Какие игры написаны на с
Перейти к содержимому

Какие игры написаны на с

  • автор:

Языки программирования, на которых были написаны популярные компьютерные игры — пять вдохновляющих примеров

Компьютерные игры — это большой бизнес. Суммарная выручка индустрии видеоигр в США достигла 23,5 миллиардов долларов в прошлом году, что на 5% больше, чем в 2014. За каждой великой игрой стоят программисты, которые вносят существенный вклад в конечный продукт. Конечно, для создания разных игр используются разные языки программирования. В данной статье мы представим вам несколько самых популярных.

Язык ассемблера

Многие игры для Sega и Dendy были написаны на различных диалектах языка ассемблера, включая Super Mario Brothers.

mariomushroom

Игры серии Super Mario были проданы тиражом более 70 миллионов копий. IGN назвала третью часть Super Mario Brothers самой великой игрой всех времён.

Язык Си

Язык Си до сих пор остаётся одним из самых популярных языков программирования из-за своей относительной простоты и чёткой структуры. Компания id Software использовала Си для создания игры Doom, впервые выпущенной в 1993 году.

doom

Doom была названа самой влиятельной FPS-игрой, став прообразом многих других игр от первого лица и 3D-игр в общем. По приблизительным оценкам Doom набрал около 10 миллионов установок в 1995 году.

Язык С++ использовался для создания многих современных операционных систем, софта, игр и игровых движков. Благодаря его гибкости, игры можно относительно несложно портировать с ПК на консоли и в обратном направлении. Одной из самых популярных игр, написанных на С++, является World of Warcraft.

wow

С момента запуска было продано 14 миллионов копий. 48% подписчиков проживают в азиатском регионе, 22% из США. На вики по WoW содержится более 100 000 статей.

Разработанный компанией Microsoft в 2000 году, С# стал довольно популярен среди разработчиков игр. Движок Unity, широко используемый при создании игр для ПК, консолей и мобильных устройств, написан преимущественно на С#. Одна из самых заметных игр в данном классе — Angry Birds.

ag

Angry Birds находится на третьем месте по популярности среди всех игры для iOS всех времён, сразу за Candy Crush Saga и Fruit Ninja. Стоимость разработки первой версии игры составила порядка $140 000, что является очень скромным числом в своём роде. Четыре человека работали над игрой суммарно порядка восьми месяцев.

Java является в некотором роде родственником C#. Они развиваются под влиянием друг друга, оба имеют сборщики мусора и объектно-ориентированы. Но Java изначально позиционируется как платформонезависимый язык, что означает, что он (по задумке) работает абсолютно одинаково на всех устройствах. Истории успешных игр, написанных на Java, включают в себя RuneScape и Minecraft.

minec

Альфа-версия игры была создана всего за 6 дней. Minecraft — вторая самая продаваемая игра в мире. Изначально она называлась «Cave Game».

Хотите найти больше материалов по разработке игр и, может быть, даже разработать одну свою? Загляните в наш раздел по геймдеву.

C# и геймдев

Насколько удобен C sharp для разработки игр? Причем не в контексте использования с юнити, а просто? Есть ли какие-то известные игры, где c sharp используется в качестве основного языка при разработке?

Я в этом слабенький, но слышал, что для игр лучшим является с++

Потому, что мне нравится C#, как и большинству моих знакомых кодеров.

>Если хочется сделать что-то серьезное, то тогда С++\С.

Плюсы на нормальном уровне гораздо сложнее в изучении, насчет си не знаю.

я как системный программист с опытом 10 лет, хочу заметить что недостатком шарпов является сборщик мусора, в остальном он ничем не хуже схх. если память использовать аккуратно вы ничего не выйграете. в остальном шарпы новее чем убогий схх. хотите системного хардкора учите D или RUST.

Мне кажется в современном мире геймдева нужно выбирать не язык программирования, а подходящую среду\платформу\движок.

Бредовый какой то вопрос, если делаете игру на юнити там апи на основе сишарпа. Смысл вообще спрашивать про сишарп без привязки к движку.

Писать на нём очень приятно.
Библиотеки просто подключаются, но по ним меньше документации и самих библиотек меньше.
О Mono можно говорить всё что угодно, но по факту нигде, кроме Windows, игру запустить будет нереально.
Пользователям потом придётся возиться с .Net Framework, ставить разные версии, но это не так уж и сложно.

В целом, лучше использовать Unity.

Дратути net core

А, забыл. Производительность у него средняя. Простенькие проекты вполне выдержит. Выдержит и по-сложнее. Но всякие физические симуляторы или игры с ААА-графикой — это не сюда уж точно.

На самом деле это вечный холивар и спроси ты это на техническом сайте или чате, то тут же поднялся непеальный холливар)
Любой язык программирования(далее яп) — это просто инструмент, и от того как ты им владеешь, будет зависеть то, на сколько тебе удобно будет писать на нём тот или иной продукт.
Конечно у любого яп есть свои технические особенности (на то их так много). Конкретно для C# основной и самый кричащий момент — это то, что он предназначен под windows. Конечно есть Mono Framework, но если честно, то я не видел ни одного реально классного продукта, который был бы написан на нём под Linux. А для геймдева так и вовсе.
В плане применения конкретно к геймдеву (если не считать Unity и невозможности написания под другие платформы из коробки), то у C# очень мало инструментов для написания игр. Майкрософт пытались протолкнуть XNA — свою разработку для написания игр, но что-то как-то заглохло.
Под мобилки писать код на C#, конечно легче, чем под Linux, ибо есть Xamarin(фреймворк для работы с андроид и iOS из C#) , но для игр его вообще не используют — тот же Unity.
В целом и общем язык не так сильно располагает к программированию игр "с нуля". Так что в отрыве от Unity, я бы не стал писать на C# серьёзную игрулину. Ну только если для общего развития. Хотя я безумно люблю C#, все проекты в моей лабе я потдерживаю именно на его основе

List of Top 100 Game Engines written in C/C++

List of Top 100 Game Engines written in C/C++

People say life is more fun when you play games, but I say life is more fun and thrilling when you develop games. So, folks are you ready to add some thrill in your life by developing games!

Before introducing you to the list of game engines, written in either C or C++ programming language, a game engine is a dedicated software or an architecture, or program that developers use for creating games. It provides developers with a way of adding physics, rendering, AI and other components, libraries and tools without programming them. They do require advanced programming experience and at the same time highly customizable. Game engines also provide limitless possibilities to develop the game.

Let me introduce you to some of the best gaming engines available out there. In order to produce best you need to choose the best. A suitable game engine leads your way to the success. So, before developing any game selection of gaming engine is the most crucial steps.

I have put my efforts for you to hunt the internet and to compile the comprehensive list of best game engines available out there.

Note that I tried to include only game engines written in C (mainly console games) or modern game engines written exclusively in the C++ programming language.

Which game engine use C++?

There are a numbers of game engines developed using C and C++. Here I have listed 100 game engines along with names of few games developed and target platform(s).

Игровой движок на C: какой выбрать и можно ли написать собственный?

Lorem ipsum dolor

Те , кт о з наком с программированием, знают, что на языке С или С++ можно писать игры для компьютера, применяя игровой движок. Так же многие знают, что игровая индустрия находится в топ е по популярности . Согласно некоторым данным , по своей капитализации игровая индустрия уступает только виде ои ндустри и ( телевидению и вид ео хостингам типа YouTube). Если у вас есть знания в языке программирования С, то логично предположить, что иногда закрадываются мысли ворваться в игровой мир и покорить его своей игрой. Как миниму м э то может принести достаточное количество денег.

Зная язык программирования С, вы обладаете дв умя пут ями , чтобы создать игру : использовать игровой движок, основанный на этом языке , или написать свой собственны й игровой движок, что тоже является вполне реальной вещью.

Игровой движок на С: как создать игру

Когда начинаешь изучать вопрос о создании игр, то сталкиваешься с тем, что для этого действия существует обилие различного инструмента, среди которого бывает очень сложно найти что-то одно и остановить свой выбор. Если искать игровой движок на С, то это уже существенно сужает выбор, но все равно не до конца.

Знать язык программирования и хотеть создать игру — этого мало. Потому что перед тем , как создать игру , нужно как минимум выбрать платформу, для которой вы хотите ее создать. Ведь разрабатывать игру для смартфона, компьютера, консоли или виртуальной реальности — это совершенно разные вещи. Создать одну игру для всех устройств не получится, потому что у каждого устройства собственные характеристики, например , управление игровым персонажем , способ установки игры на устройство, методы распространения игр и т. д.

Идея, жанр, сложность, концепция игры — это тоже важные вещи, потому что именно от этого будет зависеть, какие дополнительные библиотеки вам необходимо будет подключать. Самую простую игру можно будет создать только силами самого игрового движка, но ка к т олько вы захотите создать что-то посложнее, то вам просто необходимо будет подключать к разработке дополнительные пакеты и библиотеки.

Если с описанным выше у вас полный порядок и вы все уже понимаете и знаете , чего хотите, то самое время выбрать игровой движок на С.

Игровой движок на С: как выбрать

  1. Unreal Engine. Продвинутый игровой движок на С++ . О н очень тесно конкурирует с другим игровым движком Unity, но последний работает на С# и JavaScript, хотя когда-то поддерживал и С++. Unreal Engine рассчитан на создани е игр для компьютеров и консолей, для мобильных игр он используется довольно редко. Несложную игру на этом движке можно разработать , не написав н и единой ст р очки кода , — для этого есть необходимые инструменты и магазин готовых решений. Данный движок будет полностью бесплатным до тех пор, пока ваша игра не начнет приносить вам деньги от 3000 $ в месяц. После этого порога нужно будет платить 5% от заработанных денег.

  2. CryEngine. В свое время был одним из самых крутых игровых движков. Широкую известность он получил с выходом игры Crysis. Этот игровой движок использует в работе язык программирования С++. Подходит для разработки компьютерных и консольных игр, а также для игр виртуальной реальности. Для мобильных игр официальной поддержки нет, однако энтузиасты делают на нем и игры для смартфонов. Движок бесплатный, пока ваша игра не начнет приносить вам от 5000 $ ; как только доходы «перевалят» за эту сумму, нужно будет платить с них 5%.

  3. Lumberyard. Это игровой движок от компании Amazon. Он создан на основе предыдущего движка CryEngine, поэтому работает на языке С++. Отличается от других языков тем , что он по умолчанию поддерживает все веб-инструменты от компании Амазон. Поддерживает разработку игр для разных платформ, в том числе и VR-игры , и игры для мобильных телефонов. Не поддерживает разработку игр для Linux. Движок полностью бесплатный, платить придется только за дополнительные сервисы от Amazon.

  4. Godot. Достаточно молодой движок, но создает серьезную конкуренцию устоявшимся лидерам игровой индустрии типа Unity или Unreal Engine. Поддерживает разработку игр для всех доступных платформ. На нем можно разрабатывать 2D — и 3D — игры. От других движков он отличается поддержкой большого выбора языков, например: C++, C#, Python, Nim, D, GDScript. Распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом. Из минусов только то, что это довольно сложный инструмент для разработки игр с очень скудной документацией на русском языке.

Заключение

Игровой движок на С — это лишь инструмент, чтобы реализовать свои знания в игровой сфере. Если вы знакомы с этим языком программирования на хорошем уровне, то для вас нет смысла перечислять другие более простые движки, на которых можно создавать игры практически без программирования. Перечисленных выше движков будет достаточно, чтобы вы смогли реализовать свои знания программирования и создать игровой шедевр, каких еще не видел современный игровой мир.

Мы будем очень благодарны

если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *