Previous versions of TeamViewer for all platforms
Sometimes new versions of the program do not work correctly on older devices. Perhaps the program itself is not yet optimized, or maybe outdated hardware can’t handle it. In such cases, it would be wise to download one of the previous versions of TeamViewer. There is almost the same set of functions as in the new version. In addition, they are compatible with each other.
Differences between older versions of TeamViewer
Let’s take a look at when the old versions of TeamViewer came out, and what were the main innovations at that time.
TeamViewer 6
Release date: November 2010.
Key innovations: Added QuickJoin module, which allows multiple users to simultaneously connect to a remote computer in view mode. This is provided for organizing presentations. Also, automatic reconnection after rebooting a remote computer has been implemented, performance has been improved and the appearance has been redesigned.
TeamViewer 7
Release date: November 2011.
Key innovations: Full support for transferring files using the mouse between the session window and the local computer. Support for multiple monitor configurations, which allows users to view multiple remote monitors on multiple local monitors. The ability to save preferences, eliminating the need to set parameters each time you create a session, as well as screenshots.
TeamViewer 8
Release date: November 2012.
Key innovations: Support for recording audio and video from remote machines in conference and remote control modes. Built-in Web Connector module for accessing remote machines through the user’s web browser. Transfer sessions – the user can invite his colleagues to participate in remote control sessions, transferring control to them partially or completely.
TeamViewer 9
Release date: November 2013.
Key innovations: The Wake-on-LAN function has been added, which allows you to turn on remote computers via the Internet from any of the devices – a computer, laptop, tablet or smartphone. Two-factor authentication is an optional feature that provides an additional layer of security for TeamViewer user accounts. It is now possible to exchange large files with TeamViewer contacts without starting a remote connection session to the computer.
TeamViewer 10
Release date: November 2014.
Key innovations: CPU utilization optimization for multi-core processors. Added the ability to communicate with colleagues using video and VoIP with the highest quality picture and sound, and even without first starting a conference. Saving a complete chat history for all correspondence, as well as full encryption of chat recordings. A user can create permanent chat groups, including for the current correspondence.
TeamViewer 11
Release date: November 2015.
Key innovations: Optimization of the use of data transmission channels with lower bandwidth, to provide more efficient rendering of images. Added the ability to remotely control automatically managed Android devices. Manage Linux servers without a keyboard, mouse, and monitor, without setting up port forwarding, configuring SSH, or having to install a graphics card.
TeamViewer 12
Release date: November 2016.
Key innovations: Cross-platform remote control of a mobile device from another mobile device and screen sharing for Android, iOS and Windows Phone. File transfer speed in TeamViewer 12 has been increased twenty times (up to 200 MB / s), and the frame rate has been increased to 60 frames per second. The ability to quickly deploy management settings to any number of devices and provide IT professionals with a convenient means to check for the presence of security policies on a particular device.
TeamViewer 13
Release date: November 2017.
Key innovations:
- iOS Screen Sharing is available. “Recent Connections” option, which shows a list of recent connections and is an alternative to long, complete contact lists. Transfer task scheduler to send files one by one one by one.
- The “Control Panel” of the remote device has been expanded to support S.M.A.R.T. data, battery charge, BIOS, operating time and other data. The Basic Resource Management panel displays information about the operating system and hardware components. Automated service assignment for QuickSupport modules and host system.
TeamViewer 14
Release date: November 2018.
Key innovations:
- Optimized server infrastructure – when you start TeamViewer you now connect to the nearest server instead of the main servers in Germany.
- One-click script execution – Upload scripts to the management console for easy access during every session. Save time and money by automating repetitive processes.
- TeamViewer Pilot – Solve problems behind the screen with augmented reality.
- Added Dark Mode coloring, which relieves eye strain when working at night.
- The servicecamp service center is integrated into the QuickSupport module for better support accessibility and quick communication with colleagues. Optimized for macOS Mojave.
- TeamViewer 15
Release date: November 2019.
Key innovations: The Wake-on-LAN feature is now available in managed groups – this allows you to wake up devices that are not turned on. Added two-factor authentication for connections. 64-bit version of the application has become available for download.
Download old versions
All old versions of TeamViewer for Windows, macOS, Android or Linux operating systems are available for download. Select the desired version of TeamViewer (regular, Portable, QuickSupport, QuickJoin or Host) for your OS in the tables below.
For Windows
| Application | OS | Version | Release date | File Size | Download |
|---|---|---|---|---|---|
| TeamViewer 15 | Windows 11, 10, 8, 7, XP | 15.20.6 | 11-2019 | 31.27 MB 28.41 MB |
Download x64 Download x32 |
| TeamViewer 15 Portable | Windows 11, 10, 8, 7, XP | 15.20.6 | 11-2019 | 35.87 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 15 QuickSupport | Windows 11, 10, 8, 7, XP | 15.20.6 | 11-2019 | 19.17 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 15 QuickJoin | Windows 11, 10, 8, 7, XP | 15.20.6 | 11-2019 | 17.65 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 15 Host | Windows 11, 10, 8, 7, XP | 15.20.6 | 11-2019 | 19.50 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 | Windows 10, 8, 7, XP | 14.7.48671 | 11-2018 | 24.82 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 Portable | Windows 10, 8, 7, XP | 14.7.48671 | 11-2018 | 30.94 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 QuickSupport | Windows 10, 8, 7, XP | 14.7.48671 | 11-2018 | 17.28 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 QuickJoin | Windows 10, 8, 7, XP | 14.7.48671 | 11-2018 | 11.40 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 Host | Windows 10, 8, 7, XP | 14.7.48671 | 11-2018 | 18.18 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 | Windows 10, 8, 7, XP | 13.2.36224 | 11-2017 | 19.76 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 Portable | Windows 10, 8, 7, XP | 13.2.36224 | 11-2017 | 25.34 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 QuickSupport | Windows 10, 8, 7, XP | 13.2.36224 | 11-2017 | 15.24 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 QuickJoin | Windows 10, 8, 7, XP | 13.2.36224 | 11-2017 | 10.67 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 Host | Windows 10, 8, 7, XP | 13.2.36224 | 11-2017 | 16.70 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 | Windows 10, 8, 7, XP | 12.0.259192 | 11-2016 | 15.20 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 Portable | Windows 10, 8, 7, XP | 12.0.259192 | 11-2016 | 22.94 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 QuickSupport | Windows 10, 8, 7, XP | 12.0.259192 | 11-2016 | 11.81 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 QuickJoin | Windows 10, 8, 7, XP | 12.0.259192 | 11-2016 | 9.07 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 Host | Windows 10, 8, 7, XP | 12.0.259192 | 11-2016 | 13.10 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 | Windows 10, 8, 7, XP | 11.0.259193 | 11-2015 | 12.17 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 Portable | Windows 10, 8, 7, XP | 11.0.259193 | 11-2015 | 20.21 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 QuickSupport | Windows 10, 8, 7, XP | 11.0.259193 | 11-2015 | 9.42 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 QuickJoin | Windows 10, 8, 7, XP | 11.0.259193 | 11-2015 | 7.57 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 Host | Windows 10, 8, 7, XP | 11.0.259193 | 11-2015 | 10.61 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 | Windows 10, 8, 7, XP | 10.0.25 | 11-2014 | 9.84 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 Portable | Windows 10, 8, 7, XP | 10.0.25 | 11-2014 | 14.40 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 QuickSupport | Windows 10, 8, 7, XP | 10.0.25 | 11-2014 | 6.95 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 QuickJoin | Windows 10, 8, 7, XP | 10.0.25 | 11-2014 | 6.34 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 Host | Windows 10, 8, 7, XP | 10.0.25 | 11-2014 | 8.55 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 | Windows 10, 8, 7, XP | 9.0.25 | 11-2013 | 7.75 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 Portable | Windows 10, 8, 7, XP | 9.0.25 | 11-2013 | 11.71 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 QuickSupport | Windows 10, 8, 7, XP | 9.0.25 | 11-2013 | 5.85 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 QuickJoin | Windows 10, 8, 7, XP | 9.0.25 | 11-2013 | 5.30 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 Host | Windows 10, 8, 7, XP | 9.0.25 | 11-2013 | 6.69 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 | Windows 8, 7, XP | 8.0.25 | 11-2012 | 6.67 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 Portable | Windows 8, 7, XP | 8.0.25 | 11-2012 | 10.52 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 QuickSupport | Windows 8, 7, XP | 8.0.25 | 11-2012 | 5.23 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 QuickJoin | Windows 8, 7, XP | 8.0.25 | 11-2012 | 4.75 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 Host | Windows 8, 7, XP | 8.0.25 | 11-2012 | 5.84 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 | Windows 8, 7, XP | 7.0.25 | 11-2011 | 4.79 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 Portable | Windows 8, 7, XP | 7.0.25 | 11-2011 | 7.51 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 QuickSupport | Windows 8, 7, XP | 7.0.25 | 11-2011 | 3.90 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 QuickJoin | Windows 8, 7, XP | 7.0.25 | 11-2011 | 3.59 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 Host | Windows 8, 7, XP | 7.0.25 | 11-2011 | 4.47 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 | Windows 7, XP | 6.0.25 | 11-2010 | 4.03 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 Portable | Windows 7, XP | 6.0.25 | 11-2010 | 15.60 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 QuickSupport | Windows 7, XP | 6.0.25 | 11-2010 | 3.34 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 QuickJoin | Windows 7, XP | 6.0.25 | 11-2010 | 3.33 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 Host | Windows 7, XP | 6.0.25 | 11-2010 | 4.41 MB | Download ↓ |
For Mac
Before downloading, please note which versions of TeamViewer are supported by your operating system.
| Application | OS | Version | Release date | File Size | Download |
|---|---|---|---|---|---|
| TeamViewer 15 | macOS 11.0, 10.15-10.11 | 15.20.6 | 11-2019 | 76.17 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 15 QuickSupport | macOS 11.0, 10.15 — 10.11 | 15.20.6 | 11-2019 | 42.06 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 15 QuickJoin | macOS 11.0, 10.15 — 10.11 | 15.20.6 | 11-2019 | 39.73 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 15 Host | macOS 11.0, 10.15 — 10.11 | 15.20.6 | 11-2019 | 63.51 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 | macOS 10.15 — 10.11 | 14.7.48671 | 11-2018 | 46.31 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 QuickSupport | macOS 10.15 — 10.11 | 14.7.48671 | 11-2018 | 34.11 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 QuickJoin | macOS 10.15 — 10.11 | 14.7.48671 | 11-2018 | 29.03 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 14 Host | macOS 10.15 — 10.11 | 14.7.48671 | 11-2018 | 42.88 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 | macOS 10.13 — 10.10 | 13.2.36224 | 11-2017 | 44.21 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 QuickSupport | macOS 10.13 — 10.10 | 13.2.36224 | 11-2017 | 36.62 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 QuickJoin | macOS 10.13 — 10.10 | 13.2.36224 | 11-2017 | 25.14 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 13 Host | macOS 10.13 — 10.10 | 13.2.36224 | 11-2017 | 41.03 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 | macOS 10.13 — 10.8 | 12.0.259192 | 11-2016 | 33.41 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 QuickSupport | macOS 10.13 — 10.8 | 12.0.259192 | 11-2016 | 24.57 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 QuickJoin | macOS 10.13 — 10.8 | 12.0.259192 | 11-2016 | 20.62 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 12 Host | macOS 10.13 — 10.8 | 12.0.259192 | 11-2016 | 31.09 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 | macOS 10.12 — 10.7 | 11.0.259193 | 11-2015 | 31.05 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 QuickSupport | macOS 10.12 — 10.7 | 11.0.259193 | 11-2015 | 23.05 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 QuickJoin | macOS 10.12 — 10.7 | 11.0.259193 | 11-2015 | 19.29 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 11 Host | macOS 10.12 — 10.7 | 11.0.259193 | 11-2015 | 28.87 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 | macOS 10.7 | 10.0.25 | 11-2014 | 21.33 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 QuickSupport | macOS 10.7 | 10.0.25 | 11-2014 | 13.97 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 QuickJoin | macOS 10.7 | 10.0.25 | 11-2014 | 13.84 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 10 Host | macOS 10.7 | 10.0.25 | 11-2014 | 19.88 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 | macOS 10.7 | 9.0.25 | 11-2013 | 20.72 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 QuickSupport | macOS 10.7 | 9.0.25 | 11-2013 | 12.82 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 QuickJoin | macOS 10.7 | 9.0.25 | 11-2013 | 12.71 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 9 Host | macOS 10.7 | 9.0.25 | 11-2013 | 15.64 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 | macOS 10.7 | 8.0.25 | 11-2012 | 18.05 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 QuickSupport | macOS 10.7 | 8.0.25 | 11-2012 | 12.50 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 QuickJoin | macOS 10.7 | 8.0.25 | 11-2012 | 12.45 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 8 Host | macOS 10.7 | 8.0.25 | 11-2012 | 16.89 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 | macOS 10.7 | 7.0.25 | 11-2011 | 19.34 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 QuickSupport | macOS 10.7 | 7.0.25 | 11-2011 | 13.17 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 QuickJoin | macOS 10.7 | 7.0.25 | 11-2011 | 13.25 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 7 Host | macOS 10.7 | 7.0.25 | 11-2011 | 18.83 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 | macOS 10.7 | 6.0.25 | 11-2010 | 18.44 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 QuickSupport | macOS 10.7 | 6.0.25 | 11-2010 | 12.99 MB | Download ↓ |
| TeamViewer 6 Host | macOS 10.7 | 6.0.25 | 11-2010 | 17.84 MB | Download ↓ |
For Linux
You can also install a previous version of TeamViewer on a family of operating systems based on the Linux kernel.
| Ubuntu, Debian *.deb |
Red Hat, CentOS, Fedora *.rpm |
SUSE *.rpm |
Other systems *.tar |
|
|---|---|---|---|---|
| TeamViewer 14 | x86 64bit x86 32bit |
x86 64bit x86 32bit |
x86 64bit x86 32bit |
x86 64bit x86 32bit |
| TeamViewer 13 | x86 64bit x86 32bit |
x86 64bit x86 32bit |
x86 64bit x86 32bit |
x86 64bit x86 32bit |
| TeamViewer 12 | x86 64bit x86 32bit |
rpm | tar.xz | |
| TeamViewer 11 | x86 64bit x86 32bit |
rpm | tar.xz | |
| TeamViewer 10 | x86 64bit x86 32bit |
rpm | tar.gz |
For Android
Mobile devices also have access to previous versions of TeamViewer. Although, they can’t be found in the Google Play Store. Instead, you should download the .apk file of the required version of the program.
If a third-party application is downloaded to your phone from the Internet for the first time, you need to set permission in the “Settings” of your smartphone to install files from unknown sources.
Как скачать старую версию Team Viewer. Инструкция.
Написать данную инструкцию меня сподвиг aloginnesvoboden в комментариях к посту https://pikabu.ru/story/pro_teamviewer_i_novoe_ogranichenie_. По содержанию поста промолчу, но самое главное, я понял, что многие могут действительно не знать как совершенно легально, без всяких торрентов скачать официальную версию TW с их сайта, в том числе и старую. Ниже привожу инструкцию.
Главная страница сайта TW: https://www.teamviewer.com/ru/
Находясь на главной странице Team Viewer необходимо прокрутить страницу в самый низ.

В разделе «О нас» нажать на гиперссылку «Поддержка»

Вас перебросит на страницу технической поддержки программного продукта. На этой странице необходимо зайти в раздел «Скачать» и выбрать «TeamViewer»

На следующей странице, необходимо пролистать страницу вниз, но не до конца, а до надписи «Предыдущие версии»:

Перейдя по ссылке, вы обнаружите, что можно совершенно бесплатно скачать предыдущие версии вплоть до 10 на все поддерживаемые ОС. Если вы олдфаг и в какие-то бородатые времена легально преобрели TW, то для этого необходимо связаться с технической поддержкой, которая выдаст вам необходимый дистрибутив, удостоверившись в том, что вы являетесь правомерным пользователем программы.

Можно нажать на кнопку «скачать» , справа вверху на первой картинке, и сразу попадете на страницу на 4ой картинке.
У меня купленная 13 версия, с появлением 14 версии у клиентов прошло обновление. Пришлось всех просить поставить обратно 13тую. Так как купленная лицензия не обновляется и работать можно только в прелелах 13 версии. Крайне не удобный вид лицензирования.
Настройка VPN на MikroTik и маршрутизация только определенного трафика
Просили пост, пилю пост.
Цель поста — рассказать, как на роутерах MikroTik настроить VPN и пускать через него только определенный трафик. Например, только instagram, youtube, при этом весь остальной «интернет» не трогать.
В интернете есть инструкции, но постараюсь рассказать понятным языком, с блекджеком и картинками. Я не являюсь специалистом по сетям и, в частности, по MikroTik-ам, но постараюсь поделиться той инфой, которую сам нашел и теми подводными камнями, с которыми сам столкнулся. Критика и советы в комментариях приветствуются, но давайте жить дружно.
В качестве отправной точки для этой инструкции я использовал то, что написано по ссылке ниже (если не хотите смотреть картинки, а любите командную строку, вам туда, но если вы ее любите, то, скорее всего, вы и сами все уже нашли)
Настраивать будем через winbox на примере роутера RB4011iGS+5HacQ2HnD (много буков, но настройка, скорее всего, для всех микротиков будет одинаковая).
В качестве VPN провайдера я использую frootvpn, подключение типа PPTP.
Через Winbox подключение к VPN создается очень просто:
Заходим на вкладку PPP -> Interface нажимаем на синий плюсик, выбираем PPTP Client (здесь можно посмотреть инструкции конкретно у вашего VPN провайдера, если он предоставляет не PPTP, а что-то еще)
Указываем имя соединения на вкладке General, так же я сразу несколько опустил значение MTU.

На вкладке Dial Out указываем хост VPN сервера, к которому будем подключаться, имя пользователя и пароль. Профиль я оставил дефолтный.
Важно! — здесь нужно обязательно снять галку Add Default Route, если хотите пускать через VPN только определенный трафик. Если ее поставить, через VPN пойдет весь трафик.

Тыкаем Apply, если все хорошо, соединение пройдет успешно (как на картинке выше — running, Status: connected).
Далее нам нужно открыть вкладку IP -> Routes и снова нажать на синий плюсик. Если в предыдущем пункте не была убрана галка Add Default Route, здесь будет прописан маршрут, но мы ее убрали, поэтому добавим его сами только для определенной метки, которую настроем позже.
В качестве Gateway указываем имя созданного нами подключения, в Dst. Adres оставляем дефолтные нолики, обязательно указываем Routing Mark и запоминаем, чего мы тут указали.

Теперь идем в IP -> Firewall -> NAT.
Добавляем правило с Chain srcnat, указываем наш интерфейс, в Action — masquerade.


Затем переключаемся на вкладку IP -> Firewall -> Mangle. Тут для Chain prerouting будем помечать нужный нам трафик меткой, которую мы запомнили.
На вкладке General указываем только Chain prerouting

На вкладке Advanced придумываем и указываем название списка адресов в Dst. Adress List (в дальнейшем в него добавим как раз те адреса, которые хотим пускать через VPN)

На вкладке Action выбираем mark routing и вводим название метки New Routing Mark, которую все еще помним.

Осталось заполнить наш список адресов. Делается это на вкладке IP -> Firewall -> Address Lists. Сюда можно добавить как хосты (они автоматом зарезолвятся до айпишника), так и IP или даже маски подсетей.
Не буду показывать тут весь список, но в итоге получим что-то схожее.

Не знаю, как на пикабу красиво добавить список сетей, который я добавил для работы инстаграма и фейсбука (которым не пользуюсь, это была тренировка перед ютубом))) ), но все это дело можно найти в интернете, например, тут
Если что, смогу поделиться своим списком адресов, но еще не знаю, как.
Однако, мне этого не хватило.
Но про это чуть позже.
На данном этапе у нас уже должно все работать и указанные хосты должны у нас работать через VPN.
Проверить можно так — добавить в лист какой-нибудь сайт для получения своего айпишника, например, myip.ru и сравнить тот адрес, который был изначально и тот, который сервис показывает после добавления его в этот список. Он должен поменяться.
Теперь про подводные камни.
Добавили хосты из списка, а картинки в инстаграме все равно не грузятся (это пример, не кидайтесь сразу тапками:) ).
Что в таком случае делал я — шел на вкладку IP -> Firewall -> Connections, удалял все соединения для IP моего телефона, заходил в тот же инстаграм с него и смотрел, какие соединения появляются. Таким образом дополнил список адресов теми адресами/подсетями, которых там изначально не было.
Все сделал как надо, а провайдер показывает страницу «доступ заблокирован», либо просто страница не грузится.
Тут проблема может быть в DNS, если провайдер выдает собственные DNS сервера.
На вкладке IP -> DNS нужно посмотреть, есть ли там Dynamic Servers. Если есть, значит используются сервера провайдера. Я указал гугловские 8.8.8.8, 8.8.4.4 (так же у меня стоит галка Allow Remote Requests, так как роутер выступает в качестве локального DNS сервера).

На вкладке IP -> DHCP Client при этом нужно убрать галку Use Peer DNS, именно она отвечает за получение DNS серверов от провайдера.

Чтобы остальные локальные устройства использовали роутер в качестве DNS сервера, нужно не забыть в IP -> DHCP Server -> Networks -> Ваша подсеть, указать адрес роутера.

На этом этапе у меня все заработало, все WiFi и LAN клиенты стали без лишних телодвижений открывать нужные страницы через VPN.
Добро пожаловать в интернет!

Решил обжать витую пару
Приобрел в Леруа коннекторы RG-45. Как подключать по цветам не помню, но слава яйцам к ним приложена инструкция.

Спасибо все стало ясно.

С чего начать делать игру? Твои первые шаги!
Это статья для тех, кто хочет сделать игру, но не знает с чего начать.
Я постараюсь, по шагам, объяснить весь процесс от желания до релиза. Погнали!

Меня зовут Александр Дударев. Я гейм-дизайнер с 10-летним стажем. Работал в многих компаниях, например в Playgendary. Делал разное: и казуалки для мобилок, и танковый шутер для PC.
Теперь я инди-разработчик. Живу за счёт продажи своих игр. Выпустили 4 игры для PC и Консолей. Сейчас разрабатываю игру They Are Here: Alien Abduction Horror — хоррор от 1-го лица, про похищение пришельцами.

Шаг 1. Запасись энтузиазмом
Энтузиазм — это топливо, которое ты сжигаешь при разработке. Оно позволит тебе делать игру после работы, когда устал, когда хочется отдохнуть.
Как пополнять запас энтузиазма? Смотри документалки, читай истории успеха разработчиков. Это мотивирует!
Например, вот классная документалка о инди-играх Indie Game: The Movie
Смотри по сторонам: на другие игры, фильмы, кино, на новые технологии. Желание изучить что-то новое или сделать что-то похожее — это то, что нужно.
Шаг 2. Собери команду или сделай всё сам!

Одному — проще. Проще придумать идею и принимать решения. Не надо спорить и описывать задачи. Сделать игру одному — возможно. Я например сделал 4 игры один.
С командой — лучше. Лучше получается качество. Твои решения критикуются, и результат улучшается. Можно распределить обязанности и сделать игру быстрее. Последнюю игру я делаю в команде со своей женой. Она отвечает за историю, критикует мои решения, помогает с артом, ищет стримеров.
Короче — есть команда, круто! Нет команды — делай всё сам, это не трудно.
Шаг 3. Сформулируй цель разработки
Очень важно понять — для чего тебе всё это?

1. Трудоустройство в геймдев компанию.
Продукт — портфолио. Приоритет — качество исполнения.
Вопросы: На какую должность хотим устроиться? В какую компанию(и)? Какими играми занимается компания(и)? Чему нужно научиться?
2. Научиться делать игры, освоить навык.
Продукт — опытный образец. Приоритет- новые знания.
Вопросы: Какой навык освоить? Как сделать какую-то конкретную штуку?
3. Рассказать о чём то важном.
Продукт — манифест. Приоритет — донести идею до масс.
Вопросы: Поймут ли мою идею? Как сделать продукт более массовым?
4. Сделать игру о которой мечтал.
Продукт — мечта. Приоритет — воплотить своё видение.
Вопросы: Что я хочу видеть? Чем можно пренебречь? Как закончить проект?
5. Построить свой бизнес.
Продукт — актив. Приоритет — получить доход.
Вопросы: Какие игры лучше продаются? Сколько времени займет разработка? Как сократить это время?
Цель может быть не одна. Цели могут меняться от игры к игре.
Короче — ты должен ответить на вопрос — зачем я делаю эту игру?
Шаг 4. Вспомни, что ты умеешь или любишь
Например, я и моя жена — фанаты фильмов ужасов про пришельцев. Типа «Знаки», «Мрачные небеса», «Секретные материалы». Поэтому нам проще работать над идеями и сценарием для They Are Here
А может, ты на досуге рисуешь анимешных девочек. А твой друг изучает программирование искусственного интеллекта. Значит вам будет проще сделать игру про девушек, которые будут чатиться с игроком, словно живые

Короче — твои умения и увлечения — это твои преимущества. Учитывай их при выборе платформы, движка, жанра игры. А пока, просто подумай над этим.
Шаг 5. Выбери платформу
Если просто, то есть 2 пути: Мобилки или ПК + Консоли.

Исходя из целей и умений нужно будет выбрать что-то одно. Это разные платформы, с разными играми, аудиторией и монетизацией.
Путь 1. Мобилки

— Массовая аудитория. Дети, пенсионеры, скучающие продавщицы. Это не геймеры. Всё должно быть очень понятно и просто.
— Играют по 1 — 5 минут. В перерывах, в очередях, на работе. Чтобы «убить время».
— Ценится простая яркая графика.
— Упор на простой, но залипательный кор-геймплей.
— Некоторые жанры (головоломки, аркады) — наиболее просты в разработке. Можно сделать небольшой прототип (1-5 уровней) и показать его работодателю, например.
— Не требуется красивая или сложная графика. Главное — чтобы было понятно.
— Простой геймплей и гейм-дизайн.
— Будет плюсом, если сам привык к мобильным девайсам и играм.
— Очень. Высокая. Конкуренция. Игр миллионы и почти все они — бесплатные. Игроки приходят только с рекламы. Нет рекламы — нет игроков. Нет денег.
— Монетизация. Нужно встраивать рекламу или внутри-игровые покупки в игру. Знать куда и как. Тестировать чтобы всё это работало.
— Аналитика. Нужно понимать что такое LTV. Почему он должен быть > чем CPI. Встраивать аналитику в игру.
— Будь готов делать по 20 прототипов или улучшать продукт, пока LTV не станет > CPI.
— Заработать денег небольшой команде, можно только с издателем. Я лично не знаю других путей.
Короче — мобилки, это огромный супер-маркет. На полке лежит то, что окупает рекламу. Это конкуренция рекламных бюджетов. Если хочешь заработать на мобилках, то советую делать гипер-казуалки и работать с издателем. Если пофиг на доход — классная, лёгкая платформа.
Если решишься, узнай подробнее про:
— Гипер-казуальные игры (всё по теме гейм-дизайна и производства).
— Как найти издателя гипер-казуальных игр.
— Казуальные игроки (сложность казуальных игр и туториалы).
— Аналитика мобильных игр (CPI, LTV, Retention).
— Монетизация мобильных игр.
— Оптимизация мобильных игр.
— Google Play и App Store. Регистрация аккаунта разработчика. Правила и рекомендации. SEO.
— Рекламные медиаторы и сети (Iron Source, AdMob и т.п.).
— Сервисы рыночной аналитики мобильных игр (Sensor Tower, App Annie).
Путь 2. ПК + Консоли

— Играют по несколько часов. Дома. Чтобы погрузиться в игру.
— Ценится реалистичная или стильная графика.
— Упор на интересную историю или глубокий геймплей.
— Меньше конкуренция, чем на мобилках. Особенно на консолях.
— Легче получить игроков и отзывы.
— Можно хорошо заработать портировав игру на консоли, с помощью издателя.
— Не надо возится с аналитикой и монетизацией.
— С детства понятная платформа (ПК / Консоль) и аудитория (Геймеры).
— Аудитория любит авторские, творческие, интересные игры.
— Будет плюсом, если сам играешь на компе или приставке.
— Плохо заходят простенькие игры (головоломки, аркады). Геймеры хотят получить опыт, вжиться в роль. Залипнуть надолго. Игра не должна выглядеть как что-то на пару минут.
— Игры дольше в производстве. Но можно хитрить — делать маленькие игры, которые выглядят как большие, а также использовать готовые ассеты.
— Нужно поработать над интересной идеей. Найти отличительные черты (USP), которые выделят проект.
— Нужно продумать интересную историю или геймплей.
— Более сложный геймдизайн.
— Большая требовательность к качеству графики.
Короче — ПК, а особенно Консоли это элитный бутик. На полке лежит то, что хорошо сделано. Это конкуренция качества. Если хочешь заработать, то сделай интересную игру, и обязательно портируй её на консоли (через издателя). Подумай как сэкономить на производстве!
Если решишься, узнай подробнее про:
— Геймдизайн компьютерных игр.
— Как питчить игры.
— Что такое вертикальный срез.
— Steam. Регистрация аккаунта разработчика. Оформление страницы. Тэги. Правила и рекомендации.
— Маркетинг и продвижение инди-игр на Steam (рекомендую http://howtomarketagame.com/ ) Как сделать крутой постер, трейлер, скриншоты, ГИФки.
— Портирование игр на консоли.
— Издатели игр на консолях.
— Конкурсы и фестивали инди-игр.
— Работа с инфлюенсерами (ютуберами, стримерами).
— Сервисы аналитики тэгов и жанров (SteamDB, Steamspy, SteamCharts, Game Data Crunch).
— Сервисы рассылки ключей (Keymailer, Woovit)
Шаг 6. Узнай про производство игр в целом

Не важно какую платформу ты выберешь. Интересуйся тем Как Делают Игры
Рекомендую погуглить про:
— Игровые механики, жанры и сеттинги.
— Геймдизайн. Есть книга Джесси Шелла, она хорошая, но большая. Можешь гуглить про конкретный жанр.
— Кор-геймплей и Мета-геймплей.
— Левел-дизайн. Лучше гуглить про отдельный жанр.
— Пользовательский интерфейс (UI) в играх.
— Ассеты и маркетплейсы.
Короче — сперва узнай поверхностно о всех непонятных терминах. Глубже изучай только то, что нужно будет для разработки конкретно твоей игры.
Шаг 7. Выбери движок и глянь уроки
Движок — это программа, в которой собирается игра. Это большой кухонный комбайн, в котором есть всё. Там программируется логика, собираются уровни, выставляется освещение, настраивается анимация, создаются материалы, вставляются звуки и т.п.

Про выбор движка написано много статей — погугли.
Если ты один, и не знаешь языков программирования, рекомендую Unreal Engine 4. Почему?
Во-первых, «Blueprints» — это визуальное программирование на блоках. Это проще понять, чем классический «код».

Во-вторых, куча плюсов:
— Красивая графика «из коробки».
— Есть большой маркетплейс с гововыми ассетами
— Это популярный коммерчесский движок, на котором сделано очень много игр.
— Можно сделать игру под все платформы. Можно встроить рекламу, инапы, аналитику.
— Много уровков. Рекомендую канал «Unreal Engine Rus»
— Куча встроенных функций.
— Бесплатный до ляма баксов дохода.
Перед началом работы над игрой, сделай пару очень простых подделок «в стол».
Сделай змейку, пинг-понг и т.п. Пофиг на качество, пофиг на геймдизайн. Главное — попрактиковаться «на кошках», пощупать функции движка.
В движке будет работать вся команда — поэтому каждый должен изучить его, хотя-бы поверхностно. Вы должны понимать друг друга, а еще помогать программисту собирать игру.
Короче — почитай про выбор движка. Потрать время на его изучие.
Шаг 8. Выбери жанр
Жанр — это твоя ниша. Жанр — это очень важно. Есть жанры, в которые никто не играет. А для некоторых нужно изучить много дополнительного материала.
Лучше выбрать жанр который:
— Популярен на платформе. Игры этого жанра часто покупают или скачивают. Используй сайты для аналитики жанров. Например, для Steam: «steamdb.info», «gamedatacrunch.com», «steamspy.com».
— Не слишком сложен в производстве. MMORPG — не твой выбор!
— Нравится тебе или команде. Ты разбираешься в нём или много играл в детстве.

Как только ты определилися с жанром — гугли всё по производству игр в этом жанре. Геймдизайн, графика, уровни, звуки. На что сделать акцент? Поиграй в лучшие игры в этом жанре. Посмотри видео об этом жанре.
Короче — выбери жанр и узнай про него всё что можешь!
Шаг 9. Придумай идею, концепцию, USP
Идея — ядро твоей игры. Зерно, из которого вырастет проект.

Какая идея хорошая?
— Понятная. Должна быть понятна каждому. Например, твоей маме.
Интересная. Уже хочется поиграть в это! Люди любят риск и новый опыт, который хотят, но не могут пережить в реальной жизни. Например GTA — это симулятор крутого парня, которым все хотят быть, но не могут.
— Популярная. Это не артхаус, не что-то странное или специфичное. Идея обращается к понятным образам из жизни или массовой культуры.
— Выделяющаяся. Такого раньше не было. Или было, но давно. Или в другом жанре. Или в другом стиле. Или плохо сделано.
Что поможет тебе в выборе идеи?
— Каталог игр на твоей платформе. Смотри что популярно. Думай как это изменить, подать под другим углом. Хмм…игра про постройку железной дороги в топе. А что если, мы играем за машиниста?
— Сайты-сервисы с аналитикой тэгов и жанров на платформе. Можно отследить популярность жанра, количество игр в нем. Можно скрестить отдельные тэги между собой.
— Массовая культура. Фильмы, книги, комиксы, короткометражки, гифки, картинки из интернета.
Скорее всего у тебя будет рождаться много идей. Записывай их. Дай полежать. А потом выбери ту, что не даёт тебе покоя и кажется лучшей.

Идея может казаться масштабной. Но она должна умещаться в Питч, чтобы быть понятной игрокам, прессе и твоей маме.
Питч — короткое предложение, описывающее идею. Например, They Are Here — ужастик про похищение пришельцами. Почитай подробнее про то «Как питчить игры».
На основе Питча, описываем концепт игры. Более развернутое описание игры на одну страничку. За кого мы играем? В чем цель? Что можно делать? Какие эмоции вызываем?
Продумай отличительные черты — USP, которые будут наглядно «продавать» твой проект.
USP вытекают из твоей идеи. Например, идея Панка — издевательство над культурой. USP Панка: вызывающее поведение, агрессивная музыка и странные прически.

Показывай свои USP везде — в трейлере, скриншотах, постере, описании игры. Говори про них общении с прессой и издателями.Тычь ими в лицо!
Например, у They Are Here — это пришельцы, кукурузные поля и огни в небе.
Кароче — почитай про идею, концепцию, питч, USP игры. Сформулируй чёткое видение твоего проекта и доноси это видение до всех. Без него — всё развалится и поплывет.
Шаг 10. Составь список ассетов и задач
Ассеты — это кирпичики, из которых состоят игры.
Составь список того, что нужно сделать. Хотя-бы крупными мазками. Сделать уровнь, найти музыку, вставить персонажа. А еще надо 20 видов мечей.
Оцени время, а потом умножь его на 2. Даже если тебе кажется это глупым. Умножь его в 2 раза!

Если видишь, что проект большой — отрезай всё ненужное. Ненужное — всё, что не показывает идею. Или редко появляется на экране.
Например, если идея игры — ультра-насилие, то можно не делать 20 видов мечей, а лучше проработать физику расчленения тела.
Прикинь, что для мобильных гипер-казуалок нужно сделать минимум 30 минут геймплея. А для ПК и Консолей, лучше сделать игру на 2 часа. Если можешь больше — круто!
Настоятельно рекомендую!
Покупай и используй готовые ассеты. Это лучший способ сократить время производства и не потерять качество. Это не стыдно, это нормально. Это вообще огонь!
Шаг 11. Организуй процесс
Записывай, всё что надо сделать. Каждую мелочь. Иначе — забудешь.
Ставь задачи. Себе и команде. Рекомендую Trello (проще) или Asana (функциональнее).
Cобирай инфу по проекту в одном месте. Можно юзать доски типа “Miro” или вики типа Notion.
Если ты один, или у вас небольшая команда, не парься над большой и красивой документацией. Лучше покажи пример, начерти схему, объясни на пальцах ЧЁ НАДО сделать.
Референс — лучшее описание задачи для художника! Например, я сказал жене — хочу обложку как у Слендера, но с пришельцем. Этого — достаточно!

Собирай и храни нужную инфу. Ссылки на классные статьи. Контакты возможных партнёров. Скриншоты багов. И т.п.
Шаг 12. Сделай демку
Демо-версия / Вертикальный срез / MVP — очень близкие по смыслу понятия. Это маленький кусочек игры финального качества.

Демо-версия решает множество задач:
— Поможет записать видео, скриншоты, гифки
— Покажет окупаемость мобильной игры
— Поможет устроиться на работу
— Ускорит набор вишлсистов в Steam
— Получит отзывы от игроков и стримеров
— Можно участвовать в фестивалях и конкурсах
-Только с ней можно найти издателя.
Короче — сделай демонстрационную версию игры. Это твоя визитная карточка. Показывай её всем. Говори — я сделаю так-же, только больше.
Шаг 13. Не ленись! Работай!
Пара советов, как дожить до релиза:
— Не меняй идею на ходу. Сильно. По чуть-чуть можно.
— Не начинай другие проекты. Не распыляйся. Делай, что запланировал.
— Составь график работы. Работай над игрой постоянно. Хотя бы по 3 дня в неделю, по 2 часа в день. Больше — быстрее!
— Надоела разработка? Поиграй в похожие игры. Посмотри похожие фильмы. Найди, что было бы круто сделать.
— Всё равно надоела? Мечтай о релизе. Представь как это будет здорово и вечно!
— Показывай свою работу — пиши посты, пости гифки, давай поиграть стримерам. Твоя цель — получить позитивную обратную связь. Ну или отрицательную.
— Узнавай что-то новое про производство игр. Слушай подкасты, смотри доклады. Это мотивирует, помогает в производстве.
Спасибо, что дочитал!
Это статья — вводная. Тебе много предстоит узнать и загуглить на каждом шаге.
Короче — ты можешь сделать это! Реально!

Ответ на пост «Когда не понял, что написано, но решил на всякий случай не трогать»
Тест "Умеете ли вы выполнять инструкции?"
Это тест на время – у вас всего 3 минуты!
1. Прочитайте внимательно все задания, прежде чем что-то делать.
2. Напишите своё имя в верхнем правом углу листа.
3. Громко произнесите своё имя.
4. Обведите кружком слово «имя» во втором задании.
5. Если вы до этого момента всё выполняли правильно, громко скажите «Сделано».
6. Нарисуйте пять квадратиков в верхнем левом углу.
7. Поставьте крест в каждом квадрате.
8. Ровным спокойным голосом посчитайте от десяти до одного.
9. Обведите все свои квадраты кружками.
10. Поставьте подпись под названием теста.
11. Справа от названия теста напишите «Да, да, да».
12. Обведите предложение номер семь кружком.
13. Дойдя до этого пункта, ГРОМКО скажите: «Я ЛУЧШЕ ВСЕХ УМЕЮ ВЫПОЛНЯТЬ ИНСТРУКЦИИ!»
14. Поставьте крестик в нижнем левом углу.
15. Обведите этот крестик треугольником.
16. На обратной стороне листа умножьте 703 на 66.
17. Громко скажите: «Я ПОЧТИ ВСЁ ЗАКОНЧИЛ. Я СЛЕДОВАЛ ИНСТРУКЦИЯМ».
18. Обведите прямоугольником слово «углу» в шестом задании.
19. На обратной стороне листа сложите 8950 и 9805.
20. Обведите ответ кружком, а кружок – квадратом.
21. Проткните кончиком карандаша три небольших дырочки вверху листа.
22. Подчеркните все чётные числа в левой половине листа.
23. Теперь, когда вы прочитали всё внимательно, выполните только задания номер 1 и 2!
Предыдущие версии TeamViewer для Андроид

Приложение для удаленного управления компьютером с мобильного устройства на базе Android с широким выбором настроек.
Старые версии TeamViewer для Андроид скачать бесплатно APK на русском языке на телефон, планшет, ТВ.
Для установки .apk файла TeamViewer необходимо в настройках Android-устройства дать разрешение на установку приложений из неизвестных источников.
TeamViewer для Windows

TeamViewer — удобная в использовании программа для получения удаленного доступа к компьютерам в обход брандмауэров, заблокированных портов, а также NAT-маршрутизации локальных IP-адресов. Кроме того есть возможность демонстрировать другим пользователям собственный рабочий стол и презентации, а также осуществлять передачу файлов. Программа использует в работе защищённые каналы передачи данных с обменом ключами и шифрованием сеанса AES.
- Удаленное администрирование компьютеров пользователей и серверов;
- Возможность обмена файлами;
- Использование в работе защищённых каналов передачи данных с обменом ключами и шифрованием сеанса AES (256 бит);
- Удобный список активных пользователей с возможностью подключения;
- Возможность работы программы без установки на локальный компьютер;
- Демонстрация презентаций и собственного рабочего стола другим пользователям;
- Удаленный доступ в обход брандмауэров, заблокированных портов, а также NAT-маршрутизации локальных IP-адресов;
- Возможность работы с удаленным компьютером через браузер;
- Оптимизированное качество отображения и скорость передачи данных.
- Повышена производительность
- Исправлены ошибки
AnyDesk — бесплатное приложение, которое предназначено для удаленного доступа к компьютеру.
Ammyy Admin — небольшая портативная программа, с помощью которой можно быстро и безопасно.
TeamViewer — приложение для администрирования удаленных компьютеров и серверов, использующее.
TightVNC — бесплатная кроссплатформенная программа, с помощью которой можно осуществлять.
Supremo — инструмент для удаленного управления другим компьютером, который станет хорошим.
Radmin — это одна из лучших программ безопасного удаленного администрирования для платформы.
Отзывы о программе TeamViewer
Манул про TeamViewer 15.30.3 [21-09-2022]
Прога весьма удобна, не без продажных нюансов, понятно. Но начиная с мая, имело бы смысл в пункте «Что нового в TeamViewer» добавить: В России и Беларуси не работает.
11 | 8 | Ответить
AZJIO про TeamViewer 15.26.4 [15-02-2022]
Не так часто пользуюсь, но их стратегия делать невозможность доступа к старым версиям просто делает программу бесполезной. Установил знакомым, думаю сейчас исправлю проблему, а оно раз и говорит «версия несовместима», полчаса, а то и час я объясняю как скачать (20+20 минут пешком туда и обратно), как запустить, ну в общем полную прелюдию, а потом он говорит WinXP не поддерживается. Скачиваем другую программу, исправляем. А с Linux ещё хуже, куда он установит сам забудешь. И рекламой ещё запарит, с другой стороны телефона выслушать что делать с окнами, 3 штуки генерирует.
16 | 14 | Ответить
Алексей про TeamViewer 15.20.3 [03-08-2021]
Я не понимаю, зачем вылладывать ссылки на закачку с официального сайта?? Зачем тогда ваш сайт? На официальный я и сам могу зайти. Раз я попал к вам, значит по какой-то причине не могу скачать с официального!! Да что с людьми случилось то? Поколение ЕГЭ??
21 | 16 | Ответить
Дмитрий про TeamViewer 15.18.4 [22-06-2021]
Покупая платную версию обратите внимание что вы покупаете не доступ на год к продукту как написано на сайте («Оплата взымается за 12 месяцев единым платежом»), а бесконечную ежегодную платную подписку, и есть маленький пункт в километровом соглашении о том что отказаться от подписки нужно ровно за месяц до её истечения, то есть даже если вы перестали пользоваться этой поделкой с вас продолжат списывать деньги. А на все аргументы по поводу того что она вам больше не нужна вам будут тыкать в это соглашение. А для того чтобы написать запрос на отказ от подписки нужно зарегистрироваться в специальном интерфейсе, который требует документального подтверждения покупки, в надежде что пользователь потерял документы на покупку этой поделки, и даже имея все документы зарегистрироваться там еще тот квест, я безуспешно запрашивал код подтверждения на емейл раз 15. Перешел на аналоги с более прозрачной системой тарификации. Никому не рекомендую связываться с платной версией.
18 | 17 | Ответить
Марина про TeamViewer 15.4.4445 [03-04-2020]
15 с официального сайта загружается с трояном, поэтому глюки
20 | 24 | Ответить
Admin в ответ Марина про TeamViewer 15.4.4445 [05-04-2020]