Как побороть ошибку "Ожидалось имя процедуры или функции"?
Не могу никак вывести функцию, все время что-то не так.
Вот мой код, отметил строку текстом с ошибкой:
![]()
![]()
Почти во всех языках программирования нельзя опускать знак умножения. А в приведённом коде на его месте даже пробелов нет.
Во всех местах, где подразумевается умножение, должен стоять символ * .
Вторая ошибка заключается в том, что в числах в качества разделителя дробной части использована запятая: 0,5 , а должна быть точка: 0.5 .
Начнём описывать первую формулу:
1-1) y := x*x — это x²
1-2) y := x*x + sqr() — это квадрат для тангенса
1-3) y := x*x + sqr( sin() / cos() ) — это собственно тангенс, которого нет в паскале
1-4) в скобочки sin и cos нужно добавить (x+pi)/2
Как итог, первая формула получилась такой:
y := x*x + sqr( sin((x + pi) / 2) / cos((x + pi) / 2) )
2-1) y := cos() — это понятно итак
2-2) y := cos( exp( ln() / 5)) — корень пятой степени
2-2) y := cos( exp( ln( abs(x + ln(abs(x))) ) / 5)) — тут просто
3-1) y := exp( ln() / 3) — корень третьей степени
3-2) y := exp( ln( x + exp(x) * sqrt(x + 1) — pi ) / 3) — добавить только то, что под корнем
Не могу понять в чем ошибка, пишет: Program1.pas(9) : Ожидалось имя процедуры или функции

function minim(ar: array of real; n: integer): real;
var
i: integer;
min: real;
begin
min := MaxReal;
for i := 0 to n — 1 do //динамические массивы индексируются с 0
if min > ar[i] then min := ar[i];
minim := min;
end;
begin
randomize;
write(‘NA:’);readln(NA); //ввод размерностей
write(‘NB:’);readln(NB);
write(‘NC:’);readln(NC);
var a := ArrRandomReal(NA, 1, NA); //инициализация динамических массивов
var b := ArrRandomReal(NB, 1, NB);
var c := ArrRandomReal(NC, 1, NC);
a.println(‘ ‘);
writeln(‘Min:’, minim(a, NA));
b.println(‘ ‘);
writeln(‘Min:’, minim(b, NB));
c.println(‘ ‘);
writeln(‘Min:’, minim(c, NC));
end.
Пример ввода:
NA:3
NB:4
NC:5
Пример вывода:
2.45183664907321 2.12786289357015 2.8286734511278
Min:2.12786289357015
3.47355249453036 1.03827733129183 2.42042394141686 2.17556424353996
Min:1.03827733129183
3.9204495134393 3.64103751938838 3.57791954771519 4.31033914690387 4.13624760282051
Min:3.57791954771519
Ожидалось имя процедуры или функции pascal что делать
§ Если в меню Options?Linker?Link Buffer, установлен параметр Memory, переключите его в значение Disk.
§ несоответствующее количество begin и end (не забудьте, что оператор case также заканчивается словом end);
§ включаемый файл заканчивается в середине раздела операторов. Каждый раздел операторов должен целиком помещаться в одном файле;
§ несовместимые типы переменной и выражения в операторе присваивания;
§ несовместимые типы фактического и формального параметров в обращении к процедуре или функции;
§ тип выражения, несовместимый с типом индекса при индексировании массива;
§ Идентификатор обозначает абсолютную переменную.
§ Файл .com содержит ссылки с размерами в байтах на перемещаемые идентификаторы. Такая ошибка происходит в случае, если вы используете операторы HIGH и DOWN с перемещаемыми идентификаторами или если вы ссылаетесь в директивах DB на перемещаемые идентификаторы.
§ Операнд ссылается на перемещаемый идентификатор, который не был определен в сегменте CODE или в сегменте DATA.
§ Вы пытаетесь присвоить константу вне диапазона переменной.
Pascal. Процедуры и функции
Процедуры и функции в языке Pascal являются подпрограммами. Подпрограмма – это именованная часть программы, представляющая собой некоторое собрание операторов, структурированных аналогично основной программе. Подпрограммы не необходимы, но их наличие заметно облегчает работу программиста и увеличивает «ценность» кода.
Описываются подпрограммы между разделом описания переменных и началом тела основной программы. Так выглядит структура всей программы в Pascal:
Как уже было сказано ранее, подпрограммы в Pascal представлены в лице функций и процедур, которые могут быть встроенными и пользовательскими. Первые, как правило, изначально присутствуют в системе, а вторые создаются программистом. Нас интересуют в первую очередь пользовательские подпрограммы, работа со встроенными вызывает меньше хлопот.
После описания, подпрограммой можно пользоваться посредством ее имени. При этом управление из места вызова передается соответствующей подпрограмме.

Для передачи данных, после объявления имени подпрограммы, в круглых скобках необходимо указать параметры, которые в свою очередь можно разделить на передаваемые и возвращаемые. Передаваемые параметры – это переменные, которые подпрограмма получает из главной части программы, а возвращаемые – отдает (возвращает) ей.
Также различают формальные и фактические параметры. Те, что используются при вызове процедуры или функции называются фактическими, а формальные описываются в заголовке подпрограммы, и принимают значения фактических параметров. Формальные параметры должны совпадать типом и количеством с фактическими.
Чтобы стало понятно, где находятся те или иные части подпрограмм, рассмотрим общую форму записи процедур и функций:
Процедура:
Вызов процедуры:
( );
Функция:
В Pascal, также как и во многих других языках программирования, переменные по отношению к программе делятся на локальные и глобальные. Те, которые объявляются в основной части, называются глобальными, а в процедуре или функции – локальными. Локальные переменные в отличие от глобальных могут использоваться лишь внутри подпрограммы, к которой они принадлежат.
Теперь более детально рассмотрим в отдельности каждый вид подпрограмм.
Пользовательские процедуры
Процедура – это независимая совокупность операторов, выполняющих заданную последовательность действий, и определенных отдельно от основной части программы. Она начинается со служебного слова Procedure, после которого идет имя и заголовок процедуры. Остальная часть аналогична основной программе.
Напишем пример программы, показывающей принцип работы простой процедуры.
Программа выводит сумму целых чисел заданного диапазона. Имя процедуры прописано после служебного слова, определяющего, что создана именно процедура. Далее идет заголовок, где первые две переменные – это формальные параметры, в которые передается значение от фактических k и n. Переменная rez возвращает результат и называется параметром-переменной (определяются после слова Var), а k и n – параметрами-значений. Локальная переменная – i, она описана сразу после заголовка процедуры. Вызывая, в основной части программы процедуру sum, в качестве передаваемых параметров мы указали три целочисленных переменных. Заметьте, что их количество соответствует числу формальных параметров. Порядок также важен, т. е. в переменную pk передается значение переменной k, в pn значение n и т. д.
В вышеизложенном примере было бы вполне уместным не использовать параметр-переменную rez, а определить ее локально. В этом состоит различие между процедурами и функциями в Pascal.
Пользовательские функции
В отличие от процедур, функции могут быть задействованы в основной программе, лишь в каком либо выражении. Также для обращения к функции необходимо знать тип данных результата, возвращаемого ей.
Описание функций начинается со служебного слова function, вслед за которым идет ее заголовок, а дальше те же блоки, что и у процедуры.
В вызываемую часть результат работы функции должен быть возвращен посредством имени последней. Это предусматривает хотя бы одно присвоение ей значения.
Допустим необходимо вычислить наибольший общий делитель двух целых чисел. Результатом решения данной задачи будет одно число, поэтому мы воспользуемся именно функцией.
В конце описания функции, ее имени присваивается значение, которое впоследствии примет переменная nod. Как видите, в функцию из основной части передаются только два фактических параметра (m и n), что соответствует количеству формальных параметров. И если в заголовке процедуры после слова Var можно указать переменные, также относящиеся к числу формальных параметров, то в функции эта обязанность лежит на ее имени, принимающем после своей работы какое-то значение.
Урок 9 — Процедуры и функции
Процедуры и функции в языке Pascal являются подпрограммами. Подпрограмма – это именованная часть программы, представляющая собой некоторое собрание операторов, структурированных аналогично основной программе. Подпрограммы не необходимы, но их наличие заметно облегчает работу программиста и увеличивает «ценность» кода.
Описываются подпрограммы между разделом описания переменных и началом тела основной программы. Так выглядит структура всей программы в Pascal:
Как уже было сказано ранее, подпрограммы в Pascal представлены в лице функций и процедур, которые могут быть встроенными и пользовательскими. Первые, как правило, изначально присутствуют в системе, а вторые создаются программистом. Нас интересуют в первую очередь пользовательские подпрограммы, работа со встроенными вызывает меньше хлопот.
После описания, подпрограммой можно пользоваться посредством ее имени. При этом управление из места вызова передается соответствующей подпрограмме.

Для передачи данных, после объявления имени подпрограммы, в круглых скобках необходимо указать параметры, которые в свою очередь можно разделить на передаваемые и возвращаемые. Передаваемые параметры – это переменные, которые подпрограмма получает из главной части программы, а возвращаемые – отдает (возвращает) ей.
Также различают формальные и фактические параметры. Те, что используются при вызове процедуры или функции называются фактическими, а формальные описываются в заголовке подпрограммы, и принимают значения фактических параметров. Формальные параметры должны совпадать типом и количеством с фактическими.
Чтобы стало понятно, где находятся те или иные части подпрограмм, рассмотрим общую форму записи процедур и функций:
Вызов процедуры:
<имя процедуры>(<фактические параметры>);
Вызов функции:
<имя переменной>:=<имя функции>(<фактические параметры>);
В Pascal , также как и во многих других языках программирования, переменные по отношению к программе делятся на локальные и глобальные. Те, которые объявляются в основной части, называются глобальными, а в процедуре или функции – локальными. Локальные переменные в отличие от глобальных могут использоваться лишь внутри подпрограммы, к которой они принадлежат.
Теперь более детально рассмотрим в отдельности каждый вид подпрограмм.
Пользовательские процедуры
Процедура – это независимая совокупность операторов, выполняющих заданную последовательность действий, и определенных отдельно от основной части программы. Она начинается со служебного слова Procedure , после которого идет имя и заголовок процедуры. Остальная часть аналогична основной программе.
Напишем пример программы, показывающей принцип работы простой процедуры.
Программа выводит сумму целых чисел заданного диапазона. Имя процедуры прописано после служебного слова, определяющего, что создана именно процедура. Далее идет заголовок, где первые две переменные – это формальные параметры, в которые передается значение от фактических k и n . Переменная rez возвращает результат и называется параметром-переменной (определяются после слова Var ), а k и n – параметрами-значений. Локальная переменная – i , она описана сразу после заголовка процедуры. Вызывая, в основной части программы процедуру sum , в качестве передаваемых параметров мы указали три целочисленных переменных. Заметьте, что их количество соответствует числу формальных параметров. Порядок также важен, т. е. в переменную pk передается значение переменной k , в pn значение n и т. д.
В вышеизложенном примере было бы вполне уместным не использовать параметр-переменную rez , а определить ее локально. В этом состоит различие между процедурами и функциями в Pascal.
Пользовательские функции
В отличие от процедур, функции могут быть задействованы в основной программе, лишь в каком либо выражении. Также для обращения к функции необходимо знать тип данных результата, возвращаемого ей.
Описание функций начинается со служебного слова function, вслед за которым идет ее заголовок, а дальше те же блоки, что и у процедуры.
В вызываемую часть результат работы функции должен быть возвращен посредством имени последней. Это предусматривает хотя бы одно присвоение ей значения.
Допустим необходимо вычислить наибольший общий делитель двух целых чисел. Результатом решения данной задачи будет одно число, поэтому мы воспользуемся именно функцией.
В конце описания функции, ее имени присваивается значение, которое впоследствии примет переменная nod . Как видите, в функцию из основной части передаются только два фактических параметра ( m и n ), что соответствует количеству формальных параметров. И если в заголовке процедуры после слова Var можно указать переменные, также относящиеся к числу формальных параметров, то в функции эта обязанность лежит на ее имени, принимающем после своей работы какое-то значение.