Какие из следующих операторов называются укороченными
Перейти к содержимому

Какие из следующих операторов называются укороченными

  • автор:

2. Укороченные логические операторы

В С# предусмотрены также специальные, укороченные, варианты логических операторов И и ИЛИ, предназначенные для получения более эффективного кода. Поясним это на следующих примерах логических операций. Если первый операнд логической операции И имеет ложное значение false, то её результат будет иметь ложное значение независимо от значения второго операнда. Если же первый операнд логической операции ИЛИ имеет истинное значение true, то её результат будет иметь истинное значение независимо от значения второго операнда. Благодаря тому, что значение второго операнда в этих операциях вычислять не нужно, экономится время и повышается эффективность кода.

Укороченная логическая операция И выполняется с помощью оператора &&, а укороченная логическая операция ИЛИ — с помощью оператора ||. Этим укороченным логическим операторам соответствуют обычные логические операторы & и |. Единственное отличие укороченного логического оператора от обычного заключается в том, что второй его операнд вычисляется только по мере необходимости.

Укороченные логические операторы иногда оказываются более эффективными, чем их обычные аналоги. Так зачем же нужны обычные логические операторы И и ИЛИ? Дело в том, что в некоторых случаях требуется вычислять оба операнда логической операции И либо ИЛИ из-за возникающих побочных эффектов. Пример:

static void Main()

short d = 12, f = 1, i = 0;

// В данном случае используется укороченный оператор

// и операция сравнения выполнится в нормальном потоке

Console.WriteLine(» <0>делится нацело на <1>«, d, f);

// В этом случае так же используется укороченный оператор,

// но при этом возникнет исключительная ситуация

// т.к. первый оператор сравнения содержит деление на 0

Console.WriteLine(» <0>делится нацело на <1>«, d, f);

// При использовании целостного оператора в любом

// случае возникнет исключительная ситуация

if (f != 0 & (d % f) == 0)

Console.WriteLine(» <0>делится нацело на <1>«, d, f);

// Практический пример использования обычных операторов.

// При использовании обычного оператора, в данной конструкции

// i будет инкреминироваться

Console.WriteLine(«i равно <0>«, i); // i = 1

// При использовании укороченного оператора

// значение i останется прежним

Console.WriteLine(«i равно <0>«, i); // i = 0

Console.WriteLine(«Для продолжение нажмите любую клавишу . . . «);

* 12 делится нацело на 1

* 12 делится нацело на 1

* 12 делится нацело на 1

* Для продолжение нажмите любую клавишу . . .

Если в коде примера выше переменной f задать число «0, будет выдано исключение «деления на ноль»: DivideByZeroException.

Какие из следующих операторов называются укороченными

&copy 2008 Наталия Македа
Все материалы блога защищены авторским правом. Любая перепечатка или использование материалов этого блога в коммерческих целях возможна лишь с письменного согласия автора. При некоммерческом использовании ссылка на блог обязательна.

среда, 20 августа 2008 г.

2.7 Укороченные (short-circuit) логические операторы (Выпуск 10)

Укороченные (short-circuit) логические операторы && и || предназначаются для логических AND (И) и OR (ИЛИ) операций над выражениями типа boolean . Заметьте, что для XOR (исключающее ИЛИ) операции не существует укороченного логического оператора.

Укороченные логические операторы похожи на операторы & и |, но в отличие от них применяются только к выражениям типа boolean и никогда не применяются к интегральным типам. Тем не менее, && и || обладают замечательным свойством: они укорачивают вычисление выражения, если результат может быть дедуцирован из части выражения (чуть позже я поясню это на примерах). Благодаря этому свойству, операторы && и || широко используются для обработки null-выражений. Они также помогают увеличить эффективность всей программы.

  • выражение с AND оператором ложно ( false ), если значение хотя бы одного из его операндов ложно;
  • выражение с OR оператором истинно ( true ), если значение хотя бы одного из его операндов истинно.
  • false AND X = false
  • true OR X = true

Рассмотрим пример кода, который выводит сообщение String , если строка не нулевая и более 20 символов длиной:

1. if ((s != null) && (s.length() > 20)) <
2. System.out.println(s);
3. >

Эта же задача может быть закодиравана по-другому:

1. if (s != null) <
2. if (s.length() > 20) <
3. System.out.println(s);
4. >
5. >

Если бы строка s была null , то при вызове метода s.length() мы бы получили NullPointerException . Ни в одном из двух примеров кода, однако, такая ситауция не возникнет. В частности, во втором примере, s.length() не вызывается при s = null , благодаря использованию укороченного оператора &&. Если бы тест (s!=null) возвращал ложь ( false ), то есть s — несуществующая строка, то и всё выражение гарантированно ложно. Значит, отпадает необхеодимость вычислять значение второго операнда, то есть выражения (s.length()>20) .

Однако данные операторы имеют побочные эффекты. Например, если правый операнд является выражением, выполняющим некую операцию, то при применении укороченных операторов, эта операция может оазаться невыполненной в случае ложного левого операнда.

Первый пример иногда будет выводить на печать вот это:
test = true
val = 0

А иногда вот это:
test = true
val = 2

Второй пример иногда будет выводить на печать вот это:
test = true
val = 1

А иногда вот это:
test = true
val = 2

А дело вот в чём. Если val равно 0, то второй операнд (++val) никогда не будет вычислен, то есть val останется равным нулю. Если же изначально val равен единице, то в результате эта переменная будет инкрементирована и мы увидим val = 2 . Во втором примере, при использовании неукороченных операторов, инкремент выполняется всегда и результат будет всегда или 1 или 2 в зависимости от случайного значения выбранного на первом шаге. В обоих примерах переменная test принимает значение true , потому что либо val = 0 , либо val = 1 и инкрементируется до значения 2.

Name already in use

OAP / articles / t3l1_2.md

  • Go to file T
  • Go to line L
  • Copy path
  • Copy permalink
  • Open with Desktop
  • View raw
  • Copy raw contents Copy raw contents

Copy raw contents

Copy raw contents

Операторы отношения и логические операторы

В обозначениях оператор отношения и логический оператор термин отношения означает взаимосвязь, которая может существовать между двумя значениями, а термин логический — взаимосвязь между логическими значениями «истина» и «ложь». И поскольку операторы отношения дают истинные или ложные результаты, то они нередко применяются вместе с логическими операторами. Именно по этой причине они и рассматриваются совместно.

Ниже перечислены операторы отношения:

Оператор Значение
== Равно
!= Не равно
> Больше
< Меньше
>= Больше или равно
<= Меньше или равно

К числу логических относятся операторы, приведенные ниже:

Оператор Значение
& И
| ИЛИ
^ Исключающее ИЛИ
&& Укороченное И
|| Укороченное ИЛИ
! НЕ

Результатом выполнения оператора отношения или логического оператора является логическое значение типа bool.

В целом, объекты можно сравнивать на равенство или неравенство, используя операторы отношения == и != . А операторы сравнения < , > , <= или >= могут применяться только к тем типам данных, которые поддерживают отношение порядка. Следовательно, операторы отношения можно применять ко всем числовым типам данных. Но значения типа bool могут сравниваться только на равенство или неравенство, поскольку истинные (true) и ложные (false) значения не упорядочиваются. Например, сравнение true > false в C# не имеет смысла.

Рассмотрим пример программы, демонстрирующий применение операторов отношения и логических операторов:

Логические операторы в C# выполняют наиболее распространенные логические операции. Тем не менее существует ряд операций, выполняемых по правилам формальной логики. Эти логические операции могут быть построены с помощью логических операторов, поддерживаемых в C#. Следовательно, в C# предусмотрен такой набор логических операторов, которого достаточно для построения практически любой логической операции, в том числе импликации. Импликация — это двоичная операция, результатом которой является ложное значение только в том случае, если левый ее операнд имеет истинное значение, а правый — ложное. (Операция импликации отражает следующий принцип: истина не может подразумевать ложь.)

Операция импликации может быть построена на основе комбинации логических операторов ! и |:

Укороченные логические операторы

В C# предусмотрены также специальные, укороченные, варианты логических операторов И и ИЛИ, предназначенные для получения более эффективного кода. Поясним это на следующих примерах логических операций. Если первый операнд логической операции И имеет ложное значение (false), то ее результат будет иметь ложное значение независимо от значения второго операнда. Если же первый операнд логической операции ИЛИ имеет истинное значение (true), то ее результат будет иметь истинное значение независимо от значения второго операнда. Благодаря тому что значение второго операнда в этих операциях вычислять не нужно, экономится время и повышается эффективность кода.

Укороченная логическая операция И выполняется с помощью оператора &&, а укороченная логическая операция ИЛИ — с помощью оператора ||. Этим укороченным логическим операторам соответствуют обычные логические операторы & и |. Единственное отличие укороченного логического оператора от обычного заключается в том, что второй его операнд вычисляется только по мере необходимости.

