Функции
Функции — ключевая концепция в JavaScript. Важнейшей особенностью языка является поддержка функции первого класса (functions as first-class citizen). Любая функция это объект, и следовательно ею можно манипулировать как объектом, в частности:
- передавать как аргумент и возвращать в качестве результата при вызове других функций функций высшего порядка;
- создавать анонимно и присваивать в качестве значений переменных или свойств объектов.
Это определяет высокую выразительную мощность JavaScript и позволяет относить его к числу языков, реализующих функциональную парадигму программирования.
Функция в JavaScript специальный тип объектов, позволяющий формализовать средствами языка определённую логику поведения и обработки данных.
Для понимания работы функций необходимо (и достаточно?) иметь представление о следующих моментах:
- способы объявления
- способы вызова
- параметры и аргументы вызова ( arguments )
- область данных ( Scope ) и замыкания ( Closures )
- объект привязки ( this )
- возвращаемое значение ( return )
- исключения ( throw )
- использование в качестве конструктора объектов
- сборщик мусора ( garbage collector )
Объявление функций
Функции вида «function declaration statement»
Объявление функции (function definition, или function declaration, или function statement) состоит из ключевого слова function и следующих частей:
- Имя функции.
- Список параметров (принимаемых функцией) заключённых в круглые скобки () и разделённых запятыми.
- Инструкции, которые будут выполнены после вызова функции, заключают в фигурные скобки < >.
Например, следующий код объявляет простую функцию с именем square:
Функция square принимает один параметр, названный number. Состоит из одной инструкции, которая означает вернуть параметр этой функции (это number ) умноженный на самого себя. Инструкция return указывает на значение, которые будет возвращено функцией.
Примитивные параметры (например, число) передаются функции значением; значение передаётся в функцию, но если функция меняет значение параметра, это изменение не отразится глобально или после вызова функции.
Если вы передадите объект как параметр (не примитив, например, массив или определяемые пользователем объекты), и функция изменит свойство переданного в неё объекта, это изменение будет видно и вне функции, как показано в следующем примере:
Функции вида «function definition expression»
Функция вида «function declaration statement» по синтаксису является инструкцией (statement), ещё функция может быть вида «function definition expression». Такая функция может быть анонимной (она не имеет имени). Например, функция square может быть вызвана так:
Однако, имя может быть и присвоено для вызова самой себя внутри самой функции и для отладчика (debugger) для идентифицированные функции в стек-треках (stack traces; «trace» — «след» / «отпечаток»).
Функции вида «function definition expression» удобны, когда функция передаётся аргументом другой функции. Следующий пример показывает функцию map , которая должна получить функцию первым аргументом и массив вторым.
В следующем коде наша функция принимает функцию, которая является function definition expression, и выполняет его для каждого элемента принятого массива вторым аргументом.
Функция возвращает: [0, 1, 8, 125, 1000].
В JavaScript функция может быть объявлена с условием. Например, следующая функция будет присвоена переменной myFunc только, если num равно 0:
В дополнение к объявлениям функций, описанных здесь, вы также можете использовать конструктор Function для создания функций из строки во время выполнения (runtime), подобно eval() .
Метод — это функция, которая является свойством объекта. Узнать больше про объекты и методы можно по ссылке: Работа с объектами.
Вызовы функций
Объявление функции не выполняет её. Объявление функции просто называет функцию и указывает, что делать при вызове функции.
Вызов функции фактически выполняет указанные действия с указанными параметрами. Например, если вы определите функцию square , вы можете вызвать её следующим образом:
Эта инструкция вызывает функцию с аргументом 5. Функция вызывает свои инструкции и возвращает значение 25.
Функции могут быть в области видимости, когда они уже определены, но функции вида «function declaration statement» могут быть подняты (поднятие — hoisting), также как в этом примере:
Область видимости функции — функция, в котором она определена, или целая программа, если она объявлена по уровню выше.
Примечание: Это работает только тогда, когда объявлении функции использует вышеупомянутый синтаксис (т.е. function funcName()<> ). Код ниже не будет работать. Имеется в виду то, что поднятие функции работает только с function declaration и не работает с function expression.
Аргументы функции не ограничиваются строками и числами. Вы можете передавать целые объекты в функцию. Функция show_props() (объявленная в Работа с объектами) является примером функции, принимающей объекты аргументом.
Функция может вызвать саму себя. Например, вот функция рекурсивного вычисления факториала:
Затем вы можете вычислить факториалы от одного до пяти следующим образом:
Есть другие способы вызвать функцию. Существуют частые случаи, когда функции необходимо вызывать динамически, или поменять номера аргументов функции, или необходимо вызвать функцию с привязкой к определённому контексту. Оказывается, что функции сами по себе являются объектами, и эти объекты в свою очередь имеют методы (посмотрите объект Function ). Один из них это метод apply() , использование которого может достигнуть этой цели.
Область видимости функций
(function scope)
Переменные объявленные в функции не могут быть доступными где-нибудь вне этой функции, поэтому переменные (которые нужны именно для функции) объявляют только в scope функции. При этом функция имеет доступ ко всем переменным и функциям, объявленным внутри её scope. Другими словами функция объявленная в глобальном scope имеет доступ ко всем переменным в глобальном scope. Функция объявленная внутри другой функции ещё имеет доступ и ко всем переменным её родительской функции и другим переменным, к которым эта родительская функция имеет доступ.
Scope и стек функции
(function stack)
Рекурсия
Функция может вызывать саму себя. Три способа такого вызова:
- по имени функции
- по переменной, которая ссылается на функцию
Для примера рассмотрим следующие функцию:
Внутри функции (function body) все следующие вызовы эквивалентны:
- bar()
- arguments.callee()
- foo()
Функция, которая вызывает саму себя, называется рекурсивной функцией (recursive function). Получается, что рекурсия аналогична циклу (loop). Оба вызывают некоторый код несколько раз, и оба требуют условия (чтобы избежать бесконечного цикла, вернее бесконечной рекурсии). Например, следующий цикл:
можно было изменить на рекурсивную функцию и вызовом этой функции:
Однако некоторые алгоритмы не могут быть простыми повторяющимися циклами. Например, получение всех элементов структуры дерева (например, DOM (en-US) ) проще всего реализуется использованием рекурсии:
В сравнении с функцией loop , каждый рекурсивный вызов сам вызывает много рекурсивных вызовов.
Также возможно превращение некоторых рекурсивных алгоритмов в нерекурсивные, но часто их логика очень сложна, и для этого потребуется использование стека (stack). По факту рекурсия использует stack: function stack.
Поведение стека можно увидеть в следующем примере:
Вложенные функции (nested functions) и замыкания (closures)
Вы можете вложить одну функцию в другую. Вложенная функция (nested function; inner) приватная (private) и она помещена в другую функцию (outer). Так образуется замыкание (closure). Closure — это выражение (обычно функция), которое может иметь свободные переменные вместе со средой, которая связывает эти переменные (что «закрывает» («close») выражение).
Поскольку вложенная функция это closure, это означает, что вложенная функция может «унаследовать» (inherit) аргументы и переменные функции, в которую та вложена. Другими словами, вложенная функция содержит scope внешней («outer») функции.
- Вложенная функция имеет доступ ко всем инструкциям внешней функции.
- Вложенная функция формирует closure: она может использовать аргументы и переменные внешней функции, в то время как внешняя функция не может использовать аргументы и переменные вложенной функции.
Следующий пример показывает вложенную функцию:
Поскольку вложенная функция формирует closure, вы можете вызвать внешнюю функцию и указать аргументы для обоих функций (для outer и innner).
Сохранение переменных
Обратите внимание, значение x сохранилось, когда возвращалось inside . Closure должно сохранять аргументы и переменные во всем scope. Поскольку каждый вызов предоставляет потенциально разные аргументы, создаётся новый closure для каждого вызова во вне. Память может быть очищена только тогда, когда inside уже возвратился и больше не доступен.
Это не отличается от хранения ссылок в других объектах, но часто менее очевидно, потому что не устанавливаются ссылки напрямую и нельзя посмотреть там.
Несколько уровней вложенности функций (Multiply-nested functions)
Функции можно вкладывать несколько раз, т.е. функция (A) хранит в себе функцию (B), которая хранит в себе функцию (C). Обе функции B и C формируют closures, так B имеет доступ к переменным и аргументам A, и C имеет такой же доступ к B. В добавок, поскольку C имеет такой доступ к B, который имеет такой же доступ к A, C ещё имеет такой же доступ к A. Таким образом closures может хранить в себе несколько scope; они рекурсивно хранят scope функций, содержащих его. Это называется chaining (chain — цепь; Почему названо «chaining» будет объяснено позже)
Рассмотрим следующий пример:
В этом примере C имеет доступ к y функции B и к x функции A . Так получается, потому что:
- Функция B формирует closure, включающее A , т.е. B имеет доступ к аргументам и переменным функции A .
- Функция C формирует closure, включающее B .
- Раз closure функции B включает A , то closure С тоже включает A, C имеет доступ к аргументам и переменным обоих функций B и A . Другими словами, С связывает цепью (chain) scopes функций B и A в таком порядке.
В обратном порядке, однако, это не верно. A не имеет доступ к переменным и аргументам C , потому что A не имеет такой доступ к B . Таким образом, C остаётся приватным только для B .
Конфликты имён (Name conflicts)
Когда два аргумента или переменных в scope у closure имеют одинаковые имена, происходит конфликт имени (name conflict). Более вложенный (more inner) scope имеет приоритет, так самый вложенный scope имеет наивысший приоритет, и наоборот. Это цепочка областей видимости (scope chain). Самым первым звеном является самый глубокий scope, и наоборот. Рассмотрим следующие:
Конфликт имени произошёл в инструкции return x * 2 между параметром x функции inside и переменной x функции outside . Scope chain здесь будет таким: < inside ==> outside ==> глобальный объект (global object)>. Следовательно x функции inside имеет больший приоритет по сравнению с outside , и нам вернулось 20 (= 10 * 2), а не 10 (= 5 * 2).
Замыкания
(Closures)
Closures это один из главных особенностей JavaScript. JavaScript разрешает вложенность функций и предоставляет вложенной функции полный доступ ко всем переменным и функциям, объявленным внутри внешней функции (и другим переменным и функции, к которым имеет доступ эта внешняя функция).
Однако, внешняя функция не имеет доступа к переменным и функциям, объявленным во внутренней функции. Это обеспечивает своего рода инкапсуляцию для переменных внутри вложенной функции.
Также, поскольку вложенная функция имеет доступ к scope внешней функции, переменные и функции, объявленные во внешней функции, будет продолжать существовать и после её выполнения для вложенной функции, если на них и на неё сохранился доступ (имеется ввиду, что переменные, объявленные во внешней функции, сохраняются, только если внутренняя функция обращается к ним).
Closure создаётся, когда вложенная функция как-то стала доступной в неком scope вне внешней функции.
Более сложный пример представлен ниже. Объект с методами для манипуляции вложенной функции внешней функцией можно вернуть (return).
В коде выше переменная name внешней функции доступна для вложенной функции, и нет другого способа доступа к вложенным переменным кроме как через вложенную функцию. Вложенные переменные вложенной функции являются безопасными хранилищами для внешних аргументов и переменных. Они содержат «постоянные» и «инкапсулированные» данные для работы с ними вложенными функциями. Функции даже не должны присваиваться переменной или иметь имя.
Однако есть ряд подводных камней, которые следует учитывать при использовании замыканий. Если закрытая функция определяет переменную с тем же именем, что и имя переменной во внешней области, нет способа снова ссылаться на переменную во внешней области.
Использование объекта arguments
Объект arguments функции является псевдо-массивом. Внутри функции вы можете ссылаться к аргументам следующим образом:
где i — это порядковый номер аргумента, отсчитывающийся с 0. К первому аргументу, переданному функции, обращаются так arguments[0] . А получить количество всех аргументов — arguments.length .
С помощью объекта arguments Вы можете вызвать функцию, передавая в неё больше аргументов, чем формально объявили принять. Это очень полезно, если вы не знаете точно, сколько аргументов должна принять ваша функция. Вы можете использовать arguments.length для определения количества аргументов, переданных функции, а затем получить доступ к каждому аргументу, используя объект arguments .
Для примера рассмотрим функцию, которая конкатенирует несколько строк. Единственным формальным аргументом для функции будет строка, которая указывает символы, которые разделяют элементы для конкатенации. Функция определяется следующим образом:
Вы можете передавать любое количество аргументов в эту функцию, и он конкатенирует каждый аргумент в одну строку.
Примечание: arguments является псевдо-массивом, но не массивом. Это псевдо-массив, в котором есть пронумерованные индексы и свойство length . Однако он не обладает всеми методами массивов.
Рассмотрите объект Function в JavaScript-справочнике для большей информации.
Параметры функции
Начиная с ECMAScript 2015 появились два новых вида параметров: параметры по умолчанию (default parameters) и остаточные параметры (rest parameters).
Параметры по умолчанию (Default parameters)
В JavaScript параметры функции по умолчанию имеют значение undefined . Однако в некоторых ситуация может быть полезным поменять значение по умолчанию. В таких случаях default parameters могут быть весьма кстати.
В прошлом для этого было необходимо в теле функции проверять значения параметров на undefined и в положительном случае менять это значение на дефолтное (default). В следующем примере в случае, если при вызове не предоставили значение для b , то этим значением станет undefined , тогда результатом вычисления a * b в функции multiply будет NaN . Однако во второй строке мы поймаем это значение:
С параметрами по умолчанию проверка наличия значения параметра в теле функции не нужна. Теперь вы можете просто указать значение по умолчанию для параметра b в объявлении функции:
Для более детального рассмотрения ознакомьтесь с параметрами по умолчанию.
Остаточные параметры (Rest parameters)
Остаточные параметры предоставляют нам массив неопределённых аргументов. В примере мы используем остаточные параметры, чтобы собрать аргументы с индексами со 2-го до последнего. Затем мы умножим каждый из них на значение первого аргумента. В этом примере используется стрелочная функция (Arrow functions), о которой будет рассказано в следующей секции.
Стрелочные функции
(Arrow functions)
Стрелочные функции — функции вида «arrow function expression» (неверно fat arrow function) — имеют укороченный синтаксис по сравнению с function expression и лексически связывает значение this . Стрелочные функции всегда анонимны. Посмотрите также пост блога hacks.mozilla.org «ES6 In Depth: Arrow functions».
На введение стрелочных функций повлияли два фактора: более короткие функции и лексика this .
Более короткие функции
В некоторых функциональных паттернах приветствуется использование более коротких функций. Сравните:
Лексика this
До стрелочных функций каждая новая функция определяла своё значение this (новый объект в случае конструктора, undefined в strict mode, контекстный объект, если функция вызвана как метод объекта, и т.д.). Это оказалось раздражающим с точки зрения объектно-ориентированного стиля программирования.
В ECMAScript 3/5 эта проблема была исправлена путём присвоения значения this переменной, которую можно было бы замкнуть.
Альтернативой может быть связанная функция (bound function), с которой можно правильно вручную определить значение this для функции growUp() .
В arrow function значением this является окружающий его контекст, так следующий код работает ожидаемо:
Далее
Подробное техническое описание функций в статье справочника Функции
Смотрите также Function (en-US) в Справочнике JavaScript для получения дополнительной информации по функции как объекту.
Сколько аргументов можно передать в функцию и от чего это зависит?
Всем привет. Собственно весь вопрос содержится в теме. Второстепенный вопрос: какое наибольшее количество аргументов можно наиболее эффективно передать в функцию без накладных действий. Жду ответы <3
Согласно стандарту C++ поддерживает объявление функции до 256 аргументов (это минимум, который должна реализовывать конкретная архитектура). Как правило, в функцию нежелательно пихать много аргументов.
Накладные расходы будут заметны в том случае, если будете рекурсивно вызывать эту функцию (stackoverflow наступит быстрее, если у функции будет больше аргументов).
![]()
Не ясно, что такое «можно». Сколько компилятор разрешит? Или сколько правильно? Или сколько получится передать во время выполнения?
Сколько аргументов компилятор вам разрешит передавать в функцию зависит от того, сколько параметров указано в объявлении функции. Сколько указано — столько и разрешит, ни больше, ни меньше.
Исключениями являются функции с . параметрами в С и С++, функции с шаблонными parameter pack в C++ и функции, объявленные без прототипа в С. В них можно передавать любое количество аргументов (вплоть до ограничений реализации, если они есть).
Однако в случае функций, объявленных без прототипа в С, передача неправильного количества аргументов приведет к неопределенному поведению.
Сколько аргументов получится передать во время выполнения зависит, разумеется, от физического размера каждого аргумента.
Не ясно, что такое «эффективно».
Если речь идет о передаче через регистры процессора, то это зависит от количества регистров процессора и принятых на данной платформе соглашениях о вызове.
Функции в JavaScript и классический способ их создания

Функция – это фрагмент кода, который можно выполнить многократно в разных частях программы. Т.е. одни и те же действия много раз с разными исходными значениями.
В следующем примере имеются повторяющиеся блоки кода, которые можно вынести отдельно в JavaScript функцию:

Функция sum , в которую вынесен повторяющийся блок кода. После этого в местах программы, в которых его нужно выполнять, просто помещён вызов этой функции:
Это один из классических сценариев использования функций, который позволяет значительно упростить написание программ на JavaScript.
Кроме этого, функции позволяют структурировать код. Например, если перед вами стоит какая-то задача, то чтобы её проще написать, её можно разбить на подзадачи и оформить каждую из них в виде функции. А затем уже используя их написать финальный код. Вдобавок к этому в такой код будет проще вносить различные изменения и добавлять новые возможности.
JavaScript позволяет создавать функцию различными способами:
- Function Declaration ;
- Function Expression ;
- Arrow Function .
В этой статье разберём первый классический способ, который называется Function Declaration .
Объявление и вызов функции
Операции с функцией в JavaScript можно разделить на 2 этапа:
- объявление (создание) функции;
- вызов (выполнение) этой функции.
1. Объявление функции. Написание функции посредством Function Declaration начинается с ключевого слова function . После чего указывается имя , круглые скобки , внутрь которых при необходимости помещаются параметры, и тело , заключённое в фигурные скобки. Имя функции ещё очень часто называют названием. В теле пишутся те действия, которые вы хотите выполнить с помощью этой функции.
При составлении имени функции необходимо руководствоваться такими же правилами, что для переменных. Т.е. можно использовать буквы, цифры (0 – 9), знаки «$» и «_». В качестве букв рекомендуется использовать английский алфавит (a-z, A-Z). Имя функции, также как и имя переменной не может начинаться с цифры.
При этом функции рекомендуется давать осмысленное название, т.е. такое, что было понятно, что она делает только исходя из её имени. Кроме этого, не нужно делать так, чтобы одна функция выполняла разные задачи. Лучше создать много различных функций, каждая из которых будет выполнять одну строго определённую задачу.
Параметры предназначены для получения значений, переданных в функцию, по имени. Их именование осуществляется также как переменных:
Параметры ведут себя как переменные и в теле функции мы имеем доступ к ним. Значения этих переменных (в данном случае firstname и lastname ) определяются в момент вызова функции. Обратиться к ним вне функции нельзя.
Если параметры не нужны, то круглые скобки всё равно указываются.
2. Вызов функции. Объявленная функция сама по себе не выполняется. Запуск функции выполняется посредством её вызова.
При этом когда мы объявляем функцию с именем, мы тем самым по сути создаём новую переменную с этим названием. Эта переменная будет функцией. Для вызова функции необходимо указать её имя и две круглые скобки, в которых при необходимости ей можно передать аргументы. Отделение одного аргумента от другого выполняется с помощью запятой.
Параметры и аргументы
Параметры , как мы уже отметили выше – это по сути переменные, которые описываются в круглых скобках на этапе объявления функции. Параметры доступны только внутри функции, получить доступ к ним снаружи нельзя. Значения параметры получают в момент вызова функции, т.е. посредством аргументов.
Аргументы – это значения, которые мы передаём в функцию в момент её вызова.
При вызове функции в JavaScript количество аргументов не обязательно должно совпадать с количеством параметров. Если аргумент не передан, а мы хотим его получить с помощью параметра, то он будет иметь значение undefined .
Передача аргументов примитивных типов осуществляется по значению . Т.е. значение переменной не изменится снаружи, если мы изменим её значение внутри функции.
Передача значения по ссылке
Очень важно отметить при работе с функциями, что когда в качестве аргумента мы указываем ссылочный тип, то его изменение внутри функции изменит его и снаружи:
В этом примере переменные someUser и user ссылаются на один и тот же объект в памяти. И когда мы изменяем объект внутри функции, то someUser тоже изменится.
При этом не рекомендуется изменять внешние относительно функции переменные. Т.е. если на вход функции мы передаём объект и хотим изменить его, то лучше создать копию этого объекта и изменять уже его. Таким образом мы не изменим внешний объект и код функции останется чистой.
Чтобы избежать изменение внешнего объекта, который мы передаем в функцию через аргумент, необходимо создать копию этого объекта, например, посредством Object.assign:
В этом примере мы внутри функции создали новый объект copyUser , который является копией объекта, переданного функции в качестве аргумента в момент её вызова. Т.е. someUser и copyUser — это разные объекты, хоть и содержащие на этапе копирования одинаковые свойства. После копирования, мы уже меняем свойство нового объекта и возвращаем его в качестве результата выполнения функции.
На практике бывают ситуации, когда внутри функции происходит изменение внешних объектов. Но в большинстве случаев изменять оригинальный объект или какие-то другие внешние переменные внутри функции не рекомендуется.
Локальные и внешние переменные
Переменные, объявленные внутри функции, называются локальными. Они не доступны вне функции. По сути это переменные, которые действуют только внутри функции.
При этом, когда мы обращаемся к переменной и её нет внутри функции, она берётся снаружи. Переменные объявленные вне функции являются по отношению к ней внешними .
Работа с аргументами через arguments
Получить доступ к аргументам в JavaScript можно не только с помощью параметров, но также посредством специального массивоподобного объекта arguments , доступ к которому у нас имеется внутри функции. Кроме этого он также позволяет получить количество переданных аргументов.
Доступ к аргументам через arguments выполняется точно также как к элементам обычного массива, т.е. по порядковому номеру:
Получение аргументов через arguments в основном используется, когда мы заранее не знаем их точное количество. Например, создадим функцию, которая будет подсчитывать сумму всех числовых аргументов:
Через цикл for. of этот пример можно записать так:
При необходимости arguments можно преобразовать в обычный массив:
В JavaScript arguments можно использовать для написания очень гибких функций, которые в зависимости от количества аргументов, и, их типа, могут выполнять одни или другие действия.
Все переменные, созданные внутри функции и её параметры, как мы уже отмечали выше, являются её локальными переменными. Они доступны только внутри неё, а также в других функциях, вложенных в неё, если там нет переменных с такими же именами. Вне функции локальные переменные не доступны:
При этом внутри функции мы имеем доступ к внешним переменных, но только к тем, которых с таким же именем нет в текущей функции:
Колбэк функции
Колбэк функция (от английского callback function) – это обычная функция, которая просто вызывается внутри другой функции. Такие функции ещё называются функциями обратного вызова. Они очень часто применяются в асинхронном коде.
Передаётся колбэк функция в другую через аргумент:
В этом примере имеются две функции:
- cb – её будем использовать в роли колбэк функции, т.е. вызывать в fnWithCb ;
- fnWithCb – эта функция, которая содержит параметр cbFn , он будет при её вызове принимать другую функцию (в данном случае cb ).
Таким образом, функция cb вызывается внутри функции fnWithCb . В неё она передаётся как аргумент. Без вызова fnWithCb она не вызовется, т.к. она вызывается только внутри fnWithCb .
Ещё один пример:
В этом примере у нас имеется функция setColorBody . В теле она содержит код, который устанавливает цвет фона <body> .
Далее вызывается функция setTimeout() . Она в свою очередь вызывает где-то внутри себя функцию, переданную ей в качестве первого аргумента. Причем вызывает не сразу, а через указанное количество миллисекунд. В данном случае через 3000.
Функцию setTimeout мы нигде не объявляли, т.к. она присутствует в JavaScript по умолчанию. Оня является методом глобальное объекта window в браузере и global в Node.js.
Обратите внимание, что в setTimeout мы просто передаём функцию setColorBody . Т.е. сами её не вызываем.
Также возможны ситуации, когда одна колбэк функция вызывает другую колбэк функцию.
В JavaScript всё это возможно, благодаря тому, что функции являются объектами. А так как функция является объектом, её как значение можно передавать в другие функции посредством аргументов.
Функция – это объект
Функция в JavaScript, как уже было отмечено выше – это определённый тип объектов, которые можно вызывать. А если функция является объектом, то у неё как у любого объекта имеются свойства. Убедиться в этом очень просто. Для этого можно воспользоваться методом console.dir() и передать ему в качестве аргумента функцию.

На изображении показана структура функции sum . Используя точечную запись, мы например, можем получить название функции (свойство name ) и количество параметров( length ):
Узнать является ли переменная функцией можно с помощью typeof :
Например, проверим является переменная колбэк функцией перед тем её вызвать:
Возврат значения
Функция всегда возвращает значение, даже если мы не указываем это явно. По умолчанию она возвращает значение undefined .
Для явного указания значения, которое должна возвращать функция используется инструкция return . При этом значение или выражение, результат которого должна вернуть функция задаётся после этого ключевого слова.
Если return не указать, то функция всё равно возвратит значение, в данном случае undefined .
С использованием инструкции return :
Инструкции, расположенные после return никогда не выполняются:
В этом примере, функция sum возвращает число 94 и прекращает выполнение дальнейших инструкций после return . А так как работа функции закончилась, то сообщение в консоль выведено не будет.
Функция, которая возвращает функцию
В качестве результата функции мы можем также возвращать функцию.
Вызовы функции outer(3) и outer(4) возвращают одну и туже функцию, но первая запомнила, что a = 3 , а вторая — что a = 4 . Это происходит из-за того, что функции в JavaScript «запоминают» окружение, в котором они были созданы. Этот приём довольно часто применяется на практике. Так как с помощью него мы можем, например, на основе одной функции создать другие, которые нужны.
В примере, приведённом выше, мы могли также не создавать дополнительные константы one и two . А вызвать сразу после вызова первой функции вторую.
При создании таких конструкций нет ограничений по уровню вложенности, но с точки зрения разумности этим лучше не злоупотреблять.
Функцию, приведённую в коде мы можем также создать и так:
Кроме этого в качестве результата мы можем также возвратить внешнюю функцию:
Рекурсия
Функцию можно также вызвать внутри самой себя. Это действие в программировании называется рекурсией.
Кроме этого необходимо предусмотреть условия для выхода из рекурсии. Если это не сделать функция будет вызывать сама себя до тех пор, пока не будет брошена ошибка, связанная с переполнением стека.
Например, использование рекурсии для вычисления факториала числа:
Пример, в котором используя рекурсию выведем числа от указанного до 10:
Перегрузка функций в JavaScript
Перегрузка функций в программировании – это возможность объявлять в одном месте несколько функций с одинаковыми именами. Отличаются такие функции друг от друга параметрами. Используется перегрузка функций для того, чтобы можно было вызвать подходящую под переданные аргументы функцию.
В JavaScript не реализована перегрузка функций в том виде, как это реализовано в Си или других языках. Но подобную функциональность можно имитировать в JavaScript. Для этого у нас есть всё, что для этого необходимо.
Например, того чтобы проверить имеет параметр значение или нет, мы можем проверить его значения на undefined . Узнать количества переданных аргументов функции можно через arguments.length . Определить значения параметра можно используя typeof или instanceof .
Например, создадим функцию bodyBgColor , которая будет иметь 2 режима работы. Если её вызвать без аргументов, то она будет возвращать цвет фона body . А если с текстовым аргументом, то она будет устанавливать цвет фона body .
Пример реализации «перегруженной» функции для вычисления оптимального количества ккал, которых необходимо человеку в день:
Значение параметров функции по умолчанию
Параметрам функции можно присвоить дефолтное значение. Оно будет использоваться, когда при вызове функции этому параметру не будет задано значение с помощью аргумента:
При вызове функции с одним аргументом, второму параметру будет автоматически присвоено строка ‘green’ .
Работу параметра по умолчанию можно представить так:
Пример функции addNewMessage , в которой один из параметров имеет дефолтное значение. Причем это значение будет меняться в зависимости от текущей даты:
В этом примере значение дефолтного параметра date будет определяться в момент вызова функции addNewMessage исходя из текущей даты. То есть, если вы вызовите addNewMessage() в другое время, то date будет иметь другую дату.
Остаточные параметры
В вызове функции ей можно передать больше аргументов, чем у неё имеется параметров. Получить все остальные аргументы можно в виде массива с помощью синтаксиса «остаточные параметры»:
Если при вызове функции ей передать аргументов больше, чем у нас есть параметров, то получить оставшиеся значения можно с помощью, так называемых rest patameters .
В описании параметров . nums должен всегда быть последним. Если что-то указать после него, то это вызовет ошибку:
Что такое встроенные (стандартные) функции
В JavaScript имеется огромный набор встроенных (стандартных) функций. Данные функции уже описаны в самом движке браузера. Практически все они являются методами того или иного объекта.
Например, для того чтобы вызвать встроенную функцию (метод) alert, её не надо предварительно объявлять. Она уже описана в браузере. Вызов метода alert осуществляется посредством указания имени, круглых скобок и аргумента внутри них. Данный метод предназначен для вывода сообщения на экран в форме диалогового окна. Текстовое сообщение берётся из значения параметра данной функции.

Функция в JavaScript в результате своего выполнения всегда возвращает результат, даже если он явно не определён с помощью оператора return . Этот результат значение undefined .

Такой же результат будет получен, если для оператора return не указать возвращаемое значение.
Сколько параметров можно передать функции

Функция в JavaScript может принимать параметры. Параметры представляют способ передачи в функцию данных. Параметры указываются в скобках после названия функции.
Например, определим простейшую функцию, которая принимает один параметр:
Функция print() принимает один параметр — message. Поэтому при вызове функции мы можем передать для него значение, например, некоторую строку:
Передаваемые параметрам значения еще называют аргументами.
При этом в отличие от ряда других языков программирования мы в принципе можем не передавать значения параметрам. Например:
Если параметру не передается значение, тогда он будет иметь значение undefined .
Если функция принимает несколько параметров, то они перечисляются через запятую:
При вызове функции с несколькими параметрами значения передаются параметрам по позиции. То есть первое значение передается первому параметру, второе значение — второму и так далее. Например, в вызове:
Число 2 передается параметру a , а число 6 — параметру b .
Необязательные параметры и значения по умолчанию
Функция может принимать множество параметров, но при этом часть или все параметры могут быть необязательными. Если для параметров не передается значение, то по умолчанию они имеют значение «undefined». Однако иногда бывает необходимо, чтобы параметры обязательно имели какие-то значения, например, значения по умолчанию. До стандарта ES6 необходимо было проверять значения параметров на undefined:
Здесь функция sum() принимает два параметра. При вызове функции мы можем проверить их значения. При этом, вызывая функцию, необязательно передавать для этих параметров значения. Для проверки наличия значения параметров используется сравнение со значением undefined .
Также мы можем напрямую определять для параметров значения по умолчанию:
Если параметрам x и y не передаются значения, то они получаются в качестве значений числа 5 и 10 соответствено. Такой способ более лаконичен и интуитивен, чем сравнение с undefined.
При этом значение параметра по умолчанию может быть производным, представлять выражение:
В данном случае значение параметра y зависит от значения x.
Массив arguments
При необходимости мы можем получить все переданные параметры через глобально доступный массив arguments :
При этом даже не важно, что при определении функции мы не указали никаких параметров, мы все равно можем их передать и получить их значения через массив arguments .
Неопределенное количество параметров
С помощью оператора . (многоточие) мы можем указать, что с помощью параметра можно передать переменное количество значений:
В данном случае второй параметр . temps указывает, что вместо него можно передать разное количество значений. В самой функции temps фактически представляет массив переданных значений, которые мы можем получить. При этом несмотря на это, при вызове функции в нее передается не массив, а именно отдельные значения.
Функции в качестве параметров
Функции могут выступать в качестве параметров других функций:
Функция operation принимает три параметра: x, y и func. func — представляет функцию, причем на момент определения operation не важно, что это будет за функция. Единственное, что известно, что функция func может принимать два параметра и возвращать значение, которое затем отображается в консоли браузера. Поэтому мы можем определить различные функции (например, функции sum и subtract в данном случае) и передавать их в вызов функции operation.