[AI CC-CC2021] Blend Tool не работает
А вы как блендой пользуетесь? Тыкать в один объект, потом в другой?
Если мы говорим о лицензионном софте (другой на этом форуме не обсуждается), то попробуйте им в суппорт постучать.
Dmitrij M
- 03.09.2020
- #3
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
- 03.09.2020
- #4
Inamandalart
Участник
- 04.09.2020
- #5
Inamandalart
Участник
- 04.09.2020
- #6
А вы как блендой пользуетесь? Тыкать в один объект, потом в другой?
Если мы говорим о лицензионном софте (другой на этом форуме не обсуждается), то попробуйте им в суппорт постучать.
КоньЕстДетей
- 04.09.2020
- #7
Попробуйте как писалось выше.
1 Выбрать инструмент
2 Щёлкните 1й объект (иконка поменяется)
3 Щёлкните 2й объект.
Напишите что получилось
Зюыю превью работает только с уже созданными блендами. Для этого нужно сначала сделать 1-3
Инструменты Adobe Illustrator. Blend Tool
![]()
Всем привет в очередной раз! Вы еще не устали от моей серии «Инструменты Adobe Illustrator»? Надеюсь, что нет т.к. у меня очередная статья для Вас.
Инструмент Blend Tool позволяет создавать впечатляющие сочетания цветов. Но есть в нем то, о чем вы не знаете. Эта статья поможет вам раскрыть свой творческий потенциал и покажет Вас несколько фишек для работы с Blend Tool.
Введение
Если вы используете Illustrator для создания подробных (а подчас фотореалистичных изображений), Blend Tool может оказаться очень полезным инструментом. По сравнению с Gradient Mesh Tool, Blend Tool это живой инструмент, это означает, что вы можете изменить его форму, цвет или положение, и результат будет самостоятельно обновляться. Единственное, что следует помнить — Blend Tool занимает довольно много оперативной памяти, так что это может замедлять работу компьютера.
Blend Tool
Что же нам можно делать? Обратимся к горячим клавишам и меню Object > Blend
- Blend Tool (W)
- Make (Ctrl + Alt + B). Создать переход из выбранных кривых и фигур.
- Release (Shift + Ctrl + Alt + B). Отменить создание перехода.
- Expand. Разобрать бленд на фигуры или кривые.
- Replace Spine. Заменить на направляющую.
- Reverse Spine. Обратить направляющую.
- Reverse Front to Back. Обратить порядок объектов вспять. (полезно для анимации)
![]()
![]()
Переходы с различными формами
Вы можете сделать переход между открытыми путями типа линий
![]()
Или между замкнутыми контурами форм
![]()
И даже между самими переходами
![]()
Функции палитры Blend
В Object > Blend > Blend Options, вы найдете различные параметры, которые можно настроить:
Smooth Color
![]()
Specified Distance
![]()
Specified Steps
Получение перехода при помощи Blend Tool (W)
При выборе Blend Tool (W), вы можете легко оперировать двумя или несколькими цветами сразу. Кроме того, нажав на угловые точки форм вместо середины, можно получить любопытный эффект.
![]()
Смешивание разных форм
При совмещении двух или более различных форм вместе, вы можете легко создать сложные объекты.
![]()
Смешивание форм при различных градиентах
![]()
Вы можете объединить две формы с различными градиентами и достичь некоторых эффектов. Эти объекты могут быть использованы в качестве фона или части более сложного объекта.
Выравнивание перехода вдоль пути
Как только вы создали переход, вы можете изменить путь, который проходит вдоль него.
Выбор другой направляющей
После того как вы создали переход, вы можете изменить направляющую. Просто нарисуйте направляющую по своему вкусу. Выберите созданный переход и направляющую, затем перейдите Object> Blend> Replace Spine.
![]()
Выравнивание по пути или странице
![]()
После того как вы создали переход и применили конкретный путь необходимо выбрать правильное выравнивание.
Обращаем направляющую
Если вы хотите, обратить направляющую выберите Object> Blend> Reverse Spine.
![]()
Создание бликов
С помощь Blend Tool очень удобно создавать блики. Особенно там где градиентная маска работает не совсем корректно.
![]()
Возможности безграничны!
При работе с переходами, можно создать действительно интересные вещи.
Ниже приводится пример, в котором использованы Blend Tool вкупе с Gradient Tool. Стремитесь, и у Вас все получится!
vectorboom
В сегодняшнем уроке я расскажу вам о технике, которая позволит избежать артефактов в векторном дизайне при использовании такого инструмента Adobe Illustrator как Blend Tool. Следуя простым правилам, вы сможете без труда управлять бленд объектом любой сложности.
Blend Tool — мощная функция векторной графики, которая позволяет создавать плавные переходы между объектами. Используя бленд объекты, вы можете создавать блики, тени и сложные цветовые переходы. Однако если применять Blend Tool к объектам сложной формы, то чаще всего вы получите различные артефакты. Исправление этих дефектов может занять много времени, а в некоторых случаях приходится искать альтернативные техники, которые заменят плохо управляемый бленд объект. Читать урок полностью.
How to use blend tool in Illustrator to blend continuosly?

I’ve tried several times but failed to achieve the dynamic colors. Also, how do I replace spine to fit to the path?
1 Answer 1
I find it is helpful to blend the palette you want arbitrarily first until you are happy with the colour transitions. You can then apply this palette blend to your desired path. The blend tool will generate a dynamic colour range between each blended colour/gradient.
Step One: Create circle shapes for blending, and choose a gradient palette for each one. Note that colours that are adjacent to each other on the colour wheel blend rather well.
Step Two: Blend the first two circles with the blend tool. Don’t worry if your colour transitions look warped, this is fixed later.
The order you blend the shapes is very important, as this will decide the apparent z-order of the colours to be blended together

Step Three: Selecting the resulting blend group and the subsequent gradient circle, use the blend tool again. Repeat this until you have created your blended palette for your design.
Step Four: With the pen tool, draw the path to which you want to apply your blended colours.

Step Five: With this path selected and the blend object, go to Object>Blend>Replace Spine
Note:
You can improve the way in which the colours transition by selecting the circles along the blend with the direct selection tool, then rotating each one to improve the direction of the colour transitions.
Using the Direct Selection Tool and various path editing tools, you can continue to edit the path to which you applied your blend group.

If you want to reverse the order in which blended colours appear on top of one another, go to Object>Blend>Reverse Front to Back