Укороченные логические операторы иногда оказываются более эффективными, чем их обычные аналоги. Так зачем же нужны обычные логические операторы И и ИЛИ? Дело в том, что в некоторых случаях требуется вычислять оба операнда логической операции И либо ИЛИ из-за возникающих побочных эффектов. Пример:

Стоит отметить, что при возникновении исключительной ситуации во время отладки кода, Visual Studio выводит сообщение следующего характера:

Условные операторы позволяют управлять потоком выполнения программы, чтобы не выполнялась каждая строка кода, как она следует в программе. Давайте рассмотрим все условные операторы языка C#:

Для организации условного ветвления язык C# унаследовал от С и С++ конструкцию if. else. Ее синтаксис должен быть интуитивно понятен для любого, кто программировал на процедурных языках:

Если по каждому из условий нужно выполнить более одного оператора, эти операторы должны быть объединены в блок с помощью фигурных скобок <. >. (Это также касается других конструкций C#, в которых операторы могут быть объединены в блок — таких как циклы for и while.)

Стоит обратить внимание, что в отличие от языков С и С++, в C# условный оператор if может работать только с булевскими выражениями, но не с произвольными значениями вроде -1 и 0.

В операторе if могут применяться сложные выражения, и он может содержать операторы else, обеспечивая выполнение более сложных проверок. Синтаксис похож на применяемый в аналогичных ситуациях в языках С (С++) и Java. При построении сложных выражений в C# используется вполне ожидаемый набор логических операторов. Давайте рассмотрим следующий пример:

Как видите количество else if, добавляемых к единственному if, не ограничено. Один момент, который следует отметить касательно if: фигурные скобки применять не обязательно, если в условной ветви присутствует только один оператор, как показано в исходном примере.

Вторым оператором выбора в C# является оператор switch, который обеспечивает многонаправленное ветвление программы. Следовательно, этот оператор позволяет сделать выбор среди нескольких альтернативных вариантов дальнейшего выполнения программы. Несмотря на то что многонаправленная проверка может быть организована с помощью последовательного ряда вложенных операторов if, во многих случаях более эффективным оказывается применение оператора switch. Этот оператор действует следующим образом. Значение выражения последовательно сравнивается с константами выбора из заданного списка. Как только будет обнаружено совпадение с одним из условий выбора, выполняется последовательность операторов, связанных с этим условием. Ниже приведена общая форма оператора switch:

Хотя оператор switch. case должен быть знаком программистам на С и С++, в C# он немного безопаснее, чем его эквивалент С++. В частности, он запрещает «сквозные» условия почти во всех случаях. Это значит, что если часть case вызывается в начале блока, то фрагменты кода за последующими частями case не могут быть выполнены, если только не используется явно оператор goto для перехода к ним. Компилятор обеспечивает это ограничение за счет того, что требует, чтобы за каждой частью case следовал оператор break, в противном случае он выдает ошибку.

Важно отметить, что заданное выражение в операторе switch должно быть целочисленного типа (char, byte, short или int), перечислимого или же строкового. А выражения других типов, например с плавающей точкой, в операторе switch не допускаются. Зачастую выражение, управляющее оператором switch, просто сводится к одной переменной. Кроме того, константы выбора должны иметь тип, совместимый с типом выражения. В одном операторе switch не допускается наличие двух одинаковых по значению констант выбора.

Давайте на примере рассмотрим использование оператора switch:

Тернарный оператор (?) относится к числу самых примечательных в C#. Он представляет собой условный оператор и часто используется вместо определенных видов конструкций if-else . Ниже приведена общая форма этого оператора (в квадратных скобках не обязательная часть):

Здесь Условие должно относиться к типу bool а Выражение_если_условие_истинно и Выражение_если_условие_ложно — к одному и тому же типу. Обратите внимание на применение двоеточия и его местоположение в операторе ? . Значение выражения ? определяется следующим образом. Сначала вычисляется Условие. Если оно истинно, то вычисляется Выражение_если_условие_истинно, а полученный результат определяет значение всего выражения ? в целом. Если же Условие оказывается ложным, то вычисляется Выражение_если_условие_ложно, и его значение становится общим для всего выражения ? :

Присваивать переменной результат выполнения оператора ? совсем не обязательно. Например, значение, которое дает оператор ? , можно использовать в качестве аргумента при вызове метода. А если все выражения в операторе ? относятся к типу bool, то такой оператор может заменить собой условное выражение в цикле или операторе if . Давайте рассмотрим пример использования тернарного оператора:

В C# имеются четыре различных вида циклов (for, while, do. while и foreach), позволяющие выполнять блок кода повторно до тех пор, пока удовлетворяется определенное условие. В этой лекции мы познакомимся с циклами for и while.

Цикл for в C# предоставляет механизм итерации, в котором определенное условие проверяется перед выполнением каждой итерации. Синтаксис этого оператора показан ниже:

инициализатор это выражение, вычисляемое перед первым выполнением тела цикла (обычно инициализация локальной переменной в качестве счетчика цикла). Инициализация, как правило, представлена оператором присваивания, задающим первоначальное значение переменной, которая выполняет роль счетчика и управляет циклом;

условие это выражение, проверяемое перед каждой новой итерацией цикла (должно возвращать true, чтобы была выполнена следующая итерация);

итератор — выражение, вычисляемое после каждой итерации (обычно приращение значения счетчика цикла).

Обратите внимание на то, что эти три основные части оператора цикла for должны быть разделены точкой с запятой. Выполнение цикла for будет продолжаться до тех пор, пока проверка условия дает истинный результат. Как только эта проверка даст ложный результат, цикл завершится, а выполнение программы будет продолжено с оператора, следующего после цикла for.

Стоит отметить, что цикл for отлично подходит для повторного выполнения оператора или блока операторов заранее известное количество раз. Давайте рассмотрим практическое применение цикла for на следующем примере:

Подобно for, while также является циклом с предварительной проверкой. Синтаксис его аналогичен, но циклы while включают только одно выражение:

где оператор — это единственный оператор или же блок операторов, а условие означает конкретное условие управления циклом и может быть любым логическим выражением. В этом цикле оператор выполняется до тех пор, пока условие истинно. Как только условие становится ложным, управление программой передается строке кода, следующей непосредственно после цикла.

Как и в цикле for, в цикле while проверяется условное выражение, указываемое в самом начале цикла. Это означает, что код в теле цикла может вообще не выполняться, а также избавляет от необходимости выполнять отдельную проверку перед самим циклом.

Цикл do. . . while

Цикл do. while в C# — это версия while с постпроверкой условия. Это значит, что условие цикла проверяется после выполнения тела цикла. Следовательно, циклы do. while удобны в тех ситуациях, когда блок операторов должен быть выполнен как минимум однажды. Ниже приведена общая форма оператора цикла do-while:

При наличии лишь одного оператора фигурные скобки в данной форме записи необязательны. Тем не менее они зачастую используются для того, чтобы сделать конструкцию do-while более удобочитаемой и не путать ее с конструкцией цикла while. Цикл do-while выполняется до тех пор, пока условное выражение истинно. В качестве примера использования цикла do-while можно привести следующую программу, расчитывающую факториал числа:

Цикл foreach служит для циклического обращения к элементам коллекции, представляющей собой группу объектов. В C# определено несколько видов коллекций, каждая из которых является массивом. Ниже приведена общая форма оператора цикла foreach:

Здесь тип имя_переменной_цикла обозначает тип и имя переменной управления циклом, которая получает значение следующего элемента коллекции на каждом шаге выполнения цикла foreach. А коллекция обозначает циклически опрашиваемую коллекцию, которая здесь и далее представляет собой массив. Следовательно, тип переменной цикла должен соответствовать типу элемента массива. Кроме того, тип может обозначаться ключевым словом var. В этом случае компилятор определяет тип переменной цикла, исходя из типа элемента массива. Это может оказаться полезным для работы с определенного рода запросами. Но, как правило, тип указывается явным образом.

Оператор цикла foreach действует следующим образом. Когда цикл начинается, первый элемент массива выбирается и присваивается переменной цикла. На каждом последующем шаге итерации выбирается следующий элемент массива, который сохраняется в переменной цикла. Цикл завершается, когда все элементы массива окажутся выбранными.

Цикл foreach позволяет проходить по каждому элементу коллекции (объект, представляющий список других объектов). Формально для того, чтобы нечто можно было рассматривать как коллекцию, это нечто должно поддерживать интерфейс IEnumerable. Примерами коллекций могут служить массивы C#, классы коллекций из пространства имен System.Collection, а также пользовательские классы коллекций.

Пример использования цикла foreach:

Язык C# предлагает несколько операторов, позволяющих немедленно перейти на другую строку программы. Давайте их рассмотрим.

Имеющийся в C# оператор goto представляет собой оператор безусловного перехода. Когда в программе встречается оператор goto, ее выполнение переходит непосредственно к тому месту, на которое указывает этот оператор. Он уже давно «вышел из употребления» в программировании, поскольку способствует созданию «макаронного» кода. Хотя в некоторых случаях он оказывается удобным и дает определенные преимущества, если используется благоразумно. Главный недостаток оператора goto с точки зрения программирования заключается в том, что он вносит в программу беспорядок и делает ее практически неудобочитаемой. Но иногда применение оператора goto может, скорее, прояснить, чем запутать ход выполнения программы.

Для выполнения оператора goto требуется метка — действительный в C# идентификатор с двоеточием. Метка должна находиться в том же методе, где и оператор goto, а также в пределах той же самой области действия.

Пример использования оператора goto:

Репутация оператора goto такова, что в большинстве случаев его применение категорически осуждается. Вообще говоря, он, конечно, не вписывается в рамки хорошей практики объектно-ориентированного программирования.

С помощью оператора break можно специально организовать немедленный выход из цикла в обход любого кода, оставшегося в теле цикла, а также минуя проверку условия цикла. Когда в теле цикла встречается оператор break, цикл завершается, а выполнение программы возобновляется с оператора, следующего после этого цикла. Оператор break можно применять в любом цикле, предусмотренном в C#.

Обратите внимание если оператор break применяется в целом ряде вложенных циклов, то он прерывает выполнение только самого внутреннего цикла.

В отношении оператора break необходимо также иметь в виду следующее. Во-первых, в теле цикла может присутствовать несколько операторов break, но применять их следует очень аккуратно, поскольку чрезмерное количество операторов break обычно приводит к нарушению нормальной структуры кода. И во-вторых, оператор break, выполняющий выход из оператора switch, оказывает воздействие только на этот оператор, но не на объемлющие его циклы.

С помощью оператора continue можно организовать преждевременное завершение шага итерации цикла в обход обычной структуры управления циклом. Оператор continue осуществляет принудительный переход к следующему шагу цикла, пропуская любой код, оставшийся невыполненным. Таким образом, оператор continue служит своего рода дополнением оператора break.

В циклах while и do-while оператор continue вызывает передачу управления непосредственно условному выражению, после чего продолжается процесс выполнения цикла. А в цикле for сначала вычисляется итерационное выражение, затем условное выражение, после чего цикл продолжается:

Оператор continue редко находит удачное применение, в частности, потому, что в C# предоставляется богатый набор операторов цикла, удовлетворяющих большую часть прикладных потребностей. Но в тех особых случаях, когда требуется преждевременное прерывание шага итерации цикла, оператор continue предоставляет структурированный способ осуществления такого прерывания.

Оператор return организует возврат из метода. Его можно также использовать для возврата значения. Имеются две формы оператора return: одна — для методов типа void, т.е. тех методов, которые не возвращают значения, а другая — для методов, возвращающих конкретные значения.

Для немедленного завершения метода типа void достаточно воспользоваться следующей формой оператора return:

Когда выполняется этот оператор, управление возвращается вызывающей части программы, а оставшийся в методе код пропускается.

Для возврата значения из метода в вызывающую часть программы служит следующая форма оператора return:

Таблица истинности java

Логические операторы языка Java выполняются только с операндами типа boolean .

Следующая таблица перечисляет логические операторы языка Java:

Операция Описание
& Логическая операция И (AND) или конъюнкция
| Логическая операция ИЛИ (OR) или дизъюнкция
^ Логическая операция исключающее ИЛИ (XOR)
! Логическая унарная операция НЕ (NOT)
|| Укороченная логическая операция ИЛИ (short-circuit)
&& Укороченная логическая операция И (short-circuit)
== Равенство
!= Неравенство
&= Логическая операция И с присваиванием
|= Логическая операция ИЛИ с присваиванием
^= Логическая операция исключающее ИЛИ с присваиванием

1. Логические операторы OR, AND, XOR, NOT.

Начнем с операций OR(|), AND(&), XOR(^), NOT(!). Операторы OR, AND, XOR являются бинарными — они требуют два оператора. NOT — это унарный оператор, только один оператор участвует в операции. Результаты выполнения этих логических операций представлены в следующей таблице:

A B A|B A&B
A^B
!A
false false false false false true
true false true false true false
false true true false true true
true true true true false false

OR (|) — результат будет true , если хотя бы одно значение равно true . Пример: для того, чтобы забрать ребенка из садика, должна прийти либо мать, либо отец, либо оба — в любом случае результат будет положительный. Если же никто не придет, ребенка не заберут — результат будет отрицательный.

AND (&) — результат будет true , только если и A, и B равны true . Пример: для того чтобы свадьба состоялась, и невеста (A) и жених (B) должны явиться на бракосочетание, иначе оно не состоится.

XOR (^) — результат будет true , только если или A равно true , или В равно true . Пример: у двух друзей на двоих один велосипед, поездка на велосипеде состоится только если один из них поедет на нем. Вдвоем они ехать не могут.

NOT (!) — инвертирование значения. Если значение было true, то станет false , и наоборот.

Рассмотрим пример использования логических операторов:

2. Укороченные логические операторы (short-circuit).

Чаще всего в языке Java используются так называемые укороченные логические операторы (short-circuit):

Правый операнд сокращенных операций вычисляется только в том случае, если от него зависит результат операции, то есть если левый операнд конъюнкции имеет значение true , или левый операнд дизъюнкции имеет значение false .

В формальной спецификации языка Java укороченные логические операции называются условными.

В следующем примере правый операнд логического выражения вычисляться не будет, так как условие d!=0 не выполняется и нет смысла дальше вычислять это выражение:

Если же логическое выражение переписать как d != 0 & num / d > 10 , то правое выражение вычисляться будет. И в этом случае программа выбросит исключение времени выполнения с сообщением — на ноль делить нельзя.

Если нам надо сравнить возможный диапазон значений для какой-то переменной, например — a такое условие разбивается на два: a :

3. Операции ==, !=.

Здесь все просто — чтобы сравнить два значения типа boolean , можно использовать знаки == (проверка на равенство) и != (проверка на неравенство):

4. Операции с присваиванием.

Также существуют операции с присваиванием для AND, OR, XOR. Посмотрим пример:

Логические операторы

Логические операторы работают только с операндами типа boolean. Все логические операторы с двумя операндами объединяют два логических значения, образуя результирующее логическое значения. Не путайте с побитовыми логическими операторами.

Таблица логических операторов в Java

Оператор Описание
& Логическое AND (И)
&& Сокращённое AND
| Логическое OR (ИЛИ)
|| Сокращённое OR
^ Логическое XOR (исключающее OR (ИЛИ))
! Логическое унарное NOT (НЕ)
&= AND с присваиванием
|= OR с присваиванием
^= XOR с присваиванием
== Равно
!= Не равно
?: Тернарный (троичный) условный оператор

Логические операторы &, |, ^ действуют применительно к значениям типа boolean точно так же, как и по отношению к битам целочисленных значений. Логический оператор ! инвертирует (меняет на противоположный) булево состояние: !true == false и !false == true.

Таблица. Результаты выполнения логических операторов

A B A | B A & B A ^ B !A
false false false false false true
true false true false true false
false true true false true true
true true true true false false

Сокращённые логические операторы

Кроме стандартных операторов AND (&) и OR (|) существуют сокращённые операторы && и ||.

Если взглянуть на таблицу, то видно, что результат выполнения оператора OR равен true, когда значение операнда A равно true, независимо от значения операнда B. Аналогично, результат выполнения оператора AND равен false, когда значение операнда A равно false, независимо от значения операнда B. Получается, что нам не нужно вычислять значение второго операнда, если результат можно определить уже по первому операнду. Это становится удобным в тех случаях, когда значение правого операнда зависит от значения левого.

Рассмотрим следующий пример. Допустим, мы ввели правило — кормить или не кормить кота в зависимости от числа пойманных мышек в неделю. Причём число мышек зависит от веса кота. Чем больше кот, тем больше он должен поймать мышей.

Если запустить программу, то пример будет работать без проблем — пять мышей в неделю вполне достаточно, чтобы побаловать кота вкусным завтраком. Если он поймает четырёх мышей, то начнутся проблемы с питанием кота, но не с программой — она будет работать, просто не будет выводить сообщение о разрешении покормить дармоеда.

Теперь возьмём крайний случай. Кот обленился и не поймал ни одной мышки. Значение переменной mouse будет равно 0, а в выражении есть оператор деления. А делить на 0 нельзя и наша программа закроется с ошибкой. Казалось бы, мы предусмотрели вариант с 0, но Java вычисляет оба выражения mouse != 0 и weight / mouse Реклама

9. Java — Основные операторы языка

Java предоставляет богатый набор операторов для управления переменными. Все операторы Java можно разделить на следующие группы:

  • арифметические операторы;
  • операторы сравнения;
  • побитовые операторы;
  • логические операторы;
  • операторы присваивания;
  • прочие операторы.

Содержание

Арифметические операторы

Арифметические операторы — используются в математических выражениях таким же образом, как они используются в алгебре. Предположим, целая переменная A равна 10, а переменная B равна 20. В следующей таблице перечислены арифметические операторы в Java:

Оператор Описание Пример
+ Складывает значения по обе стороны от оператора A + B даст 30
Вычитает правый операнд из левого операнда A — B даст -10
* Умножает значения по обе стороны от оператора A * B даст 200
/ Оператор деления делит левый операнд на правый операнд B / A даст 2
% Делит левый операнд на правый операнд и возвращает остаток B % A даст 0
++ Инкремент — увеличивает значение операнда на 1 B++ даст 21
Декремент — уменьшает значение операнда на 1 B— даст 19

Пример

Следующий простой пример показывает программно арифметические операторы. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:

Это произведет следующий результат:

Операторы сравнения

Есть следующие операторы сравнения, поддерживаемые на языке Java. Предположим, переменная A равна 10, а переменная B равна 20. В следующей таблице перечислены реляционные операторы или операторы сравнения в Java:

Оператор Описание Пример
== Проверяет, равны или нет значения двух операндов, если да, то условие становится истинным (A == B) — не верны
!= Проверяет, равны или нет значения двух операндов, если значения не равны, то условие становится истинным (A != B) — значение истинна
> Проверяет, является ли значение левого операнда больше, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным (A > B) — не верны
= Проверяет, является ли значение левого операнда больше или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным (A >= B) — значение не верны
> (сдвиг вправо) Бинарный оператор сдвига вправо. Значение правых операндов перемещается вправо на количество бит, заданных левых операндом. A >> 2 даст 15, который является 1111
>>> (нулевой сдвиг вправо) Нулевой оператор сдвига вправо. Значение левых операндов перемещается вправо на количество бит, заданных правым операндом, а сдвинутые значения заполняются нулями. A >>> 2 даст 15, который является 0000 1111

Пример

Следующий простой пример показывает, программно побитовые операторы в Java. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:

Будет получен следующий результат:

Логические операторы

Предположим, логическая переменная A имеет значение true, а переменная B хранит false. В следующей таблице перечислены логические операторы в Java:

Оператор Описание Пример
&& Называется логический оператор «И». Если оба операнда являются не равны нулю, то условие становится истинным (A && B) — значение false
|| Называется логический оператор «ИЛИ». Если любой из двух операндов не равен нулю, то условие становится истинным (A || B) — значение true
! Называется логический оператор «НЕ». Использование меняет логическое состояние своего операнда. Если условие имеет значение true, то оператор логического «НЕ» будет делать false !(A && B) — значение true

Пример

Следующий простой пример показывает, программно логические операторы в Java. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:

Это произведет следующий результат:

Операторы присваивания

Существуют следующие операторы присваивания, поддерживаемые языком Java:

Оператор Описание Пример
= Простой оператор присваивания, присваивает значения из правой стороны операндов к левому операнду C = A + B, присвоит значение A + B в C
+= Оператор присваивания «Добавления», он присваивает левому операнду значения правого C += A, эквивалентно C = C + A
-= Оператор присваивания «Вычитания», он вычитает из правого операнда левый операнд C -= A, эквивалентно C = C — A
*= Оператор присваивания «Умножение», он умножает правый операнд на левый операнд C * = A эквивалентно C = C * A
/= Оператор присваивания «Деление», он делит левый операнд на правый операнд C /= A эквивалентно C = C / A
%= Оператор присваивания «Модуль», он принимает модуль, с помощью двух операндов и присваивает его результат левому операнду C %= A, эквивалентно C = C % A
>= Оператор присваивания «Сдвиг вправо» C >>= 2, это как C = C >> 2
&= Оператор присваивания побитового «И» («AND») C &= 2, это как C = C & 2
^= Оператор присваивания побитового исключающего «ИЛИ» («XOR») C ^= 2, это как C = C ^ 2
|= Оператор присваивания побитового «ИЛИ» («OR») C |= 2, это как C = C | 2

Пример

Следующий простой пример показывает, программно логические операторы в Java. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:

Будет получен следующий результат:

Прочие операторы

Есть несколько других операторов, поддерживаемых языком Java.

Тернарный оператор или условный оператор (?:)

Тернарный оператор — оператор, который состоит из трех операндов и используется для оценки выражений типа boolean. Тернарный оператор в Java также известен как условный оператор. Этот. Цель тернарного оператора или условного оператора заключается в том, чтобы решить, какое значение должно быть присвоено переменной. Оператор записывается в виде:

Пример

Ниже приведен пример:

Будет получен следующий результат:

Оператор instanceof

Оператор instanceof — проверяет, является ли объект определенного типа (типа класса или типа интерфейса) и используется только для переменных ссылочного объекта. Оператор instanceof записывается в виде:

Примеры

Если переменная ссылочного объекта в левой части оператора проходит проверку для класса/типа интерфейса на правой стороне, результатом будет значение true. Ниже приведен пример и описание оператора instanceof:

Будет получен следующий результат:

Этот оператор по-прежнему будет возвращать значение true, если сравниваемый объект является совместимым с типом на право назначения. Ниже приводится еще один пример:

Будет получен следующий результат:

Приоритет операторов в Java

Приоритет операторов определяет группирование терминов в выражении. Это влияет как вычисляется выражение. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения:

Например, x = 7 + 3 * 2. Здесь x присваивается значение 13, не 20, потому что оператор «*» имеет более высокий приоритет, чем «+», так что сначала перемножается «3 * 2», а затем добавляется «7».

В таблице операторы с наивысшим приоритетом размещаются в верхней части, и уровень приоритета снижается к нижней части таблицы. В выражении высокий приоритет операторов в Java будет оцениваться слева направо.

Операторы Java

В этой статье вы узнаете о различных типах операторов Java и их синтаксисе.

Операторы это специальные символы, которые осуществляют операции над операндами ( переменными и значениями ). Например, « + » это оператор, который производит сложение.

Сейчас вы узнаете, как использовать операторы, чтобы манипулировать переменными.

Операторы присваивания

Используются в Java , чтобы присвоить значения переменным. Например,

Оператор « = » присваивает значение справа от себя переменной, находящейся слева. В примере переменной age присвоено значение 5 .

Пример 1: оператор присваивания

Когда вы запустите программу, на экран выведется:

Арифметические операторы

Арифметические операторы Java используются, чтобы производить математические операции сложения, вычитания умножения и так далее.

Оператор Значение
+ Сложение (также используется для конкатенации строк)
Вычитание
* Умножение
/ Деление
% Остаток от деления

Пример 2: Арифметические операторы

Когда вы запустите программу, на экран выведется:

В примере с оператором деления Java , приведенном выше, использованные операнды – переменные. Кроме этого могут использоваться символьные значения. Например:

Оператор « + » также может быть использован, чтобы соединить ( конкатенировать ) две строки или больше.

Пример 3: Арифметический оператор

Когда вы запустите программу, на экран выведется:

Унарные операторы

Унарный оператор Java производит операцию только над одним операндом.

Оператор Значение
+ Унарный плюс (не нужен, так как числа положительные и без него).
Унарный минус; инвертирует знак выражения.
++ Оператор инкремента; увеличивает значение на 1.
Оператор декремента; уменьшает значение на 1.
! Оператор логического отрицания; инвертирует значение булевой переменной.

Пример 4: Унарный оператор

Когда вы запустите программу, на экран выведется:

В Java можно использовать операторы « ++ » и « — » в качестве префикса и постфикса. Оператор « ++ » увеличивает значение на 1 , а « — » уменьшает значение на 1 .

Есть большая разница в использовании операторов Java инкремента и декремента в префиксе и в постфиксе. Рассмотрим пример:

Пример 5: Унарный оператор

Когда вы запустите программу, на экран выведется:

Когда выполняется выражение System.out.println(number++) , первым вычисляется изначальное значение. Переменная number увеличивается только после этого. Поэтому вы получите на выходе 5.2 . Далее, когда выполняется System.out.println(number) , показывается значение 6.2 .

Тем не менее, когда выполняется System.out.println(++number) , number увеличивается на 1 перед тем, как будет выведено на экран. Так же обстоят дела и с оператором Java декремента.

Операторы равенства и отношений

Операторы равенства и отношений проверяют, является ли операнд больше, меньше, равен, неравен второму и так далее. Получаемый результат равен true или false .

Оператор Описание Пример
== равен 5 == 3 результат false
!= неравен 5 != 3 результат true
> Больше 5 > 3 результат true
= Больше или равен 5 >= 5 результат true
Java , на экран выведется:

Здесь мы использовали оператор « > », чтобы проверить, больше ли number1 , чем number2 .

Так как number2 больше, чем number1 , результатом выражения number1 > number2 будет false .

Кроме операторов отношений, есть оператор сравнения типов instanceof , который сравнивает объект и определенный тип.

Оператор instanceof

Пример оператора instanceof .

Когда вы запустите программу, на экран выведется true . Это происходит от того, что test — экземпляр класса String .

Логические операторы

Java логические операторы || ( условное-ИЛИ (OR) ) и && ( условное-И (AND) ) совершают операции над булевыми выражениями. Вот как они работают.

Оператор Описание Пример
|| условное-ИЛИ; true если хотя бы одно из булевых выражений истинно (true) false || true результат — true
&& условное-И; истинно если все булевы выражения истинны (true). false && true результат — false

Пример 8: Логические операторы

Когда вы запустите программу, на экран выведется:

Тернарный оператор

Условный оператор или тернарный оператор Java « ? :» — это сокращение выражения if-then-else . Синтаксис условного оператора:

Вот как это работает.

  • Если значение выражения — true , expression1 присваивается переменной ;
  • Если значение выражения — false , expression2 присваивается переменной .

Пример 9: Тернарный оператор

Когда вы запустите тернарного оператора Java пример, на экран выведется:

Побитовые операторы и смещение битов

Чтобы осуществлять побитовые операции, в Java используются такие операторы.

Эти операторы применяются нечасто.

Другие операторы присваивания

В начале статьи мы рассмотрели только один оператор присваивания = . Существует еще несколько операторов Java присваивания.

Оператор Пример Эквивалент
+= x += 5 x = x + 5
-= x -= 5 x = x – 5
*= x *= 5 x = x * 5
/= x /= 5 x = x / 5
%= x %= 5 x = x / 5
>= x >>= 5 x = x >> 5
&= x &= 5 x = x & 5
^= x ^= 5 x = x ^ 5
|= x |= 5 x = x | 5

Данная публикация представляет собой перевод статьи « Java Operators » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *