C/C++ for Visual Studio Code
C/C++ support for Visual Studio Code is provided by a Microsoft C/C++ extension to enable cross-platform C and C++ development on Windows, Linux, and macOS.

Install the extension
- Open VS Code.
- Select the Extensions view icon on the Activity bar or use the keyboard shortcut ( ⇧⌘X (Windows, Linux Ctrl+Shift+X ) ).
- Search for ‘C++’ .
- Select Install.

After you install the extension, when you open or create a *.cpp file, you will have syntax highlighting (colorization), smart completions and hovers (IntelliSense), and error checking.

Install a compiler
C++ is a compiled language meaning your program’s source code must be translated (compiled) before it can be run on your computer. VS Code is first and foremost an editor, and relies on command-line tools to do much of the development workflow. The C/C++ extension does not include a C++ compiler or debugger. You will need to install these tools or use those already installed on your computer.
There may already be a C++ compiler and debugger provided by your academic or work development environment. Check with your instructors or colleagues for guidance on installing the recommended C++ toolset (compiler, debugger, project system, linter).
Some platforms, such as Linux or macOS, have a C++ compiler already installed. Most Linux distributions have the GNU Compiler Collection (GCC) installed and macOS users can get the Clang tools with Xcode.
Check if you have a compiler installed
Make sure your compiler executable is in your platform path ( %PATH on Windows, $PATH on Linux and macOS) so that the C/C++ extension can find it. You can check availability of your C++ tools by opening the Integrated Terminal ( ⌃` (Windows, Linux Ctrl+` ) ) in VS Code and trying to directly run the compiler.
Checking for the GCC compiler g++ :
Checking for the Clang compiler clang :
Note: If you would prefer a full Integrated Development Environment (IDE), with built-in compilation, debugging, and project templates (File > New Project), there are many options available, such as the Visual Studio Community edition.
If you don’t have a compiler installed, in the example below, we describe how to install the Minimalist GNU for Windows (MinGW) C++ tools (compiler and debugger). MinGW is a popular, free toolset for Windows. If you are running VS Code on another platform, you can read the C++ tutorials, which cover C++ configurations for Linux and macOS.
Example: Install MinGW-x64
We will install Mingw-w64 via MSYS2, which provides up-to-date native builds of GCC, Mingw-w64, and other helpful C++ tools and libraries. You can download the latest installer from the MSYS2 page or use this link to the installer.
Follow the Installation instructions on the MSYS2 website to install Mingw-w64. Take care to run each required Start menu and pacman command.
You will need to install the full Mingw-w64 toolchain ( pacman -S —needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain ) to get the gdb debugger.
Add the MinGW compiler to your path
Add the path to your Mingw-w64 bin folder to the Windows PATH environment variable by using the following steps:
- In the Windows search bar, type ‘settings’ to open your Windows Settings.
- Search for Edit environment variables for your account.
- Choose the Path variable in your User variables and then select Edit.
- Select New and add the Mingw-w64 destination folder path, with \mingw64\bin appended, to the system path. The exact path depends on which version of Mingw-w64 you have installed and where you installed it. If you used the settings above to install Mingw-w64, then add this to the path: C:\msys64\mingw64\bin .
- Select OK to save the updated PATH. You will need to reopen any console windows for the new PATH location to be available.
Check your MinGW installation
To check that your Mingw-w64 tools are correctly installed and available, open a new Command Prompt and type:
If you don’t see the expected output or g++ or gdb is not a recognized command, make sure your PATH entry matches the Mingw-w64 binary location where the compiler tools are located.
If the compilers do not exist at that PATH entry, make sure you followed the instructions on the MSYS2 website to install Mingw-w64.
Hello World
To make sure the compiler is installed and configured correctly, we’ll create the simplest Hello World C++ program.
Create a folder called "HelloWorld" and open VS Code in that folder ( code . opens VS Code in the current folder):
The "code ." command opens VS Code in the current working folder, which becomes your "workspace". Accept the Workspace Trust dialog by selecting Yes, I trust the authors since this is a folder you created.
Now create a new file called helloworld.cpp with the New File button in the File Explorer or File > New File command.


Add Hello World source code
Now paste in this source code:
Now press ⌘S (Windows, Linux Ctrl+S ) to save the file. You can also enable Auto Save to automatically save your file changes, by checking Auto Save in the main File menu.
Build Hello World
Now that we have a simple C++ program, let’s build it. Select the Terminal > Run Build Task command ( ⇧⌘B (Windows, Linux Ctrl+Shift+B ) ) from the main menu.

This will display a dropdown with various compiler task options. If you are using a GCC toolset like MinGW, you would choose C/C++: g++.exe build active file.

This will compile helloworld.cpp and create an executable file called helloworld.exe , which will appear in the File Explorer.

Run Hello World
From a command prompt or a new VS Code Integrated Terminal, you can now run your program by typing ".\helloworld".

If everything is set up correctly, you should see the output "Hello World".
This has been a very simple example to help you get started with C++ development in VS Code. The next step is to try one of the tutorials listed below on your platform (Windows, Linux, or macOS) with your preferred toolset (GCC, Clang, Microsoft C++) and learn more about the Microsoft C/C++ extension’s language features such as IntelliSense, code navigation, build configuration, and debugging.
Tutorials
Get started with C++ and VS Code with tutorials for your environment:
Documentation
You can find more documentation on using the Microsoft C/C++ extension under the C++ section of the VS Code website, where you’ll find topics on:

Remote Development
VS Code and the C++ extension support Remote Development allowing you to work over SSH on a remote machine or VM, inside a Docker container, or in the Windows Subsystem for Linux (WSL).
To install support for Remote Development:
- Install the VS Code Remote Development Extension Pack.
- If the remote source files are hosted in WSL, use the WSL extension.
- If you are connecting to a remote machine with SSH, use the Remote — SSH extension.
- If the remote source files are hosted in a container (for example, Docker), use the Dev Containers extension.
Enhance completions with AI
GitHub Copilot is an AI-powered code completion tool that helps you write code faster and smarter. You can use the GitHub Copilot extension in VS Code to generate code, or to learn from the code it generates.

GitHub Copilot provides suggestions for numerous languages and a wide variety of frameworks, and it works especially well for Python, JavaScript, TypeScript, Ruby, Go, C# and C++.
You can learn more about how to get started with Copilot in the Copilot documentation.
Feedback
If you run into any issues or have suggestions for the Microsoft C/C++ extension, please file issues and suggestions on GitHub. If you haven’t already provided feedback, please take this quick survey to help shape this extension for your needs.
Как собирать С/С++ проекты в Microsoft Visual Studio?
В наше время open source проекты все популярнее. На площадках открытых проектов, например, на github можно найти множество полезных программ, но они не всегда имеют исполняемые файлы («exe»), поэтому я постараюсь рассказать о том, как можно собрать самостоятельно C/C++ программу, из исходников, написанную на Microsoft Visual Studio.
Первым делом нам необходимо загрузить онлайн установщик Microsoft Visual Studio, с официального сайта. Для компиляции С/С++ проектов нет необходимости во всех пакетах и можно выбрать только те, которые нам необходимы.
Установщик загрузит необходимые пакеты из интернета и установит их.
После установки Visual Studio можно убедиться, что всё работает создав тестовый проект и скомпилировав его. Для этого нажмите в меню «Файл» → «Создать» → «Проект. «
После чего появится диалог выбора типа проекта, где можно выбрать:
- Консольное приложение;
- Классическое приложение;
- Библиотеку динамической компоновки (dll);
- Статическую библиотеку;
В нашем случае для быстрой проверки подойдет консольное приложение, выбираем название и папку проекта , после чего жмём кнопку «ОК» и создается наша программа.
После этого остается остается лишь скомпилировать её, для этого нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».
Далее наш проект скомпилируется и в папке проекта появится наш тестовый исполняемый файл («exe»).
Если всё работает как надо, то можно приступать к сборке какого-нибудь другого открытого проекта с github или другого хостинга проектов.
Первым делом нам нужно загрузить исходники проекта. На площадке github это делается довольно просто, жмем на кнопку «Code» и «Download ZIP». После чего нужно распаковать его и можно приступать к сборке.
Ищем файл с расширением «<название_проекта>.vcxproj» и запускаем его. Перед нами появится диалог в котором нам предложат обновить SDK проекта (набор библиотек для разработки, которые Microsoft периодически обновляет) и набор инструментов, жмём обновить.
Теперь наш проект можно собрать, но до сборки необходимо выбрать разрядность проекта (например, для 32 битной системы или 64 битной), а также тип сборки (отладочный режим — debug или release).
Выбираем 64 битную систему и тип сборки релиз, после чего компилируем проект. Как и ранее нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».
Некоторые проектам требуется вручную изменить SDK и набор инструментов, на установленный у вас, для этого идём в свойства проекта, выбираем сверху типа сборки и разрядность системы и уже там изменяем SDK и набор инструментов. В выпадающем меню появляются установленные у нас версии, выбираем их и нажимаем «ОК». После чего наш проект скомпилируется.
Бывает, что проект использует сторонние библиотеки, для этого их нужно загрузить отдельно и положить в папку. Узнать путь или изменить его можно в свойстве проекта, в разделе «С/C++» → «Общие» → «Дополнительные каталоги включаемых файлов».
Бывает, что SDK или набор инструментов, в свойстве проекта не изменяется в диалоге, чтобы изменить их нужно записать номер SDK, закрыть Visual Studio и вручную, блокнотом изменить этот номер в файле проекта «<название_проекта>.vcxproj«.
При возникновении других проблем можно попробовать их загуглить, возможно, что кто-то уже сталкивался с ними и решил их.
Урок №5. Компиляция вашей первой программы
Перед написанием нашей первой программы мы еще должны кое-что узнать.
Теория
Во-первых, несмотря на то, что код ваших программ находится в файлах .cpp, эти файлы добавляются в проект. Проект содержит все необходимые файлы вашей программы, а также сохраняет указанные вами настройки вашей IDE. Каждый раз, при открытии проекта, он запускается с того момента, на котором вы остановились в прошлый раз. При компиляции программы, проект говорит компилятору и линкеру, какие файлы нужно скомпилировать, а какие связать. Стоит отметить, что файлы проекта одной IDE не будут работать в другой IDE. Вам придется создать новый проект (в другой IDE).
Во-вторых, есть разные типы проектов. При создании нового проекта, вам нужно будет выбрать его тип. Все проекты, которые мы будем создавать на данных уроках, будут консольного типа. Это означает, что они запускаются в консоли (аналог командной строки). По умолчанию, консольные приложения не имеют графического интерфейса пользователя — GUI (сокр. от «Graphical User Interface») и компилируются в автономные исполняемые файлы. Это идеальный вариант для изучения языка C++, так как он сводит всю сложность к минимуму.
В-третьих, при создании нового проекта большинство IDE автоматически добавят ваш проект в рабочее пространство. Рабочее пространство — это своеобразный контейнер, который может содержать один или несколько связанных проектов. Несмотря на то, что вы можете добавить несколько проектов в одно рабочее пространство, все же рекомендуется создавать отдельное рабочее пространство для каждой программы. Это намного упрощает работу для новичков.
Традиционно, первой программой на новом языке программирования является всеми известная программа «Hello, world!». Мы не будем нарушать традиции
Пользователям Visual Studio
Для создания нового проекта в Visual Studio 2019, вам нужно сначала запустить эту IDE, затем выбрать «Файл» > «Создать» > «Проект» :

Дальше появится диалоговое окно, где вам нужно будет выбрать «Консольное приложение Windows» из вкладки «Visual C++» и нажать «ОК» :

Также вы можете указать имя проекта (любое) и его расположение (рекомендую ничего не менять) в соответствующих полях.
В текстовом редакторе вы увидите, что уже есть некоторый текст и код — удалите его, а затем напечатайте или скопируйте следующий код:
Среды разработки
Для создания программы на C++ нам нужны, как минимум, две вещи: текстовый редактор для набора кода и компилятор для превращения этого кода в приложение. При этом для компиляции необходимо запускать консоль или терминал. Однако есть и более удобный способ — использование различных сред разработки или IDE. Они, как правило, содержит встроенный текстовый редактор, компилятор и позволяют скомпилировать и запустить программу по одному клику мыши, а также имеют еще множество разных вспомогательных возможностей.
Для программирования под Windows наиболее популярной средой разработки, если говорить о C++, является Visual Studio. Данную среду можно найти по ссылке https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране среди шаблонов проектов для языка C++ выберем тип Console App , который представляет шаблон консольного приложения:

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

После этого Visual Studio создаст типовой проект консольного приложения на C++.

Справа в окне Solution Explorer отображается структура проекта. В реальности окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя — HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
Source Files : хранит файлы с исходным кодом
По умолчанию каталог Source Files содержит один файл с исходным кодом — HelloApp.cpp ( название проекта + расширение файла .cpp — как правило, исходные файлы на C++ имеют расширение .сpp ).
HelloApp.cpp содержит код на языке C++, и именно этот код мы можем увидеть в слева в текстовом редакторе Visual Studio. По умолчанию HelloApp.cpp содержит следующий код:
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в начальных темах.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

После этого на жестком диске в папке решения в каталоге \x64\Debug скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:

В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл. И, кроме того, в той же папке автоматически генерируется вспомогательный файл — HelloApp.pdb , который содержит отладочную информацию.
Настройка проекта
Для языка C++ есть несколько стандартов, каждый из которых добавляет некоторые дополнительные возможности. И Visual Studio позволяет задать стандарт, который будет использоваться при компиляции приложения. Для этого перейдем к свойствам проекта:

А в окне свойств перейдем к пункту Configuration Properties -> C/C++ -> Language . На открывшемся окне свойств с помощью опции C++ Language Standard можно задать стандарт языка, который мы хотим использовать: