Как подключить строки в с
Мы можем работать со строками в С++ в так называемом С-стиле как с массивами символов, которые оканчиваются на нулевой байт ‘0’. Однако, что если такой символ не будет найден или в процессе манипуляций со строкой будет удален, то дальшейшие действия с такой строкой могут иметь недетерминированный результат. По этой причине строки в С-стиле считаются небезопасными, и рекомендуется для хранения строк в C++ использовать тип std::string из модуля <string> .
Объект типа string содержит последовательность символов типа char, которая может быть пустой. Например, определение пустой строки:
Также можно инициализировать или присвоить переменной string конкретную строку:
В данном случае переменная message получит копию строкового литерала «Hello METANIT.COM!». В своем внутреннем представлении переменная message будет хранить массив символов, который также заканчивается на нулевой байт. Однако реализация типа string и предлагаемые им возможности делают работу с этим типом более безопасной.
И можно инициализировать объект string другим объектом string:
Мы можем вывести подобную строку на консоль:
Получение и изменение символов строки
Подобно массиву мы можем обращаться с помощью индексов к отдельным символам строки, получать и изменять их:
Поскольку объект string представляет последовательность символов, то эту последовательность можно перебрать с помощью цикла for. Например, подсчитаем, сколько раз в строке встречается буква «l»:
Чтение строки с консоли
Для считывания введенной строки с консоли, как и для считывания других значений, можно использовать объект std::cin :
Однако если при данном способе ввода строка будет содержать подстроки, разделенные пробелом, то std::cin будет использовать только первую подстроку:
Чтобы считать всю строку, применяется метод getline() :
Метод getline принимает два объекта — std::cin и переменную, в которую надо считать строку.
String в языке С: определение, типы, методы и использование
![]()
String в С — это определенный тип данных, который , по сути , является последовательностью различных символов, заключенных в «кавычки». Такой тип данных используется для написания каких-либо текстовых сообщений: имя, адрес, слова, предложения и др.
После подключения заголовочного файл а с о «строками» в С можно работать как с обычными переменными. Например, их можно объявлять и присваивать им значения:
std:: string auto(“AUDI“); //создаем переменную «auto» и присваиваем ей строковое значение «AUDI»
name = “VAZ“; //присваиваем переменной «auto» строковое значение «VAZ»
String в С может принимать любые символы, даже числа. Но если вписать в «строку» число, то оно оста н ется строкой и выполнять с ним арифметические действия не получится. С не преобразует число , записанное в «string» , в целочисленный тип данных, чтобы с ним можно было взаимодействовать как с числом.
Работа со string в Си
Строки можно выводить при помощи «cout» или «cin». Например, как работает «cout»:
int main()
<
std::string name(“Владимир“);
std::count < < “Меня зовут“ < < name;
return 0;
>
В результате выполнения программы мы получим: «Меня зовут Владимир».
Как работает «cin»:
int main()
<
std::cout < < “Введите ваше полное имя: “;
std::string myName;
std::cin > > myName
std::cout < < “Введите ваш возраст: “;
std::string myAge;
std::cin > > myAge;
std::cout « “ Ваше имя “ < < myName < < “ и ваш возраст “ < < myAge;
>
Результатом работы такой программы будет:
Введите ваше полное имя: «Владимир Мономах»
Введите ваш возраст: Ваше имя Владимир и ваш возраст Мономах
Вышло как-то не очень. Почему так? Оператор «>>» и «сin» работают немного по-другому. Оператор «>>» извлекает символы из входного потока, только до первого пробела, а остальные данные хранятся в «cin», пока не будут еще раз извлечены. Мы хотели извлечь полное имя в переменную «myName» при помощи оператора «>>», однако вместо всего имени «Владимир Мономах» мы получили только «Владимир», а вторым извлечением получили «Мономах». Если бы у нас было третье извлечение, тогда у нас был бы извлечен возраст, допустим , «30». Из этой ситуации есть выход.
Если необходимо извлекать все данные из входного потока, включая пробелы, тогда необходимо использовать функцию «std::getline()», которая несет в себе 2 аргумента: «std::cin» и «string». Вот как это выглядит:
int main()
<
std::cout < < “Введите ваше полное имя: “;
std::string myName;
std::getline(std::cin, myName);
std::cout < < “Введите ваш возраст: “;
std::string myAge;
std::getline(std::cin, myAge);
std::cout « “ Ваше имя “ < < myName < < “ и ваш возраст “ < < myAge;
>
Результатом такой программы будет:
Введите ваше имя: Владимир Мономах
Введите ваш возраст: 30
Ваше имя Владимир Мономах и ваш возраст 30
При такой реализации все будет работать как надо.
С вводом и выводом string в Си мы разобрались, но с о строками можно выполнять и другие манипуляции.
String в Си — это не только текст
-
посимвольное сравнение при помощи операторов «==» или «!=»;
-
лексикографическое сравнение при помощи операторов «<», «>», «<=», «>=».
String в Си: методы
-
Функция «size()». При помощи этой функции можно узнать длину строки.
-
Функция «resize(n)». При помощи этой функции можно изменить длину строки, которая станет р а вняться «n».
-
Функция «clear()». Данная функция полностью очищает строку и делает ее пустой.
-
Функция «emp t y()». При помощи этой функции можно проверить string — является она пустой или нет.
-
Функция «push_back(c)». При помощи этой функции в конец строки добавляется символ «с».
-
Функция «append()». Эта функция способна добавить в конец строки не просто символ, а другую строку или фрагмент строки.
-
Функция «erase(pos, cont)». При помощи этой функции можно удалить символы, начиная с индекса, указанного в «pos». «Cont» используется, чтобы обозначить количество символов, которые нужно удалить ; если не указать этот аргумент, тогда удалятся все символы до конца строки.
-
Функция «substr(pos, cont)». При помощи этой функции можно извлечь подстроку из строки, начиная с индекса , указанного в «pos». «Сont» необходимо указать, если нужно извлечь определенное количество символов.
-
Функция «replace(pos, cont)». Эта функция заменяет строку, кусочек строки или отдельный символ в строке на необходимое значение.
-
Функция «find(str, pos)». При помощи этой функции можно искать вхождение одной строки в друг ую . Функция возвращает индекс первого символа в строке, где найдено вхождение.
Заключение
String в Си хоть и не являются встроенным типом данных, но очень многофункциональны и часто применяются в программировании. Поэтому при изучении Си или С++ обязательно нужно понимать , как можно взаимодействовать со строками или другими типами данных , — это является основой программирования на любом языке.
Мы будем очень благодарны
если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.
C++. Работа со строками. Класс string. Конструкторы класса. Функции assign(), append(), insert(), replace(), erase(), find(), rfind(), compare(), c_str(). Примеры
Класс string предназначен для работы со строками типа char* , которые представляют собой строку с завершающим нулем. Класс string был введенн как альтернативный вариант для работы со строками типа char* . Строки, которые завершаются символом ‘\0’ еще называются C-строками. Поскольку, string есть классом, то можно объявлять объекты этого класса.
2. Какие модули (библиотеки) нужно подключить, чтобы использовать возможности класса string в MS Visual Studio C++?
Чтобы использовать возможности класса string в MS Visual Studio (C++), нужно подключить библиотеку <string> и пространство имен std .
3. Каким образом осуществляется объявление переменной типа string ? Примеры
Объявление переменной типа string осуществляется точно так же как и обычной переменной. Возможный вариант объявления с одновременной инициализацией.
4. Какие преимущества и недостатки дает использование класса string в сравнении с типом char* ?
Создание нового типа string было обусловлено недостатками работы с строками символов, который демонстрировал тип char* . В сравнении с типом char* тип string имеет следующие основные преимущества:
- возможность обработки строк стандартными операторами C++ ( = , + , = = , <> и т.п.). Как известно, при использовании типа char* даже наиболее простые операции со строками выглядели сложно и требовали написания чрезмерного программного кода;
- обеспечение лучшей надежности (безопасности) программного кода. Например, при копировании строк, тип string обеспечивает соответствующие действия, которые могут возникнуть в случае, если строка-источник имеет больший размер чем строка-приемник;
- обеспечение строки, как самостоятельного типа данных. Объявление типа string как строки есть единым для всех переменных в программе, которая обеспечивает непротиворечивость данных.
Основным недостатком типа string в сравнении с типом char* , есть замедленная скорость обработки данных. Это связано с тем, что тип string – это, фактически, контейнерный класс. А работа с классом требует дополнительной реализации программного кода, который, в свою очередь занимает лишнее время.
5. Какие операторы можно использовать с объектами класса string ?
Класс string есть удобен тем, что позволяет удобно манипулировать строками, используя стандартные (перегруженные) операторы.
С объектами класса string можно использовать нижеследующие операторы
- = – присваивание
- + – конкатенация (объединение строк)
- += – присваивание с конкатенацией
- == – равенство
- != – неравенство
- < – меньше
- <= – меньше или равно
- > – больше
- >= – больше или равно
- [ ] – индексация
Пример, который демонстрирует использование вышеприведенных операторов
6. Содержит ли класс string конструкторы?
Как и любой класс, класс string имеет ряд конструкторов. Основные из них следующие:
7. Примеры инициализации с помощью конструкторов
Ниже приведены примеры инициализации переменных типа string
8. Присваивание строк. Функция assign() . Примеры
Чтобы присвоить одну строку другой, можно применить один из двух методов:
- использовать оператор присваивания ‘=’ ;
- использовать функцию assign() из класса string .
Функция assign() имеет несколько перегруженных реализаций.
Первый вариант – это вызов функции без параметров
В этом случае происходит простое присваивание одной строки другой.
Второй вариант позволяет копировать заданное количество символов из строки:
- s – объект, из которого берется исходная строка;
- st – индекс (позиция) в строке, из которой начинается копирование num символов;
- num – количество символов, которые нужно скопировать из позиции st ;
- size_type – порядковый тип данных.
Третий вариант функции assign() копирует в вызывающий объект первые num символов строки s :
- s – строка, которая завершается символом ‘\0’ ;
- num – количество символов, которые копируются в вызывающий объект. Копируются первые num символов из строки s .
Ниже приведен пример с разными реализациями функции assign() .
Пример.
9. Объединение строк. Функция append() . Пример
Для объединения строк используется функция append() . Для добавления строк также можно использовать операцию ‘+’ , например:
Однако, функция append() хорошо подходит, если нужно добавлять часть строки.
Функция имеет следующие варианты реализации:
В первом варианте реализации функция получает ссылку на строчный объект s , который добавляется к вызывающему объекту. Во втором варианте реализации функция получает указатель на строку типа const char * , которая завершается символом ‘\0’ .
Пример. Демонстрация работы функции append() .
10. Вставка символов в строке. Функция insert() . Пример
Чтобы вставить одну строку в заданную позицию другой строки нужно использовать функцию insert() , которая имеет несколько вариантов реализации.
Первый вариант функции позволяет вставить полностью всю строку s в заданную позицию start вызывающей строки (вызывающего объекта):
Второй вариант функции позволяет вставить часть (параметры insStart , num ) строки s в заданную позицию start вызывающей строки:
В вышеприведенных функциях:
- s – строка, которая вставляется в вызывающую строку;
- start – позиция в вызывающей строке, из которой осуществляется вставка строки s ;
- insStart – позиция в строке s , из которой происходит вставка;
- num – количество символов в строке s , которые вставляются с позиции insStart .
11. Замена символов в строке. Функция replace() . Пример
Функция replace() выполняет замену символов в вызывающей строке. Функция имеет следующие варианты реализации:
В первом варианте реализации вызывающая строка заменяется строкой s . Есть возможность задать позицию ( start ) и количество символов ( num ) в вызывающей строке, которые нужно заменить строкой s .
Второй вариант функции replace() отличается от первого тем, что позволяет заменять вызывающую строку только частью строки s . В этом случае задаются два дополнительных параметра: позиция replStart и количество символов в строке s , которые образуют подстроку, которая заменяет вызывающую строку.
Пример. Демонстрация работы функции replace() .
12. Удаление заданного количества символов из строки. Функция erase() . Пример
Для удаления символов из вызывающей строки используется функция erase() :
- index – индекс (позиция), начиная из которой нужно удалить символы в вызывающей строке;
- num – количество символов, которые удаляются.
Пример.
13. Поиск символа в строке. Функции find() и rfind() . Примеры
В классе string поиск строки в подстроке можно делать двумя способами, которые отличаются направлением поиска:
- путем просмотра строки от начала до конца с помощью функции find() ;
- путем просмотра строки от конца к началу функцией rfind() .
Прототип функции find() имеет вид:
- s – подстрока, которая ищется в строке, что вызывает данную функцию. Функция осуществляет поиск первого вхождения строки s . Если подстрока s найдена в строке, что вызвала данную функцию, тогда возвращается позиция первого вхождения. В противном случае возвращается -1;
- start – позиция, из которой осуществляется поиск.
Прототип функции rfind() имеет вид:
- s – подстрока, которая ищется в вызывающей строке. Поиск подстроки в строке осуществляется от конца к началу. Если подстрока s найдена в вызывающей строке, то функция возвращает позицию первого вхождения. В противном случае функция возвращает -1;
- npos – позиция последнего символа вызывающей строки;
- start – позиция, из которой осуществляется поиск.
Пример 1. Фрагмент кода, который демонстрирует результат работы функции find()
Пример 2. Демонстрация работы функции rfind() .
14. Сравнение частей строк. Функция compare() . Пример
Поскольку тип string есть классом, то, чтобы сравнить две строки между собой можно использовать операцию ‘= =’ . Если две строки одинаковы, то результат сравнения будет true . В противном случае, результат сравнения будет false .
Но если нужно сравнить часть одной строки с другой, то для этого предусмотрена функция compare() .
Прототип функции compare() :
- s – строка, которая сравнивается с вызывающей строкой;
- start – позиция (индекс) в строке s , из которой начинается просмотр символов строки для сравнения;
- num – количество символов в строке s , которые сравниваются с вызывающей строкой.
Функция работает следующим образом. Если вызывающая строка меньше строки s , то функция возвращает -1 (отрицательное значение). Если вызывающая строка больше строки s , функция возвращает 1 (положительное значение). Если две строки равны, функция возвращает 0.
Пример. Демонстрация работы функции compare() :
15. Получение строки с символом конца строки ‘\0’ ( char * ). Функция c_str() . Пример
Чтобы получить строку, которая заканчивается символом ‘\0’ используется функция c_str() .
Функция объявлена с модификатором const . Это означает, что функция не может изменять вызывающий объект (строку).
Пример 1. Преобразование типа string в const char * .
Пример 2.
Ниже продемонстрирован перевод строки из string в тип System::String для отображения его в элементе управления типа Label для приложений типа Windows Forms Application .
16. Как определить длину строки типа string ? Функция length()
Для определения количества символов в строке используется функция length() без параметров.
Строки в C++
В этой статье вы научитесь обрабатывать строки на языке C++. Вы научитесь их объявлять, инициализировать и использовать для различных операций ввода и вывода.
Строка – это набор символов. В языке программирования С++ обычно используются два типа строк:
- Строки, являющиеся объектами строкового класса (строковый класс стандартной библиотеки C++).
- C-strings (струны C-стиля).
C-strings
В программировании на C набор символов хранится в виде массивов, это также поддерживается в программировании на С++. Отсюда и название C-strings.
C-строки – это массивы типа char, оканчивающиеся нулевым символом, то есть 0 (значение ASCII нулевого символа равно 0).
Как определить C-strings?
В приведенном выше коде str – это строка, содержащая 4 символа.
Хотя “C++” имеет 3 символа, нулевой символ 0 добавляется в конец строки автоматически.
Альтернативные способы определения строки
Как и в случае с массивами, необязательно использовать все пространство, выделенное для строки. Например:
Пример 1: для чтения слова
Программа на C++ для отображения строки, введенной пользователем:
Обратите внимание, что во втором примере отображается только «Programming» вместо «Programming is fun».
Это потому, что оператор извлечения >> работает, как scanf() в C++ и считает, что промежуток ” ” имеет завершающий символ.
Пример 2: для чтения строки текста
Программа на С++ для чтения и отображения всей строки, введенной пользователем:
Для чтения текста, содержащего пробелы, можно использовать функцию cin.get. Эта функция принимает два аргумента.
Первый аргумент – это имя строки (адрес первого элемента строки), а второй аргумент – это максимальный размер массива.
В приведенной выше программе str – это имя строки, а 100 – максимальный размер массива.
Строковый объект
В С++ вы также можете создать строковый объект для хранения строк.
В отличие от массивов символов, строковые объекты не имеют фиксированной длины и могут быть расширены в соответствии с вашими требованиями.
Пример 3: с использованием строкового типа данных
В этой программе объявлена строка str . Затем строка запрашивается у пользователя.
Вместо использования функции cin >> или cin.get() вы можете получить введенную строку текста с помощью getline().
Функция getline() принимает входной поток в качестве первого параметра, то есть cin и str в качестве местоположения сохраняемой строки.
Передача строки в функцию
Строки передаются в функцию точно так же, как массивы.
В приведенной выше программе предлагается ввести две строки. Они хранятся в str и str1 соответственно, где str – массив символов, а str1 – строковый объект.
Затем у нас есть две функции display(), которые выводят строку в строку.
Единственное различие между двумя функциями – это параметр. Первая функция display() принимает в качестве параметра массив символов, а вторая – строку. Этот процесс известен как перегрузка функции.