условие i < 4 . То есть пока переменная i меньше 4, будет выполняться цикл.

И третья часть — действия, выполняемые после завершения действий из блока цикла — увеличение переменной i на единицу.

Весь процесс цикла можно представить следующим образом:

Определяется переменная int i = 1

Проверяется условие i < 4 . Оно истинно (так как 1 меньше 4), поэтому выполняется блок цикла, а именно инструкция Console.WriteLine(i) , которая выводит на консоль значение переменной i

Блок цикла закончил выполнение, поэтому выполняется треться часть объявления цикла — i++ . После этого переменная i будет равна 2.

Снова проверяется условие i < 4 . Оно истинно (так как 2 меньше 4), поэтому опять выполняется блок цикла — Console.WriteLine(i)

Блок цикла закончил выполнение, поэтому снова выполняется выражение i++ . После этого переменная i будет равна 3.

Снова проверяется условие i < 4 . Оно истинно (так как 3 меньше 4), поэтому опять выполняется блок цикла — Console.WriteLine(i)

Блок цикла закончил выполнение, поэтому снова выполняется выражение i++ . После этого переменная i будет равна 4.

В итоге блок цикла сработает 3 раза, пока значение i не станет равным 4. И каждый раз это значение будет увеличиваться на 1. Однократное выполнение блока цикла называется итерацией . Таким образом, здесь цикл выполнит три итерации. Результат работы программы:

Если блок цикла for содержит одну инструкцию, то мы можем его сократить, убрав фигурные свобки:

При этом необязательно именно в первой части цикла объявлять переменную, а в третий части изменять ее значение — это могут быть любые действия. Например:

Здесь опять же цикл срабатывает, пока переменная i меньше 4, только приращение переменной i происходит в блоке цикла. Консольный вывод данной программы:

Нам необязательно указывать все условия при объявлении цикла. Например, мы можем написать так:

Формально определение цикла осталось тем же, только теперь блоки в определении у нас пустые: for (; 😉 . У нас нет инициализированной переменной, нет условия, поэтому цикл будет работать вечно — бесконечный цикл.

Мы также можем опустить ряд блоков:

Этот пример по сути эквивалентен первому примеру: у нас также есть переменная-счетчик, только определена она вне цикла. У нас есть условие выполнения цикла. И есть приращение переменной уже в самом блоке for.

Также стоит отметить, что можно определять несколько переменных в объявлении цикла:

Здесь в первой части объявления цикла определяются две переменных: i и j. Цикл выполняется, пока i не будет равна 10. После каждой итерации переменые i и j увеличиваются на единицу. Консольный вывод программы:

Цикл do..while

В цикле do сначала выполняется код цикла, а потом происходит проверка условия в инструкции while. И пока это условие истинно, цикл повторяется.

Здесь код цикла сработает 6 раз, пока i не станет равным нулю. Но важно отметить, что цикл do гарантирует хотя бы единократное выполнение действий, даже если условие в инструкции while не будет истинно. То есть мы можем написать:

Хотя у нас переменная i меньше 0, цикл все равно один раз выполнится.

Цикл while

В отличие от цикла do цикл while сразу проверяет истинность некоторого условия, и если условие истинно, то код цикла выполняется:

Цикл foreach

Цикл foreach предназначен для перебора набора или коллекции элементов. Его общее определение:

После оператора foreach в скобках сначала идет определение переменной. Затем ключевое слово in и далее коллекция, элементы которой надо перебрать.

При выполнении цикл последовательно перебирает элементы коллекции и помещает их в переменную, и таким образом в блоке цикла мы можем выполнить с ними некоторые действия.

Например, возьмем строку. Строка по сути — это коллекция символов. И .NET позволяет перебрать все элементы строки — ее символы с помощью цикла foreach .

Здесь цикл foreach пробегается по всем символам строки «Tom» и каждый символ помещает в символьную переменную c . В блоке цикла значение переменной c выводится на консоль. Поскольку в строке «Tom» три символа, то цикл выполнится три раза. Консольный вывод программы:

Стоит отметить, что определяемая в объявлении цикла должна по типу соответствовать типу элементов перебираемой коллекции. Так, элементы строки — значения типа char — символы. Поэтому переменная c имеет тип char . Однако в реальности не всегда бывает очевидно, какой тип представляют элементы коллекции. В этом случае мы можем определить переменную с помощью оператора var :

В дальнейшем мы подробнее рассмотрим, что представляют собой коллекции в .NET и какие именно коллекции можно перебирать с помощью цикла foreach .

Операторы continue и break

Иногда возникает ситуация, когда требуется выйти из цикла, не дожидаясь его завершения. В этом случае мы можем воспользоваться оператором break .

Читать:
Как создать граф в с

Хотя в условии цикла сказано, что цикл будет выполняться, пока счетчик i не достигнет значения 9, в реальности цикл сработает 5 раз. Так как при достижении счетчиком i значения 5, сработает оператор break, и цикл завершится.

Теперь поставим себе другую задачу. А что если мы хотим, чтобы при проверке цикл не завершался, а просто пропускал текущую итерацию. Для этого мы можем воспользоваться оператором continue :

В этом случае цикл, когда дойдет до числа 5, которое не удовлетворяет условию проверки, просто пропустит это число и перейдет к следующей итерации:

Стоит отметить, что операторы break и continue можно применять в любом типе циклов.

Вложенные циклы

Одни циклы могут быть вложенными в другие. Например:

В данном случае цикл for (int i = 1; i < 10; i++) выполняется 9 раз, то есть имеет 9 итераций. Но в рамках каждой итерации выполняется девять раз вложенный цикл for (int j = 1; j < 10; j++) . В итоге данная программа выведет таблицу умножения.

Зачем нужен continue? (Наглядный пример)

У меня такая ситуация,что нужно объяснить концепцию операторов break/continue(зачем они нужны и как работают),с первым все понятно,а со вторым возникают проблемы с наглядным примеров использования на практике.

Вопрос: Можете подсказать какой-нибудь наглядный пример где без него никак не обойтись?

PS в гугле все примеры высосаны из пальца либо не совсем понятно зачем «он» здесь нужен

PSS пример его работы в реальной программе(любой)

Anton Nikolaev's user avatar

При грамотном составлении условий, в операторе continue нет «необходимости». Сколько примеров не видел — везде можно было обойтись без него, поменяв немного условия. Но вот облегчить жизнь этот оператор может.

Первый пример, который приходит в голову — выйти из текущей итерации по условию:

Но данная ситуация не нуждается в continue , ведь проще в данном случае сделать отрицание условия и он даже не понадобится:

Более «адекватный» пример использования, но менее очевидный — улучшение читаемости циклов с большим числом вложенности условий. Представим пример:

Выглядит не очень «читаемо» даже без, собственно, самого кода внутри этих условий. Оператор continue позволяет эту пирамиду превратить в код вообще без вложенности:

Стоит отметить, что данный код выглядит несколько нестандартно что ли. Лично я видел такое буквально пару раз, уж не знаю, с чем это связано 🙂

Этот оператор используется в циклах for, foreach, while и необходим для того, чтобы прервать выполнение текущей итерации цикла с места его вызова и перейти к следующей итерации. Естественно, как и break оператор continue оператор является оператором завершающим тело условия.

В результате для значений переменной i между 20 и 30 включительно в консоль будет выводиться только первое сообщение из цикла. Код цикла следующий после оператора continue будет пропускаться по выполнению условия, а указатель следующей строки для выполнения будет указывать на первую строку текущего цикла.

Оператор continue нужен для пропуска 1 итерации в цикле, чаще всего за каким либо условием.

Оператор break нужен для полного выхода из цикла. Также вызываться обычно за условием.

Обычно когда хотят показать "работоспособность" этих двух операторов приводят в пример самый обычный цикл for. Давайте для начала так и сделаем.

Вот первый пример с оператором break.

Может быть (все может быть) ,что программисту встала задача вывести все числа от 0 до 10, но если условие вдруг срабатывает, срочно остановить выполнение цикла.

Вывод таков:

Все как нам и нужно было. Как только условие выполнилось, процесс выполнения цикла прекратился.

Теперь с оператором continue. Теперь нашему программисту понадобилось выполнять цикл до конца и проводить какие-то операции со счётчиком. Но как только выполняется условие, приступить к следующей итерации, пропуская эту.

Вот пример кода с выводом.

Вывод:

И я думаю, твой вопрос возник из-за частоты применения каждого из операторов. break используют чаще, и ситуаций для осмотра больше, а вот с continue возник вопрос.

Операторы перехода

Язык C# предлагает несколько операторов, позволяющих немедленно перейти на другую строку программы. Давайте их рассмотрим.

Оператор goto

Имеющийся в C# оператор goto представляет собой оператор безусловного перехода. Когда в программе встречается оператор goto, ее выполнение переходит непосредственно к тому месту, на которое указывает этот оператор. Он уже давно «вышел из употребления» в программировании, поскольку способствует созданию «макаронного» кода. Хотя в некоторых случаях он оказывается удобным и дает определенные преимущества, если используется благоразумно. Главный недостаток оператора goto с точки зрения программирования заключается в том, что он вносит в программу беспорядок и делает ее практически неудобочитаемой. Но иногда применение оператора goto может, скорее, прояснить, чем запутать ход выполнения программы.

Для выполнения оператора goto требуется метка — действительный в C# идентификатор с двоеточием. Метка должна находиться в том же методе, где и оператор goto, а также в пределах той же самой области действия.

Пример использования оператора goto:

Использование оператора goto

Репутация оператора goto такова, что в большинстве случаев его применение категорически осуждается. Вообще говоря, он, конечно, не вписывается в рамки хорошей практики объектно-ориентированного программирования.

Оператор break

С помощью оператора break можно специально организовать немедленный выход из цикла в обход любого кода, оставшегося в теле цикла, а также минуя проверку условия цикла. Когда в теле цикла встречается оператор break, цикл завершается, а выполнение программы возобновляется с оператора, следующего после этого цикла. Оператор break можно применять в любом цикле, предусмотренном в C#.

Обратите внимание если оператор break применяется в целом ряде вложенных циклов, то он прерывает выполнение только самого внутреннего цикла.

В отношении оператора break необходимо также иметь в виду следующее. Во-первых, в теле цикла может присутствовать несколько операторов break, но применять их следует очень аккуратно, поскольку чрезмерное количество операторов break обычно приводит к нарушению нормальной структуры кода. И во-вторых, оператор break, выполняющий выход из оператора switch, оказывает воздействие только на этот оператор, но не на объемлющие его циклы.

Оператор continue

С помощью оператора continue можно организовать преждевременное завершение шага итерации цикла в обход обычной структуры управления циклом. Оператор continue осуществляет принудительный переход к следующему шагу цикла, пропуская любой код, оставшийся невыполненным. Таким образом, оператор continue служит своего рода дополнением оператора break.

В циклах while и do-while оператор continue вызывает передачу управления непосредственно условному выражению, после чего продолжается процесс выполнения цикла. А в цикле for сначала вычисляется итерационное выражение, затем условное выражение, после чего цикл продолжается:

Оператор continue в C#

Оператор continue редко находит удачное применение, в частности, потому, что в C# предоставляется богатый набор операторов цикла, удовлетворяющих большую часть прикладных потребностей. Но в тех особых случаях, когда требуется преждевременное прерывание шага итерации цикла, оператор continue предоставляет структурированный способ осуществления такого прерывания.

Оператор return

Оператор return организует возврат из метода. Его можно также использовать для возврата значения. Имеются две формы оператора return: одна — для методов типа void, т.е. тех методов, которые не возвращают значения, а другая — для методов, возвращающих конкретные значения.

Для немедленного завершения метода типа void достаточно воспользоваться следующей формой оператора return:

Когда выполняется этот оператор, управление возвращается вызывающей части программы, а оставшийся в методе код пропускается.

Для возврата значения из метода в вызывающую часть программы служит следующая форма оператора return:

Похожие статьи