Исправление: для этого эффекта требуется ускорение графического процессора — Premiere Pro
Premiere Pro продолжает показывать ошибку «Для этого эффекта требуется ускорение графического процессора»? Узнайте, как исправить это за несколько секунд!
Пользователи Adobe Premiere Pro сообщают об определенной ошибке при применении эффектов к видео, над которым они работают. Сообщение об ошибке говорит Этот эффект требует ускорения графического процессора , и пользователи получали его независимо от того, включили они ускорение графического процессора или нет. Если вы в одной лодке, не беспокойтесь. У нас есть несколько рабочих исправлений, которые вы можете попробовать.
Попробуйте эти исправления…
Исправление 1: включить ускорение графического процессора
Прежде всего, вам нужно убедиться, что функция ускорения графического процессора действительно включена для вашего Premiere Pro. Вот как:
- Запустите Премьер Про. Нажмите Файлы >> Настройки проекта >> Общие .

- В разделе Video Renderer and Playback убедитесь, что для вашего Renderer установлено значение GPU-ускорение Mercury Playback Engine .

- Сохраните изменения и снова проверьте проблему.
Исправление 2: обновите графический драйвер
Устаревший или неисправный графический драйвер может вызвать случайные проблемы с запуском в Premiere Pro. Вы можете проверить, обновлен ли ваш графический драйвер и правильно ли он работает.
Есть два способа поддерживать актуальность драйвера видеокарты. Один из них — обновить его вручную через диспетчер устройств. Иногда Windows не может обнаружить последнее доступное обновление, поэтому вам необходимо выполнить поиск на веб-сайте производителя. Обязательно выбирайте только тот драйвер, который совместим с вашей версией Windows.
Автоматическое обновление драйверов – Если у вас нет времени, терпения или навыков работы с компьютером, чтобы обновить драйвер вручную, вместо этого вы можете сделать это автоматически с помощью Driver Easy. Driver Easy автоматически распознает вашу систему и найдет правильный драйвер для вашей видеокарты и версии Windows, а затем правильно загрузит и установит драйвер:
- Загрузите и установите Driver Easy.
- Запустите Driver Easy и нажмите кнопку Сканировать сейчас кнопка. Затем Driver Easy просканирует ваш компьютер и обнаружит проблемные драйверы.

- Нажмите на Обновлять кнопку рядом с помеченным драйвером видеокарты, чтобы автоматически загрузить правильную версию драйвера, затем вы можете установить его вручную (вы можете сделать это с БЕСПЛАТНОЙ версией).
Перезагрузите компьютер, чтобы новый драйвер вступил в силу. Если обновление графического драйвера не решает вашу проблему, попробуйте следующее исправление.
Исправление 3: изменить порядок эффектов
Это исправление применяется только в том случае, если вы используете несколько эффектов в своем видеоклипе, но оно помогло многим пользователям с этой конкретной ошибкой.
Если вы применяете несколько эффектов к своему клипу, и после использования определенного эффекта появляется баннер с ошибкой, то вы знаете, что этот эффект может быть проблематичным. Вы можете перетащить этот эффект в начало списка или изменить общий порядок всех эффектов, чтобы увидеть, имеет ли он значение.
Если это не поможет, вы можете попробовать еще одно исправление.
Исправление 4: Обновите любой сторонний эффект
Вы можете получить эту ошибку, если эффект проблемы является сторонним, и он устарел или неисправен. Хотя вы можете регулярно обновлять Premiere Pro и все эффекты по умолчанию, вы также можете забыть обновить сторонние плагины и эффекты, что может вызвать проблемы совместимости и вызвать случайные ошибки. Вы можете попробовать обновить их, если вы их используете, и проверить проблему.
Надеюсь, эта статья поможет! Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.
Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
В этой статье говорится об Adobe Insight (с ускорением графического процессора) и аппаратном декодировании/кодировании (Intel® Quick Sync) в Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder.
Модуль рендеринга Mercury Playback Engine (с ускорением графического процессора)
Adobe Premiere Pro и Adobe Media Encoder могут использовать имеющиеся в вашей системе графические процессоры для распределения нагрузки между ЦП и ГП для повышения производительности. В настоящее время большая часть обработки выполняется центральным процессором, а графический процессор помогает в обработке определенных задач и функций.
Модуль рендеринга Mercury Playback Engine (с ускорением графического процессора) используется для рендеринга эффектов и функций с ускорением графического процессора.
Здесь представлен список эффектов с ускорением графического процессора в Adobe Premiere Pro. Чтобы найти эффекты с ускорением графического процессора, перейдите на панель Эффекты и найдите значок «Ускоренные эффекты».
Значок эффектов с ускорением графического процессора
Помимо обработки этих эффектов, Mercury Playback Engine (с ускорением графического процессора) используется для обработки изображений, изменения размеров, преобразования цветового пространства, изменения цвета и многого другого. Он также используется для воспроизведения и очистки временной шкалы и полноэкранного воспроизведения с использованием Mercury Transmit.
Здесь представлен список рекомендуемых графических карт для Adobe Premiere Pro.
Рекомендуется использовать графические процессоры с 4 ГБ видеопамяти, но объем памяти может варьироваться в зависимости от типа работы, выполняемой в Adobe Premiere Pro.
Общие требования к объему видеопамяти:
- 1080p — 4 ГБ видеопамяти
- 4К — 6 ГБ видеопамяти
- 6K или выше — 8 ГБ видеопамяти или больше
Для ВР необходим объем видеопамяти не менее 6 ГБ. При работе со стереоскопическими кадрами с более высоким разрешением (например, 8K x 8K), вам может понадобиться больший объем видеопамяти. При использовании графических процессоров NVIDIA убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера, поддерживающая CUDA 9.2.
Важно помнить о том, что покупка более старой видеокарты означает, что поддержка драйверов закончится раньше, чем для новой карты.
- Для Adobe Premiere Pro перейдите в «Файл» > «Настройки проекта» > «Общие» > «Рендеринг и воспроизведение видео», установите для параметра Модуль рендеринга значение Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).

Установка модуля рендеринга в Adobe Premiere Pro
- Для Adobe Media Encoder перейдите в «Настройки» > «Общие» и установите для параметра Модуль рендеринга значение Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) в разделе Рендеринг видео.

Установка модуля рендеринга в Adobe Media Encoder
В Adobe Media Encoder Модуль рендеринга также можно установить в правом нижнем углу панели Очередь.
Если параметр Mercury Playback Engine GPU Acceleration недоступен после обновления или переустановки Adobe Premiere Pro, выполните чистую установку драйверов графического процессора для решения этой проблемы.
- Чистая установка драйверов NVIDIA.
- Чистая установка драйверов AMD®.
Adobe Premiere Pro использует один графический процессор во время воспроизведения и нескольких графических процессоров для выполнения других задач, таких как Рендеринг точки входа и выхода и экспорт. Можно настроить CrossFire для представления нескольких графических процессоров в качестве одного логического ГП, и в этом случае Adobe Premiere Pro рассматривает его как один графический процессор.
В случае использования конфигурации с несколькими графическими процессорами (отличной от SLI или CrossFire) рекомендуется отключить функцию автоматического переключения графического процессора или графики на основе системы или драйвера.
Модуль Mercury Playback Engine, работающий на выделенном графическом процессоре, не используется для обработки всего, что связано с графическим процессором. Встроенный графический процессор может использоваться для определенных задач, таких как кодирование и декодирование определенных кодеков и действия пользовательского интерфейса, которые могут отображаться при отслеживании использования графического процессора.
Использование графического процессора зависит от нескольких факторов. Использование графического процессора при редактировании или рендеринге может быть максимальным в зависимости от количества используемых эффектов или функций с ускорением графического процессора и его вычислительных возможностей. Таким образом, мощный графический процессор, такой как NVIDIA RTX 2080, может работать быстрее, чем NVIDIA GTX 1060, но при этом показывать менее интенсивное использование. Это происходит потому, что он более мощный и ему может потребоваться меньше аппаратных ресурсов для обработки той же информации, что и NVIDIA GTX 1060 или другим графическим процессорам среднего класса. При использовании нескольких эффектов с ускорением графического процессора интенсивность его работы может сначала быть низкой, но затем увеличиться при использовании большего количества эффектов с ускорением графического процессора.
Это относится только к эффектам VR. Это сообщение появляется, когда у графического процессора недостаточно видеопамяти для обработки эффекта.
Кодирование с аппаратным ускорением
Intel® Quick Sync — это технология Intel®, которая использует специальные возможности обработки мультимедиа Intel® Graphics Technology для быстрого декодирования и кодирования, позволяя процессору выполнять другие задачи и повышать производительность. В настоящее время поддерживается только кодирование с помощью кодеков h.264 и HEVC (h.265). Эта функция доступна только в том случае, если используется процессор Intel® с поддержкой Intel® Quick Sync.
Здесь представлены системные требования для кодирования с аппаратным ускорением.
Включение и отключение аппаратного кодирования зависит от типа используемого процессора Intel®. Если поддерживаемый процессор не используется или технология Intel® Quick Sync отключена в BIOS, этот параметр может быть недоступен.
Чтобы его включить, выберите H.264/HEVC из раскрывающегося списка форматов в разделе Настройки экспорта. Затем на вкладке Видео перейдите в Настройки кодирования и установите для параметра Производительность значение Аппаратное кодирование. При выборе Программного кодирования отключится аппаратное кодирование и Adobe Premiere Pro не будет использовать Intel® Quick Sync для кодирования медиафайлов (это может увеличить время рендеринга).
Включить аппаратное кодирование
При использовании аппаратного кодирования графический процессор может интенсивнее работать на встроенном процессоре Intel®, а не на выделенном ГП.
Поддерживаемые платформы кодеков
Кодирование: H.264/AVC (8-разрядный), HEVC 4:2:0 (8-разрядный и 10-разрядный) до 4096×4096. Начиная с 10-го поколения процессоров Intel® Core™ и более поздних, кодирование HEVC поддерживается до 8192×8192.
10-разрядное кодирование HEVC видео с выборкой 4:2:0 поддерживается процессорами Intel® Core™ 9-го, 10-го, 11-го и 12-го поколений. Дополнительные сведения см. в документации Intel.
Чтобы эта функция работала, требуется процессор Intel® с поддержкой Intel® Quick Sync. Проверьте, отвечает ли процессор Intel® требованиям для аппаратного кодирования. Если BIOS вашей системы поддерживает включение и отключение графического процессора Intel®, убедитесь, что он всегда включен, чтобы аппаратное кодирование работало. Некоторые системы, такие как Surface Studio, могут не включать графический процессор Intel®, что может привести к тому, что параметр аппаратного кодирования будет недоступен.
При наличии поддерживаемого ЦП Intel® с включенным ГП Intel® и невозможности использования аппаратного кодирования убедитесь, что ГП Intel® указан на вкладке диспетчера задач «Производительность» (только для Windows®). Если графический процессор Intel® отсутствует в списке, проверьте, включен ли он в диспетчере устройств, и обновите графические драйверы Intel® до последней версии.

Графический процессор Intel® указан в диспетчере задач и диспетчере устройств
Как включить аппаратное ускорение в adobe premiere pro
Всем очень хочется , чтобы Premiere Pro работал , как ракета.
Такая возможность есть. Это Adobe Mercury Playback.Компания Adobe, создавая новый движок визуализации Adobe Mercury Playback Engine, учитывала все потребности современных пользователей систем нелинейного монтажа и сделала особый упор на самые наиболее часто применяемые инструменты. Движок Adobe Mercury Playback поддерживает все современные форматы видео и изображений особенно SD, HD, 2k & 4k. Позволяя тем самым комбинировать между собой разные данные с разных источников — P2, XDCAM, RED DSLR & DV.
Загрузка больших проектов в 10 раз быстрее по сравнению со стандартной CPU реализацией. Поддержка работы с множеством эффектов коррекции цвета примененных к нескольким клипам на Timeline. Благодаря аппаратной поддержке 32-bit цветов, с помощью Adobe Mercury Playback вы можете беспрепятственно работать с изображениями и секвенциями с большой детализацией и глубиной цвета.
А также CUDA — это технология (архитектура, язык программирования и т. Д.) Для обработки определенного вида графического процессора. CUDA — это технология Nvidia, поэтому ее предоставляют только карты Nvidia.
И OpenCL — это технология, которая по своему назначению похожа на CUDA. Функции OpenCL предоставляются многими графическими картами, в том числе ATI / AMD.
Перед тем , как пытаться включить GPU ускорение , сделайте следующее. Зайдите во вкладку «Установки» там кликните по вкладке » Память». Откроется окно, где надо выбрать опцию «Производительность». Это на всякий случай.


Это видео ролик, где я рассказываю про GPU ускорение
Premiere Pro GPU ускорение CUDA
Если у вас видеокарта NVIDIA. то попробуйте такой вариант. Все в ролике, он чуть больше одной минуты.

Если не впадать в крайности , то смысл заключается в том , чтобы ускорить визуализацию в программе Premiere Pro с помощью вашей видеокарты.
Распространенным заблуждением является то, что обработка CUDA / OpenCL используется только для рендеринга предварительного просмотра. Это неправда. Обработка CUDA / OpenCL также может использоваться для рендеринга окончательного вывода.
Не все видеокарты поддерживают эти технологии. Здесь Вы можете посмотреть системные требования
Adobe Premiere Pro CC https://helpx.adobe.com/ru/premiere-pro/system-requirements.html#gpu-acceleration
Nvidia/CUDA
Мобильные чипсеты
NVIDIA GeForce GT 650M (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 675MX (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680MX (CUDA)
Дискретные чипсеты
NVIDIA GeForce GTX 285 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 470 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 570 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 580 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 690 (CUDA)
Профессиональные чипсеты
NVIDIA Quadro CX (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 3700M (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 3800 (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 3800M (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 4800 (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 5800 (CUDA)
NVIDIA Quadro 2000 (CUDA)
NVIDIA Quadro 2000D (CUDA)
NVIDIA Quadro 2000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 3000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 4000 (CUDA)
NVIDIA Quadro 4000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 5000 (CUDA)
NVIDIA Quadro 5000M (CUDA)
NVIDIA Quadro 5010M (CUDA)
NVIDIA Quadro 6000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K2000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K2000M (CUDA)
NVIDIA Quadro K3000M (CUDA)
NVIDIA Quadro K4000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K4000M (CUDA)
NVIDIA Quadro K5000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K5000M (CUDA)
NVIDIA Tesla C2050 (CUDA)
NVIDIA Tesla C2070 (CUDA)
NVIDIA Tesla C2075 (CUDA)
NVIDIA Tesla M2050 (CUDA)
NVIDIA Tesla M2070 (CUDA)
NVIDIA Tesla K10 (CUDA)
NVIDIA Tesla K20 (CUDA)
Список поддерживаемых видеокарт для платформы Mac
ATI Radeon HD 6750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6770M (OpenCL)
NVIDIA GeForce GTX 285 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 675MX (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680 (CUDA)
NVIDIA GeForce GTX 680MX (CUDA)
NVIDIA GeForce GT 650M (CUDA)
NVIDIA Quadro CX (CUDA)
NVIDIA Quadro FX 4800 (CUDA)
NVIDIA Quadro 4000 (CUDA)
NVIDIA Quadro K5000 (CUDA)
ATI/AMD/OpenCL
Мобильные чипсеты
ATI Radeon HD 6650M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6730M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 6770M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7510M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7530M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7550M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7570M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7590M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7610M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7630M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7650M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7770 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7770M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7870M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7970M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8550M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8570M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8670M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8690M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8730M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8750M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8770M (OpenCL)
ATI Radeon HD 8790M (OpenCL)
Дискретные чипсеты
ATI Radeon HD 6750 (OpenCL)
ATI Radeon HD 6770 (OpenCL)
ATI Radeon HD 6950 (OpenCL)
ATI Radeon HD 6970 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7570 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7670 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7670M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7690M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7730M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7750 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7850 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7850M (OpenCL)
ATI Radeon HD 7870 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7950 (OpenCL)
ATI Radeon HD 7970 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8470 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8570 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8670 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8740 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8760 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8870 (OpenCL)
TI Radeon HD 8950 (OpenCL)
ATI Radeon HD 8970 (OpenCL)
Профессиональные чипсеты
ATI FirePro M2000 (OpenCL)
ATI FirePro V3900 (OpenCL)
ATI FirePro M4000 (OpenCL)
ATI FirePro V4900 (OpenCL)
ATI FirePro W5000 (OpenCL)
ATI FirePro V5900 (OpenCL)
ATI FirePro M5950 (OpenCL)
ATI FirePro M6000 (OpenCL)
ATI FirePro S7000 (OpenCL)
ATI FirePro W7000 (OpenCL)
ATI FirePro V7900 (OpenCL)
ATI FirePro W8000 (OpenCL)
ATI FirePro S9000 (OpenCL)
ATI FirePro W9000 (OpenCL)
ATI FirePro S10000 (OpenCL)
Некоторые эффекты могут использовать вычислительные ресурсы сертифицированных видеокарт для ускорения рендеринга. Ускорение доступно только для эффекта, использующего ускорение графического процессора и только в том случае, если установлена поддерживаемая видеокарта. Если поддерживаемая видеокарта не установлена, то кнопка фильтра для таких эффектов по-прежнему будет доступна. Значок «Ускоренные эффекты» будет отображен в отключенном состоянии, что означает, что ускорение недоступно.

Теперь перейду к практике
Открываю программу Premier Pro. Появляется окно.
В этом окне во вкладке «Средства рендеринга» , я могу выбрать два варианта. «Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL)» или «Только программное ускорение ядра Mercury Playback».
Тут проблема в том , что если Ваша видеокарта не поддерживает эту технологию , то одной верхней позиции у Вас не будет.
У меня видеокарта AMD Radeon , которая поддерживает технологию OpenCL.
То же относится и к видеокартам Nvidia.
Я выбираю «Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL)» . Это значит что при работе видеокарта будет помогать процессору . То есть процесс будет идти быстрей. Эту опцию можно включить и по другому. Нажать на вкладку «Файл» , в выпадающем списке выбрать опцию «Настройки проекта» и нажать на «Общие» в появившемся списке.

Откроется окно «Настройки проекта». И там Вы сможете выбрать средство рендеринга. Все очень просто.
На сколько эта функция будет эффективна зависит от Вашей видеокарты. Чем карта мощней тем лучший результат Вы получите.
Если у Вас нет позиции «Аппаратное GPU-ускорение ядра Mercury Playback (OpenCL)» , то это значит , что Ваша видеокарта не подходит.
Но есть вариант , как это поправить. Вот ролик на эту тему.
В ролике описаны три варианта. Самый простой второй. Но это как кому нравиться. Надо определить правильное название вашей видеокарты и записать это название в текстовый файл, которого может у вас и не быть . Поэтому сначала надо будет создать текстовый файл. Для видеокарт AMD он будет называться opencl_supported_cards.txt
А для видеокарт NVIDIA cuda_supported_cards.txt
И записать туда правильное название видеокарты. А потом загрузить этот текстовый файл в корневую папку Adobe Premiere Pro
Список команд в консоли, если у Вас Premiere Pro находится на диске «С»
C:\Windows\sustem32>cd..
C:\Windows>cd..
C:\>cd Program Files
C:\Program Files>cd Adobe
C:\Program Files\Adobe>cd Adobe Premiere Pro CC 2015
C:\Program Files\Adobe>cd Adobe Premiere Pro CC 2015>GPUSniffer.exe
Вообще то программа сама определяет подходит или нет видеокарта. Но попробовать можно.
Вот так это выглядит в Media Encoder. Тут все на виду , искать по вкладкам не надо.
Исправлено: оборудование вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение для текущих настроек
Как следует из названия этой статьи, всякий раз, когда некоторые из Adobe Premiere Pro пользователи пытаются рендерить видео с помощью графического процессора Nvidia и хотят выбрать «Аппаратное кодирование», — говорится в сообщении. «Оборудование вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение при текущих настройках» сообщение об ошибке. Хотя некоторые пользователи могут использовать параметр «Аппаратное ускорение» на шкале времени, к сожалению, он недоступен для экспорта. Теперь пользователи спрашивают, есть ли какое-нибудь исправление?
Adobe Premiere Pro — это программное обеспечение для редактирования видео на основе шкалы времени от Adobe Inc. и доступен как часть программы лицензирования Adobe Creative Cloud (платно). Очевидно, что Adobe Premiere Pro является преемницей Adobe Premiere, которая уже много лет используется профессионалами и создателями контента. Согласно нескольким отчетам сообщества поддержки Adobe, многие пользователи сталкиваются с этой конкретной проблемой, несмотря на мощное оборудование.
- Исправлено: оборудование вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение для текущих настроек
- 1. Включить аппаратное ускорение кодирования
- 2. Если аппаратное ускорение кодирования недоступно
- 3. Настройте параметры экспорта
Исправлено: оборудование вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение для текущих настроек
Некоторые затронутые пользователи Adobe Premiere Pro действительно запутались потому что доступно несколько вариантов «аппаратного кодирования». Для активации графического процессора в Premiere в диалоговом окне настроек проекта доступна опция Mercury Acceleration. Для карты Nvidia GPU, если пользователи установят CUDA, Premiere Pro будет использовать GPU только для необходимых вещей и ничего больше. В настройках есть опция аппаратного кодирования, которая зависит от ЦП, а не от графического процессора.

Кроме того, в диалоговом окне «Экспорт» есть небольшая фраза, которая появляется только в кодировке H.264, о «программном» или «аппаратном» кодировании, которое также зависит от ЦП, а не от графического процессора. Наконец, «аппаратное кодирование» ЦП для кодирования H.264 доступно только для однопроходного кодирования. Нет доступного приложения, которое могло бы предложить «аппаратное кодирование» с двухпроходным кодированием. Но может быть указанная ниже причина, которая может быть применима к вам.
Примечание: Скорее всего, ваша конфигурация системы слишком старая или недостаточно мощная для поддержки аппаратного кодирования H.264. Принимая во внимание, что Apple настраивает все свои системы с дискретными графическими процессорами, что также может быть причиной, потому что Adobe в настоящее время не поддерживает аппаратное ускорение кодирования H.264 с использованием дискретного графического процессора. ( Источник )
Что ж, здесь мы поделились парой возможных обходных путей, которые должны решить проблему, если оборудование вашего ПК вообще совместимо с аппаратным ускорением кодирования H.264. Итак, не теряя больше времени, давайте перейдем к делу.
1. Включить аппаратное ускорение кодирования
Рекомендуется включить два упомянутых параметра кодирования с аппаратным ускорением в программном обеспечении Adobe Premiere Pro, чтобы проверить наличие проблемы.
- Открыть Adobe Premiere Pro приложение> Щелкните Редактировать.
- Перейти к Предпочтения > Перейти к Средства массовой информации… > Откроется всплывающее окно.
- Теперь вы увидите два параметра ниже, которые необходимо установить или включить. Если нет, выберите их обоих.
- Декодирование с аппаратным ускорением H264 / HEVC (требуется перезапуск)
- Кодирование H264 / HEVC с аппаратным ускорением (требуется перезапуск)
2. Если аппаратное ускорение кодирования недоступно
Если в этом случае опция аппаратного ускоренного кодирования недоступна в Adobe Premiere Pro, вы можете выполнить следующие действия.
- нажмите Ctrl + F12 клавиши в Windows (CMD + F12 на Mac), чтобы открыть Консоль всплывающее окно.
- Здесь введите hw и искать аппаратное обеспечение из строки поиска во всплывающем окне.
- Убедитесь, что ‘ExporterMPEG_Simulate_Bad_HW_Driver_For_Export’ опция установлена на «Ложь». [Не отмечено]
- Если он установлен или включен, просто отключите его и вернитесь к предыдущему методу. После этого вы найдете эти варианты.
3. Настройте параметры экспорта
Наконец, вам нужно будет изменить параметры экспорта после завершения редактирования видео. Для этого:
- После завершения редактирования видео в Adobe Premiere Pro нажмите Файл.
- Перейти к Экспорт > Выбрать Средства массовой информации… и Настройки экспорта окно откроется.
- Теперь нажмите на Формат и выберите «HEVC (H.265)» из раскрывающегося меню.
- Обязательно выберите Предустановка в соответствии с вашими предпочтениями> Прокрутите вниз видео вкладка, чтобы узнать Настройки кодирования.
- В разделе «Настройки кодировки» вам нужно будет выбрать «Аппаратное кодирование» для повышения производительности.
- Затем прокрутите список вниз и найдите «Целевой битрейт [Мбит / с]» > Перетащите ползунок на 20.
- Вам также следует выбрать Кодирование битрейта к VBR, 1 проход > Выбрать Качество выше.
- Затем выберите «Используйте максимальное качество рендеринга» > Наконец, нажмите Экспорт.
- Подождите, пока видео будет экспортировано, в зависимости от производительности CPU / GPU.
- Готово. Вы больше не получите сообщение «Аппаратное обеспечение вашей системы не поддерживает аппаратное ускорение» из-за ошибки текущих настроек.
Вот и все, ребята. Мы предполагаем, что это руководство было для вас полезным. Для дальнейших запросов вы можете оставить комментарий ниже.