Через что лучше подключать монитор hdmi или displayport 144 гц
Перейти к содержимому

Через что лучше подключать монитор hdmi или displayport 144 гц

  • автор:

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

HDMI и DisplayPort стали двумя самыми популярными разъемами для подключения дисплея к компьютеру. Обе технологии продолжают развиваться на протяжении многих лет, обеспечивая высокую пропускную способность при субмиллисекундных задержках.

Новые версии HDMI и DisplayPort уже настолько совершенны, что большинство потребителей даже не используют их на максимуме возможностей. Однако если вы геймер, целью которого является выжать максимум из железа, выбор правильного разъема просто необходим. Давайте же окунемся в эту тему.

Что такое HDMI?

Чтобы ответить на вопрос, какой разъем лучше подходит для игр, важно сначала понять, что могут предложить оба разъема. Начнем с HDMI, поскольку он первым появился на рынке.

HDMI, или мультимедийный интерфейс высокой четкости, — это популярный универсальный разъем, используемый для мультимедийного потребления, производительности и игр. Разъемы HDMI состоят из 19 контактов, способных передавать видео, аудио и данные Ethernet.

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

Существует пять типов разъемов HDMI, но поскольку мы говорим в основном об играх, мы сосредоточимся на стандартном HDMI Type-A.

Поскольку HDMI существует на рынке с 2003 года, он претерпел множество обновлений, с каждым разом становясь все быстрее и лучше. Чтобы узнать, какая версия HDMI подходит для ваших нужд, вот таблица последних версий и их возможностей:

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

Помимо типов и вариаций разъемов, HDMI также имеет четыре различных кабеля, которые значительно отличаются по производительности и характеристикам. К ним относятся:

  • Стандартный HDMI-кабель — самый простой тип кабеля, подходящий для игр в формате 1080i.
  • Стандартный HDMI плюс Ethernet — игровой кабель с поддержкой 1080i и Ethernet.
  • Высокоскоростной кабель HDMI — поддерживает более высокие разрешения, чем 1080p.
  • Высокоскоростной HDMI-кабель плюс Ethernet — игровой кабель с поддержкой высокого разрешения и Ethernet.

HDMI с высокоскоростными кабелями — это надежные игровые коннекторы. Они поддерживают технологию FreeSync от AMD, способны воспроизводить 1080p до 10K (если поддерживаются), а также обеспечивают высокоскоростное 100 Мбит/с Ethernet-соединение для загрузки игр и простого управления кабелями.

Одними из самых больших недостатков использования HDMI для игр являются отсутствие поддержки G-Sync, более низкие характеристики для кабелей длиной больше двух метров и отсутствие поддержки нескольких мониторов.

Обратите внимание, что такие игровые консоли, как Xbox Series X и PlayStation 5, поддерживают только HDMI. Поэтому данное сравнение действительно применимо только к ПК-геймерам.

Что такое DisplayPort?

DisplayPort — еще один популярный разъем, используемый в основном в персональных компьютерах. DisplayPort выглядит как HDMI, но с механизмами блокировки и 20-контактным разъемом, который может передавать как видео, так и аудио.

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

Существует два типа DisplayPort: стандартный DisplayPort и Mini DisplayPort. DisplayPort существует на рынке уже более десяти лет, поэтому у него есть несколько разновидностей. Вот таблица самых последних из них:

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

DisplayPort в настоящее время является самым популярным игровым разъемом на рынке. Он обеспечивает поддержку G-Sync и FreeSync, поддержку игр с частотой 240 Гц при низких разрешениях, игр с разрешением 4K HDR при 144 Гц и поддержку настройки нескольких мониторов.

Какой разъем лучше всего подходит для игр?

HDMI или DisplayPort: что лучше для игр? Максимально кратко

Как видите, и DisplayPort, и HDMI — это разъемы, идеально подходящие для игр. Но если вы играете в популярные игры в жанре FPS с высоким разрешением, наличие подходящего разъема станет важным фактором вашей победы.

DisplayPort — лучший игровой разъем на рынке благодаря своей оптимизированной универсальности, ориентированной на геймеров. Его поддержка FreeSync и G-Sync позволяет широкому кругу геймеров пользоваться технологией адаптивной синхронизации. Если ваша игровая система использует графику NVIDIA, то у вас нет выбора: либо использовать DisplayPort, либо столкнуться с боттлнеком.

Поддержка DisplayPort для многоэкранных мониторов также является большим плюсом для многих игровых установок, которые используются в качестве персональных рабочих станций. Многомониторная система помогает в производительности и потоковой передаче данных, а также может выступать в качестве отдельного монитора для общения с друзьями, прослушивания музыки, просмотра профилей пользователей и поиска руководств по играм в Интернете.

DisplayPort — наш выбор!

Теперь, когда вы знаете, почему DisplayPort — лучший игровой разъем, имейте в виду, что замена кабеля с HDMI на DisplayPort не обязательно означает улучшение игровой производительности. Кабели и разъемы не могут добавить производительности, которой по факту нет у вашей текущей сборки PC.

Если у вас есть мощное игровое железо, то, надеюсь, эта статья убедит вас перейти на DisplayPort и насладиться всей производительностью, которую может обеспечить ваша игровая система.

Через что лучше подключать монитор hdmi или displayport

hdmi vs displayport

Лучшие игровые мониторы оснащены множеством функций, но один аспект, который часто упускают из виду, — это включение DisplayPort вместо HDMI. Каковы различия между двумя портами и использование одного из них для подключения к вашей системе определенно лучше?

Вы можете подумать, что достаточно просто подключить любой кабель, поставляемый с вашим монитором, к компьютеру и положить этому конец, но есть различия, которые часто могут означать потерю частоты обновления, качества цвета или того и другого, если вы не будете осторожны. Вот что вам нужно знать о соединениях DisplayPort и HDMI.

Если вы хотите купить новый монитор для ПК или новую видеокарту, вам следует рассмотреть возможности обеих сторон соединения — видеовыход вашей видеокарты и видеовход на вашем дисплее — до совершения каких-либо покупок.

Стандарты подключения мониторов

Что лучше DisplayPort или HDMI vs. VGA и DVI для владельцев Mac

Последними стандартами подключения дисплеев являются DisplayPort и HDMI (мультимедийный интерфейс высокой четкости). DisplayPort впервые появился в 2006 году, а HDMI появился в 2002 году. Оба являются цифровыми стандартами, что означает, что все данные о пикселях на вашем экране представлены в виде нулей и единиц при передаче по кабелю, и дисплей должен преобразовать эту цифровую информацию в изображение на экране.

В более ранних мониторах использовались разъемы DVI (цифровой визуальный интерфейс), а еще раньше у нас был VGA (видеографический массив) — наряду с компонентным RGB, S-Video, композитным видео, EGA и CGA. Однако вы не хотите использовать VGA или любой другой в 2020 году. Они старые, а это означает, что любой новый графический процессор, скорее всего, даже не будет поддерживать разъем, а даже если бы и поддерживал, вы бы использовали аналог, подверженный помехам.

DVI — это тот минимум, который вы хотите использовать сегодня, и даже у него есть ограничения. Он имеет много общего с ранним HDMI, только без поддержки звука. Он отлично работает для игр с разрешением 1080p или 1440p, если у вас двухканальное соединение. Двухканальный DVI-D в основном удваивает пропускную способность одноканального DVI-D за счет дополнительных контактов и проводов, и большинство современных графических процессоров с портом DVI поддерживают двухканальный режим.

Что лучше использовать для подключения монитора

Displayport vs HDMI - What are the differences for gaming?

Для новых дисплеев лучше использовать DisplayPort или HDMI. Но есть ли явный победитель между ними? Не все порты DisplayPort и HDMI одинаковы. Стандарты DisplayPort и HDMI обратно совместимы, то есть вы можете подключить HDTV середины 2000-х годов, и он по-прежнему будет работать с новой видеокартой RTX 20-й серии или RX 5000-й серии. Однако соединение между вашим дисплеем и видеокартой в конечном итоге будет использовать наилучший вариант, поддерживаемый как отправляющей, так и принимающей сторонами соединения. Это может означать, что лучший игровой монитор 4K с частотой 144 Гц и HDR будет работать с частотой 4K и 24 Гц на более старой видеокарте!

Вот краткий обзор основных версий DisplayPort и HDMI, их максимальных скоростей сигнала и семейств графических процессоров, которые впервые добавили поддержку стандарта.

DisplayPort vs. HDMI спецификация

Max Transmission Rate Max Data Rate Resolution/Refresh Rate Support (24 bpp) GPU Introduction
DisplayPort Versions
1.0-1.1a 10.8 Gbps 8.64 Gbps 1080p @ 144 Hz AMD HD 3000 (R600)
4K @ 30 Hz Nvidia GeForce 9 (Tesla)
1.2-1.2a 21.6 Gbps 17.28 Gbps 1080p @ 240 Hz AMD HD 6000 (Northern Islands)
4K @ 75 Hz Nvidia GK100 (Kepler)
5K @ 30 Hz
2022-03-01 00:00:00 32.4 Gbps 25.92 Gbps 1080p @ 360 Hz AMD RX 400 (Polaris)
4K @ 120 Hz Nvidia GM100 (Maxwell 1)
5K @ 60 Hz
8K @ 30 Hz
1.4-1.4a 32.4 Gbps 25.92 Gbps 8K @ 120 Hz w/ DSC AMD RX 400 (Polaris)
Nvidia GM200 (Maxwell 2)
2 80.0 Gbps 77.37 Gbps 4K @ 240 Hz Future GPUs
8K @ 85 Hz
Max Transmission Rate Max Data Rate Resolution/Refresh Rate Support (24 bpp) GPU Introduction
HDMI Versions
1.0-1.2a 4.95 Gbps 3.96 Gbps 1080p @ 60 Hz AMD HD 2000 (R600)
Nvidia GeForce 9 (Tesla)
1.3-1.4b 10.2 Gbps 8.16 Gbps 1080p @ 144 Hz AMD HD 5000
1440p @ 75 Hz Nvidia GK100 (Kepler)
4K @ 30 Hz
4K 4:2:0 @ 60 Hz
2.0-2.0b 18.0 Gbps 14.4 Gbps 1080p @ 240 Hz AMD RX 400 (Polaris)
4K @ 60 Hz Nvidia GM200 (Maxwell 2)
8K 4:2:0 @ 30 Hz
2022-01-02 00:00:00 48.0 Gbps 42.6 Gbps 4K @ 144 Hz (240 Hz w/DSC) Partial 2.1 VRR on Nvidia Turing
8K @ 30 Hz (120 Hz w/DSC)

DisplayPort против HDMI: итоги для геймеров

DisplayPort vs HDMI: Which is Better? | HP® Tech Takes

Мы рассмотрели технические детали DisplayPort и HDMI, но какой из них на самом деле лучше для игр? Некоторые из них будут зависеть от аппаратного обеспечения, которое у вас уже есть или которое вы собираетесь приобрести. Оба стандарта способны обеспечить хороший игровой процесс, но если вы хотите получить отличный игровой опыт, прямо сейчас DisplayPort 1.4, как правило, лучше, чем HDMI 2.0, HDMI 2.1 технически превосходит DP 1.4, а DisplayPort 2.0 должен превзойти HDMI 2.1. Проблема в том, что вам нужно купить телевизор, а не монитор, чтобы получить HDMI 2.1 прямо сейчас, и мы не уверены, когда начнется поставка оборудования DP 2.0 (возможно, RTX 40-й серии).

Для геймеров Nvidia лучшим вариантом сейчас является подключение DisplayPort 1.4 к дисплею G-Sync. Однако, если вы покупаете новую карту серии GeForce RTX 30, HDMI 2.1 может быть лучше (и он, вероятно, потребуется, если вы хотите подключить свой компьютер к телевизору). Опять же, единственными дисплеями, совместимыми с G-Sync, с HDMI 2.1 в настоящее время являются телевизоры. Если вы не планируете играть на большом экране в гостиной, вам лучше использовать DisplayPort прямо сейчас. Ampere поддерживает HDMI 2.1, но придерживается DP 1.4, а мониторы G-Sync для ПК, вероятно, по-прежнему будут отдавать приоритет DisplayPort.

У геймеров AMD может быть еще несколько вариантов, поскольку доступны недорогие мониторы FreeSync с HDMI. Тем не менее, DisplayPort по-прежнему является предпочтительным стандартом для мониторов ПК. Легче найти дисплей, который может воспроизводить 144 Гц через DisplayPort с FreeSync, тогда как многие дисплеи HDMI FreeSync работают только с более низким разрешением или частотой обновления. Тем временем HDMI 2.1 поддерживается только последними графическими процессорами серии RX 6000, но поддержка DisplayPort 2.0, по-видимому, не появится, по крайней мере, для еще одного поколения графических процессоров.

Что делать, если у вас уже есть монитор, который не поддерживает более высокую частоту обновления или не поддерживает G-Sync или FreeSync и имеет входы HDMI и DisplayPort? Предполагая, что ваша видеокарта также поддерживает оба соединения (и, вероятно, поддерживает, если это карта, выпущенная за последние пять лет), во многих случаях выбор соединения не будет иметь большого значения.

2560×1440 с фиксированной частотой обновления 144 Гц и 24-битным цветом отлично работает на DisplayPort 1.2 или выше, а также на HDMI 2.0 или выше. Все, что ниже, также будет работать без проблем при любом типе подключения. Единственное предостережение заключается в том, что иногда соединения HDMI на мониторе по умолчанию будут использовать ограниченный диапазон RGB, но вы можете исправить это в параметрах дисплея AMD или Nvidia. (Это связано с тем, что в старых телевизионных стандартах использовался ограниченный цветовой диапазон, а некоторые современные дисплеи все еще считают это хорошей идеей.

В конечном счете, хотя у DisplayPort есть технические преимущества, а у HDMI есть некоторые особенности, которые могут сделать его лучшим выбором для использования в бытовой электронике, эти два стандарта в конечном итоге перекрываются во многих областях. Группа стандартов VESA, отвечающая за DisplayPort, следит за ростом внедрения ПК, в то время как HDMI определяется консорциумом бытовой электроники и в первую очередь думает о телевизорах. Но DisplayPort и HDMI имеют схожие возможности.

Что лучше HDMI или DisplayPort для игр

Из-за разнообразия спецификаций компьютерного оборудования и разрешающей способности монитора, не всегда легко понять, какое соединение лучше использовать. В чем заключается разница DisplayPort и HDMI? Нужно ли продолжать использовать разъем DVI? Достаточно лишь глубже задуматься над этими вопросами и легко утонуть в спецификациях, номерах версий и других мелочах, связанных с оборудованием.

К счастью, для любителей игр существует определенные правила для выбора видео портов. Простой ответ на вопрос заключается в том, что, скорее всего, для подключения монитора к графической карте следует использовать кабель DisplayPort. Он обеспечивает лучшую полосу пропускания и поддерживает такие возможности динамической синхронизации, как G-Sync и FreeSync.

Конечно, более длинный ответ должен упоминать, что иногда лучше будет работать другой кабель. Некоторые видеокарты не имеют нужного порта, а некоторые мониторы не способны воспроизводить улучшенные сигналы. Поэтому, неплохо было бы знать неофициальную иерархию и лучшие альтернативы. Далее мы рассматриваем преимущества и недостатки портов HDMI vs DisplayPort vs DVI, и возможности, определяемые их спецификациями.

DisplayPort — приоритетный выбор

Начнем наш разбор что лучше HDMI или DisplayPort для игр и стандартна DisplayPort. Возможности полноразмерного порта DisplayPort (слева) и мини DisplayPort (справа) совершенно одинаковые. По причинам практического и другого характера, DisplayPort это первое, на что следует обращать внимание при выборе подключения монитора к ПК. Вы не найдете эти порты на телевизорах или в оборудовании, не относящимся к компьютерам, но они обычно имеются на современных графических картах или игровых ноутбуках.

Очень широкая полоса пропускания DisplayPort дает ему преимущества над HDMI на каждом шаге развития этого стандарта. Даже самые первые версии (1.0 и 1.1) поддерживали частоту кадров в 144 Гц при разрешении 1080p, вместе с аудио-сигналом. Версия 1.3 подняла эту скорость уже до величины 26 Гбит/сек.
Существующий сегодня стандарт DisplayPort версии 1.4 поддерживает HDR, сжатие, и 32-канальное аудио. Скорость обмена данными позволяет обеспечить разрешение 4K с частотой кадров от 120 до 144 кадра в секунду. Правда, последняя скорость требует наличия нового режима сжатия данных SDC. При частоте 60 Гц поддерживается разрешение до 8К.

Адаптивная технология синхронизации G-Sync от Nvidia также требует подключения DisplayPort, и, хотя синхронизация FreeSync от AMD поддерживается некоторыми соединениями HDMI, сама технология динамической (адаптивной) синхронизации была создана, как дополнительная возможность, включенная в стандарт DisplayPort, начиная с 1.2а, и, поэтому, найти мониторы с DisplayPort и адаптивной синхронизацией довольно легко.

При использовании соединения DisplayPort, намного проще подключить несколько мониторов, так как оно дает возможность шлейфового соединения мониторов в стиле Thunderbolt. Это нужно для задач, требующих высокой производительности, хотя игроки избегают его, так как этот тип подключения нескольких мониторов использует для нескольких экранов одну и ту же полосу пропускания.

Разъемы USB-C также позволяют выводить видео по стандарту DisplayPort, что облегчает получение видео с ноутбука или телефона под управлением Android, применяя для этого адаптер для типового разъема DisplayPort (HDMI).

Уже завершена разработка нового поколения DisplayPort, позволяющего поднять скорость до впечатляющих 40 Гбит/сек, что соответствует не сжатому изображению с разрешением 4К и частотой обновления кадров 144 Гц, или разрешению 5К при частоте в 60 Гц, с 10-битовой цветовой глубиной. При использовании режимов сжатия этот стандарт поддерживает разрешение 8К при частоте кадров 120 Гц. Но пройдет какое-то время до того, как вы сможете приобрести дисплеи, поддерживающие этот стандарт.

Какой кабель нужен?

Новые версия стандарта DisplayPort (с конца 2017 действует версия 1.4) требуют нового оборудования, как со стороны графической карты, так и со стороны монитора, но изменений кабеля не требуется. Любой кабель DisplayPort, который вы приобретете, подтвердит это.

Когда ожидается следующее обновление?

На CES 2019 ассоциация VESA сообщила о намерении выпустить новую версию стандарта в первой половине года, и эта версия будет поддерживать разрешение 8К при частоте 60 Гц без сжатия данных.

HDMI: лучшая альтернатива

Микро, мини и полноразмерный разъем HDMI. Возможности всех этих разъемов одинаковы.

HDMI можно найти почти повсюду. Он удобен и недорог, но весь состоит из компромиссов. Устаревшая версия 1.4 имела ограниченный 8-битовый диапазон представления цвета, и пропускную способность, доходящую до 10 Гбит в секунду. Вместе с другими ограничениями этого было недостаточно для поддержания разрешения 4К на не очень удачной для глаз частоте 34 Гц, а при разрешении 1080p достигалась лишь частота 60 Гц.

К счастью, несколько лет назад появились стандарты HDMI 2.0 и 2.0a, которые, в основном, соответствовали возможностям DisplayPort, хотя и имели меньшую полосу пропускания (18 Гбит/сек), что ограничивало разрешение 4К частотой кадров в 60 Гц. Хотя большинство сегодняшних видеокарт поддерживают HDMI 2.0, мониторов, поддерживающих этот стандарт, намного меньше, и даже высококачественные компьютерные дисплеи, такие как Asus RoG Swift PG348Q предлагают только вход для HDMI 1.4.

HDMI версии 2.0 или выше, в основном, можно найти в мощных телевизорах, таких как LG OLED C7, поскольку он требует поддержки HDR. Это делает стандарт HDMI 2.0 идеальным выбором соединения для тех, кто намерен играть с использованием высокой частоты кадров или расширения 4K на ПК, установленных в гостиных, и, используя больше экраны, так как этот стандарт поддерживает разрешение 4К при частоте 60 Гц, а разрешение 1080p — при частоте 144 Гц.

Недавно была завершена разработка HDMI 2.1. Этот стандарт снимет ограничения HDMI, предлагая разрешение 10К на частоте 120 Гц, покадровый режим HDR и игровой режим с динамическим изменением частоты кадров. Но до того как эти мечты воплотятся в реальность, используйте лучшие варианты сегодняшнего рынка. Теперь вы знаете чем отличается hdmi от displayport хотя разница эта не очень большая, но при высоких разрешениях она будет иметь значение.

Какой кабель нужен?

Существует большое количество различных кабелей HDMI, но вам нужен высокоскоростной кабель HDMI. Он определено будет работать с дисплеями, имеющими разрешение 4К, и поддержит полную полосу пропускания HDMI 2.0.

Когда ожидается следующее обновление?

Стандарт HDMI 2.1 может появиться в мощных устройствах в 2019 году. Для него потребуется новый кабель, хотя разъем остается неизменным. Ширина полосы пропускания поднимется с 18, до 40 Гбит/сек, но это будет играть роль только для игр на мониторах 4К/120 Гц, и подобных им.

Двухканальный кабель DVI имеет полный набор контактов, как показано на фото

Разъемы DVI все еще можно найти на большинстве видеокарт для настольных компьютеров, и их ценность еще сохраняется, но они постепенно переходят в статус устаревших. Хотя они крупные, неуклюжие, требуют для фиксации поворачивать винты с головками под отвертки, и, как правило, не передают аудио-сигналы, они все же поддерживают прекрасную частоту 144 Гц с разрешением 1080p, в то время как обычные разъемы HDMI 1.4 — нет.

Это делает данный стандарт лучшим практическим выбором для многих старых игровых станций. Этот стандарт также поддерживает разрешение в пикселях до 2560 х 1600 при 60 Гц, что позволяет использовать мониторы с разрешением 1440p, которое остается разрешением для приемлемой производительности.

Эволюционировавшие в качестве переходного разъема от ужасных VGA 1990-х годов, разъемы DVI доступны во множестве вариантов, как в напоминающем о прошлом аналоговом варианте, так и в одноканальных и двухканальных разновидностях. Большинство кабелей DVI, которые вы покупаете сегодня, будут относиться к двухканальной версии с широкой полосой пропускания. Но если вам нужно быстро заменить старый кабель, убедитесь, что в разъеме кабеля полный набор контактов, иначе вы будете ограничены разрешением 1920 на 1200 пикселей и частотой кадров, соответствующей одноканальному DVI.

После 20-летнего применения, время жизни стандарта DVI подходит к концу, поэтому его следует рассматривать, как временное решение, позволяющее добиться наилучших результатов от вашего оборудования. Ведь, скорее всего, в ближайшее время вы начнете использовать что-то более новое.

Какой кабель нужен?

Для разрешения 1440p и высокой частоты смены кадров вам подойдут двухканальные кабели DVI.

Когда ожидается следующее обновление?

Когда использовать адаптеры?

Используйте только тогда, когда действительно необходимо. Хотя для большинства разовьем существуют адаптеры-переходники на другие разъемы, следует внимательно относиться к ним, так как эти дополнительные соединения могут вызывать такие проблемы, как мерцание изображения, потеря видеосигнала или ошибки HDCP. Даже если все будет работать идеально, вы будете ограничены использованием стандартов более медленных портов.

Для адаптеров DisplayPort доступны, как активные, так и пассивные версии, когда у дисплея нет соответствующих портов. В таких ситуациях предпочтительнее активные адаптеры, поскольку они обеспечивают полную поддержку таких дисплейных конфигураций, как установка трех мониторов, хотя, если вы не планируете использовать боле двух мониторов за раз, то вы можете сэкономить несколько долларов, купив пассивный адаптер. Надеюсь теперь вы понимаете что лучше HDMI или DisplayPort для игр, и знаете какой разъем выбрать для своего компьютера.

DisplayPort или HDMI: что лучше подходит для гейминга с высокой частотой смены кадров?

видеокарта

Современные видеокарты и мониторы для подключения их друг к другу обычно предлагают две опции: DisplayPort и HDMI. Один из этих интерфейсов существует уже около 20 лет, и тем не менее обе эти технологии регулярно обновляются и совершенствуются, с каждым обновлением предлагая более высокие и стабильные скорости и расширенный функционал. Однако скоростной гейминг с высокой частотой смены кадров – относительно новая область, поэтому не все знают, какой интерфейс здесь предпочтительнее использовать.

Возможно даже, вы думаете, что между ними нет никакой практической разницы, но это совершенно не так. В этой статье мы покажем разницу между этими интерфейсами, расскажем, как учесть эту разницу при выборе монитора и почему производители видеокарт отдают очевидное предпочтение DisplayPort перед HDMI.

История появления HDMI и DisplayPort

Было время, когда вам при подключении монитора к своему компьютеру приходилось выбирать между старыми аналоговыми интерфейсами, VGA и S-Video, и более новым цифровым интерфейсом под названием DVI. Ни один из этих интерфейсов не позволял передавать по тому же самому кабелю аудиосигнал, а сами коннекторы отличались большой трудоемкостью в использовании. С подключением телевизоров к медиапроигрывателям дело обстояло немногим лучше – для этого использовались такие малоудобные вещи, как шатающийся коннектор SCART или несколько кабелей RGB.

Поэтому в 2002 году технологический консорциум, куда входили такие киты, как Hitachi и Philips, принял решение о создании нового интерфейса (и коннектора), которые обеспечивали бы передачу видео- и аудиосигналов по одному кабелю и при этом сохраняли бы поддержку DVI. Эта технология получила известность как мультимедийный интерфейс высокого разрешения – High-Definition Multimedia Interface, или HDMI – и открыла новую эру простоты и функциональности.

видеокарты 2006 года

Но, хотя индустрия домашних развлечений быстро приняла HDMI, компьютерный сегмент оказался несколько более консервативным. ATI и Nvidia не оснащали свои видеокарты интерфейсом HDMI в штатном порядке до конца 2009 года, а к этому моменту на сцене уже появился новый участник – DisplayPort.

Интерфейс DisplayPort был разработан группой компаний-производителей электроники при поддержке ассоциации VESA (Video Electronics Standards Association), которая была образована еще в 1989 году. DisplayPort был разработан примерно с той же целью, что и HDMI – обеспечить один коннектор для передачи видео- и аудиоданных, обладающий обратной совместимостью с DVI.

Обе системы разрабатывались в расчете на возможность дальнейшего совершенствования функционала интерфейса без изменения конфигурации коннектора. Коннекторы даже похожи внешне: HDMI для передачи видео, аудио, пиксельной частоты и другой служебной информации использует в общей сложности 19 пинов, а DisplayPort – двадцать.

Но, как это часто бывает, за внешней схожестью стоят совершенно разные принципы работы.

Чем DisplayPort лучше HDMI и насколько

В исходной версии интерфейса HDMI использовался тот же принцип передачи сигналов, что и в DVI – четыре канала, работающие по технологии дифференциальной передачи с минимизацией перепада напряжений 1/0 (Transition-Minimized Differential Signaling, TMDS), по которым с частотой 165 МГц передавались три компонента цвета и сама пиксельная частота. Для монитора с разрешением 1920 x 1200 пикселей и частотой обновления 60 Гц этого было вполне достаточно.

Аудиосигнал передавался в периодических интервалах видеогашения (blanking), соответствующих интервалам обратного хода развертки. Старые дисплеи на базе электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) в период гашения просто не могли воспроизводить изображение.

Современные телевизоры и мониторы не нуждаются в подобных паузах, но поскольку стандарты передачи видеосигнала формировались в каменном веке электроники, интервалы видеогашения до сих пор выдерживаются.

Схема передачи видеосигнала, используемая в DVI и HDMI

И если DVI мог поддерживать более высокое разрешение или более высокую частоту обновления за счет использования второго комплекта каналов передачи, то HDMI для этого просто повышал в каждой своей следующей версии пиксельную частоту. В версии 1.3, вышедшей в 2006 году, пиксельная частота составляла уже 340 МГц, а в версии 2.0 от 2013 года – 600 МГц.

Интерфейс DisplayPort (DP) не использует TMDS и не имеет выделенных пинов для передачи информации о частоте сигнала. Можно сказать, что DP – это аналог Ethernet для дисплеев – данные передаются пакетами по проводам, точно так же, как в проводной сети, и пиксельная частота передается в составе этих пакетов вместе с кучей других данных. Аналогичным образом работает и PCI Express.

Это значит, что DisplayPort может передавать видео- и аудиосигнал параллельно (в одно и то же время), и вообще передавать совершенно разные данные одновременно. Оборотной стороной этой медали является более сложная организация обратной совместимости с DVI, в ряде случаев требующая использования активных адаптеров.

Разъем HDMI и два разъема DisplayPort

Первая версия DisplayPort предлагала заметно лучшую по сравнению с HDMI поддержку высоких разрешений на высоких частотах обновления, благодаря максимальной скорости передачи сигнала 8.6 Гбит/с (против 4 Гбит/с у HDMI).

Обе системы последовательно совершенствуются, и последняя на сегодняшний день версия DisplayPort (2.0, выпущена в 2019 году) обеспечивает передачу данных со скоростью до 77 Гбит/с. Однако тут не все так просто, и мы до этого еще дойдем.

В версии HDMI 2.0, вышедшей в 2013 году, для передачи видеосигнала по-прежнему использовалась технология TDMS, но пиксельная частота 600 МГц – это «потолок» для этой технологии, и для преодоления скоростной отметки 14 Гбит/с требовалось что-то принципиально другое. Версия 2.1, выпущенная в 2017 году, позаимствовала идею у DisplayPort: вместо TDMS в ней используется пакетная передача данных по описанным выше четырем каналам.

Это позволило довести максимальную скорость передачи данных до 42 Гбит/с – впечатляет, но до DisplayPort все-таки далеко.

Кабель

Обе системы располагают несколькими режимами передачи и не всегда работают с максимально возможной скоростью. Видеокарта с выходом HDMI 2.0 (например, серии AMD Radeon Vega), подключенная к монитору с HDMI 2.1, будет передавать данные со скоростью максимум 14 Гбит/с (при условии, что кабель тоже способен поддерживать эту скорость). Эта же скорость будет максимальной доступной опцией на мониторе с HDMI 2.0, даже если у видеокарты HDMI 2.1: фактическая пропускная способность подключений, использующих обратную совместимость версий интерфейсов, определяется старшей версией интерфейса.

Аналогично, с DisplayPort для получения скорости 77 Гбит/с нужно, чтобы все взаимодействующие компоненты – видеокарта, монитор и соединительный кабель – поддерживали UHBR 2.0 (Ultra High Bandwidth Rate); если же, например, монитор поддерживает только DP 1.4a, то вы получите максимум 26 Гбит/с. А с учетом того, что мониторов с DP 2.0 на рынке в данный момент пока нет, 1.4 – это всё, на что вы можете рассчитывать.

Резюме: с точки зрения чистой пропускной способности лучше DisplayPort, но HDMI 2.1 тоже неплохой вариант.

И, как мы увидим далее, кабель тоже имеет немаловажное значение.

В теории лучше DisplayPort, но побеждает HDMI

Чтобы лучше понять разницу между функциональными возможностями двух интерфейсов, давайте посмотрим, что мы потенциально имеем с каждым из них на популярных игровых разрешениях при различных частотах обновления.

Сравнение спецификаций DP и HDMI для различных опций разрешения и частоты обновления

Таблица 1

Сегодня на рынке представлено довольно много мониторов, поддерживающих эти комбинации разрешений и частот обновления (хотя среди них нет ни одного с поддержкой разрешения 4K и частоты обновления 240 Гц и выше!).

Запись ‘Yes’ (‘Да’) в таблице означает, что версия интерфейса поддерживает соответствующую комбинацию разрешения и частоты обновления без привлечения каких-либо технологий сжатия изображения. Также стоит отметить, что запись ‘No’ (‘Нет’) не обязательно означает, что соответствующая опция вообще не будет работать. Это просто значит, что в данном случае не обеспечивается стандартная пропускная способность, установленная для этого разрешения и этой частоты обновления.

Оригинальное изображение без сжатия (4:4:4)

DisplayPort и HDMI поддерживают цветовую субдискретизацию в системе YCbCr – это позволяет снизить требования к пропускной способности для видеосигнала, но при этом снижается и качество изображения.

Формат 4:2:2 снижает требования к пропускной способности на треть, 4:2:0 – почти в два раза. Если вы хотите получить максимальное качество картинки на мониторе, лучше избегать сжатия, но иногда, в зависимости от возможностей вашей системной конфигурации, другого выбора нет.

Версии DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1 также поддерживают разработанную VESA технологию потокового сжатия DSC (Display Stream Compression), которая почти так же эффективна, как 4:2:0, но без заметных потерь в качестве изображения.

Итак, на первый взгляд DisplayPort выглядит очевидно предпочтительнее, поскольку версии 1.4 и 2.0 по техническим характеристикам превосходят любую версию HDMI. Однако, помимо технических характеристик, нужно учесть еще ряд обстоятельств.

Например – на момент написания этой статьи – на рынке практически нет видеокарт с выходами DisplayPort 2.0, за исключением мобильных графических чипов AMD серии Radeon 600M. Также на рынке пока нет мониторов с DP 2.0, и сложно сказать, когда они там появятся. Пока что все модели предлагают версию 1.4, хотя, как видно из таблицы, эта версия тоже очень мощная.

Если у вас относительно старая видеокарта (например, серии GeForce GTX 10 или Radeon 500), которая оснащена портом DP 1.4, но не поддерживает DSC, то на самом высоком разрешении вы остаетесь с форматом субдискретизации 4:2:0. Это общая проблема всех устройств, работающих с DisplayPort или HDMI, – нет требований, согласно которым они должны поддерживать весь функционал конкретной версии интерфейса.

HDMI 2.1 в сегменте видеокарт имеет лучшую поддержку: ее предлагают все модели карт AMD Radeon 5000 и 6000 и все модели Nvidia RTX 30. Но опять же, мониторов с HDMI 2.1 на рынке сравнительно мало, и в основном это мониторы 4K.

Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3070 с тремя выходами DisplayPort 2.0 и одним HDMI 2.1.

Длина кабеля

Есть еще один важный аспект, представляющий HDMI в более выгодном свете: этот интерфейс разрабатывался прежде всего для домашних медиасистем, не для ПК, поэтому он поддерживает намного более длинные кабели, чем DisplayPort, тем более для передачи сигнала с высоким разрешением и высокой частотой кадров.

Например, для сигнала 4K @ 60 Гц обычно рекомендуют DP 1.4, и в этом случае вы ограничиваетесь длиной кабеля около 2 метров, даже если это кабель высокого качества. Если же перевести эту же дисплейную конфигурацию на HDMI, длина кабеля может быть увеличена до 6 метров.

Если вы используете кабель DP из комплекта монитора и замечаете, что система работает нестабильно, то зачастую для решения этой проблемы достаточно просто перейти на HDMI. Также можно купить активный кабель DisplayPort, в котором есть специальные усилительные цепи, если вам нужно обеспечить передачу сигнала на достаточно большую дистанцию, но эти кабели дорогие.

Как определить подлинность высокоскоростного кабеля HDMI

Хотя VESA и HDMI Group используют сертифицированную систему маркировки этикеток кабелей с явным указанием поддерживаемых опций разрешения и частоты обновления, поступающую на рынок продукцию с их фирменной маркировкой они никак не контролируют, и мы даже не припомним ни одного случая судебного разбирательства по поводу кабелей с поддельными этикетками.

Что косвенно подразумевает некоторый элемент случайности при покупке даже фирменного кабеля.

В данной ситуации стоит придерживаться следующей стратегии: не покупать дешевые кабели от неизвестных производителей, которых полно на Amazon’е, а отдавать предпочтение проверенным брендам (например, Lindy, Belkin, Snowkids и True HQ). С другой стороны, не стоит покупать и слишком дорогие кабели, польстившись на заявленную суперпроизводительность: $20 за двухметровый кабель DisplayPort, рассчитанный на 8K @ 60 Гц, – это более чем достаточно.

Резюме: оптимальный вариант – кабель DisplayPort, небольшой длины и высокого качества.

Дополнительные функции HDR, VRR, V-sync, DisplayHDR

Мониторы с поддержкой HDR (при соответствующей поддержке со стороны видеокарты) используют 10-битную глубину цвета вместо традиционной 8-битной, что позволяет улучшить воспроизводимые на экране градации цветов и оттенков. Эти дополнительные биты при передаче забирают часть пропускной способности интерфейса, снижая, таким образом, максимальную комбинацию разрешения и частоты обновления, которую данная версия интерфейса может поддерживать.

Например, монитор Samsung Odyssey G7 27″ в режиме поддержки HDR предлагает максимальную частоту обновления 120 Гц при подключении через DisplayPort и всего-навсего 60 Гц при подключении через HDMI – и не забывайте, что этот монитор позиционируется на рынке как 240-герцовый.

Samsung Odyssey G7

Похожим образом дело обстоит и с технологией переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR), которая позволяет динамически подстраивать частоту обновления экрана монитора под частоту кадров в определенном диапазоне, что обеспечивает вертикальную синхронизацию (Vsync) и не вызывает проблем с производительностью. В результате обмен данными с фрейм-буфером видеокарты (область памяти, в которую записываются отрисовываемые кадры) синхронизируется с обновлением экрана монитора.

Благодаря этому движущееся изображение на экране получается неразрывным, что в сочетании с высокой частотой обновления весьма впечатляет и радует глаз.

AMD и Nvidia предлагают свои хорошо известные версии технологий VRR, но с любой из них доступный диапазон частот обновления при использовании HDMI почти всегда будет меньше, чем при использовании DisplayPort.

На примере того же монитора Odyssey G7 (с выключенной опцией HDR) мы видим, что для DisplayPort доступен существенно больший диапазон VRR (от 60 до 240 Гц), чем для HDMI (от 48 до 144 Гц).

В таблице ниже мы собрали ряд современных моделей мониторов с разными уровнями поддержки HDR и VRR и опциями подключений DisplayPort и HDMI, и вы можете посмотреть, как каждый из этих дисплейных интерфейсов справляется с указанными технологиями.

Таблица 2

При взгляде на спецификации трех монитора с оригинальным разрешением 4K становится ясно, что использование только HDMI 2.1 не всегда гарантирует полное раскрытие функционального потенциала этих мониторов, включая разрешение и частоту обновления. Справедливости ради нужно отметить, что некоторые производители указывают характеристики «с запасом», то есть фактически на этих мониторах возможно получение более высоких показателей производительности, чем указано в спецификациях.

Поддержка HDR на уровне DisplayHDR 400 и 600 на самом деле не стоит того, чтобы ради нее снижать частоту обновления, и вообще не стоит использовать такой монитор именно ради HDR. Но с VRR дело обстоит иначе – эта технология почти всегда работает на меньших частотах, чем указываемые в спецификациях, и даже если графический компонент вашего ПК не может осуществлять рендеринг со скоростью, соответствующей максимальной частоте обновления монитора, включение FreeSync или G-Sync обеспечивает непрерывную гладкость картинки на экране.

Резюме: DisplayPort однозначно предпочтительнее.

Что делать если нет DisplayPort и HDMI, но есть USB Type C с Thunderbolt

Возможно, вы читаете эту статью с экрана компьютера, который не оснащен коннекторами DisplayPort и HDMI. Например, последняя модель Apple MacBook Air в явном виде предлагает только один порт Thunderbolt 3 и два порта USB-C.

Thunderbolt фактически включает в себя интерфейсы PCI Express и DisplayPort, и пропускная способность последнего в данной конфигурации составляет 40 Гбит/с. Это примерно уровень HDMI 2.1, который вполне позволяет обеспечить передачу максимального разрешения 6016 x 3384 пикселя с частотой 60 Гц.

Если вы хотите пользоваться преимуществами VRR, нужно внимательно изучить спецификации устройства. MacBook’и последних трех лет выпуска поддерживают эту опцию (хотя она идет под названием VESA Adaptive Sync), но только через DisplayPort – через HDMI или адаптеры DP => HDMI адаптивная синхронизация работать не будет.

Apple MacBook Pro

Смартфоны, планшеты и самые легкие ноутбуки могут не иметь других портов, кроме USB-C. К счастью, их тоже можно подключить к внешнему дисплею, воспользовавшись удобной встроенной опцией, которая так и называется – DisplayPort/HDMI через USB-C (хотя производители не всегда реализуют ее в конкретных моделях устройств).

Эта опция работает в режиме USB Alternate Mode, который позволяет передавать сигнал DP/HDMI через интерфейс USB 3.1 по тому же кабелю – в том числе одновременно с передачей данных собственно по USB. Предлагаемая пропускная способность здесь несколько меньше, чем в подключениях через оригинальные порты DP/HDMI, поэтому подключить смартфон к 144-герцовому 4K монитору и передавать видеоконтент с максимальными настройками не получится, но для передачи сигнала с параметрами 4K @ 60 Гц или 1440p @ 120 Гц эта опция вполне подходит.

Резюме: ничья, хотя с устройствами Apple нужно использовать DisplayPort.

Выбор между HDMI и DP для игровых видеокарт и мониторов 120/144 Гц

Когда речь идет о гейминге с высокой частотой кадров, ответ на вопрос, что лучше – DisplayPort или HDMI – определяется видеокартой: если ваша видеокарта в ваших любимых играх не взвинчивает темп до 144 fps и выше, то по большому счету неважно, к какому коннектору вы подключите монитор.

Возьмем, к примеру, версию Spider-Man Remastered для ПК. На разрешении 4K со средними настройками детализации (Medium Quality) ни одна из наших тестовых видеокарт не обеспечила гарантированно стабильный (считая по худшим результатам) выход на частоту кадров 144 fps или выше. К этому была близка карта Nvidia RTX 3090, и вообще для гейминга на уровне 4K @ 120 Гц и выше подходит только эта карта и AMD Radeon 6950 XT – в каждой игре такую частоту кадров вы вряд ли получите, но благодаря использованию VRR картинка будет непрерывно гладкой, а частота обновления экрана все-таки довольно приличной.

видеокарты

Спускаясь вниз по ценовому диапазону (то есть переходя в более реальную область), мы видим отличные карты Radeon 6700 XT и GeForce RTX 3070, которые хорошо подходят для комбинаций 1440p @ 120 Гц или 1080p @ 240 Гц. Фактическая частота кадров, конечно, в большой степени будет зависеть от самой игры и выбранного уровня графических настроек – высокоскоростной гейминг почти всегда сопряжен с подобного рода компромиссами.

Лучшие опции для гейминга на разрешении 1080p – это Radeon 6600 XT и GeForce RTX 3060, но если вы при этом играете на частоте обновления более 100 Гц (с VRR), то во многих играх вам придется снизить некоторые графические настройки.

Все это особенно актуально, если вы ориентируетесь на параметры 1080p и 360 Гц (как-то так). Это типовая комбинация для профессионального киберспорта, и для адекватного геймплея с такой частотой кадров – даже при условии снижения уровня настроек детализации – вам все равно понадобится игровой компьютер топ-уровня, укомплектованный видеокартой от $1000 и больше.

360-герцовый монитор

Но какую бы видеокарту вы ни купили, вы обязательно заметите одну вещь, общую для всех современных видеокарт: разное количество портов DisplayPort и HDMI. Сегодня видеокарты, как правило, оснащаются тремя портами DP и только одним портом HDMI. Почему?

Давайте вспомним, что принятие HDMI в компьютерном сегменте проходило медленно, и к тому моменту, когда VGA и DVI ушли в историю, уже появился DisplayPort, по многим аспектам превосходивший HDMI. Вотчиной последнего и сегодня являются скорее телевизионный и консольный сегменты, поэтому производители видеокарт и предпочитают оснащать свои модели несколькими портами DP.

И это хорошо, если вы хотите собрать высокоскоростную игровую конфигурацию с несколькими мониторами (например, для авиа- и гоночных симуляторов). Но обратите внимание на максимальное число пикселей, которое с определенной частотой способен выдавать дисплейный движок видеокарты, – например, карта Nvidia GeForce RTX 3090 поддерживает максимальное разрешение 7680 x 4320 пикселей (33 мегапикселя) HDR на частоте 60 Гц.

Мониторы

Все эти пиксели могут быть переданы на один монитор или распределены по экранам нескольких мониторов, то есть с вышеупомянутой видеокартой вы запросто можете играть на трех мониторах 1440p с частотой 120 Гц (при условии, что игра поддерживает это разрешение).

Сами мониторы могут подключаться каждый к отдельному порту DP или, используя опцию DisplayPort daisy-chain, занимать только один порт видеокарты и подключаться друг к другу цепочкой. Карты Nvidia поддерживают максимум четыре монитора, в отличие от карт AMD, которые поддерживают шесть.

К сожалению, в HDMI опция цепочного подключения не предусмотрена, а так как видеокарты обычно оснащаются одним или максимум двумя портами HDMI, для многомониторного гейминга выбор очевиден – DisplayPort.

Резюме: по числу портов на видеокарте предпочтительнее DisplayPort.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *