Что пишут на с

от admin

Что можно писать на языке Си

Язык C был разработан в 1969-1973 годах. Его разработка была связано с реализацией ОС Unix, но впоследствии С перенесли на другие платформы, он стал основой синтаксиса для С++, C#, Java и прочих.

Unix была написана с нуля на ассемблере, но потом его переписали на С. Язык очень быстродействующий, имеет низкоуровневые функции, поэтому на нём традиционно пишутся многие операционной системы. В 1985 году появилась Windows, которая также создана на С.

Операционная система MacOS, на которой функционируют компьютеры Apple, также создана на том же языке. В 1991 году на С создали систему Linux, её используют около 97% из самых мощных суперкомпьютеров во всём мире.

Операционки для мобильных устройств также имеют в основе Windows, Linux или MacOS, а значит, С является основой. Широчайшие возможности и преимущества языка используются в разных сферах.

Open Source и С

Программное обеспечение с открытым кодом, который можно посмотреть и повлиять на него, называют OpenSource. Программы с открытым исходным кодом, или Open Source, создаются для коллективной работы. Любой программист может доработать проект или сделать дописку к нему. Программ с открытым кодом немало, например Linux, Chromium, jQuery, Git.

У открытого кода есть много плюсов — удачные проекты могут привлечь множество разработчиков. Разработчики могут добавить в программу новые функции, оптимизируют код, найдут ошибки, исправят их, и всё это бесплатно. Раньше процесс включения в разработку был сложным, непростым был процесс принятия изменений. А сейчас с помощью GitHub очень легко внести изменения в программу. По статистике, около 45% Open Source, написано на С.

Драйверы устройств

К компьютеру подключается множество периферийных устройств: клавиатура, принтер, сканер, мышь. Этими устройствами должна управлять специальная программа, которую называют драйвер. Поскольку эта программа находится в тесном взаимодействии с операционной системой, драйвера также пишут на С, иногда со вставками на ассемблере. Язык С удобен в данном случае своими низкоуровневыми возможностями и быстрым выполнением кода.

Драйвер должен быть написан так, чтобы компьютер определял, что подключено устройство, требующее драйвера. Затем чтобы драйвер инсталлировался таким образом, чтобы потом он работал со всеми приложениями, с которыми он может использоваться. Например, принтер мог печатать из текстового, графического редактора, электронных таблиц. Поэтому С подходит для этой цели как нельзя лучше.

Языки программирования

У каждой предметной области есть свои особенности. Поэтому и создаются новые языки программирования, под задачу, которую нужно решить. Особенно, если подобных задач еще не было или их решение недостаточно эффективно. Новые языки программирования тоже пишутся на каких-то других языках. Так, на языке C написано множество языков, входящих в топ самых популярных на данный момент. В их числе:

  • C#,
  • Python,
  • Ruby,
  • PHP,
  • Swift и другие.

Системы управления базами данных

Без подобных систем невозможно было бы организовать эффективное хранение больших объемов информации, а также манипуляции с ними. Хранение бухгалтерских, финансовых документов, создание электронных библиотек было бы затруднительным, а поиск информации в них — очень долгим.

Самые популярные в мире системы управления базами данных например, SQLite, MS SQL Server, PostgreSQL, Oracle Database написаны на С, благодаря этому программы данных имеют высокую производительность, а также надежность и отказоустойчивость.

Графические библиотеки

Во время работы с графическими элементами нужно быстродействие, поскольку все элементы картинок должны достаточно быстро отрисовываться. Графические библиотеки также пишут на С. Иногда в некоторых местах делают ставки на ассемблере. Примеры — Cairo, OpenGL, SDL.

Встроенные системы

В жизни встречаются множество устройств, в которых присутствует определенная функция, и они запрограммированы реализовать именно эту функцию. Например, покупка кофе в автомате. Автомат в этом случае является встроенным устройством. Такие автоматы программируют на С.

Если происходит оплата покупок на кассе, то программное обеспечение для кассового аппарата тоже написано на С. При оплате парковки парктроник также пользуется ПО, созданным на С.

В современном автомобиле множество функций, каждая из которых также запрограммирована на С. Среди этих функций АКП, система определения давления в шинах, антиблокировочная система, круиз-контроль, дисплей приборной панели, и прочее.

Космос и авиация

Для авиационной и космической промышленности необходимо максимально надежное и отказоустойчивое программное обеспечение. Поэтому по традиции выбирают С как обладающий быстродействием и низкоуровневыми возможностями, повышающими скорость выполнения кода.

На нём было написано программное обеспечение для высадки на Луну, а также для марсохода Curiosity. ПО для марсохода создавалось с учетом весьма непростой специфики. Сигнал с Марса до Земли идет около 14 минут, и управлять аппаратом в режиме реального времени было невозможно.

Критичным событием была посадка аппарата на поверхность. И здесь были разработаны две независимые версии кода для процесса вхождения в атмосферу, снижения, посадки. Таким образом избыточный код подстраховывал аппарат на случай непредвиденных событий.

Какие преимущества языка C и что на нем могут написать программисты?

Все , кто хоть как-то связан с разработкой , рано или поздно сталкиваются с языком С, потому что его можно встретить во многих современных программах. Этот язык обладает интересным феноменом. Его придумали примерно полвека назад, а он до сих пор не теряет свой актуальности. Почему так происходит? Что пишут на С? Какие преимущества языка С держат его на плаву? На эти и многие другие вопросы мы сегодня ответим.

Преимущества языка С

Самое главное преимущество языка С — это его средний уровень, а это означает , что его можно применять как язык высокого и низкого уровня. Изначально этот язык был придуман в начале 70-х для модернизации операционной системы UNIX. На тот момент остро стояла необходимость дать возможность этой ОС запускаться на разных компьютерах. Ведь на тот момент шла такая тенденция: разрабатывался компьютер и под него писалась отдельная операционная система и собственное ПО, которые не работали на других компьютерах.

Преимущества языка программирования С

  1. Сочетание высокого и низкого уровня. Это означает, что его можно применить в низкоуровневом программировании, например , написать сценарии для ядра и драйверов. Но также его можно использовать в высокоуровневом программировании, например , на нем можно писать программное обеспечение.

  2. Поддержка структурированного программирования — это когда есть возможность разбивать одну сложную программу на более мелкие части. При этом между этими «простыми» частями происходит свободное перемещение данных.

  3. Много интересных функций, например: наличие компиляторов во всех современных устройствах, динамическое распределение памяти, доступ к аппаратным API и др.

  4. Высокая производительность по отношению ко многим современным языкам программирования.

  5. Кроссплатформенность. Язык программирования С можно встретить в операционной системе Windows и Linux, а приложения на С — на любом у ст ройстве.

  6. Язык общего назначения. На С пишут: операционные системы, компьютерные и мобильные приложения, игры и другие приложения, требующие сложных вычислений.

  7. Большое разнообразие библиотек на все случаи программирования.

  8. Быстрая реализация алгоритмов и структур данных, что позволяет ускорять вычисления. Именно поэтому С встречается в приложениях с высокими требованиями к вычислениям, например , MATLAB и Mathematica.

Что пишут на С

  1. Операционны е системы. Этот язык изначально был придуман для написания операционной системы. На сегодняшний день он присутствует во всех операционных системах хотя бы частично.

  2. Разнообразное программное обеспечение. На С пишут программы для компьютеров и смартфонов.

  3. Встроенные системы. Например , на С пишут базы данных, а также программы для беспилотных автомобилей, сенсорных устройств, смарт-часов, миникомпьютеров, бытовой техники и т. д.

  4. Игровая индустрия. На С пишут игровые движки и сами видеоигры, особенно это касается тяжелых игр, где очень важна производительность языка.

Заключение

Когда-то считалось, что если разработчик не знает С, то он не может называть себя настоящим разработчиком, потому что все остальные языки «нервно курили в сторонке». Но времена поменялись , и ситуация «выровнялась», поэтому сейчас можно встретить большое разнообразие других достойных языков программирования, на которых также решаются сложные и интересные задачи.

Однако знание С ценил о сь всегда : и тогда , и сейчас. Например, многие знают, что Java берет свое начало из С. На сегодняшний день Java является одним из самых популярных языков программирования. При этом программист, который работает на Java и понимает С, всегда ценится больше, чем тот, которы й не понимает С.

Мы будем очень благодарны

если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.

Зачем писать на C++ в 2022 году?

C++ — это язык программирования, основы которого были заложены более 40 лет назад, но который по-прежнему повсеместен. В этой статье мы с вами разберемся, где и почему он используется, и порассуждаем, есть ли у него будущее.

Где сегодня используется C++?

С++ повсюду. Код, написанный на C++, можно найти в вашем телефоне, в вашей стиральной машине, в вашем автомобиле, в самолетах, в банках и вообще везде, где только можно представить.

Но давайте будем более конкретными. Многие приложения для работы с изображениями, такие как Adobe Photoshop или Illustrator, написаны на C++. 3D-игры также часто пишут на C++. Программное обеспечение для 3D-анимации, моделирования и рендеринга также в основном написано на C++. Манипуляции с изображениями — довольно сложная и ресурсоемкая область, требующая скорости и близости к аппаратной части C++.

Но работа с изображениями — далеко не единственная область, в которой доминирует C++. С большой долей вероятности браузер, который вы используете для чтения этой статьи, также был написан на C++, как, например, Chrome и Firefox.

Если мы спустимся еще ниже и посмотрим на компиляторы и операционные системы, то многие из них написаны на C++. Если нет, то, скорее всего, это C.

Но это все пока только примеры в пределах десктопного мира.

В мире корпоративного программного обеспечения вы, конечно, найдете и другие языки, но там, где критична производительность, вполне обоснованно выбирают C и C++.

В мире встраиваемых систем, где и память, и ЦП более ограничены, чем у десктопных компьютеров, C++ процветает. Независимо от того, смотрите ли вы на свои умные часы, телефон, включаете ли вы стиральную машину, садитесь ли в автомобиль и включаете зажигание, вам следовало бы испытывать немного благодарности в отношении неизвестного C++ разработчика, который сумел не испортить все из-за ошибки сегментации сразу после запуска.

Почему С++ используется до сих пор?

Итак, мы увидели, что C++ по-прежнему используется почти везде. Но почему? Можно встретить очень много скептиков, которые считают, что это чистой воды легаси и его следует удалять из кодовой базы большинства современных компаний.

Так все-таки это легаси?

Некоторые люди утверждают, что C++ все еще используется только потому, что это технология, унаследованная от старых приложений. Под “старым” я часто подразумеваю программное обеспечение десятилетней давности.

Это правда только отчасти.

Давайте порассуждаем о Cobol-ковбоях. Мало кто хорошо владеет Cobol, поэтому, если на него есть спрос, то они могут заработать кучу денег.

Cobol по-прежнему широко используется в финансовой индустрии. Эти системы были написаны много десятилетий назад и до сих пор работают довольно хорошо. Может быть, они не соответствуют всем современным требованиям, но они устойчивы, надежны и настолько сложны, что никто не осмеливается их переписывать.

C++ не так уж плох, он не так стар, как Cobol, и все больше людей изучают его и знают, более или менее, как его использовать.

Но иногда он используется только потому, что компания уже очень много в него инвестировала. У нее вокруг C++ уже развились целые экосистемы. Мигрировать их было бы слишком дорого. Даже руководители, которые по каким-либо причинам не в восторге от C++, сочтут такую ​​миграцию экономически бессмысленной.

Но является ли C++ таким уж прям легаси?

C++ эволюционирует

Вовсе нет! C++ развивается совершенно предсказуемым образом. Как я подробно объяснял в одной из своих предыдущих статей, с 2011 года C++ следует модели подобной отправлению поездов. Каждые три года выпускается новая версия с новыми языковыми фичами и библиотеками, а также с исправлениями ошибок и доработками более ранних фич.

Четкий график релизов и стандартизированная работа гарантируют, что новые версии являются результатом продуманных дополнений, а не разовых решений. У разработчиков компиляторов есть время, чтобы реализовать их должным образом, а у сообщества — чтобы адаптироваться.

В то же время одной из суперсил C++ является обратная совместимость. Код, скомпилированный вчера, скорее всего, скомпилируется и завтра. Даже больше — код, который можно было скомпилировать в 1985 году, скорее всего, можно будет скомпилировать и в 2025 году.

Эволюция C++ была направлена ​​на то, чтобы минимизировать головную боль разработчиков и сделать написание более безопасного кода проще.

Одной из важнейших особенностей C++ является предсказуемое управление памятью. Тут нет сборки мусора, которая в конечном итоге происходит (или нет). Когда и как память будет освобождена и возвращена операционной системе — абсолютно детерминировано. Хотя все всегда было абсолютно детерминировано, было также довольно легко выстрелить себе в ногу и испортить все, не высвобождая память или наоборот пытаясь высвободить ее дважды или даже больше раз.

Современный C++ предоставляет интеллектуальные указатели, которые сделали динамическое управление памятью менее подверженным ошибкам за счет добавления указателей, которые могут “убирать за собой”.

Еще одним поводом для головной боли у многих разработчиков выступают шаблоны. SFINAE, невероятно длинные и трудные для чтения сообщения об ошибках, перестают быть такой большой проблемой с введением концептов в C++20, которые помогают нам ограничивать типы, принимаемые шаблонами, и предоставлять релевантные и относительно легко читаемые сообщения об ошибках, если что-то все-таки идет не так.

В последние годы была проделана большая работа по внедрению библиотеки <ranges>, с помощью которой мы можем переписать иначе очень процедурные циклы в функциональном стиле.

Экономическое преимущество

C++ близок к аппаратному обеспечению, может легко манипулировать ресурсами, поддерживает процедурное программирование для функций, интенсивно использующих ЦП, и является очень быстрым. Он также отлично справляется со сложностями 3D-игр и позволяет создавать многослойные сетевые конфигурации. Все эти преимущества делают его главным выбором для разработки игровых систем, а также инструментария для разработки игр.

Если вы используете так называемый “современный” язык, такой как Python или Javascript, зачастую вам придется прибегать к написанию некоторых важных функций или библиотек на C или C++, просто чтобы сделать их скорость приемлемой.

Существует очень мало языков, которые могут конкурировать с C++ по скорости, и один из них это — C.

Но скорость — это еще не все.

Вы можете сказать, что вы не так сильно заботитесь о скорости. Вам нужно обрабатывать относительно небольшое количество транзакций, и у вас нет серьезных требований к скорости. Вы предпочитаете код, который легче в написании.

Вас можно понять.

Как мы уже говорили ранее, C++ становится все проще в разработке. Конечно, легкость написания современного C++ не идет ни в какое сравнение с Python, но все не так однозначно.

Некоторые современные языки ориентированы на простоту написания кода, другие — на большие функциональные возможности.

Когда вы выбираете автомобиль, вы думаете не только о комфорте или скорости, хотя они могут быть очень важны. Скорее всего вам также придется учитывать расход топлива. Делаем ли мы то же самое, когда разрабатываем приложения? Думаем ли мы о том, сколько энергии они будут потреблять? В этом смысле трио C/C++/Rust работает намного лучше, чем все остальные языки. По сути, они находятся совершенно на другом уровне.

Приведенные выше цифры впечатляют.

Теперь давайте посмотрим на слайд, который был представлен на CPPP Дэмиеном Булом (Damien Buhl).

Используя C++, мы можем значительно сократить выбросы CO2. Удивительно, не правда ли?

Получается, что по большей части, даже если ваши требования к производительности не являются определяющим фактором, энергопотребление и защита окружающей среды все-таки подталкивают вас к использованию C++.

Каковы его недостатки?

Если C++ так развивается и становится проще в работе, и, кроме того, если он даже позитивно сказывается на счетах за электроэнергию и, следовательно, на нашей родной планете, то в чем проблема? Почему многие люди так не хотят с ним связываться?

Давайте обсудим пару моментов.

Плохая реклама

Нужно признать, что C++ имеет плохую репутацию.

Если вы читали Coders At Work, то могли отметить, что многие писали о том, что C и C++ слишком сложны в использовании, и вообще существует всего несколько причин чтобы их использовать в принципе. С C очень легко выстрелить себе в ногу, с C++ это немного сложнее, но когда это происходит, вы можете отстрелить себе ногу целиком.

Не очень обнадеживающие заявления, правда?

Эти комментарии определенно были небезосновательны, но их актуальность постепенно угасает.

Язык развивается, но старые книги и интервью никуда не денутся. Очень сложно изменить общественное мнение, особенно среди тех, кто больше не пишет код. Как, например, большинство нынешних руководителей.

По мере того, как язык развивается, его становится все труднее изучать

Как я уже несколько раз говорил ранее, C++ развивается. Он получает все больше и больше фич, и на нем становится все проще писать выразительный код.

Читать:
Текстовое поле как элемент диалога может быть

То, что раньше было стандартным циклом, сегодня можно записать таким вот функциональным образом:

Хотя это все очень модно и прекрасно, это также означает, что те, кто хочет писать лучший код на C++, должны больше учиться. Многие считают, что самая большая суперсила C++ заключается в том, что он почти полностью обратно совместим. Такая важная фича, что Мэтт Годболт (Matt Godbolt) посвятил ей почти весь свой главный доклад на CPPP 2021!

Также правда, что некоторые старые лучшие практики со временем стали антипаттернами. Но они по-прежнему компилируются, их синтаксис по-прежнему валиден, и обычно это базовый синтаксис, поэтому мы изучаем их. Возможно, вам больше не нужно заниматься арифметикой указателей, по крайней мере, не в такой степени, как раньше, но вам все равно нужно в этом разбираться. То же самое касается ручного управления памятью, C-массивов и так далее.

Я лично думаю, что такие темы больше не должны преподаваться настолько глубоко, но, как я могу наблюдать, в большинстве университетов преподают устаревший C++, и людям приходится заново изучать современный C++, когда они начинают работать в реальных компаниях. Если конечно компания использует более современную версию.

Интеллектуальная небрежность

Как поделился со мной в Твиттере Марек Краевски (Marek Krajewski), некоторые люди просто не стали бы использовать C++ из-за интеллектуальной инертности. Да, его сложнее изучать, чем Python или Javascript. Да, вы можете создавать отличные вещи с более простыми в освоении альтернативами. И на самом деле вам не всегда нужны возможности C++. Это все правда.

Вы должны использовать самый подходящий инструмент для конкретной работы.

Проблема в том, что многим просто лень изучать эти инструменты или даже признать, что иногда это правильные инструменты. Это происходит часто из-за фанатизма, из-за ограниченности и, в основном, из-за интеллектуальной небрежности.

Наша работа — показать и объяснить, когда C++ (или Rust. ) — излишен, а когда — правильное решение. Что еще более важно, мы должны показать, что это уже не тот язык, которым он когда-то был.

Экосистема

В своем докладе на C++ MythBusters Виктор Чиура (Victor Ciura) развеял миф о том, что у C++ не все так гладко с вспомогательными инструментами. Они есть, и их в нашем распоряжении достаточно много. Но Виктор считает, что у нас никогда не будет “стандартизированных” инструментов, нам всегда нужно искать подходящий инструмент, разбираться, как он работает, и только потом использовать его.

Хоть я и разделяю его точку зрения, мы должны признать, что в других языках есть более простые решения простых проблем. Если вы работаете с Python, вы точно знаете, как и откуда вы должны получать свои пакеты. Похожая ситуация и с Java, не говоря уже о Javascript. Эти языки не стандартизированы, но в них есть стандартные способы простой доставки и использования библиотек, совместного использования и создания кода, которые не требует много времени и сил на то, чтобы разобраться с ними.

C++ этим похвастаться не может.

Написание мейкфайлов — не самая простая задача. Многие де-факто принимают CMake за стандарт для написания скриптов сборки, но это явно не так. Многим он не нравится из-за его синтаксиса, и существует множество других способов создания скриптов сборки. У многих компаний даже есть собственные системы, в том числе у Amadeus.

А как насчет управления пакетами?

C++ в этом плане еще есть куда расти.

Так что на счет будущего C++?

Я опросил некоторых выдающихся представителей сообщества C++, и вот что они сказали:

C++ сегодня как никогда верен своей первоначальной миссии по предоставлению абстракций с нулевой стоимостью над низкоуровневым системным кодом, где это возможно, и недорогих абстракций, за которые вы платите только тогда, когда используете, когда первое невозможно. И мы получаем это вместе с совместимостью с C и более ранними версиями C++, несмотря на то, что язык постоянно развивается и внедряет современные языковые фичи. — Фил Нэш (Phil Nash), автор Catch2, главный организатор C++ On Sea

C++ — это и наше наследие, и наше будущее. Несмотря на все его недостатки и исторические проблемы, он имеет множество современных фич, многие из которых специально разработаны для смягчения/замены старых идиом/конструкций. В настоящее время C++ программисты могут легко писать программы, полностью избегая таких опасных старых вещей. [. ] STL C++ значительно выросла благодаря стандартам ISO 11,14,17,20, а C++23 принесет еще ряд очень ценных дополнений. От новых алгоритмов и диапазонов (ranges) до различных утилит и вспомогательных библиотек для IO, сетей, корутин, параллелизма, гетерогенного параллелизма и многого другого. Да, есть более специализированные вещи, которые могут понадобиться программисту, но здесь приходит на помощь экосистема C++, которая заполняет пробелы множеством стабильных библиотек коммерческого качества практически под каждую потребность. Каждая ключевая часть программного обеспечения, которое мы используем сегодня, содержит в себе C++: может быть, это целиком C++, может быть, там там только некоторые важные компоненты написаны на C++, может быть, его библиотека изначально скомпилирована на C++, может быть, его компилятор/среда выполнения написаны на C++, .

C++ по-прежнему остается королем языков программирования. Да здравствует король! — Виктор Сиура, старший инженер-программист команды Visual C++ в Microsoft

C++, широко используется в разработке игр, в частности, игр для консолей и ПК. Он обеспечивает прямой доступ к аппаратному обеспечению через абстракции с нулевой стоимостью. Мощь и гибкость, которые он предоставляет, делают его трудным для изучения, потому что в вашем распоряжении оказывается огромное количество возможных решений широчайшего спектра задач. Глядя на международный стандарт с обязательством обратной совместимости, вы уверены, что не будет ситуации Python2/Python3. Будущее выглядит радужным, параллелизм и работа в сети выглядят очень многообещающими в C++26, не говоря уже о множестве фич, предназначенных для рационализации и упрощения языка. — Джей. Гай Дэвидсон (J. Guy Davidson), руководитель инженерной практики Creative Assembly, соавтор книги Beautiful C++, член с правом голоса комитета ISO C++

Заключение

C++ мог бы считаться устаревшим в глазах тех, кто был знаком только со старыми шаблонами, со старыми стандартами, но язык постоянно развивается. С 2011 года, начиная с C+11, каждые 3 года мы получаем новую версию с исправлениями ошибок и новыми фичами. Экосистема растет, хотя она далеко не так проста, как у некоторых других новых языков, где, например, управление пакетами везде выполняется очень похожим образом.

Тем не менее, язык и экосистема растут, сообщество очень большое, а C++ неизбежно повсеместен. Так или иначе, его хотя бы частично можно найти почти в каждом написанном на сегодня программном обеспечении. Я не говорю, что C++ — это молоток, который должен превратить все вокруг вас в гвозди, но его все же стоит изучить и освоить. Даже в 2022 году и далее.

Мир фракталов породил много интересных изображений, которые описываются простыми математическими формулами. Для построения этих изображений нам потребуется язык программирования и в рамках открытого урока мы рассмотрим, как можно написать программу для генерации фракталов на C++. Приглашаем всех желающих присоединиться.

Язык программирования С++: чем он отличается от С, где его применяют и подходит ли он для старта

Язык программирования С++: чем он отличается от С, где его применяют и подход. главное изображение

C++: что это за язык, как он появился и какие у него преимущества

В 1980-х годах датский программист Бьерн Страуструп моделировал распределение вызовов между телефонными станциями. Работал он на языке С, похожем на машинный код в виде инструкций из двоичного кода.

Язык С не устраивал Страуструпа: был слишком медленным и не поддерживал объектно-ориентированное программирование — то есть не мог представить программу как набор объектов, не был понятным и наглядным.

Тогда Страуструп решил усовершенствовать С, скрестив его с другим ретро-языком Simula. В C++ появились классы, строгая проверка типов, inline-функции и другие элементы, которые упрощают и ускоряют программирование.

Сначала усовершенствования воспринимались просто как надстройка над базовым языком. Но очень быстро «С с классами» стал надежным рабочим инструментом для миллионов разработчиков.

  • Скорость. С++ обрабатывает данные быстрее большинства высокоуровневых языков типа Python.
  • Кроссплатформенность. В отличие от многих языков, в том числе от еще более высокоуровневого С#, С++ не зависит от платформы: разработку можно легко перенести с одной операционной системы на другую.
  • Универсальность. С++ поддерживает множество стилей программирования, например, процедурное программирование, объектно-ориентированное программирование. Также С++ предоставляет абстракцию данных. Благодаря этому его можно использовать для решения практически любых задач».

Читайте также: «История IT. 1970: События, люди, технологии»: Павел Калашников про запуск UNIX-времени, создание Pascal и патент на компьютерную мышь

Что пишут на С++

На C++ создают высоконагруженные приложения, драйверы, графические стандарты и игры. Например, на С++ написана система управления базами данных MySQL — основа для множества высоконагруженных приложений, — главные продукты Microsoft, культовые игры Counter Strike и World of Warcraft.

На С++ пишут код, который должен работать быстро и надежно, поэтому язык часто является основой для балансировщиков нагрузок на серверах и сложных графических алгоритмов. На C++ можно написать код для GPU — графического процессора. Так, например, создаются шейдеры для игр и графического ПО: они параллельно запускаются на GPU и позволяют без задержки выполнять сложные вычисления.

На С++ можно писать сложные, нетривиальные алгоритмы — для этого у языка есть огромная библиотека STL (Standard Template Library), где реализована большая часть алгоритмов и структур данных. Иногда С++ используют, чтобы оптимизировать код, добавить ему скорости и производительности или настроить приложение под конкретные платформы.

«Несмотря на универсальность, у языка есть и свои ограничения. Например, на С++ неудобно обрабатывать логи — файлы с информацией о действиях в программе — или собирать серверную статистику. Писать алгоритмы для машинного обучения или серверы для обработки запросов тоже будет сложно: в первом случае больше подойдет Python с большим количеством фреймворков, во втором — Java или C#».

Существует миф, будто С++ подходит только для сложных приложений, потому что даже простые операции, написанные на нем, выглядят как сложные команды. Но эти проблемы легко решить благодаря огромным библиотекам с открытым исходным кодом по С++, которые содержат много вспомогательных функций и серьезно упрощают работу. Поэтому писать на С++ можно что угодно: и большой высоконагруженный сервис, и несложные программы для вычисления площади или решения систем алгебраических уравнений.

Что нужно знать разработчику на C++

«Если вы планируете карьеру С++ разработчика — учите общие алгоритмы и структуры данных. Без них не обходится ни одно собеседование.

Если захотите писать код на С++ и заниматься сложными вычислениями, придется разобраться в параллельном программировании, когда команды выполняются одновременно несколькими процессорами. Также нужно будет изучить открытый стандарт для распараллеливания OpenMP. Инженерам по разработке ПО важно знать дискретную математику, статистику, алгоритмы.

Еще одно направление развития — компьютерная графика и геймдев, где нужно писать шейдеры и OpenGL. Здесь пригодится знание сопряжений с OpenCL — фреймворком для параллельных вычислений в графических процессорах — или CUDA, компилятора с расширениями, необходимыми для написания кода на GPU».

Читайте также: Что нужно знать программисту перед собеседованием и как успешно его пройти

Подходит ли C++ для начинающих

Есть еще один не менее распространенный миф о С++. Говорят, что это сложный язык, который не подходит для старта в профессии.

Легко понять, почему его называют непростым. Вот пример классической программы «Hello, World!» на С++:

А это пример кода на Python:

Вот что говорит о сложности языка создатель языка Страуструп:

«C++ действительно непрост, и чтобы научиться его использовать, необходимо приложить определенные усилия. Но людям вообще хочется невозможного: еще более простого языка, с еще большим количеством фич и сохранением работоспособности существующего кода».

С++ может стать отличным стартом в IT, но только если вы готовы приложить усилия. В отличие от многих высокоуровневых языков — Python, Java — он не такой «удобный». Код не читается интуитивно, приходится самому работать с памятью: следить, чтобы не было утечки данных и освобождать место для работы программы. Для этого сначала нужно разобраться с основами устройства компьютера.

Но усилия многократно окупаются ростом уровня подготовки. С С++ можно начинать, если вы настроены серьезно и готовы копать глубоко. Этот язык даст отличную базу, которая поможет уверенно двигаться вперед и решать проблемы не только на уровне кода.

«На мой взгляд, C++ — оптимальный язык для старта, потому что он дает базу. Если человек хочет быть разработчиком и разбираться в этой теме глубоко, то не стоит начинать с языков с низким порогом вхождения, таких как Python или JavaScript.

Конечно, на их основе быстрее можно научиться программировать. Но из-за простоты этих языков можно легко упустить важные вещи и не знать в итоге, как устроена память, адресация и многое другое. Это сложно, но важно. По моему опыту, людям, которые начинали, скажем, с Python, потом сложнее глубоко погружаться и разбираться, почему программа так и не работает».

Можно ли стартовать сразу с С++, не изучая С

Эта тема — предмет вечных дискуссий в комьюнити. Одни — и в их числе сам Страуструп — говорят, что С учить не обязательно. Вполне можно стартовать сразу с С++, где не нужно работать напрямую с символами и памятью и тратить время на сложности, с которыми пришлось бы возиться в С.

Чтобы увидеть разницу, посмотрите, как выглядит на С создание email-адреса:

А вот как это же действие выглядит на С++. Никаких сложных операций с символами и памятью:

Другая точка зрения: на примере С лучше разбираться в базовых теоретических вещах, поэтому для тех, кто «копает глубоко», лучше подойдет последовательное изучение обоих языков.

Посмотрите, как разработчики решают задачу из олимпиадного программирования на языке С пятью разными способами. Судя по их решениям, кажется, что зная С, можно потом без проблем выучить многие другие языки — настолько хорошую базу знаний дает этот язык.

«Вопрос в том, чего вы хотите достичь. Если нужно глубоко разобраться в теме, то лучше сначала изучить C. С его помощью можно разобраться с базовой архитектурой компьютеров и теоретическими основами, включая побитовые операции, обращение с динамической памятью и числами с плавающей точкой. Мы обычно преподаем именно так: даем фундамент, а на второй год изучения переводим студентов на С++ с его особенностями и фишками».

Что популярнее: С или С++

Как С, так и С++ уже который год стабильно входят в топ-5 самых популярных языков. Причем одни индексы оценивают их по отдельности, другие включают в общую категорию.

Например, по данным индекса TIOBE в ноябре 2022 года С находится на втором месте, уступив самому популярному языку в мире Python. С++ отстал от С на два пункта и занял четвертое место.

В исследовании Stack Overflow за 2022 год, наоборот, С++ находится на шестом месте, а С — на седьмом.

А вот в индексе PYPL оба языка попали в одну категорию и находятся на четвертом месте, уступая другому родственному языку — C#.

Изучите основы языка C У Хекслета есть платформа для изучения основ программирования с нуля — Code Basics. Пройдите бесплатный курс по изучению языка С. Обучение на Code Basics начинается с азов, информация структурирована и подается от простого к сложному.

Сколько зарабатывает разработчик С++

На С++ пишут практически во всех крупных компаниях, поэтому он может стать хорошим инструментом для карьерного роста.

Уровень зарплаты зависит не только от опыта, но и от знания фреймворков, алгоритмов, библиотек. Исходя из вакансий, опубликованных на HeadHunter, в среднем джуниор-разработчик может претендовать на зарплату 120-150 тыс. рублей, а мидл- и сеньор-разработчик — от 200 тыс. рублей.

Как и с чего стартовать в С++: книги и ресурсы

Перед погружением в язык изучите базовую теорию по объектно-ориентированному программированию — это поможет быстрее погрузиться в тему.

Для тех, кто решит начать с изучения языка С:

  • Герберт Шилдт «Полный справочник по С»

А если захотите стартовать сразу в С++, пригодятся книги:

  • Герберт Шилдт «Полный справочник по C++»
  • Бьерн Страуструп «Язык программирования C++»
  • Бьерн Страуструп «Программирование. Принципы и практика использования C++»

В процессе изучения языка не забудьте про библиотеки STL и BOOST:

  • Питер Нортон Скотт Мейерс «Эффективное использование STL»
  • Николай Джосьютис «C++ Стандартная библиотека. Для профессионалов»
  • П. Плаугер, А. Степанов «STL. Стандартная библиотека шаблонов C++»

А еще здорово помогут:

Изучите основы C на Хекслете На Хекслете есть бесплатный курс по основам C. Пройдите его, чтобы познакомиться с концепциями одного из самых популярных языков и заложить фундамент для изучения С-подобных языков.

Похожие статьи